バイオーム おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.4] [Discontinued] Realistic Planets Continued Download ID:2557451791 2022-11-14 08:36 Changed:11月14日 @ 8時36分
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RATE: ★=17 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [日本語化対応]
![[Discontinued] Realistic Planets Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[Discontinued] Realistic Planets Continued
Realistic Planets - Fan Updateのファンアップデート。
いくつかのリアリティをもってRimWorldの惑星を生成するMOD。
バイオームをその降水量気温で生成位置を決めているため、一定のリアリティをもって生まれてくる。
さらにバイオームのギャップを埋めるため草原、サバンナ、ステップ、温帯砂漠、永久凍土、オアシスの6種の新たなバイオームが追加される。
サバンナがかぶっているがこれは日本語版の翻訳の都合。
派閥を国家のようにまとめて配置するオプションがあり、こちらも適応温度で場所が決められるため種族の気温の適応範囲の偏りによっては南半球に拠点が固まってしまい北半球が無人の荒野になるみたいなことも起きる。
ゲームの生成の陸地の範囲もバニラのようなおおざっぱな感じではなく、5~100%の5%と刻みになり、軸の傾きなども弄れる。
プリセットも存在しある程度好みの惑星を作れるようになる。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除不可。
【関連MOD】
Realistic Planets Continued
- 別製作者による1.5対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月19日 @ 6時58分2021-12-02 13:55:51 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2022. [Discontinued] Realistic Planets Continued. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557451791>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.4] Map Edit Tools Download ID:1796223954 2022-10-29 06:47 Changed:10月29日 @ 6時47分
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [バイオーム] [岩盤] [屋根] [環境] [チート] [日本語内蔵]

Map Edit Tools
屋根、岩天井の設置と除去、任意の地形の配置を簡単にできるようになるMODです。
アーキテクトの専用タブから操作できます。Steam, Author. 29 Oct 2022. Map Edit Tools. 8 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796223954>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Yayo's EndGame (Continued) Download ID:2889874629 2026-11-02 06:30 Changed:11月2日 @ 6時30分
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [勝利条件] [バイオーム] [キャラバン] [テレポート] [ロールプレイ]

Yayo's EndGame (Continued)
Yayo's EndGameの有志によるアップデート。
RimWorldに新たな勝利条件を追加します。
あなたは複数のバイオームをまたいで旅をしたいと思ったことはありませんか?
でも、ただ意味なく旅をするのは面白くないと感じたことは?
このMODはその理由をプレゼントしてくれるものです。
謎の光によって示された脱出方法、それはバイオームから抽出されたシャードを用いたテレポーターです。
何者がその方法を示したのか、どこへ飛ばされるのかは謎ですが、惑星から脱出できることは間違いありません。
とりあえず、その意志は入植者たちがそのものたちの場所にたどり着くことを望んでいるようです。
入植者はランダムに指定されるシャードを抽出するために、バイオームを転々と旅することになります。
既定のシャードをためるには3つのバイオームでそれぞれ1年ほどかかります。(バイオームの数はオプションで変更可能)
シャードを集めたらテレポーターを起動させましょう。
15日の防衛後、入植者はどこかにとばされます。
きっとここよりはましな場所に違いありません。Steam, Author. 2 Nov 2026. Yayo's EndGame (Continued). 18 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889874629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Westerado (Continued) Download ID:2236973780 2025-06-18 04:05 Changed:6月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=17 TAG: [動物追加] [植物] [食料] [装備追加] [派閥追加] [狩猟] [バイオーム] [髪型] [料理] [病気] [SYR_PF] [西部劇] [CE対応] [ショットガン] [特性] [日本語化対応]

