RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 地形 おすすめMOD順search

 [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2024-04-29 05:24 Changed:4月29日 @ 6時24分
RATE: =992 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms Title画像

Geological Landforms

30種(新規+3)の特殊な地形を追加します。

このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。

追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。

地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。

たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。

地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。

このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。

◆追加される地形
-Coast(海岸):マップ端に伸びる変形アリ
-Cove(入り江):真ん中に島があるバージョンアリ
-Peninsula(半島)
-Landbridge(陸橋)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Coastal Island(海岸島)
-Island(孤島)
-Atoll(環礁)
-Archipelago(群島)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Lake(湖):小島のバリエーションアリ
-Cliff(崖):マップ端に伸びる変形アリ
-Coast with Cliff(崖のある海岸)
-Cirque(圏谷)
-Valley(渓谷)
-Canyon(峡谷)
-Lone Mountain(孤山)
-Caldera(カルデラ)
-Rift(地溝)
-Crater(クレーター)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Skerry(岩礁)
-Badlands (荒野)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Secluded Cove 【new!】(人里離れた入り江)

◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。

ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。

◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。

Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。

Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。


【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
 バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。

・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。

-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。

【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。

【前提MOD】
-Harmony


以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分
    2024-02-01 14:28:33 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分 [#7]
    2024-01-24 16:56:01 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月21日 @ 6時25分 [#5]
    2023-08-29 13:43:28 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-04-29 05:23 Changed:4月29日 @ 6時23分
RATE: =900 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。


【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib

バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。

このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。

【日本語化Mod】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2024-05-06 23:55 Changed:5月7日 @ 0時55分
RATE: =614 G=7 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor Title画像

RimLife Expansion Terrain and Floor

以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
 この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
 (死体なら3日程度で消滅)
 キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?

※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)


 ~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です

以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
 ・農家の土壌・・・肥沃度120%    必要素材:人工改良土Tier1
 ・農園の土壌・・・肥沃度150%    必要素材:人工改良土Tier2
 ・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
 ・帝国の土壌・・・肥沃度270%    必要素材:人工改良土Tier4
 ・楽園の土壌・・・肥沃度360%    必要素材:人工改良土Tier5

※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
 それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
 人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical

[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat
Steam, Author. 7 May 2024. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
RATE: =504 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched) Title画像

HD Terrain Texture Pack (patched)

同名MODの有志によるアップデート。

ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。
Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
RATE: =388 TAG: [天候] [地形] [] [] [マップ]
Dynamic Flooding Title画像

Dynamic Flooding

雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。

氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟(成長率
Steam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.
 [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
RATE: =309 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer Title画像

Map Designer

マップ生成時のルールを指定できるMODです。

[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。

上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。

石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。
Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.
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 [1.5] TerraPumps Download ID:2811424412 2024-04-20 15:42 Changed:4月20日 @ 16時42分
RATE: =303 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [] [日本語化対応]
TerraPumps Title画像

TerraPumps

土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。

・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。

・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。

・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。

・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。

・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。

【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません

Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分
    2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.
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 [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-04-14 07:18 Changed:4月14日 @ 8時18分
RATE: =284 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 14 Apr 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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 [1.5] Buildable Terrain v1 Download ID:1420979918 2024-03-28 06:17 Changed:3月28日 @ 7時17分
RATE: =237 G=3 TAG: [土壌] [地形] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応] [チート]
Buildable Terrain v1 Title画像

Buildable Terrain v1

研究無し・資材無しで任意の地形に変えられるようになります。
農業のために肥えた土を好きに設置したり、防衛用に沼を設置したり、泥・浅瀬・海・外洋の埋め立て、はたまた海を好きに設置できたりと、チートじみた地形改善が可能

◆使い方
アーキテクトに「整地」が追加されるため、そこから任意の地形を設置します。
途中導入可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 23時52分 [#3]
    2021-02-17 09:04:17 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 18時56分
    2019-05-17 21:20:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. Buildable Terrain v1. 24 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420979918>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-03-16 21:43 Changed:3月16日 @ 22時43分
RATE: =211 G=2 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued) Title画像

[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Clean Textures Download ID:2865361569 2024-04-11 08:55 Changed:4月11日 @ 9時55分
RATE: =202 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [景観] [地形]
Clean Textures Title画像

Clean Textures

地面のテクスチャーの大部分を置き換えます。画像のサイズはバニラと同じであるためパフォーマンス低下、改善効果はないとのこと。

通常の地面→緑に(Comigo's Majestic treesのデフォルト効果に似る)
肥沃な土→そのまま
砂利→色を薄くしてベージュに
石灰岩の地面→バニラより光沢のある白に
粘板岩の地面→バニラより炭っぽく黒さを強調
砂岩の地面→バニラよりぼんやりさせた赤茶に
花崗岩の地面→バニラよりぼんやりさせた黒に
砂地→オレンジがかった白に(昼はベージュっぽく、朝夕は濃いオレンジ、夜は青みがかった暗い白)
水→やや緑気味に
氷面→白、薄茶、青緑がまじって波打ったような模様に(昼間は薄暗く陰気に、夜は薄暗いものの青白くなる)
Steam, Author. 11 Apr 2024. Clean Textures. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865361569>.
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 [1.5] [WD] Fast Moisture Pumps Download ID:1164753788 2024-03-14 23:43 Changed:3月15日 @ 0時43分
RATE: =140 TAG: [テラフォーミング] [地形] [土壌] [土壌改良ポンプ] [運搬] [バランス調整]
[WD] Fast Moisture Pumps Title画像

