防衛 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.3] Cruise Missiles [abandoned] Download ID:2794380494 2022-05-20 23:05 Changed:5月20日 @ 23時05分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [爆発] [日本語化対応]
![Cruise Missiles [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Cruise Missiles [abandoned]
RimWorldに巡航ミサイルを追加します。
輸送ポッドの研究が終了すると解放されます。
ミサイルは迫撃砲より命中精度に優れます。
追加されるもの3種
HE missile:爆発半径は狭いが威力は大きい
Thermobaric missile:爆発半径は大きいが威力は低い
Antimatter missile:材料に反物質弾が必要、爆発半径も広く、威力も大きい
【互換性】
Vanilla Furniture Expanded - Security
別マップに攻撃できます。但し、命中率は下がります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2022. Cruise Missiles [abandoned]. 15 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794380494>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] [RF] Concrete (Continued) Download ID:2012397587 2026-07-25 06:00 Changed:7月25日 @ 6時00分
-
RATE: ★=3 TAG: [資源] [生産] [素材] [石材] [防衛] [銃眼] [壁] [土嚢] [作業台] [コンクリート]
![[RF] Concrete (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Concrete (Continued)
[RF] Concrete [1.0]の有志によるアップデート。
※以前のものをコピペ
建材としてコンクリートが追加されます。
コンクリートは追加されたrock millと呼ばれる作業台で作成することができます。
防衛タブに銃眼が追加され、土のうの材料が変更されます。
・アップデート版の修正点
- 何もないところから石を得ることができなくなりました。
- 銃眼のカバー率を95%ではなく70%に修正。
- brick-embrasureのコストを修正。
- ロシア語の翻訳を追加、Awissさんありがとうございます。
- Ceramicsの砂を使用するためのサポートを追加
Steam, Author. 25 Jul 2026. [RF] Concrete (Continued). 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012397587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reinforced Walls 加固结构 Download ID:2805879680 2025-08-12 12:45 Changed:8月12日 @ 12時45分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [壁] [防壁] [ドア] [銃眼] [チート]
ほぼ壊れない壁やドアを追加するMOD
追加されるものは壁とドア、銃眼
一度に233ダメージを受けない限りすぐに自動修復される
味方からの攻撃は無視するSteam, Author. 12 Aug 2025. Reinforced Walls 加固结构. 9 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805879680>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) Download ID:2205528109 2020-08-26 22:06 Changed:8月26日 @ 22時06分
-
RATE: ★=2 G=5 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields)
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
※必須指定されていませんが正しく機能するためにHarmonyが必要です。Steam, Author. 26 Aug 2020. Tactical Ablative Armor (Meat Shields). 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205528109>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CVN Mechanoid Naval Warfare Download ID:3030303999 2024-05-09 11:07 Changed:5月9日 @ 11時07分
-
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [戦闘] [防衛] [メカノイド] [乗り物]

CVN Mechanoid Naval Warfare
※注意
このアップデートは実験的なものです。
Anomaly のリリース前に Coventech flight and expansion Core に追加された新機能を利用しており、ほとんどが更新されテストされていますが、エッジ ケースや見逃しているものがある可能性があります。
この MOD はメカノイドの海軍をテーマにした船と関連船を追加します、今後数週間でさらに更新する予定です。
◆追加されるもの
・サンダーヘッド
これは、2 つの連装機関銃を備えた設計の標準的なユニットによく似たメカノイドで、発砲はやや遅いですが、各ショットで 2 回発砲します。
そのコストはムカデのコストに似ており、生のリソースはより高価ですが、代わりに 2 つの基本サブコアが必要で、機械技術 標準でロックが解除されます。
3人乗りが可能で、後にはウルトラメカテックでアップグレードされたものなど、他のバリエーションも登場する予定です。
・ハンマーヘッド
海軍集団における役割という点では砲艦に匹敵します。
・ビーチブレイカー
重装甲のフリゲート艦で、陸上を這い、塹壕の陣地を強行突破することができます。
・プラズマ・スラッグ
中装甲のフリゲートで、3基のプラズマ・ブラスターを使用した破壊を繰り広げます。
・アナイアレーション
リム上にあるほとんどの戦場を完全に支配できる巡洋艦で、敵を破壊し、強力なシールド ドームの下で味方を生かし続けることだけを目的として建造されました。
◆よくある質問
Q:アンバランスじゃない?
A:それはあなたが決めることでしょう。
◆前提DLC
RimWorld - Biotech
◆前提MOD
Vehicle Framework
Coventech flight and expansion CoreSteam, Author. 9 May 2024. CVN Mechanoid Naval Warfare. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030303999>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Supplements (Continued) Download ID:2195065488 2026-03-04 04:27 Changed:3月4日 @ 4時27分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [罠] [虫] [枯病] [植物] [毒物] [日本語化対応]

