義肢 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.7] [FSF] Vanilla Bionics Expansion Download ID:1419675146 2026-10-21 17:13 Changed:10月21日 @ 17時13分
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [日本語化対応] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [手術] [アルコテック]
![[FSF] Vanilla Bionics Expansion Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
バニラに欠けている生体部品を追加します。
・アルコテックの耳、顎、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃
・強化された上肢(爪つき)、顎、肺、腎臓、肝臓
・人工の眼、手、脊椎、肺、腎臓、肝臓、胃
が追加されます。
アルコテック以外は作成できます。
Royalty対応済み。
【併用推奨】
MOD設定に各種オプションが追加されます
- XML Extensions
義肢などでもMOD追加の手袋や靴を装備できるようにします
- Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
追加のHPボーナスが追加されます。
- Elite Bionics Framework
動物にこのMODの追加臓器を移植できます。
- Xenobionic Patcher
何の臓器かアイコンが分かりやすくなります
- Bionic icons
【関連MOD】
Royalty対応の旧版(更新停止)
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version)
上記を更に発展させた各種DLC対応版
- [FSF] Advanced Bionics Expansion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2026. [FSF] Vanilla Bionics Expansion. 23 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419675146>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.6] Harvest Organs Post Mortem Continued Download ID:1204502413 2025-07-05 02:12 Changed:7月5日 @ 2時12分
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RATE: ★=125 G=2 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]

Harvest Organs Post Mortem Continued
死体から臓器を収穫できます。
追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。
収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。
・基本的な解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。
・高度な解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。
・グリッターワールドの解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。
他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。
これらの確率はMOD設定から変更出来ます。
既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化】
[1.7] Harvest Organs Post Mortem 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Organ Harvest Post Mortem No Debuff
臓器摘出時の心情デバフを消去するパッチ
Harvest Everything![Adopted]
生きているポーンから全ての臓器摘出や移植を行うMOD
【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。Steam, Author. 5 Jul 2025. Harvest Organs Post Mortem Continued. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Harvest Download ID:2010799801 2026-02-11 15:17 Changed:2月11日 @ 15時17分
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [囚人] [死体] [資源] [解体] [解体資源]

The Harvest
死体が装備していた各種義体パーツを解体時に入手できるようになります。
また、Harvest Everything![Adopted] を導入してると各種臓器も手に入ります。
MODのオプションメニューから設定できます。デフォルトではオフになってます。
MODリストで Harvest Everything![Adopted] をこのMODより前に配置する必要があります。
【ロードオーダー】
Harmony
コア
HugsLib
:
Harvest Everything![Adopted]
The Harvest
バニラ以外のMODで追加される義体パーツにも対応しています。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 11 Feb 2026. The Harvest. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010799801>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Download ID:3554676828 2025-08-24 04:52 Changed:8月24日 @ 4時52分
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RATE: ★=114 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [動物] [日本語化対応]

Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial)
Xenobionic Patcherの非公式1.6対応版
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月24日 @ 4時52分2025-12-18 00:12:43 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial). 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554676828>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Control Spine Download ID:3431511558 2026-11-03 22:37 Changed:11月3日 @ 22時37分
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RATE: ★=111 G=3 TAG: [義肢] [囚人] [捕虜] [忠誠心] [加入] [表情] [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Control Spine
The Dead Man's Switchを前提とした作品であり、DMSのアイテムを材料にした派閥への忠誠心を無効化して所属を変更する人工脊椎が追加されます。それ以外に若干の身体能力向上と精神崩壊の回避も得られますが、深刻な学習能力の低下、性格の不安定化に加えて、何かが起きます。
◆類似MOD
・Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
「教育」することで揺るぎない忠誠心を消すことが可能です。
・[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。それ以外にもいろいろできます。
・Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加します。
・Unwavering Persuasion
忠誠心持ちに別の抵抗ポイントを付与。
その囚人の心情が高いときだけ行える説得でポイントを減らし、最終的に忠誠心を消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2026. The Dead Man's Switch - Control Spine. 21 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431511558>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-09 00:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=108 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Health Display Download ID:3522897532 2026-10-31 01:12 Changed:10月31日 @ 1時12分
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RATE: ★=106 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Health Display
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。
・臓器や骨を個別に確認したり、現在の健康への影響を一覧表示したりできます。
・入植者または動物の現在の血液量と現在の健康への影響を表示します。
・入植者の現在の健康状態を示し、その健康状態の深刻度を伝えます。
・尻尾や耳など、視覚的に特徴的な遺伝子が表示されます。
・すべての人間、動物、メカノイドに対応しています。
※尻尾や耳などの遺伝子、動物のテクスチャはまだ完成していません。Steam, Author. 31 Oct 2026. Health Display. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] LWOP Package Download ID:2012717312 2026-10-13 11:33 Changed:10月13日 @ 11時33分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [チート] [装備追加] [義肢] [インプラント] [素材] [発電] [迫撃砲] [汚染] [シャトル]

