自動化 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] LxO - Smart Gear Download ID:3692384448 2026-04-01 19:25 Changed:4月1日 @ 20時25分
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RATE: ★=221 TAG: [自動化] [入植者] [装備] [インベントリ]

LxO - Smart Gear
入植者たちは自らの意志で最適な装備を身に着けるようになります。
最強の入植者に最強の装備を、狩人には射程の長い武器を、戦闘が苦手なものは作業着に、医者は医療装備と薬を装備します。
このMODはポーンのスキル、特性、イデオロギーを分析し、それぞれの役割検出、役割に応じた装備自動的に装備するようになります。
設定は不要
必要に応じてポーンごとに設定を上書きすることもできます。
【サイドアーム】
サブウェポンを自動で拾います
射撃担当は近接武器を、格闘家は射撃武器を
※Simple Sidearmsを併用する場合はこの機能はオフにしましょう。Steam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Smart Gear. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692384448>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 05:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
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RATE: ★=217 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]

Undraft After Tucking Forked
有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Analyze Download ID:3642530169 2026-01-10 13:48 Changed:1月10日 @ 14時48分
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RATE: ★=205 G=2 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Auto Analyze
備蓄ゾーンまたはストレージ内にある、テックプリントや研究可能アイテム(メカノイドチップなど)を自動的に使用し、研究をアンロックします
バニラのテックプリントのメカニズム(CompAnalyzableUnlockResearch)を利用しているものならMODで追加されたものにも適応するようです。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 10 Jan 2026. Auto Analyze. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642530169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Nutrient Paste Expanded Download ID:2920385763 2026-04-29 19:45 Changed:4月29日 @ 20時45分
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [日本語化対応] [自動化] [ペースト] [パイプライン]

Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expandedは、Vanilla Expanded Frameworkの新しいPipeネットワークコードの能力を示すために作成された小さなMODです。Nutrient Paste研究プロジェクトでアンロックされた、かなりシンプルなチェーンが追加され、プレイヤーは複雑な栄養ペーストディスペンサーやホッパーを必要とせずに、事前に栄養ペーストを保存できるようになります。プレイヤーはペーストグラインダーから直接、栄養ペーストを大型の貯蔵タンクにパイプで供給するようになります。これは特殊な出力バルブに接続することができ、囚人や入植者にあまり美味しくない不味そうなシチューを提供することができます。
栄養ペーストドリッパーの導入により、ベッドに寝かせた入植者や囚人に自動的に栄養を与えることができるようになります。本当に悪夢のような話です。
栄養ペーストパイプは、貯蔵タンクのような栄養分を必要とする構造物に接続することができ、必要な栄養ペーストを自動的に供給することができるようになりました。
私たちは、現在の栄養ディスペンサーを削除したり、その仕組みを変更することはありません - まあ、多少の変更はあるかもしれませんが、それ以外はこのMODは新しいコンテンツとして機能し、既存のコンテンツに変更を加えることはありません。
FAQ
A: 既存のセーブに途中から追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q:これはCombat Extendedでも使えますか?
A:はい。
Q:桶の電源が切れるとどうなりますか?
A:電源が回復するまで、中身は急速に腐敗し始めます。
Q:中身の腐敗を防ぐことはできますか?
A: はい、貯蔵タンクを冷蔵室で保管してください。
Q:栄養ペーストのパイプを使って、栄養を必要とする建物に栄養を供給することはできますか?例えば貯蔵タンクのような?
A:もちろん可能です。
Q:大本のペースト生産施設に肉/人肉を入れたらどうなりますか?
A:栄養剤全体が汚染されます。もしあなたのコロニーがベジタリアンであったとしても、栄養剤に肉が混入していたら、すべての栄養剤の食事に肉が含まれることになります。心配しないでください、あなたはボタン一つでシステムを浄化することができ、中のすべての食事を捨てることができます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Reimagined Progression
本MODの非公式拡張。1.6ではタンク追加やグラインダーコンパクト化などはこちらに統合されました。
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat
既存のタンクの容量を75→360に増加させます。(スチール使用量も320に増えます)また、小型のSサイズ、大型のLサイズ、XLサイズ、超大型のXXLサイズのタンクを追加します。XXLサイズには5625個貯蔵可能です。
Connected Bed
CPS: Compact Pawn Storage
ドリッパーを介せずにパイプを直接つなげれば直接供給可能な病院用ベッドや遺伝子を回収する4×2のスペースに16人ものポーンを収納可能な装置が追加されます。
VNPE Fridge Fix
グラインダーに隣接した冷凍庫から保管物を処理可能な処理を行います。
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
BioReactorとHemogen Extractorにて、本MODが使用可能になります。
Packaged Nutrient Paste Forked
栄養ペーストを持ち運べるようにパッケージ化するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2026. Vanilla Nutrient Paste Expanded. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Project RimFactory Revived Download ID:2033979700 2026-04-01 18:40 Changed:4月1日 @ 19時40分
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RATE: ★=198 G=9 TAG: [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応] [PRF]

