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- ☆ [1.6] Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Download ID:3609835606 2026-06-01 04:50 Changed:6月1日 @ 5時50分
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RATE: ★=595 G=5 TAG: [VEシリーズ] [グラヴシップ] [Odyssey] [クエスト] [イベント] [バランス調整] [探索] [宇宙] [VGravE] [日本語化対応]

Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
※本MODはグラヴシップのオーバーホール、仕様を本MOD独自の物へと大幅な変更を加えるMODであるため、他のグラヴシップ関係の建造物を追加するMODとは、そちらのMOD側で対応されていない限り互換性が無い可能性が高いので、併用は非推奨です。
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1では、グラヴシップをただの可動式基地ではなく、コロニーの旅の心臓部となるような、生き生きと維持可能な船へと生まれ変わらせます。
終盤のゲームにおける単なる便利機能ではなく、あなたが建造し、アップグレードし、手入れすべき存在となるのです。
このChapter 1では派手さではなく基礎部分に焦点を当て、強化を行います。
船に生命感を与える必須システム——酸素、燃料、動力、熱管理、乗組員管理です。
時を経て、あなたの船はもろい大気圏シャトルから自立した軌道型グラヴシップへと成長します。
本MODはChapter 1、第1章と記載されている通り、Chapter 2、Chapter 3等、後続の拡張MODの開発を予定されています。詳細に関してはSteamページ等で記載されている、オレンジ色の四角のマークからいける、パトレオンのサイトの開発予定のページで確認が可能です。(殆どが無料ですが、一部アンケート等を募っているページは有料なので注意)
注意!
これは完全なグラヴシップのオーバーホール仕様変更MODであるため、他のグラヴシップに変更を加えるMODとはおそらく互換性が無い可能性が高いです。併用を予定している場合はご注意を。
【前提DLC】
Odyssey
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳
【競合MOD】
本MODとの互換性の記載が無いOdysseyのグラヴシップに構造物を追加するMOD全般
【互換性の記載があるグラヴシップMOD】
GravTech
重力コアに関する様々な要素を追加するMOD。バニラ寄りではなくOP寄りなのでゲームバランス的に要注意。Steamページ下部に本MODとの互換性について記載あり。
GravTech - Big cannons
本MODと上記MODを前提とした他マップへの艦砲射撃が可能な巨大タレット追加MOD。本MODを前提としているので互換性あり。
Dlc collaboration - Void universe
Steam紹介ページに明記は無いが、お互いの作者の方がコメント欄にて互換性がある事のコメントあり。なお無視して問題が無い小規模なエラーがある事もコメントあり。
Floor-Mounted Fuel Tanks
グラブシップの床下に燃料タンクを追加するMOD。Steamページ本MODのパッチを組み込んでいることが記載。Steam, Author. 1 Jun 2026. Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609835606>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Layered Atmosphere and Orbit Download ID:3568552579 2025-10-13 12:49 Changed:10月13日 @ 13時49分
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RATE: ★=528 G=3 TAG: [グラヴシップ] [ワールドマップ] [クエスト] [イベント] [宇宙] [探索] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]

Layered Atmosphere and Orbit
Layered Atmosphere and Orbit(LAO)は、RimWorldに「惑星階層」を導入する大型拡張MODです。地表・大気圏・軌道といった複数のレイヤーを追加し、グラヴシップを用いた探索がさらに立体的かつスケール感のあるものになります。浮遊島や資源小惑星、人工衛星といった新たなワールドオブジェクトが登場し、従来にはなかった惑星探検の魅力を体験できます。
■ 主な特徴
・新規レイヤー追加:大気圏や軌道に複数の階層を導入し、それぞれに自然生成物やクエスト対象を配置
・専用インターフェイス:ワールドマップにコンパクトなレイヤー切替ボタンを実装
・イベント最適化:クエストやインシデントが不適切な階層に発生しないよう調整
・シナリオ統合:既存のセーブデータにも追加可能(※削除は未対応)
・設定オプション:
- レイヤーごとのボタン表示切替
- 高度差に応じた燃料コスト調整
- 関連レイヤーのオブジェクト表示切替
- レイヤー追加対象をシナリオ単位で選択可能
■ 開発中・今後の予定
・浮遊島から開始する部族民シナリオ
・水中レイヤーや月面レイヤーの追加
・既存セーブからの安全な削除機能の研究
■ 必須MOD
・Harmony
■ 互換性
・他のレイヤー追加系MODとも併用可能
・特に Sky Islands、Deep Orbit とは統合を進行中
惑星の地表から宇宙空間まで、縦に広がるRimWorldの世界を探検したい方に強く推奨されるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2025. Layered Atmosphere and Orbit. 15 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568552579>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Event Story Expand: The Tale of Milira Download ID:3477405110 2026-06-30 10:01 Changed:6月30日 @ 11時01分
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RATE: ★=273 G=2 TAG: [ミリラ] [イベント] [偶発事件] [武器] [近接武器] [ワールドマップ] [探索] [日本語化対応]

Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
「皆さんは混乱しているようだし、知りたいこともたくさんあるようだ」
「なぜミリラは地上と敵対しているのでしょうか?」
「これはおそらく、長い話になるだろう......」
【内容】
Milira Raceのストーリーを拡張するランダムイベントを追加します。クエストで探索するポイントから報酬を得るとともに、ミリラの過去を知ることができます。
原作者であるAncot氏も一定の協力をされた作品であり、ストーリーはオリジナルに準拠した物であるようです。
※原作者監修ではあるものの、あくまでファンメイドの二次創作の位置づけであり、正史というわけではありませんのでご注意ください。
なおSteamコメント欄の作者の方の投稿より、本MODのイベントを進めてもミリラ派閥と永続敵対を解除して和解できるわけではないようです。
1.6正規公開以降に公開されるであろう、正史拡張MODに期待しましょう。
CE対応は不明。途中追加は理論及びテストプレイ上は可能であったとのこと。
【前提MOD】
Milira Race
瓦莱丽的米莉拉扩展包 本MODはこのMODの衣服と小道具を使用します 無くても動くかもしれませんが、裸のミリラがエラーと共に生成される恐れがあります。
【日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
元はミリラ本体と遺伝子追加MODの翻訳MODでしたが、後日アップデートで本MODと本MODの前提MODの翻訳も対応されました。Steam, Author. 30 Jun 2026. Milira Event Story Expand: The Tale of Milira. 7 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477405110>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Echoes of the Rim Download ID:3573196843 2025-09-30 08:17 Changed:9月30日 @ 9時17分
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RATE: ★=236 TAG: [探索] [イベント] [キャラバン] [建築物] [Harmony] [日本語化対応]

Echoes of the Rim
キャラバン移動時に「放棄された建物」「古代遺跡」「隠された施設」などを発見できるようにする探索要素追加MODです。遊牧プレイ(ノマドラン)を主眼に置きつつ、通常のプレイにも新たな発見やフレーバーをもたらします。
【特徴】
・キャラバン移動中、各種古代構造物や隠し施設を発見できるイベントを追加
・発見した構造物は後で探索するかどうかを選択可能
・Odysseyのイベントと異なり、マップ上に構造物が配置されるため後日再訪が可能
・対応構造物の例:
- Ancient urban ruins
- Ancient mining industry
- Ancient hydroponic farm facilities
- Mechanitor Orbital Platform
- Vanilla Quests Expanded - Deadlife
- Vanilla Quests Expanded - The Generator
- Vanilla Genetics Expanded
- Alpha Genes
- Alpha Books
【必須MOD】
・Harmony
【推奨 /対応MOD】
・Ideology, Biotech, Odysseyなどの公式DLC
・Vehicle Frameworkなどの主要拡張MOD
・複数のVanilla Expanded/Alpha系MODとの連携
【互換性】
・Combat Extendedとは基本的に問題なし(キャラバン処理のみ影響)
・設定リセットが必要な場合はconfigフォルダ削除で対応
遊牧スタイルにさらなる冒険を加え、探索の幅を大きく広げることができるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Sep 2025. Echoes of the Rim. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573196843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology Scavenger Role Download ID:3565039115 2025-12-20 03:08 Changed:12月20日 @ 4時08分
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RATE: ★=208 G=3 TAG: [Ideology] [特殊能力] [スペシャリスト] [探索] [戦闘] [ハッキング] [建築] [遺跡] [日本語内蔵] [和製MOD]

