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- ☆ [1.7] CAI 5000 1.7 (Unofficial) Download ID:3830124904 2026-11-05 19:46 Changed:11月5日 @ 19時46分
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RATE: ★=11 TAG: [AI] [戦闘] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

CAI 5000 1.7 (Unofficial)
戦術的な敵AI・自動戦闘操作・カメラ・フォグ・オブ・ウォーを追加する「CAI 5000」の1.7対応非公式移植版
▼ 特徴
・継続版から移植し、ネイティブの.NET 10ランタイム向けに再構築
・ネイティブのフォグ描画と協調的なバックグラウンドワーカーの終了処理を使用
・Prepatcher不要
・作者の申告によりOpenAI Codexの支援を受けて作成
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER RADMIKO MULTIPLAYER (Workshopの必須項目だが実行時の依存関係ではなく、単一プレイで動作)
▼ 導入方法・互換性・注意
・読み込み順: Harmony、Core/DLC、本MOD
・他のCAI 5000版はすべて無効化し、版の切り替え前にセーブをバックアップ
・Search and Destroyなど重複する自動戦闘システムとの併用は避ける
・マルチプレイの同期は未検証
・Combat ExtendedおよびIsoRimとの組み合わせは未検証
・長期キャンペーン、旧セーブの移行、任意のModpackは検証範囲外
▼ 関連MOD
・原作 CAI 5000 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
・1.6継続版 [1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)Steam, Author. 5 Nov 2026. CAI 5000 1.7 (Unofficial). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830124904>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] RimAI 心智模拟引擎 Download ID:3819054805 2026-11-07 14:36 Changed:11月7日 @ 14時36分
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RATE: ★=8 TAG: [Harmony] [AI] [セリフ] [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

RimAI 心智模拟引擎
入植者ごとに記憶・気質・口調を持たせ、直前の出来事を反映した会話を生成するRimWorld用MOD。大規模言語モデルは発話の言語化を担当。
▼ 特徴
・入植者ごとに「心」を持ち、襲撃・負傷・収穫など直前の体験が雑談や愚痴の話題になる
・発話内容と記憶は入植者自身の心によって決まり、モデルは言語化のみ担当
・話し方や気質は入植者ごとに異なり、定型文のコピーにならない
▼ 表示方法
・頭上の吹き出し、「RimAI conversation」パネル、心の詳細ページの3種類
▼ 導入方法
・Harmonyが必須。購読後、本MODより前に読み込む
・ゲーム内の オプション → Mod設定 → RimAI で OpenAI互換 のモデルのアドレスとキーを入力
・モデルとアカウントは同梱されず、利用料は各自のAPI側で発生
・モデル未設定時は発話しない
・発話頻度・吹き出し・イベントの有無は設定で個別に調整可能
▼ 関連MOD
・rimtalk、RimTalk - Expand Memory、RimTalk- Event、RimTalk: Persona Director、RimTalk DynamicColorsSteam, Author. 7 Nov 2026. RimAI 心智模拟引擎. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819054805>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimArcho Download ID:3835688284 2026-11-11 03:33 Changed:11月11日 @ 3時33分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [テクスチャ] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

RimArcho
MODの整理・競合チェック・ログ要約を行う軽量ランチャー「RimArcho」。
▼ 特徴
・Mod整理の高速化、競合の事前チェック、ログ要約と重要度表示
・セーブが依存するMODの確認、RAM・VRAM使用量の見積もり
・セーブをコロニー単位でまとめ表示(RimSave形式に対応)
・アイドル時約100MB、CPU負荷は低め
▼ 機能
・シンボリックリンクで複数のゲームインストールにMODを共有
・Steamコレクションとの同期、RimSort・RimCrowのリスト取り込み、履歴からの巻き戻し
・バージョン固定: 使用中のMODを固定コピーにし自動更新による上書きを防ぐ
・todds でPNGをDDSに変換しメモリ使用量を削減
▼ 導入方法
・Steamでサブスクライブ後、steamapps\workshop\content\294100\3835688284\ にzipが入る
・初回は RimArcho.exe を起動。未署名のため「Windows によって PC が保護されました」と出た場合は「詳細情報」→「実行」
・既存ユーザーは RimArcho.exe と archo.exe を差し替え
・MCPサーバー(ツール43個)を同梱。README.md をAIエージェントに渡すと導入まで自動で行えるSteam, Author. 11 Nov 2026. RimArcho. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835688284>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Brain AI Download ID:3715807464 2026-10-15 05:19 Changed:10月15日 @ 5時19分
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RATE: ★=6 TAG: [インプラント] [AI] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Brain AI
AIペルソナコアを脳に埋め込み、意識を高めるMOD。
▼ 特徴
・AIペルソナコアを脳へインプラントする作業を追加
▼ 導入方法
・ShipComputerCoreを研究すると埋め込み作業が解放される
▼ 制作背景
・バニラではAIペルソナコアの用途が少ないと感じて制作Steam, Author. 15 Oct 2026. Brain AI. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715807464>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Living Storyteller Download ID:3706967826 2026-10-26 09:16 Changed:10月26日 @ 9時16分
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RATE: ★=4 TAG: [ストーリーテラー] [AI]