Project RimFactory Revived
Factorioをご存じですか?工場長の経歴はお持ちですか?自動化という言葉に心躍りますか?
すべてYesならこのModを導入される事を強くオススメします。
このModによって様々な生産自動化の技術がこの辺境惑星でもあなたを助けることでしょう。
ですがお気をつけください。いつもどおり工場は野蛮な原住民によって攻撃されますが、工場を建てるには広い敷地面積を要します。十全に守るのは以前の惑星よりやや困難でしょう。
オプションからLiteモードをONにすると、自動製造施設が無効になり、ベルトコンベア関連の施設だけが残ります。これは更新が停止した物流ネットワークMod(Industrial Rollers)の代替を求めている方に最適です。
建造物リスト
キッチン
-2つの自動炊飯器
-ミートグラインダー1つ
-食糧準備1
-1つの自動発酵バレル
資源収集
-3マイナー/ディープドリル
農業と動物
-4耕運機
-スプリンクラー1個
-アニマルマネージャー1名
-3匹のアニマルハーベスター(牛乳、卵、毛皮)
自動化
-1スマートホッパー
-3アイテムプッシャー
-給油機1台
製造
-2アセンブラ+ 1レコーダー(請求書のコピー)
-Apperal、武器、鎧のリサイクル業者1人
ストレージ管理
-4つの収納クレート
-1デジタルストレージユニット
-1 In / Outポートワイヤレスストレージ
その他
-6つの新しいフロア
-6階の看板
-2ランプ
◆併用推奨
- OgreStack (アイテムスタック数増加)
- Vanilla Furniture Expanded - Power (工場を動かすのに大量の電力が必要です)
◆公式アドオン(機能追加)MOD
- Project RimFactory - Materials
関連素材追加MOD
- Project RimFactory - Insanity
主に終盤や永続プレイ向けな大規模発電やアルコテック的なOP関連施設追加MOD
- Project RimFactory - Drones
ドローン追加MOD
◆互換性
⭕ LWM's Deep Storage (ベルトコンベアを使って収納できます)
❌ MendAndRecycle (アセンブラーでレシピが取り込めません。その代わりにリサイクラーが存在します)
❌ Flickable Storage (施設から取り出されたアイテムが強制的に不許可になり詰まります)
◆類似MOD
- NR_AutoMachineTool2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2026. Project RimFactory Revived. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Drug Policy Generator Download ID:2582640021 2025-06-12 11:37 Changed:6月12日 @ 12時37分
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RATE: ★=197 G=2 TAG: [ユーティリティ] [医療] [心情] [嗜好品] [ドラッグ] [自動化] [欲求] [Harmony] [日本語化対応]

Safe Drug Policy Generator
中毒にならない安全なドラッグポリシーを自動生成するMODです。
MOD設定より、自動生成するポリシーの服用間隔、娯楽の値、心情の値が指定できます。
セーブ対応。
薬物を追加するMODとの互換性あり(かも?)
【併用推奨MOD】
Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
自動生成するポリシーの設定に、耐性の値が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月14日 @ 8時45分2024-05-07 01:37:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Drug Policy Generator. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582640021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-07-18 09:17 Changed:7月18日 @ 10時17分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]

