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- ☆ [1.6] RiMind Download ID:3562373405 2025-09-23 18:15 Changed:9月23日 @ 18時15分
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RATE: ★=254 G=10 TAG: [ユーティリティ] [社交] [AI] [日本語対応] [入植者] [実験的] [日本語化対応]

RiMind
RimTalk
(juicy氏許可済みコードを利用した派生MOD)
入植者が喋り、覚え、雑談で物語を紡ぐ実験的MOD!
吹き出し表示や会話APIを応用し、会話と記憶のシステムを強化。
「会話が世界を回す」をテーマに、入植者たちがより人間らしく振る舞います。
※既存セーブとの競合報告あり → 新規ゲームや軽量環境での導入推奨
【主な機能】
記憶システム:発言・聴取・目撃・戦闘などを種類別に保存、鮮度や重要度で会話トピック化
自然な雑談:過去の会話を覚えて、一貫性ある話題展開
発話バリエーション:戦闘中は勇ましく、負傷や薬物の影響で口調が変化
反応モデル:即答・遅延・無視などリアルな反応、放置で失望値が溜まることも
UI追加:ポーンの記憶を見られる「メモリービューア」、発言ログタブ
【AIモデル・接続】
Google系(Geminiなど)を中心に自動ローテーション
OpenAI / DeepSeek / ollama ローカルモデルにも対応
複数APIキーを登録して自動切替、安定した利用が可能
【カスタマイズ】
ペルソナエディタ:口調や性格を編集、ステータスや経歴から自動生成も可能
発言頻度スライダー:会話量を調整、おしゃべり好きがいれば全体のバランスも変化
【最近の更新】
2025-9-23:SiliconFlow API のサポートを追加しました。この作業の過程で、モード設定メニューに少し変更を加えています。今後は、最初のドロップダウンで「Custom」を選び、次に OpenRouter、Mistral、SiliconFlow などのサービスを 2 つ目のドロップダウンから選択するようにしてください。
また、Gemini で繰り返し発生していた 429 エラーに対処するため、Temperature や TopK などの値を調整しました。ただし、この問題はまだ完全には解決していません。
複数のAPIキーを、チェックボックスなしでデフォルト登録できるようになりました。手持ちのAPIキーをすべて自由に利用可能です。
2025-9-20:OpenRouter を通常通り利用できるようになりました。最初のフィールドに API キーを、2 番目のフィールドにモデル名を入力してください。
また、Gemini 以外のモデルでペルソナを生成できなかった不具合を修正しました。
2025/09/14 会話が続く&中断・再開が可能に! APIエラー時リカバリー処理追加、intent削除で安定性改善
雑談がストーリーをつくる!
入植者が喋り、記憶し、関係を築き、日常の一コマが会話になって物語へと広がっていきます。
RimWorldの世界をもっと生き生きと感じられる、ワクワクするMODです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 2時21分2025-09-10 13:41:51 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2025. RiMind. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562373405>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Caravan Adventures Download ID:2558957509 2026-10-23 05:41 Changed:10月23日 @ 5時41分
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RATE: ★=253 G=7 TAG: [キャラバン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [偶発事件] [トレーディング] [宝探し] [援軍] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

Caravan Adventures
このMODは旅することを楽しい冒険に変え、煩わしいマイクロマネジメントに変わる機能を提供し、旅をより楽しく、行えるようにすることを目的としています。
※本MOD使用時に日本語化ファイルを適用した場合、「Keyed」フォルダ内のクエスト等の解説文等、一部の日本語訳はは更新の度に全て英語に戻されてしまいます。対策としてローカルフォルダへの本MODの複製を推奨します。
このMODの25%はとあるストーリーに沿った物語であり、その関連でロイヤリティ要素のアニマツリーやサイキックを重要要素として位置付けているため必須です。
それ以外の機能はロイヤリティなしでも機能するかもとのことですが、。
・自動キャンプ設定
キャンプ地をポーンが自動的に設営します。
プレイヤーのポーンは旅行者や囚人の数に合わせてテントを設営し、人間関係に基づいてテントを選びます。
アイテムを動物に乗せたままにするか、貯蔵テントを設営し、そこに安全に納めるか選択できます。
・キャラバン編成のプリセット
MOD設定でキャラバンで持っていくものをあらかじめ最大3つ設定し、設定を呼び出し素早く持っていく物資を選択できます。
すべてを持っていくか、選択しない状態にしておくかの基本的設定。
ダイアログを開くたびに自動供給がアクティブになってラグが発生するのを避けるためのトグルになっています。
・メカノイドバウンティ
本MODで追加される派閥、サクリレッグハンターからの依頼でメカノイドを狩るとバウンティクレジットが手に入ります。
バウンティクレジットを消費することで現在いるマップに援軍を要請したり(雇える兵士はクレジットを消費することで多額の経験値を得、特徴も選択できるそうです)、貴重なアイテムを購入したり、派閥との関係性を改善したりすることができます。
多額のシルバーでバウンティクレジットを購入することもできます。
・イマージョン-旅の同行者
ポーンは最初、不安や信頼感の欠如から新参者を嫌います。
しかし、それらは時間の経過とともに真の友情へと変わっていくことでしょう。
・キャラバン時の偶発事件
戦闘を伴わない偶発事件が追加されます。
・物語(要ロイヤリティ)
新たな世界での派閥との絆。
世界の脅威。
ボスとの戦闘、財宝、強力な魔法、生物の滅亡の阻止。
これらによってプレイヤーは世界を旅する理由をあたえられます。
・一般的な旅行のサポート(デフォルトでは無効、MOD設定でお好みにあわせて有功にしてください)
集落の残骸の自動清掃。
集落で取引可能な食料とシルバーの増加。
