武器 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [1.6] CE Rimatomics Punisher Fix Download ID:3820003416 2026-10-15 10:38 Changed:10月15日 @ 10時38分
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TAG: [CE対応] [武器] [タレット] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

CE Rimatomics Punisher Fix
Dubs RimatomicsのPunisher・DU PunisherがCE下でダメージ1になる問題を修正するMOD。
▼ 前提MOD
・Combat Extended
・Dubs Rimatomics
▼ 内容
・Punisher・DU Punisherのダメージが1になる問題を修正
・sabot弾にダメージタイプと貫通力を追加
▼ 既知の問題
・Marauderタレットは、CE下でもダメージが最小のまま
・独自のVerb_Marauder C#クラスがCEのダメージ処理を経由しないため、Harmony (C#)パッチが必要
・詳細はコメント欄を参照Steam, Author. 15 Oct 2026. CE Rimatomics Punisher Fix. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820003416>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimImmortal - Combat Extended Patch Download ID:3794958181 2026-09-03 21:35 Changed:9月3日 @ 21時35分
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TAG: [CE対応] [武器] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

RimImmortal - Combat Extended Patch
RimImmortalとCombat Extendedの互換性パッチ。両MODの機能を統合し、武器・弾薬・防具・種族など全要素に対応。
▼ 前提・必須MOD
・RimImmortal-Core
・RimImmortal-Forge
・Combat Extended
▼ オプション統合
・RimImmortal-Living、Faction、FiveElements、Farmcraft、Exorcism、Biome、Chinese Weapon Packが自動統合対応
▼ 対応範囲
・CE武器・弾薬・ターレット・近接武器・防具
・RimImmortal種族・動物・能力・チャージバー・リロード挙動
・元のRimImmortal機構と役割を保持
▼ 導入方法
・Combat Extendedと全RimImmortalモジュールの後に配置Steam, Author. 3 Sep 2026. RimImmortal - Combat Extended Patch. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794958181>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blue Crystal mod 1.2.0(Continued) Download ID:3346176116 2024-10-10 16:08 Changed:10月10日 @ 16時08分
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TAG: [日本語化対応] [資源] [建築物] [武器] [防具] [鉱石] [繊維] [研究] [インプラント] [義体化] [素材]

Blue Crystal mod 1.2.0(Continued)
Blue Crystal mod 1.1.2
の別バージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Oct 2024. Blue Crystal mod 1.2.0(Continued). 10 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346176116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Crossbows Retexture Download ID:2852882696 2022-08-23 15:40 Changed:8月23日 @ 15時40分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器]

Crossbows Retexture
Crossbowsをリテクスチャーします。
上記のMODの下に追加してください。Steam, Author. 23 Aug 2022. Crossbows Retexture. 23 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852882696>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Custom Weapons Download ID:2686114371 2021-12-19 02:39 Changed:12月19日 @ 2時39分
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TAG: [戦闘] [武器] [工芸] [加工] [銃火器]

Custom Weapons
武器カスタマイズ作業台が追加され、以下の武器をカスタマイズできるようになります。
自動式拳銃
ポンプ式散弾銃
ボルトアクションライフル
アサルトライフルSteam, Author. 19 Dec 2021. Custom Weapons. 19 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2686114371>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Fallen world [1.0-1.2] Download ID:2224047505 2020-09-09 22:02 Changed:9月9日 @ 22時02分
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TAG: [中世] [防具] [武器] [派閥] [制限]
![Fallen world [1.0-1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
