防具 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [1.0] HealthDifferenceAuraCore Download ID:1544596991 2019-01-26 23:00 Changed:1月26日 @ 23時00分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [グラフィック] [日本語内蔵] [和製MOD]
このMODを導入するとXMLの記述のみでHediffを付与するオーラを発する防具を作成できるようになります。
このMODだけでは動作しません。 (Steamページより)
詳細な記述の説明もSteamにあります。Steam, Author. 26 Jan 2019. HealthDifferenceAuraCore. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544596991>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Armor Is Uncomfortable 2 (Superseded, use AIU3 instead) Download ID:2197619987 2022-10-26 09:57 Changed:10月26日 @ 9時57分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [服装] [着替え] [心情] [欲求] [特性] [高難易度化]

Armor Is Uncomfortable 2 (Superseded, use AIU3 instead)
Armor Is Uncomfortable 2はArmor Is Uncomfortable (1.0 only)の続編です。
入植者はもう、プレートアーマーを着たまま入植地を走り回ったり、寝食を共にすることに耐えることはもうありません。
不快感を訴え、それを放置するとペナルティを受けムードを悪くしていきます。
プレイヤーは日常生活と戦闘の切り替えを意識し、戦闘要員のリフレッシュを考えなければなりません。
キャラバンなどもよくよく考えてその衣装を選定しなければならなくなります。
重装甲のままで長旅をするなどもう耐えられないからです。
【AIU1からの変更点】
AIU2はAIUとは違いニーズタブから確認できる「apparel comfort」のニーズで管理されるようになりました。
「armor tolerance」の特性が追加され、これを持つ入植者は鎧のまま一日動き回っても耐えられます。
その代わりヌーディストは重装甲に長く耐えることはできません。
AIU2はオプションで気候の影響を受けるようになります。
これによりジャングルでプレートスーツで動き回る等、言語道断となるでしょう。
【MODの互換性】
このMODはHugsLibの下。
あらゆる素材を追加するMOD、衣装を追加するMODの上に置かなければいけません。
Combat Extendedとの相性は良好です。
アパレルは重量、保護範囲、保護能力を動的に計算し、Discomfort(不快感)の値を算出します。
これによりすべての装備追加MODと互換性を維持するはずです。
Humanoid Alien Racesとは特殊な部位をもつ種族ほど問題を抱えることになるかもしれません。
人間ベースに設定しているため触手をもっていたり、動物の下半身を持つなど人の形から離れるほど不快感を感じなくなるようです。
ゲームを壊すほどの問題はならないはずです。
AIUは現在アンドロイドとゾンビの区別はついていません。
彼らもまた不快感を感じます。
マルチプレイで動くかどうかは不明です。
【推奨MOD】
こまめに着替える必要があるため、以下のMODがあると便利でしょう。
Better Pawn Control
Gear Up And Go
Armor Racks
Fav LockerSteam, Author. 26 Oct 2022. Armor Is Uncomfortable 2 (Superseded, use AIU3 instead). 15 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197619987>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Item Randomizer Download ID:2563163989 2025-07-21 06:01 Changed:7月21日 @ 6時01分
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [武器] [防具] [ランダム] [高難易度化]

