建築物 おすすめMOD順 PAGE 61search
- ☆ [1.5] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Download ID:3224163808 2024-04-28 22:25 Changed:4月28日 @ 22時25分
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TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continuedを1.5向けに同作者様が前提MODを一新して新たに作り直したMODです。
セキュリティタレットの様なもの、そして何とも言えないが防衛に役立つかもしれないものを追加します。
作者の英作文能力はイマイチ、そのうえ怠惰なため、機械翻訳ツールを多用しています。
そのため、ゲーム内の説明に不自然な翻訳や不正確な翻訳がある可能性があります。
1.5へ対応するときに独自のC#アセンブリを組み込み作成された為、今までと前提MODが異なるようになりました。
このMODは Command & Conquer GeneralsのMOD「Project 4 033」とOpenRA'sのMOD「Cameo」にインスパイアされています。
◆ノート
・CE対応について
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はlu`CE`feriumユーザーではないので、パッチを作成するためのスキルがありません。
バージョン 1.5 以降では独自のスパゲッティ コードも追加されているため、パッチを作成しようとしても絶望的になる可能性があります。
・Rim 73
この MOD の一部の砲塔機能は、rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると機能しない可能性があります。
・リソースについて
この MOD で使用されている SFX やアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。
・アノマリー(DLC)との互換性
殺されたポーンの死体を即座に破壊するギミックを備えた構造物 (エージェント オブ アセント、ガウス フラックス アーク、ヴォルテックス オブ ネクサスによって作成された消滅の特異点) は、DLC のシャンブラー タイプのポーンと競合する可能性があります。
これは、ExplodeOnDeath クラスの destroyBody ロジックと Anomaly DLC ポーンカインドの DeathActionWorker ロジックが互いに矛盾するためです。
これは無視できるエラーですが、赤線のログを好む人はいないため、バニラのシャンブラーは死体破壊ロジックから除外されました。
ただし、他のMODで追加されたポーンカインドではエラーが発生する可能性があります
他の人の MOD によって追加されたポーンカインドで「フェーズ 6 なんとか」エラーが発生した場合は、報告してください。
可能であれば、エラーの原因となっているポーンカインドを死体破壊ロジックの例外リストに追加します。
・翻訳について
独自の C# アセンブリの導入により、既存の建物に多くの変更が加えられました。
特に、範囲バフとデバフを提供する構造物の説明が大幅に変更されました。
これらすべての構造物の影響範囲エリアには、屋内と屋外の区別がなくなりました。
旧バージョンの他言語の本MODのファンの方による翻訳を使用している場合は、この点にご注意ください。
◆前提MOD
Harmony
1.4までとは前提MDOが異なります。
◆1.4版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
◆1,3版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: ContinuedSteam, Author. 28 Apr 2024. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224163808>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.7] 受精卵保管箱 Download ID:3689035984 2026-10-17 18:15 Changed:10月17日 @ 18時15分
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TAG: [建築物] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

受精卵保管箱
受精卵を永久に保管でき、孵化したい時まで安全に置いておける保管箱を追加するMOD。
▼ 特徴
・Advance Incubatorを簡易改変して作成された受精卵保管箱
・大量の受精卵を冷蔵庫に入れて凍らせてしまう問題を解決
▼ 関連MOD
・Advance Incubator
・DLLコードはAdvance Incubatorから改変Steam, Author. 17 Oct 2026. 受精卵保管箱. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689035984>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret Download ID:3747139252 2026-10-13 11:31 Changed:10月13日 @ 11時31分
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TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [建築物] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret
設置後は電力・砲身交換・メンテナンス部品を一切必要としないタレットを10種追加するMOD。バニラのタレット研究ラインに組み込まれる。
▼ 特徴
・安価な量産型、耐久性のある前線用、捕虜確保向けの非致死型など計10種
・停電やソーラーフレアの間も稼働を継続
・一部は石ブロックや革など複数の素材で建造可能
・3種の砲台ベース以外のテクスチャはバニラ由来
・コードはバニラ準拠のXMLのみで、互換性の問題は少ないとのこと
