Harmony おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Device Standby Download ID:2967053451 2026-01-06 21:37 Changed:1月6日 @ 22時37分
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RATE: ★=156 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [パッチ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Device Standby
電力が必要な作業台等が未使用だと待機電力になります。
MODオプションで消費/待機電力の掛け率、タレット/他MODへの待機電力適用等設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODとの互換性拡張パッチ内蔵。本MODフォルダ内のdocsフォルダにパッチ自作の解説有り。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Power Tab 2
【類似MOD】
LightsOut
Turn It On and Off - RePowered2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 21時13分2023-08-04 07:56:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jan 2026. Device Standby. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967053451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 08:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
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RATE: ★=155 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Simple Work
入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。
例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます
【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持
【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2025-06-21 20:26 Changed:6月21日 @ 21時26分
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RATE: ★=153 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]

Ugh You Got Me
ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。
マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。
流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。
恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。
上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Short Social Fight
No Social Fights (Continued)Steam, Author. 21 Jun 2025. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 04:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Faction Control (1.4-1.6)
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
【前提MOD】
-Harmony
このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moloy Traits (Continued) Download ID:2566452140 2025-06-19 23:15 Changed:6月20日 @ 0時15分
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [特性] [軍事] [Harmony] [日本語化対応]

Moloy Traits (Continued)
Moloy Traitsの有志によるアップデート。
※以前のものをコピペ
・指揮官
近くの味方は射撃命中率にボーナスを得ます。
・指導者
近くの味方は移動速度にボーナスを得ます。
・隠者
収穫時により多くの収穫量を得ますが、他のポーンとの社交の影響が少なくなります。
・しみったれ
元恋人に対してみみっちい考えを持っています。
・元気いっぱい
“熱狂的意欲”を毎日5%の確率で得ます。
・気まぐれな職人
“創作意欲”を毎日10%の確率で得ますが、飽きやすいため精神的弱さが20%多いです。
・カリスマ
会話による社交の影響が大きく、金銭取引の値段が良くなります。
・変わり者
会話による社交の影響が大きく、侮辱されても気付きません。
・ルミナリー(希少な特性)
同じマップ上の味方は、このポーンの心情と連動して心情バフ/デバフを受けます。
サイコパスや他のルミナリーは影響を受けません。
・暴君(希少な特性)
このポーンは、他人の行動を厳しく批判し、指示します。 このポーンの近くのフレンドリーポーンは、口述の結果としてより速く動き、動作しますが、追加されたストレスからムードデバフを受け取ります。
・冒険好き
このポーンは危険を冒して冒険することが大好きです。
クエストに成功するとバフを受け、失敗するとデバフを受けます。
しばらくクエストを完了していないと、ゆっくりとムードデバフを受けます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. Moloy Traits (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566452140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call For Intel Download ID:2557139479 2025-07-16 01:59 Changed:7月16日 @ 2時59分
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RATE: ★=148 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]

Call For Intel
Call For Intelの有志によるアップデート。
通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD
前提MOD
Harmony
互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. Call For Intel. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 06:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
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RATE: ★=147 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 11:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] InterRim Ballistic Missile Download ID:3682304832 2026-06-30 13:45 Changed:6月30日 @ 14時45分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [Harmony] [シナリオ] [防衛] [建築物] [日本語化対応]