Item Randomizer
このMODは、アイテムのドロップをランダム化して、ゲームに混沌を追加します。
各アイテムは別のアイテムと交換されます。
アイテムはカテゴリに応じてランダム化されるため、武器/防具は他の武器/防具に置き換えられ、原材料は他の原材料に置き換えられます。
(食べ物は栄養に基づいてランダム化されるため、料理から無限の食べ物を作成することは技術的に可能です。)
これは、すべてのアイテムがまだゲーム内にあることを意味しますが、一部 (重要なもの) は入手が非常に難しい場合があります。
新しくゲームを始めることをお勧めします。Steam, Author. 21 Jul 2025. Item Randomizer. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563163989>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Equipment Download ID:3819514942 2026-10-29 02:02 Changed:10月29日 @ 2時02分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器] [防具] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Equipment
他MODの武器・防具・インプラントの数値を調整し、強さの差を揃えるリバランス用MOD。TooManyModsシリーズの軽量・モジュール版の後継。
▼ 対象と仕様
・対象MODが導入されている場合のみ数値が変わる。設定項目はなし
・購読することが適用の選択になる
▼ 武器・防具
・Vanilla Weapons Expanded、Vanilla Factions Expanded、Rimsenal等の威力・クールダウンを調整
・Sidearms: 対象の小型銃18種を盾と併用可能に
・布・パッド系防具の防御力を低下。海兵・王室の大型シールドは縮小
・Altered Carbon: ヘルメットの照準・クールダウン補正を削除。胸甲ベルトは通常の盾ベルトに
・T's Samurai Faction : 防具は布製となり、革製は不可に
・Vanilla Gravship Expanded: Rimsenal等の宇宙服に真空耐性値を付与
・所持重量ボーナスは装備の品質に応じて変動
▼ インプラント
・Integrated Implants : 皮下装甲と皮膚腺は重複不可。筋力増強剤は近接ダメージ+20%
・Vanilla Genetics Expanded: thrumboの皮膚は7段階で成長
・Royalty: 治療増強剤は治療量+50%
・Lost Factory Mechanoids : 戦闘サブリンクは6段階でメカ数値はIntegrated Implants準拠
・Glittertech Expansion、Vanilla Bionics Expansion: 皮膚置換は装甲腺扱い。アーコテック臓器は売却可
▼ 注意
・Big and Small - Overtuned等、同様の調整を行うMODがある場合はそちらを優先し変更しない
・数値は原作者の調整。Combat Extendedは公式非対応Steam, Author. 29 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Equipment. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819514942>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Dizzy] Combat Shields (Continued) 1.6 Download ID:3539032904 2026-10-23 13:08 Changed:10月23日 @ 13時08分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [テクスチャ変更] [バランス調整] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
![[Dizzy] Combat Shields (Continued) 1.6 Title画像](/images/lazy.gif)
[Dizzy] Combat Shields (Continued) 1.6
盾系防具を1.6向けに移植・再調整したMOD。テクスチャ変更や素材対応、耐久力の強化などを加える。
▼ 主な変更点
・Heater、Aspi、Buckler、Nord Shield、Kite Shieldのテクスチャを変更
・多くのシールドを木製・金属製で製作可能
・素材によって特性が変化
・直接ダメージを受けて壊れるようHPを増加
・装備ステータスを再調整し、ゲーム性への影響を強化
・SMALL/MEDIUM/LARGEで防御範囲を変更、顎・目を守るシールドを追加
▼ 特徴・削除されたシールド
・Pavisseは移動が大きく遅くなるが頑丈
・Bucklerは回避系スキルの強化に向く
・Assault、Archo、Riot、Tacticalシールドを削除
・Royalシールドは残し、Crusaderシールドはヒーター型に変更
▼ 関連MOD
・原作: N7Huntsmans mod Combat Shields
・Mlie氏: 遠隔武器をシールドと併用できるかを選ぶ設定を追加。基本情報は元のMODを参照Steam, Author. 23 Oct 2026. [Dizzy] Combat Shields (Continued) 1.6. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539032904>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] パワーアーマーの保護範囲拡大 Download ID:785950981 2019-09-01 16:33 Changed:9月1日 @ 16時33分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [パワーアーマー] [保護部位] [身体部位]

パワーアーマーの保護範囲拡大
---概要---
手と足が丸出しだったマリーンアーマーに変更を加え、手指と足指を保護するようになりますSteam, Author. 1 Sep 2019. パワーアーマーの保護範囲拡大. 23 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=785950981>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CTB-AT Equipment Expanded Download ID:3540113497 2026-10-14 13:39 Changed:10月14日 @ 13時39分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

CTB-AT Equipment Expanded
Colonist Tech BackgroundとArcane Technologyの互換性を強化し、入植者の技術レベルに応じた装備使用を実現するMOD。
▼ 機能
・部族民は直感的な武器(剣、斧、盾、弓など)を使用可能
・中世民は伝統的な防具とクロスボウ、初期銃器を追加で使用可能
・産業民は現代火器と現代防具を追加で使用可能
・Simple Sidearms統合で技術レベルに応じた副武装制限
▼ 対応MOD
・全DLC(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly)の装備に対応
・Medieval Overhaul、Vanilla Factions Expandedシリーズ、Combat Shields、Alpha Mechs、These are Spacer Techなど多数の装備MODに対応
・パッチ未対応の装備はArcane Technology/Tech Backgroundの動作に従う
▼ 前提・必須MOD
・Arcane Technology
・Colonist Tech Background
▼ 導入注意
・ロードオーダーはArcane Technology→Colonist Tech Background→本MODの順
・RimWorld 1.5および1.6対応
・セーブデータへの追加・削除は安全Steam, Author. 14 Oct 2026. CTB-AT Equipment Expanded. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540113497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Equipment Expansion CE Patch Download ID:3770623835 2026-07-25 01:53 Changed:7月25日 @ 1時53分
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RATE: ★=1 TAG: [キイロ] [CE対応] [武器] [防具]

