ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] [RH2] BCD: First Aid Download ID:2563152474 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=233 TAG: [医療] [治療] [速度] [軍事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応] [CE対応] [RH]
![[RH2] BCD: First Aid Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: First Aid
さあ、サバイバルのゴールデンタイムです。
入植者に応急処置の方法を学んでもらい、命を守るための貴重な時間を稼ぎましょう。
BCDとは Battlefield Casualty Drills の略で、戦場における負傷者に対する訓練、戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
・追加される機能
ダウンしたポーンを右クリックした際に表示されるメニューに「First Aid(応急処置)」が追加されます。
看護のスピードは200%、質は-25%の医療処置を行います。
周囲を検索して医療用のベッドがあればベッドで、薬があれば使える最高の薬を使います。
無ければその場で治療を開始します、薬がなければ薬を使用せず行います。
応急処置は味方のポーンだけでなく敵のポーンにも使用することができます。
このMODは治療方法が追加されるだけで、アイテムなどの追加はありません。
CE互換あり
既存のセーブに追加可能ですが、途中削除はエラーがでます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:38:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: First Aid. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563152474>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2026-04-03 21:37 Changed:4月3日 @ 22時37分
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RATE: ★=229 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD] [装備独占] [独占]

Weapons Dominator
これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。
【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
(武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)
【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。
【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます
・高い柔軟性
Ver1.3~1.6に対応しています
既存のセーブデータにも追加できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームのプレイ中であっても動的に変更できます
・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します
・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます
・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです
このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方はご支援をいただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S
【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。
・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。
・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
0.1~2.0倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。
【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
射程は2倍が上限である理由も同様です。
低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。
Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
機械化ムカデに対するDPSから判断してください。
Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。
Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。
Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。
Q.Combat Extended対応ですか?
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。
【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
(URLが記載されている場合、すべて外部URLです)
・プロモーション動画
idatenz氏
・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。
・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/
ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp
コウラさま。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 3 Apr 2026. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Fitness Download ID:3569837541 2025-10-11 20:01 Changed:10月11日 @ 21時01分
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RATE: ★=230 TAG: [格闘] [スキル] [運搬] [作業効率] [バランス調整] [CE対応] [ユーティリティ]

Melee Fitness
「格闘」スキルをポーンの身体能力に関連付ける MOD です。格闘が高いほど移動速度・作業速度・運搬能力が上昇し、Combat Extended 環境では重量やバルク容量にも反映されます。
【特徴】
・格闘スキルが高いほど、移動・作業・運搬が効率的に
・CE 導入時は運搬重量とバルク容量もスケーリング対象に
・格闘を「フィットネスの指標」として扱うため、近接戦を重視しないプレイでも格闘を上げる価値が生まれる
・セーブデータへの追加・削除は安全
【確認方法】
・ポーンの情報カードで移動速度・運搬量・作業速度を確認
・設定メニューから補正値を調整可能
知的スキルに学習速度を結びつける MOD「Intellectual Matters」と対を成す設計で、近接スキルを新たな意味で活かすことができます。Steam, Author. 11 Oct 2025. Melee Fitness. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569837541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Backstory Constructor Download ID:2907131508 2025-08-19 13:51 Changed:8月19日 @ 14時51分
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RATE: ★=228 G=2 TAG: [バックストーリー] [ユーティリティ] [インターフェイス] [ロールプレイ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Cybranian - Backstory Constructor
ゲーム内で自分用のバックストーリーを作成できるツールです。
バックストーリーを作成し、好きなようにカスタマイズ可能です。
注:他のMODで追加されたバックストーリーは編集できません。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Backstory Constructor add Japanese TranslationSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Backstory Constructor. 26 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907131508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3568990757 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=228 G=4 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Harmony] [ユーティリティ] [互換性改善] [AI製] [削除済み]
RimWorld Performance Booster は、RimWorldの動作を大幅に軽快にすることを目的とした最適化MODです。複数のCPUコアを効率的に活用し、定期的にクリーンアップを行うことで、マイクロスタッターを抑えます。大規模コロニーや動物・植物・エフェクトが多い環境でも処理が安定し、カメラ操作やメニュー応答もスムーズになります。
新規コンテンツやバランス調整は一切なく、導入・解除はいつでも可能です。必須MODは「Harmony」のみで、設定メニューからCPUコア数の指定、安全性重視のセーフモード、処理負荷を可視化するパフォーマンスオーバーレイを切り替えることができます。導入後は再起動することで効果が最大化されます。
他MODとの互換性も高く、問題が出た場合は「Safe Mode」の利用が推奨されます。競合や不具合を報告すれば修正が検討されるため、安心して導入できる実用性の高いパフォーマンス改善MODです。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568990757>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mid-saver Saver Download ID:2921585989 2023-04-02 20:43 Changed:4月2日 @ 21時43分
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RATE: ★=227 G=3 TAG: [ユーティリティ] [セーブ] [fix] [設定]

