おすすめMOD順 PAGE 3798search
- ☆ [1.6] Rods From The Gods Download ID:3838609643 2026-11-13 05:46 Changed:11月13日 @ 5時46分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [軍事] [防衛] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Rods From The Gods
軌道上の鉄道砲で遠方の入植地を爆撃し、レールガンと迎撃装置を一元制御するCE対応MOD。
▼ 特徴
・世界マップ上の遠方の入植地を軌道から攻撃(THOR-120)
・単発弾または3発斉射、目標地点の指定に対応
・Fire Control Tableで砲塔の動作モードを一括管理
・レールガン4種とCIWS迎撃装置を搭載
▼ 導入方法
・Athena Industriesの研究タブから兵器を解放
・Orbital Fire Control Tableを建設し電力を供給
・軌道攻撃にはOrbital Sensor Dishが必要
・弾薬はコンポーネント工作台で製造
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・RimWorld 1.6
・RimWorld Odyssey・グラヴシップ関連との連携(実験的)
▼ 注意
・開発中のベータ版Steam, Author. 13 Nov 2026. Rods From The Gods. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838609643>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Anatolian Inn - Anadolu Hanı Download ID:3838356635 2026-11-12 21:04 Changed:11月12日 @ 21時04分
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TAG: [Translation]

Anatolian Inn - Anadolu Hanı
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 12 Nov 2026. Anatolian Inn - Anadolu Hanı. 12 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838356635>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Insects Aren't Raiders Download ID:3838615303 2026-11-13 05:58 Changed:11月13日 @ 5時58分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [虫] [襲撃] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Insects Aren't Raiders
Insects Aren't Raidersは、昆虫の巣の攻撃条件を見直し、昆虫を群れとして行動させるMOD。
▼ 特徴
・巣は、昆虫が入植者による被害を目撃した時のみ攻撃(射撃・近接・投げられたモロトフなど)
・火災・迫撃砲・砲塔・罠・他派閥による被害では、巣が攻撃的に自衛
・攻撃中の昆虫は群れで動き、目標を追い、見える敵と戦う。壁は突破せず齧る
・追う対象がいなくなった群れは巣に戻る
・巣が破壊された昆虫は数日間その場を守り、その後野生化
・刺激された繭から出た昆虫は怒って野生化し、後に落ち着く
・昆虫の待ち伏せや襲撃も群れで行動
・侵入巣を含む全ての巣に適用。Odysseyの昆虫の巣は変更なし
▼ 互換性・注意
・Harmonyが必要。既存セーブへの追加可
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用可
・表示メッセージは英語のみ。どの言語でも動作
・不具合はGitHubのissueへ報告(ゲームバージョンとログがあると良い)
・作者は生成AIのClaudeと共同制作と申告
▼ 関連MOD
・Priority Treatment Ressurected - 医師が緊急治療を最優先
・Psychology Resurrected - 性格、会話、交際・恋愛、精神疾患と治療
・Ragdoll Physics - 爆発で人や物が吹き飛ぶ
・BetterInspectCard - 検査カードにBetter Info Cardの星付きステータスを表示
・PlatformStudyToggle - 保持プラットフォーム上の存在を研究させない
・Masks with Hats - 帽子の下にマスクを着用
・Gardens - 美しさのためにランダムな植物を植える庭ゾーン
・Matching Embrasures - Forked - 壁に合わせた銃眼
・Enable All Role Apparel - 全ての衣服を役割衣服として扱う
・Zone Message Control - ゾーンごとに劣化メッセージを消音
・CleanWithHoses - 屋外の掃除を高速化
・Wastepacks are Waste - 廃棄物パックを不潔の廃棄物カテゴリへ
・Haul After Harvest - 収穫物を入植者が持ち帰るSteam, Author. 13 Nov 2026. Insects Aren't Raiders. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838615303>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Realistic Gear and Supplies for Combat Extended Download ID:3838614357 2026-11-13 05:56 Changed:11月13日 @ 5時56分
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TAG: [バランス調整] [CE対応] [防具] [武器] [医薬品] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Realistic Gear and Supplies for Combat Extended
コンバットエクステンデッドの装備・物資に現実的な重量、容量、性能を設定し、選択に差が出るよう調整するMOD。
▼ 特徴
・プレートキャリアは機動力を保つが首が無防備、重いベストは防御が高いが動きが鈍る
・同じ数値が並んでいたベルトやバックパックなどの装備を個別に調整
・2kgのベルトや食事並みの容量だったモルヒネなど不自然な重量・容積を修正
・バニラ、Royalty、Anomalyの装備・食料・薬品なども対象
▼ 前提・必須MOD
・必須: Combat Extended
・記載リンク: Harmony
▼ 対応MOD
・Rimmu-Nation²、CE Armory、Vanilla Weapons Expanded、Vanilla Apparel Expanded、Vanilla Armour Expanded、The Dead Man's Switch、Medicines+、Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Brewing Expanded、Zoology、VGP Garden Medicineを導入時のみ調整
▼ 互換性・注意
・1.7ではC-RationとヘビーバイオニックスーツにThe Dead Man's Switchが必要
