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- ☆ [1.5] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2024-10-11 01:17 Changed:10月11日 @ 2時17分
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RATE: ★=307 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2024. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-01-10 06:07 Changed:1月10日 @ 7時07分
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RATE: ★=296 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot
[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。
目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。
戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)
旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。
バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。
公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。
以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は2個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は2個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値5以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に2個です。Steam, Author. 10 Jan 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Persona Traits Download ID:2863308112 2024-05-01 01:37 Changed:5月1日 @ 2時37分
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RATE: ★=258 G=2 TAG: [ペルソナ] [版権物] [武器] [特性] [報酬] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
More Persona Traits
ペルソナ武器に新しい100以上の新しいペルソナ武器の特性を追加し、MOD製作者が独自の特性を追加するためのドキュメントを提供するMODです。
さらに、ちょっとしたペルソナ武器に対するQOL的な改造も追加されます。
◇特性
このMODでは以下のアーキータイプに分類された新しい特性が追加されます。
特製の完全なリストは後日作成される予定だそうです。
On-Kill effects:その武器で殺害時に発動する特性を追加します。
Equipped stat effects: 武器を装備時に使い手にパッシブ効果(プラスの効果とマイナスの効果があります)を追加します。追加される効果は主に戦闘に関する効果になります。
Bonded stat effects:絆を結んだポーンが装備していない状況でも、パッシブ効果を発揮します。主に非戦闘時に関連するステータスが上昇します。
Bonded addictions:この特性を持つ武器と絆を結ぶと、中毒症状を発揮します。半永久的に中毒となりますが、副作用は低め、武器との絆を断てば、中毒からは解放されます。
Bonded thoughts: 絆を結んだポーンに、状況に応じた思考を追加します。例えば雨が降っていると気分が高揚する等
On-Hit Effects: 命中時に発揮するエフェクトを追加します。命中すると受傷した相手がペストにかかる、または持ち手がペストにかかる。命中するたびになんらかのニーズが満たされる、または嫌な気分になる等
これらの命中時効果は射撃武器にも追加されますが、発生確率は減少します。
◇その他(日本語化MODの訳)
ペルソナ武器の特性を弄ることができるアイテムを追加します。
Persona Bond Effector(ペルソナ奏効器絆): どちらかの死を経ずとも、ペルソナ武器の絆を断ち切ります。
Persona Reformat Effector(ペルソナ奏効器再): ペルソナの特性を書き換える。
Persona Extension Effector(ペルソナ奏効器拡): 武器と相性の良い特性をランダムに追加
Persona Reduction Effector(ペルソナ奏効器除): ランダムに特性を削除
これらはクエストの報酬か、エキゾチックトレーダーから購入可能になります。
◇ポーン
帝国の精鋭部隊に新たな職業が追加されます。
blademonk(ペルソナ道士)は軽装備ですがペルソナ武器を装備し、高い戦闘能力を持ちます。
◇QOL機能
オートリンク:ペルソナ武器の説明文から特性へのリンクと、ポーンから武器へのアイテムリンクが追加され、アクセスしやすくなります。
特性制限設定:武器が持つことのできる特性の最小値と最大値を増加させる設定が追加されます。
名前追加:ペルソナ武器の名前生成リストが拡張されました。
◇MOD開発者向け
git repoにはMOD開発者が独自の特性を追加したり、このMODで追加された機能をベースにアドオンを開発したりするためのテンプレートとドキュメントが含まれます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCロイヤリティ必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は基本オススメできませんが、セーブ内に存在するすべてのペルソナ武器やアイテムを破壊することで可能になります。
-Vanilla Persona Weapons Expanded
互換性あり
-Persona Bond Forge
このMODで追加される射撃用ペルソナ武器も適用可能です。
FAQ
Q:このMODで新しい武器は追加されますか?
A:今のところありません。
Q:CE(
A:さあ、その環境で遊んでいないため分かりません、誰かがパッチを作るなら歓迎します。
Q:特性一覧は?
A:作成中です。
Q:これからもアップデートされますか?
A:それなりの労力をさいたので思い入れもあるので、継続的に行っていく予定です。
Q:アイデアがあります。バグを見つけました、追加修正してください
A:素晴らしいですね、Steamのコメントで私にお知らせください。
Q:ドキュメントはどこですか?