Mid-saver Saver
Mid-saver Saver に機能を追加し再アップロードしたもの。
このMODが誰にも知られずに埋もれてほしくないためだそうです。
【このMODについて】
以下の問題の修正を試みます。
・ハッシュコリジョン
このサイレントキラーはエラーを出しませんが、石の崖や塊が消えてしまったり、深部ドリルマシンで無意味なアイテムが採掘されるなどの問題に気づくでしょう。
このパッチは非可逆マップ圧縮を一時的に無効にすることでこれを修正します。
・遡及的な金属鉱石などの追加
資源追加MODなどで新しい金属鉱石などを追加した場合、このパッチはそれらを既存のマップに遡及して追加することができます。
・ボディパーツの再割り当て
新しいボディパーツや補綴物を追加した場合、セーブデータが乱れ、手足や怪我が間違ったボディパーツに表示される可能性があります。
この修正により、変更前と変更後を記録し、それに応じてボディパーツを再マップします。
・派閥の削除
派閥を削除すると、ワールドオブジェクトの派閥データが破損することがあります。
この修正により、壊れた派閥の入植地など、そのようなケースのオブジェクトレジストリが削除されます。
・ 破損したエリアやセクター
セーブをロードしたときに"gray screen of death"が表示される場合、エリアやセクションが欠落している可能性があります。
この修正により、それらは再生成されます。
・破損した天候
独自の天候を追加するMODを削除すると、"gray screen of death "が発生することがあります。
この修正により、ウェザーマネージャーがリセットされます。
・破損したイデオロギー
イデオロギー画面を表示するとUIエラーが発生する場合、プリセプトが破損している可能性があります。
この修正により、すべての派閥のすべてのイデオロギーからそれらが削除されます。
・マテリアルの欠落
マテリアル(金属、石など)を追加するMODを削除し、それらのマテリアルから作られたものがあった場合、この修正によりそれらはフォールバック処理されます。
※gray screen of death
セーブデータをロードしたときにマップ全体が灰色で覆われてしまい、キャラなどが見えない状態
【作成理由】
このコミュニティでよく言われるアドバイスとして「既存のセーブデータにMODを追加しない」があります。
個人的に、私はこのアドバイスを支持しません、そんなことをして何が楽しいのでしょうか?
私自身がMODの作者であるため、「MODを削除できないのではないか」、あるいは「セーブに追加すると問題が発生するのではないか」という不安から、人々がMODの導入を躊躇することがあるのが嫌です。
もし私がそうしたかったら、いつでも何でも追加したり削除したりできるようにするはずです。
理論的にこれらの問題は修正可能で、誰かがそれについて何かをする必要があるだけです。
これらの問題は時間と労力をかければ解決できるもので、このユーティリティMODの目的は、その解決策を見つけることです。
【よくある質問】
Q:MODを削除したら赤いエラーが大量に出ました、これをインストールしても動作しないのでしょうか?
A:はい、エラーは出ますが、それは完全に正常です。
このMODのポイントは、あなたが何もできなくなるような致命的なエラーに対処することのみです。
残りのエラーは、削除されたコンテンツが見つからないことを指摘しているだけで、それは問題ではありません。
ゲームをセーブし、そのセーブを再度読み込みすれば、それらは解消されるはずです。
(時々、これを2回行わなければならないかもしれません)
Q:上記の手順を試しましたが、まだ深刻なエラーが出ます。
A:あなたは以下のどちらかです。
1.このMODがまだ対処していない問題を発見した
詳細を教えていただければ、解決策を探します。
2.MODのオプションで実際に修正を有効にするのを忘れている
エラーはセーブ途中の複雑化とは無関係で、新しいコロニーでの新規セーブでも起こっていたでしょう。
あなたがトラブルシューティングする必要があるのは通常のMODの問題です。
Q:知っておくべきリスクは?
A:エラーの原因は多岐にわたるうえ、未知の問題が存在する可能性があります。
セーブからにMODを取り除くことで、赤いエラーでは明らかにならない隠れた問題が存在する可能性が技術的にあり得ます。
もしこれらのスリーパーバグが存在するならば、報告されるたびに解決する必要があります。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Mid-saver Saver add Japanese TranslationSteam, Author. 2 Apr 2023. Mid-saver Saver. 22 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2921585989>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unique Pawn Download ID:3570800199 2026-05-05 01:18 Changed:5月5日 @ 2時18分
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RATE: ★=223 G=2 TAG: [フレームワーク] [キャラクター] [ユーティリティ] [Harmony] [Framework]