・防弾の研究がないと現代的なヘルメットは製作不可
・セーブデータに影響しないため途中の導入・削除が可能、読み込み順は対象MODより後にSteam, Author. 13 Nov 2026. Realistic Gear and Supplies for Combat Extended. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838614357>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Servo-Skulls Download ID:3838539941 2026-11-13 06:12 Changed:11月13日 @ 6時12分
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TAG: [Biotech] [Ideology] [動物追加] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Servo-Skulls
ウォーハンマー40,000風の小型浮遊ドローン「サーボスカル」を追加するMOD。頭蓋骨と脳を利用して製作・入手する。
▼ 特徴
・動物として野生で出現、取引、コンポーネント工作台での製作により入手
・名前は頭蓋骨の元の持ち主と脳の元の持ち主から半分ずつ継承
・脳の知能が一部インプラントの強さに反映
・Biotech導入時はゼノタイプが移動速度や体力に影響。ネアンデルタール頭蓋は頑丈だが遅い
・入植者になつき、防衛・攻撃の訓練が可能。インプラントで救助・運搬も可能
▼ インプラント
・工業用マニピュレーター: 動作はやや遅いが、運搬・救助を訓練可能にする
・精密マニピュレーター: 主人の作業台に待機し、元の製作スキル1レベルにつき製作速度+1%
・サーボスタッバー: 顎部搭載の実弾銃。オートピストル相当
・レクスメカニカス演算器: 主人の研究卓に待機し、元の知的スキル1レベルにつき研究速度+1%
・スティムインジェクター: ゴージュースを3回分保持し補充可能。命令で入植者に投与、過剰投与あり
・サーボフレイマー: 短射程の円錐状の炎。周囲の味方も巻き込む
・プラスチール頭蓋プレート: 全部位の体力+25%
▼ 導入・注意
・製作時は武器(スタッバーかフレイマー)と腕(工業用か精密)を1つずつ選ぶ
・脆いため、フレイマーを付けて戦闘で後方に留める運用が推奨
▼ 前提MOD
・Harmony
・DLC不要。Ideology・Biotechで追加機能が解放されるSteam, Author. 13 Nov 2026. Servo-Skulls. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838539941>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Scrubdaddy's Bodies for THIGAPPE Download ID:3838631219 2026-11-13 06:33 Changed:11月13日 @ 6時33分
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TAG: [テクスチャ変更] [服装] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Scrubdaddy's Bodies for THIGAPPE
ScrubDaddy's Bodiesのテクスチャを元にしたマスク集。THIGAPPEのアパレル型紙に対応する。
▼ 特徴
・ScrubDaddy's Bodiesのテクスチャを基にしたマスクを収録
・ニューラルネットワークを使用して作成
・マスクは自動適用されず、服に手動で適用が必要
▼ 対応・注意
・THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Patternに対応
・理論上は通常のScrubDaddy's Bodiesでも動作する想定
・Anthrosonaeと追加MODを含むMODパック内で作者自身が使用するために作成
・テクスチャの著作権は各作者に帰属Steam, Author. 13 Nov 2026. Scrubdaddy's Bodies for THIGAPPE. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838631219>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DEV]Update Log & Editor Download ID:3838721721 2026-11-14 19:35 Update! Changed:11月14日 @ 19時35分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [和製MOD] [音楽] [BGM] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]
![[DEV]Update Log & Editor Title画像](/images/lazy.gif)
[DEV]Update Log & Editor
自作MODにゲーム内の更新ログ作成・表示機能を組み込むための開発者向けツール。
▼ 主な機能
・組み込み用DLL、日本語ガイド、サンプルデータを同梱
・プレイヤーはメインメニューの「更新履歴」で各MODの更新履歴を確認
・更新ログは開発者モードでメインメニューの「更新ログを作成」から作成・編集
▼ 導入方法
・Harmony を有効にする
・対応版のRimword_Update_display.dllを自作MODのAssembliesフォルダーに配置(1.6はUpdateLog/1.6/Assemblies、1.7はUpdateLog/1.7/Assemblies)
・LoadFolders.xmlにUpdateLog/1.6とUpdateLog/1.7を追記
・書き出し内容は「Common」ファイルに自動で組み込まれるためロードフォルダの指定を忘れないこと
▼ エディター機能
・多言語対応(未設定の言語は英語版を表示)
・見出し、太字、文字色、箇条書き、文字揃えなどの書式設定
・画像追加、テンプレートで本文の上下左右に配置
・下書きのローカル保存、対象MODフォルダーへの書き出し、テストモード
▼ DLL組み込み・利用条件
・未改変DLLは他MODに同梱配布可。クレジットにMOD名「Update Log & Editor」、元作者名「Aruminon」、Steamページ(Update Log & Editor [DEV]Update Log & Editor )の記載が必須
・クレジット未記載での組み込み・機能利用、日記・広告など用途外の利用は禁止
・改変DLLやソースコードの再配布、GitHubでの公開は禁止。コードの著作権はAruminonに帰属Steam, Author. 14 Nov 2026. [DEV]Update Log & Editor. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838721721>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No OA Gene Factions Download ID:3838467940 2026-11-13 01:03 Changed:11月13日 @ 1時03分
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TAG: [遺伝子] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

