検索結果:1.6 訪問者 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Trading Control Download ID:2007107588 2025-07-02 08:25 Changed:7月2日 @ 9時25分
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RATE: ★=518 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control
トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。
・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Hospitality
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
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RATE: ★=398 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2025-07-02 03:04 Changed:7月2日 @ 4時04分
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RATE: ★=381 G=1 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]
Hospitality: Storefront
HospitalityのサブMOD。
Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。
店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。
客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。
熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。
販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。
レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。
【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。
【前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register
【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Possessions For Everyone Download ID:2942837098 2025-06-13 21:31 Changed:6月13日 @ 22時31分
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RATE: ★=168 TAG: [インベントリ] [入植者] [訪問者] [敵] [設定]
Possessions For Everyone
すべてのポーンが所持品を所持して生成できるようにします。 これには、ビジターとレイダーが含まれます。 これらのグループのいずれかが mod 設定で所有物を持つ可能性を構成できます。
バニラの所有物は最大 2 つの所有物に制限されており、ゲーム開始時に生成した最初のポーンでのみ使用できます。
変更点は次のとおりです。
- ゲームによって課せられた 2 所持制限の撤廃
- 所有物は、マップ上に投げられるのではなく、ポーンのインベントリに生成されます
- ポーンの設定可能な所持チャンスSteam, Author. 13 Jun 2025. Possessions For Everyone. 6 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942837098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2025-06-29 04:44 Changed:6月29日 @ 5時44分
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RATE: ★=155 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]
Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=138 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2025-06-27 04:51 Changed:6月27日 @ 5時51分
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RATE: ★=108 TAG: [設定] [敵] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]
Choose Pawn Settings
他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。
襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。
◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)
変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。Steam, Author. 27 Jun 2025. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Visitors Download ID:3012491521 2025-06-29 20:39 Changed:6月29日 @ 21時39分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [訪問者] [トレーダー] [Biotech] [おもてなし] [日本語化対応]
Smarter Visitors
マップから離れようとする友好的なポーンによって拠点を崩壊されられたことはありますか?
友好的なポーンを盾にしようとしたことは何度ありますか?
【内容】
特定の状況下で訪問者やトレーダーそして制御の参考にしたHospitalityの訪問客から帰還を始めても良いかと尋ねられるようになります。またトレーダーなどの滞在地点の指定も可能になります。
この特定の状況はオプションで変更可能です。襲撃や有毒降下物などの地図上の危険。健康問題。日照中における紫外線問題(極度の紫外線感受性遺伝子ポーン)が選択対象となります。紫外線はRim of Madness - Vampiresのヴァンパイアも対象です。
襲撃による遅延は1日、24時間以内の再試行、1時間後の再確認のオプションがあります。
健康と紫外線は問題の解決までの遅延になります。
【リスク】
遅延によってポーンはネガティブな考えを抱くようになり、数値は遅延の長さに応じて大きくなります。
【対象外】
時間経過による帰還のみが対象となり、極端な気温や敵対行為による帰還は対象となりません。
【オススメ】
同一制作者様のAsk Before Enterは、友好的ポーンのマップ内侵入を制御可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Smarter Visitors. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012491521>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2025-06-30 22:32 Changed:6月30日 @ 23時32分
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality (Continued)
Githubにて商業利用を含めて第3者がコードを自由に改変する事を承認するライセンス登録、CC BY-SA 4.0に登録された元のMOD Hospitality を元MODのエラーなどを修正した上で再公開されるZaljerem氏が1.6以降対応版として公開されたバージョンです。氏は同時に本MODと連携している Gastronomy (Continued) も公開されました。
注意点として元のMODと同じIDを使用されている為、同時にサブスクすると競合エラーが発生してしまいます。元のMODは1.5まで対応され、本MODは1.6のみの対応なので、使用しているリムワールドのバージョンに併せてどちらかをサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。なお途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。
以下元MODの説明となります。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
【前提MOD】
- Harmony
【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued)のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MODだったが、現在は1.6に未対応のMOD
- Hospitality: Spa
- Museums
元MODと連携して訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。公開当初は1.6未対応なので本MODには未対応。
【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。Steam, Author. 30 Jun 2025. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Everybody Buys Slaves Download ID:2799461327 2025-06-12 13:20 Changed:6月12日 @ 14時20分
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RATE: ★=53 TAG: [訪問者] [トレーダー] [キャラバン] [奴隷] [トレーディング]
Everybody Buys Slaves
このパッチを入れることでキャラバン、トレーダー(訪問者を含む)が奴隷を売買するようになります。
ほとんどのMODと互換性があるはずです。Steam, Author. 12 Jun 2025. Everybody Buys Slaves. 25 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799461327>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Capture Them (Continued) Download ID:3255137581 2025-06-23 03:09 Changed:6月23日 @ 4時09分
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RATE: ★=45 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]
Capture Them (Continued)
Capture Themの有志による1.5対応版。
以下元のMODの説明
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 4時32分2025-06-16 04:02:14 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. Capture Them (Continued). 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255137581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Not Go There Download ID:2813059928 2025-06-18 18:10 Changed:6月18日 @ 19時10分
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RATE: ★=28 TAG: [訪問者] [トレーダー] [友軍] [援軍] [戦闘] [派閥] [関係性] [ドア] [制限] [鍵] [通路] [コロニー] [バランス調整]
Do Not Go There
派閥関係が-20以上の訪問者が、禁止されたドアを開けないようにするよう言い聞かせるMODです。
バニラのトレーダーとホスピタリティのゲストにも適応されます。
これで襲撃中に開けて欲しくないドアを禁止すれば、変なところを開けられて襲撃者を招き入れたり、虫の部屋に迷い込んだりするのを制限することができるようになるはずです。
ただし、すべてのドアを禁止にするとトレーダーは閉じ込められたとパニックを起こし壁を破壊して脱出を図るので、すべての経路をふさがないように注意してください。Steam, Author. 18 Jun 2025. Do Not Go There. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813059928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]