防衛 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [1.6] 1.0 Turrets Download ID:2028662113 2025-06-22 10:50 Changed:6月22日 @ 11時50分
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RATE: ★=3 TAG: [タレット] [防衛] [パッチ] [バランス調整]

1.0 Turrets
タレットにパッチを適用して1.0の値に戻します。
1.1アップデートは、すべてのタイプのタレットを弱体化させました。
このMODは古い戦闘数値を復元しますが、建築コストは1.1と同じままです。
タレットは現在のバージョンの防衛設備よりも技術的に強力であるため、増加したコストを残すことは公正であるように思われました。
1.1 -> 1.0
タレット
連射数: 2 -> 3
射程: 29 -> 25
オートキャノンタレット
威力: 20 -> 40
装甲貫通力: 30% -> 60%*
ウランスラグタレット
威力: 30 -> 75
装甲貫通力: 75% -> 112.5%
射程: 39.9 -> 49.9
* Wikiによると、現在の値は30%に弱められています。オートキャノンタレットのファイルを調べたところ、装甲貫通の値が表示されなかったため60%のカテゴリを追加しました。Steam, Author. 22 Jun 2025. 1.0 Turrets. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028662113>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] CVN Mechanoid Naval Warfare Download ID:3030303999 2024-05-09 10:07 Changed:5月9日 @ 11時07分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [戦闘] [防衛] [メカノイド] [乗り物]

CVN Mechanoid Naval Warfare
※注意
このアップデートは実験的なものです。
Anomaly のリリース前に CVN Mechanoid Warfare Core に追加された新機能を利用しており、ほとんどが更新されテストされていますが、エッジ ケースや見逃しているものがある可能性があります。
この MOD はメカノイドの海軍をテーマにした船と関連船を追加します、今後数週間でさらに更新する予定です。
◆追加されるもの
・サンダーヘッド
これは、2 つの連装機関銃を備えた設計の標準的なユニットによく似たメカノイドで、発砲はやや遅いですが、各ショットで 2 回発砲します。
そのコストはムカデのコストに似ており、生のリソースはより高価ですが、代わりに 2 つの基本サブコアが必要で、機械技術 標準でロックが解除されます。
3人乗りが可能で、後にはウルトラメカテックでアップグレードされたものなど、他のバリエーションも登場する予定です。
・ハンマーヘッド
海軍集団における役割という点では砲艦に匹敵します。
・ビーチブレイカー
重装甲のフリゲート艦で、陸上を這い、塹壕の陣地を強行突破することができます。
・プラズマ・スラッグ
中装甲のフリゲートで、3基のプラズマ・ブラスターを使用した破壊を繰り広げます。
・アナイアレーション
リム上にあるほとんどの戦場を完全に支配できる巡洋艦で、敵を破壊し、強力なシールド ドームの下で味方を生かし続けることだけを目的として建造されました。
◆よくある質問
Q:アンバランスじゃない?
A:それはあなたが決めることでしょう。
◆前提DLC
RimWorld - Biotech
◆前提MOD
Vehicle Framework
CVN Mechanoid Warfare CoreSteam, Author. 9 May 2024. CVN Mechanoid Naval Warfare. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030303999>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Very Ordinary Security Buildings Plus Download ID:2178230906 2022-05-24 00:32 Changed:5月24日 @ 1時32分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [軍事] [防衛] [タレット] [バフ] [デバフ] [精神感応性] [囮] [日本語化対応]