Kiiro Equipment Expansion CE Patch
Kiiro Equipment ExpansionのCEパッチです
全体的に強めですSteam, Author. 25 Jul 2026. Kiiro Equipment Expansion CE Patch. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770623835>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Extended 1.7 (Unofficial) Download ID:3830357850 2026-10-31 04:51 Changed:10月31日 @ 4時51分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [弾] [防具] [装備] [バランス調整] [Vehicleシリーズ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Combat Extended 1.7 (Unofficial)
Combat Extended 1.7の非公式版。CE公式1.7-Testソースを基に、RimWorld 1.7・Vehicle Framework・DMSへの対応を調整したMOD。
▼ 特徴
・CE弾薬とリロード、弾道と制圧射撃、装甲と貫通、装備構成と装備重量を収録
・155mm反粒子弾の継承された製作タグを修正(レシピ・報酬・交易の入手性は変更なし)
▼ 導入・前提MOD
・前提: RimWorld 1.7、Harmony
・車両を使う場合は1.7対応のVehicle Frameworkも導入
・読み込み順: Harmony → Vehicle Framework → Combat Extended → 依存する弾薬・車両MOD
・CE本体はローカル導入や他のWorkshop版を含め1つだけ有効にする
▼ 注意・出典
・ゲーム内名 Combat Extended と packageId CETeam.CombatExtended は既存パッチ互換のため変更なし
・検証は限定的(既存セーブ、長時間プレイ、マルチプレイ、全弾薬種は未検証)。更新前にセーブをバックアップ
・作者は適合・検証・カバー構成にAI支援を使用と申告。原作はCE Team、ライセンスはCC BY-NC-SA 4.0
▼ 関連MOD
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621 (コレクション)Steam, Author. 31 Oct 2026. Combat Extended 1.7 (Unofficial). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830357850>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] NoDurability Download ID:3828802422 2026-10-28 20:28 Changed:10月28日 @ 20時28分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]武器・衣服・防具の耐久度を無効化し、壊れないようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラ定義の武器・衣服・防具のHPを無効化
・付属のアセンブリをビルドすると他MODの武器・衣服・防具も対象になる
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.7向けSteam, Author. 28 Oct 2026. NoDurability. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828802422>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 定制材质动力甲 (Stuffable Power Armor) Download ID:3828334989 2026-10-28 00:52 Changed:10月28日 @ 0時52分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [素材] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

