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- ☆ [1.6] 超凡仿生体 Download ID:3819015932 2026-10-22 22:26 Update! Changed:10月22日 @ 22時26分
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TAG: [AI製] [インプラント] [CE対応] [医療] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

超凡仿生体
作者「苍白而蔷薇」のアーコテック義体系MOD3種を統合・再構築した単一MOD。36種のインプラントと35種の製作レシピを追加する。RimWorld 1.6・1.7対応(作者いわく1.7は未検証)。
▼ 導入・注意
・旧MODの「超凡仿生体」「超凡仿生体op版」「超凡仿生体機械師全面増強」の3つは必ず購読解除か無効化する(defName重複を防ぐため)
・パッケージ名はqw.ArchotechImplantsExpandedを流用しており、元MOD「超凡仿生体扩展」(アーコテック義体 拡張版)の直接の置き換えとして使える。旧セーブ・ModsConfig・これに依存するMOD(「Trae 超凡仿生体修复」など)もそのまま使える
・同一パッケージ名のため元MODとは共存不可。元MODも必ず購読解除する
・再構築は「DeepSeekHARNES」と「炒饭智能」の協力によるとのこと(生成AI製)
▼ 内容
・インプラント36種:眼・腕・脚・耳・鼻・顎・心臓・肺・胃・腎臓・肝臓・脊柱・皮膚、および快楽装置・鎮痛装置・脳刺激器・脳強化装置・免疫装置・再生装置
・製作レシピ35種:いずれも機械加工台で鋼鉄500+工業部品10、研究「機械加工」が前提、作業量6000、必要スキルは知力5/製作5
・脳強化装置・免疫装置・再生装置は作業量が倍の12000(脳強化装置はさらに知力10が必要)
・互換パッチを同梱:Combat Extended (CE)、More Archotech Garbage、Elite Bionics Framework (EBF)、より良い任務報酬、Anomaly無し環境向けのフォールバック、FSFの落下物など
▼ DLC対応(未所持のDLCのレシピは自動でスキップされエラーにならない)
・バイオテック:レシピ9種(帯域幅チップ、ヘモジェン増幅、メカ培養、メカ整備、遠隔シールド強化、スレッド増幅、メカ属性強化、メカニター全面強化チップ、メカ子宮)
・ロイヤリティ:レシピ6種(エントロピー消去チップ、エネルギー収集装置、昼夜半循環器、サイキック運動シールド、サイキック浮遊器、サイキック消音器)
・イデオロギー:レシピ1種(超凡奴隷チップ)
▼ 互換性・1.7
・1.6と1.7で内容は完全に同一(同じCommon/ディレクトリ)。About内で両バージョンを宣言し黄色の警告を消している
・Ludeon公式は1.7がMODのdef・テクスチャ・アセンブリ構造を変えず大半のMODは無修正で動くと告知。ただしDLLはWaylith(1.7エンジン)で未検証のため、異常があれば報告してほしいとのこと
▼ ライセンス
・元MOD同様に自由な改変・公開を認めるとのこと。意見・不具合・不足の報告を歓迎。元作者は誰でも引き継ぎ可としているが、困らせられた場合は取り下げることもあるとのことSteam, Author. 22 Oct 2026. 超凡仿生体. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819015932>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod Download ID:3567691007 2026-10-14 09:54 Changed:10月14日 @ 9時54分
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TAG: [インターフェイス] [スキル] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod
Bioパネルでexpertiseが複数ある時、主スキルに紐づく折りたたみ矢印を表示するMOD。Vanilla Skills Expanded非公式アドオン
▼ 特徴
・変更点はBioパネルの表示のみ
・expertiseを多く設定してもBioパネルが長くなりすぎない
・セーブ途中の導入・削除も可能(UI変更のみ)
▼ 推奨MOD
・Vanilla Skills Expanded 本MODは単体では利用価値が低い
・RimHUD 入植者情報の確認に利用
▼ 関連MOD
・Dragonmaster Cale's RimWorld Music
・Music Manager (Continued) 再生中の曲名を表示
・P-Music
・Revia Race - Biotech
▼ 互換性・注意
・互換: Character Editor、RimHUD
・作者は「おそらく全般に互換」とし、Bioパネルを書き換える他MODとは競合の可能性
・CE対応は未確認
・作者はC#初心者で、一部コードは生成AI(LLM)で生成・修正したと申告Steam, Author. 14 Oct 2026. Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod. 14 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567691007>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 小推车:运输与效率 Download ID:3821164503 2026-10-19 00:37 Changed:10月19日 @ 0時37分
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TAG: [運搬] [ストレージ] [自動化] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

小推车:运输与效率