The Living Storyteller
カサンドラ、フェーベ、ランディのストーリーテラーを
ただ静かにイベントを起こすだけの存在ではなく
AIでテキスト生成とフルボイス化します。Steam, Author. 26 Oct 2026. The Living Storyteller. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706967826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimGPT Download ID:2960127000 2025-08-20 04:23 Changed:8月20日 @ 4時23分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [ChatGPT] [GPT] [AI]

RimGPT
ChatGPTがAzureの自然音声を使ってあなたのプレイにコメントしてくれるようになります。
そのためには、APIキーを用意する必要があり、クレジットカードと利用料金を用意する手間があることに注意してください。
やり方はMOD内にあります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Aug 2025. RimGPT. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960127000>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] IRBM Expanded: Nuclear Sun Rise / 边缘弹道导弹扩展:核武黎明 Download ID:3819129227 2026-10-30 18:55 Changed:10月30日 @ 18時55分
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RATE: ★=3 TAG: [AI] [Ideology] [派閥] [関係性] [イベント] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

IRBM Expanded: Nuclear Sun Rise / 边缘弹道导弹扩展:核武黎明
IRBM本体の核兵器システムを拡張し、地域紛争や限定核戦争、核ドクトリンを追加するMOD。
▼ 特徴
・核ドクトリンの教義を追加(規則5種・選択肢7種)
・加速主義と核軍縮の教義向けに排他ミーム「核の優位」「非核の理想」を追加
・弾頭を戦術・戦略通常・限定核・戦略核の4分類に分けて運用
・通常の戦略弾頭による地域紛争と、長期化時の限定核戦争への発展
・限定核戦争開始時に終末時計が1時間進む
・AI派閥が関係値-80以下の相手と地域紛争を起こす
・世界でランダムに発生する外交イベントを追加
▼ 前提・注意
・Ideology DLCが必要
・原作から大きく変更されたバランス値のため、極端に強い場合は作者へ報告可
・既存セーブに追加すると軽微なバグが出る可能性あり
・対応言語は中国語、英語
▼ 関連MOD
・原作のInterRim Ballistic MissileSteam, Author. 30 Oct 2026. IRBM Expanded: Nuclear Sun Rise / 边缘弹道导弹扩展:核武黎明. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819129227>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DR] RimAsk Download ID:3835450281 2026-11-11 11:31 Changed:11月11日 @ 11時31分
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RATE: ★=3 TAG: [AI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
![[DR] RimAsk Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] RimAsk
ゲーム内からAIに質問できるユーティリティMOD。アイテムの比較、定義・翻訳・コードの参照、エラーの調査などを行う。
▼ 主な機能
・読み込み中のMOD一覧や定義、翻訳、コードを参照して回答
・アイテムのステータスを比較・順位付け。素材や品質の指定・除外も可能
・アイテム名やメッセージからの入手方法、レシピ、イベントの意味を調査
・ホットキーでアイテム、建物、ポーンの情報を会話に添付
・ポーンのスキル、特性、作業制限、健康状態などの情報を読み取り
・赤いエラーの原因調査を補助
▼ 導入・設定
・MOD設定でAPIのURL、モデル名、APIキーを入力
・ホットキーはキーボード設定の「RimAsk: Capture selected object information」
・コード読解ツールは現在Windowsのみ対応
▼ 互換性・カスタマイズ
・作者は全MODと互換性があると記載
・プロンプト編集、ツールの個別ON/OFF、MCPによる外部ツール接続に対応Steam, Author. 11 Nov 2026. [DR] RimAsk. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835450281>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk · Records Download ID:3824088677 2026-10-23 03:26 Changed:10月23日 @ 3時26分
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RATE: ★=3 TAG: [RimTalk] [入植者] [セリフ] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]入植者の個人記録をRimTalkのプロンプトに注入し、会話に反映させるMOD。
▼ 機能
・入植者の個人記録をRimTalkのプロンプトに注入
・子供の人数など入植者が把握しにくい経歴を会話に反映
▼ 補足
・作者は三文字略称のMODを主な対象として想定Steam, Author. 23 Oct 2026. RimTalk · Records. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824088677>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Quest Framework-Level AI Download ID:3534228105 2026-10-13 15:31 Changed:10月13日 @ 15時31分
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RATE: ★=2 TAG: [フロア] [AI] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Custom Quest Framework-Level AI
Custom Quest Framework (CQF)の多階層システムに対応し、入植者とレイダーが階層間を移動するAIを追加するMOD。
▼ 特徴
・入植者が階層を自動で上下し、仕事や娯楽を行う(階層スケジュール)
・レイダーが1階層に留まらず、階層間を移動する
▼ 推奨MOD
・Tunnel and underground と併用推奨
▼ 前提MOD
・Custom Quest Framework
▼ 関連MOD
・Ancient urban ruins の多階層AIは作者本人が製作したもので、本MODとほぼ同じ内容Steam, Author. 13 Oct 2026. Custom Quest Framework-Level AI. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534228105>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AI Character Card · AI 角色卡 Download ID:3837830885 2026-11-14 21:07 Update! Changed:11月14日 @ 21時07分
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RATE: ★=2 TAG: [AI] [キャラメイク] [見た目] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