古代の祠の出現率の増加と報酬の変化。
スキル低下開始を10から15に。
サイドバーに文字を消すためのアイコンの追加。
【互換性について】
CAはCEを含むほとんどのMODと互換性があるはずです。
一部互換性のないMODはあります。
Vanilla Psycasts Expandedを途中でインストールする場合
ancient giftを得ていたポーンは全ての追加能力を失います。
ancient giftを得ていない別のポーンを選び、改めてアニマツリーからancient giftを授けてもらうことで取得していたすべての追加能力を再取得することができます。
そのあと、改めて能力を集めていたポーンに戻せば復旧が終了します。
◇非互換MOD
-Allies Spot
-Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader
イゴールが有効な場合、ストーリー進行中に奇妙な問題が発生するでしょう。
-No Anima Trees
上記のMODのようにアニマツリーを削除するMODとは相いれません、このMODにおいてアニマツリーはストーリーのトリガーの役割を担っているためです。
途中でMODを追加し、VEが新しいメカノイド派閥を追加しようと要求する場合、無視がベスト。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2026. Caravan Adventures. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558957509>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2026-10-22 22:11 Changed:10月22日 @ 22時11分
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RATE: ★=253 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]

Nice Bill Tab
Nice Health TabやPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。
文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。
名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。
【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。
【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。
【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。
【前提】
Harmony
【日本語化】
[1.6] Nice Bill Tab 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Planning Extended Download ID:2877392159 2026-10-29 16:47 Changed:10月29日 @ 16時47分
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RATE: ★=252 G=4 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [部屋] [セーブ] [カラー] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Planning Extended
このMODは、より詳細な予定地メニューを追加します。
《特徴》
・色変更可能な壁、ドア、オブジェクト、床など用途別のテクスチャ
・予定地の切り取り/コピー/貼り付け/回転/ミラー
・予定地ブループリントのロード/保存
・テクスチャスタイルと不透明度(10~100%)の変更
・アクションのUnDo/ReDo
・予定地の表示/非表示 (+画面右下のグローバルショートカット)
《日本語化》
[1.7] Planning Extended 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2026. Planning Extended. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877392159>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Inventory Tab Download ID:3609897594 2026-10-24 03:14 Changed:10月24日 @ 3時14分
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Nice Inventory Tab
入植者の装備タブを改良するMod
各種ステータスが直感的にわかりやすく表示されるほか、武器の最適射程などの情報が追加されます。
また、装備タブから直接備蓄ゾーンの装備品を選択して装備したり、装備の作成指示を出すこともできます。
[類似Mod]
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
[Niceシリーズ]
Nice Health Tab
Nice Bill Tab
Nice Hands Retexture
Nice Facial Animation
Nice Short Female Hairs
[アドオンMod]
Nice Inventory Tab CE Integration
Combat Extended用パッチ
Nice Inventory Tab more slot
表示される装備スロットを増やし、RPG Style Inventory風のUIに変更します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Nice Inventory Tab. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609897594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2025-07-06 21:48 Changed:7月6日 @ 21時48分
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RATE: ★=248 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[NL] Custom Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Custom Portraits
