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 Expedient: Wastepack Solution [1.5] ID:2943821603 2024-04-28 18:33 Changed:4月28日 @ 19時33分

RATE: =62 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Biotech] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
Expedient: Wastepack Solution Title画像

Expedient: Wastepack Solution

ゲーム序盤で有毒廃棄物パックに対処するための手段を追加します。

【作った理由】
バニラの状態では有毒な廃棄物の解決策が1つしかなく、プレイヤーがナノ構造化チップを入手するまで何もできないのが不思議でした。
そこで、ナノ構造化チップ以外の何かを犠牲にして、有毒な廃棄物パックに対処するためのいくつかの代替手段を作りました。

・火葬場を使った有毒廃棄物パックの処分
有毒廃棄物パックを火葬場で完全に灰に変えると毒性がなくなります。
完全に解毒するには、かなりの労力とバイオ化学燃料が必要です。

有毒廃棄物パックx1
バイオ液化燃料x10
作業工数:100

・コンポーネント工作台を使用した有毒廃棄物パックの分解
コンポーネント工作台で廃棄物パックを解体します。非常に効率的です。
ただし、交換する必要があるデバイスを汚染します。

有毒廃棄物パックx10
先進コンポーネントx1
作業工数:50

・有毒廃棄物パックの精製
製油施設で廃棄物パックを精製します。
これにより、有毒な廃棄物パックが精製された有毒な廃棄物パックに変わります。
精製された廃棄物パックは軽く毒性は低いですが、可燃性が高く劣化しやすいです。

有毒廃棄物パックx1
作業工数:50
→精製された有毒廃棄物パックx1

・有毒廃棄物パックを食べる
つまり...どういうこと? 食べ過ぎないでください。

栄養価:0.1
心情:1日間-30
食中毒になる確率:99%
深刻なステージに直結する毒物の蓄積:60%増加

注意: 有毒な廃棄物パックには栄養価があるため、ポーンのディナー メニューに表示されます。
私はそれを必死に非常に低い優先度(-99、それで十分です)に設定しましたが、間違って食べた場合に備えて、食品制限で無効にしたい場合があります。

【バランスについて】
バランスが取れているかどうかはわかりません、ゲームでテストしていないので。
改善するアイデアがあれば、遠慮なくコメントしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 21時55分 [#4]
    2023-06-29 22:03:02 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2024. Expedient: Wastepack Solution. 8 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943821603>.
2023-03-14 18:58:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#5
名無しGood!
#5
精製は製油施設があれば何もいらないのと作業が早い
精製するとパックが脆くなる代わりに軽くなってスタック数が増えるので
冷凍庫の場所を取らなくなるようになる すぐに処理する設備が無いけど冷凍庫はあるって時に廃棄物投棄のクエが来たら精製の使いどころかな

ものすごく軽くなるのでポッドでぶっ飛ばすときもポッド一つあればかなりの量のパックを飛ばせるようになる
処理?しねえよそんなもん!蛮族に食わせろ!って人は適当に食わせたあと全部精製してぶっ飛ばす方が工数的にも資源的にも楽

一応1つ辺りの毒性も低くなっているので、よそにぶっ飛ばした時の汚染も多少減るはずだけどぶっ飛ばす奴がそんなこと気にしないか   ID:I0NWQwZj Day:169 Good:0 Bad:0
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  • 2943821603
#4
名無し
翻訳追加

実機プレイでの所感
・パックを火葬と、コンポ作業台での処分はまあまあ良さそう
・精製は・・・よう分からん。精製後はパック分解装置でも処理できなくなるとか書いてあるし、そこで処理先が消えるので微妙?
・食べるのは#1の通り。テストプレイで適当に入植者に食べさせてみたら認知症とか普通に出たし、やはり後腐れない人間に食べさせるべきか
 (ただし、心情の-30はいくら食べてもスタックしないので、ピッグスキンみたいな食中毒無効に毒無効の義体手術をしてやった上で食事制限でこれのみにしてやればOPかも・・・?)

なんにせよバニラでのパックの処理方法のNASAが厳しすぎるねん・・・(´・ω・`)
このMODが現状かなり現実的な気がする
もしくは数値をいじってやった上での
Better Atomizer
これか   ID:czZDQ5Yz Day:307 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
ミンチョに食わせれば合法的に処理できるな毒、食中毒無効メンブレの閾値が限りなく0に近い   ID:UwOTdkYz Day:44 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
#1  ID:Q5ZTBlYz Day:679 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
囚人に出来るだけ食べさせてからポッドで送り付ければイイ!   ID:I0NWQwZj Day:97 Good:2 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Mad Skills+画像
    =323 G=1
  • Device Standby画像
    =258
  • No Hopeless Romance画像
    =242 G=2
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    =193 G=5
  • Better Polarisbloc Nano Repair Haze画像
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    =140 G=1
  • Moyo in Water画像
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  • Initial Motivation画像
    =100 G=1
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    =87
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    =66
  • Expedient: Wastepack Solution画像
    =62 G=1
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    =44
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    =38
  • Perfect Ore Deposits画像
    =26
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  • Show DefName on Label画像
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  • Dig and Fill画像
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  • Rim-Effect x VPE Integration画像
    =12
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  • Material Sub-Menu画像
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  • Impact Weaponry_zh画像
    =1
  • Pinned Precept画像
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  • Euphoria画像
    =1
  • 散装 MOD 汉化包画像
  • [RH2] Faction: V.O.I.D. 简体中文汉化画像
  • Neural Intercept Matrix_zh画像
  • Lower Prisoner Expectation画像
  • Alpha Mythology 原版成就拓展汉化补全画像
  • Recycle Archite Capsule画像
  • No Hopeless Romance画像
  • Simple Cigar画像
  • Nonlethal Genome Excavator画像
  • Opposite Metabolism画像
  • Rimfairies 简繁中文汉化画像
  • SkyMind Network 简繁中文汉化画像
  • Pick Up at Home画像
  • Power Poles_zh画像
  • F*** 系列简繁中文汉化画像
  • Expedient: Wastepack Solution (Not Edible)画像
  • Planning Extended_zh画像
  • Dormitories (Not Barracks)_zh画像
  • No Outdoor Indoor Need画像
  • Change Style Anytime画像
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