入植者が貨物を手押し車に積み込み、保管区画まで自動で運搬し、作業効率の向上を狙うMOD。
▼ 特徴
・入植者が貨物を手押し車に積み、保管区画まで自動で運ぶ
・手押し車は保管区画の近くまで寄ってから荷下ろしする
・コードは生成AIで作成、テクスチャは作者制作と申告あり
▼ 導入・注意
・保管区画や建物の周囲に通路を残すと運搬効率が上がる
・通路が無いと手押し車が保管区画へ近づけず、効率が上がらない
▼ 互換性
・Pick Up、Adaptive Storage Framework、スタック上限変更系MODとの互換性に言及ありSteam, Author. 19 Oct 2026. 小推车:运输与效率. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821164503>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BananaBread ThreatMeter Download ID:3514600442 2026-10-16 05:02 Changed:10月16日 @ 5時02分
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TAG: [インターフェイス] [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

BananaBread ThreatMeter
襲撃者の規模を予測し、目安の人数を時間操作UIの横に「!」で表示するMOD。
▼ 特徴
・時間操作UIの横に「!」の数で襲撃規模を表示(1!は1〜2人、5!は26人以上)
・ホバーで予想襲撃者数の数値と使用中の技術レベルを表示
・ゲーム内3時間ごとに再評価し、前回より増えると「!」が赤くなる
・既定は産業/海賊の技術レベル、カスタム値の設定も可能
・推定に入場方法による補正は含まない
▼ 注意
・推定は目安で、装備追加MODが多い環境では実際とずれる場合がある
・通常襲撃より推定が低い場合はカスタム値を上げて調整
・「!」の黄色は襲撃者数が変わらないこと、赤は増加を示す
▼ 関連MOD
・RimCalendar Vanilla-ified
▼ 作者申告
・コードは作者が書きChatGPTで補助、プレビュー画像と「!」テクスチャはAI生成Steam, Author. 16 Oct 2026. BananaBread ThreatMeter. 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3514600442>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 电熔炼器合成玻璃钢 Download ID:3674622159 2026-10-21 22:33 Changed:10月21日 @ 22時33分
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TAG: [生産] [素材] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

电熔炼器合成玻璃钢
電気製錬器にグラスファイバーの合成レシピを追加するMOD。
▼ レシピ
・基礎合成: 鋼鉄100 + 化学燃料50 → グラスファイバー20
・大量合成: 鋼鉄1000 + 化学燃料500 → グラスファイバー200
▼ 必要条件
・製作スキル8以上(大量合成は10以上)
▼ 制作・対応
・対応バージョン: 1.7
・作者によると全体をGemini製(AI製)Steam, Author. 21 Oct 2026. 电熔炼器合成玻璃钢. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674622159>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Chougou Mechs Expand - Drone version Download ID:3816954691 2026-10-18 19:39 Changed:10月18日 @ 19時39分
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TAG: [Biotech] [建築物] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Chougou Mechs Expand - Drone version
Chougou Mechsのメイド機械体5種をドローン版として追加し、専用の配備台を建造して運用できるようにするMOD。
▼ 特徴
・ドローン版メイド5種と、それぞれに対応する配備台5種を追加
・配備台は基礎・標準の機械科技研究で解禁
・配備は周期的な「自動配備」と、作業に応じて配備する「智能配備」から選択
・待機状態が5秒続くと自動で格納
・格納時は配備台に立ち絵を表示し、「旋回停放立ち絵」ボタンで向きを変更可能(デフォルトは南向き)
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Chougou Mechs 、Fortified Features Framework
▼ 互換性・注意
・対応バージョン1.6、Combat Extended対応
・途中導入は可能。途中削除はエラーの恐れがあるため、外出中のドローンを全て呼び戻し、配備台を解体してから削除を推奨
・作者申告によりAI補助で生成。基本的な機能テストのみ実施し、長時間のプレイ検証は未実施Steam, Author. 18 Oct 2026. Chougou Mechs Expand - Drone version. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816954691>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AET-Weapons Download ID:3163249568 2026-10-13 10:04 Changed:10月13日 @ 10時04分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