InterRim Ballistic Missile
【説明】
・冷戦時代の戦略的抑止力(恐怖の均衡)を追加するModです
ミサイルは極めて強力で敵の拠点を一瞬で蒸発させることができますが、同じ脅威がプレイヤーの頭上にも降りかかります。包括的な対空ミサイル網を構築しなければ、核戦争が勃発した日がセーブデータの最期の日になるでしょう。また、核戦争後のシナリオも追加されており、核の冬から物語を始めることもできます。
【コアシステム:「弾体+弾頭」モジュラー方式】
単純に「核兵器」を生産するのではなく、現実の大国と同様に推進システム(弾体)と弾頭を別々に製造します。
・弾体(ミサイルボディ):射程、飛行速度、迎撃難易度、発射プラットフォームを決定。
初期型のTitan IIやDF-5から、現代型のDF-26やPeacekeeper、未来型のDF-61やYJ-20まで製造可能。
・弾頭(ウォーヘッド):着弾効果を決定。
戦略核弾頭で完全殲滅を狙うことも、クラスター弾頭で戦術的な制圧を行うこともできる。
【建造・運用】
・全てのミサイルはVLSサイロ内で直接組み立てられる。
各発射管に装填する弾薬の組み合わせをカスタマイズ可能。
・旧型ミサイルの解体時には資材の50%が返却される。
・複数サイロ一斉射撃:本MODの真髄。
複数のサイロを選択して複雑な発射シーケンスをカスタマイズ可能。
単一シーケンス内で異なるモデルのミサイルと互換性のある弾頭を混在でき、全サイロ間でタスクを自動分配してウェーブ型の一斉射撃を実現。
【弾頭の種類】
・戦術ミサイル:高性能炸薬(HE)、クラスター弾、焼夷弾、反物質弾(アンチグレイン弾)、バンカーバスター等。
戦術インターフェースで着弾地点を精密制御、特定の入植者へのロックオンも可能。
・戦略ミサイル:ワールドマップ上の敵対拠点を直接消去する能力を持つ。
通常核弾頭、中性子爆弾、指向性エネルギー弾頭、アルコテック「崩壊弾頭」「ガンマ線バースト弾頭」を含む。
・対空ミサイル:運動エネルギー迎撃体から量子もつれベースの先進シーカーまで。
飛来するミサイルの迎撃および対衛星(ASAT)任務に使用可能。
・偵察ミサイル:偵察衛星を軌道に投入。
衛星が軌道上にあればマップを強制ロードして戦術攻撃が可能。
ただし敵派閥も衛星の撃墜を試みる。
【AI脅威と核抑止】
・宇宙レベル以上の技術を持つ派閥もミサイル発射能力を保有しています。
・AI監視:AI派閥は積極的に偵察衛星を打ち上げる。
敵の衛星がコロニー上空にある場合や、敵対する非囚人・非奴隷がコロニー内にいる場合、いつでも戦術ミサイル攻撃が飛来する可能性がある。
・核戦争ロジック:戦略兵器の無制限な使用は「終末時計」を進行させ、全世界規模の報復核攻撃を引き起こす。
【対ミサイル防衛システム】
・対ミサイルレーダー:中長距離の早期警戒を行い、防空システムを自動誘導して飛来目標を迎撃。
・レーザーCIWS(近接防御火器システム):近接でのミサイル迎撃を担当。
・対空ミサイル:各種迎撃ミサイルによる多層防衛が可能。
【FAQ】
Q:AIのミサイル攻撃が怖すぎるのですが、ゲームとして成立しますか?
A:IRBMイベントには最初の発生まで30~60日の猶予期間があり、その間に開発を進められます。またMod設定からAIのミサイル攻撃を無効にすることも可能です。
Q:岩盤の下にいれば安全ですか?
A:通常は安全です。
ただし超技術レベルの敵対派閥(帝国や一部の高技術Mod派閥など)はバンカーバスター弾頭を撃ち込んでくる可能性があります。
Q:○○が見つかりません。
A:弾体ごとに搭載可能な弾頭が異なります。
弾頭と互換性のある弾体の両方を研究済みであること、弾体サイズに対応したサイロで建造していることを確認してください。
詳細はリサーチ画面から確認できます。
Q:対空防衛で迫撃砲弾や輸送ポッドも撃ち落とせますか?
A:本MODの対空システムはワールドマップ上を飛行するミサイルオブジェクトを迎撃する独自メカニズムです。迫撃砲弾や輸送ポッドの撃墜には対応していません。
Q:戦術ミサイル攻撃はどこに着弾しますか?
A:50%の確率で中央投下型(輸送ポッド襲撃と同様)、50%の確率で特定の入植者をロックオンして直撃します。
Q:戦略兵器を使いすぎるとどうなりますか?
A:「終末時計」が進行し、最終的に全世界規模の報復核攻撃が発生します。
【注意点】
・追加テストが必要とされていますが、現在300以上のMod環境で問題なく動作しているとのこと。
・途中セーブへの追加は可能。ただし途中から追加する場合は、セーブの経過日数がIRBMイベントの発生条件を既に超えている可能性があるため、できるだけ早く防空システムを研究・建設してください。またワールドステートを追加するため、途中でのアンインストールはできるだけ避けてください。どうしても削除する場合は、事前に全てのミサイルと建造物を解体し、「Mid Save Saver」の使用を推奨。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. InterRim Ballistic Missile. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682304832>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storyteller Chorus Download ID:3770731209 2026-08-12 11:53 Changed:8月12日 @ 12時53分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [Harmony] [ストーリーテラー] [日本語内蔵]