Westerado (Continued)
ゲーム中盤以降向けに、西部劇をテーマにした武器、アパレル、アイテム、システムを多数追加してバニラを拡張する大型Modです。
特徴
・27以上の西部をテーマにした武器の追加。 6連発拳銃、二連式の散弾銃など
・16種類以上のアパレルセットの追加。フロンティアで生き残るための新しい帽子、ポンチョ、コート
・9以上の新しいヘアスタイルの追加。
・8つ以上の新しい建築物の追加。ポーカーテーブル、柵など
・7匹以上の新しい動物の追加。バイソン、コヨーテ、毒トカゲなど
・2つの新しい派閥の追加。無法者は、獲物を探して荒野をうろつきます。先住民部族は、最近到着したよそ者と真っ向から対決しています。
・角のある動物のための新しいシステム。すべての角または牙のある動物からそれらを落とすようになり、生産に使用したり販売することができます。
・新しい醸造および蒸留システム。 RatherwomaのRyeウイスキーとRobbazの密造酒
・このModで追加された武器にはより西部らしいテーマの説明文が付いています。
・新しい特性、食事、植物、病気(赤痢!)、心情を+する要素の追加
・ウエスタンをテーマにした追加シナリオ。
・武器のテクノロジーツリーをより段階的に変更しました
・バニラの小さなバグを修正
・さらなるシークレット要素
【前提MOD】
[SYR] Processor Framework
【アドオン】
Westerado Wilderness (Continued)
バイオームをテーマに沿って変更する
Westerado The Gun Jesus Revelations (Continued)
武器の名称をテーマに沿って変更する
Spidercamp's Horses
馬を追加する
Simple Ivory
Simple Ivoryもロードされた場合に処理できるようにパッチが追加されました。
Combat Extended [1.4]
Westerado Gunslinger(CEパッチ)が同梱されました。
【推奨Mod】
Snowy Trees
植物に雪が被さるようになる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Westerado (Continued). 24 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2236973780>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fox Expansion (Continued) Download ID:2818483526 2025-07-22 10:50 Changed:7月22日 @ 10時50分
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RATE: ★=17 TAG: [狐] [動物追加] [テクスチャ変更] [バイオーム] [植物] [スランボ]

Fox Expansion (Continued)
Fox Expansionの有志によるアップデート。
狐好きのためのMODです。
◇特徴
このMODを導入するとスランボが狐の精霊に変わります。
狐のスポーン率の増加。
新しい狐の追加
-黒狐
-灰色狐
新しいバイオーム
-キツネバイオーム
新しい植物
-狐の木
-狐草Steam, Author. 22 Jul 2025. Fox Expansion (Continued). 8 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818483526>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Planetary Cataclysms Download ID:3794266591 2026-11-03 01:24 Changed:11月3日 @ 1時24分
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RATE: ★=17 TAG: [Odyssey] [バイオーム] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Planetary Cataclysms
RimWorldの気候を継続的な惑星シミュレーションに変える。極端な温度変化、太陽喪失、自転減速、大気喪失、磁場崩壊、気候サイクルなど6つの惑星規模の現象を実装。
▼ 主な機能
・複数解像度の気候グリッド、海洋・氷・潜熱・動的アルベド・ガス貯蔵庫
・酸素分圧低下による低酸素症と密閉室の大気保持
・段階的なバイオーム・植物・水・川・道路・地表の遷移
・材質を考慮した熱ダメージと多層壁の断熱性
・NPC避難所の移動・放棄・大惨事対応
・襲撃・動物・来客の環境検証
▼ 惑星現象
・極端な冷却と加熱
・太陽喪失
・自転減速と完全な潮汐ロック
・大気喪失とOdyssey真空環境
・磁場崩壊による放射線と電子機器損傷
・独立した設定可能な気候サイクル
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Odyssey
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomalyはオプション
▼ 互換性・注意
・Realistic Planets、RimWar、Vanilla Temperature Expanded、Vanilla Events Expanded、Fluffy Breakdownsで動作確認