AET-Weapons
武器のバニラテクスチャを差し替えるMOD。生成AI(Stable Diffusion)を使い、アニメ調の512x512テクスチャに置き換える。
▼ 特徴
・アニメ調・クリーンなカートゥーン風のデザイン
・全テクスチャ512x512(Camera+で見映えが良い)
・DLC武器も収録
・作者は生成AIを使用したと申告し、手作業による加工も行っている
▼ 注意・互換性
・作者コメントによると好みが分かれるスタイル
・動作確認: RimWorld 1.7
・他のバニラテクスチャへの展開は要望次第Steam, Author. 13 Oct 2026. AET-Weapons. 18 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163249568>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 超维存储SuperDimensionalStorage Download ID:3821503892 2026-10-22 19:20 Update! Changed:10月22日 @ 19時20分
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TAG: [ストレージ] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

超维存储SuperDimensionalStorage
超次元空間を保管庫として使える軽量なストレージMOD。
▼ 特徴
・研究を進めると超次元空間への保管・取り出し権限が段階的に解放される
・MOD設定で権限レベルを段階1〜4から選択可能
・段階1: 超次元空間コアからのみ保管・取り出し
・段階2: 超次元空間コアと超次元空間アンカーから保管・取り出し
・段階3: コアと同じマップにいる時、入植者とメカノイドがいつでも利用可能
・段階4: コアが存在すればマップを跨いで、入植者とメカノイドがいつでも利用可能
▼ 互換性・注意
・バニラの仕組みを直接利用し多くのMODと互換する想定だが、作者は他MODをあまり使用しておらず保証はない
・AI支援で制作された旨が作者により申告されている
・テスト不足のためバグが残る可能性あり。不具合報告は録画または詳細説明とエラーログを添付Steam, Author. 22 Oct 2026. 超维存储SuperDimensionalStorage. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821503892>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tribute Demand Download ID:3711373966 2026-10-15 05:21 Changed:10月15日 @ 5時21分
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TAG: [襲撃] [イベント] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Tribute Demand
敵対派閥がコロニーに貢物を要求するバニラのキャラバン恐喝イベントを、コロニー向けに移植するMOD。
▼ 特徴
・襲撃者が物資・動物・入植者1名を貢物として要求
・支払えば襲撃者は立ち去る
・拒否すると派閥に応じた戦力・到着方法・襲撃戦略による本格的な襲撃が発生
・イベント発生時に一度だけ処理が走り、常時の負荷はなし
▼ 関連MOD
・XML Extensions
▼ 制作について
・プレビュー画像はChatGPT製、C#コードは主にClaude製(作者が編集)Steam, Author. 15 Oct 2026. Tribute Demand. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711373966>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JellyQueen Download ID:3564336401 2026-10-16 14:40 Changed:10月16日 @ 14時40分
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TAG: [虫] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

JellyQueen
HiveQueenがInsect Jellyを毎日30個生産するようになるMOD。
▼ 特徴
・バニラの搾乳ロジックを流用し、HiveQueenがInsect Jellyを生産する
・生産量は1日30個
▼ 補足
・作者は生成AI(DeepSeek)を使ってパッチを作成したと申告Steam, Author. 16 Oct 2026. JellyQueen. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564336401>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] FantaLocal Gravship Wall Bunker Download ID:3821588218 2026-10-18 16:54 Changed:10月18日 @ 16時54分
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TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [防衛] [建築物] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

FantaLocal Gravship Wall Bunker
グラヴシップの外壁に射撃用のバンカーを設置し、入植者が自前の遠距離武器で艦を防衛するMOD。
▼ 特徴
・3×2のバンカーを外壁に設置し、前方180度の射界で射撃
・操作員の射撃遮蔽は初期値90%、MOD設定で0〜100%に調整可能