A:githubを参照してください。
Q:コスメアやブランドン・サンダースンの関連
A:たしかにこのMODは「Warbreaker」に影響を受けたものです、ですからといってネタバレはしないでください!
◇日本語化Mod
-Arquebus's Persona Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 1 May 2024. More Persona Traits. 16 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863308112>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Ritual Rewards (1.4+) Download ID:2886415570 2024-05-03 22:27 Changed:5月3日 @ 23時27分
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RATE: ★=132 TAG: [Ideology] [儀式] [報酬] [イベント] [日本語化対応] [ユーティリティ]
More Ritual Rewards (1.4+)
儀式の報酬を追加するMore Ritual Rewardsの1.4対応(有志?)更新版です。悪いイベントの早期終結や良いイベントの発生などがあります。
本家1.3版の説明文より報酬内容の抜粋
実際上は日食の終了+寒波の短縮のようなセットです。
一部の報酬は特定のミームでしか解禁されず、儀式の質で報酬の質が向上する場合もあります。
内容を知らないため抜粋できていませんがVanilla Events Expandedのイベントにも対応しています。
日食・太陽フレアの終了
寒波・熱波・死の灰・火山の冬の短縮
隕石・宇宙船の残骸・昆虫・崇拝動物・小規模な敵襲の召喚
アンブロージアの芽生え
ガウラレンツリーとのつながり
作物の強制成長
新鮮ではない死体の除去2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 May 2024. More Ritual Rewards (1.4+). 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886415570>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2024-09-24 23:48 Changed:9月25日 @ 0時48分
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RATE: ★=118 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬]
Large Outpost (Continued)
Steam, Author. 25 Sep 2024. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework
あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。
作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。
◇概要
このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。
◇インストールとアンインストール
このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
目障りなら手動で削除も可能です。
◇神話創成
神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。
-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。
-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。
-入植者が二匹目のスランボをテイムした。
-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。
◇神話的アイテムの入手
入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
発生は遭難開始から1年後。
または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。
◇神話的アイテムに付与される能力
その品質は幻の一品固定。
その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
以下、その事例。
-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャー備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜び与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。
などなど
【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)
☆互換性のあるMOD
以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。
-Alpha Animals
ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。
-A RimWorld of Magic
神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました
-Infused
-Infusion 2
追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。
-Ducks' Insane Skills
MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。
☆互換性のないMOD
-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。
-Combat Extended
作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
◇オリジナルの神話を追加したい
このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。
より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…
アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MortarManiac (Continued) Download ID:3165182450 2024-09-06 12:44 Changed:9月6日 @ 13時44分