Storyteller Chorus
前提
Harmony
ストーリーテラーを最大3人選び、同時に運用することができます。プレイしましたが、忙しかったです。あなたの環境にあるストーリーテラーを選べます。
もちろん、3人ランディも可能です。
すべてのストーリーテラーの難易度、参照資産は同じです。
内蔵言語ファイル
・英語
・日本語など
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ
Q.ロード順は?
A.テスト時、上でも下でも挙動に変わりありませんでした。
Q.イベントが重なることはあるか?
A.あります、運次第です。
ですが、MODの固有イベント(キャラ加入、キャラバン来訪等)、ロイヤリティの徴収キャラバンは除きます。
Q.クエストが重なることはあるか?
A.クエストは同時に起こしません、初期値24時間のインターバルを設けました。
オプションから設定可、同時に3個来ると情報量が多くなりますからね。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.ストーリーテラーの処理を追加するだけなので、できると思います。
削除はストーリーテラー1人だけ選ぶことで、Modを実質無効化できます。
Q.CE対応?
A.戦闘要素はないです。Steam, Author. 12 Aug 2026. Storyteller Chorus. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770731209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] This Is Mine (Continued) Download ID:2560584629 2025-07-16 22:45 Changed:7月16日 @ 23時45分
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [家具] [入植者] [ベッド] [Harmony] [日本語化対応]

This Is Mine (Continued)
This Is Mineの有志によるアップデート
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月30日 @ 3時31分2021-12-06 21:19:28 425B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. This Is Mine (Continued). 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560584629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Skills Download ID:3448953006 2026-03-03 23:40 Changed:3月4日 @ 0時40分
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEF] [Harmony] [VSkE] [日本語化対応]

Alpha Skills
新たに26の情熱が追加されます。
そのほとんどは、特定の条件によってパッションがアクティブと非アクティブの間で入れ替わる新しいカスタムシステムを使用しています。
ポーンのスキルに19種類の新しい専門知識を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. Alpha Skills. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448953006>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 幻想乡物流服务 Download ID:3701968323 2026-07-11 14:43 Changed:7月11日 @ 15時43分
-
RATE: ★=140 TAG: [AlienRace] [Harmony] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

幻想乡物流服务
幻想郷の物流サービスをテーマにした特殊キャラクター「プレジデント・ルガル」の女性版をRimWorld 1.6に追加するMOD。
▼ 特徴
・3日目に出現する専用クエストで入植地に参加
・ウルフェイン種族の特殊キャラクターで、5つのユニークスキルを習得
・Ascension、Reflector Shield、Genocide Cutter、Gigantic Pressure、God's Endの5つのスキルを装備
・Commander Armorは単一ダメージを30に制限する特殊効果を持つ
・4.20アップデートで固有遺伝子「Frenzied Blood」を追加。体部位の耐久性が2倍になるが、体サイズと栄養需要も増加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races 2.0
・Ancot Library
・Wolfein Race
・Ariandel Library
▼ 注意
・このキャラクターは3,000ポイントの襲撃を単独で対処可能な高い戦闘力を持つため、ゲームバランスに影響する可能性ありSteam, Author. 11 Jul 2026. 幻想乡物流服务. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701968323>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unofficial VE Shields Addon Download ID:2821745880 2025-07-24 03:32 Changed:7月24日 @ 4時32分
-
RATE: ★=138 G=1 TAG: [Harmony] [VEF] [防具追加] [ユーティリティ装備] [シールド] [日本語化対応]

