RimWorld Mod データベース

パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 08:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
RATE: =153 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
[NS] Combat Tweaks Title画像

[NS] Combat Tweaks

戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。

【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
 - BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応

【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う

【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用

【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能

【必須 MOD】
Harmony

操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.

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 [1.6] [MOMO]Stay in bed Download ID:3613092072 2025-12-04 12:32 Changed:12月4日 @ 12時32分
RATE: =145 TAG: [仕事] [娯楽] [ベッド] [パフォーマンス]
[MOMO]Stay in bed Title画像

[MOMO]Stay in bed

ベッドで寝転び、娯楽欲求と睡眠欲求を70%までゆっくりと回復する仕事タイプ「ベッドで休む」を追加します。
仕事のなくなった入植者がうろうろしてパフォーマンスに無駄な負荷をかけるのを防ぐために作られており、仕事の優先順位タブでは右端に配置されています。
この仕事タイプによって娯楽・睡眠欲求を70%まで満たし終えても、仕事が他にない場合はそのままベッドでごろごろし続けます。
Steam, Author. 4 Dec 2025. [MOMO]Stay in bed. 27 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613092072>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Staggered Raids Download ID:3531990280 2026-02-18 01:13 Changed:2月18日 @ 1時13分
RATE: =143 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]
Staggered Raids Title画像

Staggered Raids

本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。

【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。

この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。
Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Toggleable Readouts Continued Download ID:3261317086 2025-07-28 10:04 Changed:7月28日 @ 10時04分
RATE: =142 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Toggleable Readouts Continued Title画像

Toggleable Readouts Continued

Toggleable Readoutsの有志による更新版です。

画面左上の所有アイテムのリストの更新頻度を落とす(アイテムの個数に変動があっても即座には反映されなくなる)ことで負荷を軽減し、パフォーマンスを向上させます。
リストに表示しなくていいものを個別に非表示にする機能もあり、表示内容を減らすほど負荷を軽減できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 10時04分
    2026-04-07 15:17:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 6時43分
    2025-06-14 18:07:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Readouts Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261317086>.
 [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 12:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
RATE: =128 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]
Optimization: Meats - C# Edition Title画像

Optimization: Meats - C# Edition

Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。

ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。

以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)

元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています

【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。

- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。

- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)

- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。

- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。

- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。

- Combat Extended
互換性あり

- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。

- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。

多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。

【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。

- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 12時24分
    2025-06-23 23:34:40 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 21時11分
    2023-08-07 15:16:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Facial Animation Performance Patch Download ID:3790129900 2026-08-26 07:42 Changed:8月26日 @ 7時42分
RATE: =128 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Facial Animation Performance Patch Title画像

Facial Animation Performance Patch

顔アニメーションのパフォーマンスを大幅に改善するパッチ。見た目は完全に同じまま処理負荷を削減。

▼ 主な改善
・レンダーキャッシュを復活させ、実際に描画されるポーンのみライブレンダリング
・アニメーションフィルタの毎フレーム処理を削減し、ポーンの状態変化時のみ再計算
・非表示の顔レイヤーをGPUに送信しない
・背を向けたポーンはキャッシュレンダリングを使用
・ゲーム開始時のアニメーションテーブル構築を廃止
・コンポーネント検索と透明度チェックをキャッシュ

▼ 設定
・上記の改善はすべてデフォルトで有効かつ見た目は完全に同じ
・個別に無効化可能
・オプション:ズームアウト時のキャッシュレンダリング許可(デフォルト無効)

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・必須:Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIP
・互換:Facial Animation Experimentals、HAR races、Wolfein、Kiiro、Yuran、Varan、RimRaces等の種族アニメーション、テクスチャパック、EyeGenes2、NL Facial Animation Load Fix
・ロードオーダー:Harmony → Facial Animation及びアドオン → このパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 7時42分
    2026-08-26 13:58:36 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2026. Facial Animation Performance Patch. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790129900>.
 [1.6] Better GC: Mothballed and World Pawns Download ID:2982026860 2025-07-16 01:55 Changed:7月16日 @ 1時55分
RATE: =120 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Better GC: Mothballed and World Pawns Title画像

Better GC: Mothballed and World Pawns

このMODはゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。

◆パフォーマンス向上のために行うこと
・ポーンの長期保存の改善 (XMLパッチ)
・ガベージコレクションを通じてゲームが永久に保持するワールドポーンの数を減らす(C# パッチ)

