日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 54search
- ☆ [1.6] Rimworld QoL Tweaks Download ID:3521875853 2025-08-31 18:11 Changed:8月31日 @ 19時11分
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RATE: ★=106 TAG: [バランス調整] [太陽フレア] [メカニター] [迫撃砲] [襲撃] [脱走] [日本語化対応]

Rimworld QoL Tweaks
主にQOL向上を目的とした多数の調整を行うMOD
MOD設定から個別にオンオフ可能
2025/07に確認した時点での機能
・ドア解放を選択すると即座にドアが開くようになる(Hold Open Door Instantlyとほぼ同等)
・ポーンが操作しなくても電力切替が可能になる(Toggle Power Instantlyと同等)
・迫撃砲のクールダウン自動化(Mortars Auto-Coolと同等)
・囚人の脱獄を無効化
・ランダムイベントの電気故障を無効化(Better Electronicsと同等)
・ランダムイベントの太陽フレアを無効にする(Better Electronicsと同等)
・王族の歓待イベントのシャトル自動積込(Shuttle Default Autoload - 穿梭机默认自动装载と同等)
・スペシャリストの人数制限の調整(Raise specialist limitと同等)
・サブコアスキャナの対象の所属を表示(SubCore Scanner Show Pawn Typeと同等)
・メカニターが気絶してもメカノイドを制御できる
・メカノイドの充電速度調整
・ポーン生成時のランダムな関係性消去(Never Generate Relationsと同等)
・フロアの上にフロアを設置させない
・より多くの惑星カバーオプション
・キャラバンの起床時間を設定可能(例:0~22に設定すると22~0時までのみ休止する)
・ランダムイベントの配線ショートを無効化する
・敵のセンタードロップを無効化(ランダム降下はマップの周囲に発生するようになる)
・Anomalyの存在脱出を無効化
・サイフォーカスの時間減少を無効化(No Natural Psyfocus Decreaseと同等)
・Odysseyのハッキング中のロックアウトイベントを無効化
・心象「ぼろぼろの衣服」を無効化
・グラヴシップの最小要件確認ボタンを追加
・シャトルのクールダウンなし
・メカノイドへの指示範囲を無制限にする
・火恐怖症の遺伝子を持つポーンでも自身の燃えやすさが0の場合、火に遭遇してもパニックにならない。
Dubs RimatomicsやRimefellerの導入時は以下のオプションも表示される
・生成設備の無人化
・兵器の無人化
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Rimworld QoL Tweaks. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521875853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Combat Draft Download ID:3028944818 2025-07-15 21:22 Changed:7月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [戦闘] [防具] [徴兵] [日本語化対応]

Combat Draft
普段は普通の服を着て生活したいけど襲撃が来るたびに自分で戦闘服に着替えるのは面倒くさい、そんな風に思っているそこのあなた、このModがあればそんなお悩みからおさらばできます
このModで追加される徴兵ギズモを使うと自動で戦闘服に着替え、事前に指定した位置に移動します。徴兵を解除することで徴兵前に着ていた服に着替え直します。
また入植者に特定の装備を装備させたい場合、追加された徴兵ギズモを右クリックすることで徴兵時の服装方針を指定できます。(自分で設定した服装方針も適用可)
ヌーディストの設定も指定できるので戦闘時のみ脱ぐ、といったことも可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Combat Draft. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028944818>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Big and Small - Framework Download ID:2925432336 2026-06-23 19:32 Changed:6月23日 @ 20時32分
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RATE: ★=105 TAG: [前提MOD] [遺伝子] [BaSシリーズ] [日本語化対応]