Unofficial VE Shields Addon
バニラゲームに盾が無いことにがっかりしたことがありますか?
このmodは各技術レベルに応じた盾を追加します。
【追加盾一覧】
部族民の盾:
アーマー:刺突30打撃20熱10
射撃精度-2近接回避確率-2
スパルタンシールド:
アーマー:刺突50打撃50熱35
移動速度-0.25射撃精度-2近接回避確率-1
防弾シールド:
アーマー:刺突72打撃85熱65
移動速度-0.15射撃精度-1近接回避確率-1
先進シールド:
アーマー:刺突120打撃120熱75
アルコテックシールド:作成不能。クエスト報酬及びトレーダーから入手
アーマー:刺突150打撃150熱55
移動速度+0.3射撃精度+1近接回避確率+1
オプションで併用可能な武器を指定でき、便利な近接フィルターと遠距離フィルターもあります。
デフォルト設定では、近接武器は両手持ちであっても全て併用可能です。
【前提mod】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q.他にも盾MODがあるのになぜこれを作ったの?
A.単純に好みでなかったか、私の基準に沿って維持されていなかったからです。
Q.両手武器を含むすべての近接武器で、デフォルト設定がオンになっているのはなぜですか?
A.コード的には残念ながら両者に区別がないからです。
Q.CE軍のキーボード音が聞こえますね?
A.CEパッチは作りません。ご自分でどうぞ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Unofficial VE Shields Addon. 16 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821745880>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Download ID:3238521451 2025-02-10 00:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
-
RATE: ★=138 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
![[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bill Doors' Instant Noodles Download ID:2745853975 2025-08-19 15:40 Changed:8月19日 @ 16時40分
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [Harmony] [料理] [保存食] [グラフィック] [日本語化対応]

Bill Doors' Instant Noodles
インスタントラーメンを追加します。食べるのに時間がかかりますが、手の込んだ食事相当の保存食になります。標準、肉類、野菜類の3種類のバリエーションがあります。
調理が早く、大量生産でき、長持ちして、料理によるムードバフが得られます。また、非常用食品に比べて多くスタックできます。
しかし、インスタントラーメンは調理のときに多くの材料を必要とし、消費するには30分の時間を要します。
食べるときは蒸気グラフィックが出るようになっています。
【前提Mod】
-Harmony
【日本語化】
-Bill Doors' Instant Noodles_日本語化MOD (1.3のみ)
-AOC's Food Plus pack 日本語翻訳
AOC's Food Plus pack用の翻訳となっていますが、このModが前提となっているためこのModの最新版対応の翻訳としても利用することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Bill Doors' Instant Noodles. 7 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745853975>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Packs Are Not Belts Download ID:2509511179 2026-03-16 18:54 Changed:3月16日 @ 19時54分
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RATE: ★=136 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ装備] [ベルト] [装備] [パッチ] [MOD間調整] [Royalty] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]

