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- ☆ [1.6] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.6] Download ID:2928443788 2025-07-09 14:27 Changed:7月9日 @ 15時27分
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RATE: ★=78 TAG: [ストーリーテラー] [VPsyE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
![Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.6]
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。
Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。
HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。
前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]
Vanilla Psycasts Expanded
HarmonySteam, Author. 9 Jul 2025. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.6]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Download ID:3611555958 2026-08-17 22:52 Changed:8月17日 @ 23時52分
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RATE: ★=76 TAG: [Harmony] [前提MOD] [乗り物] [航空機] [日本語化対応]
![飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Title画像](/images/lazy.gif)
飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]
作者と連絡を取れず、更新停止になった Aerocraft Framework を有志が1.6に対応させたUnofficial版です。
【このMODについて】
空曜氏と連絡を取ることができなかったため、この暫定対応版を公開します。
要求があれば直ちに公開を停止・削除します。
1.6への対応と修正のみを行ったため、既存のバグ・エラーは残ったままです。
これまで貢献してくださった空曜氏、mo氏、3HST有限公司、Ancot氏、灵能罐头氏に感謝を表します。
また、Harmonyに関する支援を提供してくれたAzzy氏にも感謝いたします。
【MODの説明】
このModは、主にマップ内で飛行作戦を行う航空機とそのフレームワークを提供します(機能の大部分はXmlのCompを介して実装できます)。
1. 特性(Characteristic)
マウスの右クリックによる移動、強制攻撃、追従(操作方法は入植者と同様)
地形を無視した飛行
飛行中の近接攻撃に対する免疫、爆発ダメージが20%に減少、飛行中にのみ正常に射撃可能(Mod設定でオン/オフ可能)
2. Modコンテンツに含まれるもの
使い捨ての自爆型ドローンとその展開バックパック
小型自動機関銃タレットに匹敵する小型ドローン
複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な中型航空機
砲弾の装填と投擲機能、ポーンを輸送可能な中型航空機
シールド、照明、消火弾の発射を提供する補助型中型航空機
ドローンを展開し、複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な大型航空機
3. CE
互換性あり(ただし、私はCEをプレイしていないため、バランスについては保証できません)。
4. バグ(Bug)
(影響なし) 航空機が爆発するときにTickに関するエラーメッセージが表示されます(赤文字が出る以外に影響はありません。常にDestroyをチェックしている余分なパフォーマンス消費に比べれば、エラーメッセージは問題ありません)。
(影響なし) 建築物によって武器をインストールし、建設が完了したときにエラーメッセージが表示されます(影響はありません。おそらく完全に生成される前にDestroyされたためでしょう)。
マップを越える際、ドロップポッドのように入植者をロードし、「装載をキャンセル」ボタンで入植者を解放すると、再度ロードしたときに入植者を認識できなくなります。
【解決策:「内容」タブで「×」をクリックして入植者を解放するか、右クリックで航空機に乗り込んでください】
マップ外に出ると自動的に破壊されます。
【解決策:可能な限りマップの端で戦闘を避けてください。Mod設定で有効になっている「マップ境界を検出して強制的に引き返す」も、航空機がマップ境界に達したときに強制的に引き返させます】
貢献者
Dll+Xml: 空曜
テクスチャ: mo(小面包)
CE: 3HST有限公司
コピーライティング: Ancot、霊能罐頭2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]. 24 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611555958>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MUSC_Zerg Mod Download ID:3665294314 2026-08-08 13:27 Changed:8月8日 @ 14時27分
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RATE: ★=75 TAG: [存在追加] [版権物] [StarCraft] [Anomaly] [Harmony]