Fallen world [1.0-1.2]
Steam, Author. 9 Sep 2020. Fallen world [1.0-1.2]. 9 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224047505>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Haul, Arm, Optimized Download ID:3824131535 2026-10-22 12:46 New! Changed:10月22日 @ 12時46分
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TAG: [武器] [ユーティリティ] [運搬] [パフォーマンス] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Pawn Haul, Arm, Optimized
入植者が得意分野に応じて武器を装備し、周囲の資材を一度に大量運搬するRimWorld 1.7対応の最適化MOD。
▼ 武器装備
・射撃と近接のうち高い方を役割とし、最良の遠距離武器・近接武器を装備(手榴弾・発射機は除外)
・武器評価はDPS、命中、貫通、射程、品質、状態で判定
・除外対象は精神崩壊中、ダウン、就寝中、非暴力の入植者、手動指定の作業
・バイオコード、ブレードリンク、王室・イデオロギーの制限に対応
・確認間隔は5〜60秒(設定可能)。右下のアイコンバーで切り替え
▼ 運搬
・入植者が周囲の物品をインベントリに詰めてから倉庫へ一度に運搬
・移動距離が長いほど道中で多く回収
・満杯時、待機時、所持食料の腐敗直前など分類ごとに荷降ろし
・荷運び動物とメカノイドも対象に(設定可能)
・Allow Toolの「緊急運搬」に対応
▼ 最適化
・保管先のない物品は記憶して再探索をスキップ。倉庫変更時に即時クリア
・全所持品の距離ソートを廃止し、運搬計画の処理を軽量化
・武器評価は毎ティックではなく設定間隔で実行し、本拠地マップのみ対象
・MOD全体の毎ティック処理を1つに集約し、ロード時に記憶を消去
▼ 互換性・注意
・Pick Up And Haul、Auto Arm、Armory, Rankedを置き換えるため併用しない
・自動装備や運搬を変更する他MODと競合する可能性あり
・Combat Extended : 運搬は動作するがCE独自の運搬制限が適用される
・テスト段階のためセーブのバックアップ推奨
・必須: Harmony
・いつでも追加可能。削除前に運搬中の入植者に荷降ろしさせるSteam, Author. 22 Oct 2026. Pawn Haul, Arm, Optimized. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824131535>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Item Reroll Download ID:3824069594 2026-10-22 00:53 New! Changed:10月22日 @ 0時53分
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TAG: [Odyssey] [Royalty] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Item Reroll
開発モードのアイテムに再抽選ボタンを追加するMOD。ゲームがアイテム生成時に使う範囲内で、乱数によるプロパティを振り直す。
▼ 再抽選の対象
・ユニーク武器(Odyssey)とペルソナ武器(Royalty)の武器特性(初期設定で有効)
・ユニーク武器の名前と色(初期設定で有効)
・ユニーク武器の品質
・素材
・アート説明文
▼ 遺物の扱い
・遺物は武器の種類・素材・伝説級の品質・名前を維持し、特性のみ変化
▼ その他
・Harmony不要
・セーブデータに情報を保存しないため、いつでも削除可能
・ダイスアイコンはKenney「Board Game Icons」(CC0)Steam, Author. 22 Oct 2026. Item Reroll. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824069594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Show work tools Download ID:3823401248 2026-10-20 20:01 Changed:10月20日 @ 20時01分
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TAG: [仕事] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Show work tools
作業中の入植者が装備する武器の性能が作業に有利な場合、徴兵時と同様にその武器のスプライトを表示するMOD。
▼ 特徴
・入植者の作業中、作業に効果のあるステータスを持つ装備武器を表示
・表示の仕組みは徴兵時に武器が表示される場合と同様Steam, Author. 20 Oct 2026. Show work tools. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823401248>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Expanded Lance Retexture Simplified Download ID:3822995336 2026-10-20 00:54 Changed:10月20日 @ 0時54分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器] [CE対応] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Expanded Lance Retexture Simplified
Vanilla Expandedのチャージ系武器に合わせてチャージランスの見た目を変えるテクスチャ変更MOD。
▼ 特徴
・テクスチャのみを置き換え、他の性能は変更しない
・チャージライフルなどとの見た目の不統一を解消
・メカノイド用武器とは見た目が揃わなくなる
▼ 互換性
・あらゆるMODと互換性あり、CE対応
・ステータスを変更するMODと併用してもメカノイド用チャージランスは意図通り機能する
・他のチャージランス・テクスチャMODとは読み込み順により適用されるテクスチャが決まる
▼ 関連MOD