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Download ID:3812754153 2026-11-02 08:40 Update! Changed:11月2日 @ 8時40分
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RATE: ★=247 TAG: [武器] [武器追加] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
予備武器を携帯し、戦闘や作業に応じて装備を切り替えるMOD。RimWorld 1.6向けに大幅に改修された版。
▼ 機能
・複数の武器や道具を携帯でき、状況に応じて素早く切り替え可能
・入植者が到達可能な範囲で記憶した装備を自動回収
・装備の転送、積載量管理、戦闘スコアリングなどを全面改修
▼ 改修内容
・武器の交換・落下時に転送成功を確認してから記憶を更新
・積載量制限と装備回収の処理を統一、余剰武器の破棄を防止
・二刀流検証時に所有権と使用可能性を確認、失敗時も装備を保護
・記憶した武器がキャッシュリセット後も保持される
・遠距離スコアリングの距離単位を修正、無効な計算を排除
・戦闘/平時の回収切り替えが独立して動作
・大量の武器リストもUIに収まるよう修正
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6専用。Harmonyが必須(このMODより先に読み込み)
・元のSimple sidearms との併用は不可
・Tacticowl dual wielding、Vanilla Expanded Framework shieldsはオプション統合
・セーブ互換性あり(ただし切り替え前にバックアップ推奨)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. . 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812754153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2026-11-01 02:30 Changed:11月1日 @ 2時30分
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD] [装備独占] [独占]

Weapons Dominator
これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。
【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
(武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)
【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。
【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます
・高い柔軟性
Ver1.3~1.6に対応しています
既存のセーブデータにも追加できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームのプレイ中であっても動的に変更できます
・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します
・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます
・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです
このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方はご支援をいただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S
【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。
・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。
・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
0.1~2.0倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。
【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
射程は2倍が上限である理由も同様です。
低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。
Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
機械化ムカデに対するDPSから判断してください。
Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。
Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。
Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。
Q.Combat Extended対応ですか?
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。
【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
(URLが記載されている場合、すべて外部URLです)
・プロモーション動画
idatenz氏
・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。
・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/
ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp
コウラさま。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 1 Nov 2026. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RPG Dialog Download ID:3547971440 2025-12-20 04:16 Changed:12月20日 @ 4時16分
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [ユーティリティ] [日本語化対応]

RPG Dialog
RPGダイアログ
まるでRPGをプレイしているかのような感覚で、RimWorldのイベントを楽しみましょう!