No OA Gene Factions
Steam, Author. 13 Nov 2026. No OA Gene Factions. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838467940>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hearts of RimWorld Better Peace 更好和谈 Download ID:3838775120 2026-11-13 13:24 Changed:11月13日 @ 13時24分
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TAG: [Harmony] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Hearts of RimWorld Better Peace 更好和谈
Hearts of RimWorldの戦争と和平に停戦協定・強制停戦・自動併合を追加するMOD。
▼ 機能
・停戦協定:外交画面の戦争選択肢に「停戦協定」を追加。双方の占領地が30%未満、かつ自国戦力が敵の2倍超が条件。
・停戦成立後は占領地を返還せず自国に併合。60日の停戦期間がなく、いつでも再宣戦できる。
・強制停戦:敵の反戦度100%で使用可能。戦力・占領比率の条件は不要。割譲和平扱いで占領地は併合。
・自動併合:敵の反戦度100%かつ自国戦力が敵の3倍超で自動停戦し、敵の全国土を併合。
・滅亡した国家の自国に対する好感度は強制的に0になる。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Hearts of RimWorldが必要。両者より後に読み込むこと。
・Hearts of RimWorld - Grand Strategy OverhaulSteam, Author. 13 Nov 2026. Hearts of RimWorld Better Peace 更好和谈. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838775120>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nutrient Balance (营养均衡) Download ID:3838310358 2026-11-14 02:03 Update! Changed:11月14日 @ 2時03分
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TAG: [病気] [食事] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Nutrient Balance (营养均衡)
人間キャラクターに炭水化物・脂肪・タンパク質・ビタミンの摂取を求める栄養バランスMOD。
▼ 特徴
・健康画面に4つの栄養素の貯蔵値(0〜100%)を追加
・いずれかが30%未満になると欠乏デバフが発生し能力が低下
・偏食を続けると合併症が起き、一部は致死的になる
▼ 栄養素の減少速度
・基準の枯渇時間は炭水化物5日、タンパク質11日、脂肪14日、ビタミン8日(飢餓係数1.0)
・1日あたりの減少は炭水化物−20%、タンパク質−9.1%、脂肪−7.1%、ビタミン−12.5%
▼ 欠乏時の効果
・炭水化物欠乏は意識・移動が低下し、中度以上で操作低下と疼痛増加
・タンパク質欠乏は操作・移動に加え、重度では治癒速度が大幅に低下
・脂肪欠乏は作業速度・移動が低下し、疲労速度の増加と耐寒性の低下も
・ビタミン欠乏は免疫力・治癒が低下し、重度では移動・操作も低下
▼ 併発症
・低血糖・筋萎縮・虚脱・免疫力低下は負担型で死亡しない
・低血糖ショック・器官不全・心不全・敗血症は致死型で重症度1.0に達すると死亡
▼ 注意
・ゲーム本体の内容はほぼ変更していないため互換性は良好とされる
・作者はコードの作成に生成AIツールを使用したと申告
・リアルさや難易度を求める人向けだが、栄養管理の手間が増えるSteam, Author. 14 Nov 2026. Nutrient Balance (营养均衡). 12 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838310358>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stricter Meal Merging Download ID:3838794006 2026-11-13 14:31 Changed:11月13日 @ 14時31分
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TAG: [食事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Stricter Meal Merging
食事スタックの材料が完全に一致しない場合、スタック同士の統合を防ぐMOD。
▼ 特徴
・標準では材料に大きな差がなければ食事スタックが統合される
・統合時に記録される材料は最大3種類で、超過分は破棄される
・材料が多いMOD(Vanilla Cooking Expanded)使用時に、追加材料が消えるのを防ぐ
・食品の多様性を重視するMOD(Vanilla Food Variety Expanded)と併用する場合も同様
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Meal Ingredient FilterSteam, Author. 13 Nov 2026. Stricter Meal Merging. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838794006>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RolePlay Armor Set Download ID:3838780206 2026-11-13 13:27 Changed:11月13日 @ 13時27分
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TAG: [防具追加] [中世] [衣服追加] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