定制材质动力甲 (Stuffable Power Armor)
帝国系・メカニター系のパワーアーマーの構築素材を選べるようにするMOD。プラスチールの代わりに金属・木材・布革・石材から素材を選択できる。
▼ 対象アイテム
・レコンアーマー、マリーンアーマー、カタフラクトアーマー(ヘルメット・プレステージ版を含む)
・グレネードアーマー、ローカストアーマー、フェニックスアーマー
・メックロードスーツ、メックロードヘルメット、メックコマンダーヘルメット
▼ 仕様
・プラスチール以外の素材で構築可能。固定でプラスチール20が必要
・プラスチールで構築するとバニラと同一の仕上がりになる
・素材効果の強さは20%〜100%で設定可能。アイテムの素材効果倍率で適用値を確認できる
・許可する素材カテゴリは金属(初期値)、木材、布・革、石材ブロックから選択
・割合や素材カテゴリの変更はゲーム再起動後に反映
▼ 注意・互換
・既存セーブのパワーアーマーはプラスチール扱い
・設定変更や掃除ボタンによる素材除去時も耐久度の割合は維持
・MOD設定の掃除ボタンで全対象の素材選択を解除し、MOD削除が安全かを通知
・英語・中国語(簡体字)の表示に対応
・作者がDeepseekを用いて開発したことを申告(AI製)Steam, Author. 28 Oct 2026. 定制材质动力甲 (Stuffable Power Armor) . 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828334989>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Last Plate Standing Download ID:3807619463 2026-10-25 01:09 Changed:10月25日 @ 1時09分
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [修理] [CE対応] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Last Plate Standing
防具の耐久が0になっても消えず「破損」状態で残り、修理すれば再び使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・破損した防具は耐久1で防御力を失い、名前に「(broken)」と表示される
・修理して耐久が閾値(初期値50%)以上に戻ると通常どおり使用可能になる
・破損品は摩耗や風化で消えず、保管中や地面に置いても残る
・破損品は入植者の所持品に移り、戦闘後に倉庫へ運ばれる
・「破損した装備」アラートで該当入植者を通知
▼ 設定
・対象範囲: 入植者のみ(初期値)または全員の装備
・全ての衣服に適用、摩耗で壊れる設定、破損時の扱い(所持/地面に落とす/着用継続)
・修理閾値10〜100%、アラートの表示スタイル、デバッグログ
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応。Mend and Recycle等の修理MODとも自動で連携
・導入・削除はセーブ途中でも可能。削除後は破損品が通常の低耐久衣類になる
・ダメージ軽減計算、武器、火災、通常の衣類の摩耗は変更しない
▼ 前提・動作環境
・Harmonyが必要で、Last Plate Standingより先に読み込む
・RimWorld 1.6/1.7対応
・作者申告: コードはClaude(Anthropic製AI)が作成し、人が仕様とテストを担当Steam, Author. 25 Oct 2026. Last Plate Standing. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807619463>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [JDS] Exiled Dawn [Continued] Download ID:3084681557 2023-11-16 09:49 Changed:11月16日 @ 9時49分
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RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [武器] [防具]
![[JDS] Exiled Dawn [Continued] Title画像](/images/lazy.gif)
[JDS] Exiled Dawn [Continued]
※注 当MODは有志により作成された1.4対応のアップデートバージョンです。
原作者に削除する意向があれば、削除されます。
元MOD
[JDS] Exiled Dawn
「ドーン」家はかつて帝国にも匹敵する権力と影響力を持つ帝国王朝の分家であった。
その影響力と名声に嫉妬した政敵によりドーン家は失墜し、地位も名誉も失って帝国の辺境星へと追放された。
強大な力を失ったドーン家は苦難を知り、厳格な階級社会を作り上げた。
帝国内外の力により崩壊してもなお、ドーン家は何世代にも渡り生き続けた。
しかし、惑星上のすべての生命が息絶え、不可解な死を遂げ始めたとき、ドーン家にはアウター・リムへと逃れる以外の術はなかった。
そこで再開したのはかつての帝国の残党。両者の間の敵意は長い年月を経て薄れ、互恵的な同盟を結ぶようになった。
広大な未開の地を手なずけることを願って。
帝国に匹敵する力を持つ派閥「Dawn」とそれらの使用する武器や防具を追加します。
彼らと同盟を結べば、心強い味方になるでしょう。Steam, Author. 16 Nov 2023. [JDS] Exiled Dawn [Continued]. 16 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3084681557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2] Download ID:2224054676 2020-09-09 22:13 Changed:9月9日 @ 22時13分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [派閥] [帝国] [Royalty] [中世] [制限]
![Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2]
Fallen world [1.0-1.2]のRoyalty対応版
帝国を含めたバニラで登場する派閥の装備を中世のものに置き換えます。
併用推奨
Nothing but just a Royalty AeroshipSteam, Author. 9 Sep 2020. Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2]. 9 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224054676>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weazel CE Compatibility Download ID:3821227037 2026-10-17 12:33 Changed:10月17日 @ 12時33分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [MOD間調整] [武器] [防具] [インプラント] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Weazel CE Compatibility
Weazel Modに対応するCombat Extended(CE)用の非公式互換パッチ。Weazelの戦闘システムと装備をCEに適合させ、近接戦・小規模戦闘向けに武器を調整する。
▼ 特徴
・防具のCE用装甲・重量・積載量設定(essence silkと衣類15種)
・遠距離武器9種・近接武器5種のCE対応
・自然攻撃、blade tailとcolloid armインプラントの攻撃に対応
・資源・薬物・インプラントのインベントリ重量設定
・NPCと入植者の装備に装填済みマガジンと予備弾薬を追加
・重火器の体格要件に対応したパワーアーマー対応(FFF互換は任意)
・Chihuahua chainsawの挽き攻撃で防具耐久に2.5の追加ダメージ
・開始シナリオに.44 Magnum 60発と5.56mm NATO 180発を追加
▼ 武器仕様
・Anacondaは7.62×51mm NATO、5発バースト、自動射撃は10発
・CaimanとCaiman Hは.50 BMG。Hは専用弾で、ダメージ1.2倍、貫通力と弾速は約1.43倍
・Alligatorは25×137mm、Taipanは.338 Lapua
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Weazel Mode
・読み込み順はHarmony、HARを先にし、本パッチはWeazel ModとCEの後に配置
・任意:Fortified Features Framework
▼ 注意
・原作のWeazel Modは別途導入が必要
・開始シナリオの弾薬は既存セーブには付与されない
・RimWorld 1.6・1.7対応表記。検証はRimWorld 1.7・CE 16.7.4.0で実施、実機テストは未実施
・原作作者・CEチームの公式パッチではないSteam, Author. 17 Oct 2026. Weazel CE Compatibility. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821227037>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Witcher: Redania & Kaedwen Download ID:3813236376 2026-10-04 19:05 Changed:10月4日 @ 19時05分
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RATE: ★=1 TAG: [中世] [武器追加] [防具] [建築物] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