このMODは、RimWorldのすべてのイベントメッセージをRPG風のダイアログボックスに変換し
ストーリーテラー自身がプレイヤーに直接語りかけているような感覚を味わわせてくれます。
rァ:RPG風ダイアログボックス
レイド、貨物ポッドの墜落、インスピレーションなど
主要なイベントはすべて、カサンドラ、ランディなどの各ストーリーテラーの
ポートレートとともに新しいダイアログウィンドウに表示されます。
rァ:タイピングエフェクトとサウンド
タイピングエフェクトでは、伝統的なRPGのように語り手のメッセージが1文字ずつ表示されます。
それぞれの語り手には固有のサウンドが付与され、没入感を高めます。
rァ:豊富なカスタマイズ
MODの設定メニューで、タイピングサウンドエフェクトの切り替えや、
タイピングサウンドと語り手のポートレートのカスタマイズが可能です。
様々なオプションをお好みに合わせて設定できます。
(カスタマイズはそれぞれ「\Sounds\Typing」と「\Textures\UI\Storyteller」で可能です。)
互換性
このMODは、ゲームにおけるイベント表示の基本的な方法を変更します。
ほとんどのMODと互換性がありますが、他のUI MODやイベントメッセージを直接変更するMODとは互換性がない可能性があります。
以下のMODには互換性パッチが存在します。
EchoColony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月21日 @ 19時35分2025-08-21 21:43:02 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Dec 2025. RPG Dialog. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547971440>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-10-17 15:17 Changed:10月17日 @ 15時17分
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RATE: ★=240 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Oct 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cybranian - Backstory Constructor Download ID:2907131508 2026-10-16 14:20 Changed:10月16日 @ 14時20分
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [バックストーリー] [ユーティリティ] [インターフェイス] [ロールプレイ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Cybranian - Backstory Constructor
ゲーム内で自分用のバックストーリーを作成できるツールです。
バックストーリーを作成し、好きなようにカスタマイズ可能です。
注:他のMODで追加されたバックストーリーは編集できません。
【日本語化MOD】
-[1.6] Backstory Constructor 日本語翻訳追加Steam, Author. 16 Oct 2026. Cybranian - Backstory Constructor. 26 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907131508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Work Assignment Download ID:3464549791 2026-10-18 04:03 Changed:10月18日 @ 4時03分
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RATE: ★=236 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automatic Work Assignment
様々な条件に基づき、仕事を自動的に割り振ることができます。
画面下のタブに追加されるアイコンから各種設定をします。
情熱やスキル、ゼノタイプや年齢、特性やステータスなど細かく条件を設定ができます。
MODの特性上、導入しただけで効果は発揮されず、自身で調整する必要があります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automated Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Automatic Work Assignment. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464549791>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TailorMade: Unified Apparel & Body Refitting Download ID:3756915448 2026-07-26 05:56 Changed:7月26日 @ 5時56分
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RATE: ★=237 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [テクスチャ変更] [衣服]

TailorMade: Unified Apparel & Body Refitting
[NL] Apparel Paper Pattern と THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern の後継になるものです。
バニラ、およびMODで追加される衣服をどんな種族でも体形に合わせた状態で着ることができるようにするMODです。
◆特徴
・あらゆる体形に対応
どんな体形にも対応します。
適用されている体形を読み取り、それに合わせて服の形状を調整します。
・互換性
主なものとして [NL] Compatible Body 2 、Beautiful Bodies 、Xeva Body Pack
さらにはバニラボディを置き換える、リテクスチャするものとも互換性があります。
・セーフティー
体型MODがインストールされていない場合はバニラに戻るため、何も壊れません。
・自動適用
衣服ごとにパッチを作成する必要はありません。
ポーンが着ると同時に、衣服のフィッティングがリアルタイムで行われます。
ワークショップのプレビュー画像の衣装はエポナのものです。
◆仕組み
・シルエットフィッティング
衣服は実際の身体の輪郭に合わせてマッピングされ、体型にぴったりとフィットするように切り抜かれます。
・列ごとの縦糸
前面と背面の図は、より曲線的な体型やよりスリムな体型に正確に沿うように、列ごとに伸縮します。
・正直な側面図
側面はデフォルトで元の形状を維持します。
狭い側面プロファイルは、無理に調整すると歪んでしまうためです。
