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Harmony おすすめMOD順 PAGE 12search

☆ [1.7] Character Editor Plus Download ID:3806070939 2026-10-23 20:25 Changed:10月23日 @ 20時25分
RATE: ★=91 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Character Editor Plus Title画像

Character Editor Plus

Character Editorの拡張MOD。負の値入力、検索機能、200%を超える装甲値設定などが可能に。

▼ 主な機能
・負の値の入力制限を撤廃。オフセット値を自由に設定可能
・武器の射弾やアイテムステータス選択時に検索窓を追加。複数キーワード対応、IME対応
・Sharp/Blunt/Heat装甲を200%超(300%、500%等)に設定可能
・一部ステータスの編集上限を拡張。調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Character Editor
・読み込み順序: Harmony → Core(DLC含む) → Character Editor → Character Editor Plus

▼ 設定・互換性
・全機能をMod Settings(Options → Mod Settings → Character Editor Plus)で個別に切り替え可能。設定値も調整可能
・ゲーム内のステータス計算には影響なし。セーブ中盤での削除時は事前に装甲上限撤廃を無効化推奨
・Combat Extendedとの併用時、装甲値200%超の挙動がバニラと異なる可能性あり
・英語・簡体字中国語・繁体字中国語対応
・生成AI(Claude)使用
Steam, Author. 23 Oct 2026. Character Editor Plus. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806070939>.

PR

PR

☆ [1.6] Regions and Territories Download ID:3768364266 2026-08-16 23:27 Changed:8月16日 @ 23時27分
RATE: ★=91 TAG: [派閥] [派閥追加] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Regions and Territories Title画像

Regions and Territories

世界地図生成を刷新し、動的な地理的州の生成、領土の所有権システム、派閥の地政学的配置を追加するMOD。

▼ 主な機能
・地形を考慮した州境界の自動生成と領土の明確な区分
・派閥が実際に支配する領土を4段階の所有権で表示
・資源と既存領土を考慮した派閥の連続的な領土拡張
・人口密度と信仰分布を反映した地域人口統計
・交易路と歴史的遺跡の手続き的配置

▼ 導入方法
・新規ワールド推奨。既存セーブは互換性モードで対応
・互換性モードでは州は生成されるが、派閥配置ルールは適用されない
・セーブごとに1回決定され、設定で変更可能

▼ 前提MOD
・Map Mode Framework
・Harmony

▼ 互換性
・全DLC対応。Odysseyは軌道層と地表層で最適化
・既存セーブは互換性モードで利用可能
・削除後の読み込みはエラーが発生するため非推奨
Steam, Author. 16 Aug 2026. Regions and Territories. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768364266>.
☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3607021081 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=91 TAG: [削除済み] [Scenario] [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [パニエル]
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フォーク版ではなくUpgradablePanielでアドオン対応となりました。
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Paniel the Automata[1.6] のフォーク版
原作者から要求があった場合は削除されます。

◆追加されるもの
・新しい研究と手術
新しい研究プロジェクトでアンロックされる手術によって、オートマタの品質をアップグレードできます。
「標準品」であれば「幻の一品」までアップグレードできます(もうランダム性と戦う必要はありません)
アップグレードするたびに、すべてのスキルレベルが2上昇します
「壊れかけ」「低品質」の場合はアップグレードできません。

・軽度の修復
修復キットを1つ消費することで麻酔なしで軽度の負傷(重症度8未満)を3回治癒できます。

◆バランス調整
・王室装備に真空耐性を追加
・「CQCモード」の大幅な強化
有効にすると、最上位の近接オートマタは、バニラ版で完全にビルドされた(遺伝子、バイオニックなど)近接人間と同等の性能になります。

上記以外の説明は元のMODを参照してください。

◆前提MOD
Humanoid Alien Races
Steam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 17 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607021081>.
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☆ [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 20:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
RATE: ★=89 G=4 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls Title画像

Animal Controls

 動物の飼育を便利にします。

このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
 Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
 AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
 すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
 プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
 それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
 「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
 食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
  「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
 「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。

(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。

・既存のセーブとの互換性
 既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
 途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。


【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 20時44分 [#28]
    2026-09-29 19:27:04 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月23日 @ 5時43分
    2023-01-16 21:44:43 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 10時41分 [#3]
    2021-03-26 10:42:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.
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☆ [1.6] [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Download ID:3579936660 2026-05-05 17:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
RATE: ★=89 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]
[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Title画像

