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☆ [1.7] Psylinkers Download ID:3002697057 2026-10-22 06:05 Changed:10月22日 @ 6時05分
RATE: ★=9 TAG: [種族追加] [超能力] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Psylinkers Title画像

Psylinkers

ドライアドからpsyfruitを得て、サイリンク神経成形機を作成できるようにするMOD。

▼ 特徴
・新種のドライアド「Psylinkers」が時折psyfruitを生産
・研究を進めればpsyfruitからサイリンク神経成形機を製作可能
・帝国(技術印刷物)や固有の気質への依存を抑えた遅めの終盤ルート
・中国語のコミュニティ翻訳あり

▼ 必要研究・製作条件
・必要研究: 先進製造、脳配線(1x)、サイリンク神経成形機(2x)
・必要スキル: 製作12、知性8
・作業台: 製造台
・戦闘能力: 低め

▼ 関連MOD
・Drawn Spots
・Animal Sarcophagus
・Dormant Auto-mortars
Steam, Author. 22 Oct 2026. Psylinkers. 11 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002697057>.

PR

PR

☆ [1.6] Progression: Agriculture - Addon Download ID:3775076593 2026-10-07 13:08 Changed:10月7日 @ 13時08分
RATE: ★=9 TAG: [栽培] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Progression: Agriculture - Addon Title画像

Progression: Agriculture - Addon

「Progression: Agriculture」の拡張MOD。種の消費システムを導入し、作物の栽培をより現実的に。

▼ 機能
・播種時に対応する種束を1個消費
・収穫時に種束を獲得できる可能性あり
・種束の梱包コストは作物の価値と成長時間で動的調整
・種束は最大75個までスタック可能
・農業トレーダーは5~75個の大量の種を取扱い

▼ 前提MOD
・Progression: Agriculture 必須
Steam, Author. 7 Oct 2026. Progression: Agriculture - Addon. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775076593>.
☆ [1.6] Medieval Overhaul Production Expansion and VE Factory Compatch Download ID:3702986666 2026-08-28 18:32 Changed:8月28日 @ 18時32分
RATE: ★=9 TAG: [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Medieval Overhaul Production Expansion and VE Factory Compatch Title画像

Medieval Overhaul Production Expansion and VE Factory Compatch

Medieval Overhaul と VE Factory の互換性パッチ。布生産チェーンの拡張と工場施設への新レシピ追加。

▼ 主な追加機能
・Crafting Spot と MO's Workbench に手紡ぎ布製造ジョブを追加
・Silk と Devilstrand から繊維を生産し、布に加工するシステム
・Cotton、Linen、Wool、Silk を工場織機で生産可能に
・Masonry Saw で木材カット機能を追加
・Conveyor Oven でパン焼き機能を追加
・工場製錬所で鉱石製錬と鉄→鋼変換に対応
・自動蒸留所で Ale、Cider、Mead を生産可能に
・石油精製所で MO の石炭を化学燃料に変換する「石炭液化」技術を追加
・紙生産チェーンを歴史的に正確なプロセスに拡張

▼ 前提・必須MOD
・Medieval Overhaul
・Vanilla Furniture Expanded - Factory
・Less than Medieval Overhaul との互換性あり Less than Medieval Overhaul

▼ 注意事項
・工場自動深掘り機の直接調整は未対応。他MODとの組み合わせで動作が変わる可能性あり
・MO と VE Factory のプロセッサは異なる枠組みで動作するため、一部リソース変換が不安定な場合あり
Steam, Author. 28 Aug 2026. Medieval Overhaul Production Expansion and VE Factory Compatch. 9 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702986666>.
☆ [1.6] Perfect Clone Download ID:3795544230 2026-11-03 06:26 Changed:11月3日 @ 6時26分
RATE: ★=9 TAG: [生産] [研究] [建築物] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Perfect Clone Title画像