ポーンのガベージコレクションはカスタマイズ可能です

保存期間を改善するために、いくつかのコア/バイオテクノロジーの修正に加えて、以下のパッチも適用されます。
・補綴学と臓器工学の拡張
・病気の徹底的な見直し

新しいゲームにはほとんど影響を与えません。 (世界がまだ肥大化していないため)
むしろ、しばらく実行されていたゲームを対象としています。

◆非互換
RIMMSqol

◆曖昧な非互換(ユーザーからの報告のみのため正しくは不明)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
Performance Fish (削除済み)

◆作者の検証で互換が確認されたもの
RocketMan - Performance Mod
Performance Optimizer

◆よくある質問
Q:No Reasons To Avoid Mothballing との違いは何ですか?
A:このMODは、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn プロパティを追加することで hediff にパッチを当てますが、No Reasons To Avoid Mothballing は alwaysAllowMothball プロパティを追加します。
   後者の方法はより積極的であるため、最終的にはティックするポーンの数が減りますが、一時停止されるべきではなかった重要なポーンが一時停止されるリスクが高くなります。
   追加された 2 つの異なるプロパティに加えて、パッチが適用されるMODのリストも異なります。
   最も重要なのは、このMODは存在しないポーンへの古い参照を削除することです。

◆ワークショップ説明より抜粋
1.allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグ (xml パッチ) により、より多くのポーンが一時停止されました。
→セーブファイルの肥大化
→アクティブなポーンが保管されなかった理由は病気でした。
 ゲーム コードは、ポーンに hediff がある場合、hediff に
 allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグがない限り、ポーンの一時保管を防ぎます。
→主な原因は、DiseasesOverhouled mod (タグなしの hediff を大量に追加する) と、
 Biotech 拡張によって追加された GeneticDrugNeed hediff でした。
 したがって、MOD はまさにそれを行います。つまり、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn
 タグを追加することで、いくつかのhediffにパッチを当てます。

2. 1年以上見られなかったポーンのGCによるポーンのクリーンアップが改善されました (セーブ ロードで実行)。
→ワールドポーンのストレージが肥大化
→ポーンは、他のポーンと関係がある場合、またはログのどこかに表示される場合、決して破棄されません。
 したがって、大規模なレイドを何度も行った後は、関係のあるポーンをいくつか
 入手することになるはずです。それらはおそらく永久に保存されます。
→パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックし
 ポーンが1年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は5年間) の間
 「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、
 その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。

◆削除されないポーンについて
パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックします (つまり、ポーンは「重要な」ポーンではありません。
たとえば、派閥のリーダーではない、誘拐された、キャラバンのメンバーではない、クエストのために予約されている、マップ上に死体があるなど)。
ポーンが 1 年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は 5 年間) の間「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
次に、MOD はポーンの保存とガベージ コレクションのプロセスをトリガーするため、ゲームが独自に実行するまで待つ必要はありません (切り替え可能)。

◆削除されたポーンについて
ゲーム再開時(セーブデータロード時)に削除されたポーンはレターでレポートが表示されます。
オプション設定にてレターを永続的に表示しないことも可能。

◆注意点
一部のMODはポーンを予期しない方法で処理する可能性があるため、このMODを試す前に必ずセーブファイルのバックアップコピーを作成してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 1時55分 [#12]
    2025-11-07 00:34:56 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Better GC: Mothballed and World Pawns. 29 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 18:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
RATE: =119 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像

Compressed Raid 1.5 [abandoned]

======================================================================================
2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
======================================================================================

Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。

判明している他MODとの競合

Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。

上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。


以下元MOD紹介分より

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。

【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版

-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMOD
Steam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Quest Generation Tweaks Download ID:3625994394 2025-12-18 18:09 Changed:12月18日 @ 18時09分
RATE: =116 TAG: [クエスト] [パフォーマンス] [バランス調整]
Quest Generation Tweaks Title画像

