RimWorld Mod データベース

武器 おすすめMOD順 PAGE 3search

☆ [1.6] Enable Oversized Weapons Download ID:2543371889 2026-01-14 05:16 Changed:1月14日 @ 5時16分
RATE: ★=119 G=1 TAG: [前提MOD] [開発者用] [武器] [EOW]
Enable Oversized Weapons Title画像

Enable Oversized Weapons

このMODはバニラで許可されているよりも大きな武器を作成したいモッダー及びそのようなMODを使用しているモッダー向けのMODです。

JecsTools [Deprecated]の特大武器と同じように機能しますが、より軽量となっているそうです。
コードに依存していないため、誤ってこのMODを削除してもこのMODを利用したMODはこわれないでしょう。
将来、1.4が来てこのMODが更新されなかったとしても動くだろうとのことです。


【前提MOD】
-Harmony

【対応MOD】
-TAG: [EOW]
Steam, Author. 14 Jan 2026. Enable Oversized Weapons. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543371889>.
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☆ [1.7] ModularWeapons 2 Download ID:3497834944 2026-10-14 16:28 Changed:10月14日 @ 16時28分
RATE: ★=118 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]
ModularWeapons 2 Title画像

ModularWeapons 2

このMODは Rimworld1.6に対応した(1.5でも動作可能)、ModularWeaponsの同作者の方による後継MODです!

いくつかの武器をガンスミス作業台でカスタマイズできるようになります。
武器をカスタマイズすると、外見や性能が変化します。
新規の武器も追加されます。

前作では新規追加武器のみをカスタマイズできましたが、今回はバニラ武器もカスタマイズできるようになっています。

なお途中導入は不可能なので導入するには新規にゲームを開始する必要があります。

◆使い方
1.ガンスミス作業台を設置する
2.カスタムしたい武器を装備したキャラを選択する
3.ガンスミス作業台を右クリックする

◆関連MOD
ModularWeapons2 - VE Modularize Patch
Vanilla Weapons Expanded用のパッチ

ModularWeapons2 - Modularize Toolkit
本MODの機能を自身のMODに追加するための、MOD開発者向けのツール
Steam, Author. 14 Oct 2026. ModularWeapons 2. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497834944>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Humanlike Ghoul Download ID:3223881925 2025-07-09 03:58 Changed:7月9日 @ 3時58分
RATE: ★=116 TAG: [グール] [防具] [武器] [仕事] [スキル] [制限] [ドラッグ] [パッチ] [Anomaly] [Ideology]
Humanlike Ghoul Title画像

Humanlike Ghoul

グールが装備の着用、武器の使用、作業、ドラッグの使用、制限設定、Ideologyの役割、各儀式の実行など、通常のポーンのように行動できるようにする。
これらは設定で好みに応じて調整が可能です。

セーブの途中で導入やMOD解除は可能ですが、装備は自動的に外れません。


【対応MOD】
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
Hunters Use Melee! (Continued)
WarCasket Expanded

【推奨MOD】
Caravan Ghouls
キャラバンにおいてグールがアイテムを運ぶようになる。
Steam, Author. 9 Jul 2025. Humanlike Ghoul. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223881925>.
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☆ [1.7] Aliaile Race Launcher Reloadable Patch Download ID:3667004470 2026-10-15 20:51 Changed:10月15日 @ 20時51分
RATE: ★=116 TAG: [武器] [弾] [パッチ] [和製MOD] [日本語内蔵] [アリィエル]
Aliaile Race Launcher Reloadable Patch Title画像

Aliaile Race Launcher Reloadable Patch

このMODは、Aliaile Raceで追加される2つの武器「AR 無反動砲」と「AR 大型擲弾発射機」を、迫撃砲弾による再装填式武器へ変更するパッチです。

本パッチを適用すると、これらの武器は使い捨てではなくなり、迫撃砲弾を最大3発までチャージして発射できるようになります。
武器の命中精度や射程距離は各武器の性能に依存し、ダメージや爆発の種類は装填された迫撃砲弾の種類に応じて変化します。

