おすすめMOD順 PAGE 104search
- ☆ [1.6] Better Work Tab Download ID:3626737803 2026-01-08 09:59 Changed:1月8日 @ 10時59分
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [日本語化対応]

Better Work Tab
Better Work TabはRimWorldの労働管理を包括的に刷新します。ドラッグ&ドロップで列の順序変更、スマートルールセットによる優先度の自動化、視覚的な区切り線によるコロニストの整理が可能です。拡張性、効率性、完全なカスタマイズ性を備えています。
-ドラッグ&ドロップによる再配置
UIとの格闘はもう終わり。タブ内で作業列とポーン行を自由に再配置。カスタムレイアウトはセーブ間で保持され、コロニーの労働状況を完全に制御可能。詳細設定で複数列選択を有効化可能。
注:作業タイプ列をドラッグすると優先度実行順序が変更され、清掃などのタスクを消防列の左側に移動できます。
-即時スキルオーバーレイ
SHIFTキーを押すと、優先度番号が色分けされたスキルレベルに即時切り替えられます。オーバーレイは各作業タイプで「最適なポーン」を自動ハイライト表示。ポーンのプロフィールを開かずに、誰が何をすべきか一目で確認できます。
-視覚的仕切りと整理機能
50人以上のポーンがいても作業タブを整理整頓。カスタムラベルと色で折りたたみ可能な仕切りを作成し、分隊・役割・場所別にコロニストをグループ化。ポーンを右クリックすれば背景色のカスタマイズ、新規仕切りの挿入、タイトルの即時更新が可能です。
-自動化ルールセット
優先順位の推測作業を不要に。以下の要素に基づいて作業を自動割り当てするスマートルールを作成:
情熱、スキル、特性
生物学的要因と健康状態
カスタム条件とロジック
ワンクリックでコロニー全体にルールを適用。
⚠️既知の問題
UIスケーリング:v1.0.3ではテスト済みスケール0.8x-1.75xでのスケーリングを修正。より高い倍率でも動作するはず。問題が発生した場合はDiscordでご連絡ください。
⚠️最初の列のちらつき:最初の作業タイプ列ヘッダーにマウスオーバーするとちらつきます。機能には影響ありませんが調査中です。
互換性
バージョン:RimWorld 1.6、1.5、1.4に対応。1.3および1.2も対応しますが、これらのバージョンへの更新は遅れる可能性があります。
DLC:公式DLC全種(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)に対応。
互換性mod:
✅ Zetrith Multiplayer[github.com] Modのオープンベータ版と完全互換(不具合はDiscordで報告してください)
✅ Useful Marks - 作業タブのポーンアイコンにマークが表示されます
✅ [FSF] Complex Jobs - ドラッグ&ドロップによる順序変更をサポート。
⚠️ Grouped Pawns List - BWTが作業タブを上書きするため、このメニュー内ではGPLが無効化されます。
⚠️ CompactWorkTab - UIの重なりが発生します。BWTには既に角度付きヘッダーが含まれています。
❌ Fluffy WorkTab modおよびフォーク版 - 深刻な競合が発生します。これらのMODとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Better Work Tab. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626737803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] HC Animal Continued Download ID:3238206164 2025-09-11 22:36 Changed:9月11日 @ 23時36分
-
RATE: ★=101 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [動物追加] [日本語化対応]

HC Animal Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月11日 @ 23時36分2025-11-12 16:46:20 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Sep 2025. HC Animal Continued. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238206164>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] White Noise Download ID:3630774109 2026-01-10 15:39 Changed:1月10日 @ 16時39分
-
RATE: ★=101 TAG: [建築物] [家具] [心情] [睡眠]

White Noise
入植者、囚人、奴隷用の安眠デバイス「卓上ホワイトノイズ発生器」を追加します。
兵舎や宿舎、病室、グラヴシップでの使用に最適です。Steam, Author. 10 Jan 2026. White Noise. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630774109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GravEngine Transmits Power Download ID:3523792786 2025-07-15 11:06 Changed:7月15日 @ 12時06分
-
RATE: ★=101 TAG: [電力] [発電] [バランス調整] [Odyssey] [グラヴシップ]

