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- ☆ [1.7] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2026-10-14 05:23 Changed:10月14日 @ 5時23分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]

Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 14 Oct 2026. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3203220288 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=11 TAG: [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ] [日本語化対応]
患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203220288>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Capture Them Download ID:2582758172 2022-10-22 17:48 Changed:10月22日 @ 17時48分
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]

Capture Them
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony
機能を追加したフォーク
Smarter Capture Them
1.5更新版
Capture Them (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Capture Them. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582758172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoner Good Treat Voluntary Join Download ID:3694050487 2026-10-18 12:58 Changed:10月18日 @ 12時58分
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RATE: ★=10 TAG: [囚人] [入植者] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Good Treat Voluntary Join
捕虜を丁寧に扱うことで、心情が一定水準に達すると数日後に入植者への参加を申し出るシステムを追加。
▼ 機能
・捕虜の気質と状態から勧誘進捗を計算し、進捗が満杯になると直接勧誘可能
・平均的な捕虜は約6日で勧誘でき、頑固な捕虜でも勧誘可能
・心情75%以上で追加ボーナス、マゾヒスト捕虜は痛みで追加進捗獲得
・精神崩壊による「カタルシス」効果中は勧誘進捗が停止
・捕虜が脱獄を試みるまでの間隔を延長する設定も搭載
▼ 勧誘の仕組み
・毎日1回、捕虜の気質・心情・身体状態から進捗が増減
・心情50%以上で進捗増加、35%以下で進捗減少
・進捗が目標に達すると橙色の手紙が自動表示
・受け入れると捕虜が入植者に転換、文化も自動変更
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Prisoner Good Treat Voluntary Join. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694050487>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Introducing Slavery Download ID:2533957591 2022-10-22 20:55 Changed:10月22日 @ 20時55分
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RATE: ★=10 TAG: [奴隷] [囚人] [商船] [トレーダー] [トレーディング] [パッチ]

Introducing Slavery
「軌道奴隷船」(海賊トレーダー)が人口制限に関係無く来訪するようになります。
また、奴隷の販売数が50%増えます(2〜4人ではなく2〜8人)
Q:すでに20のポーンが所属しているコロニーに、なぜ「奴隷船」が必要なのですか?
A:囚人、芸術、または帝国のインプラントを売るために...エンドゲームで奴隷を帝国にのみ売ることができるのは馬鹿げています。
Q:なぜもっと奴隷を与えたいのですか?
A:精神崩壊しやすい食道楽の奴隷は奴隷ではありません。
Q:バランスが崩れますね。
A:彼らが売るすべての奴隷を買うなら、ランディはあなたを2つに分けます...彼の手で。
Q:CE?
A:はい、リコ、CE。Steam, Author. 22 Oct 2022. Introducing Slavery. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2533957591>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Expanded Download ID:3827258534 2026-11-06 00:34 Changed:11月6日 @ 0時34分
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RATE: ★=10 TAG: [Harmony] [囚人] [建築] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Expanded
刑務所の運営を広げるMOD。警備区分・日課・囚人労働と賃金・刑期と仮釈放・死刑囚・暴動や刑務所イベントを新設のPrisonタブで管理する。
▼ 特徴
・警備区分、日課、囚人労働と賃金、刑期と仮釈放、死刑囚、暴動と刑務所イベントを管理
・各モジュールは個別にオフにできる
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7とHarmony が必要(Harmonyを先に読み込む)
・DLC不要。既存のセーブデータに追加しても安全
・Prison建築タブのセクター用ブラシで刑務所を塗り、屋外の運動場はバニラの「屋根なし」エリアで塗る
・刑務所の外周や区画間のドアにPrisonドアボタンが付く
・Prisonタブ→Staffで職員を選ぶ。看守(Guard)を最低1人配置
・下部バーのPrisonタブから運営を行う
▼ 設定
・オプション→MOD設定でモジュールの切り替えと3つのプリセット(寛容・標準・厳格)を選択
・脱走時の緊張度の影響は寛容50%・標準100%・厳格160%など
・体制・労働規則・教義・賃金はPrisonタブで設定しセーブデータに保存Steam, Author. 6 Nov 2026. Prison Expanded. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827258534>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2025-06-22 02:39 Changed:6月22日 @ 2時39分
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RATE: ★=9 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]

Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimWorld - The Dark Descent Download ID:2151315388 2022-10-27 04:09 Changed:10月27日 @ 4時09分
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [Scenario] [死体] [囚人] [手術] [拷問] [家畜] [ゾンビ] [日本語化対応] [実績MOD対応]

