Harmony おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [1.5] Harvest When Butchering Download ID:2898826891 2024-04-01 03:30 Changed:4月1日 @ 4時30分
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RATE: ★=114 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [狩猟] [死体] [解体] [加工] [資源] [解体資源] [素材] [Harmony]
Harvest When Butchering
ミルクや毛などの畜産物を採取可能な動物を解体する際、肉や皮と一緒にそれらをドロップするよう変更するMODです。
死ぬと爆発する動物から畜産物を収集できるようにするには、BoomMod Expandedまたは同様のmodを使用する必要があります。
更新により、解体された野生動物から得られる畜産物の量を減らす設定も追加されました。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Shear Those Corpses VanillaSteam, Author. 1 Apr 2024. Harvest When Butchering. 8 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898826891>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] What's Today's Menu Download ID:2814874440 2024-07-17 02:26 Changed:7月17日 @ 3時26分
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [食料] [料理] [名前] [インターフェイス] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
What's Today's Menu
「今日の献立はなんだろう?」
食事アイテムの名前に、材料に基づいた料理名を表示します。
アイテムやレシピなどの追加要素はありません、あくまで雰囲気だけです。
料理名は XMLファイル から追加・編集ができます。
◆前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Jul 2024. What's Today's Menu. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814874440>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cyber Plants - Beauty Download ID:2923290415 2023-10-20 12:11 Changed:10月20日 @ 13時11分
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RATE: ★=114 TAG: [観葉植物] [美しさ] [環境] [光源] [Harmony]
Cyber Plants - Beauty
ゲーム中盤から後半に向けて美しく輝き、植え替えなどの面倒な手間のない美観植物を追加します。
◇どんな植物か
1,光る
2,-274℃から1000℃まで燃えることなく元気に育ちます
3,太陽光を必要とせず、毒に強い
4,非常に長寿
育成のためにはサイバープラントポットが必要
サイバープラントポットを稼働させるには電気が必要
サイバークラフトの研究をすることでアンロックされる
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Oct 2023. Cyber Plants - Beauty. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923290415>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pneumatic Tubes Download ID:3116450266 2023-12-22 07:18 Changed:12月22日 @ 8時18分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [VEF] [パイプライン] [自動化] [建築物] [設定] [日本語化対応]
Pneumatic Tubes
前提mod
Vanilla Expanded Framework
任意のアイテムについて、VEフレームワークによるパイプネットワークシステムを追加します。
パイプ、地下パイプ、各サイズの貯蔵コンテナ、投入口、取り出し口のすべてが生成され、指定したアイテムを燃料として使用する建物にもパイプラインが設定されます。
デフォルトでは何も生成されません。MODオプションでパイプネットワークを追加したいアイテムを有効にして再起動してください。カテゴリ(備蓄ゾーンにおける分類)も有効にすることを忘れずに
指定できないアイテム:
・品質を持つ武器・防具など
・成分のある食事やペットフード
・建物および芸術品
・ニューロトレーナー及びサイトレーナー
・未完成品
・有精卵およびポーンを生成するアイテム
・有毒廃棄物パックのような時間経過で消失するアイテム
これらのアイテムは設定できません。
注意事項
・既存のゲームに追加できます。
・木材などの固体がパイプを流れるのはおかしい? はい、パイプというかチューブです。太い真空チューブの中を空気圧で押し込む感じで想像してください。大丈夫、チューブです。
・チューブはパイプよりも複雑な機構という設定なので材料にはコンポーネントを使用します。長距離を繋ごうとすると非常にコストがかかります。
・貯蔵コンテナの容量は、各アイテムのスタック量に依存します。スタック量変更modを使用している場合、変更後の数量で計算されます。これはゲーム起動時に計算されるため、プレイ中にスタック量を変更しても再起動しなければ反映されません。
併用推奨mod
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
パイプネットワークを拡張しましょう
Project RimFactory Revived
自動化の補助に。
Meat Blend
Veggie Mix
肉と野菜をまとめてキッチンに送るのにオススメ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Dec 2023. Pneumatic Tubes. 18 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116450266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2024-07-13 01:54 Changed:7月13日 @ 2時54分
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RATE: ★=112 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
[D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2024. [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Meal Printer Download ID:2552068105 2021-10-06 04:34 Changed:10月6日 @ 5時34分
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RATE: ★=112 TAG: [料理] [食料] [保存食] [ペースト] [建築物] [Harmony] [更新停止]
Meal Printer
このMODは生の食材をたんぱく質の再配列と、原始的な分子プリントを利用して健康的な食事に変換するミールプリンターを追加するMODです。
