ステータス おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2025-07-03 04:51 Changed:7月3日 @ 5時51分
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RATE: ★=47 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]

Weapon Mastery (Continued)
Weapon Masteryの有志によるアップデート。
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Download ID:2045777828 2022-10-21 06:35 Changed:10月21日 @ 7時35分
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [鉱石] [石材] [木材] [繊維] [革] [ステータス]
![Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]
素材のステータス補正一覧をチェックできるタブを追加します。
MODで追加された素材も表示されます。
繊維・革など種類でフィルターでき、またステータスをクリックすることでソートすることもできます。Steam, Author. 21 Oct 2022. Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045777828>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Make sterile tile beautiful again Download ID:2895016825 2024-04-13 17:53 Changed:4月13日 @ 18時53分
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RATE: ★=45 TAG: [フロア] [衛生] [美しさ] [バフ] [ステータス]

Make sterile tile beautiful again
Steam, Author. 13 Apr 2024. Make sterile tile beautiful again. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895016825>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hardy Metals Download ID:3245511831 2025-06-21 00:16 Changed:6月21日 @ 1時16分
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [防衛] [建築] [壁] [防壁] [金属] [火災] [不燃性] [耐久度] [パッチ] [ステータス] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール]

Hardy Metals
バニラの金属製の壁を強化するシンプルなパッチMODです。
鉄、銀、金製の建築物を不燃化し、元々不燃のプラスチールとウランは共にHPを増加します。
作者の方はできるだけ単純でMOD競合の無いものを作ろうとしたそうで、Stronger WallsよりシンプルでどのMODにも依存しません。
なお同じ項目を変更するMODを併用した場合、MODオーダーで下に配置した方のステータスが適用されます。Steam, Author. 21 Jun 2025. Hardy Metals. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245511831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Allergies Download ID:3356338154 2026-05-30 22:57 Changed:5月30日 @ 23時57分
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RATE: ★=44 TAG: [高難易度化] [医療] [治療] [病気] [ドラッグ] [免疫] [ステータス] [Harmony]

Allergies
リムワールドにタイトル通りのアレルギー反応とその治療法が登場します。
特定のアイテムやポーンとの接触や接近によって発症するメカニズムが組み込まれ、アレルギー反応に有効な薬品やバニラの治療にもアレルギーへの効果が追加されます。
「この不快なくしゃみと鼻水を止めるためにルシフェリウムを使おう!」
アレルギーは無症状から始まり、能力デバフや頻発するくしゃみといった行動妨害だけでなく、アナフィラキシーショックによる命の危険にもつながります。症状はアレルギー自体の重さに紐づけられ、重いアレルギーの持ち主ほど危険な症状が発症しやすくなります。
ポーンにはステータスとしてアレルギー感受性が設定されます。免疫・遺伝子・インプラントに左右され、薬品によって一時的に変動します。更にポーンは自分のアレルギーに自覚を持つようになり、原因物質を避けようとしますが、完全な回避はなく、接触を強制するような指示も拒否しません。
アレルギーを永続的に治療するためのアイテム2種も専用の研究によって解禁されます。
感受性を抑制しつつ長期間の摂取で完治も可能なもの、不快感や痛みと引き換えに今起こっているアレルギー症状を即座に除去するものです。
他にもルシフェリウム、傷つきにくい遺伝子(Biotech)、ヒーラーシーラム、生体改造ポッド再生サイクル(Ideology)なども治療法になり得ます。
アレルギー特有の病状として放置すると勝手に良くなることもあります。
治療手段がないときは祈りましょう。
【FAQ】
途中データに適応できますか?
はい。ただし既存のポーンは時間がある程度経過しないと発症しません。
途中で削除できますか?
テストの結果は「はい」ですが、バックアップ作成を推奨します。
パフォーマンスへの影響はありますか?
ほとんどのMODと同じ回答となる「ほんの少しだけ」です。
気に入らない要素はどうすれば?
設定で数値を調整し、個々のアレルギーを無効にできます。
互換性は?
他MODで追加されるアイテムやポーン等も自動的にアレルギーの対象となります。
不具合その他の問題が発生した場合はご報告をお願いします。
バグレポートはどこへ?
コメント欄にお願いします。
【前提】
HarmonySteam, Author. 30 May 2026. Allergies. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356338154>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Implant Fix Download ID:3282270348 2024-07-21 18:13 Changed:7月21日 @ 19時13分
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RATE: ★=44 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [脳] [臓器] [ステータス] [バフ] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]