Big and Small - Framework
このMODは遺伝子を介して、クリーチャーのサイズを変更する方法を追加し、遺伝子からヘディフを変化させたり、ヘディフから遺伝子を変容させるようなことができるようになるMODです。
例えば、ライカンスロープに攻撃されて植え付けられたヘディフからライカンスロープに変化するような特殊なゼノタイプを作成できるようになります。
遺伝子MODの作者は遺伝子が発動するための条件をいくつでも指定することができます。
【このMODを前提とするMOD】
Big and Small - Genes & More
Big and Small - More Xenotypes
Big and Small - Sapient Animals
Big and Small - Simple Size Genes
Big and Small - Weapons
Big and Small - Vampires and the Undead
Big and Small - Heaven and Hell
Big and Small - Yokai
Big and Small - Xeno Insectoid Hive
Big and Small - Simply Robots
Big and Small - Slimes
【日本語化MOD】
Big and Small 日本語化MODSteam, Author. 23 Jun 2026. Big and Small - Framework. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925432336>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pocket Sand Download ID:2226330302 2025-07-22 05:34 Changed:7月22日 @ 6時34分
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RATE: ★=104 G=3 TAG: [インベントリ] [武器] [戦闘] [装備] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Pocket Sand
ポケットに予備武器を入れて敵を驚かせましょう。
ポーンのインベントリとの間で武器を装備/装備解除するためのギズモを追加します。
それだけです。
仕事や距離に基づく装備の自動切り替えはありません。
Simple sidearmsのように装備した予備武器を記憶し、アクティブな武器をロッカーに保管しようとして装備解除ループでスタックしてしまい、空腹で死ぬポーンはもういません。
銃、ナイフ、またはあなたが持っているものを手動で装備するためのほんの数個のボタンだけを追加します。
古いSimple sidearmsと同様に、ポーンメモリがなかった時と同じ様に更に軽量になりました。
CombatExtendedで動作するはずです。
ツール類の自動切替機能を追加したい場合はこちらをお試し下さい
Grab Your Tool!
※訳者注※
簡単に言うと非常に軽いSimple sidearmsです。ただ所持品の武器を装備できるようにボタンが追加されただけなので余計な機能は一切ありません。自動持ち替え機能がありませんがワンクリックで装備の変更ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Pocket Sand. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226330302>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 09:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
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RATE: ★=105 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]

Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Expanded Biotech Style Genes - All in One Download ID:3020821838 2026-04-23 08:39 Changed:4月23日 @ 9時39分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]

Expanded Biotech Style Genes - All in One
Expanded Biotech Style Genes(EBSG) は、More Biotech Style Genes - All in Oneを超えたステップです。
あのシリーズがすでに存在する範囲を拡張しようとしたのに対し、このシリーズは存在すべき範囲を追加しようとしました。
睡眠低下率を変更する遺伝子範囲は得られますが、回復率を変更するための範囲はなぜ得られないのでしょうか?耐火性の遺伝子を持っているのなら、凍傷や酸などの他の種類の損傷に抵抗する遺伝子を持たないのはなぜでしょうか?
さて、これらの疑問は両方とも解決され、さらに多くの疑問が解決されます。この MOD は 500 以上の遺伝子を追加し、ヘモジェンの増加から酸に対する免疫など、ポーンのさまざまなステータスに影響を与えることができます。これをインストールした個別の MOD を使用すると問題が発生する可能性がありますが、すべての個別の MOD をこれに安全に置き換えることができるはずです。
この MOD の遺伝子の一部にはEBSG Frameworkが必要です。
フレームワークをインストールしていない場合、一部遺伝子は有効になりません。
その他の遺伝子は通常通り使用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Expanded Biotech Style Genes - All in One. 16 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020821838>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Core 日本語翻訳追加 Download ID:1897522861 2025-08-02 19:06 Changed:8月2日 @ 20時06分
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RATE: ★=105 TAG: [日本語化対応]
![[1.6] Vanilla Furniture Expanded - Core 日本語翻訳追加 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Vanilla Furniture Expanded - Core 日本語翻訳追加
Steam, Author. 2 Aug 2025. [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Core 日本語翻訳追加. 25 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1897522861>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Extinguisher (Continued) Download ID:2195996970 2025-08-16 02:54 Changed:8月16日 @ 3時54分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [火災] [消火] [タレット] [光源] [装備追加] [ストレージ] [ベルト] [CE対応] [日本語化対応]