RimWorld - The Dark Descent
死体より「従者」を創造する知識がRimWorldにもたらされます。
これはホラーFPS「Amnesia: The Dark Descent」とその続編の「Amnesia: A Machine for Pigs」、さらに「Amnesia: Rebirth」、「Penumbra: Requiem」をベースとしたMODで、作品内で主人公を追い掛け回した忌まわしい七体のクリーチャーたちをサーヴァントとして創造することができます。
材料はRimWorldならありふれた人間の死体、そしてこのMODによって追加される手術で人間から抽出できるヴィータとオルゴーンです。(抜きすぎると死にます。)
ヴィータは作成にも必要ですが、サーヴァントの起動時に活性剤として少量必要になります。
クエストや商人からオーブを手に入れ、オーブテーブルを作成し、サーヴァントを作成しましょう。
すぐにサーヴァントの作成を始めたいというなら、付属のシナリオで初期の研究が終了し、オーブをもった状態で開始することができます。
サーヴァントたち
サーヴァントは1種を除いてすべての調教が可能になっています。
GruntとBruteは中世、WretchとTeslaは産業時代の技術で作成可能です。
Servant Grunt:
グラントはオーブを使用して最初に創造されたサーヴァントのひとつであり。サーヴァントの中では最も基本的な存在です。力も強く、物を持ち上げたり、移動したり、真夜中に死体を地下室に引きずり込んだり、採掘なんかもできます。幸いなことに前世のことを思い出したりするほどの聡明さは持ち合わせていないので、存分にこき使うことができます。
Servant Brute:
ブルートはグラントのあとに創造された警備用のクリーチャーです。蘇生のさい正気をうしなっており放っておくとずっと一か所にとどまり続けます。警備には向きますが、少々邪魔に感じることもあるかもしれません。
この上記二体の食性は肉と腐肉のみになっています。
Servant Wretch:
レッチは豚の死体と人間の死体をつなぎ合わせ、オルゴーンを追加することにより、グラントたちの欠点である食べるものが限られてることと生殖ができないことをクリアしたサーヴァントです。運搬採掘燃料補給が可能となっています。飢えると他のレッチを巻き込みマンハンター化するという欠点をもっています。
Servant Tesla:
テスラはレッチを高度に改造したサーヴァントです。背中はテスラコイルに覆われ絶えず電気を帯びており、その電気は絶えずレッチの脳を焼き続けています。そのため、敵を攻撃する程度の知能しかのこっていません。その電気を帯びた拳はメカノイドをスタンさせ、死亡した際にはため込んだ電気がEMPパルスとなって放射されます。対メカノイド戦の消耗品として有効となっています。
追加で新たなクリーチャーEngineer、harvester、houndの三種が追加されました。
既存のサーヴァントたちのテクスチャーも一新されています。
パッチが組み込まれているMOD
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
Genetic Rim [DEPRECATED]
MorrowRim
【実績】
Vanilla Achievements Expanded
21の実績が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2022. RimWorld - The Dark Descent. 3 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2151315388>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued) Download ID:2930394064 2024-04-08 01:50 Changed:4月8日 @ 1時50分
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RATE: ★=9 TAG: [ロボット] [囚人] [奴隷] [反乱] [無力化] [VFE-M]

VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued)
VFE - Mechanoids : Prison control droidの有志によるアップデート
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsに囚人管理用ドロイド2種を追加します。
暴動を起こした囚人を無力化することを目的に生み出されました。
戦闘用のものと比べると耐久性に劣り、大規模な戦争には向きません。
【前提MOD】
Vanilla Factions Expanded - MechanoidsSteam, Author. 8 Apr 2024. VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued). 9 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930394064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Intentional Proselytism Download ID:2615025149 2023-03-24 09:08 Changed:3月24日 @ 9時08分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [囚人] [社交] [宗教] [ミーム] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Intentional Proselytism
「おい、奴隷。今日から私と同じ考え方をしろ。」
「わかりました・・・ならニューラルスーパーチャージが欲しいのですが?」
「なぜそうなる?お前は奴隷だろう?」
「あなたと同じ考え方をしろとあなたが仰ったからです・・・。」
”お前は私の母を殺し、ペットを虐殺し、私の眼を奪った。
それでも、私はお前に慈悲をやろう。惜しみない慈悲を。
お前が罪を認め、痛みを受け入れるなら。”
このMODは囚人と奴隷の改宗先をあなたの好きな思想にすることが出来るシンプルなMODです。
もう入植者たちと奴隷が同じ思想を共有する必要はありません!
だって、彼らは奴隷なんですよ?
◆使い方
ポーンの社交タブを開き、信仰バーの下(役割変更と同じ場所)のボタンから
あなたの望みの宗教を選択します。
すると、通常の会話による改宗の試みを含めた、全ての改宗アビリティ、
改宗の儀式の対象となる改宗先が、指定された宗教になります。
また、このMODはあなたがカスタムした思想をいくらでも作成できる機能も追加します。
なので、あなた自ら奴隷や囚人たちの為に思想を作ることができます。
◆注意
バグを避けるため、イデオロギーを作成するボタンを押したら、
そのままイデオロギー作成を終えてください。Steam, Author. 24 Mar 2023. Intentional Proselytism. 30 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615025149>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Psychic Shackle Download ID:3112520230 2024-05-11 09:18 Changed:5月11日 @ 9時18分
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RATE: ★=9 TAG: [Royalty] [装備追加] [頭装備] [囚人] [精神感応性]

Psychic Shackle
着用者の精神感応性を 0% にするヘッドバンドを追加します。
これはバニラではほとんど意味がないため、VPsyE のエルテックスを使用するようにしました。
VPsyE でもサイキャスターはかなりレアで、キャストを使用することはあまりありませんが、フレーバー的には楽しいと思いました。
鍛冶台(または中世のオーバーホールの金床)でキャスターギアを作る前に、キャスターギアを研究する必要があります。
囚人に使用したい場合は、囚人に服を着せられるMODを見つける必要があります。
・囚人に服を着せられるMODの例
Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6)
◆前提DLC
RimWorld - Royalty
◆前提MOD
Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 11 May 2024. Psychic Shackle. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112520230>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tie to Tree Download ID:3818011865 2026-10-17 19:26 Changed:10月17日 @ 19時26分
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RATE: ★=9 TAG: [囚人] [樹木]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Tie to Tree
囚人を近くの成長度80%以上の木に屋外で縛り付けるMOD。
▼ 特徴
・縛られた囚人も通常の入植地の囚人のままで、看守が食事・世話・交流を行う
・縛られた囚人は毎日小確率で拘束を抜けて脱走を試みる
・脱走の確率はMOD設定で変更可能
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Tie to Tree. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818011865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Placement Download ID:3787835611 2026-09-18 13:41 Changed:9月18日 @ 13時41分
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RATE: ★=9 TAG: [囚人] [派閥] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Placement
同盟派閥に囚人を配置するワークフローを追加するMOD。
▼ 機能
・同盟派閥への囚人配置ワークフローを実装
・囚人を指定派閥に送付可能Steam, Author. 18 Sep 2026. Prisoner Placement. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787835611>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Restraining leather Download ID:3749634616 2026-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 0時58分
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RATE: ★=9 TAG: [拘束] [囚人] [奴隷] [無力化]

Restraining leather
装着者の運動能力を奪う拘束具を追加するMODです。
この服を対象に着させるだけで身動きを封じられます。
念のため、"服装を自由にさせる"の服装設定から拘束具の無効化を設定してください。
デフォルトで奴隷が着用しないようにしてあるので、その点だけ対応頂ければ。Steam, Author. 21 Oct 2026. Restraining leather. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749634616>.[コメントを書く] - ☆ 囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool Download ID:3795379332 2026-09-04 16:08 Changed:9月4日 @ 16時08分
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RATE: ★=9 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool
囚人管理を一元化するパネルで、大量の囚人を効率的に管理できる操作最適化MOD。
▼ 主な機能
・一元化された囚人管理パネルで全囚人を4段階に分類表示
・抵抗度に基づいた自動マーキング(緑=推奨招募、黄=試行可能、赤=高危険)
・複数囚人の一括選択と一括操作に対応
▼ 実行可能な操作
・労働タイプの許可設定
・招募の有効/無効切り替え
・釈放または処決のマーキング
・指定牢房への配置
・全局デフォルト労働ルール設定(採鉱・運搬・清掃など)Steam, Author. 4 Sep 2026. 囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795379332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Hitching Reborn Download ID:3547420628 2025-08-12 20:34 Changed:8月12日 @ 20時34分
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RATE: ★=9 TAG: [スポット] [囚人] [拘束]