Ideology Scavenger Role
Ideology環境で利用可能な遺跡荒らしや戦闘回避に焦点を置いた役割が追加されます。
公開時点で7種+Odyssey1種のミームが採用可能。
動物5、栽培5、採掘6の中からいずれかを満たし、戦闘可能であることが役割の割当条件です。
【バフ】
移動速度・運搬量・気温耐性・心情耐性・罠回避・Odyssey釣り能力・治療速度・ハッキング速度
最大栄養量増加と栄養減少率低下・Dubs Bad Hygieneの膀胱や喉の渇き欲求減少率低下
【特殊能力】
-高速建築
一時的にスピード最重視の建設体勢になる能力
スピード以外を捨てるためできあがる家具の品質などは劣悪になる
-ハッキング高速化
資料を漁って知識をつけることでハッキング効率を一時的に向上する能力
付け焼刃の知識なので長続きはしない
-ブリーチング用爆弾設置
固いセキュリティで守られた扉などの突破に役立つ爆弾を設置する能力
オデッセイ追加の施錠済み扉くらいならひとつで破壊可能
最大3個まで貯めておける
-防毒真空耐性マスクの装着
毒環境・毒ガス・真空などにいくらか耐性を得られるが完璧ではない
毒ガスの蓄積は防げるものの、毒ガス暴露で受ける白文字のデバフ自体は防げない
-透明化高速移動(ただし逃走のみ可)
超短時間のあいだ、透明化・煙幕展開・被ダメージ無効化・移動速度高速化・よろめき時間軽減などでどんな危機的状況からでも確実な脱出が可能になるが、戦闘能力などに天文学的デバフがかかるため、効果時間中は本当に逃走以外ほぼ不可能となる
【デバフ】
大幅な作業速度低下・製作物の品質が壊滅・美しさ-1
消火・社交・芸術に従事できない
【前提】
Ideology
ちなみにイラストのキャラクターはRhodeという名前のラットキンだそうです。
残念ながら導入しても関連する何かが追加されるわけではありませんが、Rhodeの愛銃(イラストに写っている二連ショットガン)とRhodeを模したぬいぐるみ(要Mya's fufu)がおまけとして追加されるのに加え、今後少しずつ関連要素を追加していく予定とのこと。Steam, Author. 20 Dec 2025. Ideology Scavenger Role. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565039115>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walk the World Download ID:3546716725 2025-08-12 11:07 Changed:8月12日 @ 12時07分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [ワールドマップ] [探索] [バランス調整] [日本語化対応]

Walk the World
徴兵したポーンをマップ端まで移動すると、隣接するマップに移動できるようにします。
敵対的な拠点を襲撃したり、友好的な拠点の中を訪れて貿易を行ったり、完全に独立した探検家になりましょう!
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Walk the World add Japanese TranslationSteam, Author. 12 Aug 2025. Walk the World. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546716725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Insect Lair Incident Download ID:3672264839 2026-03-08 19:57 Changed:3月8日 @ 20時57分
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RATE: ★=63 TAG: [虫] [Odyssey] [Harmony] [探索] [日本語化対応]

Insect Lair Incident
Anomalyのピットゲートの虫版を追加します。
巣に潜りボスを倒し、崩壊する前にアイテムを入手して帰還しましょう。
襲撃規模や頻度、ボス撃破後の巣の崩壊速度がオプションより調整可能です。
【必須DLCやMOD】
Odyssey (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
導入するとMOD産の虫も出現するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Insect Lair Incident. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672264839>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Idle Dungeon Looting Download ID:3753897816 2026-06-29 23:04 Changed:6月30日 @ 0時04分
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RATE: ★=27 TAG: [建築物] [ダンジョン] [探索]