・様式化された輪郭
細く濃い輪郭線が体にフィットした衣服をなぞり、ボディアートの見た目に合うように描かれます。
◆内蔵マスクエディター
ゲーム内エディターを使えば、画像編集ソフトを使わずに、どのポーン上のどのアイテムでも調整できます。
ポーンを選択してからエディターを開くと、実際の入植者のライブポートレートが表示されます。
・ライブプレビュー
あらゆる方向から見た、ポーンの正確な姿、髪型、頭、体、そして体にフィットした衣服。
・移動、拡大縮小、回転
ドラッグして位置を調整し、スクロールしてサイズを変更し、回転させて角度を調整します。
・リンクされた面
リンク切り替え機能を使うと、編集内容が反対側のビューにも反映され、前面から背面、側面から側面まで、一度アイテムを修正するだけで済みます。
・レンダリング順序
矢印またはドラッグアンドドロップを使用して、適切なレイヤーが一番上になるように、着用アイテムの順序を変更します。
・隠蔽と順応
ポーン上の駒を隠したり、順応をオフにしてかさばる鎧が本来の形状を保つようにしたりできます。
・デフォルトとして保存
編集内容は、そのアイテムのデフォルト設定として、すべてのポーンとセーブデータに反映されます。
◆Humanoid Alien Races対応
TailorMadeはHAR種族を理解し、彼らの体型にもフィットさせます。
エイリアンの体型をリサイズして服のマスクがきちんと揃うようにし、頭部のバランスを保ち、安全なデータ編集によって種族制限のある服のロックを解除することで、誰にでもどんな服でも着せられるようにします。
◆バニラよりも鮮明
オプションの解像度ロック解除とよりシャープなリサンプリング処理により、フィット感のあるアパレルは通常のキャップよりも高精細にレンダリングされ、ぼやけたエッジではなく鮮明なエッジを実現します。
◆切り替え式
すべての動作は有効・無効を切り替えられます。
自動フィット、女性ボディの強制適用、女性ボディのみへのクリップ、ヘルメット着用時のヘアキープ(HARアパレルのバグ修正であり、両方を表示する改造機能ではありません)、HARボディモード、アウトラインの太さ、解像度、サイドビューフィット、レイヤーごとおよびボディタイプごとの切り替えなどです。
不要なものはオフにしてください。
◆前提
Harmony
◆併用推奨
体型を追加、変更するMOD
[NL] Compatible Body 2
Beautiful Bodies
Xeva Body Pack
◆互換性無し
[NL] Apparel Paper Pattern
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
◆作者より
私なりのこだわりです。
・徹底的なテスト済み
すべての機能とコードは、ゲーム内で徹底的にテストされ、意図どおりに動作し、スムーズに統合されることが保証されています。
・積極的なサポート
私はこのMODのメンテナンスに全力で取り組んでいます。
バグ、互換性の問題、または予期しない動作が発生した場合は、コメント欄または専用のディスカッションスレッドでご報告ください。
放棄されたソフトウェアではありません。
このMODが正常に動作し、標準を満たすように、積極的にパッチを適用、改良、更新していきます。
・No Coffee (寄付不要)
私はAIが作成・支援したMODに対して寄付を募ることは決してありません。
これらのMODは誰かに喜びをもたらすことを願って共有しているものであり、AIが生成したコンテンツを作成しておきながら、アーティストやもっとふさわしい人々に渡るべきお金を乞うのは、責任あるAIの利用とは言えません。Steam, Author. 26 Jul 2026. TailorMade: Unified Apparel & Body Refitting. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756915448>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7] Download ID:3222246658 2026-10-24 19:24 Changed:10月24日 @ 19時24分
-
RATE: ★=232 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
![[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]の有志による更新版
ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。
設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。Steam, Author. 24 Oct 2026. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222246658>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sensible Bed Ownership Download ID:3328702448 2026-04-23 10:22 Changed:4月23日 @ 10時22分
-
RATE: ★=232 G=1 TAG: [ベッド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Sensible Bed Ownership
ベッドなどの所有権のある家具や建造物の割り当ての仕組みを変更するMOD
・マップごとに所有権の設定が出来るようになる。(キャラバンに出たポーンのベッド再割り当ての手間が無くなる。)
・ポーンや動物を左クリックした後にベッドを右クリックして所有権を割り当てられる。
複数選択するとダブルベッドやMOD追加の多人数ベッドに一括して割り当てられる。
・ベッド割り当て画面に検索バーを追加する。
・恋人や配偶者のいるポーンをベッドに割り当てると、その恋人のパートナーが一番上に表示される。
・ベッドが割り当てられていないポーンは地面で寝るのではなく、空いている椅子で寝るようになる。(設定でオンオフ可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Sensible Bed Ownership. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328702448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Numbers Download ID:1414302321 2025-08-28 23:35 Changed:8月28日 @ 23時35分
-
RATE: ★=230 G=8 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
襲撃者の装備を素早くチェックすることもできる。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、健康状態及び治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加
【アドオン】
UI Not Included: Numbers Addon
Numbers - Strip AddOn