MUSC_Zerg Mod
「Blizzard Entertainment」社制作の「StarCraft」シリーズに登場する
有機生命体「Zerg」に関する敵対生物をAnomalyとして登場させますSteam, Author. 8 Aug 2026. MUSC_Zerg Mod. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665294314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=75 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 18:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=74 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Modern Psycasts UI Download ID:3745137736 2026-08-06 05:48 Changed:8月6日 @ 6時48分
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RATE: ★=74 TAG: [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modern Psycasts UI
Vanilla Psycasts Expandedのサイキャスト画面を、カテゴリ分けなしの単一ページにリデザイン。すべてのサイキャストツリーを一度に表示・検索・管理可能。
▼ 主な機能
・全ツリーを1ページに統合。VPEおよび追加MODのすべてのサイキャストパスをソート可能なグリッドで表示
・ツリーアートの正常表示。RimWorld 1.6での読み込み失敗を修正し、リテクスチャMODに対応
・検索・フィルター機能。名前または能力で検索、3段階フィルター(全表示/アンロック可能・投資済み/投資済みのみ)に対応
・前提条件の視覚化。能力にホバーすると、グリッド全体の前提チェーンをハイライト
・要件の明確表示。ロック中のツリーはミーム・遺伝子・メカノイド・フォーカス・背景の要件を、選択ポーンの達成状況で表示
・組み込みサイセット編集。タブ内でサイセットをカスタマイズ可能。クリックで追加・削除
・モダンUIデザイン。フラットスクロールバー、黒いカード枠、青いアクセント、金色の選択グロー
・設定ページも同じスタイル。ツリーサイズスライダーとソート順・背景スタイルのトグル
▼ 前提・互換性
・Vanilla Psycasts Expanded、Harmony、Vanilla Expanded Frameworkが必須
・VPEベースの追加サイキャストMODは自動的に統合グリッドに表示
・VPEのカードアートをリテクスチャするMODに対応。最後に読み込まれたものが優先
・RimHUDに対応。タブは検査パネルの高さに関わらず画面に表示
・追加・削除は安全。サイキャストタブの表示方法のみ変更Steam, Author. 6 Aug 2026. Modern Psycasts UI. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745137736>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Mechanitor Towers Download ID:2932972755 2024-05-08 02:47 Changed:5月8日 @ 3時47分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカニター] [メカノイド] [建築物] [制御範囲] [日本語化対応]

More Mechanitor Towers
メカノイドへの命令を中継するメカニタワーを追加します。
なんで倒れたらいけないメカニターが砲煙弾雨降り注ぐ戦場に立たなければならないのでしょうか。
お布団でぬくぬくしていたいのに、わざわざそこから這い出してメカノイドのそばまで行って命令するのはなんか面倒で嫌ですよね?
そんな怠け者のメカニターに朗報です。
メカニターの制御範囲を広げる新しい建築物を追加します。
この新しいアンテナを建てることによって、そのアンテナの範囲内に居るメカノイドを定められた数まで制御できるようになります。
【前提MOD/DLC】
Harmony
RimWorld - Biotech
RimTerritory
【類型MOD】
Command range extender mechanoid - Observer
メカニターからの制御を中継するメカノイドを追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. More Mechanitor Towers. 14 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932972755>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Saiyans Download ID:2768874080 2026-01-07 05:56 Changed:1月7日 @ 6時56分
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RATE: ★=73 G=7 TAG: [Harmony] [AlienRace] [SYR_PF] [種族追加] [特殊能力] [ドラゴンボール] [版権物] [日本語化対応]

