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- ☆ [1.6] You will die! Download ID:2237970647 2025-06-15 07:27 Changed:6月15日 @ 8時27分
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RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [爆撃] [太陽フレア] [戦闘] [高難易度化] [超技術]

You will die!
グリッターワールドからのハードな挑戦状。
遭難開始から1~2年くらいからグリッターワールドの勢力が襲撃してくるようになります。
ゲームバランスはあまり考慮されていません。
【追加されるイベント】
太陽フレアを利用した襲撃:
人工的な太陽フレアによって、シャットダウン中の入植地にグリッターワールドの襲撃者たちが襲撃してきます。
爆撃と襲撃:
入植地にまず軌道爆撃を仕掛けた後、グリッターワールドの襲撃者が襲撃してきます。
保護金:
金を支払うか軌道爆撃か、返答の猶予は24時間。
ランダムな爆撃:
誰かに嫌われたようです。爆撃されます。
ゲームの途中から導入可能。
途中で抜く場合は赤エラーがでますが、正常に作動するとのことです。Steam, Author. 15 Jun 2025. You will die!. 25 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237970647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.0] No Weapon Looting Download ID:1751392625 2019-10-22 05:35 Changed:10月22日 @ 6時35分
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [襲撃]

No Weapon Looting
ポーンが倒れたときに所持品をドロップせず、消失させる設定を追加します。
制作者曰く、部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産することに大きなインセンティブを与えたいとのこと。
当然、ゲームの難易度は跳ね上がります。
アップデートによりオプションから設定できる項目が増え、所持品や死体も消失対象に指定できるようになりました。
-アイテムが消失する確率
-どの関係のポーンが倒れたとき、アイテムを消失させるか(友好的・敵対的・囚人)
-人間の死体を消失させるか(所持品はばらまかれる)
-研究済みのアイテムは消失しないようにするか
-服や所持品も消失させるか
-アイテムが消失した時、代わりに分解時の素材を得られるようにするか
└得られる素材の量の掛け率Steam, Author. 22 Oct 2019. No Weapon Looting. 26 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1751392625>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Ancots Battle Angel v1.0.4 Download ID:2868278888 2022-10-07 17:51 Changed:10月7日 @ 18時51分
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RATE: G=1 TAG: [武器追加] [襲撃] [敵] [メカノイド] [派閥追加] [VEF] [Royalty] [高難易度化] [日本語化対応]

Ancots Battle Angel v1.0.4
早ければ15日後に襲撃を開始するメカノイド系の隠れ派閥を追加します。
注意:このMODは現在開発中であり、重大なバグが発生するかもしれません。
提案とデバッグ作業にご協力ください。
◇追加されるもの
-8体の新たなメカノイド
-3種の格闘武器
-10種の射撃武器
ひとつの隠れ派閥
【前提MOD】
- Royalty
- Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2022. Ancots Battle Angel v1.0.4. 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868278888>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] New Faction Ruiners:Neo Pirates Download ID:2177093274 2021-03-07 15:37 Changed:3月7日 @ 16時37分
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RATE: G=1 TAG: [敵] [派閥追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語内蔵] [和製MOD]

New Faction Ruiners:Neo Pirates
宙賊と同様に、和解不可能な敵対的派閥を追加するMOD。
バニラのバランスから逸脱した武器・防具を使用してくるので、必然的に
難易度がアップします。
また、バニラ派閥の襲撃とは違い、襲撃者が全滅するまで攻撃が継続されます。
入植から3年経過(ゲーム内で180日)すると、襲撃してくるようになります。Steam, Author. 7 Mar 2021. New Faction Ruiners:Neo Pirates. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177093274>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Scaria Grenade (Continued) Download ID:2868154893 2025-07-18 04:45 Changed:7月18日 @ 5時45分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [襲撃] [病気] [スカリア病] [投擲] [治療]

Anti-Scaria Grenade (Continued)
Steam, Author. 18 Jul 2025. Anti-Scaria Grenade (Continued). 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868154893>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] DALETH's MOD-Thrumbo Appear Download ID:1724770998 2021-12-31 09:03 Changed:12月31日 @ 10時03分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [スランボ] [偶発事件] [襲撃] [人狩り]

