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☆ [1.7] 边缘健身房 | Rim Gym Download ID:3828370677 2026-11-01 16:38 Update! Changed:11月1日 @ 16時38分
RATE: ★=51 TAG: [ステータス] [心情] [建築物] [身体部位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
边缘健身房 | Rim Gym Title画像

边缘健身房 | Rim Gym

入植地にジムを建て、運動を入植者の日常生活の一部にするMOD。

▼ 特徴
・有酸素・筋力・柔軟の12種のトレーニング器具を追加
・入植者が器具を使い続けると、対応する身体部位の効率と最大HPが上がり、移動・作業・近接などの能力値にも効果
・各器具の詳細ページに、鍛える部位と毎時の上昇量が表示される
・1時間連続で使うと成長が確定。1日最大8時間、前半4時間は飢え・休息の消耗が通常の150%、後半4時間は200%
・成長は自然には衰えないが、部位を失うとその部位の成長と能力貢献はまとめて消える
・主要部位と補助器官で成長速度が異なる。鍛錬の累積で食事能力・魅力・予想寿命・意志関連の能力も向上し、筋力トレーニングは体重と肉量をわずかに増やす
・義体化による強化は既定でオフ。設定で継承と継続強化を有効にできる

▼ 使い方
・ゲーム内の「管制」タブ(割り当て)の日程表で「鍛錬」の時間帯を設定
・バニラの「方案」ページ(方針)でトレーニング方針を作成・割り当て、使用を許可する器具を選ぶ
・同じタブで「ランダム」か「並行」を選択(並行は効率の低い部位を鍛える器具を優先)
・器具を右クリックして1時間の訓練を単発で指示することも可能
・健康タブ右上の「鍛錬効果を表示」でオン(既定では成長項目を非表示)

▼ ジムと心情
・適切な屋内に器具を置くとジムとして認識される
・同じジム内の器具の種類数に応じて継続的な心情ボーナス(1種類ごとに+1、同じ器具の重複は非加算、複数ある場合は最良の1室を適用)
・屋外の器具でも通常どおり訓練できる

▼ 12種の器具
・トレッドミル、エアロバイク、ローイングマシン、ベンチプレス、ダンベルラック、ラットプルダウン、ショルダープレス、スクワットラック、デッドリフト台、腹筋ベンチ、ローマンチェア、ヨガマット

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.7対応、前提MODはHarmony
・子供は訓練可能、乳児と囚人は不可。友好的な訪問者も器具を使うことがあり、奴隷は設定で制御
・現状は立ち姿勢のみで専用のトレーニング動作アニメーションはなし。射撃場は未収録
・第三者種族・臓器・CEとの専用互換は未検証
・成長デモのスクリーンショットの人物は、長期的な効果を示すため有効訓練120時間分を事前に反映したもの。実際のプレイでは通常の訓練時間で積み上げる必要がある
Steam, Author. 1 Nov 2026. 边缘健身房 | Rim Gym. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828370677>.

PR

PR

☆ [1.6] Bonded Animals RNG Download ID:3370236256 2026-01-12 02:25 Changed:1月12日 @ 2時25分
RATE: ★=49 TAG: [動物] [家畜] [調教] [ステータス] [バフ] [戦闘] [ランダム] [日本語化対応]
Bonded Animals RNG Title画像

Bonded Animals RNG

このMODは、コロニーの動物たちにちょっとした変化をもたらします。

動物が入植者と絆を結ぶ(または単に主人がいる)と、その動物はランダムにスキル/能力のバフを獲得します。これらのバフは、動物が絆/主人を失わない限り、その動物に残ります。

MODの設定を確認し、絆のある動物だけでなく、主人がいるコロニーの動物すべてにバフが適用されるようにしてください。

また、その他のオプションも設定できます。

影響を受けるステータスは以下の通りです…
市場価値
最大ヒットポイント
移動速度
毒性耐性
痛みショック閾値
近接DPS
近接攻撃装甲貫通
近接攻撃ヒットチャンス
近接回避チャンス

影響を受ける可能性のある容量は次のとおりです...
移動
操作
視力
聴覚
呼吸
血液濾過
血液ポンプ
代謝
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月12日 @ 2時25分 [#1]
    2026-01-14 20:09:45 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. Bonded Animals RNG. 23 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370236256>.
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☆ [1.7] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2026-10-15 01:53 Changed:10月15日 @ 1時53分
RATE: ★=49 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]
Deadly Damage - Damage Realism Mod Title画像