The Saiyans
RimWorldにドラゴンボールのサイヤ人とそれに関係するコンテンツを追加します。
◆追加されるもの
・独自のレベルシステム
サイヤ人の遺伝子を有する、またはKI userの特性を有しているポーンはスキルタブが追加される。
経験値バーが表示され、作業経験値のように加算されていきます。
・サイヤ人
下級戦士、サイヤ人、エリート、ハーフ、伝説の超サイヤ人の五種が追加されます。
ヒトの2倍の耐久力を持ち、怪我が回復する度に経験値を得ます。
ハーフと伝説の超サイヤ人はそれぞれ専用のスキルツリーを有するため、分けて扱うべきでしょう。
通常のサイヤ人は自然治癒力を高めるPrideや自分の痛みをダメージ倍率に加算するSaiyan Rageなど、戦闘に特化したスキルを数多く有し、前線で死にかけながら戦う事が前提の種族です。
親友の死や、長い鍛錬によって超サイヤ人に至る事が出来れば戦場で大暴れしてくれるでしょう。
・サイバイマン
専用の製造工場で作られます
・偶発事件
サイヤ人独自のものが追加されます。
・アイテム
サイヤ人特有の鎧(フリーザー一味の戦闘服だけど)
命中補正が追加されるスカウター
サイヤ人独自の輸送ポッド
サイバイマン製造工場
・技としてのスキルツリー
ダッシュアタック──高速で隣接し近接攻撃。
気円斬(サイヤ人)──単発高火力高APの刺突ダメージ
気円斬(人類)──最大3ストックの気円斬。発射数を打ち分けられる。
気功波──対象に3ヒット直線範囲攻撃+広範囲爆発ダメージ。
気弾──ライフル級のエネルギー弾を放つ。
気弾連射──気弾をマスターすると追加される。低ダメージ低APの気弾を六連射する。
気の剣──気の最大値を一時的に消費して気の剣を武器として装備する。
舞空術──気をコストにしたロングジャンプ。気軽に扱える。
気を溜める──最大値になるまで移動速度を犠牲にして気の自然回復量を増やす。気を貯めている最中は一部のスキルが封印される。マスターすることで手動のON/OFFが可能。
「○○のことかーっ!!!!!」と切れて暴走状態になる
スーパーサイヤ人化
ポーン指定の瞬間移動
ポーン指定の瞬間移動(ワールドマップ版)
ギャラクティカドーナツ
スーパーゴーストカミカゼアタック
etc...
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
- [SYR] Processor Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jan 2026. The Saiyans. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768874080>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Balanced Raids Download ID:3525897161 2026-05-04 10:43 Changed:5月4日 @ 11時43分
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RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [襲撃] [HugsLib] [Harmony]

