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☆ [1.7] VFE Empire - Room Tracker Fix Download ID:3833467615 2026-11-04 17:58 Changed:11月4日 @ 17時58分
TAG: [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
VFE Empire - Room Tracker Fix Title画像

VFE Empire - Room Tracker Fix

VFE Empire(Vanilla Factions Expanded - Empire)で新規コロニー開始時に起きる例外クラッシュを修正するパッチMOD。

▼ 修正内容
・新規コロニーでマップが一部しか初期化されない不具合を防止
・部屋リストの列挙中の変更によるInvalidOperationExceptionを回避
・それ以外の動作には変更を加えない

▼ 導入・前提
・Harmony が必要
・Vanilla Factions Expanded - Empire導入時のみ有効(未導入なら何もしない)
・セーブ途中の追加・削除が可能。セーブデータには書き込まない

▼ 注意・その他
・VFE Empire側のコードが変わった場合はログに警告を出す
・VFE Empireが本修正を取り込んだら購読解除可能
・作者はAIツールの使用を申告(AI美術は不使用)
Steam, Author. 4 Nov 2026. VFE Empire - Room Tracker Fix. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833467615>.

PR

PR

☆ [1.7] Mad Dice Max – Dice Storyteller Download ID:3833435962 2026-11-04 16:09 Changed:11月4日 @ 16時09分
TAG: [ストーリーテラー] [天候] [襲撃] [日本語内蔵] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Mad Dice Max – Dice Storyteller Title画像

Mad Dice Max – Dice Storyteller

純粋な運任せの語り部マックス。サイコロの出目で日々のイベントの傾向が変わるストーリーテラー。

▼ 日々のサイコロ振り
・毎日1回サイコロを振り、1静穏・2穏やか・3普通・4寛大(贈り物あり)・5過酷・6狂乱を告げる
・7は転がり落ち、数時間後に振り直す
・警告画面で今日の出目、襲撃・小規模脅威・交易商の確率、次の振り直しまでの時間を表示
・出目はバニラと他MODのイベントの頻度・種類・脅威の強さ、天候に影響
・虫の大量発生やメカノイドの群れなど最大の脅威は狂乱の日のみ(設定あり)

▼ 独自・他MODのイベント
・出目に合う独自イベント100種。賭け、期限付きの挑戦、数日続く状況、カードの夜、決闘、贈り物、天候、ひねった襲撃など
・報酬・目標・襲撃は難易度に従い、大きな脅威のない難易度では襲撃なし
・他MODのイベントは静穏・良い・普通・脅威・狂乱に分類され、出目に従って発生。設定の一覧で変更・無効化が可能
・時折、短い一言でイベントにコメント(他の語り部のイベントにも。オフ可)

▼ 導入・動作環境
・新規ゲーム時、または実行中のゲームの「オプション → ストーリーテラー変更」から選択。既存セーブへの追加も可
・Harmony が必要
・対応言語は12言語(英語・日本語・中国語(簡体字)・韓国語など)
・動作連携: Vanilla Events Expanded、Leo – Events、More Faction Interaction
・動作連携: Wandering Caravans、Trader ships、Hospitality
・動作連携: Vanilla Trading Expanded、Vanilla Factions Expanded
・動作連携: Vanilla Animals Expanded、More and Better Deep Drill
・動作連携: VGPの庭園、ミリラ・ニヴァリアン・Vivi・Mugirl・キイロ・ウルフェイン・鬼人・ニャロンの専用イベント
Steam, Author. 4 Nov 2026. Mad Dice Max – Dice Storyteller. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833435962>.
☆ [1.7] 超时空传送仪 IsoRim 模型 Download ID:3832346871 2026-11-02 22:16 Changed:11月2日 @ 22時16分
TAG: [Harmony] [MOD間調整] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
超时空传送仪 IsoRim 模型 Title画像

超时空传送仪 IsoRim 模型

超时空传送仪 用のIsoRim Waylith 3Dモデルを追加する独立モデルパック。原MODは改変しない。

▼ 特徴
・4×6の機体。頭部は灰色の低ポリ半球、中央に大型のエンジン塔、尾部に青い双筒エンジン
・約1300三角面の低ポリモデル。銀灰・青・黄色の危険ストライプ
・CD中は頭部が灰色のまま。スキル使用可能時に半球が青色へ切り替わる(回転エフェクトなし)

