襲撃 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [1.2] Improved Infestation Download ID:757053824 2020-08-13 05:45 Changed:8月13日 @ 6時45分
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RATE: ★=1 TAG: [虫] [襲撃] [高難易度化]

Improved Infestation
虫の繁殖イベントに変更を加えるMOD。
時間経過とともに巣が増えるのではなく、巣から定期的にマンハンターの虫が這い出し、適当な生き物を襲って巣に持ち帰るように変更される。
巣の増殖に伴いその数は増えて攻撃的になるので、コロニーに被害が出る前に素早く巣を処理する必要が出てくる。
他の虫の繁殖イベントに変更を加えるMODとは相性が悪いでしょう。Steam, Author. 13 Aug 2020. Improved Infestation. 3 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757053824>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] [O21] Kakamora Download ID:2054568235 2021-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 3時05分
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RATE: G=1 TAG: [襲撃] [武器追加] [種族追加] [敵] [部族民] [版権物] [高難易度化] [HugsLib]
![[O21] Kakamora Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Kakamora
かわいい見た目とは裏腹に凶暴で残忍な海賊派閥カカモラを追加します。
カカモラは特定の居住地を持たず、Rimworldをゴミと漂流物で飾った船でさまよい、宝物を目当てにあなたの居住地を襲撃します。
会話は成り立たず、仲間内でもジェスチャーと太鼓で意志を疎通させる未開な部族です。
その姿はココナッツの鎧に隠されていてわかりません。
技術などを制限するワールドリミッター系のMODによって排除されるメカノイドの代わりとして導入することを想定されています。その襲撃はメカノイドのものよりも早い時期に発生します。
人間よりも足が速く、決して退くことは無く、最後の一人が倒れるまで戦い続けます。
原始的な独自の武器で武装していますが、プレイヤーがそれらの武器を作ることはできません。しかし、彼らを撃退することによって戦利品として使うことはできます。
【前提MOD】
-HugsLib
Steam, Author. 6 Jul 2021. [O21] Kakamora. 10 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2054568235>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Reinforced Floors - No more infestations Download ID:2710737172 2022-12-19 09:15 Changed:12月19日 @ 10時15分
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RATE: ★=1 TAG: [虫] [フロア] [襲撃] [制限]

Reinforced Floors - No more infestations
虫の繁殖を防ぐ強化されたフロアを追加するMODです。
このmodは、全体としてより強化されたフロアタイプを提供するためにまだ作業中です。 他のmodのさまざまなパッチを含みます。
ただし、これらのフロアの構築は安価ではなく、ある程度の時間とかなりのリソースが必要です。 (継続的に調整されます。)
注意:侵入の発生を防ぐために、頭上の山は補強されたフロアで完全に覆われている必要があります。現在、この回避策を検討しています。
追加の研究はなく、既存の研究で解放されます。
追加されるフロア
Reinforced Concrete
Reinforced Paved Tile
Reinforced Tiles
Reinforced Sterile Tile
Reinforced Carpets
【他のMODからの現在のMODフロアの互換性】
[T] MoreFloors
Jade floo
Plasteel floorSteam, Author. 19 Dec 2022. Reinforced Floors - No more infestations. 7 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710737172>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) Download ID:2205528109 2020-08-26 21:06 Changed:8月26日 @ 22時06分
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RATE: G=5 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields)
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
※必須指定されていませんが正しく機能するためにHarmonyが必要です。Steam, Author. 26 Aug 2020. Tactical Ablative Armor (Meat Shields). 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205528109>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] You will die! Download ID:2237970647 2025-06-15 07:27 Changed:6月15日 @ 8時27分
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RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [爆撃] [太陽フレア] [戦闘] [高難易度化] [超技術]

