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 [1.6] 抵扣券系统 (Colony Coupons) Download ID:3645059987 2026-01-16 16:55 Changed:1月16日 @ 17時55分
RATE: =166 TAG: [Harmony] [高難易度化] [通貨] [金融]
抵扣券系统 (Colony Coupons) Title画像

抵扣券系统 (Colony Coupons)

コロニーの「共産主義」にうんざりしていませんか?
RimWorldでは資源は常に共有されます。
そして怠け者も勤勉な鉱夫も同じものを食べ、同じベッドで寝ます。
これは公平でしょうか?違いますね!

このMODはゲームにコロニー内独自の通貨経済システムを導入します。
コロニーを原始的な共同体から、誰もが自力で生計を立てなければならない活気ある「資本主義社会」へと変貌させましょう!

【経済システム】
・電子貨幣
すべての入植者(奴隷と囚人を含む)には、残高と負債を記録・管理する個別のアカウントを持っています。

・賃金と手当
ポーンは働くことで時給を稼ぎます。
また、時給制に加え UBI(最低限所得保障) も設定できます。

・全てのものは有料です
無料のものは存在しません。
ポーンは食費、家賃(ベッド代)、娯楽活動、そして医療費を支払わなければなりません。

【銀行システム】
・自動ローン
ポーンは破産した場合、生き残るために自動的にローンを組みます。

・段階的な金利
負債が少なければ低金利で優遇されますが、負債が多い場合は懲罰的な高金利が適用されます。

・クレジットスコア
動的な与信システムです。
ローン限度額とローンの成功率に影響します。
期日通りに返済すると向上しますが、長期の延滞で低下します。

【管理】
・取引履歴
給与、罰金、医療費などの過去50件の取引を追跡できます。
お金がどこに使われたかを正確に把握できます。

・子供向けの独立経済システム
子供(3~13歳)の消費はまず自分のお小遣いから優先的に差し引かれるため、「子どもは貯金して使わないのに親は破産する」という悩みを根本的に解決します。

【結果と相互作用】
・経済的ストレス
多額の負債を抱えると心理的ストレスを引き起こし、精神崩壊や自殺につながることもあります。

・破産時のペナルティ
破産者は娯楽施設の利用を禁止され、生活の質が急激に低下します。

・窮余の策
お金がなくなった場合、友達に金の無心をしたり借金返済の為に管理画面から「腎臓を売る」こともできます。
Steam, Author. 16 Jan 2026. 抵扣券系统 (Colony Coupons). 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645059987>.
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 [1.6] Alpha Skills Download ID:3448953006 2026-03-03 23:40 Changed:3月4日 @ 0時40分
RATE: =164 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Alpha Skills Title画像

Alpha Skills

新たに13の情熱が追加されます。
そのほとんどは、特定の条件によってパッションがアクティブと非アクティブの間で入れ替わる新しいカスタムシステムを使用しています。

ポーンのスキルに15種類の新しい専門知識を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月23日 @ 0時51分 [#1]
    2025-03-23 21:33:09 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Mar 2026. Alpha Skills. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448953006>.
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 [1.6] Power Poles Download ID:2507086460 2025-06-22 21:04 Changed:6月22日 @ 22時04分
RATE: =163 G=2 TAG: [電力] [電力線] [Harmony] [日本語化対応]
Power Poles Title画像

Power Poles

RimForgeで追加される電柱とウォールコネクタのみを独立させたものです。
当然ながら、RimForgeとは互換性はありません。

電気工学基礎の研究が終了すると解放されます。

電柱を置く間隔を最大にすると電力網を作る際スチールの消費を抑えることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Power Poles Extended
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 22時04分 [#2]
    2025-11-07 22:24:34 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. Power Poles. 4 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460>.
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 [1.6] Device Standby Download ID:2967053451 2026-01-06 21:37 Changed:1月6日 @ 22時37分
RATE: =164 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [パッチ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Device Standby Title画像

Device Standby

電力が必要な作業台等が未使用だと待機電力になります。

MODオプションで消費/待機電力の掛け率、タレット/他MODへの待機電力適用等設定可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

他MODとの互換性拡張パッチ内蔵。本MODフォルダ内のdocsフォルダにパッチ自作の解説有り。

【前提MOD】
Harmony

【推奨MOD】
Power Tab 2

【類似MOD】
LightsOut
Turn It On and Off - RePowered
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月15日 @ 21時13分
    2023-08-04 07:56:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jan 2026. Device Standby. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967053451>.
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 [1.6] Gore Upon Dismemberment Download ID:2957877186 2026-01-16 13:19 Changed:1月16日 @ 14時19分
RATE: =163 TAG: [戦闘] [身体部位] [] [資源] [食料] [カニバリスト] [ゴア] [Harmony]
Gore Upon Dismemberment Title画像

