バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [1.4] Bulk Carrier Download ID:1428989232 2022-10-12 00:44 Changed:10月12日 @ 0時44分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [重量] [運搬] [インベントリ] [日本語化対応]

Bulk Carrier
このmodはバニラの質量容量を調整しました。
調整された質量容量は、ポーンの積載量によって異なります。
キャラバンのポーンの場合、バニラゲームで(35 * bodySize)kgを運びます。
このMODをアクティブにすると、ポーンはキャラバンで(運搬能力* 0.5)kgを運びます(たとえば、人間はキャラバンで37.5kgを運びます)。
調整後の質量容量は(ベース運搬容量* 0.5)kgになります。
より多くの重量物を運びたいならこちらと併用推奨
10x Carrying Capacity (Continued)
[WZRD] Carry Capacity (Continued)
類似MOD
Carry Capacity Fixed
Bluk Carrier 负重自定义 ( Vanilla Expanded Framework compatible )
VEFと併用できるように改造したフォーク2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2022. Bulk Carrier. 2 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1428989232>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Consistent Gene Inheritance Download ID:2881479142 2022-11-23 02:33 Changed:11月23日 @ 2時33分
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RATE: ★=28 TAG: [Biotech] [遺伝子] [バランス調整]

Consistent Gene Inheritance
バニラの遺伝は継承される遺伝子ごとに一つずつ判定することで継承されます。
しかし、コストの最大3のポーンに対し、コスト3の遺伝子が判定され継承されると、他にマイナスの遺伝子があってもそこで継承が終了してしまいます。
こうなると遺伝子が重要ではなく、順番が重要になってしまいます。
そのため、このMODは遺伝の継承のコストの最大値そのものを削除し、バニラの継承の確率のみで継承するように一貫して機能するように変更します。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能
-Offspring Inherit Xenogenes
積み重ねて使用可能
【関連MOD】
Consistent Gene Inheritance (1.6 VERSION)
別作者による更新版Steam, Author. 23 Nov 2022. Consistent Gene Inheritance. 29 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881479142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable Download ID:2232096297 2022-10-31 14:37 Changed:10月31日 @ 14時37分
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [Royalty] [医療] [防具] [武器] [生産] [素材] [医薬品] [製造] [資源] [研究] [テックプリント] [バランス調整] [日本語化対応]

Craftable
バニラとRoyaltyにおいて作成できない一部アイテムがテックプリントを適用し、研究することで作成できるようになります。
◆作成可能アイテム一覧
プラスチール
ハイパーウィーブ
シンスレッド
ニュートロアミン
最先端医薬品
ルシフェリウム
ヒーラーシーラム
リザレクトシーラム
反物質弾
シールドコア
精神波遮断ヘルメット
Royalty近接武器(モノソード・ゼウスハンマー・プラズマソード)*ペルソナ化可能
エルテックス装備(スタッフ・ヘルメット・シャツ・ベスト・ローブ・スカルキャップ)
詳しい研究/作成コストはワークショップを参照して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended [1.4]
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. Craftable. 18 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232096297>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No lower Psyfocus limit Download ID:2570726278 2025-07-04 07:04 Changed:7月4日 @ 7時04分
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RATE: ★=28 TAG: [Royalty] [バランス調整] [超能力]

No lower Psyfocus limit
超能力の使用に必要な最低サイフォーカス値を撤廃します。
つまり消費値は3%でも25%溜まってないと使えない、というような超能力をサイフォーカスを使い切るまで使用できるようになります。
VPsyEの超能力には特にこういう制限が無いので影響はありません。Steam, Author. 4 Jul 2025. No lower Psyfocus limit. 10 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570726278>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality Factors Download ID:3441680716 2025-03-16 04:17 Changed:3月16日 @ 4時17分
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RATE: ★=28 TAG: [バランス調整] [品質] [Harmony] [CE対応]

Quality Factors
アイテムの品質がステータスに与える影響を変更可能にします。
これは係数の変更と変化されるステータス対象の拡大を含んでいます。
現時点では-100%から1000%まで調整可能であり、従来の品質が影響を与えるステータスに加えてクールダウンタイム・可燃性・重さなど29項目が対象となっています。
更にCEの照準効率などのMOD独自の品質要因にも一部対応しているようです。
設定を反映させるためにはゲームの再起動または設定の保存が必要です。
【前提】
HarmonySteam, Author. 16 Mar 2025. Quality Factors. 10 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3441680716>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] StK Ideo Tweaks Download ID:3712325597 2026-08-13 14:59 Changed:8月13日 @ 14時59分
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RATE: ★=28 TAG: [Ideology] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