・外部のポーンは遮蔽として利用できない
・個別割当、グループ命令、自動再建時の割当復元に対応
・直射弾は防げるが、毒ガス・火炎・爆発の影響は受ける
▼ 導入・前提
・必須: RimWorld 1.7、Odyssey DLC、Harmony
・Fortification Industrial – Citadel は不要
・研究は基礎グラヴテック、建設カテゴリはOdyssey
・建設には素材350単位と工業部品9個。6マス全てにグラヴシップ基礎が必要で、扉の背後に壁・扉・壁の並びが必要
▼ 互換性・注意
・標準の遠距離武器に対応。武器や戦闘システムを大きく置き換えるMODは追加対応が必要な場合あり
・Combat Extended は非対応
・作者は生成AI(ChatGPT)の支援を受けて制作したと申告。未発見の不具合の可能性があり、バグ報告を依頼
▼ 関連MOD
・Fortification Industrial – Citadel の壁バンカーの画像を基に制作。必須ではないSteam, Author. 18 Oct 2026. FantaLocal Gravship Wall Bunker. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821588218>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimporters Download ID:3818825385 2026-10-15 11:53 Changed:10月15日 @ 11時53分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物] [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Rimporters
Rimporters:パッドやコンソールで人・物・動物を別マップ、キャラバン、軌道上の船へ転送する後半向けの転送装置MOD。
▼ 特徴
・パッドとコンソールで、パッド間・別マップ・キャラバン・拠点・軌道上へ転送
・転送は蓄電池のエネルギーを消費し、コンソールの操作が必要
・転送ごとに故障の危険があり、重い転送ほどリスクが高い
▼ 導入方法
・マルチアナライザーと高度製造を研究するとクエストで転送機の遺跡が現れ、テクプリントを回収
・分子レベル転送を研究後、パッドとコンソールを建設し蓄電池を用意
・パッドを選んでTransportを指定し、対象・場所・人物をクリックで転送先を選ぶ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odysseyに対応(いずれも必須ではない)
・Save Our Ship 2の船間転送、シールド、乗船に対応
・バランスは導入MODに依存し、バニラの電力では転送コストが高め
・描画MODで透明化表示に不具合が出る場合は設定でFadeを無効化
・生成AIの支援を受けて制作Steam, Author. 15 Oct 2026. Rimporters. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818825385>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Categorized Trade UI Download ID:3820571782 2026-10-20 05:52 Changed:10月20日 @ 5時52分
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TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Categorized Trade UI
バニラの交易リストをカテゴリ分けされた交易ウィンドウに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・アイテム一覧を大分類・小分類に分けて表示(どちらも折りたたみ可能)
・買う・売る品目をまとめて表示する交易リストを追加
・MOD設定からカテゴリを自由に編集可能
・カテゴリ配置をプリセットとして保存・読み込み可能
・他MODが追加したアイテムは該当カテゴリへ自動配置
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.6・1.7に対応
▼ 補足
・Caravan Item Selection Enhancedを参考に制作
・コードは生成AIの支援を受けて作成されたと作者が申告Steam, Author. 20 Oct 2026. Categorized Trade UI. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820571782>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanillafied Vivi Download ID:3739051552 2026-10-23 00:29 Update! Changed:10月23日 @ 0時29分
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TAG: [遺伝子] [ゼノタイプ] [バランス調整] [種族派閥] [AI製] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Vanillafied Vivi
Vivi種族をヒューマンに置き換え、固有の仕組みを遺伝子で再現するパッチMOD。
▼ 特徴
・Vivi種族をヒューマンとして扱い、頭・髪型・服装系MODと互換性を持たせる
・専用の頭部形状・髪型・装備・インプラント・専用建築タブを削除
・ゼノタイプに移動速度・耐熱・寒冷弱点などを付与(元種族の全能力は非再現)
▼ 追加遺伝子
・Vivi Physiology: ロイヤルゼリー・変態・Everflower関連の機能
・Honey Gatherer: 蜂蜜と魔法植物の採集能力を向上
・Cosmetic Wings: 飛行アニメ付きの翼(飛行も可能)
・Cosmetic Antenna: 見た目のみの触角
