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襲撃 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 20:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
RATE: =97 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※ Vanilla Base Generation Expandedの1.3、1.4対応版です。以降のバージョンはVanilla Base Generation Expandedが対象となります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.5対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
IDが同じため、両方サブスクするとrimworld側が識別できず、毎回別のバージョンを有効にする恐れがあるので、サブスクは片方のみにしましょう。
Steam, Author. 21 Oct 2022. Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.
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 [1.6] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-04-22 23:15 Changed:4月23日 @ 0時15分
RATE: =95 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]
Raid Protection Fee Title画像

Raid Protection Fee

命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。

RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。

■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。

動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。

柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。

要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。

戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。

人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。

裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。

パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。

■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506
Steam, Author. 23 Apr 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.
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 [1.6] Safe Faction Temps Download ID:2893445652 2025-07-13 02:57 Changed:7月13日 @ 3時57分
RATE: =96 TAG: [トレーダー] [パッチ] [バランス調整] [襲撃] [温度]
Safe Faction Temps Title画像

Safe Faction Temps

極地プレイで後半、襲撃がメカノイドばかりになるのにうんざりしていませんか?

友好/敵対派閥のコロニー訪問/襲撃の許容気温をデフォルトの-40~45度から-65~70度に変更します。これで海氷や極限の砂漠等の極地でも人間種がコロニーにやってくる様になります。

Royalty(DLC)の許可証で選べる"トルーパー/イェニチェリ/カタフラクト部隊を呼ぶ"も上記気温内で援助要請できる様になります。

備考:
極端な温度に晒されるとトレーダーはすぐにマップ外へ離脱を開始します。
それでも入植者をすぐに取引に向かわせれば間に合うでしょう。
襲撃者は少しうろうろしてからすぐに襲撃を開始します。

上記の理由からトレーダーと襲撃者が入植者と接触する前にダウンする事は無いはずです。
そもそもこれらの派閥はバニラでも極端な温度に耐えうる装備を着ている事があるので大丈夫だろう、とのことです(MOD作者コメント)。
Steam, Author. 13 Jul 2025. Safe Faction Temps. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893445652>.
 [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 07:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
RATE: =91 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]
Raider Swarm Compression Title画像

Raider Swarm Compression

大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。

本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。

【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。

【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。

Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。

本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。

【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。
Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.
 [1.6] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6 Download ID:3319844548 2025-07-13 17:03 Changed:7月13日 @ 18時03分
RATE: =91 TAG: [派閥追加] [心情] [襲撃] [] [クトゥルフ神話] [日本語内蔵] [Anomaly] [Harmony]
Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6 Title画像

Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6

別作者の方によるCall of Cthulhu - Cosmic Horrorsの1.5、および1.6対応版です。

オリジナルからの変更点:
・1.5のポーンレンダリングに対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応。宇宙的恐怖を研究し、ヴォイドを誘発し、存在のコーデックスに表示されるようになりました。
・前提MODにHarmonyを追加。

【1.5,1.6共通前提MOD】
- Harmony

【1.5前提MOD】
- JecsTools
【1.6前提MOD】
- JecsTools Unofficial 1.6 BETA

【1.5別バージョンMOD】
- Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update
同作者の方による前提MODを外したが、一部イベントも外された軽量版。

【別作者の方による1.6軽量版MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued)
別作者の方による前提MODから必要なコードのみを抜粋、再構築された軽量版。
Steam, Author. 13 Jul 2025. Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6. 29 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3319844548>.
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 [1.6] 主基地MainSettlement Download ID:3642320292 2026-01-09 05:03 Changed:1月9日 @ 6時03分
RATE: =91 TAG: [バランス調整] [防衛] [襲撃]
主基地MainSettlement Title画像

主基地MainSettlement

複数のコロニーを持っている場合、どれか1つのコロニーを本拠地として設定することができます。
これにより、ほぼすべての攻撃やイベントは本拠地で発生し、他のコロニーでは攻撃やイベントが発生しなくなります。
Steam, Author. 9 Jan 2026. 主基地MainSettlement. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642320292>.
 [1.6] WealthCorrector Download ID:2976632810 2025-07-13 20:56 Changed:7月13日 @ 21時56分
RATE: =90 TAG: [バランス調整] [襲撃] [資産]
WealthCorrector Title画像