Unique Pawn
プレイヤーが指定した「特定のポーン」を RimWorld の世界に登場させることができるフレームワーク MOD です。過去のセーブで活躍したお気に入りの入植者を新しい世界へ連れてきたり、特定のキャラクターをイベントや派閥に登場させることが可能になります。
【機能】
・pawnPresetDef を作成し、ポーンの詳細をカスタマイズ可能
・指定したポーンを背景キャラクターとして世界に配置、またはインシデントで登場させることができる
【カスタマイズ可能な要素】
・名前(名/姓/ニックネーム)
・所属派閥、出現確率、敵対時の出現制御
・体型、頭部、顔アニメーション
・武器(材質・品質指定可)、衣服(色・品質・材質指定可)
・髪型、髪色、肌色
・基礎となる PawnKindDef を指定して継承
・アビリティ、年齢、性別
・子供/成人期のバックストーリー(ランダム指定にも対応)
・特性、スキル、ヘディフ
・ゼノタイプ(ベース/エンド/エキソ)、ゼノタイプ名
・関係性(他ポーンとのリレーションシップ)
【注意点】
・本体単独ではコンテンツを追加せず、利用者が pawnPresetDef を自作して活用するフレームワーク
・導入時にはサンプルデータが付属
【必須 MOD】
・Harmony
自分だけのオリジナルキャラクターやシリーズを RimWorld に組み込みたいプレイヤーにとって、物語性やロールプレイを大幅に拡張できるツール系 MOD です。Steam, Author. 5 May 2026. Unique Pawn. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570800199>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Translator Download ID:3668680570 2026-06-27 02:52 Changed:6月27日 @ 3時52分
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RATE: ★=223 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

Auto Translator
指定した翻訳APIを使った自動翻訳をします。
特徴としては自動翻訳されたものがMODとして出力され、それを自身で手直しできる点です。
◆初期の導入設定
MODオプション > Auto Translator より使用する翻訳APIの設定をする。
◆使用方法
ゲーム起動後のタイトル画面に「Auto Translator」のボタンが追加されるので、そこから翻訳。
翻訳したいMODを選択 > 翻訳してエクスポート > 翻訳する言語選択して翻訳を開始する。
◆翻訳ファイルについて
エクスポート後に記載されるが、RimWorld本体のModsフォルダにMOD扱いで出力されます。
◆用語集
特定の単語などを翻訳する際に、設定したものに翻訳するように事前に設定できます。
用語集は単一のMODだけではなく、他のMODにも使いまわし可能。
【関連MOD】
- Extract translation
翻訳するMODに直接Japaneseフォルダを生成する。自身で翻訳が必須。
- Auto Translation
ゲーム起動時等に自動で翻訳を開始する。翻訳内容は全MOD共通の他では利用できない専用ファイルで適用。Steam, Author. 27 Jun 2026. Auto Translator. 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668680570>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Editor Forked Download ID:3667931113 2026-07-16 05:46 Changed:7月16日 @ 6時46分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [ユーティリティ] [AlienRace] [日本語化対応]

Pawn Editor Forked
Pawn Editorの別製作者によるFork版です。
元MODであったポーンのセーブ&ロード、コピー周りを中心に不具合を修正されています。
※Pawn Editorとは同時使用できません。
このMODは、Character EditorやEdB Prepare Carefullyなどの優れたMODからインスピレーションを得た、ポーン用の新しいエディターです。
※上記エディターMODと併用できません。
プレイ中にメニューを開く場合は、開発者モードをオンにすると画面上部にアイコンが表示されるので、それをクリックします。
もしくは、ポーンを選択すると画面下部に追加された編集ボタンをクリックです。
どちらもオプションでオンにしておく必要があります。
Fork版ではホットキーの設定も追加されています。
【互換性ありのMOD】
Humanoid Alien Races
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Skills Expanded
Vanilla Races Expanded - Hussar
ポーンを巨大化するタイプの遺伝子(Big and Small - Genes & More等)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Pawn Editor Forked. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667931113>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Universal Apparel Tweaker Download ID:3643491142 2026-02-13 01:19 Changed:2月13日 @ 2時19分
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RATE: ★=218 G=1 TAG: [入植者] [AlienRace] [ユーティリティ] [種族装備] [装備] [見た目]