GravEngine Transmits Power
重力エンジンが発電するようになります。
標準では350W発電し、設定にて100から1000Wまでの調整も可能です。Steam, Author. 15 Jul 2025. GravEngine Transmits Power. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523792786>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No more weapons bloat Download ID:3069777660 2025-08-01 02:37 Changed:8月1日 @ 3時37分
-
RATE: ★=101 TAG: [バランス調整] [襲撃] [武器] [装備] [防具] [服装] [バイオコード] [高難易度化]

No more weapons bloat
襲撃後に残される戦利品と、ゲームシステムとの間に整合性を持たせるためのMOD
ゲームを開始して15~20時間もすれば、あなたのコロニーの倉庫の容量を遙かに上回る量の武器を襲撃者が残していくため、武器関連の研究を進める必要性に欠けます。
そこでこのMODを導入すると、下記のような処理が行われ、襲撃者の武器をそのまま使うことが難しくなります。
・バイオコード化が可能な武器は、全てにバイオコードを付与する
・バイオコード化が不可能な武器は、品質とHPを低くする
・バイオコード化が不可能、かつ品質が存在しない武器は、消去する
オプションでどの機能を有効にするか、個別に指定できます。
武器だけでなく衣服にも同じ設定を適用することもできます。Steam, Author. 1 Aug 2025. No more weapons bloat. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069777660>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Digital Storage Unit Download ID:3050694903 2025-08-09 16:35 Changed:8月9日 @ 17時35分
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [省スペース] [ストレージ] [日本語化対応]

Digital Storage Unit
(大体機械翻訳)
『デジタルストレージユニット』
膨大なオブジェクトを収容できる構造物です。
収容するオブジェクトが増えるごとに、DSUのエネルギー消費量が増加します。
エネルギーが不足してもオブジェクトは消滅しませんが、DSUは新しいオブジェクトを収容できません。
建物が破壊されると、収容されているすべてのオブジェクトも破壊されます。
DSUは天井が完全に覆われた部屋に設置する必要があります。
『DSUアクセスポイント』
ポーンが必要に応じてDSUにアイテムを要求できる構造です。
MOD設定でDSUまでの仮想距離を増やすことで、優先度の高いポーンがポイントからアイテムを拾おうとするようになります。
『DSUインポートバス』
エリア内のすべてのアイテムをDSUに移動する構造物です。バスへの経路がDSUよりも近い場合、ポーンはこの構造物にアイテムを保管できます。
MOD設定でDSUまでの仮想距離を増やすことで、優先度の高いポーンが保管されているアイテムを最寄りのバスまで運ぶことができます。
『DSUエクスポートバス』
DSUから指定されたアイテムをエリアに配置する構造物です。
ポーンはこの構造物からアイテムを要求することはできません。
バスの優先度が低い場合、またはアクションエリア内にストレージエリアがない場合、ポーンはアイテムをストレージに戻そうとします。
『DSUデータエクステンダー』
同じ部屋に設置されているDSUの容量を増やす仕組みです。
同じ部屋に複数のDSUがある場合は機能しません。
※ハードモード
MODオプションで有効化できます。
DSUの加熱メカニズムが有効になります。DSUは大量の熱を放出し始めます。
DSUが過熱すると、DSU自体、保管されているアイテム、そして部屋内のすべての建物がダメージを受け始めます。
エアコンなどの冷却装置で部屋を冷やす必要があります。
このモードを有効にすると、保管容量が40%増加し、消費電力が10%減少します。
・互換性
このMODは、私(作者)が知っているほとんどのMODと互換性があります。例えば、
Combat Extended、
Deep Storage(そして相乗効果も発揮します)、
Pick Up And Haul、
Haul to stack、
スタックサイズを増やすMODなどです。
このMODはHardcoreSKmodpack でテストされており、さらに12~30個の追加MODもインストールされています。このMODパックで何度か試してみましたが、問題ありませんでした。
当然ですが、このMODはProject: Rimfactory Rewived とは互換性がありません(ただし、互換性は必須ではありません。専用のDSUがあります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月3日 @ 17時42分2025-06-10 13:05:28 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2025. Digital Storage Unit. 14 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050694903>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Animal Lures Download ID:3452720041 2025-06-21 09:15 Changed:6月21日 @ 10時15分
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [動物] [バイオーム] [調教] [日本語化対応]