Utility Supplements (Continued)
有志によるUtility Supplementsの1.2バージョン
以下1.1版の説明より引用
---概要---
様々な便利グッズを追加します
---詳細---
植物、樹木、雑草、虫、枯病を簡単に駆除する事が出来るスプレー、砲弾、IEDトラップ
それらの材料となる花とガスから身を守るガスマスク
神経毒等が追加されています
---前提Mod---
Medical Supplements (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. Utility Supplements (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195065488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Weird Defences Download ID:1753026389 2023-09-26 05:21 Changed:9月26日 @ 5時21分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [罠]

Weird Defences
しまい忘れたレゴブロックを踏みぬいて七転八倒したことはありますか?
床に置きっぱなしのプラグは?
そんな痛い目に襲撃者を合わせてあげましょう。
・追加される妙なトラップ
画鋲:こいつをばら撒いたら拠点は混沌とすることでしょう。
レゴ:実際踏んだら痛いですよね?
迷子のプラグ:イギリスの標準的な3ピンプラグ。踏むとめちゃくちゃ痛い。
ネズミ捕り:厄介なネズミを捕まえるついでに侵入者も捕まえます。
マグカップのナイフ:襲撃者どもがこれに気が付かなかったら、馬鹿もいいところだ。
バナナの皮:マリオカートじゃないよ?
ビー玉:侵入者から家を守るためのごくありふれた方法。
爆発するケーキ:ケーキは嘘!Steam, Author. 26 Sep 2023. Weird Defences. 27 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1753026389>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Very Vanilla Turrets Download ID:2987506925 2025-07-12 04:00 Changed:7月12日 @ 4時00分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [タレット] [日本語化対応]

Very Vanilla Turrets
バニラタレットの延長線上にあるタレットを追加します。基本となるバニラタレットの研究後に行える独自研究で解禁されます。
通常タレットは強化版・ショットガン・グレネードランチャー・EMP砲塔の4種セットに加えてダメージと貫通力が増したチャージ弾を発射するバージョンがあります。
スウォームミサイルは手動装填が必要な代わりに発射数が増加した改良型と更に弾数が多くダメージも増加した大型ミサイル版の2種です。
オートキャノンとウランスラグの各タレットは、発射頻度増加の代わりに精度を犠牲にした回転式とダメージや貫通力が向上したチャージ版が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Very Vanilla Turrets. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987506925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 守护星(Star Turrets) Download ID:2517404961 2026-01-14 18:23 Changed:1月14日 @ 18時23分
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [防衛] [タレット] [日本語化対応]

守护星(Star Turrets)
星をテーマにしたタレットを追加します。
材料は彫刻台で作成でき、タレットは破壊されると材料に戻ります。
星が飛び散るファンシーな防衛ラインが構築できます。
SteamにGifのサンプル画像が存在します。
CEとの互換性はあるはずですが、作った時にCEをプレイしていないため、おかしなところがあるかもしれません。
【互換性】
・障眼法 (1.3以降未対応)
ガワを流用していますが、互換性は無いでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jan 2026. 守护星(Star Turrets). 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517404961>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Blight and Firefoam Dispensers Download ID:3125277188 2025-08-09 18:11 Changed:8月9日 @ 18時11分
-
RATE: ★=3 TAG: [火災] [栽培] [防衛] [建築物] [罠]

Anti-Blight and Firefoam Dispensers
再使用可能な消火器、防疫薬剤噴霧器、IEDトラップを追加するMOD
消火器は火災を、防疫薬剤噴霧器は植物の枯病を検知すると自動的に作動する。
最大5個のキャニスターを装填し自動的に作動するようにできる。
MOD設定にて薬剤の効き目やポーンが吸い込んだ場合のデメリットを設定できる。
設定によっては範囲内のポーンを麻酔状態にしたり死亡させるようなトラップになる。Steam, Author. 9 Aug 2025. Anti-Blight and Firefoam Dispensers. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125277188>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3795811319 2026-09-05 11:41 Changed:9月5日 @ 11時41分
-
RATE: ★=3 TAG: [偶発事件] [防衛] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Natural Disasters
11種類の自然災害システムを追加。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホール。
▼ 災害システム
・浸水には深さと流れがある。地滑りと雪崩は被害者を埋める
・地震は地面を亀裂させ、火山噴火とシンクホールは地形に永続的な変化をもたらす
・災害後も水、雪、破損した地形が植民地を脅かす可能性
▼ 準備と復旧
・センサー、緊急サイレン、シェルター、強化建築を研究可能
・堤防と排水溝を建設し、安全な経路を確保、シェルター内に物資を備蓄
・医者が埋まった入植者を掘り出し、建設者が瓦礫を片付け可能
▼ 難易度設定
・各植民地でMild、Standard、Survival、Catastrophic、Customから選択可能
・災害の頻度、発生タイプ、入植者と動物の致死性を調整
・既に進行中の災害は既存の設定を保持Steam, Author. 5 Sep 2026. Natural Disasters. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795811319>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Deep Water is Passable (and bridgeable) Download ID:3226750692 2024-04-20 00:22 Changed:4月20日 @ 0時22分
-
RATE: ★=3 TAG: [地形] [環境] [水] [通路] [建築] [橋] [戦闘] [防衛]

