おすすめMOD順 PAGE 41search
- ☆ [1.6] BetterSliders Download ID:2218078784 2025-07-15 00:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=188 G=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [操作性] [日本語内蔵] [更新停止]

BetterSliders
※作者が活動休止を宣言しました。
スライダーにカーソルを近づけると数値の入力フィールドが表示されます。
オーバーレイ方式で既存のレイアウトを崩しません。
MODオプションから入力フィールドの表示の仕方を変更可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
バニラとMODの全てのスライダーに適用されるはずです。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- [TKF] Improved Input
【関連MOD】
- BetterSliders Continued
特定MODとの互換性をあげた修正版Steam, Author. 15 Jul 2025. BetterSliders. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218078784>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] SnowRabbit Race Beta Download ID:3643594275 2026-06-12 16:11 Changed:6月12日 @ 16時11分
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [AlienRace]

SnowRabbit Race Beta
ゲームに「雪兎族」という新たな種族を追加します。雪兎族は非常に友好的で、とても可愛らしいです。ちなみに、彼女たちはアイスクリームが大好物です。
まだテスト版なのでしばらく毎日のように更新変更が続くと思われますので、突然仕様が変わる可能性があります。
強み
雪兎族は弦月の力に感応し、その力を学び応用することで、不思議な能力を得ることができます。
雪兎たちには非常に豊かな技術があり、先人たちは旅の途中で弦月の力を数多く開発しました。
雪兎たちの繁殖能力は非常に特殊なものです。
弱み
雪兎は暑さに非常に弱いため、厳密な温度管理が必要です。
【前提DLC・MOD】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
Humanoid Alien Races
【日本語翻訳】
SnowRabbit Race 日本語翻訳
【FA、表情のアニメ追加MOD】
Snow Rabbit Facial Animation
【服装追加】
Snow Rabbit Apparel Expansion —— PlayBunny Corporation
【専用クエスト追加】
SnowRabbit Quest Expansion- Playbunny Corporation
【パッチ】
Nice Health Tab for SnowRabbit RaceSteam, Author. 12 Jun 2026. SnowRabbit Race Beta. 11 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643594275>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 22:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
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RATE: ★=188 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]