Quest Generation Tweaks

MODを多く導入している時などで発生する、クエスト生成のカクつきを減らします。
殆どのクエストは2秒以内に生成されるようになります。

◆内容
・クエスト生成の高速化
・報酬をシルバーで調整し均等化

◆将来的な機能
・特定派閥からのクエストを生成しないようにする
Steam, Author. 18 Dec 2025. Quest Generation Tweaks. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625994394>.
 [1.6] RimExodus — Seamless World Download ID:3790423611 2026-09-04 23:34 Changed:9月4日 @ 23時34分
RATE: =111 G=2 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
RimExodus — Seamless World Title画像

RimExodus — Seamless World

隣接するワールドタイルをシームレスに繋ぎ、キャラバン編成なしで直接歩いて移動できるオープンワールド化MOD。

▼ 主な機能
・隣接タイルのマップを六角形に切り抜き、シーム帯で地形・川・道路が自然に繋がる
・入植者がマップ境界を越えて直接歩いて移動可能、ロード画面なし
・シーム越しの戦闘対応:視線判定・射撃が境界を越えて機能
・隣接マップは入植者が近づくと段階的に生成、通常はゲーム停止なし
・遠いマップは自動的に休止・削除され、再訪時に再生成
・ワールドPOI(派閥拠点・古代メカノイド施設など)がシームレスタイルとして生成
・友好的な集落の商人と直接取引可能

▼ 互換性
・対応済み:Geological Landforms、MapPreview、Vehicle FrameworkVehicle Map FrameworkPerspective Shift
・非互換予定:RimSkyBlock(空島システムと競合)
・マップ生成を大幅改変するMODは未検証、競合時は段階的生成をオフに

▼ 制限事項
・Odyssey宇宙層マップとポケットマップはシームレス対象外
・爆発範囲とモルタル系射撃はシーム越し非対応
・集落取引は所持品のみ対応、囚人・奴隷は未対応
・隣接マップ生成中はセーブ不可
・惑星の12個ペンタゴンタイル周辺の接続は見た目がやや不自然

▼ 前提MOD
Harmony

※開発中のため予期しないバグの可能性あり。既存セーブからの削除は不可。
Steam, Author. 4 Sep 2026. RimExodus — Seamless World. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790423611>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] TD Enhancement Pack - Continued Download ID:3525414162 2026-08-17 00:07 Changed:8月17日 @ 0時07分
RATE: =111 TAG: [インターフェイスグラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵] [日本語化対応]
TD Enhancement Pack - Continued Title画像

TD Enhancement Pack - Continued

TD Enhancement Packの非公式Ver.1.6対応版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月15日 @ 10時47分 [#1]
    2025-12-21 10:45:47 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. TD Enhancement Pack - Continued. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525414162>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
RATE: =111 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]
Raider Swarm Compression Title画像

Raider Swarm Compression

大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。

本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。

【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。

【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。

Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。

本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。

【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。
Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.
 [1.4] RimThreaded Download ID:2222907981 2022-11-13 05:33 Changed:11月13日 @ 5時33分
RATE: =108 G=11 TAG: [パフォーマンス] [マルチスレッド] [更新停止]
RimThreaded Title画像

RimThreaded

※2024年4月23日に製作者の一人がワークショップのコメント欄に以下のコメントを残しました
・MODの更新予定はない
・作業が継続されるかは不明
・代替案を探すことをおすすめします

RimThreadedを使用すると、リムワールドで複数のスレッドを利用できるため、ゲームの速度が大幅に向上します。このModは進行中のプロジェクトです。

◆Q&A Changed:2021年2月8日@ 5時48分
このModは何ですか?
 ゲームをマルチスレッド化することでパフォーマンスを大幅に向上させます。
 また超高速モードのキーボード「4」が追加されます。
 Smart Speed[1.6] No Forced Slowdownは、
 同等の機能が含まれているため一緒に使用しないで下さい。

このModは機能しますか?
 機能します。やるべき事はまだありますが、長い道のりを歩んできました。

ロードオーダーでRimThreadedはどこに配置すれば良いですか?
 基本的には一番下に読み込ませて下さい。
 RimPy Mod Manager Databaseの併用を推奨しています。
 ただし、自動ソート機能に依存しすぎないで下さい。
 こちらが私達が考えるロードオーダーです。
 - https://github.com/cseelhoff/RimThrea…
 - https://rwom.fandom.com/wiki/Mod_Orde…

既知の互換性のあるMODリストはどこにありますか?
 RimThreadedのDiscordか以下で確認できます。
 https://github.com/pastorismylord/Com…
 上記URLのCommunity-modpack.xml、RimPy Mod Manager Databaseで使用できます。