AI Character Card · AI 角色卡
キャラクター立ち絵から入植者の四方向外観カードを作成し、ゲーム内で切り替えるMOD。
▼ 特徴
・キャラクター立ち絵から正面・右向き・背面・左向きの外観を作成
・AIが髪型・配色・服飾を抽出し、認識結果は手動で修正可能
・画像生成は角色資料からの生成、原画を使った再描画、画像セットの直接導入に対応
・外観カードは外観ライブラリに保存、同名上書きと削除に対応
・カード切替は即時反映、カード解除で元の外観に戻る
▼ 導入方法
・オプション → Mod設定 → AI Character Card から作業台を開く
・PNG・JPG形式の画像に対応
▼ 設定・注意
・画像認識(識図)と画像生成(生図)のAPIを個別に設定可能
・生成サービスはOpenAI互換、Seedream(火山方舟)、CodeBuddyなどに対応
・カードは入植者の装備属性、武器表示、攻撃アニメーションを保持Steam, Author. 14 Nov 2026. AI Character Card · AI 角色卡. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837830885>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neural Racks Download ID:3831250877 2026-11-02 03:25 Changed:11月2日 @ 3時25分
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RATE: ★=2 TAG: [AI] [電力] [冷暖房] [Ideology] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Neural Racks
サーバー室でAIモデルを動かし、研究・襲撃予知・入植者の話し相手として使うラック管理型MOD。
▼ 特徴
・ラック部品(メモリバンク・演算コア・冷却ユニット・電力調整器)でクラスターを組む
・モデルはVRAMのように全体がメモリに収まらないと動作しない
・冷却不足は性能低下、過熱は部品の焼損につながる
・電源が落ちるとモデルが消えるため、電力調整器で電力を維持する
・第2世代の部品は高性能だが、発熱と電力消費が増え判断ミスも増える
▼ モデルと入手
・Chinchilla-1BからThrumbo-400Bまで9種を、FP16からQ2までの4形式で収録
・研究では解放されず、古代の危険・冬眠カプセル・宇宙船の残骸・クエスト報酬・異国の商人から入手
・人格(陽気・誠実・職業的・温かい・簡潔・不穏)によりログや予報、入植者の気分が変わる
・専門モデル(医療・取引・戦術)は入植地全体に効果を与え、各種類で最も強い1つのみ有効
▼ 運用と リスク
・研究: 端末が現在の研究に直接寄与する
・予言: 大規模襲撃は事前に予告され、小さいモデルは時刻を示すが誤報が多い
・目覚め: 700億パラメータ以上のモデルは長時間稼働で目覚め、話しかけてくる
・データ強奪: 高価なスティックを狙って襲撃者が来る
・メカノイドの侵入: 大規模モデルの思考を聞きつけ、停止させに来る
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。DLC不要で、IdeologyとRoyaltyの要素は各DLCが有効な時のみ読み込まれる
・Harmony が必要
・既存セーブに追加・更新可能。MODを外すとラックや品目でエラーが起きる
・目覚め・データ強奪・メカノイドの侵入はMOD設定で無効化できるSteam, Author. 2 Nov 2026. Neural Racks. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831250877>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Mech Hive (Mechanoid Core) Download ID:3836857895 2026-11-10 08:26 Changed:11月10日 @ 8時26分
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RATE: ★=2 TAG: [AI] [建築物] [戦闘] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]

