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 [1.6] Crop Watering Download ID:3691777420 2026-04-11 07:18 Changed:4月11日 @ 7時18分
RATE: =14 TAG: [栽培] [バランス調整] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Crop Watering Title画像

Crop Watering

毎日の水やりを必須にして農業を手間のかかる作業に変える。作物の成長に日々の労働と資源を要求し、「植えて放置」の農業ループを廃止。

▼ 主な機能
・作物は毎日の水やりが必要。水やりなしでは成長が停止
・雨が降れば屋根なしの作物は自動で潤う
・川や湖から3タイル以内の作物は自動で水分補給
・水やり後の土は視覚的に濃い泥色に変化(Tilled Soil /Plowed Soil対応)
・自動スプリンクラーを研究・建設して労働を削減可能
・朝5時に毎日スプリンクラーが起動
・中盤用と後期用の2段階スプリンクラー

▼ カスタマイズ
・水やりの手間、効果期間、自然水源の範囲、雨の効果など細かく調整可能
・難易度を下げた設定も選択できる

▼ 互換性
Dubs Bad Hygiene : 完全統合。スプリンクラーはパイプネットワークに接続して貯水を消費
Vanilla Furniture Expanded - Farming : 完全互換
・Vanilla Plants Expanded: Tilled Soilの湿った見た目に対応
・Medieval Overhaul: Plowed Soilの湿った見た目に対応
・複数マップ対応。マップごとに水やり状態を独立追跡
Steam, Author. 11 Apr 2026. Crop Watering. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691777420>.

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 [1.5] Everybody Gets One Download ID:1687566130 2024-04-12 01:11 Changed:4月12日 @ 1時11分
RATE: =12 G=2 TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [日本語化対応]
Everybody Gets One Title画像

Everybody Gets One

レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた

1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。

3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。

※前提MOD
TD Find Lib
TDS Bug Fixes(上記TD Find Libの前提とされているMOD)

・1.6対応版
Everybody Gets One - Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月9日 @ 6時12分
    2022-08-12 22:59:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月27日 @ 11時44分 [#2]
    2020-03-01 20:52:52 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Everybody Gets One. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687566130>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Passive Research Download ID:2843607858 2025-07-15 09:12 Changed:7月15日 @ 9時12分
RATE: =13 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [バフ]
Passive Research Title画像

Passive Research

入植者が研究卓で研究を進めなくても自動的に研究が進むようになるMOD。
もちろんちゃんと研究者を配置したほうが研究スピードが上がりますし、なんなら自動研究の分も上乗せされます。

MOD設定にてバフの割合を変更可能。
Steam, Author. 15 Jul 2025. Passive Research. 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843607858>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Processing Array Download ID:3776712916 2026-09-09 12:38 Update! Changed:9月9日 @ 12時38分
RATE: =13 TAG: [研究] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Processing Array Title画像

Processing Array

研究用スーパーコンピュータを追加。自動で研究プロジェクトに貢献するMOD

▼ 機能
・建設・給電後、選択中の研究プロジェクトに知識スキル8のポーンと同等の速度で自動貢献
・研究ベンチで研究中のコロニストの研究速度と重複して加算される

▼ 仕様
・マイクロエレクトロニクス研究が前提
・建設コスト:鋼150、プラスチール50、コンポーネント5、高度なコンポーネント1
・消費電力:1250W
・発熱量:毎秒20熱を室内に放出(上限なし)。冷却対策が必須

▼ 入手方法
・自分で建設するか、非部族トレーダーの在庫から稀に購入可能
Steam, Author. 9 Sep 2026. Processing Array. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776712916>.
 [1.5] Waste Wiper Acid Download ID:3034851934 2024-07-13 19:08 Changed:7月13日 @ 19時08分
RATE: =13 TAG: [死体] [武器] [防具] [ユーティリティ] [自動化]
Waste Wiper Acid Title画像