・標準版(メカノイド用ランス項目版) Vanilla Expanded Lance RetextureSteam, Author. 20 Oct 2026. Vanilla Expanded Lance Retexture Simplified. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822995336>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Limbus Company: Arayashiki — Free update patch Download ID:3821665786 2026-10-18 02:46 Changed:10月18日 @ 2時46分
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TAG: [バランス調整] [Harmony] [武器] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Limbus Company: Arayashiki — Free update patch
Arayashikiの命中時のコスト(記憶・技能・特性・関係性)を無効化するアップデートパッチ。
▼ 特徴
・命中ごとのコスト計算をスキップし、記憶・技能・特性・関係性が減らない
・武器のダメージ、斬撃効果、回復しない灼熱傷はそのまま維持
・Arayashiki_Erasure.PayCostをHarmonyのPrefixで短絡させる方式
・原MODのファイルは変更なし、アンインストールで元の挙動に戻る
▼ 前提・必須MOD
・Limbus Company: Arayashiki
・Harmony
・両方より後に読み込むこと
▼ 関連MOD
・Limbus Company: Arayashiki — 简体中文汉化+音乐包补充Steam, Author. 18 Oct 2026. Limbus Company: Arayashiki — Free update patch. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821665786>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CeleTech Shuttle - A RimWorld of Magic Compat Fix Download ID:3822031352 2026-10-18 14:28 Changed:10月18日 @ 14時28分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [AI製] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]CeleTech Arsenal - Shuttle Extensionのシャトル武器が、A RimWorld of Magicの注入により使用不能になる問題を修正する互換パッチ。
▼ 問題
・A RimWorld of Magicが全武器定義にCompEnchantedItemを注入し、シャトル武器の形状検証に抵触
・「武器バックエンドまたは射撃Verbが利用不可」となり、シャトル武器が指定対象を設定できなくなる
・影響する火砲: 6mm近防砲、40mm CIWS、HPJ-L01粒子光矛
▼ 修正内容
・A RimWorld of Magicの注入完了後、CT_Shuttle_Weapon_*から注入されたCompを除去
・A RimWorld of Magicおよびシャトル拡張のロジックは変更しない
・A RimWorld of Magicの他武器・衣服へのエンチャント機能には影響しない
・未導入時は自動的に空転し、いつでも安全に削除可能
・ログに「AoM compat: removed injected enchantment comp from N shuttle weapon def(s).」が出力される
▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・HugsLib
・JecsLite - A RimWorld of Magic
・A RimWorld of Magic
・CeleTech Arsenal - Shuttle Extension
▼ AI製について
・コードと説明文は生成AIによる作成で、作者が審査・テスト・公開Steam, Author. 18 Oct 2026. CeleTech Shuttle - A RimWorld of Magic Compat Fix. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822031352>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weazel CE Compatibility Download ID:3821227037 2026-10-17 12:33 Changed:10月17日 @ 12時33分
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TAG: [CE対応] [MOD間調整] [武器] [防具] [インプラント] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Weazel CE Compatibility
Weazel Modに対応するCombat Extended(CE)用の非公式互換パッチ。Weazelの戦闘システムと装備をCEに適合させ、近接戦・小規模戦闘向けに武器を調整する。
▼ 特徴
・防具のCE用装甲・重量・積載量設定(essence silkと衣類15種)
・遠距離武器9種・近接武器5種のCE対応
・自然攻撃、blade tailとcolloid armインプラントの攻撃に対応
・資源・薬物・インプラントのインベントリ重量設定
・NPCと入植者の装備に装填済みマガジンと予備弾薬を追加
・重火器の体格要件に対応したパワーアーマー対応(FFF互換は任意)
・Chihuahua chainsawの挽き攻撃で防具耐久に2.5の追加ダメージ
・開始シナリオに.44 Magnum 60発と5.56mm NATO 180発を追加
▼ 武器仕様
・Anacondaは7.62×51mm NATO、5発バースト、自動射撃は10発
・CaimanとCaiman Hは.50 BMG。Hは専用弾で、ダメージ1.2倍、貫通力と弾速は約1.43倍
・Alligatorは25×137mm、Taipanは.338 Lapua
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Weazel Mode
・読み込み順はHarmony、HARを先にし、本パッチはWeazel ModとCEの後に配置
・任意:Fortified Features Framework
▼ 注意
・原作のWeazel Modは別途導入が必要