また、強力な貫通力を持つ迫撃砲弾である「対戦車榴弾」が追加されます。
この砲弾は爆風範囲が狭い代わりに高い貫通力を持ち、爆風の中心付近ではさらに大きいダメージを与えます。
Steam, Author. 15 Oct 2026. Aliaile Race Launcher Reloadable Patch. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667004470>.
☆ [1.6] Minigun2 Download ID:1588721300 2025-09-04 07:34 Changed:9月4日 @ 7時34分
RATE: ★=115 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]
Minigun2 Title画像

Minigun2

ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。

このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。

精度・ダメージには変更はありません。


※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。
Steam, Author. 4 Sep 2025. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.
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☆ [1.7] MechRepair_patch Download ID:3742554807 2026-10-14 15:37 Changed:10月14日 @ 15時37分
RATE: ★=115 TAG: [メカノイド] [武器] [修理] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
MechRepair_patch Title画像

MechRepair_patch

メカノイドが修理後に標準武器へ戻る問題を修正するパッチMOD。

▼ 特徴
・武器交換に対応したメカノイドMODの武器が、修理後もリセットされなくなる
・既に武器を持っているメカノイドは、修理後も初期武器へ戻らない
・原因はTynanのコードで、修理後に初期武器へ戻る仕様を修正する

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. MechRepair_patch. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742554807>.
☆ [1.6] Repair at Crafting Bench Download ID:3222153156 2025-10-27 11:12 Changed:10月27日 @ 11時12分
RATE: ★=113 TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]
Repair at Crafting Bench Title画像

Repair at Crafting Bench

武器/防具/衣服を作成した元の作業台で修理できるようにします。

【特徴】
作業台を使用してアイテムの耐久を修復できます。
(修復の進行状況を示すバー付き)

【詳細】
このMODは優れたMODである MendAndRecycle のフォーク版を元にしています。
元にしたMODとの違いは修復を行うための作業台を追加しないことです。
その代わり、そのアイテムを製造するための作業台に修理するための作業が自動的に追加されます。
現在、リサイクルはサポートされていません。 :'(

現状でアイテムの修理に必要なのは時間のみです。
どのアイテムが修理されるかは、標準のフィルタリング動作(品質・HP)によって制御できます。

修理の作業はアイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です。
(私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものは無いため、これは実質的には MOD アイテム専用です)

現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも1つ持つ武器またはアパレルアイテムのみを修理できます。
・「production」タグが付いたワークベンチで生産する
・単一のアイテムのみ生産する
・未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する

これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。

【互換性】
このMODは、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。
それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。

新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。
MODを無効にする前に、未完了の作業指示をすべて削除する必要があります。

【謝辞】
・NotFood
・topp2000
・Skyarkhangel
・Wastelander
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから学びました

・Ludeon Studio
学ぶためにコードを「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました。

【その他】
ソースコードはMODに含まれています。
GitHubについては保留中です。
Steam, Author. 27 Oct 2025. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.
☆ [1.7] ExtraWeapon2 Download ID:3692964069 2026-10-16 01:55 Changed:10月16日 @ 1時55分
RATE: ★=110 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]
ExtraWeapon2 Title画像

ExtraWeapon2

Extra Weaponの作者による後継MOD。
「近接も含めた」最大6の武器を装備し、自動で攻撃する機能を追加します。

落ちている武器を右クリックして「Equip 武器名 to Extra Weapon Slot」を選択すると通常の武器とは別枠として装備されます。武器は徴兵された時だけ入植者の周りに浮かび、それぞれの射程に従って自動的に攻撃を始めます。

近接武器も登録可能で、複数が同時に攻撃するためDPSが高まります。ただし近接を始めると射撃武器は目の前の敵ではなく別のターゲットを撃ち始めるので注意。挙動はsteamのDescriptionのgifがわかりやすいでしょう。

入植者に独自のタブが追加され、そこで自動攻撃のオンオフ、位置の変更、装備解除ができます。

MODオプションでいくつかの設定が可能。
Allow while undrafted - 入植者を徴兵せずとも武器が展開され自動攻撃を始めます
Enable Balanced Mode - サイリンクを獲得したときのみ特殊武装が使えるようになります
モード1 - サイリンクの感応力が40%ごとに1スロット開放(つまり240%で6スロット)
モード2 - サイリンクのレベルごとに1スロット開放