Prisoner Hitching Reborn
Steam, Author. 12 Aug 2025. Prisoner Hitching Reborn. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547420628>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sleep in My Crib(Continued) Download ID:3652811902 2026-11-01 21:15 Changed:11月1日 @ 21時15分
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RATE: ★=8 TAG: [ベッド] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Sleep in My Crib(Continued)
すべてのベビーベッドから対象年齢の上限を外し、13歳まで使い続けられるようにするパッチMOD。奴隷や囚人、小柄な成人にも使わせられる。
▼ 内容
・年齢制限を撤廃し、子どもは慣れたベビーベッドで13歳まで眠れる
・奴隷と囚人もベビーベッドを使えるようになる
・体格0.75以下の小柄な成人も使用可能
▼ 導入
・ベビーベッドを追加するMODより後に読み込む必要がある。順番を誤るとパッチが効かない
・対応MODはSave Our Ship 2、Better Crib、Tribal Crib 、Ponpeco FurnituresのKids' RoomとSci-Fi、Space Base Furniture、联合轻工家具拓展-UF Light Industries Furniture 、Cake! Furniture-蛋糕家具 、Progression: Education 、Wolfein Race
・原作者はHRG164hjoSteam, Author. 1 Nov 2026. Sleep in My Crib(Continued). 24 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652811902>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Leather Whip Download ID:3797571900 2026-09-08 03:21 Changed:9月8日 @ 3時21分
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RATE: ★=8 TAG: [武器追加] [囚人] [奴隷] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Leather Whip
革製の鞭を追加するMOD。研究・製作・購入・戦利品で入手でき、囚人の抵抗低下や奴隷の抑圧増加、労働力向上などの効果を持つ。
▼ 入手方法
・研究「Leather whips」(新石器時代、300ポイント)で製作可能
・製作地点または仕立て台で製作(革20+木5、必要スキル2、1800作業量)
・適切な商人から購入、敵から回収、武器備蓄戦利品から発見、クエスト報酬で入手可能
▼ 使用方法
・「Whip pawn」コマンド、右クリックメニュー、医療オペレーション「Whip once」の3通り
・装備者が自動で対象に接近し、3マス以内の視線確保が必要
・1回の鞭打ちで10秒の回復時間が発生
・胴体衣類は脱がされ、帽子・ズボン・ユーティリティベルトは残る
▼ 効果
・装備者:気分+2、鞭打ち成功時+4(最大+8)
・被害者:気分-6(最大-18)、意見-5(最大-15)
・囚人:抵抗-1、イデオロギーDLC時は奴隷化意思-0.5
・奴隷(イデオロギーDLC):抑圧+10%
・被害者:労働力+15%(6時間、1回/12時間)
・初回鞭打ちで娯楽+2%、近接XP+25
▼ 互換性・注意
・DLC不要、他MOD不要
・RimWorld 1.6.4871で動作確認
・Harmony依存なし
・Combat Extended、マルチプレイ、カスタム種族、サードパーティ製レンダリングMODは非認定
・セーブ更新時はバックアップ推奨
・既存の鞭は使用可能だが、新規製作には研究が必要Steam, Author. 8 Sep 2026. Leather Whip. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797571900>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Slaughtering Meme Download ID:3151598704 2026-10-19 14:21 Changed:10月19日 @ 14時21分
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RATE: ★=7 TAG: [Ideology] [囚人] [心情] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Slaughtering Meme
囚人や動物の処刑を正当化する思想ミームを追加するMOD。
▼ 特徴
・ideologyに処刑を正当化する新たなミームを追加
・囚人と動物の処刑に罪悪感や気分低下のペナルティなし
▼ 想定プレイ
・ダークな宗教や部族の血の儀式を題材にしたプレイ向けSteam, Author. 19 Oct 2026. Slaughtering Meme. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151598704>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Questionable Ethics Enhanced(USE MLIES VERSION) Download ID:2566962342 2022-03-23 23:09 Changed:3月23日 @ 23時09分
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [手術] [臓器] [クローン] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Questionable Ethics Enhanced(USE MLIES VERSION)
Questionable Ethics Enhancedの非公式のバージョン1.3対応版
クローン培養漕で背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
ゲノムシーケンサーを入植者に使うと遺伝子をコピーでき、これをクローン培養漕で使うと略歴と性格をコピーしたクローンを作成できる。
ブレインスキャナーを使うとスキルと情熱をコピーしてクローンへ転写できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2022. Questionable Ethics Enhanced(USE MLIES VERSION). 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566962342>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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