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RATE: ★=89 TAG: [迫撃砲] [弾] [特殊能力] [戦利品] [報酬] [宝探し]
MortarManiac (Continued)
MortarManiac の有志によるアップデート。
ゲーム内で使用出来る迫撃砲弾を追加します。
・Cluster Shell
着弾地点で複数の小さな爆発を起こします
・Hive Shell
着弾地点に虫の襲撃を発生させます
・Meteorite Shell
着弾地点に隕石を落下させます
・Storm Shell
着弾地点を複数の落雷で攻撃します
・Tornado Shell
着弾地点から竜巻を発生させます
これらの砲弾の中には自分で作成できるものもありますが、トレーダーからの購入またはクエストの報酬としてのみ入手できるものもあります。
◆互換性
以下のMODと互換性はありません。
Auto-Mortars(Unofficial)
Combat ExtendedSteam, Author. 6 Sep 2024. MortarManiac (Continued). 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165182450>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves Download ID:3215569151 2025-03-07 18:21 Changed:3月7日 @ 19時21分
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RATE: ★=73 TAG: [ストーリーテラー] [報酬] [VSE]
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
新たなるストーリーテラー「ウィンストン・ウエーブス」を追加します。
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Wavesの再アップロードとなります。
ウィンストンをストーリーテラーにすることで、RimWorldは戦闘を主眼に置いた
タワーディフェンス的なゲームに生まれ変わります。
ウィンストンはコロニーの富を参照することはありません。
度重なるウェーブをコロニーに送りこみ、ウェーブを耐え抜いたものには報酬を与え、更なる大きな波を寄越します。
五番目のウェーブは、必ずボスウェーブとなり、それをワンセットとしてプレイします。
・報酬
ウェーブごとに報酬が3~4個提示され、報酬はPoor、Normal、Good、Excellent、Legendaryの段階で提供されます。
提供されるものは武器や鎧、食料、入植者、ワーグの群れなどです。
報酬の投下される場所を指定するスポット(翻訳では報酬投下地点)がその他に追加されます。
ウェーブはより困難なプレイのために様々な要素が追加されます。
敵が死ぬと爆発する、体力が二倍、狙撃ライフルを持つ敵、援軍を受け取る敵。
襲撃開始の30秒間姿を視認できないニンジャ部隊、肉体も溶かし捕虜になることすら拒否するスーパー亡者の酸を搭載した敵。
ウェーブ進行中、ゲリラ豪雨がマップ全体を襲ったり(おまけで、雨は火を消さない)、隕石が降ってきたり、軌道爆撃が敢行されたりなどなど。
これらにより、ゲームの進行にあわせて様々な戦略を練る必要があります。
上記の要素はMODで選択的に無効にすることはできるようです。
ウェーブサバイバル用のマウスのドラッグで位置を変更できるUIが表示されます。
ウェーブの進行状況。
次の敵が到達するまでの残り時間。
次のウェーブで襲ってくる派閥と、人数とクラスの内訳。
報酬が確立で4個に増える代わりに即座にウェーブが始まる早期召喚ボタンが表示されます。
ウェーブサバイバルはウィンストンをストリーテラーから替えると停止します。
もし、再開したい場合はウィンストンに戻すことによって再開されます。
進行状況は保存されます。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 7 Mar 2025. Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves. 8 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215569151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lock Boxes Download ID:3018725025 2024-04-27 01:40 Changed:4月27日 @ 2時40分
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RATE: ★=67 TAG: [アイテム追加] [宝探し] [戦利品] [報酬] [ランダム]
Lock Boxes
戦利品が入ったロックボックスをゲームに追加するMOD。
すべての戦利品が同じ確率でドロップするわけではなく、一部のアイテムはよりレアまたはより一般的です。
何らかの方法でロックボックスが破壊されると戦利品がドロップします。
ロックボックスは、入植者を選択した状態で右クリックすることで開けることができます。
特にパッチを適用しない限り、MOD はバニラアイテムのみをサポートします。Steam, Author. 27 Apr 2024. Lock Boxes. 12 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018725025>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued) Download ID:2390002900 2024-03-15 17:18 Changed:3月15日 @ 18時18分
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RATE: ★=51 TAG: [医療] [家具] [ベッド] [手術] [治療] [免疫] [ツールキャビネット] [宝探し] [戦利品] [報酬]
Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued)
[b18] Emergency Heal (He's not dead, Jim)の有志によるアップデート。
いま、あなたの友達は死にかけています。はい、なんでしょうか? 薬が欲しい? いいえ、あなたは奇跡が欲しいのです!
このmodは奇跡を追加します! 一時的に治療を改善するために有効化できる施設です。
【説明】
•「MedicalNanoBotsPopper」は、入植者が手動で発動できるアイテムです。
•有効化すると、これを設置した近くのベッド(寝床を含む)の治療が改善されます。
•有効化できる時間は非常に限られていることに注意が必要です!