既知の非互換MODはどれですか?
 https://github.com/cseelhoff/RimThrea…
 こちらのページのIncompatibleを確認して下さい。
 エラーレポート付きの場合もあるのでそちらも併せて確認。

セーブが壊れました。どうすればよいですか?
 RimtTreadedを無効にしゲームをロードします。
 10秒間一時停止し、セーブします。
 RimtTreadedを有効にしゲームをロードします。
 で直る場合があります。

設定のスレッド数はどうすればよいですか?
 CPUコア 論理プロセッサ RT設定
 1    1    このModを使わない。
 1    2    2
 2    2    2
 2    4    4
 4    4    4
 4    8    8
 8    8    8
 8    16    8-16
 16    32    8-32

PCのコア数を確認するにはどうすればよいですか?
 タスクマネージャーを開き、パフォーマンスタブ→CPU
 コア数と論理プロセッサ数を確認して下さい。

スレッドタイムアウトの遅延設定をする必要がありますか?
 6000ミリ秒をお勧めします。問題がある場合は、増やしてみてください。

その他詳しい内容は以下のWikiでご確認下さい。
https://github.com/cseelhoff/RimThrea…
Steam, Author. 13 Nov 2022. RimThreaded. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222907981>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.6] Save File Compression Download ID:3562729067 2026-04-29 08:22 Changed:4月29日 @ 8時22分
RATE: =106 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [セーブデータ]
Save File Compression Title画像

Save File Compression

このMODはセーブデータを圧縮することでてファイルサイズを大幅に削減するMODです。
バニラの RimWorld ではセーブファイルがテキスト形式(XML)で保存されるため編集は容易ですが、サイズが数百MBに達することもあります。

【何をしているのか?】
ゲームデータの保存処理にフックをかけ、保存と同時に圧縮を行います。
これによりセーブファイルの容量を 5%~20%程度に縮小できます。
環境によってはセーブ処理が高速化される利点もあります。

【特徴】
・ZStandard 形式に対応:従来の deflate より高速かつ高圧縮
・バニラや他の圧縮MODのセーブデータも読み込み可能
・RimWorld 1.2~1.6 まで同一のライブラリで対応、長期安定性あり
・オープンソースで開発されており信頼性が高い

【動作】
・通常プレイ時はパフォーマンスへの影響なし
・保存時に圧縮を行うため HDD 環境では高速化が期待可能
・圧縮レベルを設定で調整可能(低いほど速く、高いほど小さく)

【互換性】
・大規模MOD環境(800+)でも問題なく動作確認済み
・Better ModMismatch Window など一部MODとのパッチ対応あり
・セーブファイルの圧縮を行う類似MOD(Savegame Compressor、RimKeeper など)とは併用不可

【注意点】
・シナリオやイデオロギー設定など一部の小規模データは非対象
・ZStandard 圧縮ファイルは外部解凍ツール(7-Zip-zstd など)が必要になる場合あり

長期プレイや大量のMOD導入環境でセーブサイズ削減・SSD寿命延長を狙いたいユーザーに適した実用性の高いMODです。
Steam, Author. 29 Apr 2026. Save File Compression. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562729067>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Psychic Emanator Effect Off Download ID:2550743929 2025-06-10 14:23 Changed:6月10日 @ 14時23分
RATE: =106 G=1 TAG: [パフォーマンス] [アーティファクト] [エフェクト] [景観] [パッチ] [和製MOD]
Psychic Emanator Effect Off Title画像

Psychic Emanator Effect Off

このModは、サイコスード波動器の画面の歪みと点滅効果を削除します。


Modリストの順番(Load Order):
可能な限り、このModをModリストの一番下に配置してください。

Core
Royalty (DLC)
この Mod

問題無しにゲーム途中のセーブデータに追加可能。
そして、いつでも自由に無効化可能です。
Steam, Author. 10 Jun 2025. Psychic Emanator Effect Off. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550743929>.
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 [1.6] Gear Stat Optimization Download ID:3691858170 2026-03-25 22:15 Changed:3月25日 @ 22時15分
RATE: =107 TAG: [パフォーマンス] [装備] [ステータス] [AI製]
Gear Stat Optimization Title画像