You will die!
グリッターワールドからのハードな挑戦状。
遭難開始から1~2年くらいからグリッターワールドの勢力が襲撃してくるようになります。
ゲームバランスはあまり考慮されていません。
【追加されるイベント】
太陽フレアを利用した襲撃:
人工的な太陽フレアによって、シャットダウン中の入植地にグリッターワールドの襲撃者たちが襲撃してきます。
爆撃と襲撃:
入植地にまず軌道爆撃を仕掛けた後、グリッターワールドの襲撃者が襲撃してきます。
保護金:
金を支払うか軌道爆撃か、返答の猶予は24時間。
ランダムな爆撃:
誰かに嫌われたようです。爆撃されます。
ゲームの途中から導入可能。
途中で抜く場合は赤エラーがでますが、正常に作動するとのことです。Steam, Author. 15 Jun 2025. You will die!. 25 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237970647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Ignorance Is Bliss Download ID:2111808313 2020-08-11 01:21 Changed:8月11日 @ 2時21分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [制限] [派閥] [襲撃] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀]
![[D] Ignorance Is Bliss Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Ignorance Is Bliss
襲撃にくる派閥の技術レベルを設定できるようになります
【推奨MOD】
[D] Arcane Technology : 未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod
【指定はされていないが必要なMOD】
Harmony
【互換性のあるMOD】
-Sparkling Worlds
-Vanilla Factions Expanded - Medieval
-Better Infestations
-New Ratkin Plus
-Crystalloids (Rewrite)
詳細はSteamのMODページをご確認くださいSteam, Author. 11 Aug 2020. [D] Ignorance Is Bliss. 29 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111808313>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] No Weapon Looting Download ID:1751392625 2019-10-22 05:35 Changed:10月22日 @ 6時35分
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [襲撃]

No Weapon Looting
ポーンが倒れたときに所持品をドロップせず、消失させる設定を追加します。
制作者曰く、部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産することに大きなインセンティブを与えたいとのこと。
当然、ゲームの難易度は跳ね上がります。
アップデートによりオプションから設定できる項目が増え、所持品や死体も消失対象に指定できるようになりました。
-アイテムが消失する確率
-どの関係のポーンが倒れたとき、アイテムを消失させるか(友好的・敵対的・囚人)
-人間の死体を消失させるか(所持品はばらまかれる)
-研究済みのアイテムは消失しないようにするか
-服や所持品も消失させるか
-アイテムが消失した時、代わりに分解時の素材を得られるようにするか
└得られる素材の量の掛け率Steam, Author. 22 Oct 2019. No Weapon Looting. 26 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1751392625>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Absolutely More Cannons - Armored Centipede Download ID:2505565939 2021-08-01 11:19 Changed:8月1日 @ 12時19分
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RATE: G=1 TAG: [メカノイド] [機械化ムカデ] [襲撃] [武器追加] [高難易度化]

Absolutely More Cannons - Armored Centipede
Absolutely More Cannonsのアドオン。
上記のMODで追加される大口径の大砲やタレットによる対策必須の機械化ムカデのバリエーションを追加します。
2種のメカノイドと2種の武器が追加されます。Steam, Author. 1 Aug 2021. Absolutely More Cannons - Armored Centipede. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2505565939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Ancots Battle Angel v1.0.4 Download ID:2868278888 2022-10-07 17:51 Changed:10月7日 @ 18時51分
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RATE: G=1 TAG: [武器追加] [襲撃] [敵] [メカノイド] [派閥追加] [VEF] [Royalty] [高難易度化] [日本語化対応]

Ancots Battle Angel v1.0.4
早ければ15日後に襲撃を開始するメカノイド系の隠れ派閥を追加します。
注意:このMODは現在開発中であり、重大なバグが発生するかもしれません。
提案とデバッグ作業にご協力ください。
◇追加されるもの
-8体の新たなメカノイド
-3種の格闘武器
-10種の射撃武器
ひとつの隠れ派閥
【前提MOD】
- Royalty
- Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2022. Ancots Battle Angel v1.0.4. 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868278888>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] New Faction Ruiners:Neo Pirates Download ID:2177093274 2021-03-07 15:37 Changed:3月7日 @ 16時37分
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RATE: G=1 TAG: [敵] [派閥追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語内蔵] [和製MOD]