WealthCorrector

コロニーの資産価値の計算割合を自由に調整できるバランス調整MODです。
襲撃規模やイベント難易度の基準となる資産値をコントロールし、ゲーム難易度を間接的に調整できます。

【特徴】
・資産計算の各要素を設定から自由に変更可能
・アイテムや建築やポーンごとに個別倍率を設定可能
・設定変更は即時反映されリアルタイムで調整可能
・襲撃だけでなくクエストや訪問者報酬などにも影響
・脅威システム自体は変更せず資産値のみを調整
Steam, Author. 13 Jul 2025. WealthCorrector. 17 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976632810>.
 [1.4] The Army Of Fetid Corpses Download ID:3046752480 2023-11-05 10:30 Changed:11月5日 @ 11時30分
RATE: =89 G=4 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [] [病気] [日本語化対応]
The Army Of Fetid Corpses Title画像

The Army Of Fetid Corpses

※本MODの1.5版はThe Army Of Fetid Corpses 1.5の別MODで前提DLCやMODを変化して再作成されました。

凶悪なモンスター、武器、防具、アイテム、感染すると最終的に爆発四散する病気、イベント、カスタムシナリオ、そして前MODに引き続き特殊なミリターを追加します。

挑戦的な戦闘のためのモンスターを追加するために作成されました。その唯一の目的は、世界をさらに非人道的なものにすることです。ワークショップには不気味なモンスターを追加するMODはすでにいくつかありますが、まあ、多ければ多いほど嬉しいですよね?

ネクロノイドとして知られるこのモンスターは、80年代~90年代のフィリピンのホラー映画「Shake, Rattle & Roll」からの影響と想像から生まれたもので、残りは個人的な好みとDoom2のMOD「Total Chaos」からのものです。このMODのパワーアーマーに見覚えがある人なら、わかってもらえると思います。

以前は有毒物質を堆積するだけでしたが、現在彼らの攻撃を受けると特殊な病気を発症し、最終的には爆発四散してしまします。可能な限り接近を避けたり、追加される製造可能な機械化ムカデやミリター等を盾にする等、ポーンや動物の接近は避けるようにしましょう。

おそらく今後も更新され、モンスターなどを追加していく予定です。楽しみにしていてください。

【前提】
DLCロイヤリティ
DLCイデオロギー
DLCバイオテック
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月5日 @ 11時30分
    2023-12-27 13:37:22 62KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Nov 2023. The Army Of Fetid Corpses. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046752480>.
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 [1.6] Dire Raids (Continued) Download ID:3259909708 2025-06-24 03:17 Changed:6月24日 @ 4時17分
RATE: =90 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント]
Dire Raids (Continued) Title画像

Dire Raids (Continued)

有志による Dire Raids の1.5対応版。

「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。

ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。
他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合は「Dire Raid」に影響される可能性があります。

MODオプションより発生率など変更可能です。
◆前提MOD
HugsLib

◆オプションMOD
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC [1.5] fork
Make War Not Love (Continued)
Steam, Author. 24 Jun 2025. Dire Raids (Continued). 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259909708>.
 [1.6] Bombardment Raid (Continued) Download ID:3416362048 2025-12-04 22:50 Changed:12月4日 @ 23時50分
RATE: =90 TAG: [Harmony] [高難易度化] [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃]
Bombardment Raid (Continued) Title画像

Bombardment Raid (Continued)

大量のMODのエラーを修正した上で(Continued)、継続版を作成されているZaljerem氏による Bombardment Raid の1.5以降への対応版。

完成した入植地を崩壊・終了させる脅威を追加するMODです。
いかなる入植地といえども、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来のコロニー全体を覆えるような対高角用のシールドでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
現在は修正済みですがオリジナルMODの不都合で山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生していました

【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
マップ上の任意の場所への砲撃が発生し、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせて襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃と同時に太陽フレアが発生する可能性もあります。

・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。

もしくは敵対派閥に通信して挑発することで任意に発生させることができます。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 4 Dec 2025. Bombardment Raid (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416362048>.
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 [1.5] Raid Spawner Download ID:3426401863 2025-02-14 01:07 Changed:2月14日 @ 2時07分
RATE: =90 TAG: [建築物] [防衛] [襲撃] [通信]
Raid Spawner Title画像