Very Ordinary Security Buildings Plus
味方へのバフ/敵へのデバフ効果を持った建築物を追加する。
ダメージ減の鎧効果や敵を混乱させるレコード、
味方へステルス効果を撒くものまで多種多様に揃っている。
以下内容
人質パネル:
人質の絵が描かれた木の板。敵の視界を乱し、射撃精度を低下させます。
黒曜石の像:
近くの友好的なポーンの健康回復率または精神的感受性を高める奇妙な像。ロイヤルティDLCを適用すると、神経の熱回収率も向上します。
Amp Wave Emiter:
戦闘薬の負の成分をろ過し、周りにバフ波を放出する、改良された古代の装置。
Conservator:
友好的なポーンが受けるダメージを減らすために、保護フィールドを展開するデバイス。
Nano ArmorPlater:
近くの友好的なポーンに追加の鎧層を提供するデバイス。
フェニックスガード:
近くのポーンを炎から守り、熱抵抗を高める装置。
HazadousNeutralizer
近くのポーンを空中の有毒な脅威から保護するデバイス。
Clocking FieldGenerator:
近くの友好的なポーンを見えなくするデバイス。
LunaticRecord:
リスナーを夢中にさせるレコード。
Pandemonic Drive:
エントロピーの法則を破り、設置場所を混乱に陥れる装置。最後に、効果のある領域にいる人は、同時にグリルとチルドの状態になります。
Shock FieldDeployer:
通過しようとする人々をノックダウンするShockFieldDeployerを展開するデバイス。
Time Distortion FieldDeployer:
近くの生き物の時間を遅くする時間歪みフィールドを展開するデバイス。
キーロフ飛行船-スピーカータワーのバリエーション:
爆弾倉の代わりにバッファースピーカーを設置。
前提として必要なMod:
Proximity (Continued)
Misc. TurretBase, Objects2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2022. Very Ordinary Security Buildings Plus. 26 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2178230906>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Charged Gear (Continued) Download ID:2196429233 2025-08-01 20:26 Changed:8月1日 @ 21時26分
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RATE: ★=3 TAG: [装備追加] [防衛] [タレット] [罠] [迫撃砲] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Tactical Charged Gear (Continued)
有志による1.2対応版。
終盤向けの強力な装備タクティカルチャージドギアシリーズが追加されます。
武器、防具、タレット、迫撃砲、各種砲弾、罠、軌道爆撃、軌道ビームそれらを生産するための特殊なチップ。それらの生産設備が追加されます。
互換MOD
Ammunition[1.1]
Dubs Rimatomics
Ground Turret Mod
JetPack (Continued)
Medical Supplements (Continued)
Vanilla Furniture Expanded - Production
互換性のないMOD
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2025. Tactical Charged Gear (Continued). 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196429233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Plants vs. Rimworld Download ID:2548426276 2023-01-01 09:57 Changed:1月1日 @ 10時57分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [植物] [栽培] [タレット] [罠] [版権物] [日本語化対応]

Plants vs. Rimworld
「Plants vs.Zombies」に登場するプラントたちを題材にした、
タレットやトラップを追加するmodです。
【特徴】
:栽培可能な土壌にのみ設置が可能。(設置物扱いなので水耕栽培器との併用は不可)
:設置に必要な「太陽の力」は「ヒマワリ」から収穫することで得られる。
太陽の力は、時間経過とともに劣化するので長期間の保管はできない。
:電力を要しない。
:破壊されても爆発しない。
:設置してから一定時間が経過すると消滅する。
:再設置は不可能。
【よくある質問】
Q:ヒマワリを植えるために必要な太陽の力を手に入れるには、どうすればいいのですか?
A:食肉加工台で食用植物を太陽の力に変換できます。
Q:他のプラントはどこにあるのですか?
A: 今後のアップデートでもっと増える予定です :)
Q:これはCE互換性がありますか?
A: いいえ。
【前提mod】
- Plants Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 2023. Plants vs. Rimworld. 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548426276>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Raid Cooldown (Continued) Download ID:3547098393 2025-08-16 04:18 Changed:8月16日 @ 5時18分
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RATE: ★=3 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [戦闘] [制限]

Faction Raid Cooldown (Continued)
Faction Raid Cooldownの別作者による更新版
以下元紹介ページより引用
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 16 Aug 2025. Faction Raid Cooldown (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547098393>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Geschütz Download ID:2862007910 2025-04-11 19:08 Changed:4月11日 @ 20時08分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [迫撃砲] [独国]

Geschütz
ドイツの野砲を追加するmod
現状実装されているのもの
・15cm sFH18と四種類の弾薬
・10cm K18と一種類の弾薬
・5 cm leGrW 36 と一種類の弾薬
・8cm GrW34 Kz8cmGrW42と二種類の弾薬
・21cm Mrs18と一種類の弾薬
・2.8cm sPzB41と一種類の弾薬
・7.5cm leIG18と一種類の弾薬Steam, Author. 11 Apr 2025. Geschütz. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862007910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Misc Turret Base Rearmed Download ID:2785601334 2022-10-09 22:07 Changed:10月9日 @ 23時07分
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RATE: ★=3 TAG: [防衛] [タレット] [武器] [武器追加] [生産] [Miscellaneous]

