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☆ [1.6] Masks with Hats Download ID:2869261852 2025-08-19 22:27 Changed:8月19日 @ 22時27分
RATE: ★=30 TAG: [服装] [装備] [防具] [帽子] [頭装備] [レイヤー] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]
Masks with Hats Title画像

Masks with Hats

faceCoverという新たなレイヤーを追加します。

これにより、入植者が頭部のみをおおう防具(帽子等)を装備した場合に、同時に顔のみをおおう防具(仮面やベール等)を着用できるようにします。

適用対象:
・公式(CoreおよびDLC)
・Vanilla Psycasts Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Apparello

前提MOD:
・Harmony

非互換:
・Combine Face and Hat Items
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 7時28分
    2022-10-03 23:26:32 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Masks with Hats. 30 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869261852>.

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☆ [1.6] Dynamic Range - Vanilla Edition Download ID:3274034139 2025-09-28 10:36 Changed:9月28日 @ 10時36分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [品質] [射撃] [ポーン] [ステータス]
Dynamic Range - Vanilla Edition Title画像

Dynamic Range - Vanilla Edition

武器の射程距離をポーンの能力に応じて変化させるMOD

武器の射程距離が品質・スキル・視覚・手の操作に基づいて変動する。
スケーリングはMOD設定から変更可能だが、デフォルトでは0.5倍~1.3倍になる。
視覚と手の操作の係数は1.1と1.2、射撃スキル6で1.0になる。

バニラ武器だけでなくMOD武器でも適用される。
Steam, Author. 28 Sep 2025. Dynamic Range - Vanilla Edition. 24 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274034139>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Rooms and Flooring matter Download ID:3553076575 2026-08-29 00:43 Changed:8月29日 @ 0時43分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [建築] [部屋] [家具] [作業台] [バフ]
Rooms and Flooring matter Title画像

Rooms and Flooring matter

一定の広さがあり適切な床材を敷かれた部屋に、様々なボーナスを追加するMOD。

兵舎や寝室のベッドに休息率と快適性、作業台の作業速度係数、研究台の研究速度、コンロの調理速度、椅子とソファの快適性などのボーナスが適用されます。

すべての条件と効果はMOD設定で完全に設定可能。

さらに、寝室や兵舎のベッドは、最小サイズ要件を満たしている場合、休息率と快適性に追加の固定ボーナスが付与されます。
ボーナスは、部屋に屋根がある場合にのみ適用されます。

依存関係
Harmony
Steam, Author. 29 Aug 2026. Rooms and Flooring matter. 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553076575>.
☆ [1.6] Population Booster Download ID:2828240664 2025-06-12 23:41 Changed:6月12日 @ 23時41分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [イベント] [ストーリーテラー] [加入] [入植者]
Population Booster Title画像

Population Booster

ストーリーテラーが発生させるイベントのうち、コロニーの人口増加につながるイベントの発生確率を極端に増加させます。

(ストーリーテラーが持つ "populationIntentFactorFromPopCurve" の値を増加させています。)
Steam, Author. 12 Jun 2025. Population Booster. 30 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828240664>.
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☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 02:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now Title画像

Range Makes Sense Now

ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?

このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。

視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。

■前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Gravship No Engine Cooldown Download ID:3554041826 2026-03-19 01:40 Changed:3月19日 @ 1時40分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [チート] [グラヴシップ] [Odyssey]
Gravship No Engine Cooldown Title画像

Gravship No Engine Cooldown

重力エンジンのクールダウン時間を0にする
このMODを導入すると、その待ち時間が完全になくなり、即座に離陸可能になります

ポイント

着地後も即次の飛行が可能か?

はい、原理上は「離陸クールダウン」がなくなるだけなので、着地→次の離陸の待機時間もほぼゼロになります

つまり着地即次の飛行が可能になります

条件

Odyssey DLCが必須です

セーブデータは問わず、既存のゲームにも安全に追加・削除可能

制限・注意点

MODは「離陸のCDのみを削除」するものなので、燃料、目的地、グラヴシップの状態などは通常通り必要です

エンジン性能や速度自体は変わらず、あくまで「待ち時間の短縮」だけです
Steam, Author. 19 Mar 2026. Gravship No Engine Cooldown. 23 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554041826>.
☆ [1.6] 原版护甲增强 Download ID:3801655062 2026-09-22 14:09 Changed:9月22日 @ 14時09分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [CE対応] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
原版护甲增强 Title画像