・電力やメンテ資源を常時確認しない分、負荷はバニラ以下になりうる
▼ 互換性・注意
・対応言語は中国語(簡体字)と英語
・Combat Extended(CE)には非対応。作者はCEを使っておらず、互換パッチを学習・維持する時間が無いとのことSteam, Author. 13 Oct 2026. 【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747139252>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ISORIM Defense & Industry Models Download ID:3828222880 2026-11-01 20:17 Changed:11月1日 @ 20時17分
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TAG: [建築物] [防衛] [見た目] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

ISORIM Defense & Industry Models
既存の防衛建築・工業設備・火砲・トーチカなど102種の見た目を3Dモデルに置き換える外観MODのテスト版(0.1.0)。
▼ 対象
・防衛建築・武器24種、工業設備22種、火砲・武器24種、トーチカ・防御工事32種
・OBJモデルで元の形状を保持し、固定台座と回転砲塔部を分離して接続
・既存コンテンツの外観のみ置換。ダメージ・弾薬・AIは変更せず、元MODへの建築追加や1.6機能の移植も行わない
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Harmony、IsoRim Waylith API25+が必要
・FPSは任意。未導入でもモデルは表示でき、導入時はFPSの砲塔制御と射撃インターフェイスを引き継ぐ
・Fortifications、Citadel、Frontier、Nuclear Dawn、Concrete、CE/HSKは対応するThingDefが存在する場合のみ有効
▼ 注意
・旧MOD「防卫建筑与武器3D」(旧・防衛建築と武器の単独3Dパック)とは二択。重複バインドを避けるため旧MODは無効化する
・旧アート候補と元モデルは保持
・俯仰アニメーション、砲の後坐・操作カメラ、壁の隣接組み合わせ、実機での見た目は要テストSteam, Author. 1 Nov 2026. ISORIM Defense & Industry Models. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828222880>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hitching Human Download ID:3805779169 2026-09-22 01:44 Changed:9月22日 @ 1時44分
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TAG: [建築] [建築物] [入植者] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Hitching Human
入植者を拘束できる建築物「Human Hitching Spot」を追加するMOD。
▼ 機能
・ロープで拘束された入植者は通常通り仕事・食事・睡眠が可能
・行動範囲は拘束地点から設定可能な3~12マスの円形範囲に制限
・精神崩壊・火災・敵襲でもロープは破れない
・拘束地点で直接逮捕・手術が可能
・心情ペナルティは調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Sep 2026. Hitching Human. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805779169>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dry Leaves (Continued) Download ID:3059242478 2026-10-21 05:56 Changed:10月21日 @ 5時56分
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TAG: [嗜好品] [建築物] [植物] [加工]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Dry Leaves (Continued)
Jecrell氏のタバコMODを再実装し、タバコやスモークリーフを乾燥させてから巻けるようにする乾燥棚を追加するMOD。
▼ 特徴
・Kubouchs氏のMODの更新版
・新しいタバコの植物を追加
・タバコ、シガレット、葉巻、チョコレート葉巻を製作可能(原案はJecrell氏)
・タバコとスモークリーフは乾燥させないと巻けない
・乾燥棚の建築物を追加
▼ 乾燥の仕組み・操作
・乾燥棚を選択し、ゲーム内ボタンで乾燥させる葉(タバコかスモークリーフ)を選ぶ
・暑い天候、日光、風があると乾燥が早まる
・雨や雪で乾燥が遅くなり、停止する
▼ 前提・必須MOD
・Processor Framework - Legacy Edition [SYR] Processor Framework - Legacy Edition
▼ 関連MOD
・Jecs Tobacco and Cigarettes (Continued)Steam, Author. 21 Oct 2026. Dry Leaves (Continued). 24 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3059242478>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Soylent Pod Download ID:2393434689 2021-03-07 12:41 Changed:3月7日 @ 12時41分
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TAG: [食料] [死体] [カニバリスト] [燃料] [建築物]

Soylent Pod
Q:先生もどうだい?
