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- ☆ [1.6] AF · EPP Download ID:3264375754 2025-07-12 02:41 Changed:7月12日 @ 3時41分
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RATE: ★=113 G=2 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]

AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 12 Jul 2025. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2026-05-08 02:35 Changed:5月8日 @ 3時35分
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RATE: ★=99 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]

Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2026. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Capture Them Download ID:3434062120 2025-08-08 20:01 Changed:8月8日 @ 21時01分
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RATE: ★=91 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス]

Smarter Capture Them
Capture Themに機能を追加したMOD。
◆追加機能
・1時間未満の失血で死ぬポーンのフィルター(Death Rattle Continued [1.2+]とも機能連携あり)
・応急処置後に捕獲(Combat Extendedまたは[RH2] BCD: First Aidの導入が必要)
◆関連MOD
Go fXXing Capture them! Plus
BiotechやMODのメカノイドに本MODの機能を追加
◆既知の問題
kemomimihouse HardworkingKzと併用する場合はWorkGiverを調整が必要かもしれません。Steam, Author. 8 Aug 2025. Smarter Capture Them. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434062120>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Follow Me Download ID:715759739 2022-11-03 03:47 Changed:11月3日 @ 4時47分
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [入植者] [敵] [訪問者] [動物] [カメラ] [配信] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Follow Me
カメラ追尾機能を追加します。
入植者、敵対者、動物、アイテムなどが選択された状態でHomeキー(キーはキーバインドで変更可)を押すとカメラが追尾するようになります。画面上部の入植者アイコンを中クリック(ホイールクリック)でも動作します。
途中導入でも問題ありません。Steam, Author. 3 Nov 2022. Follow Me. 3 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715759739>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2025-06-27 04:51 Changed:6月27日 @ 5時51分
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RATE: ★=84 TAG: [設定] [敵] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]

Choose Pawn Settings
他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。
襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。
◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)
変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。Steam, Author. 27 Jun 2025. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Objection Download ID:3511857004 2026-03-16 03:40 Changed:3月16日 @ 4時40分
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RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]

Objection
敵対していないポーンがプレイヤーが原因でない死亡をした場合の、友好値減少を防ぎます。
例えば襲撃や野生動物、天災などです。
何に対して減少を防ぐかは、他のMODの追加要素含めて、設定で調整も可能です。
◆類似MOD
Not My FaultSteam, Author. 16 Mar 2026. Objection. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511857004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Numbers (1.6 Temp) Download ID:3513829896 2025-08-18 20:33 Changed:8月18日 @ 21時33分
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RATE: ★=80 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [ユーティリティ]

Numbers (1.6 Temp)
Numbersの1.6暫定対応版です。元modが対応され次第削除されるとのこと。Steam, Author. 18 Aug 2025. Numbers (1.6 Temp). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513829896>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rimsential - Spaceports Download ID:2663999215 2022-11-06 15:47 Changed:11月6日 @ 16時47分
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RATE: ★=76 G=3 TAG: [イベント] [トレーダー] [訪問者] [商船] [宇宙船] [トレーディング] [ビーコン] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

Rimsential - Spaceports
あなたの入植地に宇宙港を建設し、その直上を商人が行き交う商業の天国にします。
着陸パッドを建設し、訪問者、トレーダー、ゲスト(Hospitalityの客)を運ぶシャトルの安定した運行を生み出します。
しかし、ビーコンを受信するものがすべて友好的であるわけではありません。
宇宙港の構造物はマイクトロエレクトロニクスの研究が終了後、ロックが解除されます。
訪問客の種類は着陸パッドから許可を変更することにより選ぶことができます。
シャトルは許可されている着陸パッドを見つけたら、着陸します。
着陸したシャトルは、着陸パッドと紐付けされ、パッドから緊急離陸を要請することが可能です。
デフォルトではマップ上に敵対者がいる場合は、宇宙港は封鎖され、シャトルは所有者を呼び戻し自動的に避難します。
マップ上の敵対者がすべて排除されるまで、あなたの宇宙港は機能を停止します。
このMODの目的は入植地をよりにぎやかにすることを目標としています。
バランスがよろしくない、OPだと思う場合はMOD設定からシャトルの到着頻度、イベントの発生率などを弄れるので適宜調整してください。
6つの新しい高リスク、高報酬の宇宙港にかかわるイベントが追加されます。
-Kessler Syndrome(ケスラーシンドローム)
帯状に広がるスペースデブリが、入植地への侵入経路を封鎖します。
短くても1シーズン、長ければ1年にわたってシャトルの侵入が制限されます。
-Interstellar Derelict(遺棄された星間船)
遺棄された星間船から壊れたシャトルが切り離され、着陸許可をあなたの入植地に求めています。高額な報酬が示されていますが、シャトルの反応炉は不安定なようで、最悪な事態が発生する可能性があります。
-Shuttle Medevac(救難シャトル)
重症の患者を乗せた救難シャトルが治療をもとめ着陸の許可を求めています。
治療は一刻を争い、患者が彼らの派閥の病院まで持つことは無いでしょう。
報酬を約束することはできないが、助けてくれるならなんだってすると言ってきています。
-Mysterious Cargo(怪しげな貨物)
所属不明のシャトルがあなたの宇宙港を目指し接近してきています。
貴重な貨物が積み込まれていそうですが、ろくでもないものの可能性もあります。
-Prisoner transfer(囚人移送)
友好的派閥が囚人を移送したいと申し出てきました。
どうみても体のいい厄介払いですが、適切な報酬を支払うそうです。
受け入れ後の囚人はあなたの問題として処理されます。
-Professional Help(専門家の助け)
友好的派閥がリスキーな問題を解決するためにあなたの熟練した入植者を貸して欲しいと申し出てきました。
高額な報酬は提示されていますが、貸し出される入植者の身の安全は保障されていません。
【燃料販売】
着陸するシャトルに燃料を販売することができます。
反応炉の燃料をバイオ液化燃料を消費して生成することができます。
燃料を作るための装置は浅瀬にしか建てられず、燃料の保存のためには電力が必要です。
電源が喪失すると時間とともに燃料は蒸発して失われます。
【連携MOD】
-Hospitality
宇宙港でシャトルの訪問客をおもてなし可能です。
-Save Our Ship 2
宇宙船の屋根は真空暴露することなくシャトルを着陸させることができます。
-Trader ships
追加される商船がこのMODの着陸パッドになるべく着陸しようとします。
-Rimefeller
燃料パイプを直接燃料加工装置に繋げられます。
-Smaller Landing Pads
着陸ビーコンの省スペース化
【前提MOD】
-Harmony
-DLCロイヤリティ必須
このMODはロイヤリティのCompShuttleとShipJobシステムの拡張であるため、機能的にも技術的にもロイヤリティは外せません。
【更新版】
Rimsential - Spaceports (Continued)
別の方による更新版。本MODコメント欄にて報告あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2022. Rimsential - Spaceports. 26 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663999215>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=72 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=70 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Optional Name Display Download ID:2466336893 2025-07-27 09:28 Changed:7月27日 @ 10時28分
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [囚人] [奴隷] [友軍] [名前] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]