More Balanced Raids
人数が増えるだけで単調な襲撃に別れを告げましょう!
More Balanced Raidsはバニラ、DLC、そして他のmodで追加された全ての敵対する派閥の構成を動的に最適化し、戦術的で、変化に富んだやりごたえのある予測不可能な襲撃をあなたのコロニーにお届けします!
特徴
◇タクティカル・チャンスと襲撃の多様性
Q.やりごたえのある襲撃は望むところだけど、全ての襲撃がそうなのはちょっと…。
A.ご安心ください、Tactical Raid Chanceスライダーでタクティカル・レイドの発生頻度を調整できます!
更に、全てのタクティカル・レイドは後述するバリアント・レイドに変化する可能性があり、ユニークかつ予測不可能な戦いがあなたを待っています!
◇バリアント・レイド
・ヤク中の群れ
ある者は禁断症状に苦しみ、またある者はハイになっており予測不可能な動きをする。
・酔っ払いのスカベンジャーたち
無秩序だが正確性と協調性のない多数のモブ。
・放火魔の集団
あなたのコロニーを焼き尽くしたくてたまらない放火狂いの集団。
・疫病のキャリア
疫病に罹患しており、戦闘だけでなく後片付けも気をつけなければならない。
・質の悪い装備の集団
破損し、低品質な装備を装備する集団。戦利品の価値が低く骨折り損のくたびれもうけ!
・エリート傭兵
薬物で強化された、ベテランの部隊。
◇調整可能項目
ゲーム内で以下の項目を設定することができます。
・バリアント・レイドの発生を個別に切り替え。
・タクティカル・レイドとバリアント・レイドの発生確率の調整。
・タクティカル・レイドでの各ロールの倍率の調整。
◇タクティカル・レイドでの役割
襲撃者は以下の3つの役割に分類されます。
・Tanks
重装甲に守られたエリート。
・Ranged
射手やスナイパー。
・Fighters
近接装備持ちの一般兵。
◇スケーリングについて
デフォルトの設定では、ゲーム序盤の襲撃はFighterが多く、終盤になるにつれてよりTanksやRangedの割合が増えます。
◇タクティカル・アラート
タクティカル・レイドの発生についてアラートがでることがある(でないこともあるので過信しないこと!)
◇互換性
ゲーム中の導入、解除どちらも可能。
新しい派閥を追加するmodとも互換性あり!
Core,Harmony,HugsLibの後ろに配置してください。Steam, Author. 4 May 2026. More Balanced Raids. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525897161>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Milk Download ID:3722129693 2026-05-23 20:12 Changed:5月23日 @ 21時12分
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RATE: ★=74 TAG: [メカノイド] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mechanoid Milk
メカノイドから搾乳するシステムを追加するフレームワークMOD。対応MODのメカノイドは独自の効果を持つ特殊なミルクを生産。
▼ 特徴
・拡張可能なフレームワーク設計で新しいメカノイドMODへの対応が容易
・各メカノイドが固有のバフ効果を持つミルクを生産
・メカニターが搾乳作業を実行。スキルはクラフティングベース
・搾乳間隔と収量はMOD設定で調整可能
▼ 対応MOD
・Silversol's Azurtrail
・Silversol's Steelvivian
・Silversol's Stormmarina
・Silversol's SortieLion
・The Black Goat
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・Mechanoid Baby との互換性あり。設定で妊娠・出産経験のあるメカノイドのみ搾乳可能に変更可能Steam, Author. 23 May 2026. Mechanoid Milk. 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722129693>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Set Up Camp Download ID:1470065926 2022-10-23 04:46 Changed:10月23日 @ 5時46分
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RATE: ★=72 G=7 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
![[SYR] Set Up Camp Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Set Up Camp
ワールドマップにてキャンプを作れるmodです。
バニラではワールドマップに出ても移住することや攻撃やイベントでしかその地で活動することはできませんが、このmodを使えば一時的にキャンプを作り、その地で活動することができます。
MOD設定にてキャンプマップの大きさを変更できる他、マップ内に鉱物資源を生成するかどうか、キャンプマップ内で発生するイベントの有無を変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
前提MOD
Harmony
有志による1.3アップデート
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
有志による1.5アップデート
Set Up CampSteam, Author. 23 Oct 2022. [SYR] Set Up Camp. 8 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470065926>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Eternal Youth Traits(不老特性MOD) Download ID:2106011986 2024-04-28 12:56 Changed:4月28日 @ 13時56分
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RATE: ★=73 TAG: [特性] [年齢] [不死] [日本語内蔵] [Harmony]

Eternal Youth Traits(不老特性MOD)
老化をしなくなる特性「不老」と、死亡判定を回避する「不死」の特性を追加します。
不死
この特性をもつポーンは死亡判定を回避します。
死亡判定のない「コンソール死」「安楽死」「落盤死」は避けられません。
死なないが気絶はします。
頭部を失ったり、主要臓器を失うと行動は不能になるので、手術などでその機能を補う必要があります。
不老
肉体的に年を取らなくなります。
暦においてはちゃんと年をとります。
不老不死
上記二つの特性を併せ持つ特性です。
これらの特性を会得する可能性は0.01%です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 28 Apr 2024. Eternal Youth Traits(不老特性MOD). 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106011986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CaravanColonistInfo Download ID:2252000148 2025-07-05 04:34 Changed:7月5日 @ 5時34分
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RATE: ★=73 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [キャラバン] [トレーディング] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony]

CaravanColonistInfo
CaravanColonistInfoの有志によるアップデート。
人物、家畜、武器、衣服の情報を確認するためにいちいち「i」を押す必要性をなくします。
キャラバンと貿易ダイアログで人物にマウスオーバーすることによって、表示されるツールチップに性別、スキル、特性、能力、健康状態を追加します。
動物も性別、能力、健康状態がマウスオーバーで確認できます。
武器のステータス情報追加
衣服のステータス情報追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 5 Jul 2025. CaravanColonistInfo. 9 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252000148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2025-07-03 21:15 Changed:7月3日 @ 22時15分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]

