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- ☆ [1.6] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2025-07-03 21:15 Changed:7月3日 @ 22時15分
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]

Dubs Break Mod
精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。
服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。
このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。
【前提MOD】
・Harmony
※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。Steam, Author. 3 Jul 2025. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] No Hopeless Romance Download ID:2964282061 2025-07-16 22:27 Changed:7月16日 @ 23時27分
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RATE: ★=137 G=3 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [ロマンス] [関係性] [日本語化対応]

No Hopeless Romance
成功する望みのない、バカげた求愛を抑制します。
このMODの影響下では、Aは以下の条件が満たされているときのみ、Bに求愛するようになります。
・AとBの相性が0を上回っている
・AとBのお互いの意見が50を上回っている
・AとBが同じ派閥にいる
・AとBのお互いの性別が、お互いの性的指向に適している
・AとB両方がコロニーに属して15日以上経っている
・Aに「拒絶された」のデバフが存在しない
・Bに配偶者がいない
・AまたはBに恋人がいた場合、恋人に対する意見が25を下回っている
以下の条件が満たされているときのみ、AはBにプロポーズするようになります。
・AとBのお互いの意見が75を上回っている
・AとB両方がコロニーに属して30日以上経っている
Q.Less Stupid Romance Attempt (Continued) との違いはなに?
A.このMODはLSRAと比べると厳しい条件が課せられています。
LSRAは以下の制約しか掛かっていません。
・拒絶されたデバフがない
・恋人がいる場合、恋人に対する意見が25を下回っている
・お互いの性別が同じ場合、Aが同性愛者でない限り、プロポーズしない
以上の制約では少々不十分で、バカげた求愛を抑制するには少し足りないと感じたので、
より制約の強いバージョンを作りました。
Q.性的指向って具体的に何を指すの?
A.同性愛者なら同性、両性愛者なら両性、無性愛者なら誰でもない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. No Hopeless Romance. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964282061>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Personality Plus Download ID:3533950499 2025-08-08 05:18 Changed:8月8日 @ 6時18分
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RATE: ★=136 TAG: [社交] [関係性] [心情] [Ideology] [Biotech] [Harmony]