・Cream Maker: ビビクリーム製造レシピを解放するマーカー遺伝子
・Hive Mind: 特定の思考を無効化・短縮
▼ 前提・関連MOD
・Vivi Race
・Vanilla Expanded Framework
▼ 注意
・ベータ版のため、パッチ漏れや不具合の可能性あり
・種族派閥は新石器・中世の服のみで、戦闘力が低下
・新石器の服の影響でパーカーを着て出現しやすい
・作者は生成AIを制作補助に使用していると申告Steam, Author. 23 Oct 2026. Vanillafied Vivi. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739051552>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Monolyn Special Buildings Retexture Download ID:3817695449 2026-10-14 05:24 Changed:10月14日 @ 5時24分
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TAG: [テクスチャ変更] [モノリン] [AI製] [建築物] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Monolyn Special Buildings Retexture
モノリンの特殊建築物4種のテクスチャをモノリン風に差し替えるMOD。
▼ 対象建築物
・ヴァノメトリック発電機、無限化学燃料生成機、不安定な発電機、精神波動発生器
・モノリン風のテクスチャに変更
▼ 制作
・作者がAIを使用して制作したと申告Steam, Author. 14 Oct 2026. Monolyn Special Buildings Retexture. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817695449>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Floor-Mounted Safety Vault Download ID:3820494402 2026-10-17 11:34 Changed:10月17日 @ 11時34分
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TAG: [Odyssey] [建築物] [グラヴシップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Floor-Mounted Safety Vault
グラヴシップの甲板に埋め込む一人用の装甲避難金庫。ドロップポッド襲撃やVGE艦船戦闘時に非戦闘員や負傷した味方を保護する。
▼ 特徴
・歩行可能な床型で、上を通っても速度が落ちない。他の建物との重なり不可
・耐久5,000、不燃、破壊時に爆発しない
・21°Cに保たれた密閉内部、自己電源、真空防護付き
・収容者は覚醒したまま。空腹・休息・負傷などの欲求は通常通り継続
▼ 使い方
・入植者を割り当て、徴集中に「安全金庫に入る」で移動。複数選択で各自の割当先へ
・割当なしでも空の金庫を右クリックで直接入れる
・負傷した味方は、他の入植者が右クリックで搬送。割当先→空の金庫の順。他人の割当は使わない
・入る・開けるは通常速度で約5秒。破壊時は収容者が即解放され、強制負傷はない
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.7、Odyssey DLC、Harmonyが必要。VGEは不要
・敵に攻撃されて破壊されうる。収容中は食事・治療不可のため、必要時に出すこと
・建造は標準グラヴテックで解禁。コストは鋼鉄180、ウラン5、部品4、高度部品1、建設作業3,200、建設8
・作者は開発・コーディングとテクスチャ生成にGPTを使用Steam, Author. 17 Oct 2026. Floor-Mounted Safety Vault. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820494402>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Monolyn_Seonghae Download ID:3821236576 2026-10-20 23:34 Changed:10月20日 @ 23時34分
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TAG: [モノリン] [Anomaly] [AlienRace] [AI製] [武器追加] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Monolyn_Seonghae
モノリンの光で拘束された生体兵器「Seonghae」に搭乗して戦う、搭乗型の近接戦闘用実体を追加するMOD。
▼ 特徴
・搭乗者が操縦する大型生体兵器。モノリンの光を動力とし、専用の現況画面で耐久と蓄積光を確認可能
・背部の白光域場発生器(選択式)で被害を吸収し、近接戦を支援
・大剣を展開すると前方の扇状範囲を薙ぐ「浄化」を使用。範囲内の味方や建物にも被害が及ぶ
・塩柱を立てると周囲の味方Seonghaeの近接命中・回避・与ダメージが増加
▼ 制作・運用
・研究「被造物工学III」完了後、精密鍛造台で材料を準備し、被造物造形所で製作
・完成品をモジュール棚に積むと空の拘束台に自動結束。モノリンの光供給網に接続して使用
・拘束台・モジュール棚・マニピュレーター・射出台を追加。損傷の修理は拘束台に結束した状態で行う
・抑制率は自動抑制を設定可能。看守作業の入植者が抑制を行い、制作能力に応じて回復
▼ 暴走と再抑制
・抑制率50%以下で暴走の危険が発生し、低いほど危険が増す
・暴走時は搭乗者が昏睡。救出後も10日間昏睡が続く
・暴走した機体は拘束台へ回収し、光1,000と作業で再抑制可能。放置すると再び攻撃してくる
▼ 前提・互換性・原作
・必須: Harmony、Humanoid Alien Races、Monolyn Race(1.7対応版)、Anomaly DLC。本MODは上記より後に配置
