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- ☆ [1.6] LEVIATHANS:SANDWORM Download ID:3713982815 2026-04-26 02:24 Changed:4月26日 @ 3時24分
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RATE: ★=153 TAG: [Biotech] [日本語化対応] [敵] [イベント] [戦闘]

LEVIATHANS:SANDWORM
ポーンの100人以上の巨大さを誇る、巨大生物リヴァイアサンを討伐する専用ミッションを追加するボス戦コンテンツMODです。
通常の襲撃とは異なり、契約から開始する狩猟型イベントとして設計されており、探索と戦闘を組み合わせた特別な体験を提供します。
どれくらい大きいのかはSteam紹介ページにて、実際戦闘中のシーンの画像がありますので、そちらでの確認を推奨します。
【特徴】
・リヴァイアサン級サンドワーム討伐ミッションを追加
・専用ワールド地点「Deep Sand Echo Zone」を追加
・誘引装置「Sandhammer」を使用してボスを出現させる仕組み
・装置起動後に異常な砂嵐イベントが発生
・マップ外縁から巨大サンドワームが出現し戦闘開始
・討伐成功でシンジケートから報酬を獲得
・通常のレイドとは異なり専用エリアへ移動する必要があります
前提DLC
Biotech
前提MOD
ChezhouLib
日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、及び前提MDOの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 26 Apr 2026. LEVIATHANS:SANDWORM. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713982815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Barbs And Moats Download ID:3601561731 2026-06-14 12:36 Changed:6月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=150 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [塹壕] [Harmony] [日本語化対応]

Barbs And Moats
キルボックスに飽きていませんか?
ゾンビのようなただ殴るだけの相手ではなく、銃撃戦がしたくありませんか?
本MODはそれを実現するための有刺鉄線とゲート、3種類の堀を追加します。
鉄線とゲートは攻撃属性に応じた大きなダメージカットで敵の侵攻を長時間食い止めます。
またAIを改変して、NPCは有刺鉄線越しに射撃を加えようとします。
堀は低コストで作れる汚い泥の沼と高コストで綺麗な水堀、通行不能な深い水堀の3種類です。
フロアを除去で撤去も可能です。
更新により現在開発中ですが、高い遮蔽と耐弾性を備えた塹壕の壁も追加されました。
CE及び逃走捕虜の適応について現在テスト中です。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 10時58分2025-12-16 15:02:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2026. Barbs And Moats. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601561731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Walls are solid Download ID:2896548513 2025-12-10 02:20 Changed:12月10日 @ 3時20分
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RATE: ★=148 TAG: [バランス調整] [建築物] [壁] [ドア] [戦闘] [格闘] [射撃] [爆発]

Walls are solid
バニラ環境では壁や扉はおろか、岩山すら素手で打ち砕くことが出来るので、ブリーチングウェポンが息をしていません!
このMODを導入すると、全ての壁がブリーチングウェポン以外の攻撃に対する耐性を獲得し、容易には打ち破れなくなります。
さぁ、ブリーチングアックスを持ち歩こう!
■具体的な変更
・通行不能の壁
近接・刺突属性:100%→10%
近接・打撃属性:100%→40%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:400%→80%
・通行可能の壁(ドアなど)
近接・刺突属性:100%→40%
近接・打撃属性:100%→50%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:200%→100%
■前提MOD
Harmony
XML ExtensionsSteam, Author. 10 Dec 2025. Walls are solid. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896548513>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology Infantry Role Download ID:3544740643 2025-12-15 21:08 Changed:12月15日 @ 22時08分
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [Ideology] [戦闘] [防衛] [軍事] [役割] [スペシャリスト] [特殊能力] [日本語内蔵] [和製MOD]

Ideology Infantry Role
「老兵は死なず、ただ消え去るのみ...」
DLCイデオロギーに「一般歩兵」の役割を追加する
彼らは戦闘においてアドバンテージを得ますが、射撃の専門家ほど特化した戦闘能力はありません。
そのかわり、射撃の専門家よりも幅広い作業を行うことができます
・戦闘能力を短時間大幅に向上する「コンバットスティム」
・一般的な作業へのモチベーションとストレス耐性を向上する「大切な思い出を見る」
・ここを死に場と決め、強固な防御力を得て死守体勢に入る「ホーダー!」
以上三つの固有アビリティも追加されています
かなり広い範囲のミームで使用可能
射撃のスペシャリストをベースによりマイルドに、専用アビリティも強力な代わりに代償付きに、使用不可となる武器種もない、と汎用性とバランスを尊重して作っているとのこと
日本語内臓Steam, Author. 15 Dec 2025. Ideology Infantry Role. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544740643>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WASDed Pawn Download ID:3471835151 2025-07-10 04:54 Changed:7月10日 @ 5時54分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [バランス調整]