Gear Stat Optimization

装備のステータスオフセットを計算する方法を最適化することで、ゲームパフォーマンス(TPS)を向上させます。

仕組み:

スマートキャッシング:毎ティック装備ステータスを再計算するのではなく、装備時に一度オフセットを計算し、メモリ効率の良いキャッシュに保存します。

イベントベースの更新:キャッシュは装備の追加または削除時にのみクリアおよび更新されるため、パフォーマンスと精度の両方が確保されます。

TPS向上:冗長な計算を排除します。
Steam, Author. 25 Mar 2026. Gear Stat Optimization. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691858170>.
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 [1.5] Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION] Download ID:3052467818 2024-03-27 08:29 Changed:3月27日 @ 8時29分
RATE: =101 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ] [更新停止]
Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION] Title画像

Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION]

※本MODは更新を終了し、同作者の方が新たにScenario Searchbars [1.6]で1.4,1.5にも対応した更新版を公開されました。そちらへの移行を推奨します。なお同じIDを使用されている関係で、両方サブスクしているとリムワールド側が判断できずに勝手に入れ替わる恐れがあるので、どちらか片方だけのサブスクも推奨します。

シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。

MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。

Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。

【前提MOD】
Harmony
同作者による1.6対応バージョン
Scenario Searchbars [1.6]
Steam, Author. 27 Mar 2024. Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION]. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052467818>.
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 [1.6] Looting Manager Download ID:2002001082 2025-07-13 20:43 Changed:7月13日 @ 20時43分
RATE: =101 G=7 TAG: [死体] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Looting Manager Title画像

Looting Manager

No Weapon Lootingの有志によるアップデート。

ポーンが倒れたときに所持品を落とすのではなく、消失するようにします。
オプションで、消失した所持品の種類に応じた素材が落ちるようにしたり、火葬や食肉加工の際に衣服が消失するようにもできます。

部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産する事に大きなインセンティブを与えたいとのこと。当然、ゲームの難易度は上がります。

MODオプションより以下の項目を設定可能。

・所持品が消える確率
・所持品が消える対象…敵対/友好ポーン、動物、囚人(入植者は不可)
・消える所持品…武器(+弾薬)、衣服、アイテム、死体、未研究の所持品
・所持品が消える状況…ダウン時、死亡時
・所持品が消えた時の素材還元量

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Non uno Pinata (don't drop items)
入植者用設定、溶解可能/穢れた服指定、"剥ぐ"で所持品獲得、火葬/食肉加工の設定可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 8時56分
    2023-07-16 20:55:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 8時56分 [#18]
    2023-01-15 14:07:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月7日 @ 23時40分 [#15]
    2021-07-10 18:47:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.
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 [1.6] Humanoid Alien Races - Performance Patch Download ID:3703858685 2026-08-03 11:47 Changed:8月3日 @ 11時47分
RATE: =101 TAG: [AlienRace] [パフォーマンス] [パッチ] [実験的] [AI製]
Humanoid Alien Races - Performance Patch Title画像

Humanoid Alien Races - Performance Patch

有志による Humanoid Alien Races の最適化パッチ

【注意点】
作者曰く「このMODはテスト目的であり、完全に機能するかどうかは不明です」とのこと。

【何をするのか?】
主に描画や衣服、body addon機能を最適化します。

【技術的な話】
・描画処理にある LINQ を高性能ループに置き換えます
・種族制限のあるアイテムのチェックをする際にO(1)のハッシュセットによる検索を実装します
・服やボディ アドオンの計算で冗長な割り当てを排除します

【前提MOD】
Humanoid Alien Races

【互換性なし】
No HAR Hairs on Humans
Steam, Author. 3 Aug 2026. Humanoid Alien Races - Performance Patch. 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703858685>.
 [1.6] Toggleable Overlays Continued Download ID:3261316725 2025-07-28 10:05 Changed:7月28日 @ 10時05分
RATE: =99 G=1 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Toggleable Overlays Continued Title画像

Toggleable Overlays Continued

Toggleable Overlaysの別作者による更新版

オーバレイ表示をマウスのカーソルを対象にのせている間だけに変更し、視認性とパフォーマンスを向上させるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 10時05分
    2026-04-16 14:55:41 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 7時57分 [#2]
    2024-08-23 13:49:17 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Overlays Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261316725>.
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