LWOP Package
どれもOPな様々な要素を追加するMOD
装備、義肢、インプラント、装備や建築物用の素材、発電機、迫撃砲、シャトル、汚染浄化ポンプなどが追加される。Steam, Author. 13 Oct 2026. LWOP Package. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012717312>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Growable Organs. Download ID:3252558497 2025-07-20 07:28 Changed:7月20日 @ 7時28分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手] [足] [臓器] [ニュートロアミン] [自然体主義] [生産] [日本語化対応]

Growable Organs.
生身の臓器や手足が製造できるようになるMODです。
先進組立製造の研究完了後、コンポーネント工作台で大量のニュートロアミンを材料に、知力スキル8以上の入植者によって作成できるようになります。
高性能な人工義肢への交換は思想的にちょっと・・・
捕虜や奴隷から取り出した臓器を移植するのは非人道的だし・・・
キャラバンで買ってくるのはあまりに運任せすぎるし・・・
というRPに良いかもしれない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Growable Organs.. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252558497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Prosthetics Download ID:2101545242 2025-09-21 04:33 Changed:9月21日 @ 4時33分
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RATE: ★=105 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [目] [部族民] [中世] [日本語化対応]

Medieval Prosthetics
中世までの技術で利用可能な人工装具を追加するMOD。人工装具を作るにはかなりの時間と資源が必要です。
新石器時代の技術レベルで作成可能な木製の義肢やアイパッチ、イヤーパッチから
中世時代の技術で作れる滑車と歯車で動く機械式の義肢や義眼、義鼻、義耳まで。
さらにファンタジーなほぼ生身と変わらない機能をもつアンブロイセンの義肢などが利用可能です。
ちなみに、義眼や義鼻などは機能の回復までは望めません、見た目のみのカバーとなります。
あくまで中世ですからね。
バージョン1.5は、各義肢層に必要な作業量を調整できる設定メニューがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Medieval Prosthetics. 19 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101545242>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] El's Archeology Download ID:3132100846 2026-02-01 03:00 Changed:2月1日 @ 3時00分
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RATE: ★=103 TAG: [武器追加] [装備追加] [仕事] [娯楽] [部屋] [作業台] [義肢] [日本語化対応]

El's Archeology
ノミとハケで古代の遺物をあなたの物に!
知力スキルを利用した作業「考古学調査」を行う台とそれによって手に入るアイテム、新しい部屋の種類「博物館」とそこへの訪問客ショートイベントを追加します。
知力と指の機能でステータスが決まる考古学調査は、石の塊を専用の作業台で加工する作業です。
化石や武器、失われた文明の強力な遺物から危険な品までカバーしつつ、スチール・ゾウの牙・テックプリントなどバニラアイテムも出てきますが、何も出ないハズレも少なくありません。
これら出土品は利用と売却だけでなく、MODアイテムのみを収容する専用ディスプレイケースに展示して博物館を作り、レリックのように客から寄付を集めることが可能です。
特別な品として復元できる古代武器やバフとデバフがセットの古代指輪などが存在しています。
【将来構想】
もし十分な購読や寄付が集まった場合は次の構想が練られています。
バランス調整、アート改善、アイテム追加、背景や特性とのリンク、他MODとのリンクなど。
【宣伝】
El's Ilk of the Old Godsでは独自の許可・資源・ドラッグを備えた帝国相当新部族を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Feb 2026. El's Archeology. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132100846>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Astraltech Bionic Implants Download ID:3337372073 2026-10-21 21:03 Changed:10月21日 @ 21時03分
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RATE: ★=101 G=3 TAG: [義体化] [義肢] [インプラント] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]

