RimWorld Mod データベース

検索結果:1.3 襲撃 おすすめMOD順search

 [1.3] No Forced Slowdown (Continued) Download ID:2559936702 2021-09-05 03:37 Changed:9月5日 @ 4時37分
RATE: =66 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]
No Forced Slowdown (Continued) Title画像

No Forced Slowdown (Continued)

襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。

MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。

オリジナルの [1.5] No Forced Slowdown を有志により1.3へ対応させたものです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 5 Sep 2021. No Forced Slowdown (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559936702>.
 [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
RATE: =41 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。


以下1.0MODの説明欄から転載



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。

 これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

 バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
 所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
 また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

 レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.3] Build your hive Download ID:2774968955 2022-03-08 23:29 Changed:3月9日 @ 0時29分
RATE: =41 TAG: [] [襲撃] [建築物]
Build your hive Title画像

Build your hive

虫を誘引する巣を作成できるようになります。
研究を終了後あなたの巣を作成できます。
Steam, Author. 9 Mar 2022. Build your hive. 7 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774968955>.
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 [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: =40 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
 [1.3] DALETH's MOD-Thrumbo Appear Download ID:1724770998 2021-12-31 09:03 Changed:12月31日 @ 10時03分
RATE: =38 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [スランボ] [偶発事件] [襲撃] [人狩り]
DALETH's MOD-Thrumbo Appear Title画像

DALETH's MOD-Thrumbo Appear

このModを使用することにより二つの変更が加えられます。

・スランボの人狩り集団が出現するようになります。

・他の野生動物のようにワールドに出現するようになります。
出現割合は熊、象、クーガーと同じくらいです。
1~5匹のグループで出現します。
Steam, Author. 31 Dec 2021. DALETH's MOD-Thrumbo Appear. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724770998>.
 [1.3] Med-World - Vanilla Expansion Download ID:2652290767 2021-11-12 16:18 Changed:11月12日 @ 17時18分
RATE: =21 TAG: [中世] [派閥追加] [装備追加] [衣服追加] [防衛] [襲撃]
Med-World - Vanilla Expansion Title画像

Med-World - Vanilla Expansion

このMODはバニラベースの環境に不足した中世派閥と武器や装備品、防衛設備を追加することを目的したものです。
将来的には独自の襲撃イベントをさらに追加したいそうです。

肥大化し重い環境になるのを嫌うプレイヤー向けを目指しているそうです。

追加品目はsteamページをご覧ください。

【互換性】
DLCロイヤリティ非推奨……非推奨というだけで、なにか不具合があるわけではないようです。
CEは非対応。

◇今後の予定◇
石炭と塩のアドオン
錬金術と紋章学のアドオン
中世版ロイヤリティ
ファイアーエムブレムMOD


 
Steam, Author. 12 Nov 2021. Med-World - Vanilla Expansion. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652290767>.
 [1.3] GarlicSauce's Advanced Deep Drill Download ID:2812272626 2022-06-01 23:59 Changed:6月2日 @ 0時59分
RATE: =18 TAG: [採掘] [ドリル] [建築物] [資源] [] [襲撃]
GarlicSauce's Advanced Deep Drill Title画像

GarlicSauce's Advanced Deep Drill

このMODはRimWorldに高度な(そしてできればバランスの取れた)深部ドリルマシンを追加します。
高度深部ドリルマシンは3x3(全9セル)で、通常の深部ドリルマシンと比較して、それぞれ長所と短所があります。

・長所
虫の襲撃を発生させない
地殻深部スキャナー不要
何所にでも設置可能
選んだ素材を採掘可能

・短所
消費電力が900W
建設にスチール250、コンポーネント3、先進コンポーネント1が必要
再配置不可
非常に醜い


有志更新版:GarlicSauce's Advanced Deep Drill (Continued)
Steam, Author. 2 Jun 2022. GarlicSauce's Advanced Deep Drill. 25 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812272626>.
 [1.3] [AP] No Breach No Sapper Download ID:2606708691 2021-09-20 09:08 Changed:9月20日 @ 10時08分
RATE: =18 TAG: [襲撃] [破壊] [制限] [ブリーチ襲撃] [トンネル襲撃] [バランス調整]
[AP] No Breach No Sapper Title画像

[AP] No Breach No Sapper

ブリーチとトンネル襲撃を禁止し、襲撃を普通のものと入れ替えるMODです。
Steam, Author. 20 Sep 2021. [AP] No Breach No Sapper. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606708691>.
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 [1.3] Civilized Sieges Download ID:2733247779 2022-01-29 23:32 Changed:1月30日 @ 0時32分
RATE: =16 TAG: [襲撃] [食事] [資源] [建築] [家具] [テーブル] [イス] [バランス調整]
Civilized Sieges Title画像

Civilized Sieges

襲撃者は包囲を行う際にテーブルとイスも建築するようになり、席について食事を取るようになります。
Steam, Author. 30 Jan 2022. Civilized Sieges. 28 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733247779>.
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 [1.3] No One Left Behind Download ID:2401146569 2021-07-25 12:45 Changed:7月25日 @ 13時45分
RATE: =14 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] []
No One Left Behind Title画像

No One Left Behind

あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね

このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。

有志による1.4アップデート
-No One Left Behind - Continued
一時的なもので、作者が戻ってきたら組み込む予定となっています。
Steam, Author. 25 Jul 2021. No One Left Behind. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401146569>.
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 [1.3] Limit Raid Unofficial Update Download ID:2012810482 2021-07-10 18:58 Changed:7月10日 @ 19時58分
RATE: =14 G=1 TAG: [ポッド] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]
Limit Raid Unofficial Update Title画像