Auto Ability
ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。
【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
- クールダウンごとに発動
- 時間指定発動(例:2日に1回)
- 手動(自動発動なし)
・発動条件:
- 徴兵中に発動
- 反撃時に発動(敵接触時)
- 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
- 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
- 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止
【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)
【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
- Vanilla Expanded Framework
- A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)
【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない
【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)
操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2026. Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 06:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
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RATE: ★=183 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Production Plus Download ID:2523034535 2026-01-17 17:54 Changed:1月17日 @ 18時54分
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RATE: ★=176 G=4 TAG: [素材] [資源] [栽培] [生産] [仕事] [採掘] [作業台] [自動化] [工芸] [石材] [燃料] [水耕栽培器] [RimLife] [日本語内蔵] [和製MOD]

RimLife Expansion Production Plus
RimLife ExpansionシリーズNo.9 。
バニラの研究を終わらせると以下の設備・要素が順次解放されます。
●バイオ液化燃料の製造設備
・拡張型バイオ液化燃料精製・反応炉(製油作業速度が速い・死体も直接処理できる)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備2種
●バイオ液化燃料を使用して繊維、樹脂、コンクリート等を製造する設備
・化学繊維製造装置(合成繊維を製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・合成樹脂製造装置(合成樹脂や高耐久のコンクリートを製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●そのほか資源の加工、製造を行う設備
・拡張岩塊加工機(石切りスピードアップ、岩塊からスチールを回収)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・コンポーネント専用製造台(コンポ、先進コンポ製造専用の作業台)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●頑丈な石ブロックを作ることができる岩塊を自動採掘するドリル
・深深度岩石自動採掘装置(「深部岩石」を採掘する自動ドリルマシン)
→「深部岩石」は頑丈な石ブロックへ加工することができる
●調理速度が異なる電気コンロ
→消費電力が大きなものほど、調理速度が速くなります
●作業速度の異なる溶鉱炉
→消費電力が大きなものほど、作業速度が速くなります
●共通アップグレード設備
・本MODで追加される設備の作業速度をアップする共通の設備
●間欠泉から資源を採集する大型装置
・間欠泉資源回収装置(間欠泉から「回収された資源の塊」を排出する大型装置)
→「回収された資源の塊」は拡張岩塊加工機で各種資源へ分解可能
●太陽灯を備え付けた水耕栽培機
・太陽灯付水耕栽培器(スペック別計3種)
→太陽灯を備え付けており、別途の太陽灯設置が不要
●床面装飾
→ロールプレイアイテム。そのエリアや部屋の役割を掲示するペイント
〇Powerful SmelterとPowerful Kitchenはこのmodに統合されました。
併用推奨MOD・・・バイオ液化燃料の用途を追加するMOD
[ RimLife Expansionシリーズ ]
RimLife Expansion Terrain and Floor
RimLife Expansion Electric Power
RimLife Expansion Security
RimLife Expansion Structure
RimLife Expansion Storyteller
RimLife Expansion Furniture
RimLife Expansion Enemy Faction
RimLife Expansion Medical
RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 17 Jan 2026. RimLife Expansion Production Plus. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523034535>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Pipes Download ID:3548897173 2026-07-10 20:51 Changed:7月10日 @ 21時51分
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [パイプライン] [運搬] [自動化] [VEF] [QOL]

Resource Pipes
タレットの弾薬や燃料など、様々なリソースを各設備に輸送するパイプを追加するMOD。
このMODでカバーされている他のもの
ゴールド、ヒスイ、プラスチール、スチール、ウラン、木材、バイオフェライト、ニュートロアミン、バイオ液化燃料、ビール麦汁、ホップ。ビール製造の全プロセスが埋め込まれています。Steam, Author. 10 Jul 2026. Resource Pipes. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548897173>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Download ID:2175327693 2025-07-10 03:33 Changed:7月10日 @ 4時33分
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [自動化] [バランス調整] [日本語化対応]

Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher
ゲーム中にストーリ-テラー(mod追加によるものも含め全種対応)が自動的にきりかわるようになるmodです。
どのストーリーテラーが出てくるかを指定し、イベントごと、1季節ごと、1年ごとにきりかわる確率を手動で設定することで、ゲームの展開に複雑さを加えます。
途中導入・途中削除可。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月16日 @ 1時50分2024-05-28 16:53:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher. 24 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175327693>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Garrison Download ID:3692701471 2026-04-01 19:51 Changed:4月1日 @ 20時51分
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RATE: ★=168 TAG: [防衛] [自動化] [Harmony]

LxO - Garrison
兵士は持ち場を熟知し、脅威がひとたびあれば、誰に命じられることなく持ち場に付き防衛を行います。
兵士にマークを付け、戦闘配置を決めれば、徴兵する必要もなく入植者は持ち場に急行し、防衛戦闘を開始します。
脅威が排除されれば入植者は自動的に元の作業に戻ります。
倒した敵を入植者がどうするか設定可能です。
-Kil 即座にとどめを刺す
-Strip + Kill 装備をはいだ後とどめを刺す
-Capture 牢屋に空きベッドがあるなら捕らえます。ないのならとどめを刺します。
-Strip + Capture 装備をはぎ捕らえます(デフォルト設定)
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Garrison. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692701471>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-08 06:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
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RATE: ★=154 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-Cast Specialist Commands Download ID:3459647882 2026-02-22 23:58 Changed:2月23日 @ 0時58分
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RATE: ★=152 TAG: [自動化] [特殊能力]

Auto-Cast Specialist Commands
あなたは「スペシャリストのコマンド能力」を使い忘れること、ありませんか?
このMODがその問題を自動で解決します!
・生産スペシャリストは、生産作業を始めると自動で「生産コマンド」を発動
・研究スペシャリストは、研究開始時に自動で「研究コマンド」を発動
・採掘スペシャリストは、採掘を始めると自動で「採掘コマンド」を発動
・植物スペシャリストは、種まき・収穫・伐採を行うと自動で「農業コマンド」を発動
なお、各コマンドの自動発動はMOD設定画面で個別にON/OFFの切り替えが可能です!Steam, Author. 23 Feb 2026. Auto-Cast Specialist Commands. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459647882>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Deconstruction and Mining (Continued) Download ID:3261302741 2026-06-11 03:34 Changed:6月11日 @ 4時34分
-
RATE: ★=151 TAG: [建築] [解体] [採掘] [屋根] [制限] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Smarter Deconstruction and Mining (Continued)
Smarter Deconstruction and Miningの更新版
解体や採掘時に天井が崩落する場合、指示を自動でキャンセルしてくれるMOD
うっかり作業指示を出して屋根の下敷きになって怪我をしたり、岩盤が崩落して死亡することを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月21日 @ 1時45分2025-12-26 12:59:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jun 2026. Smarter Deconstruction and Mining (Continued). 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261302741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Enhanced Download ID:3544479431 2025-08-08 15:09 Changed:8月8日 @ 16時09分
-
RATE: ★=147 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [運搬] [自動化] [徴兵] [囚人] [ベッド]

