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- ☆ [1.6] Korossa: scorched brass Download ID:3429142659 2025-06-24 20:35 Changed:6月24日 @ 21時35分
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RATE: ★=770 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [重火器] [軍事] [乗り物] [狼] [ドラッグ] [日本語化対応]
Korossa: scorched brass
Korossa: scorched brassの正規版となるModです。
今後はこちらが更新されていくことになるため旧版を利用している人はこちらに乗り換えてください。
このMODは「コロッサ」と呼ばれる種族を追加します。
60種類を超える銃火器や範囲シールドを展開できる装甲車なども追加。
◆コロッサについて
コロッサは悪質な犯罪者たちを取り締まる執行官としてオオカミをベースに人工的に作られた種族です。
執行官として活動するために身体強化ウイルスを注入されています。
◆身体強化ウイルスについて
このウイルスは身体強化と引き換えに時間が経てば致命的な問題を引き起こす可能性があります。
そのため、致命的な問題を引き起こさないためにはコロッサの派閥から支給される、抑制剤が必要になります。
抑制剤の支給を受けるためには与えられた任務を遂行する必要があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Korossa: scorched brass 日本語翻訳
◆Facial Animationについて
本MODのワークショップページ内にて限定公開されています。Steam, Author. 24 Jun 2025. Korossa: scorched brass. 17 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429142659>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2025-06-17 18:03 Changed:6月17日 @ 19時03分
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RATE: ★=605 G=7 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [銃火器] [武器] [軍事] [タレット] [ユーティリティ装備] [MF対応] [日本語化対応]
CeleTech Arsenal MKIII
このMODは更新停止になった [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII の後継MODです。
天工鋳造 -CELETECH-製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
◆追加されるもの(一部)
(携行兵器)
・チャージ武器の上位互換でダメージは控えめだが発射速度と貫通力に優れ、EMP効果を持つ電磁気武器
・精度が使用者の知力に依存するホーミング弾を発射するスマート武器
・シールドを貫通し、必中する弾を発射する指向性エネルギー武器
・衣服として装備できるドローンキャノン(自動/手動切替可)
一部のEM武器はグレネードランチャーモード、スマート武器は誘導なしの速射モードへ切り替えることができます。
(建築物)
・量子通信端末
セレスティアル商人ギルドとの取引と高度な技術研究を行う機能を持ちます
・サイズ調整が可能な全方位型シールド(EMP耐性あり)
・敵の降下ポッドの妨害、および飛来物を誘導する機能を持った大型フェーズドアレイレーダー
・タレットに標的指示を可能にさせる小型射撃管制レーダー
・隠蔽状態の敵やスモークの中の敵をも補足可能なタレット
大型タレットは強力ですがその代わり砲塔の旋回は遅いです。
また、ミサイルタレットや大型タレットは発射に特別な弾薬を必要とします。
CEは未対応です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
◆互換性
Muzzle Flash
独自のマズルエフェクトが追加されます。
Milira Race
Miliraの入植者が使えるシールドとドローンキャノンが追加されます。
The Dead Man's Switch
互換性のある武器が追加されます。
Aerocraft Framework
互換性無し、対応を保留中
Combat Extended
互換性無し、後でパッチが開発される可能性があります。
Celestial Manufacturing Cooperation MKII
互換性無し、セーブデータが破損する可能性があるため、このMODと入れ替えることはできません。
◆その他
DLCがない場合、武器の動作が変更されたり、サウンドやテクスチャが欠落したりする可能性がありますが、ゲームプレイには影響しないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Download ID:3250588215 2025-06-12 07:33 Changed:6月12日 @ 8時33分
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RATE: ★=482 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [軍事] [ユーティリティ装備] [ベルト] [コンビウェポン] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory
国産武器や国内でライセンス生産された武器をモデルとした多数の火器を追加します。
バニラの武器から大きく逸脱しない性能になっていますが、機関銃などの一部の武器は使用感が異なります。
ユーティリティスロットに装備し、ほかの武器と併用できる手榴弾や投げナイフ、任意の場所に設置可能な地雷なども追加されます。
一部の武器に装着されているグレネードランチャーやショットガンはスチールで再装填できます。
同作者のチャージ武器セット
Misstall's Armory Charge Weapons
ランチャー系武器のダメージを増加させ爆風範囲を狭めるパッチ
Misstall's Armory rocket launcher patchSteam, Author. 12 Jun 2025. Misstall's Armory. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250588215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 02:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
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RATE: ★=373 G=4 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-06-16 21:43 Changed:6月16日 @ 22時43分
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RATE: ★=344 G=2 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲] [日本語化対応]
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
シンプルな二つの対空砲を追加するMOD
ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 9時46分2025-05-13 01:15:40 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Killfeed Download ID:1362098265 2025-06-27 13:54 Changed:6月27日 @ 14時54分
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RATE: ★=319 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [軍事] [死体]
Killfeed
殺したポーン:死んだ理由:死んだポーン、とまるでFPSのキルログのように表示するMOD
敵対者が死ぬと青表示、自派閥の人間が死ぬと赤表示、それ以外は灰色で表示される
左クリックでその死体の場所へジャンプ、右クリックで消去
デフォルトでは右上に表示されるが、位置の調整、表示時間を調整可能Steam, Author. 27 Jun 2025. Killfeed. 15 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362098265>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Charge Weapons Download ID:3328487090 2025-06-12 10:22 Changed:6月12日 @ 11時22分
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [チャージ武器] [コンビウェポン] [スタン] [軍事] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory Charge Weapons
多数のパルスチャージ武器を追加します。
パフォーマンスは Misstall's Armory を使用して設計されています。
バニラのチャージライフルよりも生産コストが高いですが、その代わりに高性能となっています。
一部の武器に搭載されているグレネードランチャーは敵にダメージを与えると同時にスタンさせることができます。
アビリティの使用後はプラスチールで再装填することができます。
すべての武器はチャージライフルの研究で解放されます。
コンポーネント作業台で作成することができます。Steam, Author. 12 Jun 2025. Misstall's Armory Charge Weapons. 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328487090>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 19:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
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RATE: ★=207 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [弾] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay
弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。
1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します
2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します
MODオプションより上記個別に切替可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2025-07-03 06:13 Update! Changed:7月3日 @ 7時13分
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RATE: ★=193 G=2 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities
ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。
都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。
また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。
都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。
【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかけるSteam, Author. 3 Jul 2025. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moloy Traits (Continued) Download ID:2566452140 2025-06-19 23:15 Changed:6月20日 @ 0時15分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [特性] [軍事] [Harmony] [日本語化対応]
Moloy Traits (Continued)
Moloy Traitsの有志によるアップデート。
※以前のものをコピペ
・指揮官
近くの味方は射撃命中率にボーナスを得ます。
・指導者
近くの味方は移動速度にボーナスを得ます。
・隠者
収穫時により多くの収穫量を得ますが、他のポーンとの社交の影響が少なくなります。
・しみったれ
元恋人に対してみみっちい考えを持っています。
・元気いっぱい
“熱狂的意欲”を毎日5%の確率で得ます。
・気まぐれな職人
“創作意欲”を毎日10%の確率で得ますが、飽きやすいため精神的弱さが20%多いです。
・カリスマ
会話による社交の影響が大きく、金銭取引の値段が良くなります。
・変わり者
会話による社交の影響が大きく、侮辱されても気付きません。
・ルミナリー(希少な特性)
同じマップ上の味方は、このポーンの心情と連動して心情バフ/デバフを受けます。
サイコパスや他のルミナリーは影響を受けません。
・暴君(希少な特性)
このポーンは、他人の行動を厳しく批判し、指示します。 このポーンの近くのフレンドリーポーンは、口述の結果としてより速く動き、動作しますが、追加されたストレスからムードデバフを受け取ります。
・冒険好き
このポーンは危険を冒して冒険することが大好きです。
クエストに成功するとバフを受け、失敗するとデバフを受けます。
しばらくクエストを完了していないと、ゆっくりとムードデバフを受けます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. Moloy Traits (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566452140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2025-06-15 00:53 Changed:6月15日 @ 1時53分