Smart Animal Lures
野生動物をコロニーに誘引する装置を追加します。
輸送ポッドとマルチアナライザーの研究が必要です。
誘引された動物は、最低及び最高気温が各25℃向上、調教成功率2倍の状態で現れます。
1.スマートフェロモンキャニスターの準備
ドラッグラボで薬草、ニュートロアミン、バイオ液化燃料で製作可能。
製作には工芸と知力スキルが4以上必要です。
2.スマートフェロモンランチャーの準備
スチール、コンポーネント、先進コンポーネントで製作可能。
ポッドランチャー同様に、ランチャー自体は何度も使用可能です。
3.誘引の設定
ランチャーを選択するとロケットの管理というアイコンがあるのでクリックします。
そうすると、どの動物を何匹誘引するか設定ができます。
バイオームや誘引する動物によって必要なキャニスターの数が変わります。
4.発射準備
バイオ液化燃料を補充し、発射準備をクリックします。
発射にはコンポーネント、スチール、キャニスターが必要です。
準備が整ったら発射して動物の到着を待ちましょう。
設定で以下の内容も調整可能です。
・ランチャーの対応距離
・発射のコスト
・動物が到着するまでの日数
・発射のクールダウン
・バイオーム設定がない動物の出現設定2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Smart Animal Lures. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452720041>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 涩涩特质 Download ID:3630207588 2025-12-26 01:46 Changed:12月26日 @ 2時46分
-
RATE: ★=101 TAG: [特性] [日本語化対応]

涩涩特质
注意!!
このModは人によっては不適切な表現が含まれている可能性があります。
導入する前に検討をお願いします。
女の子の性的な魅力を表現したMOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Dec 2025. 涩涩特质. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630207588>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation Download ID:3724603823 2026-05-13 00:10 Changed:5月13日 @ 1時10分
-
RATE: ★=101

The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 May 2026. The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation. 12 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724603823>.[コメントを書く] - ☆ Historical Backstories Download ID:3611930252 2025-11-26 23:24 Changed:11月27日 @ 0時24分
-
RATE: ★=101 TAG: [バックストーリー] [特性] [日本語化対応]