Dubs Break Mod
精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。
服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。
このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。
【前提MOD】
・Harmony
※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。Steam, Author. 3 Jul 2025. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flickable Storage Download ID:2497907804 2026-06-12 03:33 Changed:6月12日 @ 4時33分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [Harmony] [日本語化対応]

Flickable Storage
備蓄ゾーンやストレージに以下の4つの機能が追加されます。
Storage on - 通常通りの機能
Storage off - アイテムの受け入れや取り出しの禁止
Accept only - ポーンはアイテムを収納するだけで取り出しができなくなります。
Retrieve only - ポーンはアイテムの取り出しのみが可になり、収納することができなくなります。
作り置きしたいものを収納させたり、特定のタイミングで資材を放出したりなど保管場所ごとにコントロールできるようになります。
LWM's Deep Storage等でテストプレイを行い問題なく機能しているそうです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 4時46分2022-10-14 20:23:18 896B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2026. Flickable Storage. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497907804>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued) Download ID:3615542371 2026-01-08 11:43 Changed:1月8日 @ 12時43分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [派閥追加] [心情] [襲撃] [敵] [クトゥルフ神話] [日本語内蔵] [Anomaly] [Harmony] [日本語化対応]

Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued)
オリジナル版の挙動が重くなる要因に対応した Call of Cthulhu - Cosmic Horrors 、および Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6 の1.6対応版です。
オリジナル版から追加された一部要素には対応されていませんが、オリジナルMODに対応した個所の日本語が内蔵されています。
◆オリジナル版からの変更点
・重くなる要因になっていた前提MOD JecsTools から必要なコードのみを抜粋して内蔵、軽量化
・前提MODを Harmony に変更
・オリジナル版と継続版が抱えていたエラーの修正
・継続版のAnomaly対応を継承
・継続版では未設定だった各存在の収容強度を設定
Anomaly 部分の日本語化は有志による日本語ファイルを提供後に追加された部分と考えられるためか未対応
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cults (Continued)
オリジナル版で連携が組まれていたクトゥルフ神話の存在を呼び出すカルト教団プレイ等を可能にするMODの本作者の方による1.6対応版。
こちらも元前提MODのJecsToolsが必要とする一部コード抜粋、内蔵する事で挙動が軽量化されています。
- Vanilla Genetics Expanded
Biotech公開前から存在する特定の動物から遺伝子を抽出して人間や動物用のインプラントやキメラ的な動物を作り出す遺伝子改造MOD。
本MODのクトゥルフ神話の存在にも対応しており、冒涜的な存在を作り出すことが可能になります。
(例 本MODで追加されるエルドリッチ遺伝子 + スランボ遺伝子 = クトゥルボ)
こちらのMODとの連携要素も本MOD内に翻訳データが内蔵されています。
【内臓されている日本語データと未翻訳個所の日本語データを追加する際の注意点】
本MODには元々日本語データがある程度内蔵されていますが、オリジナル版までの対応のようでその後の継続版で追加されたアノマリー等のデータには未対応です。
未対応個所の翻訳を追加したい場合はフォルダデータを開いて「1.6」フォルダ(後日リムワールド側のアプデで1.7などの別バージョンが公開された場合はそちらに変更する必要あり)→「Languages」フォルダ→「Japanese」フォルダ、もしくは「Japanese (日本語)」フォルダを作成して対応したデータを各自で追加する必要があります。
また、既存の翻訳ファイルと同名の保管場所で同名のファイルですと、リムワールドやMODデータの更新時にMOD側が用意したファイルで上書きされますので、違うファイル名で保管するなどの対策が必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued). 1 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615542371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Baby Download ID:3729711992 2026-07-20 23:57 Changed:7月21日 @ 0時57分
-
RATE: ★=72 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mechanoid Baby
メカノイドに人工子宮を移植して人間の子どもを出産させるフレームワークMOD。
▼ 機能
・人工子宮3段階:Industrial(鋼製)、Spacer(プラスチール製)、Archotech(入手不可)で性能が異なる
・受精方法は精子注入手術、親密な関係(意図あり/なし)の3種類
・子宮の抽出と再移植が可能。生物学的父親の遺伝子とゼノタイプを継承
・出産後は機械化者が手動で赤ちゃんを抽出する必要がある
▼ メカナイト強化児童
・特殊な子宮から生まれた子どもは血液濾過・血液ポンプ・移動・聴覚・視覚が25%向上
・学習に本能的な適性を持つ背景ストーリーと特別な存在だと感じる特性を獲得
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony、Biotech DLC
・ほぼすべてのメカノイドMODと互換。人気のあるメカノイドMODにはボディパッチを含む
・Mechanoid Milk 互換あり
・韓国語・英語翻訳(AI)内蔵Steam, Author. 21 Jul 2026. Mechanoid Baby. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729711992>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimShips Download ID:3689132119 2026-08-01 22:39 Changed:8月1日 @ 23時39分
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RATE: ★=72 TAG: [船] [Harmony] [Odyssey]