Waste Wiper Acid

死んだポーンの武器や防具を消滅させるMOD
残るのは丸裸の死体のみなので資源化がしやすくなる。

動作としてはバニラの亡者の酸のコードを使用し、死んだポーンの武具がすぐに消滅するようにしている。
よって、ダウンしたポーンの装備は通常通りにドロップする。

このMODを有効化するにはゲーム開始時にシナリオエディターで強制健康状態から「Death Acidifier」を選択しておく必要がある。
入植者にも適用されるが、病気扱いのためヒーラーシーラムなどで取り除ける。

【類似MOD】
Auto Strip on Haul
死体を運搬する際に自動で防具を剥ぐようになるMOD
設定で剥いだ防具を消滅させることもできる
Steam, Author. 13 Jul 2024. Waste Wiper Acid. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034851934>.
 [1.6] Outfit Manager Download ID:1984694952 2026-06-08 07:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
RATE: =12 TAG: [ユーティリティ] [衣服追加] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Outfit Manager Title画像

Outfit Manager

入植者の衣装を自動管理し、作業内容や環境に応じた適切な装備を自動装備させるMOD。

▼ 特徴
・作業タイプ、優先度、環境条件を分析して最適な装備を自動選択
・ゲーム本体への変更は1行のみで、DLC対応や条件分岐を保持
・セーブ中の追加・削除が可能
・作業タイプルールとスコア係数をカスタマイズ可能

▼ 互換性
・衣装追加MODや衣装変更MODと広く互換性あり
・他のMODとの競合は少ない見込み
Steam, Author. 8 Jun 2026. Outfit Manager. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984694952>.
 [1.6] Matter Anywhere Download ID:3764133448 2026-08-19 05:55 Changed:8月19日 @ 5時55分
RATE: =12 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Matter Anywhere Title画像

Matter Anywhere

Matter Networkの拡張MOD。複数マップ間でデジタル物質ネットワークを接続し、リアルタイムで資源共有可能。

▼ 主な機能
・複数マップタイルをクロスマップ量子ブリッジで接続
・複数コロニー間でのリアルタイム資源共有
・帯域幅制限と転送モード調整による柔軟な管理
・全接続マップから特定資源を検索できる高度な台帳機能
・ネットワーク資源を直接地面に具現化可能

▼ 前提・必須MOD
Matter Network
Harmony

▼ 推奨ロードオーダー
1. Harmony
2. Matter Network
3. Matter Anywhere

▼ 互換性・注意
・進行中のセーブゲームへの追加は完全に安全
・バグ報告時はHugsLibログの提供が必須
Steam, Author. 19 Aug 2026. Matter Anywhere. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764133448>.
 [1.6] VGP Garden Canning Download ID:2007062033 2025-06-18 09:43 Changed:6月18日 @ 9時43分
RATE: =11 TAG: [VGP] [食料] [料理] [保存食] [缶詰] [自動化] [日本語化対応]
VGP Garden Canning Title画像

VGP Garden Canning

保存食にも料理の材料にもなる缶詰とそれを作る作業台を追加するVGP Garden Canning 1.0の1.2対応版です。

手動作業台は入植者が手作業で缶詰を作成します。

自動作業台は材料を入れると自動で作成してくれますが、作業時間が長く発酵処理の為ある程度の温度管理が必要で作業台も大きく、さらにレシピを設定出来ないので材料の続く限り延々と作り続けてしまう為注意が必要です。

日本語化
VGP Garden Canning 日本語追加
Steam, Author. 18 Jun 2025. VGP Garden Canning. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007062033>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Deep Vein Drill Download ID:3758301279 2026-08-25 16:12 Changed:8月25日 @ 16時12分
RATE: =11 TAG: [資源] [自動化] [建築物] [生産] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Deep Vein Drill Title画像

Deep Vein Drill

自動採掘機Geopulseで、中盤以降の入植地から資源を効率的に採掘するMOD。

▼ 主な機能
・自動採掘と手動指定の両方に対応
・複数チャネルの同時採掘で生産効率を向上
・在庫維持、指定回数実行、連続稼働の3つの運用モード
・通常、オーバークロック、緊急オーバークロックの3段階稼働モード
・鉱物探査と集中採掘スキャン機能