RolePlay Armor Set
コロニーの住民に役割に応じた装備を着せたいプレイヤー向けの、ロールプレイ支援用の装備セットMOD。
▼ 特徴
・ロールプレイを支援する装備セット49種類を収録
・中世・産業・古代・宇宙の各時代のやや変わった装備を取り揃え
・一部の装備は女性体型のみ対応(仕様)
▼ 注意
・描画順番の指定は完全には対応しきれないため、装備の見た目や描画順番を変更するMODの同時使用を強く推奨
▼ 対応言語・その他
・日本語と英語に対応
・画像制作に生成AIは未使用Steam, Author. 13 Nov 2026. RolePlay Armor Set. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838780206>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Medieval Total Rim 系列 · 简体中文汉化合集 Download ID:3838813379 2026-11-13 15:44 Changed:11月13日 @ 15時44分
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TAG: [Translation]

Medieval Total Rim 系列 · 简体中文汉化合集
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Nov 2026. Medieval Total Rim 系列 · 简体中文汉化合集. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838813379>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Shard Holder Death Error Fix Download ID:3838846364 2026-11-13 18:02 Changed:11月13日 @ 18時02分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]ポーン死亡時にShardHolderで発生するNullReferenceExceptionによる処理中断を防ぐ修正MOD。
▼ 効果
・Hediff_ShardHolder.Notify_PawnKilledのNullReferenceExceptionでポーン死亡処理が中断されないようにする
・エラーを起こしたShardHolderのHediffのみ、死亡通知の完了後に除去する
・正常時のShardHolderの動作は変更しないSteam, Author. 13 Nov 2026. Shard Holder Death Error Fix. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838846364>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hearts of RimWorld - RADMIKO Multiplayer Compatibility Download ID:3838844594 2026-11-13 17:56 Changed:11月13日 @ 17時56分
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TAG: [MOD間調整] [Harmony] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Hearts of RimWorld - RADMIKO Multiplayer Compatibility
Hearts of RimWorldとRADMIKO MULTIPLAYERを共有派閥で同期させる実験的な互換パッチ。
▼ 同期対象
・世界地図での土地の分割命令
・建設のキュー登録
・外交的な贈り物の送信
▼ 導入方法
・Harmony、RADMIKO MULTIPLAYER、Hearts of RimWorldを有効化した後に本パッチを有効化
・全プレイヤーで同じMODバージョンと読み込み順を揃える
・共有派閥で新規ワールドを開始し、ホスト前にHearts of RimWorldのキャンペーンを初期化する
▼ 検証・注意
・RimWorld 1.7.5005、RADMIKO 0.11.5.53 / P113、バージョン0.1.0で検証
・ローカル2クライアントで3操作と600ティックを完了、チェックサム一致、ゲストの再参加も確認
・海上・航空の命令、別戦闘マップ、別派閥でのプレイは検証範囲外
・作者はOpenAI Codexで開発・テストしたと申告
▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER MULTIPLAYER | RimWorld 1.7 RADMIKO
・Hearts of RimWorld - Grand Strategy OverhaulSteam, Author. 13 Nov 2026. Hearts of RimWorld - RADMIKO Multiplayer Compatibility. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838844594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 生食营养倍率 / Raw Food Nutrition Slider Download ID:3838843812 2026-11-13 17:54 Changed:11月13日 @ 17時54分
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TAG: [食料] [料理] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