DALETH's MOD-Thrumbo Appear
このModを使用することにより二つの変更が加えられます。
・スランボの人狩り集団が出現するようになります。
・他の野生動物のようにワールドに出現するようになります。
出現割合は熊、象、クーガーと同じくらいです。
1~5匹のグループで出現します。Steam, Author. 31 Dec 2021. DALETH's MOD-Thrumbo Appear. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724770998>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] HackableMechNode Download ID:2715020750 2022-01-16 19:39 Changed:1月16日 @ 20時39分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [スキル] [インターフェイス] [削除済み]

HackableMechNode
メカノードを右クリックしてハッキングを仕掛けられる様になります。
ハッキングに成功すると一定範囲内の休眠状態ではないメカノイドがバーサク状態になります。
知力7以上のポーンがハッキングを試みることができます。Steam, Author. 16 Jan 2022. HackableMechNode. 11 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2715020750>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Titans Download ID:3572242808 2025-09-21 21:59 Changed:9月21日 @ 22時59分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [動物追加] [襲撃]

Titans
危険な生き物であるタイタンを追加します。タイタンは集落の周辺を歩き回り、すべての生き物を破壊します。Steam, Author. 21 Sep 2025. Titans. 21 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572242808>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 16:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
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RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]

Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector Download ID:2119580203 2021-07-29 16:39 Changed:7月29日 @ 17時39分
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TAG: [SOS2] [襲撃] [宇宙船]

Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector
シングルプレイのSFストラテジーRPG「Starsector」に登場した艦船や戦闘機を
SOS2で遭遇する敵艦のデザインに追加します。
Cruisers:
Apogee
Falcon
Falcon(P)
Aurora
Destroyers:
Hammerhead
Sunder
Frigate:
Kite
Wolf
Tempest
Lasher
Vigilance
Cargo Ships:
Mudskipper
Mudskipper MK2
Fighter Wings:
Longbow
Dagger
Cobra
Wasp
GladiusSteam, Author. 29 Jul 2021. Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119580203>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [O21] Anti-Infestation Thumper Download ID:1831016992 2020-04-28 20:55 Changed:4月28日 @ 21時55分
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TAG: [建築] [イベント] [虫] [襲撃] [制限] [効果音] [Half-Life] [日本語化対応]
![[O21] Anti-Infestation Thumper Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Anti-Infestation Thumper
「ハーフライフ2」に登場する建造物である
「アントライオンリペラー(サンパー)」をゲーム内に追加します。
電力により稼働している間、地中へと広く浸透する振動波を生じさせることで
虫の襲撃イベントの発生を防ぐことができます。
また、元ゲーム内でのマップ景観を再現するための装飾品として
虫の襲撃イベント防止の効果を持たない「非機能版」も同時に追加されます。
こちらは通常版より遥かに少ない建設コストで建てることができます。
稼働中の環境音が気になる場合は「MOD設定」から音の切り替えができます。
日本語化
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1839489127&no=1Steam, Author. 28 Apr 2020. [O21] Anti-Infestation Thumper. 11 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831016992>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Combat Readiness Check Download ID:1542424263 2019-08-11 14:52 Changed:8月11日 @ 15時52分
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TAG: [バランス調整] [襲撃]