Raid Spawner

Comms Hijackerはマイクロエレクトロニクスで解禁される通信機に接続する設備です。
使用すると入植地近辺のろくでなし達が利用しているローカル通信ネットワークにハッキングを仕掛け、入植地に美味しいエサが手薄な警備で保管されていると連中に匂わせます。

要は襲撃発生装置です。

従来の襲撃発生MODと異なる部分は、襲撃に来る派閥は選べませんが、ハッキングの消費電力を変更する手段で、規模が選べます。2-3人が来る(レイドポイント100)500Wから始まる10段階、最大30-59人(レイドポイント10000)15000Wまで用意されています。

【類似MOD】
Raids For Me
通信機の選択肢に派閥の長に対する侮辱が加わり、これを行うことで友好度の低下や敵対している派閥による襲撃が発生します。こちらは派閥を選べますが、規模はその時点のストーリーテラー生成相当のみであり、通信可能な派閥だけが発生対象です。

RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6]
襲撃を発生させるアイテムを追加します。こちらは派閥や人数あるいは開発者モードを利用すれば襲撃タイプなども変更可能です。ただし人狩り・メカノイド・虫の発生アイテムは製造可能ですが、派閥による襲撃誘発アイテムは製造できません。
Steam, Author. 14 Feb 2025. Raid Spawner. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426401863>.
 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =84 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Suicide Vest Download ID:1272186441 2025-10-29 15:21 Changed:10月29日 @ 16時21分
RATE: =84 TAG: [衣服追加] [爆発] [襲撃] [戦闘] [自爆] [日本語化対応]
Suicide Vest Title画像

Suicide Vest

自爆ベストを装備として追加します。

装備するとボタンが追加され、任意のタイミングで爆発させることができるようになります。
死亡した場合も爆発します。

MOD設定から襲撃してきた敵が装備するかどうか選択できます。(デフォはOFF)


【前提MOD】
-Apparel Gizmos From Comps

【類似MOD】
-Suicide Jacket
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月8日 @ 9時40分
    2020-04-23 20:30:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2025. Suicide Vest. 17 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272186441>.
 [1.4] Raise The Roof 1.4 Download ID:1776143665 2022-10-16 05:11 Changed:10月16日 @ 6時11分
RATE: =82 G=4 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [襲撃] [日本語化対応] [Harmony] [発電] [研究]
Raise The Roof 1.4 Title画像

Raise The Roof 1.4

MOD製作者はアップデートとメンテナンスから引退すると宣言し、有志により以下のMODに引き継がれた。
Raise The Roof 1.5


ドロップポットの直接降下と迫撃砲に対する保護のために建設可能な鋼鉄屋根色々な屋根を追加するMODです。
ドロップポッドや迫撃砲から保護する「岩盤」と見なされるタイルあたり50スチールのスチールルーフ等、色々な屋根を構築できます。

屋根のタイプ:
スチール (鋼材 50 が必要)
ソーラー (研究が必要、鋼材 50 とコンポーネント 1 つで、50 ワットの電力を供給)
透明(日光が透過) (研究が必要、鋼材 50 とシンスレッド 10)
透明ソーラー (他の屋根の研究が必要、鋼材 50、10シンスレッドと 1 つのコンポーネントで 50 ワットの電力を供給します)

その他の機能:
・屋根の自動設置は無効化されるので、部屋を作るときは設置指示が必要になります。

・屋根の設置と削除は、作業が完了するまで領域のゾーニングが強調表示され、作業後ゾーンが削除される。

・屋根の表示が以下のように変更されます。
  ・橙色=岩盤
  ・黄色=薄い岩盤
  ・水色=通常の屋根
  ・青色=鋼鉄の屋根
  ・緑と青の中間の色=ソーラーパネル付きの屋根
  ・桃色=透明の屋根
  ・紫色=透明でソーラーパネル付きの屋根

  ・緑色=通常の屋根の設置指示
  ・赤色=屋根削除指示

・鋼鉄の屋根は「頭上の山」に相当しますが、侵入防止コードが処理されています。
 鋼鉄の屋根以外は便利な屋根であって侵入防止コード等は設定されてません。

・オプション設定で屋根の建築の自動を有効/無効化、スライダーで屋根のコストを調整可能です。


・途中導入可。MODを外す時は、設置した鋼鉄の屋根を全て削除して下さい。

互換性:
これと一緒に他の屋根建築 MOD をインストールしてはいけません。彼らはお互いの屋根を参照することはありませんでした。

前提MOD
Harmony

類似MOD、互換性無し(更新終了)
Expanded Roofing 1.4

以前更新されていた方が返ってきました。1.5版
Expanded Roofing (Continued)