▼ 導入・必須MOD
・超时空传送仪 と IsoRim Waylith の同時有効化が必要
・Harmonyの同時有効化を推奨

▼ 互換パッチ
・Harmony互換パッチを同梱。3D表示時は本体の準備完了時の2D上部テクスチャと平面のコア発光をスキップ
・CD中は青色の頭部、準備完了時は灰色
Steam, Author. 2 Nov 2026. 超时空传送仪 IsoRim 模型. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832346871>.
☆ [1.7] Not Rebuild | 不要新建! Download ID:3832368356 2026-11-02 22:57 Changed:11月2日 @ 22時57分
TAG: [建築] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Not Rebuild | 不要新建! Title画像

Not Rebuild | 不要新建!

建築設計図を配置する際、同じ建物のミニファイ済みのものがあればそれを優先して設置するMOD。 ▼ 特徴 ・建築設計図の配置時に、対応するミニファイ済みの建物を優先して設置 ・Universal Blueprintsによる配置にも対応(通常の建築設計図を作成する場合)
Steam, Author. 2 Nov 2026. Not Rebuild | 不要新建!. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832368356>.
☆ [1.7] Washing Machine - Armor Support Download ID:3832307987 2026-11-02 23:07 Changed:11月2日 @ 23時07分
TAG: [Harmony] [防具] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Simple Washing Machineで防具とMOD追加の衣服も洗濯できるようにするMOD。

▼ 特徴
・防具と任意のMOD衣服を洗濯対象に追加する

▼ 必須MOD
・Simple Washing Machine [DG]Simple Washing Machine

▼ 注意
・原作者がクラス構造を変更するとパッチが機能しなくなる(Harmonyがメソッドを見つけられないログが出る)
・その場合は本MODの更新が必要
Steam, Author. 2 Nov 2026. Washing Machine - Armor Support. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832307987>.
☆ [1.6] QualityBuilder Multiplayer Fix Download ID:3832239355 2026-11-02 17:31 Changed:11月2日 @ 17時31分
TAG: [パッチ] [MOD間調整] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
QualityBuilder Unofficial 1.6をマルチプレイに対応させる互換パッチ。対象MODを編集せずに同期処理を補う。

▼ 修正内容
・起動時の赤エラー「MPCompat :: Exception loading hatti.QualityBuilder」を解消。旧Multiplayer Compatibilityのパッチ機能を代行
・品質切替ギズモ、右クリックの品質メニュー、熟練/非熟練指定を同期。指定時に選んだ品質も反映
・最低品質、建築者の技能閾値、再建築試行回数上限、メカノイド除外、ギズモ表示、最優秀建築者の設定をホストとクライアント間で同期
・実時間ベースのスキルキャッシュと未シリアライズのクールダウンを、ティックベースおよび保存状態に置き換えて建築者選択を決定的に

▼ 前提・導入順
・MultiplayerとQualityBuilder Unofficial 1.6が必須
・両MODより後、Multiplayer Compatibilityより前に読み込む

▼ 互換性・注意
・シングルプレイの動作は変更なし。マルチプレイセッションがない場合は元のMODの処理にフォールバック
Steam, Author. 2 Nov 2026. QualityBuilder Multiplayer Fix. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832239355>.
☆ [1.7] [兼容] 魔法存储 × RimSkyBlockDLC Download ID:3831730753 2026-11-02 00:21 Changed:11月2日 @ 0時21分
TAG: [Harmony] [グラヴシップ] [ストレージ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
[兼容] 魔法存储 × RimSkyBlockDLC Title画像

[兼容] 魔法存储 × RimSkyBlockDLC

Gravship Conquest - RimSkyBlockDLCの帝国国庫への資材提出で、軌道交易ビーコンの範囲内にあるMagic Storageの貯蔵網も材料として数えられるようにする互換MOD。

▼ 機能
・ビーコンがカバーするストレージ網内の物品を、提出可能な材料として計上
・提出時は地面の在庫を超える分だけをストレージ網から差し引き、二重消費を防止
・Harmonyで元のRSBのCountBeaconItems・ConsumeBeaconItemsに処理を追加