Historical Backstories
古代、古典、中世の時代に焦点を当てた500種類の新しい(子供時代250種類+大人時代250種類)バックストーリーを追加するMODです。
これを使って、一般的な墜落生存者ではなく、軍団兵、農奴、キャラバンの商人、職人、書記官、奴隷、貴族といった入植者でコロニーを構築できます。
また11種類の歴史をテーマにした特性を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Nov 2025. Historical Backstories. 25 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611930252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Download ID:2329126791 2026-01-18 22:44 Changed:1月18日 @ 23時44分
-
RATE: ★=99 G=3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [爆発] [銃火器] [迫撃砲] [射撃] [パワーアーマー] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
このMODはVanilla Weapons Expandedのアドオンです。
このアドオンでは、発射すると耐久値が消費され、0になると壊れる強力な重火器を追加します。
追加された重火器はパワーアーマー属性のある防具を装備していないと身動きができませんが、
最終ロケット兵器や三重ロケットランチャーなどと同じコードを使用しているため範囲攻撃ができます。
追加される重火器は、
・オートキャノン:着弾地点で爆発を起こす大口径砲。
・携帯迫撃砲 :長射程の山なり弾道で壁越し射撃ができる携帯迫撃砲。
・重火炎放射器 :より広範囲を一度に燃やすことができる大型火炎放射器。
・スウォームミサイル:最大8対象までロックオンする多弾頭ミサイルランチャー。
・ウランスラッグキャノン:高貫通力のウランスラッグ弾を発射する携帯砲。
更に、それらを扱うためのエグゾスケルトンがユーティリティ装備として追加されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器などをリロード可能にするMODの本MOD対応版。 耐久値ではなくタレットと同じようにスチールなどを消費してリロードするように変更します。
・Packs Are Not Belts
エグゾスケルトンの部位を胴体から手足に変更します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jan 2026. Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329126791>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Races Expanded - Insector Download ID:3260509684 2026-03-21 03:23 Changed:3月21日 @ 4時23分
-
RATE: ★=99 G=1 TAG: [Biotech] [VRE] [遺伝子] [VEシリーズ] [種族追加] [ゼノタイプ] [派閥追加] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Insector
「インセクター」は過酷な昆虫型環境の惑星で繁栄するよう、軍事プロジェクトとして設計されたBiotechの遺伝子に依存した虫型人間です。
昆虫のように過酷な環境の惑星で成長します。
彼らは特殊な遺伝子を所持しており、独自の方法で編集して、さまざまな環境に適した種族を形成することができます。
またソーン生物等の昆虫型生物と共生しており、チェストバースターの幼虫を宿主に移植することで繁殖します。
キチン質の外骨格、多面的な目、分節化した手足を持つインセクターは、人間と昆虫を融合させたような姿をし、その孤立主義的な性質と不穏な外見から、しばしば他者から冷淡で近づきがたい存在と思われがちです。
しかし、彼らの社会は複雑で戦略的であり、恐怖と誤解を外交や戦争に利用します。
※専用の遺伝子の進化と劣化について
インセクターはジェネラインという遺伝子を所持しており、この遺伝子は条件を満たす事で進化遺伝子という多くの専用バフが得られる遺伝子ですが、1個進化遺伝子を取得する毎にデバフとなる劣化遺伝子もセットで取得する必要があります。
ジェネライン自体は遺伝子パック等で他のポーンに移植も可能です。
【前提MOD】
Biotech(DLC)
Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:このMODはDLCのBiotechなしでも使えますか?
A:いいえ、Biotechと連動する新しい遺伝子システムを使用しています。
Q:この種族MODのHARバージョンはありますか?
A:いいえ、これはDLCのBiotech専用です。
Q::どのポーンでも遺伝子の進化やデグレードにアクセスできますか?
A:ジェネライン・エボリューションの遺伝子を持つポーンだけが可能ですが、その遺伝子を他のゼノタイプに入れることを妨げるものはありません。
Q:これらの遺伝子はゲーム中の遺伝子パックに含まれますか?
A:専用の劣化遺伝子と進化遺伝子は別システムの為ありませんが、それ以外はすべて含まれます。
Q:何種類のジェネラインを作ることができますか?
A:好きなだけ!(劣化遺伝子も増えます)
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:追加は問題なくできますが、一度追加した遺伝子追加MODを安全に無効化することはできないと思いますので、途中でMODを無効にしてゲームが壊れても泣かないでください!
Q:提案があります!
A:素晴らしい!ぜひコメント欄に書き込んでください。
Q:CEに対応していますか?
A:わかりません、もしそうなら、CEの誰かが教えてくれるとありがたい。
Q:メタポッドがレイダーに狙われました!
A:意図的なものです、レイダーはメタポッドをポーンのように狙うので守ってください!
Q:インセクターのバーにチェストバースト(対象ポーンの胸に寄生卵を植え付け子供を産んでもらう方法、なお植え付けられたポーンは卵が孵るときに死亡)のアイコンが表示されません!
A:ウフフアハハで妊娠しているでしょうか?まず妊娠する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Races Expanded - Insector. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260509684>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Recipe icons (Continued) Download ID:2904906618 2025-06-27 17:14 Changed:6月27日 @ 18時14分
-
RATE: ★=100 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Recipe icons (Continued)
文字列だけだった"加工"の項目に小さなアイコンを追加することで、項目をより直感的に判別できるようにします。
このMODは途中のセーブデータであっても自由に導入、削除することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月26日 @ 6時16分2022-12-28 22:48:16 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2025. Recipe icons (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904906618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Should Fear Turrets Download ID:2602436826 2025-06-23 03:38 Changed:6月23日 @ 4時38分
-
RATE: ★=100 TAG: [囚人] [脱走] [奴隷] [反乱] [抑圧] [タレット] [Ideology] [Harmony]