・Climate Cycle Extended++とMultiplayerは非互換
・デフォルトでは100万分の1の確率で無作為に発生(設定で変更可能)Steam, Author. 3 Nov 2026. Planetary Cataclysms. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794266591>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Herd Migration Revival(revived) Download ID:2090177060 2025-06-27 04:07 Changed:6月27日 @ 4時07分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [偶発事件] [イベント] [バイオーム]

Herd Migration Revival(revived)
Herd Migration Revivalの有志によるアップデート。
全てのバイオームで動物の大移動を復活させます。
v.0.19からは、動物の大移動イベントは、海氷、大氷原、ツンドラ、砂漠、および極限砂漠でのみ発生されるように削減されました。
また、v.1.1からは、削除または発生確率が極端に引き下げられたようです。
互換性
ロード順でバイオームmodの後にこのmodを配置します。Steam, Author. 27 Jun 2025. Herd Migration Revival(revived). 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2090177060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.7]边缘仙路-山海灵域 RimImmortal-Biome Download ID:3624919432 2026-10-15 17:48 Changed:10月15日 @ 17時48分
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RATE: ★=14 TAG: [バイオーム] [植物] [動物追加] [医薬品] [ドラッグ] [天候]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
![[1.7]边缘仙路-山海灵域 RimImmortal-Biome Title画像](/images/lazy.gif)
[1.7]边缘仙路-山海灵域 RimImmortal-Biome
霊気が集まる桃源郷「桃花園」バイオームを追加し、不老の桃や薬草、霊獣が生息する環境を再現するMOD。
▼ 特徴
・霊気の流れで循環する自給自足型の生態系を持つバイオーム
・桃林の奥に不老の桃を実らせる仙桃の木が存在
・桃花の結界気候では地形が迷宮化し、生物の出入りが不可能になる
・新植物は桃の木、仙桃の木、幻金蓮、アロエ、シダ類
▼ 追加動物・薬品
・Chang You、Li Li、Xuan Turtleなどの動物を追加
・Lu Shuを Living MODから本MODへ移動
・鎮静スープ(深い眠りを誘発)、Miragold(鎮痛・修練効率微増、依存性あり)
・アロエは薬品へ加工可能
▼ 気候効果
・霊気の雨: 気分が改善し修練効率が微増
・桃花の迷宮: マップからの出入りを遮断
▼ 前提・必須MOD
・Rimimmortal-Living
・[1.7]边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. [1.7]边缘仙路-山海灵域 RimImmortal-Biome. 16 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624919432>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2026-01-19 04:20 Changed:1月19日 @ 4時20分
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RATE: ★=13 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
![[Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Yayo's Nature (Continued)
Yayo's Nature [1.3]の有志アップデート版。
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。
マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。
変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。
Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 19 Jan 2026. [Abandoned] Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3784980165 2026-08-17 14:16 Changed:8月17日 @ 14時16分
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RATE: ★=13 TAG: [バイオーム] [偶発事件] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Natural Disasters