・開始シナリオの弾薬は既存セーブには付与されない
・RimWorld 1.6・1.7対応表記。検証はRimWorld 1.7・CE 16.7.4.0で実施、実機テストは未実施
・原作作者・CEチームの公式パッチではないSteam, Author. 17 Oct 2026. Weazel CE Compatibility. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821227037>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jade Weaponry Download ID:3819939102 2026-10-15 07:31 Changed:10月15日 @ 7時31分
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TAG: [武器] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Jade Weaponry
バニラの近接武器のレシピにジェイドを使えるようにし、ジェイド製の武器をクラフト可能にするパッチMOD。
▼ 内容
・バニラの近接武器のレシピを変更し、ジェイドで製作できるようにする
・ロイヤルティDLCの近接武器も対象(任意)
・それ以外の機能変更はなしSteam, Author. 15 Oct 2026. Jade Weaponry. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819939102>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapons Style Variety Download ID:3819756604 2026-10-15 01:21 Changed:10月15日 @ 1時21分
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TAG: [武器] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Weapons Style Variety
入植者の生成時に武器のスタイルをランダムに決め、銃の種類を増やさずに見た目の多様性を確保するMOD。
▼ 特徴
・入植者生成時に、その武器で利用可能な全スタイルから1つをランダムに選択
・近接武器・遠距離武器の両方が対象。利用可能なスタイルが複数ある武器のみ変化
・バニラの標準スタイルも候補に含まれるため、従来の武器も出現する
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Weapons Style Variety. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819756604>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [MCW]麻酱的美狐增强补丁 Download ID:3818956888 2026-10-13 14:49 Changed:10月13日 @ 14時49分
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TAG: [ミホ] [バランス調整] [武器] [超能力] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[MCW]麻酱的美狐增强补丁 Title画像](/images/lazy.gif)
[MCW]麻酱的美狐增强补丁
ミホの後期武器・防具・無人機・超能力などを大幅に強化する、高強度のバランス調整パッチです。作者は「高強度警告」と断っており、強度はGlitterworld Destroyerの全部入りに近いとのこと。
▼ 強化内容
・ミホの後期武器を強化(プラズマライフル・重型プラズマライフル・粒子ライフル・ハドロンライフル)
・ミホのプラズマ野太刀・特化近接軽機関銃・特化対物狙撃銃・特化プラズマライフルを大幅強化
・プラズマライフル・重型プラズマライフル・プラズマ野太刀に品質を追加
・ミホ重機関銃、流浪者・術士の衣服、盾御華服を強化し防御効果を追加
・装甲熱溶解のhediffを追加(高級はプラズマ重ね掛け、低級あり)
・大型生物への装甲溶解の難度を低減、雷銃の電撃とミホのメカノイド、後期無人機を強化
・粒子ライフルの位置付けを破城砲に変更
・霊侍・召霊師・狩人・巫女・天陽術士・御械師を強化、霊癒の処理を最適化
▼ 追加機能
・無人機復活機能を追加(星環社と連動し星環無人機を復活)
・ミホの建物の占有面積を縮小、テックツリーの長さを調整
▼ 互換性・注意
・CE環境ではプラズマ武器、ミホ特化武器、ミホ重機関銃が正常に動作せず、粒子ライフル・ハドロンライフルも異常
・CE版はSakura Dream氏の別パッチ「ce美狐增强补丁」を使用(本MODとは無関係。不具合報告はそちらのページへ)Steam, Author. 13 Oct 2026. [MCW]麻酱的美狐增强补丁. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818956888>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lightweight Ammunition Download ID:3818592101 2026-10-13 01:09 Changed:10月13日 @ 1時09分
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TAG: [タレット] [車両] [資源] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Lightweight Ammunition
原材料を弾薬として消費する際の重さを軽減する、車両・タレット向けの軽量弾薬MOD。
▼ 特徴
・一般的な原材料から作られた軽量弾薬を追加
・原材料そのものより軽く、多くの弾薬を積載可能
・Pure XML構成(Harmony・ティッカーなし)
・弾の発射体(Projectile)は変更しない
▼ 対応MOD
・タレット: Vanilla Gravship Expanded、Impact Weaponry Reloaded、Rah's Vanilla Turrets Expansionなど
・車両: Vanilla Vehicles Expanded、VVE Tier 3、RimThunder各種
▼ 互換性・注意
・XML Extensions を導入するとタレット・車両の弾薬設定をON/OFF可能