WASDed Pawn
徴兵中のポーン1体を見下ろし型シューティングのように操作できるようになるMOD。CE対応。
徴兵中のポーンを選択し画面下のギズモかYキー(変更可能)を押すとWASDモードとなり、キーボードのWASDで操作可能になる。射撃武器を装備している場合カーソルを目標に併せてクリックすると銃撃できる。
WASDモード中はカーソルがクロスヘアになるが、その色によってポーンの状態を示しており、以下のようになっている。
・赤色→射程外だったり射線が通っていなかったりで目標に射撃できない
・赤色と砂時計→食事や治療など別の作業を行っている
・緑色→射撃可能
WASDモードは2種類が用意されている。アーケードの方がより戦いやすい。
●バニラ
・射撃後に静止を強いられる。静止時間は武器のクールダウンから算出
・近接攻撃はバニラと同じように行われる
・食事や治療はバニラ同様静止して行う必要がある
●アーケード
・RunAndGunの用に移動しながら射撃可能
・近接攻撃は疲労(一時的に指の機能や移動速度がダウン)と引き換えに攻撃速度を上げられる
・自分自身が対象の作業は移動しながら可能。その際の作業速度は設定から変更可能Steam, Author. 10 Jul 2025. WASDed Pawn. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471835151>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grievous Wounds Download ID:3459265518 2025-07-30 02:37 Changed:7月30日 @ 3時37分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化]

Grievous Wounds
ただの痛みではない。仲間との痛みだ。
リムワールド不思議現象のひとつに、眼を失うほどのダメージを受けた略奪者が平然と冷蔵庫を漁っていたというものがあります。
眼を破壊した銃弾はどこへ消えてしまったのでしょうか?
ヒトの眼はスランボの皮より分厚く、あらゆる攻撃を吸収できる……。はずがありません。
このような不可解な現象を終わらせるために本MODは生み出されました。
【導入による変化】
ある部位が大きなダメージを受けたとき、それがオーバーフローするようになります。
溢れたダメージは、隣接している部位で判定がなされます。
衣服に守られている部位は装甲も考慮されますが、臓器はそのままダメージを受けます。
この変化はメカノイドや動物にも適応されます。
結果として最終ロケット兵器のような武器は、相手を傷つけるものではなく、消滅させるものとして君臨することになるでしょう。
【オプション】
拡散する部位数の範囲、各部位の拡散確率、他の部位に回るダメージ割合、が調整可能です。
ダメージ割合を大きくすればより血みどろの戦闘に、拡散部位数が少ないと狭い範囲が深くダメージを受け、部位数が多いと広い範囲が細かなダメージを受けるようになります。Steam, Author. 30 Jul 2025. Grievous Wounds. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459265518>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-04-05 07:40 Changed:4月5日 @ 8時40分
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RATE: ★=144 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-01-04 03:00 Changed:1月4日 @ 4時00分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 4 Jan 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Target Fix Download ID:2014789938 2026-02-11 14:47 Changed:2月11日 @ 15時47分
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RATE: ★=142 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]

Pawn Target Fix
ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。Steam, Author. 11 Feb 2026. Pawn Target Fix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UnLimitedArmor Download ID:1695493009 2025-06-14 15:43 Changed:6月14日 @ 16時43分
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RATE: ★=142 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘]

UnLimitedArmor
Steam, Author. 14 Jun 2025. UnLimitedArmor. 27 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1695493009>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Achtung! Download ID:730936602 2026-07-06 20:11 Changed:7月6日 @ 21時11分
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RATE: ★=140 G=3 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]

Achtung!
徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。
-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。
Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。
徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。
作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。
使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2026. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]

Giddy-Up 2
これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。
◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。
・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll
・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。
・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。
・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。
◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。
Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。
◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear
Giddy-Up 2 Forked
1.5対応のフォーク版
◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
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RATE: ★=141 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
![[SR]Factional War Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War Continued
[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。
1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。
◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartRaider Download ID:3662126834 2026-02-20 23:54 Changed:2月21日 @ 0時54分
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RATE: ★=141 TAG: [高難易度化] [戦闘] [AI] [日本語化対応]