The Mech Hive (Mechanoid Core)
プレイヤーが古代のメカノイドAI「メカハイブ」の中枢となり、全メカノイドを率いて人類を排除するMOD。
▼ 特徴
・ペルソナ・メカノイドのポーンとして開始。メカリンク、セレブレックスノード、従者メカを所持
・全メカ技術の解放とメカノイド専用建築物の建造が可能
・ハイブ指揮モジュールで通信帯域と制御グループを拡張、メカ波を能力付きで招集
・市民メカハイブとの交易が可能。メカハイブ以外の惑星の勢力はすべて敵対
▼ 前提・必須MOD
・Persona Mechanoid Pawns 2
・Harmony
・Biotech(DLC)必須、Odyssey推奨Steam, Author. 10 Nov 2026. The Mech Hive (Mechanoid Core). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836857895>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimBuddy 环世界小帮手 Download ID:3827185584 2026-10-28 17:28 Changed:10月28日 @ 17時28分
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RATE: ★=2 TAG: [AI] [ユーティリティ] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimBuddy 环世界小帮手
AIアシスタント「総管(Steward)」が文章での指示を受け、ゲームのメニューやボタンを操作して基地運営を手伝うMOD。
▼ 主な機能
・状況確認: 心情・負傷・在庫・食料の残り日数・警報・任務・訪問者・研究などを把握
・建築: 部屋名を指定すると建物を計画し、壁・ドア・家具をブループリントで配置
・指示と設定: 採掘・伐採・狩猟・屠殺・運搬などの命令、作業優先度・生産単・ストレージ・日課の変更
・基地計画は備忘録に保存され、閲覧・編集が可能
▼ 実行方式
・初期設定は提示審査モード: 変更内容を理由とともに一覧表示し、地図上に黄枠で示す。「実行」を押すまで動かない
・プレイヤーが見た範囲の情報のみ使用し、未探索地域は見えない。AIとの送受信内容は「AIが見た内容」で確認可能
▼ 必要なもの・注意
・ツール呼び出しに対応したAIモデルが必要(DeepSeek、OpenAI、OpenRouter、Gemini、ローカルのOllamaなどにプリセットあり)
・APIキーは手元のPCにのみ保存され、設定したアドレスへのみ送信される
・RimWorld 1.7専用。Multiplayer非対応。テスト版
・未対応: 戦闘・徴募、交易、手術Steam, Author. 28 Oct 2026. RimBuddy 环世界小帮手. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827185584>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nuzzling Hares Download ID:3838302698 2026-11-12 18:18 Changed:11月12日 @ 18時18分
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RATE: ★=2 TAG: [動物] [心情] [ペット] [CE対応] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Nuzzling Hares
野生のノウサギやユキウサギが、テイム後にコロニストへ甘えて心情を上げるMOD。
▼ 特徴
・テイム済みのノウサギ・ユキウサギが、平均して約1日に1回コロニストに甘える
・効果はバニラのモルモットと同じ「Nuzzled」の心情上昇のみ(新しいバフなし)
・バニラのノウサギを元にしたMODの動物にも対応
・テイム、ペット度、ステータスはバニラのまま
▼ 注意点
・甘えるのはテイム済みの個体のみ。野生の個体は対象外
・同じ部屋で近くにいるコロニストにだけ甘える
・セーブデータへの途中追加・削除が可能。既存セーブにもすぐ反映される
▼ 互換性・導入
・XMLパッチのみでC#やHarmonyは不使用。起動時に一度だけ適用されるため負荷はほぼなし
・他MODが既にノウサギの甘え頻度を設定している場合は、そちらを優先し干渉しない
・Combat Extended・全DLCに対応。Coreの後であればどこに読み込んでもよい
▼ 補足
・作者はコード作成に生成AIを補助として使用したと申告
・翻訳やテクスチャ差し替えは事前に作者へ連絡が必要Steam, Author. 12 Nov 2026. Nuzzling Hares. 12 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838302698>.[コメントを書く] - ☆ 角色接入ai Download ID:3816885705 2026-10-14 12:45 Changed:10月14日 @ 12時45分
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RATE: ★=2 TAG: [AI] [AI製] [社交] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