Limit Raid Unofficial Update

一部の襲撃イベント、特に輸送ポッド関連のイベント発生を任意に抑制します。
「MOD設定」の「DoNotDropToFace」から設定が行えます。

[ON/OFFを行えるイベント一覧]
①輸送ポッドでの襲撃(マップ端)
②輸送ポッドでの襲撃(マップ中央)
③輸送ポッドでの襲撃(ランダム出現)
④輸送ポッドでの襲撃(マップ端+グループ)
⑤徒歩でのグループ襲撃

オリジナル [Ling]Limit Raid1.0 の有志によるアップデートです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月10日 @ 19時58分
    2022-05-06 15:30:33 737B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2021. Limit Raid Unofficial Update. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012810482>.
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 [1.3] Fallen Stars Download ID:2428171247 2022-09-23 17:38 Changed:9月23日 @ 18時38分
RATE: =14 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [宇宙世紀] [Royalty] [VEF] [日本語化対応]
Fallen Stars Title画像

Fallen Stars

Rimに新たな敵対的派閥を追加するMOD。
追加される二つの派閥は同盟ができない宙賊のような永遠の敵です。

Savage Fallen Star Tribes
 比較的最近、Rimに落ちてきた部族です。
 かろうじてハイテク装備は使用できているものの、武器などを作るために宇宙船は解体してしまいました。

Starbarians
 比較的最近、Rimに降りてきた野蛮人です。
 技術は失っておらず、完全武装で襲ってきます。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 18時38分
    2022-10-12 08:30:43 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2022. Fallen Stars. 18 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2428171247>.
 [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 16:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
RATE: =14 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]
Safely Hidden Away (Continued) Title画像

Safely Hidden Away (Continued)

Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。

 僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
 当然、トレーダーも現れなくなります。
 辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
 
 このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
 魅力があれば人も集まってくるということですね。

 開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます

(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)
Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.
 [1.3] [1.3] No Infestation Download ID:1279817576 2021-07-09 03:40 Changed:7月9日 @ 4時40分
RATE: =13 TAG: [] [襲撃] [ドリル] [制限]
[1.3] No Infestation  Title画像

[1.3] No Infestation

バニラの虫の侵入イベント(深部ドリルマシンによるものを含む)を削除します。
シナリオエディタでオフにすることを忘れる人にとって便利です。

虫の侵入イベントを編集、追加するもの以外と互換性があります。
Steam, Author. 9 Jul 2021. [1.3] No Infestation . 24 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279817576>.
 [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
RATE: =12 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [] [襲撃] [戦闘]
[KYD] More Pawns Get Prosthetics! Title画像

[KYD] More Pawns Get Prosthetics!

 スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。

 文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
 また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
 
 
 バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。

【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。

Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Steam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.
 [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
RATE: =9 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
[KIR]No Mechanoid Raids Title画像

[KIR]No Mechanoid Raids

このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。

これはメカノイド自体を削除するわけではありません。

まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。

メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。

イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。

既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。
Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.
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 [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat (1.3 update) Title画像

Prepare For Combat (1.3 update)

Prepare For Combatの1.3対応バージョン。


このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

前提MOD
HugsLib

互換性のないMOD
Combat Readiness Check
Steam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.
 [1.3] Zombiefied (Zombie Apocalypse) Download ID:1541353047 2022-01-11 16:47 Changed:1月11日 @ 17時47分
RATE: =7 TAG: [ゾンビ] [病気] [] [襲撃] [高難易度化] [HugsLib]
Zombiefied (Zombie Apocalypse) Title画像

Zombiefied (Zombie Apocalypse)

ゾンビ・アポカリプス

感染者に攻撃性と生存力をあたえるRimにこれまで知られていなかった病がまん延しました。
あなたはこの新たな脅威に生き残ることはできるのでしょうか。

このMODはバニラ的なものを目指しています。
不可解な行動をするゾンビや、突然変異などはありません。
ゾンビはただの歩く死人です。
すべてのゾンビは他のポーンのように動作します。

・主な特徴
MODで追加される動物も含めあらゆるポーンのゾンビを生成します。
Humanoid Alien Racesの追加種族もゾンビになります。
ゾンビによって殺されると、元の外見、ステータスにそったゾンビになって復活します。
ゾンビは音に惹かれます。
生物をみかけると無差別に襲い掛かります。
メカはゾンビを敵としません。


【前提MOD】
-HugsLib
Steam, Author. 11 Jan 2022. Zombiefied (Zombie Apocalypse). 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541353047>.
 [1.3] [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 Download ID:928992405 2021-10-14 04:46 Changed:10月14日 @ 5時46分
RATE: =2 G=5 TAG: [高難易度化] [] [] [襲撃] [スターシップ・トゥルーパーズ] [日本語化対応]
[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 Title画像

[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3

映画「スターシップ・トゥルーパーズ」に登場する昆虫型宇宙生物「アラクニド・バグズ」と彼らの襲撃イベントを追加します。

1回の襲撃につきかなりの物量で押し寄せてくるため、並大抵のコロニーだとほぼ壊滅してしまいます。

前提MOD
[1.3] Advanced Animal Frameworks 3.95
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月5日 @ 0時51分 [#1]
    2019-06-18 22:00:11 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2021. [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3. 20 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928992405>.
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 [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
RATE: =6 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]
Time-Based Dangers Title画像

Time-Based Dangers

Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。

-変更点

・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
 襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
 これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
 価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
 強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
 それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
 高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。

-互換性

脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。

-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。
Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.
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