Chop Wood with Other Skills
木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。
・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。
・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。
・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。
・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RMI] RimManyItems Download ID:3714718899 2026-05-06 21:51 Changed:5月6日 @ 21時51分
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RATE: ★=189 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [建築物] [フロア] [ステータス] [日本語内蔵]
![[RMI] RimManyItems Title画像](/images/lazy.gif)
[RMI] RimManyItems
ゲーム内アイテムブラウザタブ。全アイテム・建築物・床材を1画面でソート・フィルタしながら比較できます。全Modの内容に対応。
◆アイテムブラウザタブ
画面下部のボタンバーに新しいタブを追加します。現在読み込まれている全ModのThingDefとTerrainDefを1つのリストに表示。
アイテム・建築物・床材を1か所に統合
左側のカテゴリツリーでノードをクリックして種類を絞り込み
アイコンと名前は常に固定列に表示
◆動的Stat列
アイテム情報パネルで任意のStatにカーソルを当て、ピンボタンをクリックするとソート可能な列として追加できます。
組み込み列: 射程、ダメージ、カバレッジ、防具レイヤー、作成順(研究解禁順)
Stat列: 任意のStatDef — 市場価格・美観・可燃性・建設作業量 など
ピン留め・解除、左右移動で並び替え
列の境界をドラッグしてサイズ変更、右クリックでデフォルト幅にリセット
◆フィルタ
名前 / defName — テキスト入力で検索
カテゴリ — カテゴリツリーをクリック
列フィルタ — セルまたは列ヘッダを右クリック:
数値Statには範囲フィルタ
テキスト列には部分一致フィルタ
多値列(防具レイヤー・素材・品質・出典Mod など)にはセットフィルタ
◆ネタバレ配慮モード(オプション)
Modセッティングで切り替え(デフォルト: オフ)。有効にすると、まだ「知らない」コンテンツをブラウザから隠します。
アイテム・建築物 — クラフト可能(研究完了)か、これまでのマップで一度でも見かけたものだけ表示
床材 — 研究完了か、マップ上のタイルで遭遇済みのものだけ表示
遭遇履歴はセーブデータに保存され、プレイが進むにつれて自動的に広がる
初見プレイや未研究コンテンツを見たくないチャレンジプレイに最適
◆その他
出典列 — 各アイテムがどのModから追加されたかを一覧表示
defName列 — Mod制作者やモッドパック作成者に便利
◆互換性
StatDrawEntryへのHarmonyパッチで動的にStatを読み取るため、Statやアイテムを追加する全てのModに対応。
永続的なゲーム状態を追加しないため、任意のセーブへの追加・削除ともに安全。Steam, Author. 6 May 2026. [RMI] RimManyItems. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714718899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Functional Room [Continued] Download ID:3534334227 2025-07-25 23:46 Changed:7月25日 @ 23時46分
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RATE: ★=189 TAG: [入植者] [心情] [家具] [部屋] [バランス調整]
![Functional Room [Continued] Title画像](/images/lazy.gif)
Functional Room [Continued]
放棄されたFunctional Room(Abandoned)の非公式更新版です。
家具その他の設置による部屋の充実を求めながら、いざ物を置くと狭くなったとふざけた不満を抱える入植者達のわがままはもう終わりです。
部屋に家具を置いても部屋の広さの評価が変わらなくなるMOD
Realistic Rooms Rewrittenとの互換性は確保されています。Steam, Author. 25 Jul 2025. Functional Room [Continued]. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534334227>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Shield Belts Download ID:3664107576 2026-02-11 15:01 Changed:2月11日 @ 15時01分
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RATE: ★=189 TAG: [装備追加] [シールド] [ユーティリティ装備] [ベルト] [日本語内蔵]