Deep Water is Passable (and bridgeable)
水深が深いところも通行可能にし、橋を架けられるようにするシンプルなMOD
通れるもののパスコストは非常に高く、戦闘時に入植者が通るのは非常に危険Steam, Author. 20 Apr 2024. Deep Water is Passable (and bridgeable). 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226750692>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [NEW LINK IN DESC] [XND] Turret Extensions - Continuum Download ID:2201064941 2020-08-18 13:14 Changed:8月18日 @ 13時14分
-
RATE: ★=3 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [日本語化対応]
![[NEW LINK IN DESC] [XND] Turret Extensions - Continuum Title画像](/images/lazy.gif)
[NEW LINK IN DESC] [XND] Turret Extensions - Continuum
タレットの総合的な拡張mod。
[XND] Turret Extensions 1.1の製作者が引退を表明し、公式に改造の継続を引き継いだ後継バージョンでもあります。
バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
タレットが設置時に常に北向きになるバニラのバグを修正
有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
タレットのアップグレード
等
日本語化MOD
[1.2] Turret Extensions 日本語翻訳追加Steam, Author. 18 Aug 2020. [NEW LINK IN DESC] [XND] Turret Extensions - Continuum. 18 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201064941>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 分解トラップ Download ID:3787565007 2026-08-22 03:24 Changed:8月22日 @ 3時24分
-
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [自動化] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

分解トラップ
敵対的な人間を自動で排除・解体・加工する高性能トラップ。複数のトラップを回収装置で一括管理可能。
▼ 機能
・敵がトラップを踏むと落下し、機械アームで即座に処理される
・処理後、肉・皮・ヘモゲン・装備品などを回収可能
・焼却、臓器摘出、液化、融解、高速、加工、調理、遺伝子抽出、S/Rスキャンなど複数の処理モードを研究で解放
・複数トラップを1つの回収装置に接続して一括管理可能
▼ 前提・研究
・「分解トラップ」の研究が必須(ハイテク研究卓+マルチアナライザ、前提はバイタルモニターとバイオニクス)
・各処理モードとパイプ網にも個別の研究が必要
▼ 設定・注意
・処理時間、発動率、防御力・重量の反応閾値、建設コストを調整可能
・敵対的な人間にのみ反応。動物・メカノイド・入植者・訪問者は素通り
・非常に強力なため、バランス調整が推奨される
・日本語・英語に標準対応Steam, Author. 22 Aug 2026. 分解トラップ. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787565007>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Camouflage Download ID:3787271760 2026-08-21 14:53 Changed:8月21日 @ 14時53分
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Natural Camouflage
入植者を周囲の建造物や資源に偽装させ、敵の目から隠れる戦術MOD。
▼ 機能
・花崗岩、スレート、石灰岩、大理石、砂岩などの岩塊に偽装可能
・オーク、ポプラ、セクロピアなどの樹木に偽装可能
・鋼鉄、木材、銀、金、ウランなどの資源スタックに偽装可能
・バッテリー、パッシブクーラー、バリケード、スツール、棚に偽装可能
・偽装中の入植者は移動・攻撃・ダメージ・敵の検出まで無視される
・全入植者が隠れ続けると敵は興味を失い撤退
▼ 設定
・敵の検出範囲と発見確率をカスタマイズ可能
・移動時・攻撃時・ダメージ時の偽装解除ルール調整可能
・襲撃撤退カウントダウン設定可能
・Normal と OP の2つのプリセット用意
▼ 前提MOD
Harmony 必須Steam, Author. 21 Aug 2026. Natural Camouflage. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787271760>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Insectoid Repulsor Download ID:3778284468 2026-08-06 08:02 Changed:8月6日 @ 8時02分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [虫] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Insectoid Repulsor
山岳基地の虫害対策。共鳴フィールドで虫の巣形成を防ぎ、既存の虫を追い出す後期ゲーム施設。
▼ 機能
・虫の巣形成をフィールド内で完全に阻止
・既存の虫(メガスカラベ、スペロペデ、メガスパイダー)をフィールド外へ強制排出
・逃げ場のない虫に神経過負荷ダメージを与えて殺害
・自陣営の飼いならされた虫は対象外
▼ 施設
・メインリペラージェネレーター:3x3、半径20タイル、2000W消費。基本施設で、これなしに他は機能しない
・リペラーパイロン:1x1、半径8タイル、75W消費。床スペース必要
・補助壁リペラー:1x1、半径6タイル、50W消費。壁に埋め込み、床スペース不要
▼ 研究・互換性
・研究:共鳴リペルション(5000ポイント、スペーサー段階)。ハーモニー必須。DLC不要
・RimWorld 1.6対応。既存セーブへの追加可能。削除時は施設を解体してから
▼ 制限事項
・クエスト生成やゼリートンネル生成の巣は回避される可能性あり
・虫の群れはダメージを受けながらもフィールドを通過可能Steam, Author. 6 Aug 2026. Insectoid Repulsor. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778284468>.[コメントを書く] - ☆ 自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity Download ID:3793068359 2026-08-31 05:52 Changed:8月31日 @ 5時52分
-
RATE: ★=3 TAG: [防衛] [自動化] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity
敵襲時に入植者を自動で配置し、陷阱の誤射を防ぐ自動防御システム。
▼ 主な機能
・防御区域を指定すると敵侵入時に区域内の入植者が自動で配置位置に移動
・友軍(入植者・動物・訪問者)が陷阱を起動しない
・自動砲塔の精度30%向上、消費電力25%削減、入植者への誤射なし
▼ 利点
・手動防御操作が不要で戦術判断に専念可能
・陷阱による味方損失を完全に排除
・基地防御が完全自動化されるSteam, Author. 31 Aug 2026. 自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793068359>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Seamless Embrasures Download ID:2290689449 2025-07-11 03:32 Changed:7月11日 @ 3時32分
-
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防衛] [壁] [銃眼] [テクスチャ変更] [景観] [日本語化対応]