Universal Apparel Tweaker
●概要
MOD設定で、ポーンが装備する全ての衣服のスケールと位置オフセット(X/Y)をカスタマイズできます。リアルタイム検索とインスタントプレビューに対応しています。
●特性の追加
「ユニバーサルウェア」(原文:千变万化特性)という新しい特性を追加します。この特性を持つポーンは種族の服装制限を無視し、どの種族でも専用の衣服を装備できます。
(自然出現確率は0の為キャラクターエディターで手動で追加してください)
●アップデートにより追加した機能
・服装の回転機能と重ね着調整機能を追加し着用角度や衣服の重なりの詳細な調整が可能になりました。
・HAR種族ごとに独立した設定を追加しました。異なる種族の衣服調整パラメータは互いに干渉しません。
・設定のインポート/エクスポート機能を追加し、クリップボード経由で設定を共有およびバックアップできるようになりました。不足している衣服のデータはインポート時に自動的に無視されます。(データが不足していたり、余分なモジュールがあっても問題ありません。)
元々は近日公開予定のRaven Race MOD用に開発されたこのツールは、あらゆる種族(バニラの人間を含む)に対応したスタンドアロンMODとして分離されました。
現在、私が制作した種族であるRaven Clanを開発中です。詳細は後日公開される予定ですので、どうぞお楽しみに!
【類似MOD】
- Pawn Style AdjusterSteam, Author. 13 Feb 2026. Universal Apparel Tweaker. 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643491142>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Bar Adjuster Download ID:2673413930 2026-04-07 00:05 Changed:4月7日 @ 1時05分
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RATE: ★=217 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [ポートレート] [日本語化対応]

Colonist Bar Adjuster
画面上部に表示される入植者バーの表示(一行毎の最大数、隣の入植者との間隔など)をカスタマイズできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月23日 @ 7時20分2023-09-25 10:23:46 1009B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2026. Colonist Bar Adjuster. 5 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2673413930>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Planning Extended Download ID:2877392159 2026-06-18 20:14 Changed:6月18日 @ 21時14分
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RATE: ★=215 G=4 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [部屋] [セーブ] [カラー] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Planning Extended
このMODは、より詳細な予定地メニューを追加します。
《特徴》
・色変更可能な壁、ドア、オブジェクト、床など用途別のテクスチャ
・予定地の切り取り/コピー/貼り付け/回転/ミラー
・予定地ブループリントのロード/保存
・テクスチャスタイルと不透明度(10~100%)の変更
・アクションのUnDo/ReDo
・予定地の表示/非表示 (+画面右下のグローバルショートカット)
《日本語化》
[1.6] [Sub-MOD] Planning Extended add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Planning Extended. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877392159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 05:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
-
RATE: ★=214 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]

Undraft After Tucking Forked
有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=211 G=8 TAG: [更新停止] [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff
製作者の方がご逝去されたため今後更新はありません。
1.6以降はReplace Stuff - Continuedとなります。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1trickPwnyta's Defaults Download ID:3285178686 2026-05-31 00:12 Changed:5月31日 @ 1時12分
-
RATE: ★=211 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