生食营养倍率 / Raw Food Nutrition Slider
生食の栄養価を1〜10倍に調整できるスライダーを追加するMOD。調理すると栄養が増える不自然さを解消する。
▼ 特徴
・生肉・野菜・果物・菌類・種子・乳・卵・インセクトゼリー・干し草など生食に倍率を適用
・倍率は1〜10倍の整数、デフォルトはバニラと同じ1倍
・スライダー操作で即時反映、再起動不要
・他MODで追加された生食も自動で対象になり、互換パッチ不要
・栄養値で原料を求める料理レシピも同倍率で調整され、1食に使う生食の数量はバニラと同じ
▼ 対象外
・調理済み食品、飼料(キブル)、加工食品、酒類、薬物
▼ 導入
・依存MODなし、Harmony不要
・設定場所: オプション → MOD設定 → Raw Food NutritionSteam, Author. 13 Nov 2026. 生食营养倍率 / Raw Food Nutrition Slider. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838843812>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ModularWeapons 2 - 简体/繁体中文汉化 Download ID:3838838697 2026-11-13 17:32 Changed:11月13日 @ 17時32分
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TAG: [Translation]

ModularWeapons 2 - 简体/繁体中文汉化
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Nov 2026. ModularWeapons 2 - 简体/繁体中文汉化. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838838697>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] One-Piece Uniform - 简体/繁体中文汉化 Download ID:3838838124 2026-11-13 17:31 Changed:11月13日 @ 17時31分
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TAG: [Translation]

One-Piece Uniform - 简体/繁体中文汉化
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Nov 2026. One-Piece Uniform - 简体/繁体中文汉化. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838838124>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] NieAs Micro Patches Download ID:3838831503 2026-11-13 17:03 Changed:11月13日 @ 17時03分
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TAG: [ユーティリティ] [操作性] [トレーダー] [囚人] [ストレージ] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

NieAs Micro Patches
NieAs Micro Patches:ゲームプレイを少し快適にする機能の詰め合わせ。各機能はオン/オフ可能。
▼ 主な機能
・衣装ルール作成:ポーンの現在の服から衣装ルールを作成・割り当て、または既存ルールへ追加
・コントロールグループ:Ctrl+数字で登録、Shift+数字で選択(2回押しでカメラ移動)
・狩猟リスト:選んだ種類の野生動物が拠点マップにいると自動で狩猟対象に指定
・捕縛の指定:倒れたポーンに捕縛命令、看守が空いている囚人用ベッドへ運搬
・レター一括削除:決定が必要なレターは残して一括消去
・野生動物の量:100%/50%/25%/10%/0%から選択
▼ 買取業者
・初期状態はオフ。通信機から呼べる無所属の軌道トレーダー
・ほぼ何でも半額で買取、販売品は割高。呼び出しごとに1000シルバー
・一部OPのため、必要に応じてオフ推奨
▼ 前提・必須MOD
・蛇口から隣のストレージへ機能には Vanilla Expanded Framework が必要
・パイプネットワークの蛇口の出力を隣の棚や冷蔵庫へ直接格納
▼ 操作方法
・下部ツールバーの「NMP」ボタンから各ツールを使用Steam, Author. 13 Nov 2026. NieAs Micro Patches. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838831503>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Character Editor - RADMIKO Multiplayer Compatibility Download ID:3838828527 2026-11-13 16:50 Changed:11月13日 @ 16時50分
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TAG: [キャラメイク] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]

Character Editor - RADMIKO Multiplayer Compatibility
Character Editor で、現在のマップにいる自派閥の生きている入植者に行った編集(スキルレベル、名前、選んだ特性、主武器)を、RADMIKO MULTIPLAYER のマルチプレイで同期するパッチ。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER
・Character Editor
▼ 導入方法
・RADMIKO MULTIPLAYER と元のMODの後に読み込む
・ホストとゲストでバージョンと読み込み順をそろえる
▼ 互換性・注意
・サーバー側で開発モードの権限を確認する
・検証環境: RimWorld 1.7.5005 rev1082、RADMIKO 0.11.5.53 / P113、Character Editor 1.7.1
・ローカルの2クライアントで600ティック動かし、チェックサムの一致と、正常終了後の再接続を確認済み
・Rimefeller と両方のパッチを併用し、DLC全5種を入れた環境でも検証済み
・以前、クライアントを強制終了した後の再接続でデシンクが起きた
・プリセット、項目のまとめてコピー、ランダム編集、エディタの他のタブは検証の対象外
▼ クレジット
・元のMODの作者は VOID
・作者いわく、このパッチは OpenAI Codex で開発・テストしたとのことSteam, Author. 13 Nov 2026. Character Editor - RADMIKO Multiplayer Compatibility. 13 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3838828527>.[コメントを書く] -
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