▼ 特徴
・独立した制御パネルUIで各チャネルの進捗、稼働状況、採掘速度、温度、圧力、流量、操作ログを表示
・資源選択画面は検索、ピンイン検索、モジュールフィルタリング対応
・モジュール式アップグレードで、チャネル数、採掘速度、出力率、電力効率、鉱物選別能力、安定性を強化可能
・MOD設定で採掘速度、資源プール、デバッグログを調整可能

▼ 注意
・Harmony不要
・大量の電力を消費する高コスト装置
・成熟した入植地向けの安定した資源供給源を提供
・言語対応:簡体字中国語、英語
Steam, Author. 25 Aug 2026. Deep Vein Drill. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758301279>.
 [1.6] Balanced Scavenging Drill Download ID:3659969160 2026-02-06 11:49 Changed:2月6日 @ 11時49分
RATE: =11 TAG: [建築物] [資源] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Balanced Scavenging Drill Title画像

Balanced Scavenging Drill

地面から資源を採掘する大型産業用ドリル(3x3)。鉱夫が採掘作業を行い、ホームタイルを離れずに必須鉱石へのアクセスを確保できる。

▼ 採掘資源
・スチール(x10): 35%
・砂岩チャンク(x1): 15%
・花崗岩チャンク(x1): 15%
・シルバー(x10): 10%
・インダストリアルコンポーネント(x1): 5%
・プラスチール(x10): 5%
・ウラニウム(x10): 5%
・ジェイド(x10): 5%
・ゴールド(x10): 5%

▼ 必要条件
・研究: Scavenging Drill(1500ポイント)
・コスト: スチール400、コンポーネント3
・電力: 400W

▼ 対応情報
・RimWorld 1.6対応
・前提MODなし
・セーブ途中追加可能
・英語・フランス語対応
Steam, Author. 6 Feb 2026. Balanced Scavenging Drill. 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659969160>.
 [1.6] Free-ish Will Download ID:3635076848 2025-12-30 22:47 Changed:12月30日 @ 22時47分
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Free-ish Will Title画像

Free-ish Will

入植者に自動的に仕事優先度を決めさせるAIシステム。元のFree Willモッドをフォークし、パフォーマンス向上と新機能を追加。

▼ 主な改善
・計算処理を間隔制御化し、パフォーマンスを80~90%向上
・リフレッシュボタンで即座に再計算可能
・グローバルフォーカスで全入植者を特定作業に集中
・個別フォーカスで各入植者ごとに作業指定
・作業メニューから直接フリーウィル機能を操作

▼ 前提・必須
・Ideology DLC必須
・元のFree Will モッドをベース

▼ 互換性・注意
・新規ゲーム開始時に導入推奨。既存セーブへの追加・削除は非推奨
・ビジュアルやアイテムMODとの併用推奨
・ポーン追加や仕事タイプ追加MODとの併用は非推奨
Steam, Author. 30 Dec 2025. Free-ish Will. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635076848>.
 [1.6] Power Priority Download ID:3781513621 2026-08-12 06:48 Changed:8月12日 @ 6時48分
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [電力] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Power Priority Title画像

Power Priority

電力供給の優先度を管理し、重要度の低い設備から自動的に電力を遮断するMOD。

▼ 機能
・建物ごとの優先度設定で電力配分を制御
・重要度の低い負荷を自動的に停止
・バニラおよびMOD追加の消費設備に対応
・電力網ごとに独立した予備電力ポリシーを設定可能
・電力網に名前を付けて管理できる
Steam, Author. 12 Aug 2026. Power Priority. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781513621>.
 [1.4] Convert Then Enslave Download ID:2705395014 2024-03-22 17:22 Changed:3月22日 @ 17時22分
RATE: =9 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [奴隷] [宗教] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony]
Convert Then Enslave Title画像