1trickPwnyta's Defaults
プレイ中に使用するさまざまな「デフォルト」設定をカスタマイズできるMOD
自分に合ったいつもの設定を何度も繰り返す手間を省ける。
途中導入は可能だが、項目のいくつかは新たなセーブでのみ有効になる。
設定項目のリスト
・ストーリーテラー設定:カスタム難易度設定を含む、新しいコロニーに使用するデフォルトのストーリーテラーと難易度
・ワールド設定:新しいコロニーに使用するデフォルトのワールド設定
・入植者スケジュール:入植者のデフォルトスケジュールを設定可能
数パターンのスケジュールを作成すると、新しい入植者に割り当てるときに循環設定する。
・医療設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの医療設定
・報酬設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの報酬設定
・リソース量表示:カテゴリ別モードでデフォルトで展開されるツリーを設定可能
・備蓄ゾーンの種類:備蓄ゾーンとダンプ備蓄ゾーンのデフォルト設定
独自の設定でカスタム備蓄ゾーンの種類を作成することもできます。
・デフォルトの敵意反応:非徴兵時に敵対ポーンが接近した場合の反応
・携行するデフォルトの医薬品:新しい入植者が携行するデフォルトの医薬品の種類
・デフォルトの自動再構築設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動再構築設定
・デフォルトの自動ホームエリア設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動ホームエリア設定を設定
・デフォルトで手動作業の優先順位を使用する: これは実行できます。
・デフォルトの植物の種類:栽培ゾーンでデフォルトで選択されている植物の種類2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 May 2026. 1trickPwnyta's Defaults. 9 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285178686>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Please Wander Outside Download ID:3707734321 2026-05-06 10:22 Changed:5月6日 @ 11時22分
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RATE: ★=211 TAG: [動物] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Please Wander Outside
家畜などの飼い慣らされた動物が建物内に入り込む挙動を抑制し、屋外での徘徊を優先させる行動制御します。
拠点内の汚れや動線の乱れを防ぎ、動物管理をより快適にします。
【特徴】
- 非囲い動物が屋外を優先して徘徊するように変更
- 動物タブから個体ごとにON・OFF切替が可能
- 食事や睡眠や作業時は通常通り屋内に移動
- 屋外に適切な場所がない場合は屋内へ移動するフォールバックあり
- パフォーマンスを考慮した探索処理で負荷を抑制
- ゾーン設定と併用することでより安定した制御が可能Steam, Author. 6 May 2026. Please Wander Outside. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707734321>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Error Graphic Patch Download ID:3718502075 2026-05-02 23:55 Changed:5月3日 @ 0時55分
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RATE: ★=210 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [日本語内蔵]

Error Graphic Patch
こちらのMODはリムワールド1.6から特定のMODを組み合わせた際に、紹介画像の左上の様に画面全体に青・赤・緑のノイズが表示された際、原因となっているポーンやアイテムを特定し、
・ゲーム内メッセージ
・レター
でその原因を通知、更にこれらのエラーメッセージを握り潰すことで煩わしいトラブルシューティングを回避して、そのままプレイを継続可能にするMODです。
詳細に関してはSteam紹介ページにて作者様より日本語での照会や、動画での紹介が行われているので、それらの確認を推奨します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 3 May 2026. Error Graphic Patch. 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718502075>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Useful Marks Download ID:3506573327 2026-06-13 06:34 Changed:6月13日 @ 7時34分
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful Marks
プレイヤーの操作またはあらかじめ設定した条件に従い、ポーンの名前の横や下にアイコンを表示させるMODです。
標準では武器の所持や状態異常、気温関係が自動設定されています。
アイコンの表示設定はゲーム内でポーンをクリックして、左下のポーン情報内のMOD追加のピンのアイコンをクリックすると編集ができます。
カラー設定の赤と青が混じったものは、敵対者なら赤で、中立や同盟なら青で表示します。
また、略歴タブ→ニックネームの変更より、肩書やバックストーリーをポーン名の下に表示もできます。
・オプション
Legendary Boss
特定のアイコンに対してHPバーを表示させる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2026. Useful Marks. 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506573327>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality Colors (Continued) Download ID:3513846773 2025-09-06 16:53 Changed:9月6日 @ 17時53分
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RATE: ★=207 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [防具] [品質] [カラー] [日本語化対応]

Quality Colors (Continued)
Quality Colorsの1.5以降対応有志更新版。
アイテムの品質を色分けして分かりやすくします。
自身で色の調整も可能で、いくつかのテンプレートも用意されています。
RPG Style Inventory Revampedとマッチしたテンプレもあり。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Quality Colors add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月6日 @ 17時53分2025-12-23 11:09:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. Quality Colors (Continued). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513846773>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Poisoning Investigator Download ID:3697891858 2026-04-27 20:00 Changed:4月27日 @ 21時00分
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RATE: ★=204 G=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [食中毒] [日本語化対応]

Food Poisoning Investigator
食中毒料理の調査、廃棄機能を追加するMod
[機能]
レター通知
入植者が食中毒になると食中毒の原因になった料理を明記したレターが届きます。
食中毒オーバーレイ
すでに食中毒をおこしたことのある料理は目立つ黄色のオーバーレイで表示されるため、簡単に見分けることができます。
調査
本Modで追加される指定子を使用して、食中毒料理を調査することができます。調査完了後、潜伏している食中毒がインジケーターで表示されます。
廃棄
すでに有毒であることが確認された食中毒料理は、新たに追加される廃棄Jobで簡単に処分することができます。食中毒料理を右クリックすることで廃棄でき、すでに食中毒になった入植者の胃に無理やり詰め込んで処分する必要がなくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2026. Food Poisoning Investigator. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697891858>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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