Astraltech Bionic Implants
エンドゲームを彩るアルコテック以上のインプラント、アストラルテックシリーズを追加します。
【特徴】
・41の新しいインプラントの追加
各インプラントはポーンの能力を大幅に強化します。
・16の新しい大人のバックストーリー
アストラルテックのテクノロジーとの出会いに影響された豊かな物語を追加します。
・16の新しい子供のバックストーリー
アストラルテックの間接的な影響によって形作られたユニークな体験を追加します。
・モジュール式インプラント
一部は組み合わせて同時に利用できるほか、さらなるアップグレードのためにカスタマイズ可能です。
・バランスの取れた進行
希少かつ高価、エンドゲーム向けのコンテンツとして設計されています。
・バニラフレンドりー
リムの世界観にシームレスに統合されます。
【今後の予定】
高解像度テクスチャを公開する予定です。
【インプラント例】
アストラルテックブレインと3種類のアドオン
アストラルテックアイと2種類のアドオン etc...
【よくある質問】
・互換性
他のMODと連携して動作するように設計していますが、問題があれば報告してください。
・既存のセーブへの追加
問題なく追加できるはずです。
・OP?
ゲーム終盤向けのため、高コストと希少性でバランスを取っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2026. Astraltech Bionic Implants. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337372073>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RatKin Extraordinary Mechanic Download ID:3421431725 2026-04-25 23:44 Changed:4月25日 @ 23時44分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [ラットキン] [メカノイド] [装備追加] [建築物] [冷暖房] [義肢] [素材] [鉱石] [日本語化対応]

RatKin Extraordinary Mechanic
ラットキン型メカノイドを3種類追加し、それに付随する独自素材やThin体型限定の服などの装備も追加されます。
光学迷彩機能付き近接戦闘メカノイド、運搬を主目的にしつつ掃除や農作業も可能なネズミロボ、戦闘型よりやや小柄な家事用メカノイドの3種であり、どれも移動速度が優れています。
他にOP気味な鉱物と繊維、材料である歯車、定期的に鉱物系アイテムを生成するドリル(無限化学反応炉と同じカテゴリーだがこちらは建設も可能)、周囲のメカノイドを強化するコンピュータ、冷暖房器具、人工の脊椎や心臓や尻尾(帯域幅増加付き)、相手に臓器不全(激烈な痛みのある傷)を起こす宇宙時代銃器なども存在しています。
【前提】
NewRatkinPlus
Biotech
Royalty
【関連MOD】
RatKin Extraordinary clique
更なる装備追加アドオン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. RatKin Extraordinary Mechanic. 5 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421431725>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cyber Fauna 1.7 Download ID:1548649032 2026-11-05 03:48 Changed:11月5日 @ 3時48分
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RATE: ★=92 G=8 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Cyber Fauna 1.7
"全て"の動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
鼻、尾、耳などもシンスレッドと薬を使用することで治療することが出来ます。
傷跡、喘息などの疾患、肝硬変の治療なども対応しています。
このMODの特徴は全ての動物に対応しているという言葉通り、このMODをひとつ入れるだけで、動物を新たに追加するMODを入れる際、それに対応した手術MODを入れる手間が無くなることです。
Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionとも互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2026. Cyber Fauna 1.7. 27 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548649032>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Repair hubs Download ID:3025361802 2026-10-18 20:03 Changed:10月18日 @ 20時03分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [修理] [建築物] [ベルト] [義肢] [インプラント] [日本語化対応]