角色接入ai
入植者同士の会話をAIがその場で生成し、バニラの定型社交台詞を置き換えるMOD。
▼ 特徴
・性格・気分・欲求・文化・人物紹介をもとに会話を生成
・承認された台詞を学習して保存し、次回からローカルで再利用
・常用場面はオフラインでも対応、オンラインならより良い応答
・学習ルールを角色名を除いて書き出し、他のプレイヤーと共有可能
▼ 導入方法
・オプション → MOD設定 → 角色接入ai → 接口でAPI Keyを入力し「只填 Key,自动识别服务商」を押す
・同ページの模型名で「試当前地址」を押し、一覧からモデルを選択
・入植者を選び【主制御に設定】、別の入植者を右クリックして話す内容を入力し【話す】
▼ 初期設定・注意
・対話の約束→作業優先度、連鎖的独り言、作息微調整の3機能は既定でオン(基礎ページで無効化可)
・依存: Harmony(別途導入が必要、同梱なし)
・音声機能はWindowsのみ、他OSでは無音で降格し会話は継続
・API費用は自分のAPI Keyでのみ発生、中間サーバーなし
・作者は実装にDeepSeekを中心とする生成AIツールを使用と申告Steam, Author. 14 Oct 2026. 角色接入ai. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816885705>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimClaw Download ID:3702914376 2026-11-12 13:04 Changed:11月12日 @ 13時04分
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RATE: ★=1 TAG: [AI] [建築物] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

RimClaw
水生甲殻類でありながら大規模言語モデルのAIエージェントでもある「クローフィッシュ」を入植者として迎え、食事・睡眠・娯楽を必要とせず人間の作業を代行させるMOD。
▼ 入手・導入方法
・釣りで野生のクローフィッシュを捕獲できる
・工業時代以上の派閥から買えるプロンプトインジェクションデータベースと、制作可能なプロンプトインジェクターガンで捕獲すると、その場で入植者になる
▼ トークン供給
・初期はトレーダーから買うLLMサービス契約の建物を利用。近くの銀が尽きるとサービスが停止する
・データセンター(ホストコンピュータ、GPU、メモリディスク、モデルデータパッケージ)を組めば、トークンを無料で供給できる
・GPUは温度・清潔さ・屋根の覆い・雨ざらしの環境条件が悪いと故障リスクが上がる
▼ SKILLS.md
・脳インプラントとして能力を強化する。能力によっては負の効果や資源コストがある
・自作可能だが効果はランダムで、品質により効果の度合いが決まる
▼ 前提MOD・今後の予定
・必須MOD: Harmony
・今後は計算資源のレンタル、クローフィッシュを使った襲撃や奪取、SKILLS.mdの発動能力の追加が予定されているSteam, Author. 12 Nov 2026. RimClaw. 9 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702914376>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 逆重舰队与远航增强 (Gravship Fleet And Voyage Pro) Download ID:3821371321 2026-11-08 18:06 Changed:11月8日 @ 18時06分
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RATE: ★=1 TAG: [グラヴシップ] [メカノイド] [AI] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