原版护甲增强

バニラでも多くのMOD環境でも防具が脆すぎる点に手を入れ、耐久が尽きるまでは防具がダメージを止めるようにするMOD。最上位の防具が最上位の銃に一連射で倒される状況をなくし、防具を本当に命を守る消耗品にすることを狙っている。

▼ 仕組み
・バニラにある防御値の上限200%を撤廃する
・防御値の倍率は導入しているMODの構成から自動で計算する。計算式は、製作できる防具の鋭利防御の最大値×倍率が、205%に製作できる単発以外の遠距離武器の鋭利貫通の最大値を足した値になるよう決まる
・防具の耐久を2倍にする
・耐久が50%以下になると、防護の効果が落ちていく
・倍率はMOD設定で自由に変えられる
・最低品質の大弓に頭を撃たれただけで伝説級のカタフラクトアーマーが倒れてしまう不具合も、ついでに直している

▼ 注意
・伝説級のカタフラクトアーマーを着ても無敵にはならない
・遮蔽物を使わずに戦場へ突っ込めば、耐久はみるみる減る
・防具が覆っていない部位は、これまでどおりダメージを受ける

▼ 互換・導入
・防具を追加するたいていのMODと併用できる
・防御値を倍にするだけで単位を持たないため、Combat Extendedとも併用できる。ただし「耐久が低いと防御値が下がる」の設定は切ること。CE側に同じ仕組みがあり、自動計算の結果も噛み合わないため
・進行中のセーブに追加すると、影響を受ける既存の装備は耐久が51%未満になる。エラーは出ない
・途中で外すと、一部の既存装備は耐久が100%を超える。こちらもエラーは出ない
Steam, Author. 22 Sep 2026. 原版护甲增强. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801655062>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.4] Stackable Chunks [1.4+] Download ID:2373632580 2022-10-28 06:45 Changed:10月28日 @ 6時45分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [HugsLib] [日本語内蔵] [資源] [石材] [金属] [塊] [スタック]
Stackable Chunks [1.4+] Title画像

Stackable Chunks [1.4+]

Stackable Chunksの製作者が健康上の問題でサポートの継続が難しくなったためこちらで継続することになったそうです。


【概要】
岩塊と鉄くずを積み重ねできるようにするMODです

【変更点】
・岩塊と鉄くずが積み重ね可能となります。
・MODオプションにてスタック数を1~400の範囲で変更できます。
 ※デフォルトは15
 ※岩塊、鉄くずは別々に設定可能(岩塊は種類問わずまとめて設定)

【前提MOD】
HugsLib
※Hugslibより下に配置して下さい。

【互換性】
・導入時は新規で始めることを推奨します。(必須ではないとのこと)
・アンインストールは自身の責任で行ってください

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 28 Oct 2022. Stackable Chunks [1.4+]. 26 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373632580>.
☆ [1.5] Discontinued - Do Your F****** Research Download ID:2880481073 2024-04-12 04:18 Changed:4月12日 @ 4時18分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [仕事] [研究]
Discontinued - Do Your F****** Research Title画像

Discontinued - Do Your F****** Research

右クリックから入植者に研究を指示できるようになります

More Than Capableとは互換性がありません
Steam, Author. 12 Apr 2024. Discontinued - Do Your F****** Research. 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880481073>.
☆ [1.6] Smaller radius for Anima Trees, Shrines and Animus Stones Download ID:2812513517 2025-06-18 04:34 Changed:6月18日 @ 4時34分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [アニマツリー]
Smaller radius for Anima Trees, Shrines and Animus Stones Title画像

Smaller radius for Anima Trees, Shrines and Animus Stones

アニマツリーのデバフを受ける半径を35タイルから10タイルに、アニマの秘石、自然の聖堂の半径4タイルにします。

XMLのみの編集のため、既存のセーブに追加削除可能です。
Steam, Author. 18 Jun 2025. Smaller radius for Anima Trees, Shrines and Animus Stones. 25 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812513517>.
☆ [1.6] Rimbody - Stat Module Download ID:3373263045 2025-11-10 21:59 Changed:11月10日 @ 21時59分
RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [バランス調整] [CE対応]
Rimbody - Stat Module Title画像

Rimbody - Stat Module

本Modは Rimbody の拡張モジュールで、筋肉量と体脂肪をポーンの各種ステータスに反映させます。

特徴
- 筋肉:建築・採掘・格闘など多くの作業効率や近接ダメージに寄与
- 体脂肪:移動速度などには不利に働くが、飢餓時の耐性や筋肉維持に有利
- 適度な筋肉と脂肪のバランスが重要