Perfect Clone

生物の遺伝子を複製して完全なクローンを生成する高度なクローン技術MOD。

▼ 主な機能
・ゲノムスキャナーポッド: 入植者・囚人・奴隷・動物をスキャンし、遺伝子・外見・スキル・情熱・特性・背景をゲノムパターンディスクに記録。対象者は無傷で脱出
・ゲノムパターンディスク: 対象者の完全な遺伝子設計図を保存。最大3回の使用で消滅
・クローンジェスタター: 外見・特性・スキル・情熱・遺伝子が完全に同一のクローンを合成。生物プラズマ700単位(人間死体約5体分)と3日間の製造時間が必要

▼ システム
・クローン化後は1週間の遺伝子安定化期間が必須。その間は再クローン化不可
・プラズマネットワーク: プラズマ抽出器・大容量デポ(2500プラズマ)・専用パイプライン・量子クローンコアで構成される産業システム
Steam, Author. 3 Nov 2026. Perfect Clone. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795544230>.
☆ [1.4] Persona Core to High Subcore Download ID:3160469412 2024-02-14 17:31 Changed:2月14日 @ 17時31分
RATE: ★=9 TAG: [Biotech] [AI人格コア] [サブコア] [生産]
Persona Core to High Subcore Title画像

Persona Core to High Subcore

AI人格コアをサブコアに変換できるようにします。
(もうヒトの精神を金属製の入れ物に封入することはありません。)
Steam, Author. 14 Feb 2024. Persona Core to High Subcore. 14 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160469412>.
☆ [1.7] VGP Soylent Production Download ID:2007063605 2026-10-26 10:02 Changed:10月26日 @ 10時02分
RATE: ★=7 G=1 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [カニバリスト] [昆虫食] [VGP] [日本語化対応]
VGP Soylent Production Title画像

VGP Soylent Production

VGP Soylent Production 1.0 を1.6に対応させたもの。
(このMODは1.0~1.5にも対応しています。)

↓元のMODの説明

新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。

すべての「ソイレント製品」は、最大500までスタックします。
研究を完了することですべての「ソイレント製品」を大量生産することができます。

◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。

- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体が材料です)

- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。

◆日本語化
- VGP Soylent Production 日本語追加
Steam, Author. 26 Oct 2026. VGP Soylent Production. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063605>.
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☆ [1.6] Skin Alive Download ID:2934786794 2025-07-25 22:27 Changed:7月25日 @ 22時27分
RATE: ★=7 G=1 TAG: [医療] [手術] [人皮] [資源] [革] [拷問] [生産]
Skin Alive Title画像

Skin Alive

直接、人間の患者から人皮を採取できるようになるMODです。

簡単な手術で7枚
生体解剖で35枚の人皮が手に入ります。

エイリアン種族だと手術は可能ですが、種族特有の皮は手に入らず、人皮が採れます。


【前提MOD】
-War Crimes Expanded 2 Core
Steam, Author. 25 Jul 2025. Skin Alive. 18 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934786794>.
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☆ [1.6] More Buildable Grav Engine Sizes Download ID:3535995357 2025-08-02 02:02 Changed:8月2日 @ 2時02分
RATE: ★=8 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [生産] [建築物]
More Buildable Grav Engine Sizes Title画像

More Buildable Grav Engine Sizes

サイズと性能の違う4種の重力エンジンを自作できるようにするMOD

・Micro Grav Engine:1×1サイズ、サポート数200
・Mini Grav Engine: 2×2サイズ、サポート数300
・Vanilla Grav engine:3×3サイズ、サポート数500(バニラのもの)
・Large Grav Engine:4×4サイズ、サポート数800

【前提MOD】
Mini Gravships
Steam, Author. 2 Aug 2025. More Buildable Grav Engine Sizes. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535995357>.
☆ [1.6] Fabricors.can.craft.subcore.patch Download ID:2891005569 2025-08-01 00:29 Changed:8月1日 @ 0時29分
RATE: ★=8 TAG: [生産] [メカノイド] [メカニター] [Biotech]
Fabricors.can.craft.subcore.patch Title画像