RimWorld 1.6向けの包括的な災害シミュレーションMOD。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホールなど11種類の災害を追加。
▼ 災害の種類
・地震:亀裂から断層破壊、液状化、崖、陥没穴へと発展
・洪水:水深と流れを持つ洪水水、溺死、救助、泥、浸食、堤防、排水機能
・津波:複数波で到来し、危険な引き波も発生
・地滑り・雪崩:固定方向に移動し、広い到達範囲で物を押しつぶす
・火山噴火・シンクホール:火山は地形に焼き跡を残し、シンクホールは円形の通行不可陥没穴を作成
・厳寒・吹雪:気温低下、浅い水の凍結、吹雪で外部ドアが雪に埋もれる
▼ 特徴
・警告システム、シェルター、動物の反応に対応
・標準的なRimWorldのダメージと火災システムを使用
・地形変化は災害後も長期間残存
・5段階の災害プロフィール(Mild、Standard、Survival、Catastrophic、Custom)
・設定変更は進行中の災害に影響しないSteam, Author. 17 Aug 2026. Natural Disasters. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784980165>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Poop Mod Download ID:1728184416 2025-08-08 01:20 Changed:8月8日 @ 1時20分
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RATE: ★=11 G=5 TAG: [バイオーム] [糞] [動物追加] [資源] [素材] [生産] [食料] [植物] [嗜好品] [特性] [狂気] [ジョーク] [拷問] [DBH] [日本語化対応] [派閥追加]

The Poop Mod
ウンチをテーマにウンチにまみれたウンチなMODです。
ウンチが追加されます。
ウンチのバイオームが追加されます。
岩はウンチです。
地面はウンチです。
動物も、植物も生きとし生けるものがウンチです。
いくつかの鉱石と菌類を除けばウンチでできています。
では、そんなウンチしかないバイオームでどうやって生きるのでしょうか。
ウンチで服を作れます。
ウンチで建物が作れます。
ウンチは武器になります。
ウンチは食料です。
ウンチは家具になります。
ウンチを巻いて煙草にしましょう。
ウンチを発酵させてワインを作りましょう。
ウンチで戦争犯罪が可能です。
もちろんこれらはうまくいくはずもありません。
あなたの入植者はウンチを喰うことは好みません。(Poop-eaterの特性でもあれば別です)
ウンチの壁は強くないですし。
ウンチは衣服に向いていません。
ウンチのタバコは糞のような味わいです。
ウンチには大した価値はありません。
ウンチの山を掘り崩し、ウンチ5万個手に入れても4000シルバーになるかどうかです。
ウンチからスチールを取り出す研究はありますが、そんなに取れません。
現実にウンチに鉄分は多く含まれていませんしね。
【互換性】
Ideology
ウンチの宗教を信仰することができます。
Biotech
ターボプーパー、ウンチ大好き、ウンチスプレーという3つの新しい遺伝子を追加します。
ウンチスプレーの遺伝子を持つポーンは、敵をウンチまみれにする攻撃ができます。
Vanilla Achievements Expanded (1.5以降未対応)
ウンチ関連の実績を追加します。
・どうぞお召し上がりください - ポーンに生のウンチを食べさせる
・茶色ならどれでも構いません - ウンチで作った服を4つ以上同時にポーンに着せる
・それはクソの山だ - 少なくとも10000個のウンチが保管されている
・大量破壊の肛門 - ウンチからあらゆる種類の武器を作成する
・有名なウンチ科学者 - ウンチ関連の研究をすべて完了する
・ヘルズキッチン - 最も不快な食材の組み合わせで、可能な限り最悪の食事を「調理」する
Dubs Bad Hygiene
ポーンはトイレでウンチをします。
トイレ、浄化槽、下水処理場は、ポーンが排泄するとウンチや下水汚泥でいっぱいになります。ウンチは下水汚泥と同じ方法で汲み取ることができます。
ポーンは床やズボンにウンチをします。
下水汚泥から気持ち悪いスープを作り、捕虜に食べさせることができます。
デフォルトでは、ポーンは排出する下水汚泥10ユニットごとに1つのウンチを生成します。(オプションで調整可能)
War Crimes Expanded 2 Core
より露骨な戦争犯罪を犯すことができるようになります。War Crimes Expanded 2 Core が存在しなくても機能しますが、より没入するためにこのModをインストールすることを強くお勧めします。
【1.4以降実装された機能】
・敵全体に下水とウンチを吹き付けるタレット
Dub's Bad Hygiene を使用している場合は、下水管に接続します。それ以外の場合は、手作業でウンチを補給してください。
・ウンチ爆発の改善
爆発によるウンチの拡散が改善され、爆発に巻き込まれた、または近くにいた場合、被害者にさまざまなレベルのウンチが降りかかります。
・ウンチ迫撃砲弾/IED
爆発し、少しダメージを与えます。爆発範囲内のあらゆる物にウンチや下水が飛び散ります。
・ウンチ戦争犯罪
被害者の尻にウンチを詰め込み、膨らませて爆発させます。血流にウンチを注入します。被害者を切り開いてウンチを移植し、縫い合わせて糞便性敗血症で死なせる。これらはあなたが犯すことのできる新たな残虐行為のほんの一部です。
【1.5の新機能】
ウンチで通気口を作れるようになりました
ウンチ薬:ウンチが原料のの薬。薬草よりは効果が低いですが、状況によっては何もないよりはましです。
バグ修正
【1.6 の新機能】
ついに敵にウンチを投げつけられるようになりました!