Packs Are Not Belts
DLCのジャンプパックなど一部の装備やMOD装備を腰から胴体に枠を移動させることによってベルト装備と併用できるように変更するMODです。
【変更一覧】
-バニラ
スモークポップパックが腰から胴体へ変更 (MOD設定によるオプションで1.3以前のベルト仕様に変更可能)
-Royalty
ジャンプパック、低角シールドパックが腰から胴体へ変更
-Biotech
帯域幅パック、制御パック、毒ガスパックが腰から胴体へ変更
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Exoskeleton Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
-More Utility Packs
腰と胴体の枠を占有していた装備が胴体のみに変更。
-Dubs Rimkit
全ての装備が腰から胴体に変更。
-[CP] Rimmu-Nation - Clothing
腕、肩、胴体を占有するバックパック系を胴体と肩の占有に変更。
同じく腕肩胴体を占有するモール類を肩に変更。
-Industrial Armory
Industrial Exo Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
MOD設定が追加されました。
ヌーディストがユーティリティ装備を身に付けても悲観しなくなるなど、ユーティリティ装備に関していくらか設定できます。
詳細はsteamページをご覧ください。
ただし、MOD設定によるMODの互換性は保証されません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-[Og] Shield Core Expanded
SCE側にパッチが内蔵されているので先進低角シールドパックが腰から胴体へ変更されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 6時48分2023-08-01 02:15:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2026. Packs Are Not Belts. 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509511179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raids For Me Download ID:1633517937 2025-07-10 14:36 Changed:7月10日 @ 15時36分
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RATE: ★=133 G=4 TAG: [襲撃] [通信] [Harmony] [日本語内蔵]

Raids For Me
通信機で相手を侮辱することで襲撃を強制的に引き起こすことができます。
襲撃は陸上からかコロニー外からのドロップポッドのみで、トンネルと包囲、コロニー内への降下はありません。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Jul 2025. Raids For Me. 24 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] One with Death Download ID:3448902635 2026-03-12 02:14 Changed:3月12日 @ 3時14分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [Biotech] [Anomaly] [特殊能力] [アンデッド] [ファンタジー] [建築物] [インプラント] [Harmony]

One with Death
死者を操る「ネクロマンシー」要素を RimWorld に導入する大型拡張 MOD です。アンデッドを蘇らせ、リッチとしての進化やアンデッド関連の建築・インプラントの制作など、多彩な不死者コンテンツを体験できます。
【特徴】
・死者を複数段階のアンデッドへ変化させることが可能
・「リッチ」へと進化し、強力な死霊術を行使
・シャムブラーの支配や操作が可能
・アンデッド関連の建築物や義体パーツを追加
・アーキテクト技術を背景に設定し、通常の RimWorld 世界観や中世/ファンタジー風シナリオにも自然に組み込める
【導入方法】
・「Fleshbound Grimoire(血肉の魔導書)」を商人から入手、またはネクロマンサーシナリオで開始
・魔導書を開き、能力や研究を進めることでアンデッド関連の要素が解放
【必須環境】
・DLC: RimWorld - Biotech / Anomaly
・MOD: Harmony
【互換性】
・一部の MOD とは非互換/部分互換(例:[NL] Facial Animation - WIP [LTO] Colony Groups Dubs Bad Hygiene)
・バージョン 1.5 動作確認済み
死と一体化し、アンデッドの軍勢を率いるダークファンタジー的ロールプレイを可能にする、重厚なネクロマンシー MOD です。Steam, Author. 12 Mar 2026. One with Death. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448902635>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clockwork - Precise Priorities Download ID:3694900145 2026-08-02 15:48 Changed:8月2日 @ 16時48分
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RATE: ★=134 TAG: [優先順位] [時間割] [Harmony]

Clockwork - Precise Priorities
入植者全員に24時間分の作業優先順位表をあたえるMOD
作業の種類ごとに誰がいつどこでどんな作業をするのか設定できます
たとえば、料理担当は早朝みなが起きだす前に料理を作り、日中は鉱夫として穴の中で鉱石を叩き、夕方には入植者全員で入植地の掃除を行うことができます。
変更しない時間帯は基本的な優先順位に従うので、全員のスケジュールを詳細に決める必要はありません。
MODで追加された作業にも対応Steam, Author. 2 Aug 2026. Clockwork - Precise Priorities. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694900145>.[コメントを書く] -
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