RimShips
グラブシップってかっこいいですよね?
でも、もう少し建造費と運用費がもう少し安いといいですよね?
少々、移動範囲が制限して……。
そう、海の上を移動することしかできないとか
というわけで、グラブシップのシステムを使って水上船を追加します。
十分な酸素供給と密閉が確保できていれば水中にも潜ることができます。
船が一隻じゃものたりなければ何隻でもつくればいいのです。
好きなだけ作って艦隊を運用しましょう。
水上及び水中マップは船を出航させると失われます。
どうしてとっておきたい場合は、水上船のsea ship engineをアンカーとしておいておけばマップは固定されます。
オプション機能として惑星生成時に各派閥の集落を海タイルに近づけ、襲撃交易がしやすいようにします。
そのため、惑星生成が失敗するときはこのMODが原因かもしれません。
この機能は設定で無効にすることができます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC Odyssey
今後の実装予定
陸上船と飛行船Steam, Author. 1 Aug 2026. RimShips. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689132119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cleanie Download ID:2911893295 2025-07-26 04:51 Changed:7月26日 @ 5時51分
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RATE: ★=72 TAG: [掃除] [衛生] [ユーティリティ] [Harmony]

Cleanie
掃除の優先順位を部屋の種類別に変えられるようになります。
デフォルトでは全ての部屋の優先度(Priority)と閾値(Threshold)は同一です。
優先度を上げて閾値を下げることで優先的に掃除させるようにすることができます。
逆に、優先度を下げて閾値を上げることで後回しにすることもできます。
プレイヤーとしては厨房のつもりでも、リムワールドが工作室である判断した場合はその部屋には工作室の設定が適用されます。
コロニー設計は計画的に。
各部屋の種類はルームステータス(その部屋にマウスカーソルをあわせてALTキー)で確認できます。
TAG: [専用部屋追加] のmodと合わせることでより効果が出るかもしれません。Steam, Author. 26 Jul 2025. Cleanie. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911893295>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Deprecated]Prepatcher Download ID:3563469557 2026-01-17 07:03 Changed:1月17日 @ 8時03分
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RATE: ★=71 TAG: [前提MOD] [Harmony] [開発者用] [パフォーマンス] [更新停止]
![[Deprecated]Prepatcher Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated]Prepatcher
※本MODはオリジナル版が更新されたため、更新を停止されました。
Prepatcherへの移行を推奨します。
RimWorld 1.6 向けに更新されたライブラリMODです。
ゲーム起動時にアセンブリへパッチを適用する仕組みを提供し、他のMODの安定動作や互換性確保に利用されます。
本MODは Zetrith 氏によるオリジナル版(https://rimworld.2game.info/search.ph…)をベースにしており、ソースコードは GitHub 上で公開されています。
利用することで、Harmony を用いたパッチ処理の前段階に調整を加えることが可能です。
開発者や上級ユーザー向けの基盤的なMODであり、通常のプレイでは直接的な効果はありませんが、多くの大型MODやフレームワークとの互換性を支える役割を果たします。Steam, Author. 17 Jan 2026. [Deprecated]Prepatcher. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563469557>.[コメントを書く] -
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