A:いいえ、私は遠慮しておきます。
一般にソイレントポッドと呼ばれるバイオリサイクルユニットを導入します。
このポッドは死体を燃料蒸留やペットフードに使用できる有機ペーストに分解します。
リサイクル可能な物:
新鮮な死体:従来の食肉加工よりも高い純栄養収量を持つ(少ない材料でペットフードに加工できる)
スカリア感染体:約40%の新鮮なため食用になりますが、腐敗しているので、すぐに悪いものに変わる。
骨:可能だが、少量の食用に適さないものしか生産できません。
汚泥:いいえ...少なくとも、まだ
バイオリサイクル
単価:90のスチールと2つのコンポーネント
必要な研究:バイオ燃料精製、栄養ペーストディスペンサー
有機汚泥
栄養:0.10
燃料に精製
キブルにできる
有毒な有機汚泥
栄養:0.10
燃料に精製することができます
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互換性-ゲームに安全に追加できます。Steam, Author. 7 Mar 2021. Soylent Pod. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393434689>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smoothing Expanded Download ID:3769298771 2026-08-10 19:45 Changed:8月10日 @ 19時45分
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TAG: [建築] [建築物] [資源] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smoothing Expanded
RimWorldの石材平滑化を高速化し、富と美しさを調整でき、原石チャンクから直接平滑石を建築可能にするMOD。
▼ 主な機能
・壁と床の平滑化速度を0.25倍~10倍で個別調整可能(デフォルト2倍)
・即座平滑化オプション
・平滑化された壁と床の富と美しさを個別オーバーライド可能
・原石チャンクから平滑石の壁と床を直接建築可能
・砂岩、花崗岩、石灰岩、スレート、大理石に対応
・Odyssey DLC有効時にVacstone対応
▼ 前提・互換性
・RimWorld Coreのみ必須
・Harmony は任意(なしでも壁速度・壁富・チャンク建築は動作)
・Odysseyは任意(有効時のみVacstone建築が表示)
・Unsmooth Surface と明示的に互換
▼ 重要な注意
・チャンク建築済みの表面を含むセーブからMODを削除する場合、設定から「Prepare loaded save for uninstall」を実行して変換してから削除すること
・バニラ結果の表面は安全で変換不要Steam, Author. 10 Aug 2026. Smoothing Expanded. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769298771>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Soli Deo Gloria — A Christian Faith Expansion Download ID:3822261726 2026-10-28 20:17 Changed:10月28日 @ 20時17分
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TAG: [Ideology] [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [建築物] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Soli Deo Gloria — A Christian Faith Expansion
Soli Deo Gloria: 福音主義プロテスタントの視点から、RimWorldにキリスト教信仰を導入するMOD。
▼ 教会・礼拝
・教会建築: 説教壇、長椅子、十字架、洗礼盤、ステンドグラス、教会の鐘、印刷機など
・礼拝: 聖書に基づく説教、聖餐式、洗礼、祈祷会、クリスマス、イースター、追悼式
▼ 信仰生活・聖書
・祈り、聖書朗読、暗唱聖句、賛美歌を通じた信仰の成長
・完全な聖書(World English Bible)をゲーム内の信仰タブで閲覧可能
・福音の解説「The Good News」、毎日の聖句、賛美歌を収録
・信仰は強制されず、各人が神の時に応じて至る
▼ DLC連携(任意)
・Ideology: 牧師・執事の役職、宗教ミーム、「Protestant Christianity」の宗教
・Biotech: 子供向け聖書物語、幼児奉献または洗礼
・Royalty: 賛美歌28曲を演奏できるパイプオルガン
・Anomaly: 闇への恐れへの対応、オカルト儀式への良心
▼ 前提MOD
・Harmony (必須)
・DLCの有無に関わらず動作Steam, Author. 28 Oct 2026. Soli Deo Gloria — A Christian Faith Expansion. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822261726>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 改良ポンプ Download ID:3810431869 2026-10-09 01:43 Changed:10月9日 @ 1時43分
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TAG: [建築物] [電力] [パフォーマンス] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

改良ポンプ
水管理と汚染処理を効率化する2種類の新しいポンプを追加するMOD。
▼ 追加建築物
・高効率ウォーターポンプ:標準ポンプより広い範囲と高速処理、深水・洪水・汚染の除去機能を搭載