Misc Turret Base Rearmed
Misc. TurretBase, Objectsの派生MOD。
不要になった武器を設置してタレットとして使うための台座といくつかのタレットが追加されています。
派生元のMODにあったナノレプリケーターは削除されています。
◆前提MOD
Miscellaneous 'CORE'Steam, Author. 9 Oct 2022. Misc Turret Base Rearmed. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785601334>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat (1.3 update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Medieval Times Download ID:732569232 2018-10-22 19:28 Changed:10月22日 @ 20時28分
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [派閥追加] [装備追加] [防衛] [家具] [建築物] [芸術] [中世] [日本語化対応]

Medieval Times
ヨーロッパ風、中世時代のコンテンツを提供します。
敵対含む派閥、アイテム、武器、防具、建築物、防衛設備、芸術品、etc.
建築物などはゲーム前半や部族シナリオ等での使用を想定されています。
アーキテクトにこのMODのメニューが追加されます。
また、ゲーム後半にも有用な、強力な武器・防具及び、
それらを作成できる製造台なども追加されます。
日本語化
[1.0] [Sub-MOD] Medieval Times add Japanese Translation
上記Steam解説に、解説の和訳あり。Steam, Author. 22 Oct 2018. Medieval Times. 28 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732569232>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Reinforced Walls Download ID:1929389479 2021-07-26 09:46 Changed:7月26日 @ 10時46分
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RATE: ★=2 TAG: [壁] [建築物] [防衛] [銃眼] [日本語内蔵]

Reinforced Walls
強化壁系の元祖と言えるMOD(MoreGloomyWallsが2020年でこちらは2019年と一足早い)で、
海外では地味にMoreGloomyWallsよりこれの方が人気だったりします。
あちらとの違いは抗菌壁の有無程度で要素的には大差ないものの、こちらの壁は耐久度が
若干低い(スチール壁で耐久度900)代わりにスチール要求が5と安め。
テクスチャも異なるので素材が足りない際の下位互換や、ちょっと風味の違う強化壁が
欲しい時の選択肢としてこのMODを使うと良いでしょう。
嬉しいことに日本語も既に内蔵済。Steam, Author. 26 Jul 2021. Reinforced Walls. 6 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929389479>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 22:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=2 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]

Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Weapon Tech Download ID:1542854752 2019-07-09 07:36 Changed:7月9日 @ 8時36分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [武器追加] [防衛] [タレット] [研究] [日本語化対応]

Weapon Tech
武器研究の一部が独立し武器製造のタブが追加されます。
チャージピストル、チャージカービン、チャージライフルといったようにバニラ武器のいくつかにバリエーションを増やします。これらは各研究項目が完了するたび製造可能となります。
ボーナス武器の追加
ボーナス武器はトレードでの入手や敵が所持するようになり、多くのポーンが同じ武器を使用していた問題を解決します。又、これらの武器は必ずしもバニラの武器より優れているわけではありません。現在39種のボーナス武器を追加。
タレット
ポーン配備型のミニガン、軽機関銃、汎用機銃タレット、グレネードマシンガンタレットを追加します。
これらは手持ちよりも命中精度は高いですが、携行性と汎用性に欠けます。
日本語化
Weapon Tech日本語化MODSteam, Author. 9 Jul 2019. Weapon Tech. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542854752>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Passive Cover Download ID:2732147678 2022-10-18 22:00 Changed:10月18日 @ 23時00分
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [射撃] [防衛] [土嚢] [植物] [家具] [壁]

Passive Cover
土のうやバリケードの後ろにピッタリついていなくても、弾道上にある障害物が機能するようになります。
設定から何を遮蔽物とするかの設定ができます。
Security - "防衛"タブにあるすべての建物。
Natural - すべての植物(木を含む)と、岩塊。
None of the Above - 家具や壁など、他のカテゴリでも遮蔽物にならないもの
このMODは更新を停止しており、同じ作者による後継版が公開されています。
Interception TweaksSteam, Author. 18 Oct 2022. Passive Cover. 26 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732147678>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] All Turrets Can Set Forced Target Download ID:2014395883 2022-10-23 23:02 Changed:10月24日 @ 0時02分
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RATE: ★=2 TAG: [タレット] [戦闘] [防衛] [射撃] [インターフェイス] [HugsLib]