ウンチタレットのバグを修正し、下水管供給システムの動作がより安定しました。
ウンチを動力とする吸収式クーラーを追加しました。通常のエアコンよりもあらゆる点で劣りますが、唯一の利点は電気なしで氷点下まで温度を下げられることです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. The Poop Mod. 1 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1728184416>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Deprecated] ReGrowth: Boreal Download ID:2106597000 2025-02-18 03:12 Changed:2月18日 @ 3時12分
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RATE: ★=11 TAG: [更新停止] [バイオーム] [植物] [ReGrowth] [日本語化対応]
![[Deprecated] ReGrowth: Boreal Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] ReGrowth: Boreal
Coreに統合されたため、本MODの更新終了となりました。
ReGrowthはバニラの植生を豊かにし、バイオームをより生き生きとしたものにすることを目指しています。
このモジュールはバニラの針葉樹林に新しい木と松に新しいバリエーションを追加し、植物とキノコそれぞれ1種追加します。
追加された植物はツンドラや寒冷湿地でも姿が見られます。
【前提MOD】
-ReGrowth 2
【日本語化MOD】
-ReGrowth: Boreal Forest Expansion 日本語
1.3以降に対応
-ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 18 Feb 2025. [Deprecated] ReGrowth: Boreal. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106597000>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CaveBiome (Continued) Download ID:2259124387 2026-03-04 04:53 Changed:3月4日 @ 4時53分
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RATE: ★=11 TAG: [バイオーム] [資源] [光源] [迫撃砲] [天候] [地下] [洞窟] [日本語化対応]

CaveBiome (Continued)
CaveBiomeの有志によるアップデート。
新たなバイオーム洞窟が追加されます。
これにより深い洞窟に居を定めることができます。
特異な洞窟内の気候と、洞窟内で発射可能な迫撃砲が追加されます。
前提MOD
CaveworldFlora (Continued)
互換MOD
DeepRim (Continued)
Z-Levels Beta
上記二つのマップジェネレートに追加を加えてあるそうです。
暗所でも栽培可能な植物MOD
RimFortress: Dwarven Plants
Dwarf Fortressより様々な木材になる植物や花、穀物、醸造や繊維に利用可能な植物が追加されます。
[FSF] Growable Mushrooms
バニラの紅茸、アガリラックスを栽培可能にするMOD。
Underground Food
代用品となる変異キノコを追加するMOD。
Noku Mushrooms
肉の代用品となるキノコを追加するMOD。
Forsakens
種族MOD、発光性の植物が追加される。
Black Widows (Continued)
種族MOD、発光性の花が追加される。生育のために人間の死体が必要なため状況によっては人狩りを行わなければいけないことも。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. CaveBiome (Continued). 16 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259124387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Deprecated] ReGrowth: Swamp Download ID:2182111148 2025-02-19 03:53 Changed:2月19日 @ 3時53分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [更新停止] [栽培] [菌類] [グラフィック] [テクスチャ変更] [バイオーム] [ReGrowth] [日本語化対応]
![[Deprecated] ReGrowth: Swamp Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] ReGrowth: Swamp
Coreに統合されたため、本MODの更新終了となりました。
寒帯湿地に新たな木、植物、きのこを追加します。
研究を終えるときのこは栽培できるようになります。
いくつかのバニラのテクスチャをHDに描き直します。
【前提MOD】
-ReGrowth 2
【日本語化MOD】
-ReGrowth: Cold Bog Expansion 日本語
1.3以降に対応
-ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Feb 2025. [Deprecated] ReGrowth: Swamp. 30 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2182111148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Gold Rush (Continued) Download ID:2936753605 2026-11-04 11:49 Update! Changed:11月4日 @ 11時49分