Personality Plus
このMODは入植者に個性というひねりを加え、コロニー全体やイデオロギーのみならず、お互いの考え方や交流に影響を与えます。
【概要】
最も人気のある性格システムに触発された5つの主要な軸と、そこから派生した32の異なる性格が追加されます。
ポーンに追加された性格は経歴タブよりアクセスできます。
イデオロギーに対しポーンは個別の好みに応じて気分と意見を発生させます。
全ての追加機能はゲーム内で影響を与え、単なるフレーバーであるという子とはありません。
ポーンはその性格に応じて、互いにコロニーやお互いに対して異なる行動や反応を示すようになります。
DLCバイオテックの赤ちゃんと子供に完全対応。
子供たちは通常通りに成長し、13歳の誕生日に性格、性的指向、好みを明らかにします。
‐ 32の性格は4つのグループに大別され、ひとつのグループに8つの性格が含まれ、5つの主軸を組み合わせることによって個性が形作られます。
社会性:内向的/外交的
共感性:冷淡/共感的
道徳性:道徳的/利己的
衝動性:慎重/衝動的
展望:ポジティブ/ネガティブ
性格の追加はバックストーリーと特性によって決定され、一部特性では追加されない性格於あります、例えばイイ人は人を支配しようとする「マニピュレーター」の性格になることはありません。
各性格の好みの割り当てはDLCイデオロギーの教訓が活用されます。
たとえば、「ケアテイカー」は処刑と襲撃を好むことはありません。
‐ 性格が与えるゲームへの影響
・ポーンはコロニーにおける自分の立ち位置を気にしています。性格的にコロニーで孤立している場合は不幸ですし、気の合う仲間たちに囲まれていれば幸せになります。
・ポーンはコロニーのイデオロギーに対する意見を持ちます。
イデオロギーが一致している場合はムードが向上し、ずれている場合は低下します。
流動的なイデオロギーに対し、変更されたイデオロギーに対しポーンは意見を持ちます。
あなたが選択したイデオロギーは過半数の入植者に支持されていますか?
・すべてのポーンは互いに感情を持ち、性格は重要です、好み対する相違もまた重要です。
ポーンがウマが合うと感じたなら好意を持ち、合わないならマイナスな意見を持ちます。
ポーンの相互作用は性格に大きく影響を受け、一部の性格は互いに交流を持つこともありません。
ポーンは快適性をもとめ交流するようになります。
これにより、いままでよりも大きな交流を生むようになるかもしれません。
・いくつかのバニラの考え方が変更されます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC biotech
DLC ideology
【既存のセーブの互換性】
既存のセーブには安全に追加することはできません。
追加することは可能ですがゲームの進行を不安定にします。
DevToolを使用して個別に性格を「再生」すれば行けるかもしれませんが、奇妙なことになるかもしれません。
基本は新しいプレイで最初からスタートすることが推奨されます。
進行中のプレイから削除する行為はとても悪い考え方です。
【サポートMOD】
Traits Plus
同作者の特性追加バックストーリー追加MODであるため導入推奨となっています。
- Vanilla Traits Expanded
- RimTraits - General Traits
- Fallout Traits Continued
- [LC] Consolidated Traits
- Additional Traits (Heroes + Gods Optional)
- Way Better Romance
- [DN] Bundle Of Traits
【非対応MOD】
機能重複のため
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6
- 1-2-3 Personalities M1
- Rimpsyche - Personality CoreSteam, Author. 8 Aug 2025. Personality Plus. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533950499>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 'Til Death Do Them Apart Download ID:2975068661 2025-12-24 00:09 Changed:12月24日 @ 1時09分
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RATE: ★=133 TAG: [社交] [ロマンス] [関係性]

'Til Death Do Them Apart
配偶者に対する意見を+30から+200に変更するシンプルなMOD
喧嘩したり、たとえ誤射したとしても結婚した二人の仲が引き裂かれることはもはやありません。Steam, Author. 24 Dec 2025. 'Til Death Do Them Apart. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975068661>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Family Ties Download ID:3574741456 2025-11-05 15:31 Changed:11月5日 @ 16時31分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [高難易度化] [関係性] [家族] [心情] [社交] [親子] [子供] [日本語化対応] [バランス調整]

Family Ties
子供が死ぬとポーンは殺人者を憎むのに、
子供に負わせた怪我は親にとって何の意味も持たないのはなぜか、
不思議に思ったことはありませんか?
銀河の過酷な辺境であっても、家族の絆は重要です。
このMODは親と子の関係を深め、親が子の痛みや苦しみに応じることを余儀なくさせます。
特徴
― 親は子供に危害を加えた人を憎みます
― 子供が苦しんでいると、親の心情が下がります
― 親が自分の子供に危害を加えると、親の心情が下がります
― サイコパス、流血嗜好者、食人嗜好者は、誰かが子供に与えた痛みも無視します
ー 子供が名品以上のアイテム作成時に親の心情が上がります
* MOD設定で切り替えることができます。
何かが機能しない、または正しく機能しない場合は、コメントでお知らせください。
また、提案も歓迎します。必ずしも実装するわけではありませんが、良ければ試してみます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Family Ties. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574741456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=126 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2025-11-22 12:43 Changed:11月22日 @ 13時43分
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RATE: ★=126 G=10 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [性別] [身体部位] [ジョーク] [おっぱい] [日本語内蔵] [和製MOD]

おっぱい追加
ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。
大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。
◆派生MOD
・Oppai_addRace_patch (他種族用おっぱい追加MOD)
説明:有志による素晴らしい追加パッチです。他種族にもおっぱいの追加を可能にします。Steam, Author. 22 Nov 2025. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Easy Conversions Download ID:2885902723 2025-07-04 10:57 Changed:7月4日 @ 11時57分
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RATE: ★=126 TAG: [バランス調整] [入植者] [役割] [社交] [宗教] [儀式] [バフ] [Ideology] [改宗]