Fire Extinguisher (Continued)
同名MODの有志による1.2対応版
消火器を追加するMODです。
工作台で制作できるようになり、使用するには徴兵し武器と同じように炎に噴射します。
カテゴリーが銃なので、放火魔でも消火に参加できる。
他にも以下の物が追加されます。
消火器格納箱
消火器を格納する箱です。これで消防署の立ち入り検査がコロニーに来ても安心です。
消火ミニタレット
自動で消火してくれるミニタレット。
天井泡消火器
天井に設置できる泡消火器。明かりにもなります。
防火ベルト
火に接近するか、身に着けたポーンに火が付くと発泡する使い捨ての防火ベルト。
【関連MOD】
Fire Warden (Continued)との併用で火災時に消火器を消火器格納箱から持ち出して消火するようになります。
【日本語化】
Fire Extinguisher (Continued) 日本語追加 (1.3まで)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Aug 2025. Fire Extinguisher (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195996970>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Toxic Wastepack Generator Download ID:2903242008 2025-12-06 07:17 Changed:12月6日 @ 8時17分
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RATE: ★=105 TAG: [Biotech] [電力] [発電] [有毒廃棄物パック] [火葬炉] [チート] [日本語化対応]

Toxic Wastepack Generator
有毒廃棄物パックを燃料にする発電機を追加するMOD
発電量は火力発電と同じ1000Wで、電気工学 基礎で開放されるため序盤から設置できます。
パック5個で約6日稼働します。
有毒発電機と組み合わせれば燃料要らずの電力になる。
また、電気火葬炉で有毒廃棄物パックを焼却処分出来るレシピが追加されます。
【関連MOD】
Better Toxic Power
有毒発電機が直接有毒廃棄物パックを排出するようになるMOD
【類似MOD】
Toxic Wastepack Generator Plus
同作者によるVEF版
Wastepack Powerplant
同様に有毒廃棄パックの発電機追加。序盤から設置可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月15日 @ 15時15分2025-07-12 20:27:59 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Dec 2025. Toxic Wastepack Generator. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903242008>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [kyzy] Bio Ranch Download ID:3771252359 2026-08-17 12:49 Update! Changed:8月17日 @ 13時49分
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RATE: ★=105 TAG: [グラヴシップ] [動物] [生産] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[kyzy] Bio Ranch Title画像](/images/lazy.gif)
[kyzy] Bio Ranch
家畜飼育を効率化する密閉型バイオランチ建築。2×2または3×3の小さな空間で複数種の動物を同時飼育し、肉・革・卵・乳・毛などを継続生産。
▼ 主な機能
・複数種の動物を1つのランチに混在飼育可能
・動物サイズに応じた収容数制限(大型ランチで鶏90羽、羊45頭、牛15頭など)
・屠殺型と継続採取型の2つの生産モードを自由に切り替え可能
・囚人の収容にも対応
・栄養と電力で動物を維持。温度システムで極端な環境への対応が必要
・安全な麻酔抽出オプション。建築破壊時は自動排出
▼ 互換性・オプション
・Biotech DLC対応(検出時は人間のヘモゲンパック生産追加)
・Vanilla Nutrient Paste Expandedに対応(パイプラインでの自動給餌可能)
・Alpha Animals、Vanilla Genetics Expanded、Mugirl Raceなどの動物MODに対応
・一部MOD動物は生産サポート未対応の可能性あり
▼ 設定
・難易度・効率・自動化を調整可能な設定メニュー搭載
・ランチ訪問による娯楽ボーナス機能ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 17 Aug 2026. [kyzy] Bio Ranch. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771252359>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bicycles and more! Download ID:3503779097 2025-08-11 18:36 Changed:8月11日 @ 19時36分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ユーティリティ装備] [乗り物] [移動] [装備追加] [日本語化対応]

Bicycles and more!
自転車、車いす、スケートボードからクモ脚まで、装備することで移動をたすけてくれるユーティリティ装備扱いの乗り物を複数追加します
車いすは乗ることで徒歩より遅い程度に移動速度が固定されますが、歩行能力を持たないポーンでも移動が可能となる便利な効果があります
車いす以外は乗ることで移動速度が上昇するのでキャラバン移動速度も上昇しますが、浅瀬などの移動阻害タイルによる速度低下を特別に軽減・無効化する効果はありません
【非互換】
Level This
Death Rattle
Life Support
以上のMODをこのMODと一緒に使用するとパフォーマンスの問題が発生します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Bicycles and more!. 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503779097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alien Cuisine Download ID:3425074377 2026-05-08 23:12 Changed:5月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=104 G=3 TAG: [食料] [料理] [カニバリスト] [バフ] [AlienRace] [日本語化対応]