セーブの途中で追加しても問題ありませんが、消去すると特殊装備された武器は消失します。

Q&A:
Q: 敵も追加武器を使用しますか?
A: いいえ、入植者のみです。

Q: 追加武器の射撃は、キャラクターのステータスに影響を受けますか?
A: はい。

Q: CE(Combat Extended)対応は?
A: 致命的な競合はありませんが、追加武器の自動リロードは行われません。
※Yayo's Combat 3でも機能します。
Steam, Author. 16 Oct 2026. ExtraWeapon2. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692964069>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 15:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
RATE: ★=108 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
[Og]Dynamic Cooldown Title画像

[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。


射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性

MODオプションでバランス調整が可能です。

スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD

照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.
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☆ [1.7] Simple Sidearms - Reworked Download ID:3812754153 2026-10-21 06:34 Update! Changed:10月21日 @ 6時34分
RATE: ★=107 TAG: [武器] [武器追加] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Simple Sidearms - Reworked Title画像

Simple Sidearms - Reworked

予備武器を携帯し、戦闘や作業に応じて装備を切り替えるMOD。RimWorld 1.6向けに大幅に改修された版。

▼ 機能
・複数の武器や道具を携帯でき、状況に応じて素早く切り替え可能
・入植者が到達可能な範囲で記憶した装備を自動回収
・装備の転送、積載量管理、戦闘スコアリングなどを全面改修

▼ 改修内容
・武器の交換・落下時に転送成功を確認してから記憶を更新
・積載量制限と装備回収の処理を統一、余剰武器の破棄を防止
・二刀流検証時に所有権と使用可能性を確認、失敗時も装備を保護
・記憶した武器がキャッシュリセット後も保持される
・遠距離スコアリングの距離単位を修正、無効な計算を排除
・戦闘/平時の回収切り替えが独立して動作
・大量の武器リストもUIに収まるよう修正

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6専用。Harmonyが必須(このMODより先に読み込み)
・元のSimple sidearms との併用は不可
・Tacticowl dual wielding、Vanilla Expanded Framework shieldsはオプション統合
・セーブ互換性あり(ただし切り替え前にバックアップ推奨)

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 21 Oct 2026. Simple Sidearms - Reworked. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812754153>.
☆ [1.6] Range Visualizer Download ID:3702425049 2026-04-09 10:40 Changed:4月9日 @ 10時40分
RATE: ★=107 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [武器] [射撃] [インターフェイス] [ステータス]
Range Visualizer Title画像

Range Visualizer

選択したポーンの武器命中率ゾーンを表示します。

デフォルトでは、左Shiftキーを押しながら操作すると装備している武器に基づいた命中率範囲が表示されます。

-緑:命中率抜群(閾値調整可能、デフォルト85%以上)
-黄:命中率良好(閾値調整可能、デフォルト70%以上)
-オレンジ:命中率可(閾値調整可能、デフォルト60%以上)
-赤:命中率不良(60%未満)
Steam, Author. 9 Apr 2026. Range Visualizer. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702425049>.
☆ [1.7] Gerrymon's Nautian Style Download ID:3147664706 2026-10-19 13:35 Changed:10月19日 @ 13時35分
RATE: ★=104 G=4 TAG: [家具] [建築物] [フロア] [ベッド] [照明] [装飾] [武器] [防具] [装備] [お洒落] [Ideology] [スタイル] [日本語化対応]
Gerrymon's Nautian Style Title画像

Gerrymon's Nautian Style

前提mod
DLCイデオロギー
ATH's Styleable Framework

水中と人魚をイメージしたスタイルを追加します。

使い方:
イデオロギー作成画面を開きます。
左上あたりにスタイル選択ボタンがあるのでNautianを選択します。
以降の建築物はNautianスタイルで建築されます。

途中セーブに追加した場合、そのままでは既存の建築物の画像は変更されません。開発者モードでオブジェクトのスタイルを変更するか、Alpha Memesのマスタースタイリストのアビリティ「スタイル変更」(マップ全体も可能)で変更してください。

なおコンポーネント工作台やダスターコートなど、6個程アイテムの名前が英語の別名に変更されます(コンポーネント工作台→fabrication zone,コンポーネント工作台の英語版がfabrication bench、組立台の意訳の為)。現在の下記日本語化ファイルを適用すればコンポーネント工作場等、日本語化します。


