検索結果:1.5 囚人 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-08-17 00:49 Changed:8月17日 @ 1時49分
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RATE: ★=797 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Snap Out! Download ID:1319782555 2024-04-13 05:44 Changed:4月13日 @ 6時44分
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RATE: ★=654 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trap Disable Download ID:1542019602 2024-03-23 10:55 Changed:3月23日 @ 11時55分
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RATE: ★=557 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable
Steam, Author. 23 Mar 2024. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2024-05-11 17:33 Changed:5月11日 @ 18時33分
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RATE: ★=537 G=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking
徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 11 May 2024. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Download ID:3143446594 2025-02-23 15:28 Changed:2月23日 @ 16時28分
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RATE: ★=450 G=5 TAG: [囚人] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問] [日本語内蔵] [和製MOD]
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
揺るぎない忠誠心を持つ捕虜であっても時間を掛けて「教育」・勧誘できるようにします。
詳細につきましてはSteamページにて作者様より日本語で解説されているので、そちらでのご確認をお願いします。
なお長期間「教育」を行うと奪還部隊が派遣されたり、仲間になってもその時のトラウマが植え付けられて悪夢を見るようになる等、デメリットも発生します。
【類似MOD】
・[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。
それ以外にもいろいろできます。
・The Dead Man's Switch - Control Spine
DMSシリーズの小規模アドオンMODであり、忠誠心を無力化して所属を塗り替える人工脊椎が追加されます。ただしその対価は製造コストだけでは賄えません。
・Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。Steam, Author. 23 Feb 2025. Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143446594>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Numbers Download ID:1414302321 2024-08-01 23:34 Changed:8月2日 @ 0時34分
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RATE: ★=400 G=7 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
襲撃者の装備を素早くチェックすることもできる。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、健康状態及び治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加
【アドオン】
UI Not Included: Numbers Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2024. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Prisoner Interactions Download ID:2841231775 2024-11-07 02:55 Changed:11月7日 @ 3時55分
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RATE: ★=404 TAG: [インターフェイス] [囚人] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [自動化] [リリース] [設定] [Harmony] [Ideology] [日本語化対応]
Custom Prisoner Interactions
このMODはいままで作者が出してきた囚人に対する対応を追加するMODの統合版です。
基本は変わりませんが、MOD設定が追加されているそうです。
DLCイデオロギーが無くてもMODは使用可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【個別版MOD】
-Release When Healthy (健康になったら解放)
-Convert Then Enslave (改宗させたあと奴隷化)
-Convert Then Recruit (改宗させたあと勧誘)
-Convert Then Release (改宗させたあと解放)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2024. Custom Prisoner Interactions. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841231775>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gene Extractor Tiers Download ID:3016454783 2025-02-15 05:46 Changed:2月15日 @ 6時46分
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RATE: ★=398 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [囚人] [日本語化対応]
Gene Extractor Tiers
◆簡単な説明
このMODは利用可能なすべての遺伝子を抽出するまでキャラクターから遺伝子を抽出し続ける
遺伝子抽出用水槽を追加します。
アルコ遺伝学を研究した後に開放される改良版の水槽ではアルカイト遺伝子を抽出することもできます。
更にAI人格コアを使用する最高Tierのものは2.5倍速で作動し、指定した遺伝子を抽出できます。
デフォルト設定では、8日ごとに1つの遺伝子を抽出します。
消費電力を4倍、消費栄養素3倍にすることで4日で抽出することもできます。
抽出後のポーンは遺伝子再生状態にはなりません。
ポーンを一度槽に投入した後は、電力と食べ物がある限り遺伝子パックを生産し続けます。
食料がない場合、または停電した場合はバニラのバイオテック成長槽と同様に、2日後に死亡してします。
◆主な特徴
この MODにはGene Vat Extractors(遺伝子抽出用水槽)が含まれています。
まず、キャラクターを水槽に入れて栄養を補給します。
次に水槽は投入された人物からゆっくりと時間をかけて遺伝子を抽出します。
(遺伝子バンクに保存されていない遺伝子を優先して抽出します。)
投入した後も継続的に栄養を補給し続ける必要があります。
Gene Vat Extractorsは3種類の遺伝子パックのいずれかを生成します。[]内は確率です。
シングルパック[40%]:
遺伝子バンクに保存されていない単一遺伝子のみの遺伝子パック。
マルチパック[45%]:
2個から最大4個の遺伝子を含んだ遺伝子パック。少なくとも1つは遺伝子バンクに保存されていないものを排出します。
メガパック[15%]:
3個から最大16個の遺伝子が含まれる遺伝子パック。それ以外はマルチパックと同じです。
バニラのベースライナーを投入した場合に「普通」な遺伝子を抽出する。
睡魔や豚の手を高効率の遺伝子で上書きするのではなく、ベースライナー並みにしたい人向け
ブラックマーケット遺伝子ノード
序盤での異種胚製作時の手助けになるように幾つかの遺伝子パックが封入された設備
自作したりトレードで購入できる
◆コンフィグ
・マルチパック、メガパックの生成確率(デフォルト=45%,15%)
・一つの遺伝子パックを抽出するまでの期間(デフォルト=8日)
・維持に必要な栄養量(1=デフォルト、0.5=半分 2=2倍)
・遺伝子再生の期間(-1=デフォルト、再生はありません)
・非代謝系遺伝子を抽出した場合単離するか否かの選択
◆互換性
Vanilla Nutrient Paste Expandedと互換性があるため高効率で栄養たっぷりのネバネバをキャラクターの血管に直接注ぐことができます...えー、あるいはそれはうまくいきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Feb 2025. Gene Extractor Tiers. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016454783>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2024-10-15 22:29 Changed:10月15日 @ 23時29分
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RATE: ★=375 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2024. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2024-04-17 06:16 Changed:4月17日 @ 7時16分
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RATE: ★=363 G=1 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
[RH2] CPERS: Arrest Here!
倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。
CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。
CE互換
既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。
◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Download ID:2885223720 2024-04-20 04:15 Changed:4月20日 @ 5時15分
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RATE: ★=322 G=5 TAG: [囚人] [洗脳] [情熱] [特性] [バックストーリー] [忠誠心] [日本語化対応]
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
反抗的で、非協力的な囚人に対する恒久的な解決策を追加するMODです。
◇用意するもの
- 非協力的な囚人
- テレビ(バニラの機能を使用しているならMODのものでも可)
- このMODで追加される素敵な椅子
- 誰にも邪魔されない密室
用意できたのなら、椅子に据え付けた囚人との対話を「brainwash recruit」に変更します。
頭をきれいさっぱりウォッシュして快く協力してくれるようになった囚人は、緊張状態から3日ほど動かなくなります。
◇機能一覧
・ポーンを洗脳し、敵対心と意思を0にします。揺ぎ無い忠誠心は取り消されます。
・揺るぎない忠誠心を植え付けます。
・洗脳することで情熱や特性を変更できます。(例外:美醜、タフなどの身体由来の特性は変更できません)
・MOD設定でバックストーリーなども変更できるようにできます。
◇必要な研究
マルチアナライザー
ブラウン管テレビ
複雑な家具
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は何が影響するかはわからないので、非推奨。
どうしても削除しなければ我慢ならないなら、バックアップを取って自己責任で
洗脳中のポーンがいないことを確認、すべての洗脳設備をデストロイ。
セーブしてロードすると赤エラーが出ますが、問題はないでしょう。
FAQ
Q:Uncle Boris' - Used Furnitureを使ったほうがいいですか?
A:スタンドアロンだから大丈夫
Q:CE(ry
A:CEとの互換性はありません
Q:他の種族や派閥に対して使えますか?
A:問題はないはずです。
◇他忠誠心持ち加入MOD
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
捕虜に対して暴力を伴う「教育」を行って加入させる日本語内蔵MOD。
奪還部隊による襲撃や、その時のトラウマで後日心情悪化等のデメリットあり。
The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。
Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885223720>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Equal Milking Download ID:3266052474 2025-03-05 15:06 Changed:3月5日 @ 16時06分
-
RATE: ★=312 G=1 TAG: [ミルク] [ドラッグ] [性別] [入植者] [囚人] [奴隷] [奴隷] [AlienRace] [虫] [メカノイド] [動物] [健康状態] [設定] [日本語内蔵]
Equal Milking
Vanilla Milk Expandedおよび[DHM]Vanila Milk Expanded for Humanの更新が待ちきれない人
Milkable Colonists (Continued)の保守は有難いが搾乳対象が足りないと感じていた人
搾乳は平等であるという思想をお持ちの人
新たな選択肢が登場しました。
全てのポーン(ヒト、動物、HAR種族、虫、メカノイド)、全ての性別からの搾乳が可能になるMODです。
ミルクの分泌を開始・停止させる薬品が追加され、それによってコントロールできます。
ご安心ください。ミルク製品にポーンの名前または種族名をタグ付けするオプションがちゃんとありますから。
メカノイドは授乳の際にエネルギーを消費しますが、メカニターは授乳によってメカノイドを充電できます。
どのポーンがどんなアイテムを産出するかを設定できるようになりました。
細かいところまで配慮されたMODオプションで設定を変更可能です。
steamのページに詳しい日本語説明があります。Steam, Author. 5 Mar 2025. Equal Milking. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266052474>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
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RATE: ★=301 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [敵] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender
逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。
リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。
・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)
降伏確率は設定で変更可能です。
前提MOD
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Races Expanded - Sanguophage Download ID:2963116383 2025-01-22 01:17 Changed:1月22日 @ 2時17分
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RATE: ★=278 G=2 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [吸血鬼] [サングオファージ] [囚人] [偶発事件] [ヘモゲン] [日本語化対応]
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
内なる闇を解き放ち、サングオファージの力でRimWroldを征服せよ!