Convert Then Enslave

囚人への対応に新しく「改宗したあと奴隷化」が追加されます。

奴隷にする前に最初に抵抗を減らすオプションもあり、これはmodオプションで無効にすることができます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Recruit
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Enslave. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2705395014>.
 [1.5] Auto Recycling Download ID:1440625499 2024-04-14 14:08 Changed:4月14日 @ 14時08分
RATE: =9 TAG: [服装] [防具] [資源] [自動化] [リサイクル] [日本語内蔵] [和製MOD] [HugsLib]
Auto Recycling Title画像

Auto Recycling

範囲内の衣服を自動でリサイクル、資源に戻してくれる作業台を追加します。
入植者の作業は必要ありません。

リサイクル率はデフォルトで50%ですが、オプション設定で変えられます。計算式は

素材コスト×リサイクル率×ヒットポイント(%)=素材数

とのこと。

必須MOD
HugsLib
Steam, Author. 14 Apr 2024. Auto Recycling. 14 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1440625499>.
 [1.6] Auto Caravan Equip (Autoseller Extension) Download ID:1487284611 2025-07-09 02:24 Changed:7月9日 @ 2時24分
RATE: =9 TAG: [自動化] [ユーティリティ]
Auto Caravan Equip (Autoseller Extension) Title画像

Auto Caravan Equip (Autoseller Extension)

キャラバンを編成する際に、人物とアイテムを自動選択する機能を追加します。



追加情報
Auto Caravan Equipを使用したキャラバン編成は、グローバル、パーソネルごと、レイトグローバルの3つの部分に分かれます。

グローバル
ルールがグローバルタイプの場合(レイトグローバルと間違えないように注意)、キャラバンフォームウィンドウが表示される前にキャラバンの数量を変更します。これは、連れて行く人物を設定するのに最適です。グローバルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを空白にし、Process Lastがチェックされていないことを確認してください。

パーソネルごと
ルールがパーソネルタイプの場合、ルートを選択した後に数量を変更し、グローバルタイプで既に設定された人物をチェックして、連れて行く人数に応じて掛け算を行います。これは、食料を設定するのに非常に便利です(帰りのために基地へのウェイポイントを設定することを忘れないでください)または特定の人物が薬を持っていく必要がある場合に適しています。パーソネルタイプは、DaysまたはRoute Daysオプションを使用できる唯一のタイプです。パーソネルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを設定し、このルールが誰に適用されるかを確認します。

レイトグローバル
グローバルと似ていますが、ルートを設定した後に数量を変更します。これは、販売したいアイテムや毎回必要なものを設定するのに役立ちます。レイトグローバルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを空白にし、Process Lastがチェックされていることを確認します。
Steam, Author. 9 Jul 2025. Auto Caravan Equip (Autoseller Extension). 21 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1487284611>.
 [1.6] Auto tool switcher Download ID:2588418157 2025-09-06 00:14 Changed:9月6日 @ 0時14分
RATE: =8 G=1 TAG: [ツール] [消火] [ポリシー] [自動化] [日本語化対応]
Auto tool switcher Title画像

Auto tool switcher

ツールを自動に切り替えて使用するMODです。

◇主な機能
-デフォルトの戦闘スタイルの設定(格闘or射撃)
-仕事に最適なツールへの切り替え
-非暴力のポーンがツールを使えるように
-ポーンがイベントリに入れるべき道具のポリシーを設定可能
-自動で格闘武器に変更
-ポーンが消火器で消火する
-ポーンが使用している道具の表示

-パッチはVanilla ExpandedとPower tools mod、Survival Toolsが含まれています。


【推奨MOD】
-Pocket Sand
-Survival Tools
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 18時31分
    2023-10-08 14:46:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 4時49分 [#1]
    2022-10-29 01:17:59 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. Auto tool switcher. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588418157>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] At Your Service Download ID:3775180367 2026-08-04 06:31 Changed:8月4日 @ 6時31分
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [社交] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
At Your Service Title画像