Enhanced Shield Belts
バニラのシールドベルトを高度に発展させた、3種類の次世代シールドベルトを追加します。
これらはバニラ環境に対し、強力ですが、高度な研究と多くの資源を必要とする終盤向けの装備です。
※本MODのシールドベルトは敵の襲撃者が着用することはありません。
性能はバニラのシールドベルト基準に作られており、ぶっ壊れではありません。
追加アイテム詳細
1. Vector Shield Belt (ベクターシールドベルト)
・特徴: 敵の射撃を防ぎながら「内側からの射撃」が可能です。
・コスト: 先進コンポーネント x1, コンポーネント x5, スチール x50, プラスチール x30
2. Repulsor Shield Belt (リパルサーシールドベルト)
・特徴: 射撃だけでなく「敵の近接攻撃」も物理的に弾き返します。
・コスト: 先進コンポーネント x1, コンポーネント x5, プラスチール x50, ウラン x30
3. Quantum Shield Belt (量子シールドベルト)
・特徴: 射撃・近接のあらゆる脅威を無効化し、かつ着用者の攻撃を一切阻害しません。
・コスト: 先進コンポーネント x5, プラスチール x50, ウラン x20
追加される研究:
・先進シールドベルト (Advanced Shield Belts / Industrial)
・量子シールド (Quantum Shielding / Spacer)
・製作設備: コンポーネント工作台 (Fabrication Bench)
その他:
・既存のセーブデータへの導入/削除が可能
(Mod削除時にアイテムや研究があるとエラーの可能性があります)
・Combat Extended (CE): 多分、無理。Steam, Author. 11 Feb 2026. Enhanced Shield Belts. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664107576>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Books Expanded Download ID:2193152410 2026-03-21 04:20 Changed:3月21日 @ 4時20分
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RATE: ★=187 G=6 TAG: [書物] [交易品] [娯楽] [心情] [研究] [研究促進] [スキル] [学習] [クエスト] [金策] [トレーディング] [VBookE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Books Expanded
Vanilla Books Expandedは、あなたの入植者が自分の知識やスキルを他の人に渡すことができるようにするMODです。
特定の分野の科学やスキルに関する本を書くことで、ポーンは自分の洞察力や知識を伝え、読まれることで他の人にも同じスキルを教えることができます。
本を読むことは新しいタイプの娯楽であり、ポーンは自分の情熱とスキルセットに基づいて自分に最適な本を手に取り、喜びのバフを得ながらそれらの本を広げていきます。
ポーンは自ら新聞を書いて娯楽を提供しますが、新聞は飽きられやすいのが欠点です。
また、地図とブループリントをトレーダーが売り出します。前者は読むとワールドマップ上にクエストが発生し、後者は研究技術をアンロックします。
【本の品質毎の獲得経験値一覧】
壊れかけ: 0.1XP/tick レベル4まで
低品質: 0.3XP/tick レベル6まで
標準品: 0.5XP/tick レベル8まで
良品: 0.8XP/tick レベル10まで
秀品: 1XP/tick レベル14まで
名品: 1.5XP/tick レベル18まで
幻の一品: 2XP/tick レベル20まで
【よくある質問】
Q:これは1.1で動きますか?
A:もちろん、下位互換です。
Q:このmodは、新しい娯楽タイプを追加する他のmodと連携しますか?
A:はい
Q:本棚はありますか?追加の予定はありますか?
A:いいえありません
Q:このmodはRimWriterまたは他の本のmodと互換性がありますか?
A:はい、互換性はあります。しかし、重複はあるため同じような本を書くことがあります。
Q:フィクションの本はどこにありますか?
A:フィクション及びその他の本は今後登場の予定です。
Q:本を書くのはどのくらい時間かかりますか?
A:ポーンの知識スキルに依存します。
Q:設計図や地図を入手するにはどうすればよいですか?
A:トレーダーからのみ入手できます。
Q:ブループリントはどのように機能しますか?
A:ポーンにそれを強制的に読ませます。膨大な時間がかかりますが、最終的には特定の研究技術がアンロックされることになります。
Q:セーブに互換性はありますか?
A:はい、いつでも追加できます。が、削除はエラーが出るのでバックアップを用意してください。
Q:新聞はどのくらい持ちますか?
A:製造からちょうど24時間です。ただし、作成は速く、ポーンが読んだ時に喜びをもたらします。
Q:CE(ry
A:あるんじゃないかな?あるといいね。
翻訳とブループリントについて
本MODは翻訳ファイルを入れていても、Blueprint、設計図だけが適用されませんが、これはMOD側でゲームを開始すると内部コードが変更される使用の為、翻訳ファイル側では対応ができません。この症状はResource Dictionaryを併用されますと、変更前のコードと変更後のコードを関連付けて貰えて、翻訳ファイルが適用されます。
【関連Mod】
- Ben Lubar presents: Vanilla Books Expanded Expanded (1.3まで)
- Vanilla Books Expanded Expanded (Continued) (1.4)
- Reading Bill
- Go Read Book!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Books Expanded. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193152410>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Logic Download ID:1098354593 2025-11-22 19:06 Changed:11月22日 @ 19時06分
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RATE: ★=187 G=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]

Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
(要 Pets Can Eat from Wall Refrigerator )
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.6など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Nov 2025. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Keep Converting Download ID:3461478214 2026-03-14 10:41 Changed:3月14日 @ 10時41分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [改宗] [Ideology]