Combat Readiness Check
通常の脅威ポイントの計算を変更します。
ストーリーポイントが脅威ポイントを使用すると、たとえば、リストから侵入者を「購入」して、コロニーを襲撃したり、キャラバンの1人を待ち伏せする次のグループを構成することができます。
ゲーム内のMod設定メニューを使用して、ポイントの生成方法に関する設定を調整できます。Combat Readiness Checkを選択し、値を編集します。同じ保存されたゲームフォルダを使用している限り、それらは有効なままです。
デバッグオプションはmod設定メニューで利用可能です。これは現在の装甲ポイントと構築ポイントをログに出力します。植民地のポイントも記録されますが、それはあなたが開発モードでWrite Storytellerをオンにした場合のみです。
武器や防具からの富は市場価値で計算されます。防具は弾丸や矢に対して29%以上の防御力を提供するものです。
産業革命前の武器からの富は、市場価値の25%に相当します。
他のアイテムからの富はカウントされません(バニラ:すべてのアイテムはマーケット価値でカウントされ、ウェルスカーブによってポイントに変換されます)
。武器とアーマーウェルスの組み合わせはコンバットレディネスウェルスカーブによってポイントに変換されます。
建物からの資産は、価値の25%で計算され、Combat Readiness資産曲線(バニラ:価値の50%、バニラ資産曲線)によってポイントに変換されます。
解放訓練を受けた動物は、戦闘力の9%を数える(バニラ:同程度の割合であるが、訓練を受けていなくても訓練を受けることができるすべての動物)。
デフォルトで植民地主義者は45ポイントを数える(バニラ:植民地の富に応じて40ポイントから110に増加する)
彼らの戦闘能力(意識、操作、視力)に障害を持つ植民地主義者はより少ないポイントを数えるだろう。
制限された移動能力または制限された複合戦闘能力を持つ植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
cryptosleepの植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
まったく戦うことができない植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
彼らが免疫を発達させなかったならば、安静を必要とする感染または病気に苦しんでいる植民地主義者はゼロ点のために数えるでしょう。
能力を高めた植民地主義者(バイオニクス、トラウマサバン、メカニック、麻薬など)はもう少しカウントすることができます。
現在の順応係数は、最終的な植民地得点の値に影響を与えます(一般的な順応は、難易度のようにすべてを乗じます)。
組み合わされたポイントは、次にCombat Readiness points curve(バニラ:ポイントなしカーブ)によって処理されます。
その後、ポイントは難易度のための修正子によって乗算されます(バニラ:同じ)。
無慈悲の難しさのために10000ポイントまたは20000の世界的な最大値があります(バニラ:20000)。
「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」が含まれています。これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。Steam, Author. 11 Aug 2019. Combat Readiness Check. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Fallen Stars Download ID:2428171247 2022-09-23 17:38 Changed:9月23日 @ 18時38分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [宇宙世紀] [Royalty] [VEF] [日本語化対応]

Fallen Stars
Rimに新たな敵対的派閥を追加するMOD。
追加される二つの派閥は同盟ができない宙賊のような永遠の敵です。
Savage Fallen Star Tribes
比較的最近、Rimに落ちてきた部族です。
かろうじてハイテク装備は使用できているものの、武器などを作るために宇宙船は解体してしまいました。
Starbarians
比較的最近、Rimに降りてきた野蛮人です。
技術は失っておらず、完全武装で襲ってきます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月23日 @ 18時38分2022-10-12 08:30:43 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2022. Fallen Stars. 18 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2428171247>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Insectoids Evolved Download ID:1924407323 2022-10-29 07:44 Changed:10月29日 @ 8時44分
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TAG: [日本語化対応] [高難易度化] [虫] [敵] [襲撃] [特殊能力] [StarCraft]

Insectoids Evolved
RTSの金字塔「スタークラフト1」に触発されて作成された虫強化MODです。
導入すると、それぞれの虫系動物の一部に、固有の特殊能力を獲得する個体が現れます。
◯メガスカラベの胞子(Megascarab Spores)
メガスカラベは特殊な胞子の媒介者として「進化」します。
胞子はあらゆる生物の死体へと寄生し、宿主となった死体は即座に
敵対的なメガスカラベを複数生み出します。
胞子の媒介者となったメガスカラベの個体は
急激に生命力を消耗するため、「進化」からおよそ2日程度で死亡してしまいます。
◯ダークスウォーム(Dark Swarm)
スペロビードは小規模なコロニーを守る為の術を持つ者として「進化」します。
攻撃に晒された場合、スペロピードは周囲に煙幕を展開し
同じ虫たちを遠隔攻撃から保護します。
この能力は「進化」した個体につき1回だけ使用します。
◯キチンメッキ(Chitinous Plating)
メガスパイダーは強力な突進力を持つ、危険な攻撃ユニットとして「進化」します
能力が発動すると、その個体は+60%の打撲系アーマーを獲得し
また痛みを全く感じなくなります。
ただし、この能力が適応されている個体は移動速度が低下します。
これらの特殊能力は、ゲーム毎において一定の確率で「進化」し獲得します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除する場合はマップ内に虫がいないことをよく確認してから削除してください。
このMODは以下例外を除き、虫の挙動や、虫そのものに変更を加えたMODとは互換性がありません。
Better Infestations 1.4
このMODより下に配置してくさい
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
上のMODで追加された新しい虫も上記の能力を使用します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2022. Insectoids Evolved. 30 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1924407323>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Advanced raiders Download ID:2628440891 2022-01-28 06:51 Changed:1月28日 @ 7時51分
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]