The Witcher: Redania & Kaedwen
ウィッチャーの世界から、ライバル関係にある2つの中世王国がやってくる。甲冑・武器・研究プロジェクトなどを追加するMOD。
▼ 追加内容
・17種類の体甲冑と17種類のヘルメット
・10種類の近接武器
・4種類のクラフト材料
・9種類の研究プロジェクト
・2つの木焚き製造所
・Combat Extended対応で6種類の盾を追加
▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6対応、DLC不要
・Temeria & Nilfgaard は不要(スタンドアロン)
・新規ワールド推奨
・Combat Extended対応版で盾機能を活用可能Steam, Author. 4 Oct 2026. The Witcher: Redania & Kaedwen. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813236376>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Stronger Spacer Armor (Vanilla) Download ID:2655292208 2021-11-15 16:20 Changed:11月15日 @ 16時20分
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RATE: G=1 TAG: [防具] [パワーアーマー] [宇宙世紀] [バフ] [パッチ]

Stronger Spacer Armor (Vanilla)
エンドゲームのスペーサーアーマーは非常に残念だといつも思っていました。
RimworldのWikiによると、マリーンアーマーは良い革素材を使った優品ダスターコートや防弾チョッキとほぼ同等です。
そうなの!? 私のスペースマリーンが新石器時代の武器によって倒されていたのも不思議ではありません...
スペーサーアーマーは研究とリソースの両方で巨額の投資を必要とするため、その価値を感じるようなものである必要があります。
変更点:
・レコンアーマーセット
ヘルメットとアーマーの耐性値(刺突、打撃、熱)が100%に設定されます。 これは、すべての攻撃の1/2が無効になることを意味します(アーマー貫通は考慮していません)。
・マリーンアーマーセット
ヘルメットとアーマーの耐性値(刺突、打撃、熱)が150%に設定されます。 これは、すべての攻撃の3/4が無効になることを意味します(アーマー貫通は考慮していません)。
私のテストプレイでは、私のポーンは完全に無敵ではありませんが、今の彼らは素晴らしいエンドゲーム装備を身に着けているように感じました。
これはかなり限定されたXMLパッチなので、ほとんどのmodと互換性があるはずです。
次はチャージライフルとチャージランスのパッチを検討しています...
Q:Royaltyのものはどうですか?
A:私はRoyaltyを持っていません。ごめんね。Steam, Author. 15 Nov 2021. Stronger Spacer Armor (Vanilla). 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2655292208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] DeadMansClothing Download ID:817902482 2020-03-15 00:16 Changed:3月15日 @ 0時16分
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TAG: [防具] [服装] [死体] [霊] [バフ] [バランス調整]

DeadMansClothing
Steam, Author. 15 Mar 2020. DeadMansClothing. 14 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817902482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Visored Headgear Download ID:3070137089 2025-11-22 07:13 Changed:11月22日 @ 7時13分
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TAG: [防具] [テクスチャ変更] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Visored Headgear
バニラのヘルメットにHD品質のバイザーを追加するMOD。Necrova氏の「Recon & Marine Helmet Visor (abandoned)」をHD化し、イデオロジーヘルメットやVanilla Factions Expanded - Empireにも対応。
▼ 特徴
・バニラヘルメットにバイザーを装備
・HD テクスチャ対応
・新しいガンリンク装飾品を追加
・イデオロジースタイルヘルメット対応
▼ 推奨環境
・Vanilla Textures Expanded との併用推奨
・HD テクスチャパック使用時に最適
▼ 導入注意
・このMODはテクスチャパックより後に読み込む必要あり
・Recon Helmet Fix (Reupload) との併用非推奨Steam, Author. 22 Nov 2025. Visored Headgear. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070137089>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable Glitter Tech Weapons and Apparels Continued Download ID:2023100680 2022-12-01 06:40 Changed:12月1日 @ 6時40分
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TAG: [武器] [防具] [服装] [生産] [パッチ] [日本語化対応]

Craftable Glitter Tech Weapons and Apparels Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Dec 2022. Craftable Glitter Tech Weapons and Apparels Continued. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023100680>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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