Deadly Damage - Damage Realism Mod

銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。

銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。

簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。

また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。

> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。

追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。

途中導入可

【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - Anomaly
Steam, Author. 15 Oct 2026. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.
☆ [1.6] Rimbody - Stat Module Download ID:3373263045 2026-10-18 16:49 Changed:10月18日 @ 16時49分
RATE: ★=48 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [バランス調整] [CE対応]
Rimbody - Stat Module Title画像

Rimbody - Stat Module

本Modは Rimbody の拡張モジュールで、筋肉量と体脂肪をポーンの各種ステータスに反映させます。

特徴
- 筋肉:建築・採掘・格闘など多くの作業効率や近接ダメージに寄与
- 体脂肪:移動速度などには不利に働くが、飢餓時の耐性や筋肉維持に有利
- 適度な筋肉と脂肪のバランスが重要

詳細な影響
- 所持質量・移動速度・作業速度・格闘ダメージなどが筋肉と脂肪に応じて変動
- 快適温度範囲・栄養需要・飢餓進行速度などにも影響
- Combat Extended 環境では、CarryWeight・CarryBulk・UnarmedDamage なども調整

ソースコードは GitHub にて公開されています。
Steam, Author. 18 Oct 2026. Rimbody - Stat Module. 28 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373263045>.
☆ [1.4] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2022-11-26 18:07 Changed:11月26日 @ 18時07分
RATE: ★=47 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [入植者] [身体部位] [保護部位] [ステータス] [日本語化対応]
Wearing Armor Info Title画像

Wearing Armor Info

入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分
    2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.
☆ [1.6] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2025-09-07 23:05 Changed:9月7日 @ 23時05分
RATE: ★=47 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]
Internal Armor Plates EPOE Title画像

Internal Armor Plates EPOE

EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。

また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。

内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。

内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。

※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。

前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering

互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version)といったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。

内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates Standalone
Steam, Author. 7 Sep 2025. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.
☆ [1.6] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2025-07-03 05:51 Changed:7月3日 @ 5時51分
RATE: ★=40 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]
Weapon Mastery (Continued) Title画像

Weapon Mastery (Continued)

Weapon Masteryの有志によるアップデート。

武器にレベルアップシステムを追加します。

バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。

◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。

・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能

◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield

【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.
☆ [1.7] [FSF] Better Spike Traps Download ID:1459119465 2026-10-13 07:03 Changed:10月13日 @ 7時03分
RATE: ★=38 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [ステータス] [日本語化対応] [バランス調整]
[FSF] Better Spike Traps Title画像

[FSF] Better Spike Traps

スパイクトラップは、作成コストが高く、互いに近くに配置できないため、有用性が低くなっています。

このmodはβ版のデッドフォールトラップのように距離の制限を取り除き、設置に必要なコストを減らします。
初期の段階では少し安いですが、特に100人以上の襲撃者が見られる高い難易度ではこのコストが長期的には適切だと思われます。

【概要】
・スパイクトラップの作成コストを軽減します(45→15)
・スパイクトラップを隣接して配置できるようにします。
・鉄製スパイクトラップと石材製スパイクトラップの作成工数が同一になるよう、
 工数を大幅に減らした石材製スパイクトラップの作成ボタンを追加する。

【日本語化】
- [1.7] [FSF] Better Spike Traps 日本語翻訳追加
Steam, Author. 13 Oct 2026. [FSF] Better Spike Traps. 30 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459119465>.
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☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 12:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
RATE: ★=36 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]
RicoFox's Combat Tweak Title画像

RicoFox's Combat Tweak

近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。

武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。

近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。

【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
 近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
 武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 12時59分 [#1]
    2024-07-19 23:17:00 681B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.
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☆ [1.7] Cleaning Speed Download ID:2748222814 2026-10-21 10:31 Changed:10月21日 @ 10時31分
RATE: ★=36 TAG: [掃除] [衛生] [速度] [ステータス] [特性] [Harmony] [日本語化対応]
Cleaning Speed Title画像

Cleaning Speed

掃除に関連するステータスを追加し、それに影響を与える特性を追加するミニMODです。

掃除スピードは操作(100%)視力(50%)に依存し、基本的な作業速度に変更を加える特性(職人気質、勤労者、だらけ癖、怠け者)に影響を受けるようになります。つまり義肢義体インプラントなどで操作・視力が向上すると掃除速度も上昇します。

追加される特性
-Fastidious(潔癖)
 掃除速度が50%増加し、汚物の生成速度を50%低下させる特性です。
-Slovenly(無精者)
 掃除速度が50%低下し、汚物の生成速度が50%上昇する特性です。