・電力消費で作業範囲をマップ全体に拡大可能
・オールインワン汚染ポンプ:下水発電機に接続して汚染地形の生成を防止
▼ 機能
・オールインワン汚染ポンプは有毒廃棄物パックで汚染を排出
・下水発電機のパフォーマンス負荷を大幅軽減
・バイオテックDLC有効時のみ表示
・アノマリーDLC有効時は青いパイプで接続、複数接続対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 9 Oct 2026. 改良ポンプ. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810431869>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Reduce Door Costs Download ID:3591582922 2026-10-21 03:32 Changed:10月21日 @ 3時32分
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TAG: [バランス調整] [ドア] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Reduce Door Costs
BaseDoorを元にするアイテムの建築資材コストを元の1/5に下げるMOD。
▼ 特徴
・BaseDoor系アイテムの建材コスト(stuffable cost)を元の1/5に減少
・同サイズの壁より5倍高いドアは非現実的という理由で作成
・ドアの乱立を防ぐ既存仕様を承知の上でコストを下げている
▼ 前提・必須MOD
・XML Extensions が必要
▼ 互換性
・WD Reinforced Doors に対応Steam, Author. 21 Oct 2026. Reduce Door Costs. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591582922>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] TallWalls Download ID:3761839367 2026-10-16 20:00 Changed:10月16日 @ 20時00分
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TAG: [建築物] [壁] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

TallWalls
壁の上面表示から正面表示へ自動で切り替わり、高さを演出する建設可能な壁を追加するMOD。
▼ 特徴
・通常の壁と同じ素材で建設でき、組み合わせると正面向きの見た目に自動で変わる
・壁の上に重ねて置ける装飾オブジェクトを追加。斜めのレンガ積みの見た目で奥行きを出す
・通行・立ち入り可能な偽の高い壁を追加。部屋は分割しない
▼ 仕様・注意点
・偽の壁は多くのものの上に建設可能。ドアの上にも建てられ、ポーン・建物・アイテムより上に描画される
・現在はバニラのレンガテクスチャのみ。壁に入れられる素材は通常の壁と同様に使え、色も連動する
・エラーは出ないよう作られており、他MODとの互換性も概ね高い。問題があれば作者に報告
▼ 関連MOD
・Float Sub-Menus
・Material Sub-MenuSteam, Author. 16 Oct 2026. TallWalls. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761839367>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Acériculture — Maple Sugaring Download ID:3766199414 2026-10-25 12:33 Changed:10月25日 @ 12時33分
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TAG: [植物] [食料] [建築物] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Acériculture — Maple Sugaring
Acériculture — Maple Sugaring:カエデから樹液を採取し、蒸発器でメープルシロップとメープルタフィを作るMOD。
▼ 特徴
・樹液は冬の凍結と融解を繰り返す時期にだけ流れる
・研究後、成熟したバニラのカエデに採取器具を設置し、バケツで樹液を集める
・採取中の木を伐採すると、バケツ内の樹液がこぼれる
・薪で動く蒸発器で樹液を煮詰め、シロップを作り、さらにタフィに加工する
▼ 導入・互換性
・前提MODなし。既存セーブに導入可能
・フランス語の説明文を併記
▼ 注意
・旧版のシュガーメープル(独自ツリー)は削除された。既存セーブで読み込み時に赤いエラーが一度表示され、そのツリーは消える
・蒸発器、シロップ、研究は引き継がれる
・新規ゲームは影響なしSteam, Author. 25 Oct 2026. Acériculture — Maple Sugaring. 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766199414>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Forgettable Pumps Download ID:3717918811 2026-10-13 05:08 Changed:10月13日 @ 5時08分
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TAG: [ユーティリティ] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Forgettable Pumps
モイスチャーポンプの操作を便利にする小規模パッチ。最大半径到達時の通知、自動解体指定、乾いた場所の橋の自動撤去指定などを追加する
▼ 特徴
・ポンプが最大半径に達すると通知