Keep Converting
あなたも経験があるでしょう。「モラルガイド」の「改宗(Convert)」アビリティで対象ポーンの信念を下げたのに、クールダウンが終わったあとに再使用を忘れてしまう。思い出した時には、対象はすでに信念を回復してしまっている……。
もうそんな心配は不要です!
このMODを使えば、モラルガイドに改宗対象を指定し「改宗」が使用可能になったら自動で対象に使用してくれるようになります。
対象が無事に改宗されるか、死亡・マップから離脱などで無効になるまで、自動で続けてくれます。
【FAQ】
Q: ゲーム中盤から導入できますか?
A: はい、可能です。
Q: ゲーム中盤で削除しても大丈夫ですか?
A: はい。削除後、エラーメッセージが一度だけ出るかもしれませんが、その後セーブ&ロードすれば問題ありません。
Q: パフォーマンスに悪影響はありますか?
A: 全くありません!
デフォルトでは、「改宗」が使えるかどうかのチェックは2500ティックに1回しか行われません。
この頻度はMODオプションで変更可能です。
Q: モラルガイドがマップ中を走り回って改宗しに行くの?
A: いいえ!
「改宗」が使用可能になると、対象が近くにいるかどうかだけを定期的に確認します。
この「最大距離」はMODオプションでカスタマイズ可能です。
(※どうしてもマップ全体を追いかけさせたい場合は、距離制限を無効にもできます。)Steam, Author. 14 Mar 2026. Keep Converting. 11 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461478214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mythic Ages: Megafauna Bestiary Download ID:3537788184 2026-07-16 10:04 Changed:7月16日 @ 10時04分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [食料] [ミルク] [酒] [中世] [野生動物] [戦闘生物] [捕食者] [古生物] [VEF] [日本語化対応]

Mythic Ages: Megafauna Bestiary
Mythic Ages: Megafauna Bestiaryは、巨大な先史時代の神話に近い生き物で RimWorld の野生生態系を拡張します。
広大な北方林と温帯林にインスパイアされたこの動物MODは、絶滅した捕食者、巨大な草食動物、独自に進化した獣をゲームに取り入れ、それぞれが部族と中世の両方の植民地で異なる行動、資源、役割で作られています。
このMODはDark Ages : Beasts and Monstersや中世/部族の生態系に合わせたMODと連携して動作するように設計されており、冗長性なくバイオームの多様性を豊かにします。
Dark Agesがファンタジー上の怪物であるのに対し、Mythic Agesでは獣が単なる脅威ではなく、生存、神話、資源サイクルの一部であり、より新石器時代の部族としての側面を重視しています。
動物たちは共にすべてのバイオームで生き生きと動き回り、人に飼いならされておらず、恐れられ敬われる自然の一部であると感じられる世界を形作るのです。
◆追加される動物
・プラステンモス
体内にプラスチールが蓄積され、結晶化したプラスチールが背中に生えたマンモスの仲間。
・ディアモス
苔に覆われた巨大な鹿。ディアモスのミルクは醸造させるとお酒になる。
・スカロドン
サーベル状の鋭い牙を持つ獰猛な肉食獣。スカロドンの心臓は部族の特別な料理の材料になる。
・ファーポタマス
毛皮で覆われた巨大なカバ。肉と共に脂肪が入手可能。
・ダスクホーン
部族に夕暮れの守護者として崇拝される長い角を持つ古代の獣。
・ラプトルカン
部族に鳥の王と謳われる原始的な大きな鳥。
・ハーピーグル
古の時代の頂点に君臨した猛禽類の子孫とされる、巨大な古代猛禽類。
・ヘルボア
腐肉を喰らう巨大な雑食動物。
・ダイアホース
巨大な身体を持つ馬の祖先。キャラバンに最適。
・グノート
古代のウシに似た大型動物。
・スポアモール
胞子に寄生されたモグラの祖先。
・ウォーヒン
氷原に棲む巨大な獣。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Mythic Ages: Megafauna Bestiary. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537788184>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Hair Under Stuff Download ID:3255379190 2025-07-08 07:06 Changed:7月8日 @ 7時06分
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RATE: ★=188 TAG: [防具] [帽子] [頭装備] [服装] [髪型] [髭] [キャラメイク] [見た目] [髪表示]