Fabricors.can.craft.subcore.patch

Craftable Mechtech Chips and Coresのアドオン

コンポーネント工作台でサブコアが製作できるようになる
Steam, Author. 1 Aug 2025. Fabricors.can.craft.subcore.patch. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891005569>.
☆ [1.5] Cloth Production Expanded Patches Download ID:3333937524 2025-07-04 20:52 Changed:7月4日 @ 20時52分
RATE: ★=8 TAG: [Harmony] [パッチ] [高難易度化] [資源] [素材] [生産] [繊維] [毛] [デビルストランド] [日本語化対応]
Cloth Production Expanded Patches Title画像

Cloth Production Expanded Patches

一部のMODで追加される繊維系アイテムを Cloth Production Expanded [1.5] のシステムに適合させるためのパッチMODです。
Better Wool Production - C# Edition も併用すればさらに本格的になります。

◆対応MOD
Alpha Animals
Better Wool Production - C# Edition
Colored Leather And Wool
Onimods - Plant Fiber
Primitive Workbenches
Rubber Trees!
Smokeweave
[WYD] Synthetic Polymers
Textiles+(continued)
Tropi[CKAPP] Rainforest Mod (Continued)
Undergrounders: Deep Fabrics
Wild Cotton

◆前提MOD
Harmony
[SYR] Processor Framework (Continued)
Cloth Production Expanded [1.5]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月20日 @ 2時59分 [#1]
    2024-09-24 10:13:53 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Cloth Production Expanded Patches. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333937524>.
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☆ [1.6] Chemfuel Production Gives XP Download ID:3539076000 2025-08-01 06:18 Changed:8月1日 @ 6時18分
RATE: ★=8 TAG: [生産] [仕事] [スキル] [工芸]
Chemfuel Production Gives XP Title画像

Chemfuel Production Gives XP

バイオ液化燃料の生産で工芸スキルの経験値が得られるようになるMOD

経験値量はMOD設定から変更可能

【関連MOD】
Stonecutting Gives XP
Smelting Gives XP
Steam, Author. 1 Aug 2025. Chemfuel Production Gives XP. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539076000>.
☆ [1.6] VRE-Android make SubcoreHigh patch Download ID:3802888664 2026-09-17 06:52 Changed:9月17日 @ 6時52分
RATE: ★=8 TAG: [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
VRE-Android make SubcoreHigh patch Title画像

VRE-Android make SubcoreHigh patch

Vanilla Races Expanded - Androidで、高度な副次コアから人格コアを製造できるレシピを追加するパッチ

▼ 追加内容
・高度な副次コア1個から人格コア1個を製造するレシピを追加
・必要な作業量は8000、知能10、工芸10

▼ 前提MOD
・Vanilla Races Expanded - Android
Steam, Author. 17 Sep 2026. VRE-Android make SubcoreHigh patch. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802888664>.
☆ [1.7] AmorphouspolymerPotato Download ID:3612572477 2026-10-18 17:59 Changed:10月18日 @ 17時59分
RATE: ★=7 TAG: [栽培] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
AmorphouspolymerPotato Title画像

AmorphouspolymerPotato

無定形聚合物を自動生産する特殊な土豆の栽培MOD。給餌や心情管理が不要な完全自動化された生産施設として機能。

▼ 機能
・無定形聚合物を継続的に生産する特殊な土豆を栽培可能
・入植者の管理負担を大幅に削減
・心情低下による生産停止が発生しない

▼ 前提
・研究項目「Cinder_Separation」の完了が必要
Steam, Author. 18 Oct 2026. AmorphouspolymerPotato. 26 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612572477>.
☆ [1.4] Craftable Reinforced Barrels Download ID:2555061347 2022-10-23 03:49 Changed:10月23日 @ 3時49分
RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [迫撃砲] [強化バレル] [生産] [建築]
Craftable Reinforced Barrels Title画像

Craftable Reinforced Barrels

迫撃砲の建設と再装填に必要で、1.3で追加された「強化バレル」を作れるようにします。

必要素材は、スチールx200となっています。

類似MOD
Make Reinforced Barrel
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 9時20分
    2021-08-15 16:52:30 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. Craftable Reinforced Barrels. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555061347>.
☆ [1.6] VOE - Progression Mining Patch Download ID:3634124647 2026-01-01 10:36 Changed:1月1日 @ 10時36分
RATE: ★=7 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ]
VOE - Progression Mining Patch Title画像