Prisoners Should Fear Turrets
逃走中の囚人をタレットが狙うようになります。
1.3ではオプションで、反抗する奴隷や精神崩壊した奴隷も撃たれるか、スカルスパイクなどと同じように奴隷を抑圧するかも選択できます。
【前提MOD】
-Harmony
【同作者の囚人mod】
-Release When Healthy
-Convert Then Enslave
-Convert Then Recruit
-Convert Then ReleaseSteam, Author. 23 Jun 2025. Prisoners Should Fear Turrets. 15 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602436826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Refactored Download ID:3701480464 2026-07-23 04:25 Update! Changed:7月23日 @ 5時25分
-
RATE: ★=99 G=1 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応]

Empire Refactored
日本語化mod出ました:Empire Refactored日本語化
--注意--
このMODは、Royalty DLCで追加される帝国(Empire)派閥とは一切関係ありません。
GitHubまたはDiscordサーバーではなくコメント欄に投稿されたバグ報告は、すべて削除されます。
--------
【Empire】
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
【Empire Refactored】
新たな運営体制のもと、当MODは再始動しました!
旧バージョンのEmpire 1_6 (Continued)とはセーブデータ互換性がありません。
Empireを導入する際は新規ゲームでの開始を推奨しますが、ゲーム途中での追加は問題ないはずです。
バージョン1.6専用です!具体的には1.6.4633から。
それより前のバージョンでは派閥を作成する際にエラーが発生します。
アップデートしてくださいね。
【リファクタリングについて】
このバージョンのEmpireは大幅にリファクタリングされています。
古いクラスは統合・再設計・置換・削除されました。
Empireとの互換性のためにコードを参照していたMODは、すべて作り直しが必要です。
ただしPColonyのfactionDefを参照するだけで互換性を保っているMODなら、
defの名前が変更されていないため、おそらく問題ありません。
【新機能】
従来のクモの巣状の道路構築機能を、最小全域木(MST)ベースのアルゴリズムに置き換えました。
その結果、はるかに自然な道路網が生成されるようになっています。
UIの全面刷新——UIの大部分が再設計・更新されました。
これまで隠れていた情報が前面に出るようになり、ツールチップからさらに多くの情報が得られます。
勅令——古く使われていなかった政策が、「社会」「税制」「軍事」という3つの新カテゴリの勅令として再編されました。
各勅令は派閥全体にボーナスとペナルティをもたらします。
各カテゴリは派閥のレベルアップに応じて解放されます。
イベントの再設計——既存のイベントのほとんどが再設計され、プレイヤーが対応方法を選択できるようになりました。
そして——手動バトル!
そうです、その通り。
手動バトルが復活しました!……ただし、あくまで暫定的にです!
多くのバグを修正し、以前よりずっと安定しています。
とはいえ、もともと壊れやすい機能なので、引き続き注意深く見守っていくつもりです。
【サブモッドと拡張性】
リファクタリングに伴い、拡張性が大幅に向上しました。
入植地や資源の種類は、現在ではXMLのdefで定義されます。
基本的な資源や入植地はXMLだけで作成可能です。
さらに凝ったことをしたい場合は、便利な拡張用の抽象クラス群が用意されています。
建物も変更され、アップグレードの分岐ルートを持たせたり、他の建物の存在を前提にしたりできるようになりました。
XMLを使って新しいイベントや政策を追加することも可能です。
全体として、何もかもをHarmonyでパッチを当てる必要はなくなり、
サブモッドを書くのがはるかに容易になっているはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2026. Empire Refactored. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701480464>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Power Grid Download ID:2915686437 2025-07-18 14:29 Changed:7月18日 @ 15時29分
-
RATE: ★=99 G=2 TAG: [電力] [発電] [VOE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Power Grid
入植地の外に発電所の前哨基地を建設できるようにするためのMODです。
発電所は配置される入植者の建設スキルに依存し、入植地に電力を受け取るためのコンセントを作ることで電力が得られます。
発電所が遠いほど電力ロスがうまれ、デフォルトでは2タイルに付き1%のロスが生まれます。
各発電基地に送電塔を建築することによってコンセントが電力網に接続できる範囲が広がります。デフォルトでは1つにつき+1
基地を運用するにあたって、各発電機の研究を終了し、それらの建設用素材を基地に運搬してから建設する必要があります。
◇建築可能な発電所
-水力発電所(建築スキル10)
川のあるタイルに設営可能な自立稼働する水力発電基地を設営できます。
-風力発電所(建築スキル10)
接続された出口マップの風力をもとに発電量が計算される風力発電基地を設営できます。
-太陽光発電所(建築スキル10)
太陽光を用いた太陽光発電基地を設営できます。
-地熱発電所(建築スキル10)
地熱発電機を用いた地熱発電基地を設営できます。
-パワーセル発電所(建築スキル10)
ワノメトリック発電機や変動性パワーコア等を用いた発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerを導入していると追加されるワノメトリック発電機も導入可能になります
-潮力発電所(建築スキル10)
海岸のあるタイルに設営可能な潮力発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerが必要です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Outposts Expanded
【必須じゃないが推奨MOD】
Vanilla Furniture Expanded - Power
潮力発電基地を建設するのに必要です。また各種発電機も追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. Vanilla Outposts Expanded: Power Grid. 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915686437>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire 1_6 (Continued) Download ID:3542975872 2025-08-27 10:03 Changed:8月27日 @ 11時03分
-
RATE: ★=100 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire]