▼ 判定条件
・ストレージ網が稼働可能状態(CanWork)であること
・核心または任意のストレージ単位が、通電したビーコンの交易可能マス内にあること
Steam, Author. 2 Nov 2026. [兼容] 魔法存储 × RimSkyBlockDLC. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831730753>.
☆ [1.7] Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix Download ID:3831614598 2026-11-01 21:44 Changed:11月1日 @ 21時44分
TAG: [電力] [自動化] [壁] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix Title画像

Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix

Wallmounted SwitchにPowerSwitchの動体検知・敵検知・タイマー機能を持たせるパッチMOD。

▼ 特徴
・壁に設置するスイッチ単体で動体検知・敵検知・タイマーを使用可能
・追加の建物は不要

▼ 導入方法
・PowerSwitch (Haplo) と Wallmounted Switch (MrWireman) の両方が必要
・両MODの後に読み込む
・既存のセーブデータへの追加も可能

▼ 互換性・注意
・XMLパッチのみでコードは含まない
・どちらかのMODが無い場合、パッチは何もしない
・RimWorld 1.6・1.7に対応
・パッチ制作にClaude(Anthropic)を使用と明記
Steam, Author. 1 Nov 2026. Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831614598>.
☆ [1.7] 超级驱逐舰:IsoRim 3D 兼容 Super Destroyer: IsoRim 3D Download ID:3831644130 2026-11-01 22:27 Changed:11月1日 @ 22時27分
TAG: [グラフィック] [戦闘] [MOD間調整] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Super Destroyerの戦備を、IsoRim 3Dビューで地面に貼り付いた平面の絵ではなく本物の3Dモデルとして表示する互換MOD。RimWorld 1.7のみ対応。

▼ 表示内容
・イーグル(機銃掃射型・高爆爆撃型)の3D機体と火炎の尾
・軌道打撃の煙の粒子エフェクト
・ガトリング哨戒砲(砲台戦備)はIsoRim付属の小型砲塔モデルを使用。台座に加え、照準に合わせて回転する砲身を備え、ゲーム内のミニ砲塔と同じ見た目

▼ 3Dビュー時の挙動
・イーグルの飛行高度を7階相当以上に引き上げ(高さはIsoRimの壁高さ設定に連動。既定1.2マス/階で約8.9マス)
・3Dビューをオフにすると本体本来の飛行高度のままで、一切変更しない

▼ 前提・対応
・前提MODとして本体のSuper DestroyerとIsoRimが必要
・RimWorld 1.7のみ対応
Steam, Author. 1 Nov 2026. 超级驱逐舰:IsoRim 3D 兼容 Super Destroyer: IsoRim 3D. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831644130>.
☆ [1.7] PvZ Plants Multiplayer Fix Download ID:3831510205 2026-11-01 18:47 Changed:11月1日 @ 18時47分
TAG: [パッチ] [植物] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
PvZ Plantsのマルチプレイ時に花盆の育成などの操作が端末間でずれる問題を修正するパッチ。

▼ 対象MOD
・PvZ Plants

▼ 修正内容
・花盆の育成開始・取消、日光の放出、コア凝縮を全端末で同時に実行
・育成タイマーと植物生成を全端末で同じ状態として進行
・非ホストが同期ずれのたびに再同期を強いられる問題を解消
・Def・画像・原MODファイルは変更しない

▼ 注意
・花盆関連の操作のみ対応
・植物進化、チェリーボム、ドゥームシュルーム、アイスシュルームなど他のカスタムボタンは同期ずれの可能性あり
Steam, Author. 1 Nov 2026. PvZ Plants Multiplayer Fix. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831510205>.
☆ [1.7] MPX Anomaly file clash fix Download ID:3830670122 2026-10-31 16:29 Changed:10月31日 @ 16時29分
TAG: [Anomaly] [Odyssey] [MOD間調整] [パッチ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Anomaly・Odyssey・スタージャック併用時の定義ファイル競合を回避する暫定修正MOD。

▼ 対象MOD
・More Phytokin Xenotypes (バージョン0.1.1対応)