Optional Name Display
Steam, Author. 27 Jul 2025. Optional Name Display. 24 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466336893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2024-04-25 03:49 Changed:4月25日 @ 4時49分
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RATE: ★=68 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]

No Sympathy for Prisoners
囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?
このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。
流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。
結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。
---奴らを手厚く扱う必要がありますか?
誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。
【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化
【1.6対応版】
No Sympathy For PrisonersSteam, Author. 25 Apr 2024. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimQuest (Continued) Download ID:2263331727 2026-02-27 23:12 Changed:2月28日 @ 0時12分
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RATE: ★=58 G=4 TAG: [クエスト] [トレーダー] [訪問者] [日本語内蔵] [日本語化対応]

RimQuest (Continued)
RimQuest の有志による1.2対応版
訪れるトレーダーやキャラバンの中に、緑色の!マークが付いたキャラが現れます。
話かけると受注可能なクエストリストのダイアログが表示され、いくらかのシルバーと引き換えにクエストを受注できます。
受注後は偶発クエストと同様に、マップ上に訪問地点が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2026. RimQuest (Continued). 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263331727>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 16:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
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RATE: ★=58 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]

Cash Register
※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。
精算レジを追加します。
単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。
もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。
【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront
【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Capture Them (Continued) Download ID:3255137581 2025-06-23 03:09 Changed:6月23日 @ 4時09分
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RATE: ★=57 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]

Capture Them (Continued)
Capture Themの有志による1.5対応版。
以下元のMODの説明
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony
関連MOD
Mechs Can Capture
メカノイドにCaptureの仕事をさせる事ができるようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 4時32分2025-06-16 04:02:14 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. Capture Them (Continued). 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255137581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Possessions For Everyone Download ID:2942837098 2025-12-29 23:15 Changed:12月30日 @ 0時15分
-
RATE: ★=54 TAG: [インベントリ] [入植者] [訪問者] [敵] [設定]

Possessions For Everyone
すべてのポーンが所持品を所持して生成できるようにします。 これには、ビジターとレイダーが含まれます。 これらのグループのいずれかが mod 設定で所有物を持つ可能性を構成できます。
バニラの所有物は最大 2 つの所有物に制限されており、ゲーム開始時に生成した最初のポーンでのみ使用できます。
変更点は次のとおりです。
- ゲームによって課せられた 2 所持制限の撤廃
- 所有物は、マップ上に投げられるのではなく、ポーンのインベントリに生成されます
- ポーンの設定可能な所持チャンスSteam, Author. 30 Dec 2025. Possessions For Everyone. 6 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942837098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress for the Weather Download ID:3077924542 2024-04-13 05:26 Changed:4月13日 @ 6時26分
-
RATE: ★=50 G=2 TAG: [防具] [服装] [装備] [文明レベル] [派閥] [キャラバン] [訪問者] [敵] [バイオーム] [温度] [気温] [天候] [Harmony]

Dress for the Weather
大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした交易キャラバンやゲストが低体温症で気絶し、凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前に気絶し続けることはありませんか?
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?
恐れることはありません!
「Dress for the Weather」では、貿易キャラバンやゲストが天候に適した服装でマップに登場します。
スポーン時に、このmodはゲストの着用した衣服を、暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地では、ポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候では、ダスターとカウボーイハットが活躍します。
【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。
ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。
また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。 デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはできません。
【互換性】
「Dress for the Weather」は CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合は、お知らせください。 喜んで修正させていただきます。
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A: はい。
Q: この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A: はい。
Q: パフォーマンスに影響はありますか?
A: アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。 ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。 気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。 これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。
Q: バグを見つけました!
A: 完全なエラー ログをコメントに投稿してください。 できるだけ早く修正させていただきます。 この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。Steam, Author. 13 Apr 2024. Dress for the Weather. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077924542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Never Generate Relations Download ID:2891797130 2025-07-12 00:14 Changed:7月12日 @ 1時14分
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RATE: ★=49 TAG: [QOL] [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

Never Generate Relations
ポーン生成時にランダムに生成される関係性を発生させないようにするMOD
襲撃者と入植者がいきなり親族になるのはおかしいだろうという人向け
生成時に付与される関係性のみを無効化するので、それ以以降の行動の結果生じる関係性には影響しない。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Never Generate Relations. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891797130>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=44 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]

CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] -
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