Alien Cuisine
料理を追加します。
◆追加されるもの(一部)
・ドラコニアンステーキ (GloomyDragonianRace)
遠距離能力は低下しますが、防御力は増加します。
・焼きモエロトル (MoeLoltRace)
あなたの体はより活動的になります。
・ミリラシチュー (MiliraRace)
あなたの考えはさらに広がります。
・こゃロット(Miho)
食べた後、あなたの精神的な洞察力はさらに深まりました。
・マルチーズ (MaruRace)
摂取すると、一時的にマル族の力が得られます。
・キイロヌードル (KiiroRace)
食べると生活の質が上がります。
・モヨシロップ (*Moyo)
摂取すると免疫力が高まります。
※対応しているのはリニューアル版ではなくレガシー版です。
・ビビケーキ (ViviRace)
食べると仕事がはかどります。
・アンティソース (*Anty)
食べると一時的に耐熱性が上昇し、収容力も上昇します。
・甘酢クーリン (Kurin)
摂取すると、社交能力が向上します。
※酢豚の豚の代わりにクーリンを使った料理です、HAR版のみの対応です。
上記以外にもまだまだ料理はあります。
◆よくある質問
Q:途中で追加したり削除したりすることはできますか?
A:追加は全く問題ありませんが、途中で外すことはお勧めしません。
Q:マルチプレイヤーと互換性がありますか?
A:現在、XML 機能のみが使用されているため、マルチプレイヤーと完全な互換性があります。
Q:値が不合理だと思われる場合はどうすればよいですか?
A:私も、それらが合理的だとは思いませんでした。これについてアイデアがある場合は、お気軽に私に連絡してください。意見を交換できます。
Q:将来的にはさらに多くのコンテンツが追加される予定ですか?
A:私の想像力には限界がありますが、何かアイデアがあればコメントを残していただければ、実装できるかもしれません。 (MODの作者であれば、コメントを残さずに直接作成してください)
Q:並べ替える順序はありますか?自動で並べ替えることはできますか?
A:互換性のある種族の下に配置する必要があります。
または、自動並べ替え (組み込みの順序があります) を使用することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Alien Cuisine. 11 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425074377>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Star Wars : The Force Standalone Download ID:3557220601 2025-10-06 23:24 Changed:10月7日 @ 0時24分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [武器追加] [版権物] [装備追加] [メカノイド] [キャラメイク] [衣服追加] [宇宙世紀] [特殊能力] [超能力] [スターウォーズ] [日本語化対応]

Star Wars : The Force Standalone
前提MOD
Harmony
フォース系MODはいろいろありますが、恐らくこちらが最新で前提MODも少ないです。
『RimWorld』のための完全なフォースシステム。フォースに敏感な入植者を見つけ、見習い期間を通じて訓練し、ジェダイ、シス、ナイトシスター、その他の技法を習得する中で、彼らをライトサイドかダークサイドへと導きましょう。
主な特徴:
多彩なフォースの道
ライトサイドの能力、ダークサイドの力、ライトセーバー戦闘、ナイトシスターの魔術、シスの魔術、ジェダイの訓練、テレキネシスなど、それぞれ異なる技法を学び、習得します。各パスには独自の能力とプレイスタイルがあります。
ダイナミックなアライメントシステム
プレイヤーの行動が、キャラクターとフォースとの関係を形作ります。「フォース・フィア」や「ライトニング」のような攻撃的なパワーを使用すると、キャラクターはダークサイドへと傾きます。平和的な行動はライトサイドを強化します。アライメントは、そのアライメントに関連する能力を強化するのに役立ちます。
見習い制度と訓練
フォースへの感受性は、あくまで出発点に過ぎません。経験豊富なマスターは、専用のジェダイ訓練セッションを通じてパダワンを指導し、徐々に新たな能力を教え、経験を共有することができます。この過程を通じて、師弟双方が成長していきます。
フォースへの感受性の発見
誰もがフォースを使えるわけではありません。「医療生産」を研究して「ミディクロリアン検査」の手術を解禁しましょう。これにより、入植者のうち誰がフォースを習得する潜在能力を持っているかが判明します。
卒業式
見習いからマスターへの道のりは、正式な卒業式でその集大成を迎えます。訓練が完了すると、キャラクターの専門分野を選択し、その分野の潜在能力を最大限に引き出すことができます。
新たなバックストーリー
様々な新しいバックストーリーが追加され、フォースとのつながりがすでに歴史に織り込まれている入植者からゲームを始めることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2025. Star Wars : The Force Standalone. 28 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557220601>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rabbie The Moonrabbit - Primitive Wind Farm Download ID:2645046465 2025-07-20 02:54 Changed:7月20日 @ 3時54分
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RATE: ★=105 TAG: [ラビィ] [日本語化対応]