SmartRaider
敵の愚かさにうんざりしていませんか?このMODは、敵に思考力を与えます。
敵はもはや罠に突っ込んだり、防御を無視したりしません。弱点を偵察し、射撃ゾーンやキルボックスを避け、煙幕で前進を隠蔽し、EMPでタレットを無力化し、まるで頭脳があるかのように攻撃を連携させます。
効果
このMODは、レイドの行動を戦術的でありながら高性能になるように作り直します。敵は罠や射撃ゾーンを回避し、より安全な突破口を選び、特殊兵器を賢く使用します。
敵の戦闘方法
射撃ゾーン(キルボックス)を避ける - レイダーは、タレットやドラフトされた入植者の視界に覆われたエリアを、それらのユニットが既に銃撃戦に参加していない限り避けます。
罠を避ける - 致命的な罠を発見して回避しようとします(完璧ではありません)。エリートユニットはより慎重に行動します。
賢いターゲット選択 - 遠距離ユニットは命中率、脅威(DPS)、そして低い体力に基づいてターゲットを優先します。
連携 - 1人が攻撃を受けると、部隊全体で反撃します。スペシャリスト(EMP、スモーク、火炎)は戦術的に活用されます。
司令官あり - 各レイドには★マークのリーダーが1~2人配置できます。司令官を倒すと混乱を引き起こします(1回目30秒、2回目15秒、3回目7秒)。生存者は昇格できます。
必死の反撃 - 数的不利な状況(3:1)になると、入植者は一時的に最後の抵抗のバフを得ます。
電力供給を遮断 - 敵は電力網を分析し、ランダムな発電機ではなく重要なノードをターゲットにします。
ゾンビを恐れる - シャンブラーはレイダーを30タイル以上後退させます。閉じ込められた場合は、焼き払ってしまいます。
互いに助け合う - ファイアフォーム運搬者は燃えている味方の消火に急ぎます。
より賢く突破する - 突破者は、最も近い壁だけでなく、タレット/徴兵された入植者の射撃レーンの外側にある弱い壁/ドアを選択します。
部隊タイプ
突破 - 壁を壊す者。より安全な弱点を見つけます。
エリート - 主力戦闘部隊。
特殊 - EMP、スモーク、火炎放射器、ロケット。
パフォーマンス
キャッシュとスロットルスキャンにより、大規模レイド向けに最適化されています。
設定
MOD設定でコア機能を切り替えることができます。
指揮官システムを有効にする
ラストスタンドバフを有効にする
変更は保存され、再起動後も持続します。
セーブ途中に追加しても安全です。
注意
これにより、ゲームが著しく難しくなります。防御を実際に機能させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2026. SmartRaider. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662126834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 04:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘] [日本語化対応]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grudges! Download ID:3491693870 2025-10-06 23:19 Changed:10月7日 @ 0時19分
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [イベント] [クエスト] [復讐] [日本語化対応]

Grudges!
Grudges - 恨み
その名のとおり、復讐を果たし、恨みを晴らすための一連のシステムを追加します
コロニーメンバーが殺害された際、その加害者を追跡するクエストが自動生成され、そのクエストに従い追い詰め復讐を果たすと心情ボーナスなどの報酬を得ることができる仕組みになっているようです
これで、お気に入りの車を壊され愛犬を殺されても安心して復讐を果たせるでしょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2025. Grudges!. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491693870>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Powerful Faction Bases (Continued) Download ID:3274807828 2026-04-15 02:27 Changed:4月15日 @ 3時27分
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RATE: ★=134 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]

Powerful Faction Bases (Continued)
Powerful Faction Basesの有志によるアップデート。
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODの引き継ぎ版です。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 15 Apr 2026. Powerful Faction Bases (Continued). 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274807828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-06-23 20:27 Changed:6月23日 @ 21時27分
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RATE: ★=130 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [虫] [メカノイド] [日本語化対応]

Alliance Assault(Release)
Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。
同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。
依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。
拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。
◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。
「狂暴の波動」
スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。
「メカノイドレイドサマナー」
一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。
「インセクトレイドサマナー」
Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。
◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。
◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。
・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します
・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.
・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します
・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.
・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.
・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。
他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。
襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。
◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。
- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。
- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。
- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。
◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BattIePatch: Lockdown! Download ID:3512202115 2026-05-07 22:35 Changed:5月7日 @ 23時35分
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RATE: ★=131 TAG: [ドア] [戦闘] [襲撃] [防衛] [Anomaly]

BattIePatch: Lockdown!
セキュリティドアをロックダウンさせる事が可能になるMOD
ロックダウンされたドアは壁として扱われる。
また、ドアを赤・青・黄のグループに分けて個別にロックしたり一斉にロックしたりすることもできる。
【互換MOD】
ReBuild: Doors and Corners
追加される1×2や1×3セキュリティドアにも対応Steam, Author. 7 May 2026. BattIePatch: Lockdown!. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512202115>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TakeCover Download ID:3749200746 2026-06-27 17:34 Changed:6月27日 @ 18時34分
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RATE: ★=129 TAG: [戦闘] [操作性] [徴兵]

TakeCover
ポーンを選択中に、Ctrlキー + 右クリックをして、ドラッグをすると近くの遮蔽物や有効な射線を優先しつつ、射撃位置へと展開するようにします。Steam, Author. 27 Jun 2026. TakeCover. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749200746>.[コメントを書く] -
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