・オプションで自動的に解体指定
・Minify Everything導入時は解体ではなくアンインストール指定
・オプションで、半径拡大により乾いたタイル上の橋を自動で撤去指定
▼ 関連MOD
・原作MOD(Topodic作) Forgettable PumpsSteam, Author. 13 Oct 2026. Forgettable Pumps. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717918811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] True Golden Floors Download ID:2816984295 2025-07-20 06:55 Changed:7月20日 @ 6時55分
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TAG: [建築物]

True Golden Floors
【このMODについて】
バニラの床以外に金色の床を貼れるようにします。Steam, Author. 20 Jul 2025. True Golden Floors. 5 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816984295>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Islamic Ideology Expanded Download ID:3825280496 2026-11-04 23:01 Changed:11月4日 @ 23時01分
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TAG: [Ideology] [Royalty] [衣服追加] [見た目] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Islamic Ideology Expanded
辺境(リム)でイスラム教の思想を拡張し、儀式・役職・アラブ風の衣服と防具を追加するMOD。
▼ 追加内容
・新しいミーム3つ(シャリーア、ジハード、カアバ神殿の建設)
・ウドゥー付きの礼拝(サラー)、メッカ方向の礼拝列、フトバ、クルアーン朗誦
・六×六マスの建設可能なカアバ神殿を周回するタワフと毎年のハッジ
・ザカート(年に一度、入植地の物資の四十分の一を訪問者・交易者・同盟者に配る)
▼ 役職・設備・アイテム
・役職はイマーム、カリフ、ムアッジンを追加
・ムアッジンはミナレットからアザーンを唱え、礼拝の前に呼びかける
・ウドゥー設備、シャハーダの旗、礼拝用絨毯、手書きのクルアーン、古代のクルアーン遺物
・完成済みの思想プリセット「Ummah of the Rim」とシナリオ3種を同梱
▼ 衣服・防具
・バニラのイスラム様式を使う場合、カミース、サウブ、シルワール、アバーヤなどを入植者が仕立てる
・Tシャツ、襟付きシャツ、山高帽などの代わりに、ターブーシュ、グトラ、ヒジャブなどを着用
・プレートアーマー、ヘルメット、カタフラクトアーマーにもイスラム風・砂漠風の見た目を追加
・見た目のみの変更で、性能・レシピ・研究要件はバニラのまま
▼ 前提・注意
・要Ideology。任意でVanilla Books Expandedに対応(クルアーンの筆写先が執筆台とタイプライター台になる)
・Vanilla Books Expandedがない場合、クルアーンは彫刻台で作成
・カタフラクトアーマーの見た目はRoyaltyが必要Steam, Author. 4 Nov 2026. Islamic Ideology Expanded. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825280496>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tribal Trophies Download ID:3830931781 2026-11-06 04:30 Changed:11月6日 @ 4時30分
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TAG: [装備追加] [建築物] [心情] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Tribal Trophies
入植者に羽飾りのトロフィーを付け、敵の頭皮を奪えるようにするMOD。
▼ 特徴
・功績を記録する羽飾りのトロフィー。小さなボーナス効果あり
・栄誉を讃える装着の儀式で戦士にトロフィーを授与
・思想の教義「戦士の栄誉(Honoring Warriors)」を追加
・訪問者や襲撃者もトロフィーを身に着けて現れる
▼ 製作・建築物
・研究「Warrior Honor」で製作解禁
・工芸作業場、手縫い裁縫台、電動裁縫台で製作
・材料は無傷の羽根。羽毛のある動物の解体か革の精製で入手
・羽根の夢捕り器は壁掛けで睡眠の質を向上
・頭皮の柱は頭皮の保管と展示に使用
▼ 頭皮トロフィー
・敵の頭皮を取得。頭皮ベルトと頭骸骨ベルトを装着品として製作
・外部派閥と帝国の徴税人が頭皮を買い取る。贈り物には不評の場合も
・頭皮を剥がれた者は永続的な傷跡が残る
・暴力的な頭皮剥ぎによる心情低下を追加
・襲撃タイプ「Scalp Hunt」を追加。派閥から敵の頭皮狩りを依頼されることも
▼ 互換性・関連MOD
・羽根ボーナス対応: Roo's Minotaur Xenotype、Mashed's Ashlands、Ecotech
・羽根ボーナス対応: Elders Faction (Continued)、Pyrinth Bionics
・羽根の入手元: Mythic Ages: Megafauna Bestiary、Dark Ages: Beasts and Monsters
・羽根の入手元: Erin's Auraeyl、ReGrowth: Boiling、Biomes!各種
・羽根の入手元: Mashed's Spiribirds、Project Arcos、Birds of the World!