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RATE: ★=111 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃]
ActiveResponseTraining (Continued)
ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)
射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。
1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。
スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。
【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD
【類似MOD】
Misc. TrainingSteam, Author. 15 Jun 2025. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-06-12 05:57 Changed:6月12日 @ 6時57分
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RATE: ★=91 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
[DHM]MechaWeaponChanger
メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。
武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。
バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。
【前提】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。Steam, Author. 12 Jun 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deployable Turret Download ID:3121419631 2025-06-13 07:50 Changed:6月13日 @ 8時50分
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RATE: ★=73 TAG: [軍事] [戦闘] [防衛] [タレット] [ユーティリティ装備] [義体化] [義肢] [特殊能力] [EMP]
Deployable Turret
持ち運び展開可能なタレットパックと、同じくタレットを展開可能な義肢を追加します。
タレットパックはユーティリティ部分に装備可能。義肢は「Gunslinger Bionic Arm」の名前通り、腕部分の移植になります。
展開するマイクロタレットは通常のタレットより1バースト多く発射し、弾速もわずかに早いですが耐久性と射程距離で劣ります。また、展開から12時間で自壊し、燃え尽きます。
破壊された時に通常の爆発の代わりにEMP爆発を起こします。
タレットパックから展開されたマイクロタレットは自壊時にコンポーネントを1つ残しますが、義肢から展開されたものは何も残しません。
低角シールドパック等を装備可能な敵は、極稀にこのタレットパックを装備してくる事があります。
DLC Anomalyで追加される使い捨てのタレットパックと違い、コンポーネントを2つ消費して再展開できます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Deployable Turret. 24 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121419631>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ModularWeapons 2 Download ID:3497834944 2025-07-02 14:45 Changed:7月2日 @ 15時45分
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工]
ModularWeapons 2
このMODは Rimworld1.6に対応した(1.5でも動作可能)、ModularWeaponsの同作者の方による後継MODです!
いくつかの武器をガンスミス作業台でカスタマイズできるようになります。
武器をカスタマイズすると、外見や性能が変化します。
新規の武器も追加されます。
前作では新規追加武器のみをカスタマイズできましたが、今回はバニラ武器もカスタマイズできるようになっています。
なお途中導入は不可能なので導入するには新規にゲームを開始する必要があります。
◆関連MOD
ModularWeapons2 - VWE Modularize Patch
Vanilla Weapons Expanded用のパッチ
ModularWeapons2 - Modularize Toolkit
本MODの機能を自身のMODに追加するための、MOD開発者向けのツールSteam, Author. 2 Jul 2025. ModularWeapons 2. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497834944>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cyberpunk (Continued) Download ID:2846541548 2025-07-01 03:40 Changed:7月1日 @ 4時40分
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RATE: ★=57 TAG: [軍事] [義肢] [義体化] [装備追加] [チャージ武器] [商船] [トレーダー] [素材] [繊維] [パワーアーマー] [メカノイド] [高難易度化]
Cyberpunk (Continued)
Cyberpunkの有志更新版だが、元のバージョンから多くの変更がなされている。元々の追加要素に関してはリンク元を参照のこと。
- 追加武器のバランス変更
追加武器から品質が削除され、常に一定の性能となった。溶鉱炉で低品質を処分する設定にするともれなく巻き込まれるので例外設定を忘れずに。
- 既存武器の変更
かつてはバニラの銃火器も変更され、性能を強化されていたが、別個の武器として独立した。
これにより射程100オーバーのチャージランスの雨に晒されるようなことはもうなくなった。
このMODで追加されるアイテム群を使用する派閥を追加するMODはこちら
Cyberpunk Factions (Continued)
これは原作TRPGに登場した企業や組織を追加するアドオンであるが、いずれもアウトランダー程度の技術レベルと商品を扱っている。見た目以外に差異はないので、何処と敵対するかなどはロールプレイに任されるだろう。
また装備の入手手段が非常に限られているため、