注:イデオロギーの奴隷システムを利用している場合は作業速度低下の影響で、奴隷は掃除速度が低下します。

【互換性】
掃除速度を変更するModでなければ競合は無いと思われます。


【活用例】
StatDefとして定義されているため、武器やアパレル、特性やhediffに掃除速度を変更する能力を追加することができます。
Eccentric Tech - Angel Apparel
掃除速度が50%増加する衣服があります。
Primitive Tools
掃除速度が増加するツールがあります。

【前提MOD】
-Harmony

【日本語化】
-Eccentric Tech 日本語Pack
Steam, Author. 21 Oct 2026. Cleaning Speed. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748222814>.
☆ [1.6] Accurate Mortars Download ID:2034585850 2025-07-20 05:48 Changed:7月20日 @ 5時48分
RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [防衛] [迫撃砲] [射撃] [ステータス]
Accurate Mortars Title画像

Accurate Mortars

Accurate Mortarsの有志によるアップデート。

迫撃砲の精度を大幅に向上させます。
迫撃砲の拡散がクラシックとモダンの両方で13から5に減少します。
また、クールダウンが28秒から20秒に短縮されます。

このMODはバニラの迫撃砲でのみ動作します。

オリジナルの作成者Nick2525と、MODの完成度を上げるための支援をしてくれたCopper Boltwireに謝意を表します。
Steam, Author. 20 Jul 2025. Accurate Mortars. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034585850>.
☆ [1.7] Hardy Metals Download ID:3245511831 2026-10-14 10:26 Changed:10月14日 @ 10時26分
RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [防衛] [建築] [壁] [防壁] [金属] [火災] [不燃性] [耐久度] [パッチ] [ステータス] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール]
Hardy Metals Title画像

Hardy Metals

バニラの金属製の壁を強化するシンプルなパッチMODです。

鉄、銀、金製の建築物を不燃化し、元々不燃のプラスチールとウランは共にHPを増加します。
作者の方はできるだけ単純でMOD競合の無いものを作ろうとしたそうで、Stronger WallsよりシンプルでどのMODにも依存しません。

なお同じ項目を変更するMODを併用した場合、MODオーダーで下に配置した方のステータスが適用されます。
Steam, Author. 14 Oct 2026. Hardy Metals. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245511831>.
☆ [1.7] Bounded Rationality Download ID:2553173153 2026-10-31 13:20 Changed:10月31日 @ 13時20分
RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [制限] [囚人] [入植者] [ステータス] [加入]
Bounded Rationality Title画像

Bounded Rationality

概要:
Well Met は、RimWorld に「知識と情報の制限」を導入する Mod です。
ポーンや派閥、動物などに関する情報は最初からすべて見えるのではなく、接触や捕獲、勧誘などを通じて段階的に明らかになる仕組みになります。

主な特徴:
- 知識と情報の制限
詳細な情報は、まだプレイヤーが「知らない」段階では非表示となります。
- 情報の獲得
捕虜にしたり、仲間に加えたり、交流を重ねることで隠されていた情報が開示されていきます。
- 設定
「コロニー住人」「捕虜」「野生動物」「敵対派閥」など、対象ごとに非表示にする情報を細かく調整できます。

UI への影響:
情報が隠れている場合、対応する操作ボタンやタブも表示されなくなります。

プレイへの影響:
この Mod を導入することで、未知の相手と対峙する緊張感や、情報を得ていく過程そのものを楽しめるようになります。
難易度を上げたいプレイヤーや、ロールプレイ性を重視するプレイヤーに適しています。

【類似MOD】
- Hidden Enemy Bio
1.4まで
- Hidden Enemy Bio (Continued)
有志対応版
- Stranger Danger
コロニーに加わるまで、ポーンの経歴情報を隠す。1.4まで
- Stranger Danger Continued
有志対応版

出典:GitHub - RimWorld Well Met
https://github.com/Lakuna/RimWorld-We…
Steam, Author. 31 Oct 2026. Bounded Rationality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553173153>.
☆ [1.5] Make sterile tile beautiful again Download ID:2895016825 2024-04-13 18:53 Changed:4月13日 @ 18時53分
RATE: ★=34 TAG: [フロア] [衛生] [美しさ] [バフ] [ステータス]
Make sterile tile beautiful again Title画像