Show Hair Under Stuff
帽子をかぶっているときにポーンが禿げてしまうのを防ぎます。
2つの機能:
- 「上部ヘッドギア」の下に髪を表示 (帽子など)
- 「フルヘッドギア」の下に髪とひげを表示 (海兵隊の鎧ヘルメットなど)
それぞれデフォルトでオンになっていますが、個別にオフにすることができます。
【類似MOD】
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel TweakerSteam, Author. 8 Jul 2025. Show Hair Under Stuff. 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255379190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Rigs and Pouches Download ID:3683485207 2026-03-23 21:49 Changed:3月23日 @ 21時49分
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RATE: ★=188 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [特殊能力]

Tactical Rigs and Pouches
他のユーティリティ装備を複数一緒に持ち歩けるユーティリティ装備を追加します。
各技術レベル毎に追加され、装備によっては戦闘を有利にする効果や複数所持も可能です。
所持したユーティリティ装備(低角シールドパックやスモークポップパック等)はいつでも使用可能です。
【注意点】
装備するだけで自動で効果を発揮するパッシブ系(シールドベルト等)は効果が無効になります。
本MODで追加されるシールド&遠距離攻撃可能なユーティリティ装備を代わりに使うのがオススメです。
【前提MOD】
Apparel Container Core
所持できるユーティリティ装備の変更も本MODで調整可能。
【関連MOD】
Tactical Rigs and Pouches [Lite]
ユーティリティ装備を複数所持する効果のみにする。Steam, Author. 23 Mar 2026. Tactical Rigs and Pouches. 12 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683485207>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Shooting Cooldown Download ID:3537448852 2025-08-11 21:26 Changed:8月11日 @ 21時26分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [ステータス] [日本語化対応]

Dynamic Shooting Cooldown
遠距離武器のクールダウンと準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能によって変化するMOD
それぞれの値が上がるにつれてクールダウンと照準時間が短くなる。
(照準時間への影響はMOD設定からの変更が必要)
スキルが低い場合はそれぞれの時間は長くなる。
MOD設定から以下の変更が可能
・準備(照準)時間も射撃スキルと指の機能を影響を受けるようにするか否か
・減少や増加を直線的にするか曲線的にするか
・指の機能の比重
・射撃スキルの比重
・指の機能が下降した場合のペナルティの大きさ
・指の機能が上昇した場合のボーナスの大きさ
・バニラと同じクールダウンになる射撃スキルの値
数値を調整した結果クールダウンがどれくらい減ったかをグラフで見ながら調整できるのが便利
なお設定変更後はrimworldを再起動しないと反映されないので注意
【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
[Ry]Draw a bead
Aiming Time Factor Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Dynamic Shooting Cooldown. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537448852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Private Basement Download ID:3727094520 2026-06-06 14:02 Changed:6月6日 @ 14時02分
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RATE: ★=188 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [建築物] [Harmony] [和製MOD]