Gore Upon Dismemberment

[概要]
戦闘中の致命傷で腕や足、頭部など破壊された際に発生する「ゴアスポーン」を追加します。
切断された四肢、破裂した頭などがアイテムとして飛び散るようになります。
これらは食用可能な人肉とみなされます。

アップデート: -誰かの頭が爆発すると、脳の部分と呼ばれる汚物が生成される
-(オプション) ゴアは汚物として生成可能
-(オプション) スポーン後のゴアを禁止します
-(オプション) ゴアスポーンの生成率を調整可能

[互換性]
[NL] Facial Animation - WIP
Humanoid Alien Races
 -互換がありますが、それらを前提MODとして追加される種族には本MODの機能が適応されません。今後の更新で、各種族の固有のテクスチャが追加される可能性があります。
・いくつかの人気な効果音系MOD
Steam, Author. 16 Jan 2026. Gore Upon Dismemberment. 5 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957877186>.
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 [1.6] Call For Intel Download ID:2557139479 2025-07-16 01:59 Changed:7月16日 @ 2時59分
RATE: =160 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel Title画像

Call For Intel

Call For Intelの有志によるアップデート。

通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD


前提MOD
Harmony

互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 5時15分 [#3]
    2023-03-16 08:37:11 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月7日 @ 5時14分
    2021-11-21 13:02:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Call For Intel. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.
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 [1.6] Wula Fallen Empire Download ID:3528588530 2025-09-15 18:30 Changed:9月15日 @ 19時30分
RATE: =160 G=3 TAG: [更新停止] [Harmony] [Biotech] [Odyssey] [高難易度化] [AlienRace] [種族追加] [日本語化対応]
Wula Fallen Empire Title画像

Wula Fallen Empire

4Xグランドストラテジーゲーム「Stellaris」で展開中のMOD「WULA Fallen Empire」と同じ世界観を持つ種族追加MODです。
原典は外にありますが、リムワールドMODとして完全に独立した作品であり、ファンであろうとなかろうと関係なく、一貫性のある種族追加MODとして楽しめます。

公開時点(25年7月)において、軽めと称されていますが、既にかなりの重量級MODです。
種族・武器・防具・建築物・研究・メカノイド・ストーリーテラー・シナリオが用意されていることに加えて、今後もコンテンツやイベントの追加が継続的に予定されています。

【種族およびその特徴】
・なんやかんやあって崩壊した星間帝国のくびきから解き放たれた高度な半機械生命体
・痛み・炎上・毒ガス・真空に耐性を持ち、出血もせず休息も不要
・生命活動の維持に必要なのは定期的なエネルギー補給だけ
・起動時にアップリンクシステムを通じて独自の人格マトリックスをダウンロードすることで、初期の特性とスキルを直接形成する
・初期能力は白紙だが、専門的スキルパッケージをダウンロードすることで即座にスキルを得ることが可能
・頭部のアンテナは飾りに非ず、メカニターの帯域幅には劣るが、各々が機械ユニットを直接制御可能
・女性のみ
・本MODで追加される物のみ装備可能

【その他に追加される物】
・武器21種類
・衣服19種類
・独自のメカノイド9種類
独自の研究ツリーを研究することで製造可能になります。

【前提MOD/DLC】
Harmony
Humanoid Alien Races
RimWorld - Biotech
RimWorld - Odyssey

【日本語化】
Wula Fallen Empire 日本語翻訳

【競合MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
併用する場合、このMODで追加される種族を適用対象から外してください。
頭部が正常に表示されなくなります。

【リニューアル版】
Wula Fallen Empire V2

【余談】
このMODの開発者の1人は元のMODの開発者の1人です。
Steam, Author. 15 Sep 2025. Wula Fallen Empire. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528588530>.
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 [1.6] Random Spawning Genes Download ID:3437352835 2026-04-28 07:53 Changed:4月28日 @ 8時53分
RATE: =160 G=2 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ランダム] [ポーン] [Harmony] [日本語化対応]
Random Spawning Genes Title画像

Random Spawning Genes

生成されるポーンの遺伝子にランダムな追加を与えるMODです。

追加確率、追加遺伝子の個数幅、理想代謝、理想代謝達成時における打ち止めの有無、追加される部分(生殖か異種か等)、前提条件のある遺伝子の扱い、胎児への適応、アルカイト遺伝子の扱い、代謝0遺伝子を理想代謝達成時に追加するか、などの設定に加えて拒否リストも存在しています。

拒否リストには製作者様が一部MODの遺伝子を登録しており、それを追加するオプションもあります。現在10種類ほどの遺伝子が登録されています。登録一覧や拒否が推奨されている遺伝子のリストが理由を付記されてaboutフォルダ内に置かれています。

