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- ☆ [1.6] Hover Hauler Download ID:3209529782 2025-08-17 22:00 Changed:8月17日 @ 23時00分
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築] [運搬] [採掘] [チート]

Hover Hauler
この MOD は運搬・採掘・建設が可能なホバリング ドローンを追加します。
リフターが破壊されるのにうんざりしていたので、この小さなドローンに遠距離シールドを与えることにしました。
ただし、非常に不安定で、実際にダメージを与えると爆発するため、大人数で対処するのに最適な(そして迷惑な)ドローンです。
彼らは能力として跳躍と煙幕の発生を行うことができます。
このドローンはメカノイドクラスターに含まれることもあります。
◆前提DLC
RimWorld - Biotech
◆前提MOD
- Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 17 Aug 2025. Hover Hauler. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209529782>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tesseract Hold Download ID:3735422005 2026-05-30 16:58 Changed:5月30日 @ 17時58分
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RATE: ★=110 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [グラヴシップ] [専用部屋追加]

Tesseract Hold
グラヴシップのデッキに設置する 1x1 の四次元ポータル。各ポータルは固有のポケットマップ「部屋」に接続する。
[特徴]
- 1x1 のポータル。コスト: グラヴコア 1 + 鋼鉄 / プラスチール / コンポーネント。グラヴシップの基板上にのみ設置可能。
- 新規の部屋 (小 15x15 / 中 30x30 / 大 50x50) に接続、または他のポータルと共有する既存の部屋に接続。
- 内部は不壊の「次元の壁」+ 基板床 + 屋根で密閉。
- 各部屋に出口ポータルが配置され、任意の入口ポータルへ戻れる。戻り先は出口ごとに独立して設定可能。
- グラヴジャンプ後も部屋は失われず、新しい着陸マップに自動で再アンカーされる。
- 接続先ダイアログに「削除」コマンドあり (確認ダイアログ付き)。接続中のポータルは自動で切断される。
[必須]
- Odyssey DLC
- Harmony
[今後のロードマップ (希望があれば)]
- 通常マップとポケットマップ間の滞在時間帯コントロール
- ポータルを跨ぐ電力・パイプブリッジ
- ポケットマップからポケットマップへのジャンプSteam, Author. 30 May 2026. Tesseract Hold. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735422005>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 01:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
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RATE: ★=109 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]

Team Builders
効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。
建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。
採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。
パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rails and Roads of the Rim (Continued) Download ID:3271115410 2025-08-14 01:30 Changed:8月14日 @ 2時30分
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RATE: ★=107 TAG: [ワールドマップ] [建築] [通路] [鉄道] [キャラバン] [日本語化対応]

Rails and Roads of the Rim (Continued)
Rails and Roads of the Rimの有志更新版
以下、説明文コピペです。
Roads of the Rimの後継を目指すMOD
RimWorldに鉄道と道路を敷設することができるようになります。
SRTS TrainsとDecorative Railway Prop一緒に利用することを目的としています。
キャラバンを率いて道路と鉄道を敷設しましょう。
これらを敷設することによってバイオームや丘、沼地や季節の移動の難易度をキャンセルすることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月20日 @ 4時08分2024-06-28 01:55:56 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. Rails and Roads of the Rim (Continued). 20 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271115410>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NANAME Floors Download ID:3293767181 2026-07-18 22:56 Changed:7月18日 @ 23時56分
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RATE: ★=106 TAG: [建築物] [建築] [フロア] [和製MOD]

NANAME Floors
斜め形状のフロアを設置できるようになるMOD
MODで追加されるものも含め全てのフロアに対応しており、床の形状もフォルダー内のマスク画像次第で自由に変更できる。
【関連MOD】
NANAME DoorsSteam, Author. 18 Jul 2026. NANAME Floors. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293767181>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Download ID:2584064444 2025-06-13 07:44 Changed:6月13日 @ 8時44分
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]

Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Fluffy Breakdowns (1.6 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Carbon Download ID:1376609823 2025-07-15 14:27 Changed:7月15日 @ 15時27分
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RATE: ★=102 TAG: [建築] [資源] [素材] [燃料] [金属] [石材] [繊維] [日本語化対応]

Carbon
バイオ液化燃料から製油施設で作成できる3つの素材を追加するシンプルなMod。
新規のワークベンチや複雑な製造工程、無駄に多い研究タスクはありません。
・カーボンウィーブ:布系素材。シンスレッドより弱めで不燃性。
・カーボンコンポジット:金属系素材。可燃性だがスチールよりHPが高く建築素材に向いている。
・ダイアモンド:石系素材。不燃性でHPと価値が高く、芸術品や建築素材に向いている。
他にカーボンコンポジットを使った電力線とタイル、干し草からバイオ液化燃料を作成するレシピ。
バイオ液化燃料は、植物から生成できる再生可能な環境にやさしい原料です。完全に使い果たすことは決してありません。
【関連Mod】
Carbon Balanced (バニラ寄りのバランスにするパッチ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Carbon. 3 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376609823>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flagstone Rebalance Download ID:3275026291 2025-07-05 13:12 Changed:7月5日 @ 14時12分
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RATE: ★=101 TAG: [バランス調整] [建築] [素材] [フロア] [石材]