StK Ideo Tweaks
イデオロギーのバランスを調整し、ミーム選択の影響を強化するMOD。
▼ 主な変更
・全イデオロギーのスペシャリスト役職上限を1増加
・トランスヒューマニストが生産スペシャリスト、ヒューマンプライマシーが医療スペシャリストを獲得
・ミームの配置を再調整してゲームプレイへの影響をより反映
・ヒューマンプライマシーは戦争犯罪行為に厳しく、より多くのミームと対立
・ネイチャープライマシーが粗野な生活と温度耐性の教義を獲得
・儀式主義ミームが悪い研究教義を不要に
・最高の研究/虚無研究にアクセスするには対応するミームを選択必須
・共食い支持教義は対応ミームなしで取得困難に
・臓器摘出支持教義を取得困難に
・菌類教義は全員利用可能、昆虫肉はトンネラーミームに限定
・菌類教義に「気にしない」選択肢を追加
・性別優越ミームは反対性別の期待値を1低下Steam, Author. 13 Aug 2026. StK Ideo Tweaks. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712325597>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2025-06-25 00:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整] [日本語化対応]

Better ground-penetrating scanner
Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。
以下前MODの紹介文参照。
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 0時01分2025-07-14 06:34:09 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Core Download ID:3301868772 2026-09-29 15:15 Update! Changed:9月29日 @ 15時15分
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RATE: ★=27 TAG: [Progression] [パッチ] [バランス調整] [文明レベル] [部族民] [青銅器時代]

Progression: Core
Vanilla Factions Expanded - Tribals および Vanilla Factions Expanded - Classical を導入した環境下におけるバランス調整Mod (前提は Vanilla Factions Expanded - Tribals のみ)
調整元のModに対する知識がある前提で説明を記載する
Vanilla Factions Expanded - Tribals に対する調整
・文明レベルがAnimalスタートの場合、簡単な説明を表示してくれるレターが表示される
・コロニーの技術レベルが上がる条件(研究完了割合)を変更可能にする Tech Advancing 相当の機能
・前提条件が全く無い研究について、前提条件に「Culture」を追加する
Vanilla Factions Expanded - Classicalに対する調整
・コロニーの文明レベルが新石器時代になった場合、数日以内に元老院側からコンタクトが送られてくるようになる
・追加される研究の名称変更、およびコストの統一
他、Medieval Overhaul , Dubs Bad Hygiene などを筆頭とした莫大な量のModが上記二種に対して適合するようにするためのパッチを含む(パッチ対象はワークショップから確認のこと)。Steam, Author. 29 Sep 2026. Progression: Core. 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301868772>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] No Lazy Doctors Download ID:2476396157 2021-07-06 09:18 Changed:7月6日 @ 9時18分
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [操作性]

No Lazy Doctors
死にゆく患者を目の前にして医者が手を止めるのを防止します。
医者の四大任務(救助、他の人の治療、自分の治療、動物の治療)を緊急のものに指定します。
友人が倒れて出血しているのに眠ったり、足が吹き飛んでいるのに、おやつを食べたりするのを防止します。
ただし、特定の行動に先に入っている場合は行動中のタスクを優先します。
何故なら、ポーンは自分の意思でタスクを中断しないからです。
【お勧めMOD】
-Wake Up
医療と消火の仕事が必要になると睡眠していたポーンが起き上がって対処します。Steam, Author. 6 Jul 2021. No Lazy Doctors. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Always Rearm Turrets Download ID:1848373717 2025-06-12 02:32 Changed:6月12日 @ 2時32分
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RATE: ★=27 TAG: [タレット] [防衛] [軍事] [燃料] [弾] [バランス調整]
![[FSF] Always Rearm Turrets Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Always Rearm Turrets
タレットの弾薬の残量がMAXの状態から1%でも減ると入植者が弾薬を補充するようになります。
バニラでは残量が75%を下回ると補充されます。しかしそれでは中途半端に76%残ったときに大量の襲撃者が押し寄せて来たら弾切れになりやすいので、襲撃が始まる前に弾を満杯まで詰めておこうというのがこのMODの趣旨です。
統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による公開されている色々便利なMODの統合版。本MODの機能も含まれている為、併用時は競合するので、使用する際はどちらか片方のみで。Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Always Rearm Turrets. 29 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1848373717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Bulk Drugs(continued) Download ID:2112839635 2025-06-28 03:39 Changed:6月28日 @ 3時39分
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RATE: ★=27 TAG: [生産] [一括生産] [インターフェイス] [ドラッグ] [バランス調整] [ユーティリティ]

Simple Bulk Drugs(continued)
バニラの医薬品とドラッグ全種類について、×10、×20単位で作成するという項目を追加します。この項目は通常よりも高いスキル値が必要になります。Steam, Author. 28 Jun 2025. Simple Bulk Drugs(continued). 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112839635>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 05:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=27 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ 乌萨奇的塔防扩展 Download ID:3456145379 2026-07-27 21:11 Changed:7月27日 @ 21時11分
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RATE: ★=27 TAG: [タレット] [建築物] [バランス調整] [銃火器]

乌萨奇的塔防扩展
やぐら型のタレット8種(壁の向こうの敵を射撃できるが、上に屋根をつけると作動しない)と、バニラ銃の性能で自動発射を行うタレット9種を追加します。Steam, Author. 27 Jul 2026. 乌萨奇的塔防扩展. 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456145379>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryad Wander Radius Download ID:3003648138 2025-10-01 20:37 Changed:10月1日 @ 20時37分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ガウランレンの木] [ドライアド] [バランス調整] [Ideology]