Empire 1_6 (Continued)
※このMODは現在開発終了しており、サポートも行われていないため非推奨です。
新バージョンのEmpire Refactoredへの移行をお願いします。
(ただし新バージョンとこのバージョンではセーブデータ互換性がないため注意すること)
---以下MODの紹介文---
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。Steam, Author. 27 Aug 2025. Empire 1_6 (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542975872>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] GrowthWeapons Download ID:3231842686 2025-05-22 13:28 Changed:5月22日 @ 14時28分
-
RATE: ★=99 G=2 TAG: [武器追加] [銃火器] [近接武器] [戦闘] [特殊能力] [日本語化対応]

GrowthWeapons
キル数が増えると武器の性能も上がります。
武器を地面に置くと、左下隅にステータスが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 May 2025. GrowthWeapons. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231842686>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Guns Galore - Magnum Download ID:2967547965 2025-09-27 05:20 Changed:9月27日 @ 6時20分
-
RATE: ★=100 TAG: [武器追加] [銃火器] [CE対応] [MF対応]

Guns Galore - Magnum
132種類(26のバリエーションを含む)のピストル及びリボルバーを追加するMODです。
追加される銃器は、Galore Gunsmith Table(旧式の武器)、Galore Weapon Machining Table(近代化された武器)で作成可能です。
全ての銃はGuns Galoreの研究タブでアンロック可能です。
【互換性】
CE対応
MF対応
【前提MOD】
-Guns Galore - CoreSteam, Author. 27 Sep 2025. Guns Galore - Magnum. 27 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967547965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ 联合重工-龙骑兵拓展 UFHI-MobileDragoon Download ID:3569644276 2025-10-26 02:33 Changed:10月26日 @ 3時33分
-
RATE: ★=99 G=1 TAG: [ESFW] [DMS] [日本語化対応]

联合重工-龙骑兵拓展 UFHI-MobileDragoon
UF Heavy Industriesの拡張Modです。
このMODは、新しいEXOメカである「Warlord」PE-2 Dragoon を追加します。
前提
・联合重工-UF Heavy Industries
・Exosuit Framework
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2025. 联合重工-龙骑兵拓展 UFHI-MobileDragoon. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569644276>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