Repair hubs
近くの壁を修復するさまざまな建築物と、衣服を徐々に修復するいくつかのアイテムが追加されます。新しい研究によってロックが解除されます。
- 小型修復ハブ: 5秒ごとに半径6タイル内の建築物のHPを10回復します。
- 大型修復ハブ: 10秒ごとに半径32タイル内の建築物のHPを10回復します。
- アルコテック修復ハブ:毎秒、半径4タイル内の建築物のHPを10回復します。電力は必要ありませんが、作成することはできません。
- 修復ハブベルト: 1日に2回、装備中の各アイテムのHPを1回復します。品質によって変化します。壊れかけの場合は1日1回、幻の一品の場合は1日4回です。
- 修理ハブインプラント: 1日に2回、装備中の各アイテムのHPを1回復します。(取り付け部位は胴)
武器の耐久値が上限を超えて回復し続ける不具合を修正したfork版
Repair Hubs | Fork by [ECC]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月30日 @ 3時05分2023-09-01 01:13:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2026. Repair hubs. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025361802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] EPOE-Forked: Allow direct crafting Download ID:2024879910 2026-10-18 03:10 Changed:10月18日 @ 3時10分
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RATE: ★=84 TAG: [義肢] [生産] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

EPOE-Forked: Allow direct crafting
義肢の上位品を素材から直接製作できるようにするMOD。従来のティアアップ方式と選んで使える。
▼ 特徴
・上位義肢を直接製作可能にする
・素材と作業量を完成品のコストに合わせて再調整
・上位品の必要製作レベルは1段階上昇(バイオニックのティアはバニラと同等の要件に)
・研究によるティアアップ方式と直接製作を選択可能
・製作メニューが増えるため別モジュールとして分離
▼ 互換性・注意
・EPOE-Forked: Direct crafting only とは非互換
・セーブ途中でも追加・削除が可能
・XML Extensions 導入時は本機能が内蔵オプションとなり、本MODは不要
▼ 前提・必須MOD
・EPOE-Forked
▼ 関連MOD
・EPOE-Forked 標準版。ティアを順にアップグレードして製作
・EPOE-Forked: Direct crafting only 上位義肢を直接製作のみ可能Steam, Author. 18 Oct 2026. EPOE-Forked: Allow direct crafting. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024879910>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Surgery Policy Download ID:3729953863 2026-10-29 16:03 Changed:10月29日 @ 16時03分
-
RATE: ★=83 G=1 TAG: [医療] [治療] [手術] [義肢] [義体化] [インプラント] [臓器] [和製] [和製MOD] [日本語内蔵]

Auto Surgery Policy
入植者と囚人に手術ポリシーを適用できるようになり、条件を満たしていれば定期的に手術指示が与えられます。
modで追加された疾患や手術にも対応しているはずです。
[条件の種類]
・必要最低健康度
手術が失敗した際のダメージで死なせないために、ある程度健康な時に実施できるようにします。
・必要アイテム
義肢や医薬品が無ければ手術指示を出さないようにできます。
手術指示によって使われる予定のアイテムはカウントされないため、一つの強化上肢を複数の入植者に割り当てることはありません。
・不足アイテム
生体肺が無ければ手術を行うことなどができます。手術指示によって生成されるアイテムもカウントしているので過剰に取り出すことはありません。
・必要疾患
「器官を失った」「傷痕」などを条件にできます
・禁止疾患
すでに上位の義肢が装着されていたら手術をしない設定にもできます
・性別
・手術予定がなければ
すでに上位の義肢が装着予定なら手術をしない設定にもできます
[使用例]
・肩or腕or手を失っていたら強化上肢を取り付ける
orグループを使用することで、どれか一つを満たしていたら手術を行えます。
・囚人から自動で肺、腎臓、心臓を取り出す
囚人用のデフォルトの手術ポリシーをマネージャーから設定可能です。特定の囚人だけ手術ポリシーを外したい場合は、その囚人の囚人タブから設定を変えてください。Steam, Author. 29 Oct 2026. Auto Surgery Policy. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729953863>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition Download ID:2883228057 2026-10-15 00:23 Changed:10月15日 @ 0時23分
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RATE: ★=82 TAG: [中世] [義肢] [医薬品] [医療] [冷凍睡眠] [ポーション] [Royalty] [日本語化対応]

Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition
以下の中世向けの医療や義肢、冬眠カプセルを統合し、調整や独自要素を加えます。
◆独自要素
・怪我や病気の回復、ニューラルヒートの回復を助けるポーション
・ポーションの素材になる植物
・Medieval Overhaulの要素に合わせて素材周りの調整
◆統合されるMOD
Medieval Medicines
Medieval Prosthetics
Entosomnia - Medieval Cryptosleep
Chirurgie Patch (DISCONTINUED)
Medieval Prosthetics Recipes Patch 1.3
◆前提MOD
Medieval Overhaul (Deprecated)
※1.5対応版のMedieval Overhaulでも動作します。
◆関連MOD
Stoneborn - Delights
Mashed's Ashlands
MOD追加のアルコールと互換性をもたせ、MODレシピに使えるようにする
Mod Medicine Patch
MOD追加の医薬品を使用しない場合の対応策
Medieval Medicines Potions Retextured
ポーション類の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883228057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bionic modularity Download ID:3589154549 2026-02-15 23:15 Changed:2月15日 @ 23時15分
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RATE: ★=79 TAG: [義体化] [インプラント] [軍事] [義肢] [日本語化対応]

Bionic modularity
-イントロダクション
バイオニックやアルコテック並の性能を持たないドリルアームを物足りないと感じたことはありませんか?このMODはえげつない量のインプラントを追加することを目的としています。
(約150種)
-コンテンツ
基本的に当MODは「モジュール」を追加します。これは身体部位に置き換えられる身体に装着可能なインプラントです。例えば「パワークローモジュール」は人造腕の代替品であり、戦闘力を強化します。
各モジュールには「スロット」があり、同一部位に装着することは出来ません。例えば、「パワークローモジュール」と「ミニガンモジュール」は同「コンバット」部位に該当するため併用不可能です。
モジュールの装着・除去は通常のインプラントと同じく手術により行います。一部は医薬品不要での手術が可能ですが、内臓インプラント等は医薬品が必要となります。
前提MOD
https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月15日 @ 23時15分2026-09-30 16:24:26 276KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Feb 2026. Bionic modularity. 18 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589154549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ambition of the Cosmic [Continued] Download ID:3379479793 2026-10-21 00:13 Changed:10月21日 @ 0時13分
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RATE: ★=77 TAG: [家具] [資源] [チート] [武器追加] [防具追加] [高難易度化] [義肢]
![Ambition of the Cosmic [Continued] Title画像](/images/lazy.gif)
Ambition of the Cosmic [Continued]
[Abandoned] Science Never Stopsの後継MODです。
※最終的に性能がOPかつトレード可能になるため、チートのタグを付けています。バランス調整にはAOTC Reimaginedを検討してください。
以下、ワークショップの説明の抄訳です。
大量のプラスチールとゴールドを用いてあらゆるものを生産し、最終的には時間と労働力だけで資源を自給自足するまでに至ります。3段階(さらにAOTC: True Pinnacle of Creation[Continued]を追加すると4段階)の技術ツリーを進み、各段階で多数の建造物・武器・消耗品などを入手します。
エンドゲームに到達するまで努力を重ね、バニラ版よりもさらに圧倒的な力で敵を凌駕する快感を求めるためのMODです。忍耐を要する資源生成や、労せず敵を粉砕する能力が得られます。
このMODは元々、「Science Never Stops」として知られていました。また、以前は「Science Never Stops: Ambition of the Cosmic」という名称でしたが、原作者の当初の構想から大きく逸脱したため、MOD名から「Science Never Stops」の部分が削除されています。オリジナルの「Science Never Stops」とは互換性がありません。Steam, Author. 21 Oct 2026. Ambition of the Cosmic [Continued]. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379479793>.[コメントを書く] -
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