例を挙げると Erin's Corvyia のコルヴィアの身体や Goji's Fantasy Race: Merren の魚の尻尾などの遺伝子は該当ゼノタイプ以外の体型テクスチャが存在しない、つまり描画エラーの発生源になり得ることを理由として初期登録されています。

最も候補の多い Alpha Genes の遺伝子では、日中に登場すると即無力化される危険及び致死的な紫外線感受性、出現時から汚染地帯を作り続ける汚染物質が初期登録対象になっており、スタート時しか意味のない動物友好遺伝子、MOD環境によって種類が多数あり得る動物召喚遺伝子が推奨候補として記載されています。

【互換性】
Big and Small - Framework
遺伝子追加の際、このMOD出身の前提条件のある遺伝子について特別な考慮があります。
Humanoid Alien Races
遺伝子は種族が許す場合のみ追加されます。これは双方向です。
Vanilla Races Expanded - InsectorVanilla Races Expanded - Android
これらのMODのカスタム「遺伝子」、またはその Genedefs を継承する派生MODのカスタム「遺伝子」も使用しません。
アンドロイドは遺伝子を与えられず、インセクターは遺伝子を受け取ることができます。

【コメント欄から】
途中追加と途中削除は安全とされています。
下記先行作品との同時利用は可能であり、先にこちらが適応されるものと推定されています。
除外リストは遺伝子のdefNameのすべてまたは一部を入力することで対象遺伝子の追加を阻止できます。入力したテキストを含むものはすべて除外されます。大文字と小文字の区別がある点に注意してください。

【前提】
DLC Biotech
Harmony

【先行作品】
Genetic Drift (Random Genes)
同じく途中利用と削除は安全とされています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月31日 @ 1時10分 [#1]
    2025-04-04 06:55:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Random Spawning Genes. 3 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3437352835>.
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 [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-06-23 20:27 Changed:6月23日 @ 21時27分
RATE: =159 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。

◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。

◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。

◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Childhood Backstories Download ID:3000770956 2025-12-30 03:34 Changed:12月30日 @ 4時34分
RATE: =157 G=2 TAG: [Harmony] [子供] [バックストーリー] [日本語化対応]
Childhood Backstories Title画像

Childhood Backstories

コロニーの子供たちの子供時代のバックストーリーを追加します。バックストーリーは、適切な没入を実現するために、子供が実際に行ったこと/経験したことに基づいて割り当てられます。バックストーリーにはスキル修飾子が付属しており、子供のスキルに追加されます。

子供時代のバックストーリーは、子供が 13 歳になるときに作成されます。これは、バニラが「コロニーの子供」バックストーリーを割り当てるときです。10代の若者には空白の大人のバックストーリーがあり、子供時代のバックストーリーに基づいたタイトルが付けられます。大人には通常の大人向けのバックストーリーがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 11時08分 [#7]
    2024-05-15 19:42:43 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 4時32分 [#1]
    2023-11-19 22:46:23 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2025. Childhood Backstories. 8 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3000770956>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Woohooer (Continued) Download ID:2817845048 2025-06-26 04:01 Changed:6月26日 @ 5時01分
RATE: =158 TAG: [子供] [妊娠] [入植者] [囚人] [医療] [手術] [ウフフアハハ] [インターフェイス] [Harmony]
Woohooer (Continued) Title画像

Woohooer (Continued)

Woohooerの有志によるアップデート。

いわゆる子作りMOD、Simsのようなコマンドを追加し、ポーンと一緒にハッスルしましょう。

原作者:人食い牧場を作るのは「やめて」くださいね。

囚人相手にベイビーを製作すると、ベイビーはあなたの派閥に加わります。
入植者のパートナーが母親たる囚人のそばにいると恩赦を与える可能性があります。(入植者によるリクルート)

手術
 子宮を追加することで、男性ポーンでも妊娠可能にできる。(コスト:医薬品3、医療スキル8)

【前提MOD】
-Harmony

【互換】
-The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.6)
上記MODの生殖器が適応されます。
-Children, school and learning
上記のMODが追加されていると、このMODの赤ちゃんジェネレーターよりもこちらを優先します。

-Humanoid Alien Races
Continuedでエイリアン種族にも対応するように変更されています。

【非互換】
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
上記のMODが入っているとテーブルやらキャンプファイアーでウフフアハハさせようとしてエラーがスパム状態になってしまいます。

【類似】
-Manual Lovin'
Steam, Author. 26 Jun 2025. Woohooer (Continued). 7 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817845048>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [1.6] Research Whatever Download ID:2552092060 2026-02-12 00:02 Changed:2月12日 @ 1時02分
RATE: =157 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Research Whatever Title画像