Implant Fix
Anomalyで追加されたインプラントにパッシブ効果を付与し、その他新たな臓器インプラントを追加するMOD
【Anomalyインプラント改変(アクティブ効果はバニラのまま)】
・Revenant Vertebrae
→運動能力+15%、手の操作+15%、運搬能力+15
・Adrenal Heart
→運動能力+40%、白兵戦回避+15
・Corrosive Heart
→熱防御+20%、近接ダメージ+150%
・Metalblood Heart
→刺突防御+35%、ダメージ減少85%
【新規追加】
・Climate Adjusting Live
→部位機能110%、肝硬変への免疫、快適に感じる最低気温-20、快適に感じる最高気温+20
・Brain Shell
→意識+10%、免疫:(認知症、アルツハイマー、蘇生精神病、ドラッグによる化学的損傷、後天性サヴァント症)
・Assassin spine
→白兵戦命中+25、白兵戦回避+25、指の機能+20%、運動能力+20%
・DevourerJaw
→近接攻撃に噛みつき(AP60%、ダメージ20、クールダウン2s)を追加
アプデが活発なので数値調整や新規追加がある可能性あり
【前提MOD】
Royalty (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2024. Implant Fix. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282270348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 11:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]

RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Witcher Trials (Continued) Download ID:2007359174 2025-07-01 03:48 Changed:7月1日 @ 4時48分
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [医療] [義体化] [手術] [ポーション] [温度] [ステータス] [バフ] [Witcher] [日本語化対応] [Harmony]

The Witcher Trials (Continued)
The Witcher Trials v2.0の有志によるアップデート。
身体能力を大幅に強化させる霊薬を3種類追加します。
健康タブから選択して使います。手術に成功すると以下のバフを得られます。
草の試練: 快適に感じる最低気温-5℃、身体能力を20%程度強化。
夢の試練: 快適に感じる最低/最高気温-10℃/+5℃、身体能力を40%~50%強化
長老の試練: 快適に感じる最低/最高気温-15℃/+10℃、身体能力を80%~100%強化
上から順に習得する必要があり、効果は重複しません。バランスを取るために手術の成功率は低めに設定されています。
怪物や魔物に対抗する手段として人工的に作られた兵士ウィッチャーが超人的な能力を得るために受ける試験を追体験します。
長老の試練を生き延びたのは伝説の白狼ゲラルドだけなんだそうです。
入植者が長老の試練に合格すると髪がゲラルドと同じように真っ白になります。
◆前提MOD
- Harmony
◇The Witcherのクリーチャーとクエストを追加するMOD
- RimWorld - Witcher Monster Hunt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2025. The Witcher Trials (Continued). 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007359174>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Omegacore for A Rimworld of Magic Download ID:3151726571 2026-05-03 16:49 Changed:5月3日 @ 17時49分
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RATE: ★=41 TAG: [パッチ] [ステータス] [チート] [和製MOD]
Road to the Ultimate Material の素材群に、 A RimWorld of Magic の調和(魔法防御)やエンチャント倍率などの特性を追加するパッチです。
オメガコアの追加効果はゲームバランスを完全無視していますが、オメガフラグメントはそれなりに強力に、
それ以外の素材は入手性を鑑みて、アルケリウムやマナウィーブと互換する第三の選択肢になる程度の効果にとどめています。
ただし、調和は魔法装備の素材に用いないとまともに機能しないため、オメガコア製のシャツ程度では攻撃魔法はとても防げたものではないので要注意。
オメガコア製品にエンチャントを行うととんでもないことになります。
02/29追記
Jewelry 導入時に、
オメガコア、オメガフラグメント、四元徳が宝石扱いされるようになりました。
RoMのエンチャントと合わせて、指輪に加工することでアーティファクト的な使い方ができます。
RimLife Expansion Production Plus 導入時に、
祝福のデビルストランドクロスにも調和とエンチャント倍率が設定されるようになりました。
材料となるスランボの毛皮が入手困難であることを踏まえ、マナウィーブの完全上位互換になっています。
03/07追記
理外の薬によるダメージカット効果を減算から倍率に変更しました。
先日RoM側で被ダメージ-35%の防具が実装されたため、手軽に無敵化できてしまうためです。
(ただし、RUM単品でも理外の薬+ルシフェリウム・オルタナティブでダメージカット100%になりますが)
RimLife Expansion Structure と、Vanilla Expanded Framework を同時導入時、
絶対防御壁やシェルターのドアがVanilla Weapons Expanded - Coilgunsのガウス武器やHellsing ARMS Ultimateのハルコンネンなどの貫通弾を止められるようになります。
VFECore.GaussProjectileクラスの弾丸に無差別にパッチを当てる方式なので、作者の把握していない未知のMODについても、このクラスなら適用されている可能性があります。
止めても当たり判定は微妙に残るので過信は禁物です。
もはやRoMもRUMも関係ないパッチですが、これだけ欲しい時はxmlは単品で独立しているため何かしらに移植するなりで適用しても動作します。
11/18追記
AnomalyとVanilla Expanded Framework を同時導入時、
Road to the Ultimate Materialによって追加されるエンドコンテンツの壁類も同様に貫通弾を防ぐようになりました。
◆前提MOD
Road to the Ultimate Material
A RimWorld of MagicSteam, Author. 3 May 2026. Omegacore for A Rimworld of Magic. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151726571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Spike Traps Download ID:1459119465 2025-06-12 01:34 Changed:6月12日 @ 2時34分
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RATE: ★=35 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [ステータス] [日本語化対応] [バランス調整]
![[FSF] Better Spike Traps Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Spike Traps
スパイクトラップは、作成コストが高く、互いに近くに配置できないため、有用性が低くなっています。
このmodはβ版のデッドフォールトラップのように距離の制限を取り除き、設置に必要なコストを減らします。
初期の段階では少し安いですが、特に100人以上の襲撃者が見られる高い難易度ではこのコストが長期的には適切だと思われます。
【概要】
・スパイクトラップの作成コストを軽減します(45→15)
・スパイクトラップを隣接して配置できるようにします。
・鉄製スパイクトラップと石材製スパイクトラップの作成工数が同一になるよう、
工数を大幅に減らした石材製スパイクトラップの作成ボタンを追加する。
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] [FSF] Better Spike Traps add Japanese TranslationSteam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Spike Traps. 30 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459119465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2025-07-10 22:32 Changed:7月10日 @ 23時32分
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]