ミールプリンターはペーストディスペンサーの宇宙世紀技術による強化アップグレード版となっています。
デフォルトでは、ホップに入った生食材を簡単な食事に変換するのみですが、研究で機能を拡張することによって、もっと高級な食事や、保存性の高いバーを作れるようになります。
入植者はポリシーなどで禁止されている食品は出力することはありません。
Replimatとよく似ており、コードを参考にしているそうです。
上記のものと比べると、高級な食事の効率が悪くして、料理専門の入植者の仕事を奪わないバランスになっているようです。
NutriBars:
新石器時代のペミカンと産業時代の非常用食品の中間的な宇宙時代の携帯用栄養食品です。
ミールプリンターでの大量生産向きで、高密度かつ軽量、無難な味付けで、バー一本で従来の食事と同等の満足感が得られ、冷凍保存をしなくても数シーズンはもちます。
非常食やキャラバンの糧食に最適です。
何故、非常用食品があるのに、これを作ったのか?1ユニットで1食分として機能するものが欲しかったからだそうです。
1度に30個生産可能、栄養価は簡単な食事と同じ0.5。
ミールプリンターの製造コストはプラスチール75個、スチール25個、先進コンポーネント3個です。
消費電力は1000。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Replimat
有志による1.4アップデート
Meal Printer (Continued)Steam, Author. 6 Oct 2021. Meal Printer. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552068105>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] "Do Until" Filter Download ID:2912131214 2024-09-27 09:45 Changed:9月27日 @ 10時45分
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RATE: ★=112 TAG: [インターフェイス] [資源] [素材] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]
"Do Until" Filter
一回の作業で複数種類の素材が得られる加工指示(例:動物の解体→毛皮+生肉)に対し、素材の種類を指定して「在庫x個まで繰り返す」の設定ができるようにします。
【互換性】
・Packed MeatのようなMODとは互換性がありません。
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 27 Sep 2024. "Do Until" Filter. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912131214>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2024-06-29 00:29 Changed:6月29日 @ 1時29分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]
Inspiration Tweaks
たまに発生する意欲に新たに18種類の意欲を追加します。
既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。
発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。
意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
怠け者だと逆に発生し難くなります。
スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。
既存のセーブに安全に追加することができます。
削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony
互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
Synergistic Traits
現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2024. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2024-06-18 16:39 Changed:6月18日 @ 17時39分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]
Remove Death Amnesia
Steam, Author. 18 Jun 2024. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Flanking Bonus Download ID:2799252286 2022-05-11 02:45 Changed:5月11日 @ 3時45分
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RATE: ★=111 TAG: [戦闘] [Harmony]
Flanking Bonus
RimWorldに側面や背面からのダメージボーナスを追加します。
側面 ダメージ+10%
背面 ダメージ+25%
敵味方問わずすべてのポーンが影響を受けます。
建築物には側面も背面も関係ないので影響を受けません。
パフォーマンスに悪影響はあります。
CEには非対応
すべての武器MODで動くはずです。
既存のセーブに追加可能、途中で削除しても問題ありません。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 11 May 2022. Flanking Bonus. 25 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799252286>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Snowshoes Download ID:3134517924 2024-03-21 11:59 Changed:3月21日 @ 12時59分
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RATE: ★=111 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [靴] [雪] [地形] [環境] [Harmony]
Snowshoes
雪による移動ペナルティを取り除くスノーシュー(西洋かんじき)を追加するMOD
雪以外の地形では逆にペナルティ受けます。
伝統的なものと近代的なものが追加されます。
使用するためには研究が必要で、伝統的なものは新石器時代、近代的なものには産業時代の技術が必要。
【前提MOD】
- Harmony
- Pathfinding FrameworkSteam, Author. 21 Mar 2024. Snowshoes. 8 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134517924>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ExternalEye Download ID:2977334919 2023-05-23 17:47 Changed:5月23日 @ 18時47分
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RATE: ★=111 TAG: [盲目] [Harmony]
ExternalEye
外付け可能な電子の眼を追加します。
盲目の状態でも計算式がかわり、視力200%になります。
盲目の教義のまま、ムードバフを貰いつつ視覚のある生活を送ることが可能になります。
このMODはChatGPTのサポートを受けながらコードを書いて作成されました。
テクスチャはワークショップで書いたものをAIに仕上げてもらったものです。
現代の技術、ありがとう!