「MendAndRecycle」など何らかの方法でアイテムを修復できるMODの導入が推奨されている。Steam, Author. 1 Jul 2025. Cyberpunk (Continued). 9 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846541548>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Frontline - Bunkers (Continued) Download ID:2471433364 2025-06-15 04:28 Changed:6月15日 @ 5時28分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [防衛] [建築物] [軍事] [銃眼] [バンカー] [産業時代] [CE対応]
Frontline - Bunkers (Continued)
Frontline - Bunkersを有志が許可を受けてアップデートしたものです。
元MODからの変更点
- 全ての銃は配置された時に射程距離を表示するようになりました
- 1.0バージョンでは、タレットの回転が正しくなりました。
- MODにCEパッチを追加
--概要---
頑丈なバンカーと3種類の機関銃を追加します
---追加物詳細---
バンカー壁:HP2000
バンカードア:HP1000
バンカー用銃眼:弾丸は通過しますが人が通る事は出来ません(HP1500)
バンカー用屋根2種類:HP1500、少しだけ透けます
機関銃:MG08/15、MG34、MG42の3種類です
--同シリーズMod---
Frontline - Additional Guns for Trenches (Continued): 3種類の機関銃を追加します
[Legacy] Frontline - Trenches (Continued):塹壕と榴弾砲等の防衛設備を追加します
[Legacy] Frontline - Trenches without guns (Continued) バンカー向けの機関銃を3種類追加しますSteam, Author. 15 Jun 2025. Frontline - Bunkers (Continued). 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471433364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Always Rearm Turrets Download ID:1848373717 2025-06-12 01:32 Changed:6月12日 @ 2時32分
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RATE: ★=38 TAG: [タレット] [防衛] [軍事] [燃料] [弾] [バランス調整]
[FSF] Always Rearm Turrets
タレットの弾薬の残量がMAXの状態から1%でも減ると入植者が弾薬を補充するようになります。
バニラでは残量が75%を下回ると補充されます。しかしそれでは中途半端に76%残ったときに大量の襲撃者が押し寄せて来たら弾切れになりやすいので、襲撃が始まる前に弾を満杯まで詰めておこうというのがこのMODの趣旨です。
統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による公開されている色々便利なMODの統合版。本MODの機能も含まれている為、併用時は競合するので、使用する際はどちらか片方のみで。Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Always Rearm Turrets. 29 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1848373717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Defense Download ID:2567641648 2025-06-15 21:05 Changed:6月15日 @ 22時05分
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RATE: ★=38 TAG: [防衛] [軍事]
[LTS]Defense
防衛設備を追加します。
Tanktraps(対戦車障害物)
Barbed Wire(有刺鉄線)
Barricades(バリケード)
chainlink fence(金網)【NEW!】
chainlink gate(金網ゲート)【NEW!】
有刺鉄線はダメージを与えます。
【前提MOD】
-[LTS]FurnishingSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Defense. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567641648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Darkness (Light) Download ID:1555355332 2025-06-25 02:13 Changed:6月25日 @ 3時13分
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RATE: ★=36 TAG: [高難易度化] [軍事] [光源] [マップ] [天候] [環境]
Realistic Darkness (Light)
夜間や悪天候時に引き下げるマップの明度を [WD] Realistic Darkness よりもマイルドにしたもの。
ゲームバランス自体に変更はないものの、モブや襲撃者の位置、地形をプレイヤーが把握しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。Steam, Author. 25 Jun 2025. Realistic Darkness (Light). 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555355332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sleepy's Weapons - Volume One Download ID:2964395205 2025-06-12 20:08 Changed:6月12日 @ 21時08分
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RATE: ★=36 TAG: [武器追加] [銃火器] [独国] [軍事]
Sleepy's Weapons - Volume One
47の銃火器を追加するMODです。
全ての銃火器はドイツ由来のもので構成されています。
クラフト可能なもの10種類
残り37種類はレシピの肥大化を防ぐため、非クラフトな武装となります。
銃火器のテクスチャは写真からAdobe Flashでレンタリングされたものを使用しているそうです。
【前提MOD】
-Sleepy's Weapons - CoreSteam, Author. 12 Jun 2025. Sleepy's Weapons - Volume One. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964395205>.[コメントを書く] -
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