•このアイテムのクエスト報酬バージョンがあります。時間制限はありませんが、バフは少なくなります。
•1つのベッドで同時に複数のPopperのバフを受け取ることはできません(通常+クエスト報酬を除く)
【バフ】
•免疫獲得係数を向上させます(400%)
•治療品質係数を改善します(75%)
•手術は常に成功します(100%)
•発動されてから6時間で期限切れになります
【コスト】
•125シルバー
•5コンポーネント
•2つの最先端医薬品
•2000w(電力)
•「電気工学基礎」の研究
【互換性】
•他の改造(新しいベッドを含む)および既存のセーブデータと互換性があります。
•ベッドに設備を追加する他のMODを使用している場合、ロード順でそれらの下にこのMODを配置します。
•「Notify_NewLink was called but...」がデバッグログに表示されることはめったにありません。慌てる必要はなくエラーではありません。Steam, Author. 15 Mar 2024. Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued). 10 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390002900>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Techprints Download ID:2876747024 2024-12-31 08:55 Changed:12月31日 @ 9時55分
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [設定] [研究] [テックプリント] [報酬] [トレーダー] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Configurable Techprints
様々な研究に対しテックプリントを設定可能にするMOD
例えば、部族民と産業時代に徹底的な技術的壁を設けるために電気の研究に5つのテックプリントを必要にするとか。
テックプリントを店売りにしたり、トレーダーが持って来ないようにしたり、クエストの報酬のみに変えたりもできます。
宇宙船の研究が簡単すぎる?なら、宇宙船の技術をテックプリントで縛ってしまえばいいでしょう。
クエスト報酬のみにしてしまえばなかなか脱出できずに苦労するはずです。
「一部の武器や防具が強すぎるけど、消すのもなんか嫌」ならテックプリントを追加して制限を緩くかけるのもいいかもしれません。
一方で、「これにテックプリントなんかいらないだろっ」という研究からテックプリントを消すこともできます。
テックプリントはあらゆる研究に追加することができます。
価格、数、レアリティはプロジェクトの研究コスト、技術レベル、および設定で変更可能な設定要素を加え決定されます。
プレイヤーが望むのなら、技術レベル別にテックプリントを自動生成することも選択できますし、研究ごとに決めていってもいいです。
あるいはその両方を選択する事も可能です。
ゲームに何十ものテックプリントを生成するため、トレーダーのストックを弄る必要があります。
どのトレーダーが持ってくるのか設定することが可能で、どの派閥がテックプリントをもっているかも細かく設定可能です。
ストックや種類も弄ることも可能です。
【現状の問題点】
・設定はセーブごとに行い、設定のたびにゲームを再起動しなければいけない
保存可能にできるように計画されていますが、優先順位は低いようです。
【互換性】
テックプリントに変更を加えるMODとは互換性はたぶんないでしょう。
トレーダーの在庫を弄るMODとの互換性も怪しいかもしれません。
問題がある場合は作者に報告するか、Steamのコメント欄を参照するなどしたほうがいいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2024. Configurable Techprints. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SYR] Metallic Batteries (Continued) Download ID:3345223519 2024-12-25 03:38 Changed:12月25日 @ 4時38分
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RATE: ★=32 TAG: [電力] [資源] [金属] [バッテリー] [報酬] [宝探し]
[SYR] Metallic Batteries (Continued)
[SYR] Metallic Batteriesの1.5正式対応版
スチール以外の材料を用いた様々なバッテリーを追加します
・シルバーバッテリー
充電容量と充電効率が強化され、コストパフォーマンスに優れる。
・ゴールドバッテリー
充電効率に特化している。美しさも高いので、生活圏内に置きやすい。
・プラスチールバッテリー
充電容量に特化している。頑丈で軽量化が施されており、
さらに雨に当たってもショートしないので、遠征時の電源確保に最適。
・ウラニウムバッテリー
充電容量と充電効率が大幅に強化されているが、バッテリー自体が発熱する上、
周囲の気温が20℃を1℃上回るごとに、充電効率が1%ずつ低下する。
雨に当たると大規模な爆発を引き起こす。
・先進バッテリー
ウラニウムバッテリーに先進コンポーネントを組み込むことで、
発熱や大爆発などの問題を解決する。ただし、性能は若干マイルドになる。
・ワノメトリックバッテリー
製造不可。クエスト報酬でのみ入手可能。
大容量、高効率、高耐久、軽量、防水、故障知らずと、非の打ち所がない。Steam, Author. 25 Dec 2024. [SYR] Metallic Batteries (Continued). 8 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345223519>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Persona Weapons Download ID:2869057049 2024-03-16 00:35 Changed:3月16日 @ 1時35分
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [武器追加] [格闘] [中世] [部族民] [ペルソナ] [報酬] [Royalty] [日本語化対応]
Medieval Persona Weapons
中世以前のローテクプレイをしているプレイヤー向けに、新石器時代~中世の格闘武器にペルソナ武器のバリエーションを追加します。
◇特徴
Rim本体、Royaltyにあるバニラの新石器時代から中世の格闘武器が対象です。
(日本語化MOD訳)
ペルソナメイス
ペルソナグラディウス
ペルソナ ロングソード
ペルソナウォーハンマー
ペルソナナイフ
ペルソナスピア
ペルソナアックス
ペルソナクラブ
ペルソナイクワ
ペルソナブリーチアックス(ペルソナ攻城斧)
ペルソナビール瓶(ペルソナビール)
ペルソナ丸太(ペルソナ木材)
超技術のペルソナ武器と同じように、若干高いダメージと攻撃速度を持ちます。
これらの武器はクエスト報酬やシャーマンキャラバンから手に入れることができます。
敵からの略奪も可能です。
さらに部族のポーンにあらたな職が追加されます。
ブレードシンガー(刃奏者)はこれらのペルソナ武器を持って生まれる確率が高くなります。
FAQ
Q: More Persona Traitsは必要ですか?