[WD] Fast Moisture Pumps

土壌改良ポンプの仕様を変更します。
変更点は以下の通りです。

-4倍速く動作します。(最大効果範囲までに必要な期間が60日から15日に短縮)
-耐久力は50ではなく100になりました。
-深部ドリルや迫撃砲のように撤去・再設置ができるようになりました。


既存のセーブデータとの互換性
インストール:可能ですが、場合によっては「見えない」ポンプが発生する可能性があります。注意してください。
削除:テストされておらず、推奨されません。
Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Fast Moisture Pumps. 11 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164753788>.
 [1.5] [Ling]Move Steam Geyser Download ID:1547361568 2024-04-14 01:46 Changed:4月14日 @ 2時46分
RATE: =135 G=1 TAG: [間欠泉] [運搬] [地形] [テラフォーミング] [開発者モード] [チート]
[Ling]Move Steam Geyser Title画像

[Ling]Move Steam Geyser

マップ上に存在する「間欠泉」を運搬・再設置できるようにするmod。

新しいゲームで導入されることをお勧めします。既存のセーブデータでも利用できますが、開発者モードでゴッドモードをONにして利用してください。
このmodで間欠泉が運搬可能なアイテムとなっても、取引に利用したり、開発者モードで削除することはできません。

類似mod
ED-Laser-Drill (ドリルで間欠泉の生成・閉塞を行う)
Steam, Author. 14 Apr 2024. [Ling]Move Steam Geyser. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547361568>.
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 [1.5] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2024-05-03 05:23 Changed:5月3日 @ 6時23分
RATE: =128 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
Mashed's Ashlands Title画像

Mashed's Ashlands

MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。

【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。

【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。

【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。

【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。

【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。

【その他の追加物】
素材として動植物から得られる物だけでなく鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。

【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。

【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。

【対応MOD】
Rimworld Exploration ModeGeological LandformsSeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing ExpandedMorrowRim - Sound Patch
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。

【推奨MOD】
ReGrowth: Core 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります

【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 10時47分 [#1]
    2024-03-17 22:29:12 188KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 May 2024. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.
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 [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
RATE: =110 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions Title画像

Biome Transitions

複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。

温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。

- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。


よくある質問

> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。

> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。


互換性

他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.
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 [1.5] Patricia's Moveable Monoliths Download ID:3219733061 2024-04-21 08:34 Changed:4月21日 @ 9時34分
RATE: =108 TAG: [バランス調整] [パッチ] [ジョーク] [地形] [Anomaly]
Patricia's Moveable Monoliths Title画像

Patricia's Moveable Monoliths

Anomalyプレイ時に肥沃度140%の土地や色々建設予定の土地にいきなり現れて建設不能にした上、周囲に心情低下をばら撒く凄まじく邪魔なモノリスやオベリスク、ピット(!?)等、その他Anomalyで追加された各種構造物を撤去、再設置可能にします。

バランス?多分取れてるんじゃないかな?
そんな事よりこのクソ邪魔な構造物は他のAnomaly生命体と一緒に部屋に押し込んでおこう。
壊れない構造物なんで好きな位置に設置できるとバランス崩れるけど、邪魔でみんなどかしたいから仕方ないね

本MODの途中導入と途中削除について
基本的に指示追加のみなので安全に追加、削除できますが、追加された対象構造物への指示の撤去再設置中に削除するのは危険ですので指示を行っていないタイミングでお願いします。

前提DLC
Anomaly

元前提MOD
XML Extensions
こちらのMODは現在HAR種族との競合問題がある為一時的に前提より外されました。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Patricia's Moveable Monoliths. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219733061>.
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 [1.5] Lakes Download ID:2011580838 2024-04-08 00:39 Changed:4月8日 @ 1時39分
RATE: =91 G=2 TAG: [フロア] [地形] [美しさ] [速度] [] [テラフォーミング] [日本語化対応]
Lakes Title画像

Lakes

土地に水をためて水場を作ることで池、湖を建設できるようになります。
本作者のNatural PathsのアドオンであるNatural Lakesのスタンドアロン版です。

水場
・資材:必要物なし
・建築工数:256
・移動速度 30%
・掘削可能
・美しさ 2

 一度建設した水場は浅瀬と同じあつかいとなり、土壌改良ポンプでしか除去できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 2時22分 [#2]
    2021-11-01 08:45:00 903B [DOWNLOAD]
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 [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
RATE: =91 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld Title画像

Terraform Rimworld

すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応

MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)


エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト

•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています

•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分
    2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.
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 [1.5] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2024-03-28 15:57 Changed:3月28日 @ 16時57分
RATE: =91 TAG: [環境] [地形] [速度] [] [バランス調整]
Impassable Chest-deep Water Title画像

Impassable Chest-deep Water

Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。


深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。

報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける


類似MOD
Water PathCost Better
Steam, Author. 28 Mar 2024. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.
 [1.5] Natural Lakes Download ID:2010793247 2024-04-08 00:38 Changed:4月8日 @ 1時38分
RATE: =67 TAG: [フロア] [地形] [美しさ] [速度] []
Natural Lakes Title画像

Natural Lakes

Natural Pathsのアドオン。
これの単独版はLakesになります。

土地に水をためて水場を作ることで池、湖を建設できるようになります。

水場
・資材:必要物なし
・建築工数:256
・移動速度 30%
・掘削可能
・美しさ 2

 一度建設した水場は浅瀬と同じあつかいとなり、土壌改良ポンプでしか除去できません。
Steam, Author. 8 Apr 2024. Natural Lakes. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010793247>.
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