Private Basement
Private Basement (v0.8 - 調整中)
※ 本MODは現在 v0.8 として調整中です。バランス・挙動・テクスチャは
今後変更される可能性があります。フィードバック歓迎。
地上に小さな拠点、地下に広大なプライベートポケットマップ — そんな
"閉じた一軒家"スタイルのコロニーを楽しむためのシナリオ&建造物セット
です。
シナリオ概要
地上は小さなマップ(初期 51×51、スライダーで変更可)。中央には
重厚なベースメント・ハッチが鎮座しています。
ハッチの下には 200×200(変更可)の専用ポケットマップ。地下はほぼ
素の岩盤で、入口周りの小部屋・通路・北側の 6×6 シャトルパッドだけ
が既に掘られています。あとは全部あなた次第。
入植者3人はマップ南端から徒歩で到着。ドロップポッドでは
ありません。
地上ハッチの隣には起動時から2基のクロスマップ中継装置(シャトル
搬入エレベーター・ユーティリティブリッジ)が設置済みです。
建造物一覧
■ ベースメント・ハッチ (3×3)
プレイヤー所有マップなら任意の場所に建設可能(1マップ1基)。建てると
そのマップ専用の地下ポケットマップが生成されます。重装甲・襲撃ダメージ
無効。撤去するとアクセスは消えますが、地下マップ自体はワールドに残り
ます。
■ シャトル搬入エレベーター (7×7)
地上↔地下のクロスマップ貨物リフト。コンソール操作で、リフト上に
あるもの全て(着陸したコロニーシャトル本体・乗員・貨物・ストレージ
コンテナ&中身)を相手側の対応セルへ転送します。クエストシャトル等
プレイヤー派閥外のものは除外。地上にのみ建設可。
■ ユーティリティブリッジ (2×2)
電力とパイプを1基で兼任するクロスマップ中継。
電力: 送出側電池から吸い出し受取側電池へ注入する電池間
転送。エネルギー保存・創造なし。
パイプ: 起動時に検出された全 Vanilla Expanded パイプ
ネットワーク(水道・ヘリキシエン・ミルク・ケミフュエル・
ニュートリエントペースト等)に対応。
Gizmoで送出方向とパイプ系統を選択。複数ペア設置可能(各ペアは独立
リンク)。
■ 天窓 (3×3)
地上に設置するガラス張りの開閉式スカイライト。開放中、真下にあたる
地下の 3×3 セルへ地上と同期した太陽光相当の自然光(夜は暗く
なる)が投影されます。光量は屋外と同等なので、地下でも屋外作物が
そのまま育ちます。
地下の屋根は残ったまま、部屋は室内判定のままです — 天候・
襲撃・ドロップポッド・シャトルが天窓を通って侵入することはありません。
あくまで"光だけ"を通すスカイライトです。
■ 多段ハイドロポニックス (1×4)
バニラのハイドロポニックス槽を縦に4段積み上げた地下農業向けラック。
フットプリントはバニラと同じ 1×4 のまま、栽培能率を強化します。
基本成長速度 ×4
太陽光(または天窓)下で +25%、暗闇で -25%、室内灯
は中立
Dubs Bad Hygiene 導入時: 水道パイプ接続で +25%、断水で
-25%
建築には地下マップが必要(重装フレームの組み立て上、地上には
設置不可)。Construction技能 6 以上。
■ ベントダクト (1×1)
地上↔地下を結ぶクロスマップの熱のみ交換ダクト。開放中、両端
の部屋温度がゆっくり等しくなっていきます。給電すれば数倍速く循環、
無電力でも開けてあれば緩やかにパッシブ稼働。閉じれば電力消費ゼロ。
屋根や屋外判定は維持されるため、天候・襲撃・ドロップポッドは入りません。
初手から地下を快適温度に保つ手段として使えます。
Mod設定
地上マップサイズ(スライダー)
地下マップサイズ(スライダー)
互換性
Harmony 必須
Odyssey DLC 必須(ポケットマップ機能を使用)
Vanilla Expanded Framework (任意): 導入時のみユーティリティ
ブリッジのパイプ転送が有効化。未導入でも電力転送は動作。
Dubs Bad Hygiene (任意): 多段ハイドロポニックスが水道
ボーナス/ペナルティを認識。
敵対/訪問者イベント調整は他mod・ストーリーテラー任せで、本modには
トグルを含めません。
v0.8 として未確定な点
各建造物のコスト・電力消費・成長倍率は調整中の暫定値です。
テクスチャは仮のものを含みます。
セーブ互換は v1.0 まで保証しません(v0.x 間でセーブが壊れる更新が
入る可能性あり)。Steam, Author. 6 Jun 2026. Private Basement. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727094520>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Saclean Bug Fix Download ID:3600657350 2025-11-06 21:26 Changed:11月6日 @ 21時26分
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RATE: ★=188 TAG: [パッチ] [人工種族]