VOE - Progression Mining Patch

Vanilla Outposts Expanded の採掘を、大規模 Mod パックでも扱いやすいリソースターゲットを使うようにパッチし、
さらに 最低スキル 50 を要求する Deep Mining Outpost(深層採掘前哨地) タイプを追加します。

ロード時に採掘可能アイテムをスキャンしてフィルタリングします。
これにより、Mod で追加された資源も前哨地で採掘可能になり、同時に実際にはワールドにスポーンしない鉱石を無効化します。

Deep Mining Outpost は、
deepCommonality > 0 かつ deepCountPerPortion > 0(=スポーンし、かつ何かを産出する)
を満たすすべてのアイテムを取得し、通常の VOE 採掘前哨地と同様の手法で産出物を生成します
(実際の採掘プロセスを近似しようとしています)。

なぜか加工済みのシルバーやスチールがリソース一覧にまだ含まれてしまっています。
いくつか心当たりはあるのですが、ロードに約20分かかるためテストが非常に困難です…。
Steam, Author. 1 Jan 2026. VOE - Progression Mining Patch. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634124647>.
☆ [1.5] Dispenser Extended Download ID:3154518147 2024-03-17 09:34 Changed:3月17日 @ 9時34分
RATE: ★=6 G=1 TAG: [生産] [食事] [食料] [ペースト] [料理] [保存食] [ベビーフード] [ペットフード] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Dispenser Extended Title画像

Dispenser Extended

ペーストディスペンサーがより多様な食事を製造できるようになるMod
製造する食料の変更はディスペンサー選択時のギズモから行う


・ペーストディスペンサーの研究完了後、ペースト以外の食事も生産できるようになる
バニラだと簡単な食事、ベビーフード、ペットフード、ペミカン、非常用食料が製造できるようになる
ただし、保存食二種は対応する研究の完了が必要

・"food synthesis"(要テックプリント)の研究完了後、製造できる食事が増える
バニラだと手のこんだ食事や豪華な食事が製造できるようになる


【互換Mod】
- Vanilla Nutrient Paste Expanded
- NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
食事を追加するModとも互換性がある、とのこと
Steam, Author. 17 Mar 2024. Dispenser Extended. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154518147>.
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☆ [1.7] EPrime's Implanner Download ID:3793988932 2026-11-03 10:51 Changed:11月3日 @ 10時51分
RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
EPrime's Implanner Title画像

EPrime's Implanner

入植者の生体部品装着を計画・自動化するMOD。装着計画を作成して割り当てると、製作と手術を自動で進行。

▼ 主な機能
・装着計画の作成・編集:再利用可能な生体部品目標リストを設定
・計画の継承:基本計画から派生させた専門計画を作成可能
・競合判定:ゲームデータから自動判定し、競合する部品を選ぶと置き換え
・星ランク:優先度を5段階で設定し、順序を自由に調整
・全体表:入植者の計画進捗と次の作業をテーブル表示
・自動製作:必要な部品の製作指示を自動キュー
・自動手術:部品在庫と医者の空き時間で手術を自動スケジュール
・医者スキル下限:最高医者のスキルに自動追従または手動設定
・部品予備:自動化から除外する予備数を設定可能
・マルチコロニー:計画は全体共有、製作と手術はコロニー単位
・他MOD対応:他MODの生体部品も自動認識
・マルチプレイ対応:Multiplayer 完全互換

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能
・マルチフロアMOD(MultiFloors、Strata等)では計画・進捗追跡は動作するが自動化は無効

▼ 対象外
・武器・衣服・ユーティリティ装備は対象外
・人間型以外の入植者は計画不可
Steam, Author. 3 Nov 2026. EPrime's Implanner. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988932>.
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☆ [1.7] Rimstein: Chem Labs & Factory Automation Download ID:3823459420 2026-10-22 21:40 Changed:10月22日 @ 21時40分
RATE: ★=7 TAG: [自動化] [生産] [ドラッグ] [運搬] [栽培] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Rimstein: Chem Labs & Factory Automation Title画像