Status Limit at Peace
別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。Steam, Author. 10 Jul 2025. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Part HP Download ID:2522562132 2025-07-14 05:44 Changed:7月14日 @ 6時44分
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RATE: ★=34 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]

Body Part HP
全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。
胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。
デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。
既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。Steam, Author. 14 Jul 2025. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Compare everything Download ID:2737706419 2022-02-01 10:42 Changed:2月1日 @ 11時42分
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RATE: ★=34 TAG: [インターフェイス] [武器] [防具] [装備] [カラー] [着替え] [ステータス]

Compare everything
地面に落ちている武器や鎧と、現在ポーンが装備しているものを比較して着替えの指示がだせるようになります。
「パラメータの色」
・緑:有利なパラメーター
・赤:不利なパラメーター
・明るいグレー:パラメーターが同じ
・白:データを参照できませんでした
「鎧にのみ」
・青:パラメーターに優位な部分あるが緑になる条件を満たしていないSteam, Author. 1 Feb 2022. Compare everything. 31 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2737706419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Adjustable Base Skill Level Download ID:3376299824 2024-12-03 02:35 Changed:12月3日 @ 3時35分
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RATE: ★=34 TAG: [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [ランダム] [設定] [ロールプレイ]
![[AP] Adjustable Base Skill Level Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Adjustable Base Skill Level
このmodを使用すると、(mod設定で)ポーンが生成されたときにすべてのスキルの基本レベルを設定できます。
スキルレベルを追加するバックストーリーや特性は、引き続き適用されます。
これにより、たとえば、すべてのポーンが建設で少なくともレベル 4 または 5 でスポーンするようにすることができます。
【追加機能】
・年齢差ごと:特定の年齢差(10歳から20歳など)のスキルレベルを上げることができます。
・ポーンカインド:特定のポーンカインドがこのmodの影響を受けないようにすることができ、レイドでよりタフな敵に役立ち、バランスを保つのに役立ちます。Steam, Author. 3 Dec 2024. [AP] Adjustable Base Skill Level. 2 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376299824>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Armory Tab Download ID:3412865757 2025-07-19 04:14 Changed:7月19日 @ 5時14分
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RATE: ★=33 TAG: [CE専用] [インターフェイス] [タブ] [武器] [防具] [装備] [ステータス]

Armory Tab
有志によって作られた WeaponStats の Combat Extended 専用版と言うべきもの。
武器・防具の一覧タブ「Armory」を追加します。
入植者が装備中、あるいはマップ上に落ちている武器防具の能力値・使用する弾薬などを一覧で確認できます。
トグルで囚人、訪問者、死体が所持している装備も表示できます。
遠距離、近接、投擲、衣服・防具をタブで切替可、
クリックするとアイテムの位置にジャンプします。
◆前提MOD
Combat ExtendedSteam, Author. 19 Jul 2025. Armory Tab. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412865757>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2025-09-07 22:05 Changed:9月7日 @ 23時05分
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RATE: ★=31 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]

Internal Armor Plates EPOE
EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。
また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。
内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。
内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。
※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。
前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics ExpansionといったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。
内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 7 Sep 2025. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=30 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Beliefs (Updated) Download ID:3541739031 2025-09-11 12:29 Changed:9月11日 @ 13時29分
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RATE: ★=29 TAG: [Ideology] [Harmony] [改宗] [関係性] [バランス調整] [ステータス]

Enhanced Beliefs (Updated)
Enhanced Beliefsの有志によるVer.1.6対応版Steam, Author. 11 Sep 2025. Enhanced Beliefs (Updated). 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541739031>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Minigun2 Download ID:1588721300 2025-09-04 06:34 Changed:9月4日 @ 7時34分
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]

Minigun2
ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。
このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。
精度・ダメージには変更はありません。
※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。Steam, Author. 4 Sep 2025. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients Download ID:3457067152 2025-04-05 00:23 Changed:4月5日 @ 1時23分
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RATE: ★=29 TAG: [ステータス] [キャラメイク] [バックストーリー]

Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients
多数のバックストーリーを追加するMODであるBefore the Crash: BackstoriesからVFE-Ancientsコンテンツを廃し、前提MODから同MODを除いたバージョンSteam, Author. 5 Apr 2025. Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients. 3 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457067152>.[コメントを書く] -
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