Flagstone Rebalance
あなたがゲーム内での費用対効果を考える人なら思った事があるはずです。
「敷石は普通にプレイすると存在価値が薄すぎる」と
このMODは全ての敷石のコストと工数を削減します。
デフォルトではコスト1/2の工数3/5です。(MOD設定で変更可能)
【前提MOD】
XML Extensions
無くても動作するがMOD設定を変更するには必要Steam, Author. 5 Jul 2025. Flagstone Rebalance. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275026291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Build From Inventory - Continued Download ID:3534185281 2025-10-27 08:45 Changed:10月27日 @ 9時45分
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RATE: ★=98 TAG: [入植者] [建築] [運搬] [キャラバン] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]

Build From Inventory - Continued
Build From Inventoryの1.6対応有志更新版。
他に利用できるものがない場合に、入植者が自身や駄載獣のインベントリー内にあるアイテムを建築の材料として使うようになります
キャラバンで派閥拠点を攻めた際に、土嚢を建築するのにインベントリーを開いてアイテムを落としてといった手間を減らします
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels - Continued
Use Bedrolls - Continued
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 27 Oct 2025. Build From Inventory - Continued. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534185281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Share The Load Download ID:1356838246 2022-10-19 06:35 Changed:10月19日 @ 7時35分
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [建築] [運搬] [資源] [入植者] [バランス調整]

Share The Load
建築する際、同じ建築予定地に資材を複数人で運ぶようになります。
MOD設定より資材の備蓄が十分で無い場合でも運ぶかどうか設定可能です。
Extended Storage をサポートしています。
【注意】
建築予定地が建築物に変換されると、わずかな問題が発生します。
共有運搬者の資材はドロップされますが、他の建築予定地のために再び運搬されるようです。Steam, Author. 19 Oct 2022. Share The Load. 9 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Improve [1.6] Download ID:3538863870 2025-08-17 10:32 Changed:8月17日 @ 11時32分
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [建築] [建築物] [家具] [品質] [日本語内蔵]
![Simple Improve [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Simple Improve [1.6]
品質を持つ建築物に品質向上作業のギズモを追加するMOD
このギズモを有効にすると、ポーンが設置コストと等しい資材を消費して品質向上を図る。
品質はバニラと同様に決定され、より高い場合は更新、同等以下ならば作業を繰り返す。
MOD設定から目標とする最低品質を設定することもできる。
バニラで品質が付かない建築物にMODで品質を追加している場合、自動的にパッチを当てる機能付き。
【類似MOD】
QualityBuilderSteam, Author. 17 Aug 2025. Simple Improve [1.6]. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538863870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tidy Designation Download ID:3433479123 2025-07-19 09:31 Changed:7月19日 @ 10時31分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティインターフェイス] [建築]

Tidy Designation
アーキテクストから建築やゾーン指定した際にメニューウィンドウを非表示にする。
メニューウィンドウを再表示したい場合は右クリックを押せばもとに戻ります。Steam, Author. 19 Jul 2025. Tidy Designation. 24 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433479123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints - Forked Download ID:3150588521 2024-04-21 07:27 Changed:4月21日 @ 8時27分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints - Forked
Blueprints の不具合を修正、および機能拡張したMOD。
相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 21 Apr 2024. Blueprints - Forked. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150588521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2026-06-19 22:58 Changed:6月19日 @ 23時58分
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RATE: ★=88 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]

More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2025-09-21 20:25 Changed:9月21日 @ 21時25分
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RATE: ★=88 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]

Refactored Work Priorities (Continued)
Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。
仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。
・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Sep 2025. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 20:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [通路] [制限] [ユーティリティ] [和製MOD]

Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Portable Blueprints Download ID:3312293179 2026-01-13 00:57 Changed:1月13日 @ 1時57分
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RATE: ★=85 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [セーブ] [資源] [キャラバン] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Portable Blueprints
既存の建物の配置を記録し、再び設計図として設置することができるMOD。
Blueprintsと違って専用の作業台でアイテムとして設計図を作成する必要があるが、キャラバンに積み込んだ際、その設計図に含まれる建物の材料を自動で積み込んでくれる機能がある。
Use Minified Buildings、Build From Inventoryに対応しており、キャラバン先で設計図に記録した建物を即座に展示/建設することが可能。
また撤去・再展示可能かつ、ミニ化状態ではスタックが可能な各パーツでできたテントを追加する。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 13 Jan 2026. Portable Blueprints. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312293179>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dub's Paint Shop Download ID:1579516669 2025-07-03 07:28 Changed:7月3日 @ 8時28分
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RATE: ★=83 G=3 TAG: [装飾] [建築] [デザイン建築] [建築物] [家具] [フロア] [地形] [服装] [防具] [染料] [カラー] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Dub's Paint Shop
ほぼ全ての建物、衣類、構築された地形やフロアを塗装(ペイント)できるようになります。
導入後、アーキテクトの建築にペイントツールのボタンが追加されます。
まずカラーを選択し(16進数、RGB入力も可)、Toolsから塗装したいアイコンを選択後、オブジェクトを選択及びドラックでカラーが変わります。Toolsにはスポイトツールや塗装を消すツールもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Dub's Paint Shop. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579516669>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 04:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
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RATE: ★=83 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]

MaterialTable
材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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