新しいVREは、バイオテックで追加されたサングオファージの機能を拡張し、RimWorldに魅惑的な吸血鬼の血統がもつ古代の恐ろしい力に命を吹き込みます。
サングオファージの複雑な血統と血液型が織りなす世界を楽しんでください。
◇追加されるサングオファージ
-ストリゴイ
蝙蝠のような容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。会話能力が20%に制限されるが身体能力が向上する、動物からのヘモゲンの吸血が可能で、かぎ爪や心臓砕き等による接近戦も可能です。半面社交性が低く、ヘモゲンの1日の消費量も大きいく、日光が苦手です。
-エキミアン
死体のような酷い容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。ステータスは低下するが死体からのヘモゲンの吸血が可能で、毒の霧や足止め可能な粘液を射出可能です。なお空腹率が高めですが知力、社交性ともに高めです。
-ブルクサ
上記の2種族とは異なり、戦闘能力は劣りますが、魅了することで相手の気分を高揚させたり、感染症の治療や戦場で発生した血の汚れを回収してヘモゲン化する等、サポート方面に特化した吸血鬼です。また各種ステータスが20%向上するサングオファージへの吸血が可能です。
◇ヘモゲンの管理
サングオファージは栄養を得るために血液を必要とします。
血液パックの購入、囚人、外交を駆使し、貴重なヘモゲンを手に入れましょう。
◇血液型と相性
サングオファージには血液型の相性が存在します。
血液型によってサングオファージの能力、社会相互作用に影響を与えます。
これらの相性を理解し、無敵のファンパイアの入植地を打ち立てましょう。
ヘモゲン:ヒトから採取される血液、これと言ったバフもデバフも与えない標準的なもの。
ヘモゲン(動物):動物から採取された血液、戦闘能力を向上させるが会話能力を最大20%にまで制限します。
ヘモゲン(死体):死体から採取された血液、大幅なデバフを与えるが血液ろ過してくれる。
ヘモゲン(サングオファージ):サングオファージから採取された血液、大幅なバフを与えてくれます。
◇新たなイベント:ブラッドムーン(皆既月食)
不吉な紅き月がサングオファージに力を与えます。
吸血鬼の帝国を拡大するために、ブラッドムーンに備えてください。
イベントがトリガーされると世界が紅く染まります。
ヘモゲンの排出量が二倍の出血大サービスに。
血液の摂取量が45%に満たないサングオファージは血の狂乱に陥り、下記のヘモハンターの精神状態に陥ります。
ブラッドムーンは一度発生すると毎年同じ日に発生します。
◇新しい精神状態:ヘモハンター
血に飢えたサングオファージは狂乱状態陥り、そのとめどない渇きを癒すため、無差別に襲い掛かります。
サングオファージの血液の摂取量が45%以上にならない限り、犠牲者を何度も吸血し、最悪死に至らしめます。
◇死眠建築の拡張
新しい建築オプションでサングオファージの隠れ家をカスタマイズ。
ヴァンパイアに快適で安全な睡眠を提供します。
血液のパイプラインを構築し、サングオファージの血の渇きを効果的に癒しましょう。
注:一部施設はDLCロイヤリティが必要です。導入していない場合は該当施設は出現しません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除は全てのゼノタイプを探し出し削除する必要があるためほぼ不可能でしょう。
削除する場合はセーブデーターを失う覚悟が必要です。
その他のサングオファージのMODと共存可能でしょう。このMODはベースのサングオファージは弄らず、拡張するのみです。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework
【拡張MOD】
-Vanilla Nutrient Paste Expanded
ドレインキャスケットでヘモゲンを排出中の動けない収容者へパイプがつながっていれば自動でペーストを供給します。
-More Hemogen Vats
本MODで追加されるヘモゲンの保管タンクの拡大、小型版を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jan 2025. Vanilla Races Expanded - Sanguophage. 16 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963116383>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Transport Downed Pawns Download ID:1688064514 2024-06-22 15:31 Changed:6月22日 @ 16時31分
-
RATE: ★=274 G=2 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [入植者] [囚人] [操作性]
Transport Downed Pawns
Steam, Author. 22 Jun 2024. Transport Downed Pawns. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688064514>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
-
RATE: ★=238 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] PrisonerRansom Download ID:794038005 2024-10-31 00:46 Changed:10月31日 @ 1時46分
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RATE: ★=239 G=6 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [金策] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom
敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。
成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。
成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。
MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2024. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2024-04-25 03:49 Changed:4月25日 @ 4時49分
-
RATE: ★=233 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners
囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?
このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。
流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。
結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。
---奴らを手厚く扱う必要がありますか?
誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。
【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化Steam, Author. 25 Apr 2024. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=224 TAG: [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]
Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能ですSteam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Harvest Download ID:2010799801 2024-04-15 09:53 Changed:4月15日 @ 10時53分
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [囚人] [死体] [資源] [解体] [解体資源]
The Harvest
死体が装備していた各種義体パーツを解体時に入手できるようになります。
また、Harvest Everything![Adopted] を導入してると各種臓器も手に入ります。
MODのオプションメニューから設定できます。デフォルトではオフになってます。
MODリストで Harvest Everything![Adopted] をこのMODより前に配置する必要があります。
【ロードオーダー】
Harmony
コア
HugsLib
:
Harvest Everything![Adopted]
The Harvest
バニラ以外のMODで追加される義体パーツにも対応しています。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 15 Apr 2024. The Harvest. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010799801>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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