Rabbie The Moonrabbit - Primitive Wind Farm
部族スタートでも Rabbie The Moonrabbit race のプラネタリウムを得られる設備を比較的簡単に作れるようになります。
複雑な家具の研究完了後、専用の研究を完了してから建築できます。
[1.6] [Sub-MOD] Rabbie The Moonrabbit add Japanese Translationで日本語化されます。Steam, Author. 20 Jul 2025. Rabbie The Moonrabbit - Primitive Wind Farm. 4 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645046465>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Extra Hostile Kiiro Faction Download ID:3580984063 2025-10-05 20:09 Changed:10月5日 @ 21時09分
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RATE: ★=105 TAG: [キイロ] [派閥追加] [日本語化対応]

Extra Hostile Kiiro Faction
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2025. Extra Hostile Kiiro Faction. 5 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580984063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reel's Expanded Storage Download ID:3237638097 2026-01-24 03:08 Changed:1月24日 @ 4時08分
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RATE: ★=103 G=2 TAG: [倉庫] [ストレージ] [VFE-Props] [ASF] [日本語化対応]

Reel's Expanded Storage
Reel's Expanded Storageへようこそ!
そう、もう一つのストレージMODだ。このMODのゴールは、Adaptive Storage Frameworkの下で、既存のVanilla Expanded Propsの多くに機能性を与えることであり、同時に適切なスタックサイズ、多様なオプション、そしてVanilla Expanded MODを含む既存のリンク可能なMODに含まれる機能を提供することである!
ある日、私はPhaneronの基本ストレージのローカルパッチを作ることにした。スタックサイズをバフし、JangoD'SoulのSimple Storageからいくつかの構造を取り入れるつもりだった。
それから、「おい、VE Propsには未使用のテクスチャがたくさんあるじゃないか、自分でも本当に使えそうなオリジナルの収納ビルを新しく作りつつ、収納機能を持たせたらどうだろう?」と考えた。そうしたら、SirHumphreyApplebyが近づいてきて、既存の連結可能なベンチの多くにパッチを当てて、アイテムを収納できるようにしたいと申し出てくれた......。それで、この改造に取りかかったんだ!
もしあなたがVanilla Expandedの忠実なVanilla Artstyleのファンなら、あるいはSimple Storageのような高スタックサイズの収納MODは好きだけど、もう少しトーンダウンしたものが欲しいなら、あるいはドレッサーやキャビネットのような構造物にリンク可能な機能が欲しいなら...。これはあなたのためのMODです。
そして、誰が知るだろう?将来的には、新しい構造を追加してアップデートするかもしれない。個人的には、OwlChemistが冷凍庫MODをアップデートするのを待っています。それまではお楽しみに!
前提MOD
Adaptive Storage Framework
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jan 2026. Reel's Expanded Storage. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237638097>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=103 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Backstories Patch Download ID:3170653412 2026-02-18 22:26 Changed:2月18日 @ 23時26分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [中世] [バックストーリー] [パッチ] [MOD間調整] [日本語化対応]