・Exosuit Framework、Dead Man's Switch、Mobile Dragoonは前提不要。原MODと旧Seonghae MODは同時に有効化しない
・Layered Apparel使用時は搭乗中Seonghaeの外見が優先される
・原作: Exosuit Framework、Mobile Dragoon(AobaKuma)、Monolyn Race(Uro)
・作者によりAI製と表記(タイトルに「(AI)」)Steam, Author. 20 Oct 2026. Monolyn_Seonghae. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821236576>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘仙路-师徒关系 RimImmortal - Master & Disciple Download ID:3816923630 2026-10-16 15:42 Changed:10月16日 @ 15時42分
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TAG: [AI製] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

边缘仙路-师徒关系 RimImmortal - Master & Disciple
仙路の供案(供物台)で弟子が師匠に入門できるようにし、修行の加速と心情バフを加えるMOD。作者いわく「低正義」(ややチート寄り)の内容。
▼ 特徴
・弟子を選んで供案を右クリックすると入門の選択肢が出る
・弟子の座禅中に師匠を選び弟子を右クリックすると指導でき、修行速度が1.2倍で5時間持続(指導の内部CDは3時間)
・心情バフを追加。正の効果は+8前後が中心、負の効果は少なく-3〜-8程度
・体験を軽く最適化
▼ 前提・必須MOD
・「边缘仙路 羽化登仙」 边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6]
▼ 注意
・作者がAI生成コードの使用を警告しているSteam, Author. 16 Oct 2026. 边缘仙路-师徒关系 RimImmortal - Master & Disciple. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816923630>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Awaken Persona Ritual Download ID:3735790969 2026-10-15 05:12 Changed:10月15日 @ 5時12分
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TAG: [Anomaly] [Royalty] [超能力] [武器] [儀式] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Awaken Persona Ritual
Anomaly DLCの「Awaken Persona」儀式を追加し、単分子剣・プラズマソード・ゼウスハンマーを人格兵器に覚醒させるMOD。
▼ 必要条件
・Royalty・Anomaly DLCが必要
・対象者は覚醒対象の武器を装備している必要がある
・儀式の過程で欠片(シャード)を1つ消費する
▼ 効果
・儀式の品質により対象者の心理的負担が変化
・不安定な覚醒では対象者にデバフ、安定した覚醒では一時的なバフ
▼ 他MODへの対応
・独自の人格兵器はXMLのPersonaWeaponMappingDefで定義
・baseWeaponに元の武器、personaWeaponに覚醒後の武器のdefNameを指定
・対応が必要なMODは作者に伝えれば追加される
▼ 注意
・作者は生成AIを使用して制作したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Awaken Persona Ritual. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735790969>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Break Timer Download ID:3732890624 2026-10-13 04:47 Changed:10月13日 @ 4時47分
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TAG: [インターフェイス] [心情] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Break Timer
ポーンの精神的ブレイクの残り時間と、発生しうる全ての精神ブレイクを表示するMOD。
▼ 表示内容
・ポーンの気分バー左の稲妻アイコンにカーソルを合わせると確認可能
・現在発生しうる気分ブレイクの一覧を表示
・ブレイク中は残り時間を表示
・ヘディフ由来のブレイクと、赤ちゃんなどポーンの状態由来のブレイクを区別して表示
▼ 前提・対応
・Harmony
・RimWorld 1.6対応
・一部開発にAIツールを使用(作者申告)
▼ 関連MOD
・Apparel Policy Builder - 防具の防護力や断熱性などの数値ルールで防具ポリシーを構築
・Digital Storage - 本棚より多くの本を収納でき読書ボーナスも得られる工業系の棚
・Pipes for Medieval Overhaul - MO系MODのオブジェクトにDBH水道管を追加Steam, Author. 13 Oct 2026. Break Timer. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732890624>.[コメントを書く] -
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