Easy Conversions
Easy Conversions
の別作者による1.4、1.5対応版です。
新しい入植者が来ました、自分達の思想に変えたいと思います。いいですね、でもどうやって?
あまりにも効果の低い改宗の能力や改宗の儀式を変更し、もう新しい入植者をひどい環境に閉じ込める必要がなくなります。
このMODは、モラルガイドの改宗の倍率をx2からx8に変更します。
能力のクールダウンには変更ありません。Steam, Author. 4 Jul 2025. Easy Conversions. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885902723>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=116 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Psychology (unofficial) v1.1-1.6 Download ID:2016263135 2025-07-16 18:05 Changed:7月16日 @ 19時05分
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RATE: ★=114 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]

Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Psychology add Japanese TranslationSteam, Author. 16 Jul 2025. Psychology (unofficial) v1.1-1.6. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 01:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
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RATE: ★=107 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Tenants Download ID:2850306027 2026-06-02 19:25 Changed:6月2日 @ 20時25分
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RATE: ★=101 G=3 TAG: [入植者] [派閥追加] [加入] [徴兵] [トレーディング] [金融] [金策] [社交] [関係性] [日本語化対応]
![[LTS]Tenants Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Tenants
Tenantsの正式な作者によるアップデート。
RoyaltyとHospitalityは訪問者がコロニーを訪れ客人として生活するMODです。
このMODの店子たちは「the tenants」と呼ばれる新たな派閥を形成し、あなたのコロニーに間借りして生活します。
シルバーを定期的に払ってくれますが、労働力を提供することはありません。
しかし、コロニーの防衛のために徴兵して死なせることは可能です。(まあ、それは大家として正しい行動ではないでしょう)
あなたが良い大家であることを示すことが出来れば、店子は契約の延長を望むかもしれません。もしかすると、正式なコロニーのメンバーとして生活してくれるかもしれません。
当然、不当な扱いをすれば彼らは不満を覚え、契約を打ち切って去って行くでしょう。
店子はNotice Board(掲示板)にシルバーを届けます。
このMODでは以前のものとは違い、Rimのクエストを利用して作成されています。
これにより以前のものよりも優れたスマートなものになっています。
1.5対応更新によって様々な機能が掲示板に内包されるようになりました。オプション設定で可能なものは基礎的な数値のみになり、その数値に基づいて掲示板から家賃や広告費を変動させる要素が選択可能です。
加入するか(変動なし)、個室を求めるか(家賃変動)、戦闘に参加するか(家賃変動)
性別・年齢・ゼノタイプを限定するか(限定時は家賃-広告費+)です。
一方で特定のHAR種族を入居者にできる機能は失われました。
【前提MOD】
-[LTS]Systems
【日本語化Mod】
-[LTS]Tenants 日本語翻訳Steam, Author. 2 Jun 2026. [LTS]Tenants. 18 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850306027>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 17:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=95 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]

Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Rumor Has It.... (Continued) Download ID:2013940581 2026-05-19 03:58 Changed:5月19日 @ 4時58分
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RATE: ★=93 TAG: [特性] [社交] [娯楽] [関係性] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]
![[RF] Rumor Has It.... (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rumor Has It.... (Continued)
あなたの入植地に噂の概念を追加するMOD
[RF] Rumor Has It.... [1.0]の有志によるアップデート。
入植者同士が噂話によって他人を称賛、または蔑んだり貶めたり
どろりとしたどす黒い関係を構築することも有れば
皆仲良しなコロニーになったりと多様な要素が追加されます。
また、上記の人間関係により
コロニー内で孤立してしまった入植者は今のコロニーを去り
独立したコロニーを立ち上げそのリーダーへ収まったりと
コロニー運営に問題を引き起こすこともあります。
ゲームの進行的に危険な項目はModオプションにて調整可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. [RF] Rumor Has It.... (Continued). 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013940581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TextReader1 Download ID:3563035327 2025-09-19 15:55 Changed:9月19日 @ 16時55分
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [入植者] [社交] [インターフェイス] [音声]