[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth)

コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。

【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
 → クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
 解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。

【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。

【必須MOD】
・Harmony
・Adaptive Storage Framework

【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。
Steam, Author. 5 May 2026. [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth). 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.
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☆ [1.6] [B.E.P Util]Sozai Maker Download ID:2815131507 2025-07-08 14:09 Changed:7月8日 @ 14時09分
RATE: ★=89 G=1 TAG: [画像生成] [配信] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]
[B.E.P Util]Sozai Maker Title画像

[B.E.P Util]Sozai Maker

【前提MOD】
Harmony

このMOD導入後、ポーンの選択時に「撮影」ボタンが追加されます。
ボタンを押すことで、選択中のポーンの画像を透過して出力します。
Steam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Util]Sozai Maker. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815131507>.
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☆ [1.5] Transmog Download ID:3222605360 2024-04-23 19:05 Changed:4月23日 @ 19時05分
RATE: ★=89 G=2 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony]
Transmog Title画像

Transmog

Appearance clothes[1.0-1.4] とほぼ同様の機能を提供するMOD。

Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.

[前提MOD]
Harmony
Steam, Author. 23 Apr 2024. Transmog. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222605360>.
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☆ [1.6] Clockwork - Precise Priorities Download ID:3694900145 2026-08-02 16:48 Changed:8月2日 @ 16時48分
RATE: ★=90 TAG: [優先順位] [時間割] [Harmony]
Clockwork - Precise Priorities Title画像

Clockwork - Precise Priorities

入植者全員に24時間分の作業優先順位表をあたえるMOD
作業の種類ごとに誰がいつどこでどんな作業をするのか設定できます

たとえば、料理担当は早朝みなが起きだす前に料理を作り、日中は鉱夫として穴の中で鉱石を叩き、夕方には入植者全員で入植地の掃除を行うことができます。

変更しない時間帯は基本的な優先順位に従うので、全員のスケジュールを詳細に決める必要はありません。

MODで追加された作業にも対応
Steam, Author. 2 Aug 2026. Clockwork - Precise Priorities. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694900145>.
☆ [1.7] Resurrect Enemy Mechanoids Download ID:2882468335 2026-10-15 13:39 Changed:10月15日 @ 13時39分
RATE: ★=87 G=2 TAG: [メカノイド] [メカニター] [バランス調整] [Harmony] [機械化シロアリ] [アポクリトン]
Resurrect Enemy Mechanoids Title画像

Resurrect Enemy Mechanoids

構築不可の敵対的メカノイドを、自軍のメカノイドのように復活させ、味方に加えることができるようにするMODです。

◇通常では培養できない復活可能なメカノイド
機械化シロアリ
アポクリトン

アポクリトンのヘイトオーラは同盟国には効果はありません
アポクリトンの復活能力で復活したメカノイドは、アポクリトンのオーナーであるメカニターの支配下にはいります。
メカニターの帯域に余裕がない場合は制御不能に陥ります。
アポクリトンの復活能力は1回使用するごとに充電され(1日当たり5回、最大30回)コロニーのメカのみを復活させます。


【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除する場合は、シロアリやアポクリトンが再生途中でないか確認してから削除してください。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 15 Oct 2026. Resurrect Enemy Mechanoids. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882468335>.
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☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 07:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
RATE: ★=88 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment Title画像

Automated Work Assignment

スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。

- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。

- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。

・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。

- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。

- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。

- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。


【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。

- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。

【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。

【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 9時21分 [#2]
    2025-07-22 16:26:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 9時33分 [#1]
    2025-04-22 19:03:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2026-10-15 12:31 Changed:10月15日 @ 12時31分
RATE: ★=87 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。

【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。
Steam, Author. 15 Oct 2026. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.
☆ [1.7] MoeLotl: Rigor Mortis - Float Menu Fix Download ID:3783214874 2026-10-14 18:17 Changed:10月14日 @ 18時17分
RATE: ★=87 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
MoeLotl: Rigor Mortis - Float Menu Fix Title画像

MoeLotl: Rigor Mortis - Float Menu Fix

MoeLotl: Rigor Mortisのパフォーマンス問題を修正するパッチ。右クリックメニュー開放時のFPS低下を解消。

▼ 修正内容
・RM_Recoverが無関係なターゲットで重い処理を実行していた問題を軽量フィルタで改善
・MoeLotlスキルブック検索が無関係なターゲットで動作していた問題を修正
・インカンテーション描画がメインスレッド外で読み込まれていた問題を解決