▼ 問題内容
・Modules/Odysseyの定義がModules/Anomalyの同名パスのファイルを上書きする
・carrionkin/harbingerkinの定義が読み込まれない

▼ 注意
・Anomaly版の該当ファイル6点を別名で同梱
・上流MODの修正後は本MODを削除すること。放置すると定義が重複する
・作者は上流MODの修正を確認次第、本MODを公開停止予定

▼ 制作
・作者はClaude製と申告。原XMLは含まず、破損したXMLを動作する形で配布
Steam, Author. 31 Oct 2026. MPX Anomaly file clash fix. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830670122>.
☆ [1.7] World Tech Level patch Download ID:3829938336 2026-10-30 13:36 Changed:10月30日 @ 13時36分
TAG: [パッチ] [MOD間調整] [派閥] [研究] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
World Tech Level patch Title画像

World Tech Level patch

World Tech Level 用の補助パッチ。技術時代で除外される派閥を世界の時代に合わせて引き下げ、世界作成画面に残す。

▼ 特徴
・派閥の技術レベルを Min(元の値, 世界の時代) に引き下げる。引き上げはしない
・既定ではメカノイド以外の全派閥が対象。メカノイドは設定で切替可能
・世界作成画面右側のパネルで派閥ごとに追従の有無を選択可能
・設定で派閥ごとに「元のまま」または「固定時代」を選べる

▼ 研究
・プレイヤーの研究ツリーを世界の時代までに制限する(既定でON、設定で無効化可能)
・新規ゲーム開始時、シナリオで付与された時代超過の研究を解除。既存セーブは変更しない

▼ 導入・互換性
・Harmony と World Tech Level の後に読み込む(loadAfter宣言あり)。RimWorld 1.7対応
・Medieval Overhaul、VFE Medieval 2、Medieval Total Rim等の中世MODパックと併用推奨
・WTLの派閥フィルターが無効だと効果なし(設定画面に警告表示)
・WTLの FactionsExcluded に含まれる派閥は影響を受けない
Steam, Author. 30 Oct 2026. World Tech Level patch. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829938336>.
☆ [1.7] Gokusotsu – Optional Content Fix Download ID:3829904436 2026-10-30 11:50 Changed:10月30日 @ 11時50分
TAG: [MOD間調整] [トレーディング] [種族装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Gokusotsu – Optional Content Fix Title画像

Gokusotsu – Optional Content Fix

Gokusotsu the Hell Guard race の未導入のオプションコンテンツ参照による起動エラーを解消する互換パッチ

▼ 修正内容
・Rice由来の食料カテゴリ(ZP_SurvivalMeals など7種)が無い場合、商人の在庫から該当エントリを削除
・ラットキン装飾 RK_EarCostume が無い場合、種族装備のホワイトリストから除外
・対象は Base_GHG_Standard・Caravan_GHG_Bento の商人と Alien_Gokusotsu・GHG_Mezu・GHG_Gozu の装備リスト
・提供元が存在するオプションコンテンツは維持

▼ 前提・導入
・Gokusotsu the Hell Guard と Humanoid Alien Races が必要
・Gokusotsu およびオプション提供MODの後に読み込む
・Medieval Overhaul・Rice Cultivating Civilization・Ratkin を使う場合はそれらの後に配置
・XMLのみでHarmony不要

▼ 注意
・Gokusotsu本体は変更せず、新規の種族・アイテム・商人は追加しない
・Rice と Medieval Overhaul 併用時の Bento 定義重複は対象外
・オフラインXML検証14件のみ実施。実機の起動・プレイ確認は未実施
Steam, Author. 30 Oct 2026. Gokusotsu – Optional Content Fix. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829904436>.
☆ [1.7] PS–ROE–CE Bridge Download ID:3829428747 2026-10-29 20:36 Changed:10月29日 @ 20時36分
TAG: [CE対応] [MOD間調整] [戦闘] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
PS–ROE–CE Bridge Title画像

PS–ROE–CE Bridge

Combat Extended・Perspective Shift・Rules of Engagementを併用した際の移動・射撃の不具合を補正する、暫定的な連携MOD。