逆重舰队与远航增强 (Gravship Fleet And Voyage Pro)
グラヴシップ艦隊とグラヴシップ航行を強化し、電脳コアの機能を拡張するMOD。各MODの導入で自動的に有効になる。
▼ 前提・必須MOD
・逆重艦隊の最適化: Gravship Fleet
・電脳コアの最適化: Gravship Voyage
▼ 逆重艦隊の変更点
・逆重エンジンが複数ある地図でも離陸時に地図を破壊しない。代わりに地面が隆起し崩落する
・天上の地図では、グラヴシップが元いた地形が破壊される
・逆重アンカーがある地図では上記の現象を回避できる
・複数エンジン時にコンポーネントが正しく判定されない不具合を修正
・注意: グラヴシップ1隻のみで離陸する場合、逆重アンカーのない地図は依然として破壊される
・Gravship Voyageと併用時、電脳コアが正しいグラヴシップを判定するよう修正
▼ 電脳コアの変更点
・AIの指揮能力を強化し、メカノイドをより柔軟に指揮できる
・メカニターのインプラントを多く格納でき、取り出して別の場所で使用可能
・AIに手作業10点を付与し、インプラント装着後は遠隔修理が可能
・屋根の下にも電脳コアを建設可能
・1隻のグラヴシップに複数の電脳コアを設置可能
・接続時、逆重エンジンと延長器を信号基地として扱う。電脳コア自体は指揮範囲を提供しない
・接続時、保護モードのメカノイドは電脳コアの周囲ではなく接続先のグラヴシップに集まるSteam, Author. 8 Nov 2026. 逆重舰队与远航增强 (Gravship Fleet And Voyage Pro). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821371321>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimAPI - AI Compute & Model Economy Download ID:3834147747 2026-11-10 00:17 Changed:11月10日 @ 0時17分
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RATE: ★=1 TAG: [AI] [建築物] [研究] [バフ] [生産] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

RimAPI - AI Compute & Model Economy
AI計算資源とモデル経済を追加するMOD。入植者の作業から学習データを集め、自前のモデルを作成して作業速度や研究を強化する。
▼ 特徴
・無人のリソグラフィーマシンでアクセラレーターカードを製造、サーバーキャビネットに組み込んでコンピュートを構築
・カメラで入植者の作業から学習コーパスを収集、ノートPCでプレイヤー所有のモデルに変換
・外部モデル12種を利用可能。サブスクリプション(四半期単位、ノートPCごとに1ライセンス)または従量のトークンパック(コロニー共通プール、ピーク/オフピーク時間で価格変動)から選択
・クローズドモデルの蒸留(自己責任)、派閥へのAPIサービス販売に対応
・構成: アクセラレーターカード8種、建築物5種、研究プロジェクト4種、製造レシピ8種、外部モデル12種、管理ウィンドウ(5タブ)、リソグラフィー生産タブ、課金システム
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7が必要
・Harmony不要Steam, Author. 10 Nov 2026. RimAPI - AI Compute & Model Economy. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834147747>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Combat Download ID:3823352487 2026-11-01 11:57 Changed:11月1日 @ 11時57分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [AI] [Harmony] [射撃] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Combat
徴兵した入植者の戦闘を自動制御し、射撃位置の確保や爆発物・ガスからの退避を行うMOD。
▼ 特徴
・敵を追跡し、遮蔽物のある射撃位置を探して維持
・遠距離武器と所持している近接武器を切り替え
・手榴弾・火炎瓶などの爆発物やガスを検知して予測範囲から退避
・ガス雲からの退避、火災の回避、危険区域の迂回を行う
・個別操作とグループ単位の切り替えに対応
▼ 導入・操作
・Harmonyを導入し、Harmonyの後に有効化して再起動
・Auto Combatボタンで入植者ごとに自動制御を設定
・「Secondary weapon」で近接武器を指定、「Toggle selected」でグループ操作
・手動命令で自動制御は解除され、再度有効化が必要
▼ 前提・互換性・注意
・前提: RimWorld 1.6、Harmony。DLCは不要(DLCのガスは対応)
・RunAndGunを使う場合はAuto Combatを後に読み込む
・既存セーブに適用可能。削除前は自動制御を解除し装備を確認
・全ての戦闘・AI系MODとの互換性は未検証
・自動回避は生存保証ではなく、近距離の爆発は回避できない場合あり
▼ 対応言語
・英語(既定)、ブラジル・ポルトガル語、中国語(簡体字)に対応
・表示言語はRimWorldの設定に従い、他言語は英語表示
・別途の翻訳MODは不要Steam, Author. 1 Nov 2026. Auto Combat. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823352487>.[コメントを書く] -
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