New Faction Ruiners:Neo Pirates
宙賊と同様に、和解不可能な敵対的派閥を追加するMOD。
バニラのバランスから逸脱した武器・防具を使用してくるので、必然的に
難易度がアップします。
また、バニラ派閥の襲撃とは違い、襲撃者が全滅するまで攻撃が継続されます。
入植から3年経過(ゲーム内で180日)すると、襲撃してくるようになります。Steam, Author. 7 Mar 2021. New Faction Ruiners:Neo Pirates. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177093274>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Scaria Grenade (Continued) Download ID:2868154893 2025-07-18 04:45 Changed:7月18日 @ 5時45分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [襲撃] [病気] [スカリア病] [投擲] [治療]

Anti-Scaria Grenade (Continued)
Steam, Author. 18 Jul 2025. Anti-Scaria Grenade (Continued). 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868154893>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] 野生のアマゾン Download ID:2615275475 2022-10-08 05:42 Changed:10月8日 @ 6時42分
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RATE: G=3 TAG: [動物追加] [襲撃] [敵] [武器追加] [高難易度化] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony] [特殊能力] [ニコニコ動画]

野生のアマゾン
RimWorldに凶悪な野生のアマゾンを追加するMOD
ニコニコ動画で投稿中の新アマゾン村の支援MODです。
年1回の頻度で単体で襲撃して来ます。
倒すと固有武器が報酬としてドロップします。
アマゾンレジスターをぶち抜くをテーマにしてるため、相応の装備で挑まなければ危険でしょう。Steam, Author. 8 Oct 2022. 野生のアマゾン. 1 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615275475>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] DALETH's MOD-Thrumbo Appear Download ID:1724770998 2021-12-31 09:03 Changed:12月31日 @ 10時03分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [スランボ] [偶発事件] [襲撃] [人狩り]

DALETH's MOD-Thrumbo Appear
このModを使用することにより二つの変更が加えられます。
・スランボの人狩り集団が出現するようになります。
・他の野生動物のようにワールドに出現するようになります。
出現割合は熊、象、クーガーと同じくらいです。
1~5匹のグループで出現します。Steam, Author. 31 Dec 2021. DALETH's MOD-Thrumbo Appear. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724770998>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Civilized Sieges Download ID:2733247779 2022-01-29 23:32 Changed:1月30日 @ 0時32分
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RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [食事] [資源] [建築] [家具] [テーブル] [イス] [バランス調整]

Civilized Sieges
襲撃者は包囲を行う際にテーブルとイスも建築するようになり、席について食事を取るようになります。Steam, Author. 30 Jan 2022. Civilized Sieges. 28 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733247779>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [敵] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]

Custom Death Randomness (Continued)
CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。
◇前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 16:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
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RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]

Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire Download ID:2209575840 2020-08-26 11:01 Changed:8月26日 @ 12時01分
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RATE: ★=1 TAG: [派閥] [帝国] [敵] [襲撃] [Royalty] [宇宙世紀]

Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire
DLC、Royaltyの帝国から分派した派閥であるRimirian Empireを追加します。
この派閥は最初の関係が-100の敵対派閥です。
前提MODにより全員がカタフラクトアーマーとバニラ後半の武器を装備した危険な集団です。
注意:このmodが正しく機能するには、「Royalty Empire Rework」または「Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons」のいずれかが必要です。Steam, Author. 26 Aug 2020. Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire. 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2209575840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector Download ID:2119580203 2021-07-29 16:39 Changed:7月29日 @ 17時39分
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TAG: [SOS2] [襲撃] [宇宙船]

Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector
シングルプレイのSFストラテジーRPG「Starsector」に登場した艦船や戦闘機を
SOS2で遭遇する敵艦のデザインに追加します。
Cruisers:
Apogee
Falcon
Falcon(P)
Aurora
Destroyers:
Hammerhead
Sunder
Frigate:
Kite
Wolf
Tempest
Lasher
Vigilance
Cargo Ships:
Mudskipper
Mudskipper MK2
Fighter Wings:
Longbow
Dagger
Cobra
Wasp
GladiusSteam, Author. 29 Jul 2021. Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119580203>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [O21] Anti-Infestation Thumper Download ID:1831016992 2020-04-28 20:55 Changed:4月28日 @ 21時55分
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TAG: [建築] [イベント] [虫] [襲撃] [制限] [効果音] [Half-Life] [日本語化対応]
![[O21] Anti-Infestation Thumper Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Anti-Infestation Thumper
「ハーフライフ2」に登場する建造物である
「アントライオンリペラー(サンパー)」をゲーム内に追加します。
電力により稼働している間、地中へと広く浸透する振動波を生じさせることで
虫の襲撃イベントの発生を防ぐことができます。
また、元ゲーム内でのマップ景観を再現するための装飾品として
虫の襲撃イベント防止の効果を持たない「非機能版」も同時に追加されます。
こちらは通常版より遥かに少ない建設コストで建てることができます。
稼働中の環境音が気になる場合は「MOD設定」から音の切り替えができます。
日本語化
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1839489127&no=1Steam, Author. 28 Apr 2020. [O21] Anti-Infestation Thumper. 11 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831016992>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Combat Readiness Check Download ID:1542424263 2019-08-11 14:52 Changed:8月11日 @ 15時52分
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TAG: [バランス調整] [襲撃]

Combat Readiness Check
通常の脅威ポイントの計算を変更します。
ストーリーポイントが脅威ポイントを使用すると、たとえば、リストから侵入者を「購入」して、コロニーを襲撃したり、キャラバンの1人を待ち伏せする次のグループを構成することができます。
ゲーム内のMod設定メニューを使用して、ポイントの生成方法に関する設定を調整できます。Combat Readiness Checkを選択し、値を編集します。同じ保存されたゲームフォルダを使用している限り、それらは有効なままです。
デバッグオプションはmod設定メニューで利用可能です。これは現在の装甲ポイントと構築ポイントをログに出力します。植民地のポイントも記録されますが、それはあなたが開発モードでWrite Storytellerをオンにした場合のみです。
武器や防具からの富は市場価値で計算されます。防具は弾丸や矢に対して29%以上の防御力を提供するものです。
産業革命前の武器からの富は、市場価値の25%に相当します。
他のアイテムからの富はカウントされません(バニラ:すべてのアイテムはマーケット価値でカウントされ、ウェルスカーブによってポイントに変換されます)
。武器とアーマーウェルスの組み合わせはコンバットレディネスウェルスカーブによってポイントに変換されます。
建物からの資産は、価値の25%で計算され、Combat Readiness資産曲線(バニラ:価値の50%、バニラ資産曲線)によってポイントに変換されます。
解放訓練を受けた動物は、戦闘力の9%を数える(バニラ:同程度の割合であるが、訓練を受けていなくても訓練を受けることができるすべての動物)。
デフォルトで植民地主義者は45ポイントを数える(バニラ:植民地の富に応じて40ポイントから110に増加する)
彼らの戦闘能力(意識、操作、視力)に障害を持つ植民地主義者はより少ないポイントを数えるだろう。
制限された移動能力または制限された複合戦闘能力を持つ植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
cryptosleepの植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
まったく戦うことができない植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
彼らが免疫を発達させなかったならば、安静を必要とする感染または病気に苦しんでいる植民地主義者はゼロ点のために数えるでしょう。
能力を高めた植民地主義者(バイオニクス、トラウマサバン、メカニック、麻薬など)はもう少しカウントすることができます。
現在の順応係数は、最終的な植民地得点の値に影響を与えます(一般的な順応は、難易度のようにすべてを乗じます)。
組み合わされたポイントは、次にCombat Readiness points curve(バニラ:ポイントなしカーブ)によって処理されます。
その後、ポイントは難易度のための修正子によって乗算されます(バニラ:同じ)。
無慈悲の難しさのために10000ポイントまたは20000の世界的な最大値があります(バニラ:20000)。
「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」が含まれています。これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。Steam, Author. 11 Aug 2019. Combat Readiness Check. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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