Research Whatever

研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。

研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。

デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。

本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分
    2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Feb 2026. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.
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 [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-01-07 09:29 Changed:1月7日 @ 10時29分
RATE: =155 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment Title画像

Automated Work Assignment

スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。

- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。

- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。

・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。

- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。

- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。

- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。


【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。

- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。

【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!Pawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。

【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 9時21分 [#2]
    2025-07-22 16:26:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 9時33分 [#1]
    2025-04-22 19:03:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jan 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.
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 [1.6] Barbs And Moats Download ID:3601561731 2026-06-14 12:36 Changed:6月14日 @ 13時36分
RATE: =154 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [塹壕] [Harmony] [日本語化対応]
Barbs And Moats Title画像

Barbs And Moats

キルボックスに飽きていませんか?
ゾンビのようなただ殴るだけの相手ではなく、銃撃戦がしたくありませんか?

本MODはそれを実現するための有刺鉄線とゲート、3種類の堀を追加します。

鉄線とゲートは攻撃属性に応じた大きなダメージカットで敵の侵攻を長時間食い止めます。
またAIを改変して、NPCは有刺鉄線越しに射撃を加えようとします。

堀は低コストで作れる汚い泥の沼と高コストで綺麗な水堀、通行不能な深い水堀の3種類です。
フロアを除去で撤去も可能です。

更新により現在開発中ですが、高い遮蔽と耐弾性を備えた塹壕の壁も追加されました。

CE及び逃走捕虜の適応について現在テスト中です。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 10時58分
    2025-12-16 15:02:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2026. Barbs And Moats. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601561731>.
 [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 19:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
RATE: =152 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls Title画像

Animal Controls

 動物の飼育を便利にします。

このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
 Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
 AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
 すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
 プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
 それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
 「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
 食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
  「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
 「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。

(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。

・既存のセーブとの互換性
 既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
 途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。


【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月23日 @ 5時43分
    2023-01-16 21:44:43 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 10時41分 [#3]
    2021-03-26 10:42:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.4] Appearance clothes Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
RATE: =150 G=4 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
Appearance clothes Title画像

Appearance clothes

・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
 入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
 (重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。

※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ

前提MOD
Harmony

Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]

Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch

FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch

Statue of Colonist互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]

類似MOD
Dress up colonist
Transmog
Steam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [1.6] Gastronomy (Continued) Download ID:3509488152 2026-01-04 10:12 Changed:1月4日 @ 11時12分
RATE: =149 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy (Continued) Title画像

Gastronomy (Continued)

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?いま、その夢がかないます!

Gastronomyの別作者の方による1.6対応版です。

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

Animal Controls
がオリジナルMOD時代に餌の供給場所として扱われるバグがありましたが、本MOD1.01で修正されました。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、元の作者の方は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
Harmony
Cash Register (Continued)

【推奨MOD】
食事を追加するMODを追加するとしましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality (Continued)
同作者の方が1.6へ対応したHospitality。宿泊客を食事でおもてなし。

構造物として飾れる食品模型と実際に振る舞える料理などを追加するMOD。
Decorations and dishes at Gorgeous banquet

【拡張MOD】
Mechanoid Waiter
ウェイターメカノイドと専用レジを追加します。要Biotech

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 4 Jan 2026. Gastronomy (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509488152>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 21:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
RATE: =149 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimMercenaries Title画像

RimMercenaries

シンプルな傭兵購入システムを追加します。

既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。

費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。

ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。

イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 4時22分 [#1]
    2025-05-25 09:37:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Allow Tool Fixed Patch Download ID:3105126782 2025-07-14 11:50 Changed:7月14日 @ 12時50分
RATE: =149 TAG: [Harmony] [パッチ] [和製MOD]
Allow Tool Fixed Patch Title画像

Allow Tool Fixed Patch

2023年12月初旬時点でAllow ToolのGridsUtility.Foggedで発生するエラーを発生させないよう修正するパッチファイルMODです。MODの並び方はAllow Toolの下に配置する必要があります。


前提
Harmony
Allow Tool
Steam, Author. 14 Jul 2025. Allow Tool Fixed Patch. 5 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3105126782>.
 [1.6] Hunters Use Melee! (Continued) Download ID:2900108163 2025-07-16 21:46 Changed:7月16日 @ 22時46分
RATE: =149 TAG: [入植者] [狩猟] [格闘] [Harmony] [日本語化対応]
Hunters Use Melee! (Continued) Title画像

Hunters Use Melee! (Continued)

Hunters Use Melee!の有志によるアップデート。

近接武器や素手の入植者でも狩猟できるようにします。

併用推奨
Simple sidearms

前提MOD
Harmony

類似MOD
Melee Hunting
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 1時0分 [#1]
    2023-06-29 01:07:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Hunters Use Melee! (Continued). 11 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900108163>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

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