Seamless Embrasures
バニラの壁のテクスチャを利用した円形と水平方向に長い銃眼を追加します。
◆互換性
バニラの壁であれば、当然どんな壁のリテクスチャにも対応するはずです。
バリエーションを増やしたり、他のMODで追加された壁とマッチするようなオプションは追加しません。
◆Q&A
Q.なんで銃眼MODなんですか?
A.Clutter Structuresのリテクスチャされた壁の隣に置いても違和感がないものが欲しかったからです。
Q.Enhanced Development-Embrasuresと[Retired] Matching Embrasuresをベースにしていますか?
A.そうです、多様性を持たせるために他にできることはあまりありませんからね。
Q.カバー率はどのぐらいですか?
A.初期値は80%です、MOD設定で変更できます。
Q.このMODの制作にかかった時間は?
A.だいたい3時間くらいです。
2つの非常にシンプルなテクスチャと、ほんの少しのC#でできています。
Q.私の好きなように変更できますか?
A.無理でしょう。
開発元がまたMODを壊したときに更新するだけで、これ以上変更することはありません。
Q.ラグが酷いですね
A.数百枚の壁の代わりに使用すると、確かにそうなりますね。
これは基本的に壁を2回レンダリングします。
1回目は壁そのものを、2回目は銃眼をレンダリングします。
それでも、テストで大きな影響が出るまでに1200個作る必要がありました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Seamless Embrasures. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290689449>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Reinforced Walls Download ID:1929389479 2021-07-26 10:46 Changed:7月26日 @ 10時46分
-
RATE: ★=2 TAG: [壁] [建築物] [防衛] [銃眼] [日本語内蔵]

Reinforced Walls
強化壁系の元祖と言えるMOD(MoreGloomyWallsが2020年でこちらは2019年と一足早い)で、
海外では地味にMoreGloomyWallsよりこれの方が人気だったりします。
あちらとの違いは抗菌壁の有無程度で要素的には大差ないものの、こちらの壁は耐久度が
若干低い(スチール壁で耐久度900)代わりにスチール要求が5と安め。
テクスチャも異なるので素材が足りない際の下位互換や、ちょっと風味の違う強化壁が
欲しい時の選択肢としてこのMODを使うと良いでしょう。
嬉しいことに日本語も既に内蔵済。Steam, Author. 26 Jul 2021. Reinforced Walls. 6 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929389479>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 23:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
-
RATE: ★=2 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]

Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