Rimstein: Chem Labs & Factory Automation

RimWorldに薬品製造・自動製作・石切り・精錬・解体・調理・収穫の生産機械とベルトコンベアを追加するMOD。

▼ 機械の特徴
・ドラッグ製造所はMk I〜Mk III+の5段階。各レシピに作業温度範囲がある
・自動製作機はMk I〜Mk IV+。作業モードはバランス/速度/品質/経済/信頼性の5種
・石切り・精錬・解体・調理機はそれぞれ3段階
・自動収穫機は畑と水耕栽培の作物を収穫し、再播種も行う
・投入ファンネル(任意)が近くの備蓄所や棚から材料を取り込む
・技術者ステーションで校正のずれを防止。機械端末で全機械の状態を一覧表示

▼ 校正と故障
・校正を重ねるほど速度と信頼性が向上。数回後には名前と特性(12種)が付く
・完全校正の状態で10日稼働すると、3稼働日ごとに速度+1%(最大+15%)
・校正は1日0.5%ずれる(最大15%)。技術者ステーションで防止可能
・Mk I・Mk IIは爆発することがある。停電時は製造途中の分が失われ、爆発する場合もある
・雨や屋根の欠如では停止せず、故障リスクが上がるのみ

▼ 設定・互換性
・出力プリセット(0.5倍〜5倍)、停電時の動作、初期設定で生産禁止する製品などを設定可能
・Harmony不要。バニラのシステムのみ使用
・動作確認済み: Combat Extended , Pick Up And Haul (Continued) , Common Sense , Work Tab
・動作確認済み: Better Workbench Management , Colony Manager Redux , Adaptive Storage Framework , Vanilla Expanded Framework
・動作確認済み: Performance Optimizer , HugsLib , Allow Tool , Replace Stuff (Continued), Achtung!, Smart Speed , Prison Labor
・他MODが追加したドラッグのレシピは自動ラボに自動で表示される
Steam, Author. 22 Oct 2026. Rimstein: Chem Labs & Factory Automation. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823459420>.
☆ [1.6] Auto Subcraft Download ID:3826421559 2026-10-25 19:33 Changed:10月25日 @ 19時33分
RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Auto Subcraft Title画像

Auto Subcraft

作業台で複雑なレシピを登録すると、不足している材料のサブクラフトを自動で作成するMOD。

▼ 特徴
・在庫を確認し、不足分の材料を各作業台にサブクラフトとして自動追加
・倉庫の既存在庫を考慮し、余分なタスクは作らない
・作業台上のボタンで自動サブクラフトのオン/オフを切り替え可能
・ロシア語と英語に対応

▼ 設定
・サブクラフトの深さを指定可能(深さ1は上級部品と必要パーツまで、2以上はさらに下位部品も作成)
・ポップアップ通知の非表示
・成功率100%未満のサブクラフトを作らない設定
・再起動なしでMODを無効化可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 25 Oct 2026. Auto Subcraft. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826421559>.
☆ [1.7] Tiny Workbenchs (Continued) Download ID:2387981423 2026-11-04 05:28 Changed:11月4日 @ 5時28分
RATE: ★=5 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [バニラ] [バランス調整] [作業台] [省スペース] [生産]
Tiny Workbenchs (Continued) Title画像

Tiny Workbenchs (Continued)

[Abandoned] Tiny Workbenchsの有志によるアップデート。

作業台のサイズを1x1に変更します。

これらは基本的な作業台と比べて作業速度が70%と遅く、生産しようとしたものはなかなか完成せず、耐久力は低いです。
利点としては省スペース化ができるので場所を取りません。

小さなコロニーでのんびりとやりたい人に最適です。

他MODとの互換性や生産レシピ適用の問題からロード順で下のほうに配置するのが推奨されています。

【類似MOD】
Smaller Work Stations
作業速度低下なし
Steam, Author. 4 Nov 2026. Tiny Workbenchs (Continued). 8 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2387981423>.
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