詳細な影響
- 所持質量・移動速度・作業速度・格闘ダメージなどが筋肉と脂肪に応じて変動
- 快適温度範囲・栄養需要・飢餓進行速度などにも影響
- Combat Extended 環境では、CarryWeight・CarryBulk・UnarmedDamage なども調整

ソースコードは GitHub にて公開されています。
Steam, Author. 10 Nov 2025. Rimbody - Stat Module. 28 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373263045>.
☆ [1.6] Reload (Continued) Download ID:3266718885 2026-09-29 06:04 Changed:9月29日 @ 6時04分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軍事] [武器] [射撃] [弾] [日本語化対応]
Reload (Continued) Title画像

Reload (Continued)

有志による Reload の1.5対応版。

「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
これはそんな人のためのMODです。

MODの名前の通り、武器にリロードの概念を追加します。

◆追加されるもの
・マガジン
・リロード
・技術レベルとダメージタイプに基づいた9種類の弾薬(オプション)

ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)

そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう

◆互換性
(互換性あり)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED

(互換性はあるが問題あり)
Tacticowl Continued
全体的に不安定です。(RunAndGunとSearchAndDestroyのモジュールはテスト済み)

◆既知の問題
メカノイド全般については検討中です。
(例:ミリターのショットガン)

◆前提MOD
Harmony
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 5時16分
    2024-08-17 22:47:54 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Sep 2026. Reload (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266718885>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [1.6] These are Spacer Tech Download ID:3313640239 2025-10-06 02:19 Changed:10月6日 @ 2時19分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [宇宙世紀] [研究] [高難易度化]
These are Spacer Tech Title画像

These are Spacer Tech

一部の研究について、技術レベルの設定をSpacer(宇宙世紀)に変更します

これにより、部族民や中世スタートの場合に該当する研究の完了により時間がかかるようになります

・変更対象(一部抜粋)
Core: 輸送ポッド、先進組立製造
Royalty: ガンリンク、ジャンプパック
Ideology: 整体再生
Biotech: 有毒発電機、異種遺伝学
Odyssey: 重力技術基礎、軌道技術

・作者が併用を強くすすめているMod
Colonist Tech Background
Research CostFactor Adjustment
Tech Level Progression
Steam, Author. 6 Oct 2025. These are Spacer Tech. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313640239>.
☆ [1.6] Storage Window Download ID:3537671923 2025-08-04 07:53 Changed:8月4日 @ 7時53分
RATE: ★=29 TAG: [運搬] [ストレージ] [バランス調整] [壁] [建築物]
Storage Window Title画像

Storage Window

ストレージ間のアイテム移動を便利にするStorage Windowを追加するMOD
これは壁に設置でき、アイテムを目的のストレージにワープさせる。

あるストレージから別のストレージにアイテムを運搬する際に、行先のストレージまで持っていくのではなく、この窓に運搬するようになる。
倉庫から作業場や調理場への運搬など、細かい運搬が発生しやすい部分を省力化できる。

【類似MOD】
Pass It Through The Window!
Steam, Author. 4 Aug 2025. Storage Window. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537671923>.
☆ [1.6] It's all greek to me (continued) Download ID:3740036709 2026-08-23 12:47 Changed:8月23日 @ 12時47分
RATE: ★=29 TAG: [Royalty] [バランス調整] [高難易度化] [研究] [CE対応]
It's all greek to me (continued) Title画像

It's all greek to me (continued)

研究にテックプリントを必須にすることでゲームの難易度を上げるMODです。

【変更点】
・研究は全てテックプリントの入手が前提になる
・テックプリントは惑星中に散らばり、技術レベルに応じて段階的に出現する
・テックプリントが存在する場所は必ず脅威が存在する場所になり、キャラバンを派遣して実力で確保する必要がある

【MOD設定】
・各技術レベル(石器時代~宇宙世紀)での出現間隔を調整可能
・設定で特定の技術レベルから開始できる
・テックプリントが存在する場所の脅威レベルと距離を調整可能
・「endeavoring system」が有効になっている場合、前の研究が完了した後に次のテックプリントが出現する

【前提MOD/DLC】
・RimWorld - Royalty
・HugsLib

【互換性】
・CE対応

【注意事項】
・HarmonyやCore、各種DLCの後であればロード順に指定なし
・実験段階のMODのため、新規での導入を推奨
・基本シナリオは1名スタート
・バニラの「遭難者」シナリオを使いたい場合はシナリオ編集で「Lost Tech」派閥に変更すること
Steam, Author. 23 Aug 2026. It's all greek to me (continued). 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740036709>.
☆ [1.6] Pawn Tweaker Download ID:3451620519 2026-01-02 05:42 Changed:1月2日 @ 5時42分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [ポーン] [襲撃] [軍事]
Pawn Tweaker Title画像