・Reinforce Barrelを消費するタレットは対象外(バランス上の理由)Steam, Author. 13 Oct 2026. Lightweight Ammunition. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818592101>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Charge Lance Restored - CE Download ID:3817250219 2026-10-11 03:01 Changed:10月11日 @ 3時01分
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TAG: [CE対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Charge Lance Restored - CE
CE環境でチャージランスを人間のポーンが使えるように復活させるアドオン。
▼ 特徴
・チャージランスの製作、取引、品質、バイオコード、CE装備表示を復活
・CEの照準モード、弾薬、リロード、弾道、近接性能はそのまま維持
・機械化兵のランサーから回収したチャージランスも使用可能
・5x35mm Charged弾の通常の製作・取引に対応
▼ 製作・弾薬
・チャージランス: Charged Shot研究後、製作台で製作。製作スキル9、プラスチール60、上級部品3
・5x35mm Charged弾: Charged Shot研究後、製作台で500発を製作。製作スキル8、プラスチール12、鋼鉄10、部品7
・開発者モードではAmmo_5x35mmChargedで検索
▼ バランス・既存セーブ
・CE既存の性能を使用: 射程62マス、弾数10発、リロード4秒、重量8kg
・既存セーブに追加可能。品質の保存がない既存ランスはNormal品質になる
・アドオン削除後はCEの制限(落とすと破壊)が復活し、人間が持つランスは使えなくなるSteam, Author. 11 Oct 2026. Charge Lance Restored - CE. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817250219>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] IRBM 与地球科技 CE 兼容补丁 / IRBM & Earth Technology CE Patch Download ID:3817057807 2026-10-10 22:03 Changed:10月10日 @ 22時03分
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TAG: [MOD間調整] [バランス調整] [戦闘] [パフォーマンス] [武器] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

IRBM 与地球科技 CE 兼容补丁 / IRBM & Earth Technology CE Patch
IRBMの弾頭をCombat Extendedの爆発・穿甲・破片判定に対応させる互換パッチ。
▼ 特徴
・IRBM本体と IRBM & Earth Technology の物理弾頭に対応(Earth Technologyは任意)
・高爆弾頭の威力・爆風穿甲・破片数をタイタン高爆迫撃砲弾と巨型臼砲榴弾を基準に再設定
・多弾頭は実際の着弾点ごとに計算
・物理爆発はExplosionCEを使用し、中心範囲の直接ダメージを除去(装甲・壁の二重ダメージ防止。地中貫通弾の本来の特殊機能は維持)
・高爆・近接信管榴弾・反粒子地雷はCE実体破片を生成。Better Shooting Wallsで破片として認識される
・爆風穿甲はMPa、鋭利ダメージの穿甲はmm RHA、熱ダメージはCEの熱防護係数で表記
・EMP、毒ガス、天候などの特殊効果は物理穿甲値に混在させない
・研究、製造材料、世界飛行、終末時計、戦略イベントを維持。世界地図の核爆発範囲は拡大しない
▼ 性能・保存
・破片は地図ごとのキューで生成。既定は毎ゲームティック64枚(16〜256で設定可)
・生成速度のみ制限し、破片の総数は減らさない
・待機キューは地図の保存データに含まれ、地図凍結中は進行しない
・大規模集束爆発や既存のCE弾体は通常の処理負荷がかかる
▼ 前提・必須MOD
・必須: Harmony、Combat Extended、IRBM
・任意: IRBM & Earth Technology、Better Shooting Walls、JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch
▼ 導入順・注意
・CE、IRBMとその附属MOD、互換MODの後に読み込む
・中国語・英語に対応。インターフェイス・定義・単位・破片予算・セーブ復元を確認済み
・大量のMOD併用時はセーブのコピーで先に試すことを推奨Steam, Author. 10 Oct 2026. IRBM 与地球科技 CE 兼容补丁 / IRBM & Earth Technology CE Patch. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817057807>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 肥猫工业联机兼容补丁 Download ID:3816498122 2026-10-10 01:03 Changed:10月10日 @ 1時03分
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TAG: [MOD間調整] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

肥猫工业联机兼容补丁
「肥猫工业」(弩砲を追加するMOD)の弩砲を、マルチプレイ(Multiplayer)でも正常に動かすための互換パッチ。弾種の切り替えや手動での再装填時に起きる同期ずれ(デシンク)を修正する。
▼ 修正内容
・弾種切り替えによる同期ずれ
・手動再装填による同期ずれ
・新武器や新弾種の追加はなし
▼ 必須MOD
・Multiplayer
・FatCat Library
・「肥猫工业」
▼ 導入・読み込み順
・全プレイヤーが本パッチと上記の依存MODを導入する
・推奨順: Multiplayer → FatCat Library → 「肥猫工业」 → 本パッチ
・中国語版Multiplayerを使う場合は翻訳パックを本パッチより前に配置
▼ 注意
・同期の問題のみを修正し、新しい要素は追加しない
・問題発生時はPlayer.logを作者へ送付Steam, Author. 10 Oct 2026. 肥猫工业联机兼容补丁. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816498122>.[コメントを書く] -
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