関連MOD
Alpha Memes
ハイテク研究卓のモデルに一部オブジェクトが使用されています。また併用時に敷石とタイルが1種類追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 21時39分 [#8]
    2024-08-03 06:42:18 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Gerrymon's Nautian Style. 27 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147664706>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Pocket Sand Download ID:2226330302 2025-07-22 06:34 Changed:7月22日 @ 6時34分
RATE: ★=101 G=3 TAG: [インベントリ] [武器] [戦闘] [装備] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Pocket Sand Title画像

Pocket Sand

ポケットに予備武器を入れて敵を驚かせましょう。

ポーンのインベントリとの間で武器を装備/装備解除するためのギズモを追加します。
それだけです。

仕事や距離に基づく装備の自動切り替えはありません。
Simple sidearmsのように装備した予備武器を記憶し、アクティブな武器をロッカーに保管しようとして装備解除ループでスタックしてしまい、空腹で死ぬポーンはもういません。
銃、ナイフ、またはあなたが持っているものを手動で装備するためのほんの数個のボタンだけを追加します。

古いSimple sidearmsと同様に、ポーンメモリがなかった時と同じ様に更に軽量になりました。

CombatExtendedで動作するはずです。

ツール類の自動切替機能を追加したい場合はこちらをお試し下さい
Grab Your Tool!


※訳者注※
 簡単に言うと非常に軽いSimple sidearmsです。ただ所持品の武器を装備できるようにボタンが追加されただけなので余計な機能は一切ありません。自動持ち替え機能がありませんがワンクリックで装備の変更ができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 6時34分
    2026-02-16 09:36:17 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 18時38分
    2023-09-03 15:35:09 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 13時36分
    2021-04-18 07:51:58 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Pocket Sand. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226330302>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 08:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
RATE: ★=100 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
Dual Wield [Dev] Title画像

Dual Wield [Dev]

元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。

【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。

【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。

【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)

- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版
Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 10:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: ★=99 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
シンプルなパッチなので本体のバージョン違いへの互換性は高い

【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD

遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Uncompromising Tribal Faction Download ID:2571594852 2026-10-19 19:50 Changed:10月19日 @ 19時50分
RATE: ★=96 G=2 TAG: [部族民] [派閥] [襲撃] [装備] [武器] [高難易度化] [日本語化対応]
Uncompromising Tribal Faction Title画像

Uncompromising Tribal Faction

メカノイドが定期的に襲撃し、ハイテク武器で装備した宙賊や、巨大な虫が蔓延るRimWorldで何故部族は生き残っていられるのでしょう。
そんな部族が生き残るためにあらたなドクトリンを追加します。

部族にこのMODで追加される火山灰を詰め込んだ土器の煙幕弾が追加されます。
これにより、射撃戦時の部族の前進をカバーします。

Vanilla Weapons Expanded - Tribalで追加された火炎弾を装備した専門職を部族に追加し、カバーに隠れる敵をいぶりだすようにします。

部族の酋長などのリーダー格の職にVanilla Apparel Expanded - Accessoriesのバナーを装備させ、痛みに強くさせます。

全ての部族のアーチャーに「Quivers」を装備させ、射撃速度を増加させます。

部族の戦闘職の防具の品質を低品質から標準品質に向上させます。

これらの改善により部族の襲撃はより厄介なものに変わるでしょう。


【前提MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【テクスチャ変更】
-Smoke bomb retexture for Uncompromising Tribals
煙幕弾の見た目変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 18時41分 [#6]
    2025-11-01 12:41:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Uncompromising Tribal Faction. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571594852>.
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☆ [1.6] Epochs - Pyrinth Download ID:3336544632 2025-08-21 16:34 Changed:8月21日 @ 16時34分
RATE: ★=94 G=1 TAG: [素材] [鉱石] [冷暖房] [照明] [武器] [格闘] [新石器時代] [中世] [日本語化対応]
Epochs - Pyrinth Title画像

Epochs - Pyrinth

熱と光を放つ鉱石を追加します。
この鉱石を使った照明、暖房器具、白兵戦武器を作成することができます。
家具については燃料不要で機能します。
部族や中世プレイなどにオススメです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月24日 @ 1時09分
    2025-06-08 00:11:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Aug 2025. Epochs - Pyrinth. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336544632>.
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☆ [1.6] The Generic Ammo Experience for Combat Extended Download ID:3284460811 2026-09-20 09:24 Changed:9月20日 @ 9時24分
RATE: ★=95 TAG: [CE専用] [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [テクスチャ変更]
The Generic Ammo Experience for Combat Extended Title画像