Idle Dungeon Looting
Idle Dungeon Lootingの1.6対応有志更新版。
追加機能として設定でいくつかの項目が調整できるようになっています。
以下元MODの説明文となります。
【バックストーリー】
地下深くで相互に接続された複雑なダンジョン、かつてそこに地下文明が存在していたことが発見されました。
しかし、その文明を築いていた者達はもう居ません。
その者達に何が起こったのかはわかりませんが、1つだけわかっていることがあります。
その者達はそこに多くの戦利品を残したということです。
地下に隠された広大なダンジョンネットワークにつながるトンネルを建設し、さまざまな戦利品を集めましょう。
【新たな建築物】
・ダンジョン入口
このMODは、製造カテゴリに新しい建築物「ダンジョン入口」を追加します。
建築が終われば戦利品を求めてダンジョンにポーンを送り込む事が出来ます。
基本的にはゲームのほぼすべてのアイテムが見つかります。
【アイテムの取得について】
各アイテムを見つける確率と数量は、アイテムのデフォルトの市場価格によって調整されます。
価値が高いほど希少性が高く、数量は少なくなります。
【探索の中断について】
ポーンをダンジョンに向かわせた直後に襲撃が来た?
心配はいりません、ただちに呼び戻して戦闘に参加させることができます。
何らかの理由でポーンの探索が中断された場合、戦利品を見つけるまでの進行状況は未完成の彫刻に似た未完成のオブジェクト(宝の地図)に保存されます。
同じポーンが探索を再開すると、宝の地図を使用して中断したところから続行します。
各ポーンの進行状況は個別に追跡されるため、別のポーンが別のポーンの進行状況を継続することはできません。
【ダンジョン探索】
探索は「運搬」ジョブとみなされます。
そのため、愚かな労働者としてあまりにも俗物的なポーンは、戦利品を求めて暗い気持ち悪いダンジョンに潜ることは決して考えません。
ああ、それは労働者階級に任せてください。
他に行うべき運搬作業がなく、有効な戦利品があり、スキル要件を満たしている場合、ポーンは自動的にダンジョンから略奪を開始します。
ただし、いつでもダンジョンを探索するように命令することができます。
【より多く、高価な戦利品を見つけるには?】
探索では、未知の領域を探索し、古代の罠を回避し、ダンジョンの謎を解き、戦利品を見つけるために知恵が必要です。
そのため、それは「知力」スキルによって管理されており、知力に情熱を持つポーンに気分バフを提供します。
ポーンはダンジョンを探索しているときに「知力」スキルの XP を獲得します。
より高いレベルでは、ポーンは、ランダムな新人のように最初の部屋で見つけたランダムなものをただ拾うのではなく、インベントリスペースを保存し、特定の種類の戦利品を検索する能力を持ちます。
(これは、別の紙幣を選択することで行われます)
ポーンの「知力」スキルが上がると、より深いダンジョンにアクセスできるようになります。
これは、「ダンジョン スピード」と「ダンジョン イールド」と呼ばれる 2 つの新しいポーン統計の形でゲームによって自動的に処理されます。
低レベルでは、ポーンは少量の戦利品を得るために基本的なダンジョンをクリアします。
より高いレベルでは、ポーンはより深くより大きなダンジョンを探索し、完了までに時間がかかりますが、より多くの戦利品が得られます。
ダンジョン速度とダンジョン収量は、移動速度、操作、視力にも影響されます。
戦利品の「商品」に記載されている商品数は、必ずしももらえるものではありませんのでご了承ください。
この数値は、ゲームがアイテムをドロップするために行うデフォルトの作業工数ですが、ダンジョンの収量に応じて、より多くのまたはより少ない作業工数を取得できます。
ボーナスとして、この MOD はすべての研究が完了した後に「知力」スキルを追加で使用できるようにします。Steam, Author. 30 Jun 2026. Idle Dungeon Looting. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753897816>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 隧道与地底添加多种宝箱 Download ID:3535637146 2025-07-27 14:49 Changed:7月27日 @ 15時49分
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RATE: ★=19 TAG: [地下] [CQF] [宝探し] [探索] [Odyssey] [日本語化対応]

隧道与地底添加多种宝箱
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月27日 @ 15時49分2025-08-10 19:05:30 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. 隧道与地底添加多种宝箱. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535637146>.[コメントを書く]