Advanced raiders
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間に鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官は部下がいる限り、戦場から逃げ出すことはありません。
【前提MOD】
-Harmony
Advanced Raiders (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jan 2022. Advanced raiders. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628440891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [XND] Targeting Modes Download ID:1508165821 2019-07-30 04:11 Changed:7月30日 @ 5時11分
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TAG: [襲撃] [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
![[XND] Targeting Modes Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Targeting Modes
ターゲットモードでは、フォールアウトユニバースからリムワールドにVATがもたらされるため、入植者や従順訓練を受けた動物は、範囲内にあるかどうかにかかわらず、ターゲットとする身体部分グループに優先順位をつけることで勇敢に反対する人々に浪費することができます。近接戦闘。RooloによるWhat The Hackを使用しているのであれば、彼らがコントロールされているときには、あなたのメカノイドがヘッドスライス/ブラストの楽しみに参加することさえ可能です。
ターゲットモードは5つあります。
一般 -これはvanillaと同じで、すべてのポーンのデフォルトのターゲットモードです。精度のペナルティはありません。
ヘッド -ポーンは、ターゲットの頭にヒットすることを優先します。ヘッドヒットは、約4倍の確率で起こります(基本確率が非常に低いので、ヒトに対して約8倍)。ただし、30%の大幅な精度の低下があります。
ボディ -ポーンは、ターゲットのボディを完全にマングル化することを優先します。ボディヒットは、2倍の確率で起こります。10%のわずかな精度の不利益があります。
武器 -ポーンズは、ターゲットの操作を妨げることを優先します。武器を叩くなどした場合、3倍も可能性が高くなります。20%の中程度の精度ペナルティがあります。
足 -ポーンは、ターゲットの移動を抑制することを優先します。足のヒットなどは、約3倍の可能性があります。20%の中程度の精度ペナルティがあります。
あなたがThe Birds and the Beesを使っているのであれば、鼠径部のための6番目のターゲティングモードがあり、これは30%のかなりの正確さのペナルティを持ち、それらの部分でのヒットを最大24倍可能にします。
各モードの特性が異なるため、追加の戦略層がゲームに追加されました。ポーンのターゲティングモードを変更するには、画面の下部にある[ターゲティング]ボタンをクリックし、使用するターゲティングモードを選択します。一度に選択するだけで、複数のポーンのターゲティングモードを同時に変更することもできます。その後、単一のポーンで行うのと同じようにモードを変更します。あなたが全員のモードをリセットするのを忘れた場合、戦闘から一定の時間が経過した後、ターゲティングモードは自動的にあなたをカバーするために一般モードにリセットされます。
ただし、襲撃者はターゲティングモードを使用することができるので注意してください。スマートレイドでは、装備している武器を持つスキルレベルが8以上の任意のレーダーも、一般的なターゲティングモードから逸脱する可能性があります。メカノイドレイダーの中には、他のものよりも体の部分のグループを支持するようにプログラムされているものがあります。
あなたの敵が戦闘中に倒れた場合、あなたの植民地主義者をあなたの選んだ犠牲者から3セル以内に移動し、あなたの植民地主義者をあなたの目標選択モードに任せて彼らに攻撃させることで簡単に肉体集団の選択を忘れることができます。後でレイダーを不自由にした場合、ペグの脚と義足の費用はかかりません。
上記のいくつかが好きではありませんか?あなたはMOD設定を通してこのMODを設定することができませんあなたのためにフレット!このモッドの変更可能な側面は、特定のターゲティングモードが精度にさえ影響するかどうか、ゲームがターゲティングモードをリセットしようとする頻度(またはしようとする場合)、敵対者がターゲティングモードを使用できるかどうか、そしてターゲティングモードを使用する可能性が含まれます。あなたの敵を無能力にしているときでさえも、ランダムな死の可能性を排除できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-27 19:13:33 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2019. [XND] Targeting Modes. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508165821>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [WD] Additional RAIDs! Download ID:954445412 2020-02-29 03:21 Changed:2月29日 @ 4時21分
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TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [高難易度化]
![[WD] Additional RAIDs! Title画像](/images/lazy.gif)
[WD] Additional RAIDs!
Additional RAIDs! は襲撃回数を増やし、難易度を上げることを目的としたMODで
経験豊富なプレイヤー向けとなります。
特徴:
- 襲撃回数を1,5〜2.5倍にします
- 襲撃の数は難易度とストーリーテラーによって異なります
- 1日に2回襲撃を出現させることができます
- ごく稀に、1日に3回襲撃が起きることがあります
- あらゆる種類の襲撃(Tribal、Siegeなど)を生み出します
- 他のイベントに影響を与えません(Solar flare、Manhunter packなど)- 他のmod
と競合しないはずです(150以上の他のモッドとテスト済み)
- Peacefulの難易度だとたまにしかレイドが起きなくなります
既存のゲームにインストールすることは推奨されていませんが、
途中からアンインストールする場合は問題ありません。
競合:
他の襲撃MODや、ストーリーテラーMODとは競合する可能性があります。Steam, Author. 29 Feb 2020. [WD] Additional RAIDs!. 25 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=954445412>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Steves Animals Download ID:2479431577 2023-01-09 10:01 Changed:1月9日 @ 11時01分
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TAG: [動物追加] [家畜] [宇宙世紀] [敵] [襲撃] [食料]