Pawn Tweaker

本作はNPC派閥ポーンの水準をカスタマイズすることを可能にするものです。
バランス調整や難易度を上げたりするのに役立ちます。

このMODはロードオーダーの最後においてください。そうすることでゲーム中に追加される全てのポーンやタグ等の情報を読み取り、各種変更を終えた状態を編集できるようになります。

【変更可能項目】
衣装の予算
武器の予算
義肢及びインプラント等の予算
義肢及びインプラント等の装着率

義肢の装着対象とするタグ
衣装の装着対象とするタグ
武器の装着対象とするタグ

タグとは各アイテムに設定された生成時に用いられる印のようなものであり、これを予算設定と共にうまく利用すれば、部族派閥のポーン達に帝国アーマーを着せるようなことが可能になります。逆をする意味はあまりないでしょうがもちろんそれも可能です。

この変更は設定後に生成されるポーンのみに適応されます。
既に生成されたポーンはそのままです。

【使い方】
編集ポーンリストを表示するには、modメニューで設定を開きます。
名前、派閥、既に変更されているもの別にフィルタリングできます。
選択した複数ポーンのある項目をまとめて変更できます。
ポーン間で複数の項目をコピーして貼り付けることもできます。
複数のポーンを検証して、現在のゲーム値が設定と一致しているかを確認できます。
ポーンすべての変更をクリアできます。(デフォルト復元は再起動が必要です)
Steam, Author. 2 Jan 2026. Pawn Tweaker. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451620519>.
☆ [1.6] Less Worthless Pawns Download ID:3754628185 2026-07-03 10:17 Changed:7月3日 @ 10時17分
RATE: ★=29 TAG: [入植者] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Less Worthless Pawns Title画像

Less Worthless Pawns

入植者の生成時に、年齢や能力値が低い無能な入植者を再生成するMOD。

▼ 機能
・40歳以上の入植者は年齢が半減される可能性あり
・総スキルレベルが年齢/3未満の入植者は再生成対象
・健康問題が年齢/20を超える入植者は再生成対象
・再生成確率は条件の満たし方で変動

▼ 効果
・無能な入植者の出現率を大幅に低減
・より実用的な能力を持つ入植者が増加
・ゲーム序盤の難易度調整に有効
Steam, Author. 3 Jul 2026. Less Worthless Pawns. 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754628185>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Population Incident Filter Download ID:3792006850 2026-08-29 18:49 Changed:8月29日 @ 18時49分
RATE: ★=29 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Population Incident Filter Title画像

Population Incident Filter

RimWorldが入植者を無理やり送り込む現象を、ストーリーテラーの設定を変えずにフィルタリングするMOD。

▼ 機能
・人口増加系イベント(放浪者、野生人、墜落ポッドなど)を個別に出現確率調整可能
・ストーリーテラーの人口曲線は変更しないため、難民受け入れクエストなど他の人口関連イベントへの影響なし
・各イベントは自動検出され、0~100%の範囲で設定可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 29 Aug 2026. Population Incident Filter. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792006850>.
☆ [1.4] ProxyHeat [1.2-1.4 Only] Download ID:2365526329 2022-11-17 15:40 Changed:11月17日 @ 15時40分
RATE: ★=27 G=2 TAG: [バランス調整] [冷暖房] [冷蔵] [暖房] [間欠泉] [日本語化対応]
ProxyHeat [1.2-1.4 Only] Title画像

ProxyHeat [1.2-1.4 Only]

 現実では密閉された場所でなくても、たき火を囲み暖をとることができます。
 このMODはそんなふうに入植者は密閉された空間でなくても火を囲み暖をとり、クーラーに直接当たって涼むことができるようになります。
 
 バニラの冷暖房機器と蒸気間欠泉が対象です。

【互換MOD】
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
Vanilla Furniture Expanded - Power
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Tribal Signal Fire (Continued)
Brrr and Phew (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 15時40分
    2023-08-01 21:52:38 613B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2022. ProxyHeat [1.2-1.4 Only]. 18 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2365526329>.
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☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 18:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
RATE: ★=27 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]
Friendly Fire Tweaks Title画像

Friendly Fire Tweaks

フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします

プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します

ただし爆発には作用しません

進行中のゲームに安全に追加または削除できます

友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます


特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

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