Medieval Backstories Patch
中世のポーンに、中世バックストーリー(生い立ち)を表示させるパッチです。
また、このMOD自体も幾つかのバックストーリーを追加します。
中世なのに部族向けのバックストーリーが設定されたりするのを回避できます。
パッチMODなので、ロード順はできる限り最後の方に置くこと推奨されています。
◆Core
幾つかのバックストーリーが中世にカテゴリーされます。
◆Royalty
Royaltyのバックストーリーも中世仕様にします。
◆関連MOD
Vanilla Backstories Expanded
幾つかのバックストーリーを中世カテゴリに変更。
Medieval Backstories No HAR
バックストーリーの名称や説明文を調整。
Medieval Overhaul
MODやプレイヤー派閥に中世バックストーリーが適用されます。
また、同様に他の派閥系MODにも同じ処理をしています。
Medieval Overhaul: House Roxmont
Divine Order
The Profaned
Shavius's Medieval Flavour Pack
Coreの部族向けバックストーリーも適用。
Shavius's Vanilla Expanded Patches
Vanilla Factions Expanded - Medieval (1.4限定)
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Vanilla Factions Expanded - Empire
World Tech Level
競合しないように定義を中世。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Feb 2026. Medieval Backstories Patch. 1 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170653412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Tenants Download ID:2850306027 2026-06-02 19:25 Changed:6月2日 @ 20時25分
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RATE: ★=103 G=3 TAG: [入植者] [派閥追加] [加入] [徴兵] [トレーディング] [金融] [金策] [社交] [関係性] [日本語化対応]
![[LTS]Tenants Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Tenants
Tenantsの正式な作者によるアップデート。
RoyaltyとHospitalityは訪問者がコロニーを訪れ客人として生活するMODです。
このMODの店子たちは「the tenants」と呼ばれる新たな派閥を形成し、あなたのコロニーに間借りして生活します。
シルバーを定期的に払ってくれますが、労働力を提供することはありません。
しかし、コロニーの防衛のために徴兵して死なせることは可能です。(まあ、それは大家として正しい行動ではないでしょう)
あなたが良い大家であることを示すことが出来れば、店子は契約の延長を望むかもしれません。もしかすると、正式なコロニーのメンバーとして生活してくれるかもしれません。
当然、不当な扱いをすれば彼らは不満を覚え、契約を打ち切って去って行くでしょう。
店子はNotice Board(掲示板)にシルバーを届けます。
このMODでは以前のものとは違い、Rimのクエストを利用して作成されています。
これにより以前のものよりも優れたスマートなものになっています。
1.5対応更新によって様々な機能が掲示板に内包されるようになりました。オプション設定で可能なものは基礎的な数値のみになり、その数値に基づいて掲示板から家賃や広告費を変動させる要素が選択可能です。
加入するか(変動なし)、個室を求めるか(家賃変動)、戦闘に参加するか(家賃変動)
性別・年齢・ゼノタイプを限定するか(限定時は家賃-広告費+)です。
一方で特定のHAR種族を入居者にできる機能は失われました。
【前提MOD】
-[LTS]Systems
【日本語化Mod】
-[LTS]Tenants 日本語翻訳Steam, Author. 2 Jun 2026. [LTS]Tenants. 18 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850306027>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板) Download ID:3523828989 2026-03-27 22:10 Changed:3月27日 @ 23時10分
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RATE: ★=104 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [囚人] [設定] [奴隷] [日本語化対応]

PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板)
囚人の設定を確認、一括で変更できるパネルを追加するMOD
画面下部の動物と野生動物の間にパネル呼び出しのギズモが追加される。
囚人が増えてくると管理のためのクリック数が増え面倒になるをの改善できる。
管理できる項目は全てバニラにあるものだが、一か所に纏めて利便性を向上させている。
・囚人用の食事方針
・血液提供(吸血やヘモゲン採取)
・囚人の扱い(勧誘や威圧、改宗など)
・囚人用の手術方針
設定しておけば囚人は自動的に特定の義肢やインプラントを付けるなどの管理ができる。
既存セーブへの導入と削除はどちらも可能。
ただし、削除時に一度だけ無害なエラーは出る。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2026. PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板). 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523828989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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