注意
Removable Mt.Rock Roof Patch を併用すると、直接岩盤を消せなくなります。その代り、岩盤に鋼鉄の屋根が設置できるようになり、その屋根を撤去すると岩盤も一緒に撤去されます。

Expanded Roofing で追加される屋根は、白色で表示され、見分け難くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 6時11分 [#15]
    2023-01-29 20:02:32 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 10時18分 [#2]
    2020-04-16 13:09:16 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2022. Raise The Roof 1.4. 21 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776143665>.
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 [1.6] BattIePatch: Lockdown! Download ID:3512202115 2026-05-07 22:35 Changed:5月7日 @ 23時35分
RATE: =82 TAG: [ドア] [戦闘] [襲撃] [防衛] [Anomaly]
BattIePatch: Lockdown! Title画像

BattIePatch: Lockdown!

セキュリティドアをロックダウンさせる事が可能になるMOD

ロックダウンされたドアは壁として扱われる。
また、ドアを赤・青・黄のグループに分けて個別にロックしたり一斉にロックしたりすることもできる。

【互換MOD】
ReBuild: Doors and Corners
追加される1×2や1×3セキュリティドアにも対応
Steam, Author. 7 May 2026. BattIePatch: Lockdown!. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512202115>.
 [1.5] Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Download ID:3320405158 2025-06-04 16:05 Changed:6月4日 @ 17時05分
RATE: =80 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [] [心情] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]
Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Title画像

Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update

Cosmic Horrors XML Editionの有志アップデート版となります。

有志アップデート内容:
・1.5に対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応しましたが偶発事件が削除されていたため、Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6と一部違いがあります。

【アップデート元の概要】
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsの改良版です。
JecsToolsへの依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。

XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。

・オリジナル( Call of Cthulhu - Cosmic Horrors )からの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整

【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 17時05分 [#2]
    2025-06-07 04:19:47 47KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jun 2025. Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320405158>.
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 [1.6] No more weapons bloat Download ID:3069777660 2025-08-01 02:37 Changed:8月1日 @ 3時37分
RATE: =80 TAG: [バランス調整] [襲撃] [武器] [装備] [防具] [服装] [バイオコード] [高難易度化]
No more weapons bloat Title画像

No more weapons bloat

襲撃後に残される戦利品と、ゲームシステムとの間に整合性を持たせるためのMOD

ゲームを開始して15~20時間もすれば、あなたのコロニーの倉庫の容量を遙かに上回る量の武器を襲撃者が残していくため、武器関連の研究を進める必要性に欠けます。
そこでこのMODを導入すると、下記のような処理が行われ、襲撃者の武器をそのまま使うことが難しくなります。
・バイオコード化が可能な武器は、全てにバイオコードを付与する
・バイオコード化が不可能な武器は、品質とHPを低くする
・バイオコード化が不可能、かつ品質が存在しない武器は、消去する

オプションでどの機能を有効にするか、個別に指定できます。
武器だけでなく衣服にも同じ設定を適用することもできます。
Steam, Author. 1 Aug 2025. No more weapons bloat. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069777660>.
 [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 19:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
RATE: =78 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止] [和製MOD]
Compressed Raid(Abandoned) Title画像

Compressed Raid(Abandoned)

======================================================================================
2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
======================================================================================

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版(2024年4月21日で更新終了)

-Compressed Raid Continued
上記MODの更新&機能追加版

-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMOD
Steam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.
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 [1.6] RaiderInfo[1.6] - Forked Download ID:3532072446 2025-07-23 04:42 Changed:7月23日 @ 5時42分
RATE: =79 TAG: [襲撃] [] [アラート] [レター] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
RaiderInfo[1.6] - Forked Title画像

RaiderInfo[1.6] - Forked

RaiderInfo - Forkedの1.6対応の有志更新版。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 23 Jul 2025. RaiderInfo[1.6] - Forked. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532072446>.
 [1.6] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2025-06-27 04:51 Changed:6月27日 @ 5時51分
RATE: =78 TAG: [設定] [] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]
Choose Pawn Settings Title画像

Choose Pawn Settings

他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。

襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。


◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)


変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。
Steam, Author. 27 Jun 2025. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.
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