▼ 互換性・注意
・Harmonyランタイムパッチと描画キャッシュを使用
・元のRigor Mortis/MoeLotlファイルを変更しない
・既存セーブへの追加・削除は理論上安全だが、MODリスト変更後は完全再起動推奨
・重要なセーブはバックアップ推奨
Steam, Author. 14 Oct 2026. MoeLotl: Rigor Mortis - Float Menu Fix. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783214874>.
☆ [1.5] More Planning [1.5] Download ID:2551225702 2024-04-11 04:07 Changed:4月11日 @ 4時07分
RATE: ★=85 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [インターフェイス] [日本語化対応]
More Planning [1.5] Title画像

More Planning [1.5]

More Planningの1.3対応版。

「計画」(Planning)のオプションを追加し、予定地の線引きに複数の色を導入してより詳細に計画を立てられるようにします。

《仕様》
・カスタマイズ可能な10個の予定地
・予定地指定の表示と非表示
・予定地線の透過度合いを制御
・予定地のカット、コピー、ペースト
・予定地上で建築や解体をなどを行ったときに予定地を除去するかどうかを指定
・Shiftキーを押しながら予定地を引いたときに、ほかの予定地を上書き

【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib

【日本語化】
- More Planning 1.3 日本語追加
- More Planning 日本語化 [1.3, 1.4]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 23時35分 [#2]
    2023-08-30 07:05:09 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. More Planning [1.5]. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2551225702>.
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☆ [1.7] Flickable Storage Download ID:2497907804 2026-10-24 00:25 Changed:10月24日 @ 0時25分
RATE: ★=86 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [Harmony] [日本語化対応]
Flickable Storage Title画像

Flickable Storage

備蓄ゾーンやストレージに以下の4つの機能が追加されます。

Storage on - 通常通りの機能
Storage off - アイテムの受け入れや取り出しの禁止
Accept only - ポーンはアイテムを収納するだけで取り出しができなくなります。
Retrieve only - ポーンはアイテムの取り出しのみが可になり、収納することができなくなります。

作り置きしたいものを収納させたり、特定のタイミングで資材を放出したりなど保管場所ごとにコントロールできるようになります。

LWM's Deep Storage等でテストプレイを行い問題なく機能しているそうです。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 4時46分
    2022-10-14 20:23:18 896B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2026. Flickable Storage. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497907804>.
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☆ [1.6] Faction Race Diversity Download ID:3772776643 2026-08-02 12:22 Changed:8月2日 @ 12時22分
RATE: ★=86 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Faction Race Diversity Title画像

Faction Race Diversity

派閥ごとに種族の出現比率とゼノタイププールを独立させるMOD。各派閥の人型種族の構成比を細かく設定可能。

▼ 機能
・派閥ごとに独立した種族の出現比率を設定可能
・各種族が独自のゼノタイププールを保持
・襲撃、訪問者、交易商人など複数の生成パターンに対応
・複数の派閥拡張が同じ種族を使用する場合の競合を防止
・新規生成ポーンのみ影響(既存ポーンは変更なし)

▼ 設定方法
・Options → Mod settings → Faction Race Diversityで派閥を選択
・各派閥の種族比率を直接編集
・各種族のゼノタイプ比率も個別に設定可能

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Biotech推奨(ゼノタイプ制御に必要)
・Humanoid Alien Races推奨(HAR種族MOD使用時)
・Ratkin、Kiiro Race、Milira Raceなど多数の種族MODに対応
・既存ポーンは変更されない。クエストポーン、シナリオポーン、赤ちゃんなどは元の種族を保持
Steam, Author. 2 Aug 2026. Faction Race Diversity. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772776643>.
☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 09:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
RATE: ★=86 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Simple Work Title画像

Simple Work

入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。

例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます


【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持

【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 0時22分 [#1]
    2026-04-17 03:34:43 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.
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☆ [1.6] Power++ Download ID:1771402217 2025-08-05 06:38 Changed:8月5日 @ 6時38分
RATE: ★=84 G=2 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]
Power++ Title画像

Power++

無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。

・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます

各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください

前提MOD :
- Harmony

日本語化MOD :
- [1.6] Power++ 日本語翻訳追加

関連MOD
- Power++ Mechs
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 9時44分 [#1]
    2019-06-18 14:31:00 14KB [DOWNLOAD]
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☆ [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 07:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
RATE: ★=84 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
Death Rattle Continued [1.2+] Title画像