Dryad Wander Radius
ガウランレンの木のドライアドがうろうろする範囲を半径3~12まで自由に変更できます。
ガウランレンの木を壁で覆ったのに襲撃時にドライアドがうろついて戦線に迷い込み、殺されてしまうのを防げます。
【前提MOD】
Ideology(DLC)Steam, Author. 1 Oct 2025. Dryad Wander Radius. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003648138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ProperMelee Download ID:3572620937 2025-09-23 10:43 Changed:9月23日 @ 10時43分
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘]

ProperMelee
汎ゆる戦闘用インプラントが移植された殺戮兵器になったはずの入植者が、プラスチール製の槍を持ったネアンデルタールに遅れを取ってがっかりした経験はありませんか?
このmodは、近接戦闘のメカニズムを刷新し、1度の攻撃中に複数回のダメージ計算が行われるようにします。
・メインアタック:ダメージが最も大きい武器。
・ サブアタック:戦闘用インプラント、威力の低い武器や装備していない武器、そして素手攻撃(拳、頭突き、噛みつき)はそれぞれ10%の確率で追加ダメージを与える。
・格闘スキルに基づくヒット上限
レベル0~5 → 1ヒット
レベル6~10 → 2ヒット
レベル11~15 → 3ヒット
レベル16~20 → 4ヒット
尚、ヒット上限のため、例えばスキル0で格闘を試みてメインアタックが外れた場合もサブアタックの試行はされます。Steam, Author. 23 Sep 2025. ProperMelee. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572620937>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Gravship Launch Site World Map Download ID:3522619335 2025-07-11 19:12 Changed:7月11日 @ 19時12分
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RATE: ★=27 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点]

No Gravship Launch Site World Map
「グラヴシップ発射地点」そのものが生成されなくなるMod
既存の「グラヴシップ発射地点」は削除されない
アンカーを設置せずに発射したマップが破壊されること自体は変わらないため、再進入した場合はマップがリセットされる
類似Mod
Gravship Launch Site Timeout
Launch Sites ExpireSteam, Author. 11 Jul 2025. No Gravship Launch Site World Map. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522619335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No man in black Download ID:3260702984 2024-06-04 06:56 Changed:6月4日 @ 6時56分
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [パッチ] [Ideology] [黒衣]

No man in black
MODを含む全てのストーリーテラーからコロニーの入植者がほぼ壊滅した際に発生する、黒衣の男が登場するイベントを削除します。
アノマリーで追加された入植者全滅時に新規入植者でリスタートする際に、黒衣の男によって邪魔されなくなります。
これで壊滅前の入植者達がカスタム作成したイデオロギー、思想が黒衣の男が持ち込んだ別思想に上書きされて、再開してもせっかく育てた思想が強制中断させられる事を未然に防げます。
検証プレイ等で100人以上の入植者が死亡しても続行されたい時とかに良いかもしれません。Steam, Author. 4 Jun 2024. No man in black. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260702984>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Thick Armor Download ID:1321600671 2024-03-25 06:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [防具] [服装] [戦闘] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [更新停止]

Thick Armor
複数のレイヤーを持つ防具は、それが占める各層にその装甲値を適用します。
これがどれほど効果的であるかは、設定で変更できます。
〜60%をお勧めします
---
バニラだと防弾ベスト+防弾ジャケットの組み合わせは、マリーンアーマーよりも優れている可能性があります。
(注:攻撃が胴体への刺突攻撃で貫通力が低く、防弾装備の品質が高品質の場合です)
マリーンアーマーはより明確に優れているべきではありませんか?
このmodは、多層アーマー(マリーンアーマーなどの中間層「上着」と外側層「外套」を占める防具)を2つの別々のレイヤーのアーマーとして扱うため、その装甲値はすべての攻撃に2回適用されます。 60%(設定可能)の評価乗数が2番目のレイヤーに適用されます。これは、約40%のバフにほぼ適しているようです。
注意:アーマーの貫通により、これは防弾パンツ(肌着・上着)のような弱い多層防具は役に立たなくなります(2番目のレイヤーの評価が低下します)
もちろん、複数のレイヤーがある場合、これは改造された防具でも同様です。
セーブデータには影響せず、古いセーブにも適用されます。
改善率のスプレッドシートデータはsteamページのリンクにて確認できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月5日 @ 3時16分2023-08-05 17:50:14 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Thick Armor. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321600671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Less Rebuff Download ID:774543761 2025-06-20 23:45 Changed:6月20日 @ 23時45分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [関係性]
![[1.6] Less Rebuff Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Less Rebuff
最大5回まで積み重なる恋愛関係の心情悪化を、1回に抑える。
・告白失敗。
・カップル解消。
・浮気。
・プロポーズ失敗。
・離婚。
「かわいい」や「美しい」が引き起こすトラブルが軽くなる。Steam, Author. 20 Jun 2025. [1.6] Less Rebuff. 4 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774543761>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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