The Generic Ammo Experience for Combat Extended

このmodは、Combat Extendedの修正と汎用弾薬を中心としたバランス調整をします。

このMODは、修正のコレクションだけでなく、汎用弾薬を中心に構築された一貫性のあるエクスペリエンスを提供することを目指しています。

私は個人的に Combat Extended が大好きですが、特に武器を追加する多くのMODで、渡されるさまざまな口径を管理​​するのは、非常に無意味な作業です。
汎用弾薬オプションはこれを軽減するために存在しますが、多くの口径には汎用オプションがありません。
このMODはそれを修正することを目的としています。

【調整内容(一部)】
・弾薬タイプの汎用化
汎用弾薬口径自体はありますが、多くの弾薬タイプには一般的な弾薬がありません。
レールガンなどがバリエーションを持つようになりました!
例として、8mm、12mm、16mmレールガンの代わりに、軽量と重量の2つの汎用レールガン口径が追加され、これらの新しい汎用オプションを使用するようになります。

・多くのMODのサポートを実装しました
汎用弾薬を使用するようにパッチが適用されていないMODをサポートします。

・コンテンツの重複はありません
武器やアイテム、タレットが削除または調整され、コンテンツの重複が解消されます。

・新しいテクスチャ
Combat Extendedの双眼鏡、トライバルパック、さまざまなタレットなど

上記以外にも様々な修正が行われます。
Steam, Author. 20 Sep 2026. The Generic Ammo Experience for Combat Extended. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284460811>.
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☆ [1.6] Extra Weapon Download ID:3473692319 2025-06-14 16:41 Changed:6月14日 @ 16時41分
RATE: ★=94 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]
Extra Weapon Title画像

Extra Weapon

最大6つの遠距離武器を装備し、自動的に敵を攻撃することが可能になるMOD。

落ちている武器を右クリックして「EquipWeaponToExtraWeapon」を選択すると、通常の武器とは別枠として装備され、入植者の周りに浮かぶ(つまりファンネル)。
入植者のタブにも専用のものが追加され、そこで自動攻撃のオン・オフ、装備解除ができる。

徴兵されていない状態でも敵対的なポーンに対して自動で発砲するため火力が跳ね上がる。steamページのgifが分かりやすい。

近接武器は特殊装備できないので注意。

襲撃者は追加武器を装備して来ないようです。
(ワークショップでの作者のコメントより)

※CEやYayo's Combat 3では機能しないようです。

後継MOD
ExtraWeapon2
Steam, Author. 14 Jun 2025. Extra Weapon. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473692319>.
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☆ [1.6] Pawns Use Fire Extinguishers (Continued) Download ID:3612608024 2026-01-01 06:07 Changed:1月1日 @ 6時07分
RATE: ★=94 TAG: [仕事] [火災] [消火] [武器] [自動化] [インベントリ]
Pawns Use Fire Extinguishers (Continued) Title画像

Pawns Use Fire Extinguishers (Continued)

持ち物に消火器を持っている場合、自動的に消火器を使って消火するようになります。

消火し終わった後は前に持っていた武器を再装備します。

ポーンが消火器を持っていない場合、または消火器で火災を消せない場合はバニラと同じ方法で火を消します。

現在、バニラの消火の定義を使用しているMODの消火装備を自動で使用します。
Firefoam Things
Vanilla Weapons Expanded
VWEの消火器を非暴力のポーンにも使わせたい場合はBen Lubar's Vanilla Expanded Patchesを使用するといいでしょう。
Fire Extinguisher (Continued)

上記のMODの少なくとも1つをダウンロードしない限り、このMODは機能しません!


推奨MOD(サポートされていますが必須ではありません)
Simple sidearms
Pocket Sand


互換性
既存のセーブデータに追加したり削除したりできます。
削除すると開発コンソールに小さなエラーが表示される場合がありますが、それらは完全に無視できます。削除の前後にすべての入植者を徴兵と解除をして、彼らがまだ仕事に使用しようとしてエラーを起こしていないことを確認してください。

類似MOD
Fire Warden (Continued)
Steam, Author. 1 Jan 2026. Pawns Use Fire Extinguishers (Continued). 26 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612608024>.

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