Numbers - Extract Skull AddOn (1.5まで)
Numbers Trait AddOn2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Quality Colors (Continued) Download ID:3513846773 2026-10-17 05:05 Changed:10月17日 @ 5時05分
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RATE: ★=227 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [防具] [品質] [カラー] [日本語化対応]

Quality Colors (Continued)
Quality Colorsの1.5以降対応有志更新版。
アイテムの品質を色分けして分かりやすくします。
自身で色の調整も可能で、いくつかのテンプレートも用意されています。
RPG Style Inventory Revampedとマッチしたテンプレもあり。
【日本語化MOD】
[1.7] Quality Colors 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月6日 @ 17時53分2025-12-23 11:09:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. Quality Colors (Continued). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513846773>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Useful Marks Download ID:3506573327 2026-10-22 19:51 Changed:10月22日 @ 19時51分
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RATE: ★=225 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful Marks
プレイヤーの操作またはあらかじめ設定した条件に従い、ポーンの名前の横や下にアイコンを表示させるMODです。
標準では武器の所持や状態異常、気温関係が自動設定されています。
アイコンの表示設定はゲーム内でポーンをクリックして、左下のポーン情報内のMOD追加のピンのアイコンをクリックすると編集ができます。
カラー設定の赤と青が混じったものは、敵対者なら赤で、中立や同盟なら青で表示します。
また、略歴タブ→ニックネームの変更より、肩書やバックストーリーをポーン名の下に表示もできます。
・オプション
Legendary Boss
特定のアイコンに対してHPバーを表示させる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Useful Marks. 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506573327>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Food Poisoning Investigator Download ID:3697891858 2026-10-13 09:05 Changed:10月13日 @ 9時05分
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RATE: ★=225 G=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [食中毒] [日本語化対応]

Food Poisoning Investigator
食中毒料理の調査、廃棄機能を追加するMod
[機能]
レター通知
入植者が食中毒になると食中毒の原因になった料理を明記したレターが届きます。
食中毒オーバーレイ
すでに食中毒をおこしたことのある料理は目立つ黄色のオーバーレイで表示されるため、簡単に見分けることができます。
調査
本Modで追加される指定子を使用して、食中毒料理を調査することができます。調査完了後、潜伏している食中毒がインジケーターで表示されます。
廃棄
すでに有毒であることが確認された食中毒料理は、新たに追加される廃棄Jobで簡単に処分することができます。食中毒料理を右クリックすることで廃棄でき、すでに食中毒になった入植者の胃に無理やり詰め込んで処分する必要がなくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Food Poisoning Investigator. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697891858>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Shift Change Download ID:3783456242 2026-10-30 00:11 Changed:10月30日 @ 0時11分
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RATE: ★=224 G=2 TAG: [Odyssey] [ユーティリティ] [自動化] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Shift Change
Odyssey拡張のアウトフィットスタンドを利用し、入植者が作業に応じた服装に自動で着替えるMOD。
▼ 機能
・医療・研究・調理・作業などの自動作業時に、指定した服装に着替えて作業開始
・作業終了後は元の服装に戻る
・元の服装はスタンドに保管され、強制装備マーカーも保持
・スタンドの所有者設定で特定入植者専用に、または複数人で共有可能
▼ 使用方法
・作業室にバニラのアウトフィットスタンドを配置
・スタンドに作業用の服装を装備させるだけ
・自動作業のみが対象。直接命令や緊急時は着替えない
・食事休憩時は先に脱衣。既に手持ちやバックパックにある場合は着替えない
▼ 前提・必須
・Odyssey拡張必須
・Harmony必須
・服装は別途MODで用意推奨(Vanilla Apparel Expanded など)
▼ 互換性
・既存セーブへの追加は安全。スタンドが新機能を獲得
・削除時も安全。スタンドは通常家具に戻り、着用中の服装は保持される2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月5日 @ 22時34分2026-09-06 17:15:36 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Shift Change. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783456242>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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