Steves Animals
ぷるぷるの美味しいゼリーのような軟体動物や日が暮れると群れでコロニーを襲撃してくる狂暴な肉食エイリアンなど、SF的な仮想の野生動物を追加します。
基本的なコンセプトはAlpha Animalsと同じです
追加されている動物はGiddy-up! Coreに対応しており、十分な大きさがあればGiddy-up! Battle Mountsにも対応しています。
◆互換性
- Alpha Biomesと互換性があります。
- Vanilla Achievements Expandedと互換性があります。Steam, Author. 9 Jan 2023. Steves Animals. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479431577>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Give up your building Download ID:1973531614 2021-01-09 08:55 Changed:1月9日 @ 9時55分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]

Give up your building
建物を放棄して敵に狙われないようにします。
Not Mine- Unclaim Structures と同系統のMODですがあちらは所属を虫派閥に変更します。Steam, Author. 9 Jan 2021. Give up your building. 20 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1973531614>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Mechanoid+ Download ID:2233052841 2021-03-07 17:53 Changed:3月7日 @ 18時53分
-
TAG: [メカノイド] [メカノイドクラスター] [タレット] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]

Mechanoid+
Q:このmodはどういうものですか?
A:メカノイドクラスターの襲撃イベントにおいて、その構成するメカの種類を増やします。現在(2020/9月)はタレットと迫撃砲のみですが今後増える可能性はあります。
Q:CE modと併用できますか?
A:CEと適合させる予定は目下ありません。
Q:どのようなものが追加されますか?
A:以下七つが登場します。
1)マシンガンタレット:メカノイドの作った小型の自動機銃です。連射力にすぐれます。
2) 昏倒弾タレット:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸を発射する援護タレットです。
3) 昏倒弾迫撃砲:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸をガス動力によって遠方へ発射する迫撃砲です。
4) クラスター迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
5) インフェルノ迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
6) 爆撃誘導装置:軌道上から爆撃を行うよう対象を指定するメカです。
7)ビーム誘導装置:軌道上からビーム攻撃を行うよう対象を指定するメカです。
【前提MOD】
RimCoreSteam, Author. 7 Mar 2021. Mechanoid+. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233052841>.[コメントを書く] -
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