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RATE: ★=10 TAG: [ゴールド] [採掘] [資源] [金属] [建築物] [水] [バイオーム]

Gold Rush (Continued)
[B19] Gold Rushの有志によるアップデート。
RimWorldに河川から砂金を採取して、ゴールドを手に入れる手段と建築設備を追加します。
さあ、ゴールドラッシュの始まりです。
◇GOLD PAN(選鉱鍋)
もっともクラシカルで、最もシンプルな道具です。(スチール×10)
3つのレシピが使用できます。
-選鉱鍋を使用する
ひたすら川で土を洗い、金塊を探します。
効率は最悪で、時間がかかりますが金塊をひとつ見つけることができます。
-土砂を洗う
掘り出した土を洗うことで、金塊を一つ手に入れます。
効率は悪いです。
-濾過された土砂を洗う
濾過された堆積物は選鉱鍋を使うのに最適なものです。
金塊を3個得ることができます。
◇DIGGING SPOT(掘り出し場)
シャベルとバケツ、土砂を掘り出すシンプルな道具(スチール×15)
-川から土砂を掘り出す
金は重い物質です、なら川を深く掘り抜いて土砂を取り出せば効率はいいはずです。
ただし、土砂を手に入れるには時間がかかります。
◇STREAM SLUICE(流し桶)
川の流れを利用して、土砂を濾過します(スチール×70)
-土砂を濾過する
掘り返した土砂を濾過し、金を含む濾過した土砂をひとつ手に入れます。
なかなか手間のかかる作業です。
◇DREDGE (浚渫機)
川から土砂を吸い上げ、流し桶に流し込むことによって土砂を濾過します。
効率は良く、濾過された土砂が6個手に入ります。
やや、時間はかかり、燃料としてバイオ液化燃料が必要です。
【アドオン】
-Phaneron's Gold Rush Retexture
リテクスチャMODSteam, Author. 4 Nov 2026. Gold Rush (Continued). 21 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936753605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Climate Cycle++ (Continued) Download ID:2024296023 2026-10-22 05:47 Changed:10月22日 @ 5時47分
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RATE: ★=10 TAG: [バイオーム] [高難易度化] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Climate Cycle++ (Continued)
気候サイクルを極端化・カスタマイズするMOD。温度変動の幅と周期を調整可能。
▼ 機能
・バニラの気候サイクルより急速かつ極端な温度変動を実現
・3種類のサイクルから選択可能:標準型、加熱型、冷却型
・設定メニューで周期の長さを変更可能
・熱中症アラート機能を追加
▼ 導入方法
・MODをインストール後、新規コロニー開始前にシナリオエディタで有効化
・セーブゲーム非互換
▼ 推奨
・極寒環境を求める場合、https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=949225013 との併用を推奨Steam, Author. 22 Oct 2026. Climate Cycle++ (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024296023>.[コメントを書く] - ☆ 废墟拾荒文明 Ruins Scavenger Civilization Download ID:3789735868 2026-08-25 16:27 Changed:8月25日 @ 16時27分
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RATE: ★=10 TAG: [バイオーム] [メカノイド] [建築物] [資源] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

废墟拾荒文明 Ruins Scavenger Civilization
マップに大量に生成される廃墟を、深く探索できるようにするMOD。
▼ 探索の仕組み
・廃墟の部屋に入植者を送って探索の作業をさせる。手仕事のスキルが要る
・感電や落石などの罠が仕掛けられていることがある
・失敗すると入植者が負傷し、廃墟そのものが崩れることもある
▼ 遭遇するもの
・休眠中の小型メカノイドや、壊れた機械の守衛
・古代人の遺体。目覚めさせると新しい入植者になることも、敵対することもある
▼ 手に入る物
・壊れた部品。集めると正常な部品に合成できる
・古い近接武器や傷んだ防具、古代の家具の残骸
・失われた図面。手仕事や古代の製作レシピを解禁する
▼ 釣り合い
・廃墟を掘り進めるほど、世界全体でメカノイドの警戒度が上がる
・警戒度が高いとメカノイドの襲撃イベントが増える
・産出は不安定で、実入りを狙うほど負傷や敵との遭遇の危険が伴うSteam, Author. 25 Aug 2026. 废墟拾荒文明 Ruins Scavenger Civilization. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789735868>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Deprecated] ReGrowth: Tundra Download ID:2107412614 2025-02-19 02:42 Changed:2月19日 @ 2時42分
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RATE: ★=9 TAG: [更新停止] [バイオーム] [植物] [テクスチャ変更] [ReGrowth] [日本語化対応]