Make sterile tile beautiful again

無菌タイルの美しさを-1 から 1 に設定します。

Make sterile tile beautiful again (dll ver)
美しさの数値の調整が可能版
Steam, Author. 13 Apr 2024. Make sterile tile beautiful again. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895016825>.
☆ [1.6] Sex Matters Redux Download ID:3097222518 2026-10-31 07:54 Changed:10月31日 @ 7時54分
RATE: ★=34 TAG: [入植者] [性別] [バランス調整] [ステータス]
Sex Matters Redux Title画像

Sex Matters Redux

[CZK] Sex Mattersの別作者によるフォーク
ポーンの性別によってステータスに差を持たせるMOD

元MODの設計思想を継承しつつ現在のバージョンに合うように改修を行っている。
配布ページに詳しい内容が書かれているのでそちらを参照

【関連MOD】
Body Type Matters Redux
ポーンの体型によってステータスに差を持たせるMOD
Steam, Author. 31 Oct 2026. Sex Matters Redux. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097222518>.
☆ [1.6] Dynamic Range - Vanilla Edition Download ID:3274034139 2025-09-28 10:36 Changed:9月28日 @ 10時36分
RATE: ★=33 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [品質] [射撃] [ポーン] [ステータス]
Dynamic Range - Vanilla Edition Title画像

Dynamic Range - Vanilla Edition

武器の射程距離をポーンの能力に応じて変化させるMOD

武器の射程距離が品質・スキル・視覚・手の操作に基づいて変動する。
スケーリングはMOD設定から変更可能だが、デフォルトでは0.5倍~1.3倍になる。
視覚と手の操作の係数は1.1と1.2、射撃スキル6で1.0になる。

バニラ武器だけでなくMOD武器でも適用される。
Steam, Author. 28 Sep 2025. Dynamic Range - Vanilla Edition. 24 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274034139>.
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☆ [1.5] Implant Fix Download ID:3282270348 2024-07-21 19:13 Changed:7月21日 @ 19時13分
RATE: ★=33 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [脳] [臓器] [ステータス] [バフ] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
Implant Fix Title画像

Implant Fix

Anomalyで追加されたインプラントにパッシブ効果を付与し、その他新たな臓器インプラントを追加するMOD

【Anomalyインプラント改変(アクティブ効果はバニラのまま)】
・Revenant Vertebrae 
 →運動能力+15%、手の操作+15%、運搬能力+15
・Adrenal Heart 
 →運動能力+40%、白兵戦回避+15
・Corrosive Heart 
 →熱防御+20%、近接ダメージ+150%
・Metalblood Heart 
 →刺突防御+35%、ダメージ減少85%

【新規追加】
・Climate Adjusting Live
 →部位機能110%、肝硬変への免疫、快適に感じる最低気温-20、快適に感じる最高気温+20
・Brain Shell
 →意識+10%、免疫:(認知症、アルツハイマー、蘇生精神病、ドラッグによる化学的損傷、後天性サヴァント症)
・Assassin spine
 →白兵戦命中+25、白兵戦回避+25、指の機能+20%、運動能力+20%
・DevourerJaw
 →近接攻撃に噛みつき(AP60%、ダメージ20、クールダウン2s)を追加

アプデが活発なので数値調整や新規追加がある可能性あり

【前提MOD】
Royalty (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 19時13分 [#1]
    2025-02-25 23:21:10 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2024. Implant Fix. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282270348>.
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☆ [1.6] Body Part HP Download ID:2522562132 2025-07-14 06:44 Changed:7月14日 @ 6時44分
RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]
Body Part HP Title画像

Body Part HP

全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。

胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。

デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。

既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.
☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 05:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
RATE: ★=28 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]
Devourer Digestion Matters Title画像

Devourer Digestion Matters

アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。

デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。

前提DLC
Anomaly

前提MOD
Harmony

関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBlade
Steam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.
☆ [1.3] Compare everything [1.3] Download ID:2737706419 2022-02-01 11:42 Changed:2月1日 @ 11時42分
RATE: ★=27 TAG: [インターフェイス] [武器] [防具] [装備] [カラー] [着替え] [ステータス]
Compare everything [1.3] Title画像

Compare everything [1.3]

地面に落ちている武器や鎧と、現在ポーンが装備しているものを比較して着替えの指示がだせるようになります。

「パラメータの色」
・緑:有利なパラメーター
・赤:不利なパラメーター
・明るいグレー:パラメーターが同じ
・白:データを参照できませんでした

「鎧にのみ」
・青:パラメーターに優位な部分あるが緑になる条件を満たしていない
Steam, Author. 1 Feb 2022. Compare everything [1.3]. 31 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2737706419>.
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