Undraft After Tucking Enhanced
Undraft After Tucking をベースに有志が機能の拡張を行ったもの。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
【追加機能】
・予約された仕事のチェック
徴兵状態のポーンが他のポーン(入植者か囚人、または動物)捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除される、もしくは必要に応じて介護を開始します。
ただし、Shiftキーを使用して他のジョブをキューに入れている場合は自動化されず、ポーンはあなたの直接の指示に従います。
・エンティティのサポート
同じロジックがエンティティの収容にも適用されます。
収容プラットフォームでエンティティを確保した後、入植者は自動的に徴兵解除され、必要に応じて介護を開始します。
・MOD設定
通常のポーンとエンティティの両方で、すべての機能(自動徴兵解除と自動介護)を個別に切り替えることができます。
・自動介護時の「医師」の作業優先度チェック
作業タブで「医師」の作業優先度が設定されている入植者のみが自動介護を実行できます。Steam, Author. 8 Aug 2025. Undraft After Tucking Enhanced. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544479431>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Whatever Download ID:2552092060 2026-02-12 00:02 Changed:2月12日 @ 1時02分
-
RATE: ★=140 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Research Whatever
研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。
研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。
デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。
本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Feb 2026. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Manipulator Beam Emitter Download ID:3683998684 2026-06-03 10:43 Changed:6月3日 @ 11時43分
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RATE: ★=136 G=1 TAG: [自動化] [運搬] [建築物] [日本語化対応]

Manipulator Beam Emitter
トラクタービームを発射して、アイテムを設定したゾーン、また建造予定地に自動で運搬してくれる装置を追加します。
装置は2種類あり、電力を消費しない装置はポーンの操作が必要です。一方自動化装置は、ポーンが操作しなくても電力がある限りアイテムを自動で運搬し続けます。
どのように動くかはSteam紹介ページに動画付きで紹介されているので、一度確認する事をお勧めします。
建設コスト
トラクタービーム発射機:スチール×250, コンポーネント×8, プラスチール×40
自動化トラクタービーム発射機:スチール×300, コンポーネント×12, プラスチール×60, 先進コンポーネント×22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Manipulator Beam Emitter. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683998684>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reel's Turret Pipeline Download ID:3424132769 2026-01-28 10:02 Changed:1月28日 @ 11時02分
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [VEF] [建築物] [防衛] [タレット] [弾] [運搬] [自動化] [パイプライン] [ユーティリティ] [RTP対応]

Reel's Turret Pipeline
タレットに専用の弾薬を補給するためのパイプラインシステムを構築できるようにします。
どんな襲撃にも対応できるようにタレットの弾薬は常に満タンにしておきましょう。
【追加されるもの】
・弾薬挿入機
・弾薬排出機
・弾薬供給ハブ
・供給用パイプ
・専用弾薬
何れもガンタレットの研究で解放されます。
【使い方】
1.このMODで追加される専用弾薬を製造します
2.弾薬挿入機に製造した弾薬を投入します
3.投入された弾薬は弾薬供給ハブに送られます
4.弾薬供給ハブからパイプを通じて各タレット、砲塔に弾薬が送られます
【対応MOD】
以下のMODとバニラのタレット、オートキャノン、ウランスラグタレットが対象です。
Giant autocannon turret
Giant uranium slug turret
Rim-Effect Renegade: Core
Rim-Effect: Core (1.5未対応)
Vanilla Furniture Expanded - Security
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【他タレットMODの対応パッチ】
Turret Pipeline Compatibility Patch……複数のMODの対応パッチ。詳細はリンク先のMOD説明およびSteamページで確認できます。
sellin_my_soul's Turret Pipeline patch……Defensive Machine Gun Turret Packの対応パッチ。
Turret Pipeline Patch For Much More Turrets……Much More Turretsの対応パッチ。
Reel's Turret Pipeline - Rah's Vanilla Turrets Expansion……Rah's Vanilla Turrets Expansionの対応パッチ。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Turret Pipeline add Japanese TranslationSteam, Author. 28 Jan 2026. Reel's Turret Pipeline. 9 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424132769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Self Dyeing Download ID:2562859859 2025-12-03 05:50 Changed:12月3日 @ 6時50分
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RATE: ★=134 TAG: [入植者] [防具] [服装] [装備] [心情] [カラー] [染料] [化粧台] [自動化] [Ideology] [日本語化対応]

Self Dyeing
ポーンが自分で服をペイントできるようになります。
Styling Stationのオプションを有効にすると、ポーンが時間をかけて少しずつ服を塗っていきます。
"時間がないから自分でやってくれ"2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Dec 2025. Self Dyeing. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562859859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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