![[Deprecated] ReGrowth: Tundra Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] ReGrowth: Tundra
Coreに統合されたため、本MODの更新終了となりました。
ReGrowthはバニラの植生を豊かにし、バイオームをより生き生きとしたものにすることを目指しています。
このモジュールはバニラのツンドラに新しい木と植物を追加し、アニメーションする沼のテクスチャーを追加します。
追加される植物は他のバイオームでもみられ、寒冷湿地など北半球のバイオームで生育します。
【前提MOD】
-ReGrowth 2
【日本語化MOD】
-ReGrowth: Tundra Expansion 日本語
1.3以降に対応
-ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 19 Feb 2025. [Deprecated] ReGrowth: Tundra. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2107412614>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Terra Project Core (Continued) Download ID:3660225021 2026-05-07 02:07 Changed:5月7日 @ 2時07分
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RATE: ★=9 TAG: [バイオーム] [Harmony]

Terra Project Core (Continued)
Terra Project (Core) [B19]、[Abandoned] Terra Project Core (Continued)の有志によるアップデート。
0.19版をベースに1.0版で追加されたバイオームも含みます。
1.0版で追加された機能は未完成であり、他のMODによって完成されたものも多いため、このMODではバイオーム追加にのみ焦点を当てているそうです。
・追加バイオーム
-Desert High Plains(高地砂漠)
砂よりも岩の多いいわゆる礫砂漠、高地に存在し、湿度が多くともその環境ゆえに植物はほとんどありません。
-Savanna(サバンナ)
やや、乾燥した灌木地帯。ちょっとした森林のような印象を与える乾燥した地域。
-Spike Mountains(スパイクマウンテン)
鋭く尖った岩の尖塔が立ち並ぶ山岳地帯。複雑な地形をしている天然の要害で、大きな建物を建てるには向かない。
-Oasis(オアシス)
果てしなく広がる砂漠にあるオアシス。水場の周りに植物が生え、動物が集まってきます。
-Cave Oasis(洞窟のオアシス)
洞窟の一部が水没した地下洞窟。地中に適応したキノコや動物たちによってユニークな生態系が形作られています。
-Tunnelworld Cave(トンネルワールド)
多くの洞窟によって形作られる地下世界。地中に適応したキノコや動物たちによってユニークな生態系が形作られています。
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
山の中腹にある地下世界への入り口。その奥には様々な地下バイオームへと続いている。
-Infested Mountains(蔓延する洞窟)
大小さまざまな陥没穴で構成される洞窟、巨大な虫たちによって何年もかけて掘られており、のんびりと過ごすには危険すぎる洞窟です。
-Deep Ravine(深い渓谷)
千年もの時をかけ川が作り出した渓谷。自然や虫が作り出したトンネルが山奥へと続いている。川はとっくの昔に干上がっており、植物は少なく、環境に適応した動物のみが暮らしている。
-Archipelago(群島)
海に浮かぶ小さな島々で構成されたバイオーム。各島は浅瀬でつながっていることもあるが、狭い環境に適応した小動物や鳥類が暮らしている。
-Volcanic Island(火山島)
休火山で構成された孤島、わずかな沿岸部のみが建築可能。様々な植物混在し、バランスの取れた生態系を形作っている。
-Tundra Skerries(ツンドラ岩礁)
岩礁と小さな島々で構成された群島。それなりの植物はあるが、砂や雪に覆われ冬には氷に閉ざされる土地。そんな環境に適応した小動物や鳥類が暮らしている。
-Atoll(環礁)
かつては火山だったが長い年月をかけて侵食され、サンゴ礁のみが残った島。円状の島のみであったり、浅瀬でつながった島があったりとその形は様々。熱帯の植物とその環境に適応した小動物が生息している。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 7 May 2026. Terra Project Core (Continued). 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660225021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wild Haygrass (Continued) Download ID:2813348069 2025-07-20 02:08 Changed:7月20日 @ 2時08分
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RATE: ★=9 TAG: [植物] [干し草] [収穫] [バイオーム]

Wild Haygrass (Continued)
Wild Haygrass [1.1]の有志によるアップデートのWild Haygrass (patched) [1.2]の有志によるアップデート。
温帯バイオームとサバンナバイオームに野生の牧草を追加します。Steam, Author. 20 Jul 2025. Wild Haygrass (Continued). 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813348069>.[コメントを書く] -
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