▼ 対象・特徴
・射撃中のポーン停止や、追従・リロード中の中断を解消
・Run and Gunの対象外だったROEの射撃動作に対応
・PS用の弾薬・リロード表示を追加
・全武器は非対応。武器バランスとAIの挙動は元MODに準ずる

▼ 導入方法
・ROEのWalk Fireを使いたいポーンに有効化。Run and Gunは不要
・現行版はCE - Move while reloading(Continue)も必要

▼ 注意
・作者はSteam版1.7のセーブで検証
・作者自身が小規模で一時的なものと説明
Steam, Author. 29 Oct 2026. PS–ROE–CE Bridge. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829428747>.
☆ [1.6] Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods] Download ID:3829381031 2026-10-29 19:39 Changed:10月29日 @ 19時39分
TAG: [MOD間調整] [運搬] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods] Title画像

Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods]

Enhanced Carrying Capacityのキャラバン復元時の設定読込が原因で起きるセーブ読込エラーを防ぐ修正MOD。

▼ 特徴
・通常起動時に元MODの設定を読み込み、セーブ読込前に修正を適用
・運搬能力の倍率・加算値は変更されない
・セーブにデータを追加しない

▼ 導入方法
・既存のセーブに追加可能
・対象セーブを読み込む前に有効化する
・Enhanced Carrying Capacity の後に読み込む
・削除してもセーブデータは消えないが、元の読込エラーが再発する可能性あり

▼ 前提・必須MOD
・Enhanced Carrying Capacity (作者: Designer225)
・Harmony不要

▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6対応
・バグ報告はMODページまたはBoostyのコメントへ
Steam, Author. 29 Oct 2026. Enhanced Carrying Capacity – Save Loading Fix [Star Sky Mods]. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829381031>.
☆ [1.6] SRTS Multiplayer Compatibility Download ID:3829212955 2026-10-29 09:38 Changed:10月29日 @ 9時38分
TAG: [MOD間調整] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
SRTS Multiplayer Compatibility Title画像

SRTS Multiplayer Compatibility

SRTS Expanded使用時のマルチプレイ不具合(着陸地点の未固定・「Land here」の無効化・シャトルの(0,0,0)出現による同期ずれ)を修正する互換パッチ。

▼ 修正内容
・SRTSの指定用デザイナーにMultiplayer用のSyncWorkerを登録
・着陸確定を同期し、着陸セルと回転を全クライアントで同一に適用

▼ 導入方法
・Multiplayer、SRTS Expandedの後に読み込む
・両プレイヤーが導入する必要あり

▼ 互換性・注意
・SRTS Expanded Continued、Helicopters とも併用可能
・ゲームプレイは変更なし(マルチプレイの同期のみ修正)
Steam, Author. 29 Oct 2026. SRTS Multiplayer Compatibility. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829212955>.
☆ [1.7] Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible) Download ID:3829157801 2026-10-29 07:30 Changed:10月29日 @ 7時30分
TAG: [インターフェイス] [仕事] [MOD間調整] [ロボット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible) Title画像

Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible)

Fluffy作の作業タブMOD「Work Tab」を1.7向けに保守する非公式の一時フォーク。個別作業の優先度と時間帯別スケジュールを設定できる。

▼ 特徴
・作業カテゴリを展開し、個別作業ごとに優先度を設定(見出しをCtrl+クリックで一括設定)
・時間帯ごとに異なる優先度を割り当てる日課機能
・優先度のコピー&ペースト、お気に入り、行・列単位の一括編集に対応
・PriorityMasterと併用で優先度を30段階まで拡張(デフォルト10で検証)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・DLC不要。1.7のみ対応(1.6非対応、1.7.4990 rev1069で検証)
・Work Tabの他バージョンとは併用不可。既存版を削除して置き換える

▼ 関連MOD
・PriorityMaster (任意、優先度の範囲・デフォルト値を設定)
・Grouped Pawns Lists (任意、派閥ごとに入植者・ロボット・Synstructsを分けて表示)
・Misc. Robots および ABF: Synstructs Core (任意、ロボット・Synstructの分離に使用)
・Better Pawn Control (任意)