All Turrets Can Set Forced Target
Steam, Author. 24 Oct 2022. All Turrets Can Set Forced Target. 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014395883>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued) Download ID:2237100861 2025-06-13 18:48 Changed:6月13日 @ 19時48分
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RATE: ★=2 TAG: [装備追加] [派閥追加] [防衛] [迫撃砲] [Scenario] [西部劇] [CE対応] [RWP]
![[Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued)
Rimworld Westernization Projectの有志による1.2アップデート。
CEパッチ同梱。
RimWorldに19世紀のアメリカ西部のテイストを追加するMODです。
二つのシナリオ、3つの派閥、様々な武器、迫撃砲、衣装が追加されます。
【ロードオーダー】
1.コア
2.Combat Extended [1.4](オプション)
CEを念頭に作成されたMODのため強く推奨されています。
3.Rimworld Westernization Project(このMOD)
4.Steam World (Continued)
19世紀に技術を制限するMODSteam, Author. 13 Jun 2025. [Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued). 24 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237100861>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Defenses Expanded Download ID:1550972678 2022-11-16 12:32 Changed:11月16日 @ 13時32分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [防衛] [軍事] [防壁] [罠] [爆発] [日本語化対応]

Defenses Expanded
有刺鉄線の壁、ヘスコ防壁やM14地雷などが作れるようになります。
このMODの有刺鉄線は通行できません。射線は通ります。
有刺鉄線の壁はConcertina Wire ObstacleとConcertina Wire Barrierの2種類あり、カバー率は10%と15%となります。
Basket GabionとConcertina Wireを直線上に配置したとき、境目は通行できるようです。
M14地雷は爆発範囲が小さいため、隣接した地雷を誘爆することはなさそうです。
[RF] Concrete [1.0]やRimefellerが導入されていると本MODで作成できるアイテムのレシピが変わります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Nov 2022. Defenses Expanded. 29 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550972678>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ Sniper Turret Download ID:836962620 2021-09-11 01:29 Changed:9月11日 @ 2時29分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [防衛] [軍事] [建築物] [タレット] [射撃] [日本語化対応]

Sniper Turret
長距離射撃が可能なタレットを追加するシンプルなMOD
コスト:金属類100 スチール150 コンポーネント5
電力消費量:350W
最大HP:440(金属類にスチールを使った場合)
準備時間:3秒
クールダウン:0.8秒
ダメージ:25
AP:38%
射程:52
威力:0.5
命中精度(至近距離):100%
命中精度(近距離):95%
命中精度(中距離):90%
命中精度(遠距離):80%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2021. Sniper Turret. 8 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836962620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Comigo's Fancy Floating Turrets Download ID:2547678252 2023-03-16 12:40 Changed:3月16日 @ 13時40分
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RATE: ★=2 TAG: [防衛] [タレット] [防壁] [水] [地形] [日本語化対応]

Comigo's Fancy Floating Turrets
水上に設置可能な浮かぶ4種のタレットを追加するMODです。
湿地や川など水を使った防衛地点築くのに最適でしょう。
さらに、浮かぶタレットを防衛するための水に浮かぶバリケードが追加されます。
このバリケードは木製ですが、水で湿っているため燃えにくいのが特徴です。
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Fancy Floating Turrets add Japanese TranslationSteam, Author. 16 Mar 2023. Comigo's Fancy Floating Turrets. 15 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2547678252>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vaults of Vagar: Emplacements Download ID:2983860390 2026-03-25 05:19 Changed:3月25日 @ 6時19分
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RATE: ★=2 TAG: [防衛] [タレット] [迫撃砲] [CE対応]

Vaults of Vagar: Emplacements
Vaults of Vagarシリーズの第二弾、タレットや迫撃砲といった防衛・攻撃用の設備を追加します。
シリーズはCE環境での使用が推奨されており、導入時にすべての機能が利用できるそうです。
移動可能な固定式銃座がひとつ、2種類のタレット、立て続けに3発撃てる4連発自動迫撃砲、大型迫撃砲と5種の専用砲弾、電力を必要とする迫撃砲を野外で運用するための携帯式発電機(ろくでもない効率)となっています。Steam, Author. 25 Mar 2026. Vaults of Vagar: Emplacements. 2 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983860390>.[コメントを書く] -
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