・羽根の入手元: More Birds - Extinct & Engineered
・スタイル対応: Stoneborn - Dwarven Style Pack、Det's Xenotypes - Keshig
・頭皮を買い取るMOD: Det's Xenotypes - Keshig、Pesky's Bulwark Xenotype
・Anima Dream Catcher(Elders Faction (Continued)併用時)は繊維製で瞑想の効果が高い
・NPC付与対応: Seren, from Stardust、Quest for the Lost City
・NPC付与対応: Roo's Minotaur Xenotype Expanded、Roo's Faun Xenotype、Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded、Ecotech
・Rocket's Medals の大幅改変フォーク。併用可能だが仕様は別
・作者の他MOD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651274426Steam, Author. 6 Nov 2026. Tribal Trophies. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830931781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimIgnition C# Edition Download ID:2962021224 2026-10-14 08:59 Changed:10月14日 @ 8時59分
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TAG: [偶発事件] [MOD間調整] [建築物] [CE対応] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RimIgnition C# Edition
建物に火を放つ中世風の偶発事件を追加するMOD。XML版RimIgnitionをC#で再実装したもの。
▼ 特徴
・XML版RimIgnition のフィードバックを基に作成
・対象は拡張を持つ建物のうち、燃料がある建物か燃料コンポーネントがない建物
・Extinguish Refuelables対応(電源オフの設備は除外)
・サイレント火災用の手紙通知はMOD設定で無効化可能
・CE対応、XML版と併用可能
▼ 対応MOD・DLC
・Royalty、Ideology、Biotechに対応
・Alpha Bees、Apini Playable Race, Continued!、Dubs Bad Hygiene
・Early Times、Erin's Japanese Furniture、Medieval Overhaul
・Stick Lantern (Continued)、Torches and Braziers、Ultima: Artisan's Guild
・Undergrounders: Darkfire、Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded、Wall Torches Expanded (3版すべて)
▼ 建物への対応追加
・Mod拡張 RimIgnition.RimIgniterModExtension で対応可能
・MayRequireにはbblkepling.rimignitioncsを指定
・emberRangeは火の粉が飛ぶ距離(float値)Steam, Author. 14 Oct 2026. RimIgnition C# Edition. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962021224>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rotary Gate 畜舎回転扉 Download ID:3752698862 2026-10-14 03:43 Changed:10月14日 @ 3時43分
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TAG: [建築物] [家畜] [畜産] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Rotary Gate 畜舎回転扉
畜舎の出入口に設置できる回転式ゲート「ロータリーゲート」を追加するMOD。入植者は速度低下なしで通過でき、動物は止められる。
▼ 特徴
・中央軸を中心に回転する4枚のスチール製の羽根で構成されたゲート
・入植者は移動速度の低下なしで通過可能
・動物は回転する羽根を押し通れず、開かないため脱走を防ぐ
・上に物を運搬・保管することはできない
・ゲーム内の形式はドアではなくフェンス
▼ 仕様
・コスト:スチール25個
・建設作業量:850(ドアと同じ)
・家畜ゾーンに指定できる動物(牛、羊、マッファローなど)のみ止める
・小型生物やフェンスを無視する捕食者は通過可能
▼ 使い方
・フェンスの入口や畜舎の扉の内側に設置する
・囲いの中に動物用医療ベッドを置き、動物に麻酔を試みると、医師が動物を運んで中に入れるSteam, Author. 14 Oct 2026. Rotary Gate 畜舎回転扉. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752698862>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamite Download ID:3136292148 2024-05-19 06:21 Changed:5月19日 @ 6時21分
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TAG: [建築物] [家具] [解体] [爆発] [資源] [解体資源]

Dynamite
構造物の合理的な解体を行うために、制御された爆発装置「ダイナマイト」を追加します。
爆発によって何もかも吹き飛ばすのではなく、爆発範囲内の建築物と家具を爆破解体して資源に戻します。
RimCities等との併用推奨です。Steam, Author. 19 May 2024. Dynamite. 11 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136292148>.[コメントを書く] -
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