A:このMODはスタンドアロンです。
Q:CE(
A:さあ、その環境で遊んでいないため分かりません、誰かがパッチを作るなら歓迎します。
◇日本語化Mod
-Arquebus's Persona Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2024. Medieval Persona Weapons. 29 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869057049>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lycoris Recoil DCM-1911 (Combat Striker Pistol) Download ID:2853860152 2024-07-27 05:22 Changed:7月27日 @ 6時22分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [リコリスリコイル] [武器追加] [銃火器] [報酬] [版権物]
Lycoris Recoil DCM-1911 (Combat Striker Pistol)
テレビアニメ「リコリス・リコイル」より、主人公錦木千束の使用するDCM-1911を追加します。
特別な銃であり、その性能もオーバーパワーであるため、敵から鹵獲、製造で入手はできません。
その入手経路はクエスト報酬のみとなっています。(またはデバッグモード)
弾薬は二種類から選択可能で、原作準拠の非殺傷拳銃弾APゴム弾。
そして、ターゲットに致命的なダメージを与えるフルAPフレキシブル弾が使用可能になっている。
主人公らしく(?)使用者は移動速度にバフが付くそうです。
CEは非対応、作者はCE環境で遊んでいないため、対応を求められても困るそうです。Steam, Author. 27 Jul 2024. Lycoris Recoil DCM-1911 (Combat Striker Pistol). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853860152>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [CZK] Eye Prosthetics (Continued) Download ID:2973777411 2024-05-13 23:01 Changed:5月14日 @ 0時01分
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RATE: ★=16 TAG: [義体化] [インプラント] [目] [キャラメイク] [部族民] [中世] [産業時代] [貴族] [戦利品] [報酬] [トレーディング] [Royalty]
[CZK] Eye Prosthetics (Continued)
[CZK] Eye Prostheticsの有志によるアップデート
新石器時代から産業時代までの各技術レベルにあわせた義眼を追加するMODです。
【追加一覧】
部族民のアイパッチ:
素朴な部族民向けのアイパッチ、シンプルに目の傷を隠します。
ガラスの眼:
ほぼ、生物とかわらない見た目のガラスの眼です。見た目的には元通りですが、当然ながら視力は回復しません。
アイパッチ:
見た目をカバーするためのアイパッチです。粗野な荒々し見た目になりかっこいいですね。
ライトレセプター:
機械的に光学機能を補助する義眼です。工作台で作成可能。機能は限定的です。
王族のバイオニックアイ:(DLC Royalty)
ロイヤリティのおっさんがつけているあれ。つけるものにその地位にふさわしい影響力を与える象徴的なものです。クエスト報酬かトレーダーからの購入でしか手に入れることができません。
【予定】
アイパッチは自然体主義者の迷惑にならないはずだ。
アイパッチを付けるだけで傷だらけになるのはおかしいので、失敗はなしにしたい。
薬草もいらないだろう
そのためにはC#が必要だ。Steam, Author. 14 May 2024. [CZK] Eye Prosthetics (Continued). 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973777411>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Nullifier Download ID:3304801190 2025-01-23 00:37 Changed:1月23日 @ 1時37分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [欲求] [食事] [制限] [報酬] [宝探し]
Food Nullifier
食事の必要性と欲求を無くすインプラントです。自作は出来ず、トレーダーやクエスト報酬で手に入ります。Steam, Author. 23 Jan 2025. Food Nullifier. 8 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3304801190>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Nullifier Download ID:3292378763 2025-01-23 00:36 Changed:1月23日 @ 1時36分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [欲求] [食事] [制限] [報酬] [宝探し]
Food Nullifier
食事の欲求を削除するインプラントを追加するMOD
代償として意識5%低下、手の操作1%低下、移動能力1%低下のデバフがかかる。
インプラントの入手はトレードかクエスト報酬のみで自作は不可能Steam, Author. 23 Jan 2025. Food Nullifier. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292378763>.[コメントを書く]