Saclean Bug Fix
[Aya]Saclean Race の作業システムにある問題を修正します。
【修正内容】
• ダウンしたサクリーンから搾乳と毛刈りができるように
・サクリーン自身で搾乳と毛刈りができるように
• ジョブループによって引き起こされる「1 ティックに 10 個のジョブ」エラーを修正
この MOD は 350 以上の MOD が存在する環境でテストされ、動作することが確認されています。
バグや互換性の問題が発生した場合は、以下にコメントを残してください。
【前提MOD】
[Aya]Saclean RaceSteam, Author. 6 Nov 2025. Saclean Bug Fix. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600657350>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Plants Menu Download ID:3685058533 2026-08-20 07:46 Changed:8月20日 @ 7時46分
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RATE: ★=187 TAG: [ユーティリティ] [栽培] [農業] [ゾーン] [インターフェイス] [日本語化対応]

Nice Plants Menu
栽培ゾーンのUIを改良するMod
おおよその収穫時期や、養うことができる入植者や動物の数、その他汚染耐性、洞窟性植物など、植物の持つ特性を表示します。
[Niceシリーズ]
Nice Health Tab
Nice Bill Tab
Nice Inventory Tab
Nice Hands Retexture
Nice Facial Animation
Nice Short Female Hairs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2026. Nice Plants Menu. 15 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3685058533>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Race Facial Animation Download ID:2991489003 2025-07-08 09:22 Changed:7月8日 @ 9時22分
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RATE: ★=186 G=3 TAG: [Fa_Anima] [顔] [表情] [アニメーション] [キイロ]

Kiiro Race Facial Animation
Steam, Author. 8 Jul 2025. Kiiro Race Facial Animation. 19 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991489003>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Intimacy - Socio Butterfly Download ID:3630896210 2026-08-28 11:59 Changed:8月28日 @ 11時59分
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RATE: ★=187 TAG: [娯楽] [社交] [ロマンス] [日本語化対応]

Intimacy - Socio Butterfly
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2026. Intimacy - Socio Butterfly. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630896210>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 一部の公式服飾レンダーレイヤ調整 Download ID:3236976580 2025-09-10 06:51 Changed:9月10日 @ 6時51分
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RATE: ★=187 TAG: [パッチ] [キャラメイク] [お洒落] [見た目] [髪型] [服装] [レイヤー] [fix]

一部の公式服飾レンダーレイヤ調整
ポーンが後ろ(北)を向いたとき、服の下に髪が描画される問題の修正を試みます。
◆同系列MOD
[Meow] Keep Your Coat Behind Your Hair!
[TPSCO] Keep ALL Coat Behind Your Hair!
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
HAR版魅狐外套图层修复
[Rad]Hair appears Below jacket FixSteam, Author. 10 Sep 2025. 一部の公式服飾レンダーレイヤ調整. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236976580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG Download ID:3578170180 2026-05-15 01:04 Changed:5月15日 @ 1時04分
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RATE: ★=186 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応] [グール] [Anomaly]

中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG
龍型Biotech種族「冶龍(イェロン)」と彼女たちを形作る装備や和解可能な敵対派閥が追加されます。
イェロンは希少な種族であり、繁殖するためには他種族の男性が必要です。
【イェロン種】
ピュアブラッドイェロン
緑色の尾と目で判別がつく、最も数の多いイェロン種です。頑丈な体と優れた生命力を持った生来の戦士ですが、イェロン種そのものの制約のため数自体は依然少数です。歴史には彼女達による略奪と若い男の誘拐の記録が残っています。
【Q&Aのまとめ】
CE未対応。多数種になる弾薬問題の解決策を募集中です。
バニラ装備はMOD経由で可能ですが、脚の部分がうまく描写されない可能性があるそうです。
動的表現には未対応です。
グールやシャンブラーには対応済みであり、ゾンビイェロンは既に存在しています。
【前提Mod】
Biotech
Harmony
【日本語化Mod】
中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG 日本語翻訳Steam, Author. 15 May 2026. 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578170180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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