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 23 May 2023. ExternalEye. 18 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977334919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Tradeable Trinkets Download ID:2446986597 2021-07-25 11:21 Changed:7月25日 @ 12時21分
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RATE: ★=110 TAG: [娯楽] [交易品] [金策] [工芸] [芸術] [品質] [生産] [トレーディング] [Harmony] [日本語化対応]
Tradeable Trinkets
トレード可能な娯楽にもなるちょっとしたアイテムを追加するMOD。
良質な品質なもので、材料費がトレードオフする値段設定のため、対応スキルが12以上の腕のいい職人を用意しなければ材料を購入しての加工貿易で儲けるのは難しいでしょう。
追加されるトリンケットアイテム
人形
材料:布や革を10個
作業場:工芸作業場またはミシン台
必要スキル:工芸
トーテム
材料:石か木を10個
作業場:工芸作業場、または彫刻台
必要スキル:芸術
Rim Boy
材料:スチール10個とコンポーネント1個
作業場:精密工作機械
必要スキル:工芸
タブレット
材料:プラスチール10個と先進コンポーネント1個
作業場:コンポーネント工作台
必要スキル:工芸
トリンケットは25までスタックします。
トリンケットアイテムはポーンがアクセス可能な場所に置いておくと手に取って遊びます。
既存のセーブに追加するとみなこれを奪い合うように遊びますが、物珍しいだけで、「飽きたら」普通の娯楽と同じ扱いに戻るでしょう。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 12時21分2021-08-07 02:08:34 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2021. Tradeable Trinkets. 5 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2446986597>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2024-06-06 19:12 Changed:6月6日 @ 20時12分
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RATE: ★=110 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]
Compositable Loadouts
着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。
【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。
これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。
【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2024. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Soft Warm Beds Rebalanced Download ID:2316042425 2021-09-27 00:29 Changed:9月27日 @ 1時29分
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RATE: ★=110 TAG: [家具] [ベッド] [睡眠] [素材] [繊維] [Harmony]
Soft Warm Beds Rebalanced
柔らかさの公式とベースレスト/コンフォート値を変更することにより、[JPT] Soft Warm Bedsのバランスを変更します。
元のmodでは寝具のないベッドは非常に不快でよく眠れないものですが、布製寝具用の木綿を育てると、ベッドがバニラよりも優れたものになります。
また、元のバージョンでは木綿から採れた布がバニラで最高の素材の1つであるため、寝具の素材を交換する必要はほとんどありません。
このmodは2つの基本的な変更を加えます。
まず、寝具のないベッドはそれほど不快ではなくなりました。
第二に、スランボの毛皮、ハイパーウィーブ、デビルストランドなどの入手困難な素材を、布や無地の革などの入手が容易な素材よりも入手しにくくすることで、素材の柔らかさの値を変更し、進行と困難を追加しようとしています。
バニラ値、元の値、およびリバランスされた値の比較については、チャートを参照してください。
バランスは、素材の柔らかさの式を変更し、柔らかく暖かいベッドに変わる同じベッド(改造されたベッドを含む)の休息/快適さの値にパッチを当てることによって行われます。
改訂された式は、高い耐暑にさらに重点を置いています。
前提MOD
Harmony
[JPT] Soft Warm BedsSteam, Author. 27 Sep 2021. Soft Warm Beds Rebalanced. 11 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316042425>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Thermal Power:Reactor (Continued) Download ID:2812229582 2024-03-18 05:25 Changed:3月18日 @ 6時25分
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RATE: ★=110 TAG: [暖房] [Harmony]
Thermal Power:Reactor (Continued)
Thermal Power:Reactorの有志によるアップデート。
とっても温まる暖房機を追加するMODです。
Uranium reactor(ウラン反応炉):
ウランの力で熱を発生させます。
Hydrogen reactor(水素反応炉):
バイオ液化燃料を材料に水素を生成し、投入してください。
水素核融合炉です。
火力発電所(すべて):
ダイナモを動かすために高温で作動します。
外側の壁は防火性のものがお勧めです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Thermal Power:Reactor (Continued). 25 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812229582>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
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RATE: ★=110 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [敵] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued)
CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。
◇前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2024-10-23 02:36 Changed:10月23日 @ 3時36分
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RATE: ★=109 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]
Pawn Education (Continued)
Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。
ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。
教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?
既存のセーブデータに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2024. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Ignite Everything Download ID:1607884210 2022-11-20 00:08 Changed:11月20日 @ 1時08分
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [徴兵] [防衛] [火災] [チート] [バランス調整] [Harmony]
Ignite Everything
入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。
通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Scattered Flames
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。Steam, Author. 20 Nov 2022. Ignite Everything. 30 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1607884210>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Desynchronized: Tales and News (Continued) Download ID:2222607126 2024-11-07 02:43 Changed:11月7日 @ 3時43分
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RATE: ★=106 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [イベント] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]
Desynchronized: Tales and News (Continued)
同名MODの有志による1.2対応版。
もとはClosedDoorsと呼ばれるA18世代のMODをバトンをついで作られたものです。
入植者への情報の広がりを変えるMOD。
入植者はMAPの外で起きたことをバニラのように瞬時に知ることはありません。
その情報を知るポーンと接触することでニュースとして情報を取得してそれに反応するようになるというのがこのMODの主な機能です。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2024. Desynchronized: Tales and News (Continued). 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222607126>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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