Death Rattle Continued [1.2+]

Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。

以下元のMODの説明文

バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。

頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。

その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。

◆前提MOD
Harmony

◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.
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☆ [1.6] RimForge Download ID:2505778174 2026-01-14 20:16 Changed:1月14日 @ 20時16分
RATE: ★=84 G=2 TAG: [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [宗教] [防衛] [Harmony] [実績MOD対応] [CE対応] [日本語化対応]
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RimForge

合金をテーマとした新しい合金素材、それらを利用した武器、新たな防衛設備、宗教などあなたのRimWorldniに新しい刺激をもたらすコンテンツMODです。

このMODの主な特徴は、強力な合金を作成できる新しい 「鋳造炉」 です。

ゴールドとシルバーを組み合わせて美しいホワイトゴールドを作り、
ウラニウムとプラスチールを組み合わせて強靭なスタバロイ合金を作ります。
そして、最強の合金であるアダマンチウムで作られた近接武器は弾丸を反射します。

・様々な武器
新しい銃器シリーズ、高耐久ピストルとライフルが追加されます。
主にブロンズとプラスチールからなるこれらの武器は、与えるダメージこそ非常に少ないものの、射程、射撃速度、精度に優れます。
CombatExtendedを導入している場合は、新しい口径5x35mmケースレスが使用されます。

また、特殊な呪われた武器を含む新しいユニーク近接武器も追加します。

・コイルガン
家に匹敵する大きさ、山さえ貫くほど強力なスタバロイ合金弾丸を発射します。

・新たなる神「機神ジール」
あなたの入植者たちは機械の神を賛美し、祝福の儀式を行うことができ、また人間の命を犠牲にして、入植者に非常に強力な特質を与えることができます。これは敵対派閥を大いに怒らせ、風変わりな、非常に危険な襲撃者によって攻撃されるでしょう…

・他にもたくさんのコンテンツ
-無人攻撃機ドローン。襲撃者を絨毯爆撃するのだ。:)
-温室コントローラー。屋内の植物の成長を促進します。夜間でさえ。
-テスラコイル。間を通過する敵に青い稲妻を浴びせ、次々と感電させます。
-マーキュリーウルトラウィーブ。ハイパーウィーブより多くの面で強力な繊維です。

MOD設定からすべての面を調整することができるのでバランスが悪いと感じた場合はご利用ください。

【前提MOD】
Harmony
Power Poles

【互換MOD】
Vanilla Achievements Expanded
In-game wiki
Combat Extended [1.4]

メジャーな銅や錫を追加するMODと互換があり、それらと統合されます。

既存のセーブに追加可能。(ただし鉱石は新しいMAPに行かなければ生成されません)
途中削除可能ですが、MODで追加されるものすべてを削除してから行ってください
念のためセーブデーターのバックアップは忘れずに。

【リテクスチャ】
RimForge Retextured

【非互換】
マルチプレイは非対応。
今後も対応の予定はないそうです。
銅と錫を追加するMOD:しかし、教えてもらえればパッチ対応するとのことです。
↓1.4未対応なので注意
RimForge 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月14日 @ 20時16分 [#10]
    2026-02-16 02:02:34 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jan 2026. RimForge. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2505778174>.
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☆ [1.6] Varied Body Sizes Download ID:2863019550 2026-01-29 01:07 Changed:1月29日 @ 1時07分
RATE: ★=84 G=2 TAG: [体格] [ポーン] [入植者] [訪問者] [敵] [動物] [景観] [見た目] [ランダム] [Harmony] [日本語化対応]
Varied Body Sizes Title画像

Varied Body Sizes

ポーンや動物がスポーンする際にランダムにその体の大きさを変化させます。
デフォルトではただ見た目が変わるだけですが、設定によっては体格に影響を与えることもできます。
種類ごとに細かに設定をすることも可能。


◇MOD設定
-デフォルトのサイズ範囲
-見た目にあわせて体格値も変化(ゲームバランスに影響)
-ポーンタイプごとのサイズのバリエーション

【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
-Humanoid Alien Racesといくつかの子供MODで動作することが確認されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月4日 @ 5時26分 [#3]
    2025-07-21 14:32:27 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月14日 @ 5時57分
    2024-04-02 22:42:25 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jan 2026. Varied Body Sizes. 15 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863019550>.
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