▼ 互換性・注意
・PriorityMasterを外すと拡張優先度の値は変換されないため、拡張値を使うセーブでは同MODを残す
・他MODの自動割り当てで詳細スケジュールが上書きされる場合がある
・マルチプレイと全MOD組み合わせは未検証
・生成AI使用の申告あり:パッチはCodex AIで作成され、作者が手動でテスト
Steam, Author. 29 Oct 2026. Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829157801>.
☆ [1.6] YART Multiplayer Fix Download ID:3832239628 2026-11-02 17:32 Changed:11月2日 @ 17時32分
TAG: [パッチ] [研究] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Yet Another Research Tree(YART)のマルチプレイ対応パッチ。対象MODを編集せず、研究キューを派閥ごとに管理する。

▼ 修正内容
・マルチファクションで研究キューを派閥ごとに分離(従来は全派閥で共有)
・自動開始のタイミングを派閥ごとに決定論的に処理
・キューをセーブに保持し、再参加・ロード後も維持
・開発者モードの進捗追加ボタンを同期(片方の端末のみで進めると不整合が発生していた問題)
・既存セーブのキューをマルチプレイ化時に安全に移行

▼ 前提・必須MOD
・Multiplayer
・Yet Another Research Tree(seohyeon.yart)
・両MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・シングルプレイ時は対象MODの元の処理をそのまま使用
Steam, Author. 2 Nov 2026. YART Multiplayer Fix. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832239628>.
☆ [1.7] Gestalt Engine Fix Download ID:3828635219 2026-10-28 10:41 Changed:10月28日 @ 10時41分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [Harmony] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Gestalt Engine Fix Title画像

Gestalt Engine Fix

ゲシュタルトエンジンに接続したメカノイドが一定時間後に敵対化する問題を修正するMOD。

▼ 原因
・ゲシュタルトエンジンは隠れたメカニターとの「Overseer」関係だけを追加し、メカを制御グループに入れない
・そのためメカが監督者・帯域幅なしと判定され、最終的に野生化(敵対化)する

▼ 修正内容
・接続時に、接続したメカを エンジンの制御グループへ自動配属
・既存セーブは周期的に修復
・ゲシュタルトエンジンが監督するメカの野生化判定を阻止

▼ 必須MOD・設定
・必須MOD: Harmony、Biotech、Reinforced Mechanoid 2 (Continued)
・設定: 有効/無効、修復間隔、詳細ログ
・対応言語: 英語、韓国語
Steam, Author. 28 Oct 2026. Gestalt Engine Fix. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828635219>.
☆ [1.7] Gene Bridge - Big and Small + Alpha Genes Compatibility Download ID:3828530773 2026-10-28 06:31 Changed:10月28日 @ 6時31分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Gene Bridge - Big and Small + Alpha Genes Compatibility Title画像

Gene Bridge - Big and Small + Alpha Genes Compatibility

Gene Bridgeは、Big and SmallとAlpha Genesの遺伝子名衝突と重複するAG_Female関連リンクを修正する互換MOD。

▼ 修正内容
・生成された変身遺伝子の名前衝突を修正(例: Imago_Metamorphosis)。既存遺伝子は残し、新規側のみ改名
・継承で重複するAG_Female遺伝子参照と女性遺伝子リンクを1つにまとめる(Trollsなどで発生)
・他の遺伝子・リンクは維持し、エラー報告は有効のまま

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7とBiotechが必要
・Harmonyは別途導入が必要
・読み込み順は、使用する影響MODより後にする

▼ 関連MOD
・Big and Small - Framework (変身遺伝子の名前衝突)
・Big and Small - Genes & More (生成された変身遺伝子の互換)
・Big and Small - Races (AG_Female重複、Trolls)
・Imago Xenotype (Imago_Metamorphosisを保持)
・Alpha Genes (AG_Female定義の提供)
・Vanilla Races Expanded - Android (Androidの女性遺伝子重複)
・Spawn Female Pawns Only 1.7 (女性遺伝子追加の互換)

▼ 互換性・注意
・以前の単独パッチ Big and Small - Generated Gene Compatibility と AG_Female Link Compatibility は無効化する
・全MODとの互換性、MODパッケージIDの重複修正、依存関係の追加は保証しない
Steam, Author. 28 Oct 2026. Gene Bridge - Big and Small + Alpha Genes Compatibility. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828530773>.

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