TextReader1
ゲーム内の入植者会話テキストを外部音声ソフトで読み上げさせるためのMODです。会話ログ(SpeechLog.txt)を生成し、外部の VOICEVOX エンジンおよび専用EXEと連携してリアルタイムで音声化します。UIから各キャラの声種(VoicevoxSpeakerID)や発話頻度を設定可能です。
機能
・RimTalk対応:RimTalk使用時にキャラ名が unknown になる不具合を修正
・UI設定:キャラ名/音声ID/発話頻度を個別指定可能
・SpeechLog.txt をゲームフォルダに保存し、自動監視して音声再生
・外部ソフト:VOICEVOX エンジンと RimTextReader EXE が必要
導入手順
1. VOICEVOXエンジンをインストールし、run を起動(黒い画面は閉じない)。
2. ゲームの playerlog フォルダに SpeechLog.txt を配置。
3. RimTextReader EXE を起動し、ログの監視と音声再生を開始。
4. RimWorldを起動。
注意点
・SpeechLog.txt は定期的に中身を手動で消去推奨(EXE停止中)。
・音量設定は未実装。
・UIは10秒間隔で更新確認。
日本語以外の環境でも、ログ内容を Voicevox が読み上げ可能です。Steam, Author. 19 Sep 2025. TextReader1. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563035327>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2025-07-06 22:58 Changed:7月6日 @ 23時58分
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RATE: ★=87 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]

Pawn Education (Continued)
Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。
ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。
教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?
既存のセーブデータに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp Download ID:2502518544 2025-06-26 05:22 Changed:6月26日 @ 6時22分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [入植者] [関係性] [社交] [心情] [SpeakUp] [日本語化対応]

SpeakUp
ポーンに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
ポーンに物語的な没入感やつながりを与えるだけでなく、SIFコンテンツはポーンに何が起こっているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
例えば、ポーンが何かに怒っていたり、喜んでいたり飢えていたり、凍えていたりする、特定の特徴を持っている、スキルが高い/低い、情熱がある、他のポーンが好きだったり嫌いだったりする場合などに対して、そのポーンが他のポーンにコメントします。
【日本語版】
SpeakUp 日本語版
作者曰く、直訳ではなく、5種類の喋り方に分け、違和感を減らすようにしたとのこと。
【アドオン】
-SpeakUp: Hell's Kitchen edition
ヘルズキッチン~地獄の厨房のゴードン・ラムゼイの名言を追加し、怒鳴り散らす「Chef」と怒鳴られ役の「Donkey」を設定可能にするアドオンです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. SpeakUp. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502518544>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftsmanship Download ID:2010945849 2025-07-13 16:56 Changed:7月13日 @ 17時56分
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [入植者] [学習] [社交] [スキル] [情熱] [日本語化対応]

Craftsmanship
互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。
1.0とは別作者による移植です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 11時06分2020-04-27 23:46:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Craftsmanship. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010945849>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Distance Download ID:2028511550 2025-06-14 00:25 Changed:6月14日 @ 1時25分
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RATE: ★=82 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]

Long Distance
他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。
勧誘するためには通信機が必要です。
勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。
勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2026-05-22 16:56 Changed:5月22日 @ 17時56分
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RATE: ★=82 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony] [日本語化対応]

Rational Romance 2 (Continued)
Rational Romance 2の有志のアップデート。
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
◇概要
-性的指向の追加
すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)
デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確率を弄ることができます。
あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。
-特性の追加。
浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。
・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)
-アクティビティの追加
恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
独身者にナンパのアクティビティを追加。
-ロマンスの行動全般を改善
最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。
-文化を重視する
部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
-多夫多妻への支持
ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
-ロマンスに対するムードのバランス調整
ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。
-ロマンスの不具合の修正
女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。
-EdB Prepare Carefully
互換性あり
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
互換性なし2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 May 2026. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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