At Your Service

執事を雇用して、食事の提供から家の管理まで自動化するMOD。執事はServiceXPで昇進し、Footmanから最終的にHead Butlerへと成長していく。

▼ 主な機能
・食事・飲料の提供、来客への対応など日常業務を自動実行
・「Bring me something」で任意のアイテムを持ってこさせる
・Household Ledgerで在庫管理と買い物リストを作成
・執事の昇進に応じて新機能が解放される

▼ 昇進システム
・Footman:初期ランク。食事提供や清掃
・Under-Butler(5,000XP):衣装変更機能解放
・Butler(15,000XP):監督能力で周囲の清掃・運搬速度15%上昇
・Head Butler(40,000XP):隠し武器、Discreet Mode、Household Ledger、交易価格向上

▼ 前提・互換性
Harmonyが必須
・1.5および1.6対応
・アイテム・建築物追加なし。既存システムのみで構成
・食事・飲料・家具MODと自動互換
・メイドMODなど他のサーヴァントMODと共存可能
・セーブ途中での導入可能

▼ 設定
・Relaxed/Balanced/Demandingの3プリセット用意
・XP倍率、執事数上限、Composure厳しさなど細かく調整可能
Steam, Author. 4 Aug 2026. At Your Service. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775180367>.
 [1.6] Tunneler Deep Drilling Download ID:3786741488 2026-09-06 16:48 Changed:9月6日 @ 16時48分
RATE: =9 TAG: [Biotech] [メカノイド] [自動化] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Tunneler Deep Drilling Title画像

Tunneler Deep Drilling

Tunnelerメカノイドが地下鉱脈を直接採掘できるようにするMOD。Ground-Penetrating Scannerで発見した鉱脈をTunnelerが自動または手動で採掘可能。

▼ 主な機能
・アイドル時に自動で最寄りの地下鉱脈を採掘
・Gizmoで直接命令、緑色の鉱脈輪郭表示とHUDツールチップ対応
・Ctrl+クリックで特定タイルの優先採掘指定可能
・最大4体のTunnelerが同時採掘可能
・採掘速度は基本25%(メカノイド作業倍率で37.5%)、健康度・操作性・光学・Mechanitor制御サブリンクで動的スケール

▼ 前提・互換性
・Biotechが必須
・既存セーブへの追加・削除が安全
・99%のMOD鉱物に対応
・Harmonyやフレームワーク不要のネイティブ実装
Steam, Author. 6 Sep 2026. Tunneler Deep Drilling. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786741488>.
 [1.6] Super Automatic Hydroponics Download ID:3659149208 2026-08-06 19:23 Changed:8月6日 @ 19時23分
RATE: =8 TAG: [自動化] [栽培] [生産] [水耕栽培器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Super Automatic Hydroponics Title画像

Super Automatic Hydroponics

植物と動物製品を自動生産する超自動水耕栽培チャンバーを追加。電力消費が増加する代わりに、任意の製品を自動で生産可能。

▼ 機能
・Building Listタブから新規リストを作成し、生産したい植物・動物製品を選択
・各レシピの速度と収量を調整可能(速度1ポイント=毎秒1ポイント生成、収量1ポイント=最終製品を倍増)
・速度1ポイントあたり100W、収量1ポイントあたり200Wの電力消費
・時間経過で自動生成

▼ 互換性・性能
・他MODの植物・動物製品にも対応
・リストに数百項目あってもパフォーマンス低下なし
Steam, Author. 6 Aug 2026. Super Automatic Hydroponics. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659149208>.
 [1.6] Hay-Maker Download ID:2810434061 2025-06-17 04:22 Changed:6月17日 @ 4時22分
RATE: =8 TAG: [食料] [干し草] [生産] [自動化] [建築物]
Hay-Maker Title画像

Hay-Maker

24時間毎に75の干し草を製造する、干し草製造機を追加します。

マイクロエレクトロニクスの研究が必要です。
Steam, Author. 17 Jun 2025. Hay-Maker. 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810434061>.

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