心情 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.5] Mental Break: Hyper Focus Download ID:3196582091 2024-03-24 00:37 Changed:3月24日 @ 1時37分
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RATE: ★=26 TAG: [イベント] [精神崩壊] [心情] [研究] [研究卓]
Mental Break: Hyper Focus
精神崩壊イベントとして「極限の集中(Hyper Focus)」が追加されます。
発狂したポーンは、その沸き立つ凄まじい怒りの感情によって研究台と対峙し、凄まじい集中力をもって時間も忘れながら研究作業に没頭し始めます。
これは精神崩壊が収まるまで継続し、その間ポーンは一切の命令を受け付けなくなります。Steam, Author. 24 Mar 2024. Mental Break: Hyper Focus. 23 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196582091>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] [JPT] Open The Windows Download ID:1971860929 2022-02-16 07:59 Changed:2月16日 @ 8時59分
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [窓] [ガラス] [光源] [太陽光] [心情] [欲求] [高難易度化]
[JPT] Open The Windows
建築物に窓を追加し、同時にアウトドアの欲求のバランスを変更します。
自然から切り離された環境に置かれた入植者は、より外に出たいと思うようになります。窓のない部屋にいる入植者は、通常の三倍の早さでアウトドアの欲求が増していきます。窓から光を浴びている間は通常の早さになります。
ただし、窓から光を取り込むには開けた土地が必要なので、採光に支障が出ないようコロニーを設計しなくてはなりません。また、ガラスを通過した日光は光量が10%減少します。
窓を開けると換気口と同様に空気を通すほか、土嚢と同じカバー率を持つ防衛設備にもなります。敵が近づいたら窓を閉じて移動を妨害することも出来ます…が、ご想像の通り窓は脆いです。この問題を解決するため、強化ガラスを用いた窓を作るための研究も用意されています。
◆互換性
Dubs Skylights
天井光も太陽光として認識されます。
Glass+Lights
ガラスの研究を進めることで、窓も同時に解禁されるようになります。
また、Dubs Skylightsと併用した場合、天窓の建築に必要な素材をガラスに統一します。
Nature is Beautiful [1.0]
Beautiful Outdoors
導入すると、屋外側の窓の範囲に含まれる自然由来の美観が窓自体の美観となり、
入植者が窓から外を見ているような動作を再現します。
Better Pawn Control
「エマージェンシーモードに入ったら閉鎖する窓」の設定が追加されます。Steam, Author. 16 Feb 2022. [JPT] Open The Windows. 18 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1971860929>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [TW1.5]烧烤之星2.0 Barbecue~Star2.0 Download ID:3226645152 2024-08-30 11:41 Changed:8月30日 @ 12時41分
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RATE: ★=25 TAG: [食料] [食事] [料理] [心情] [昆虫食] [カニバリスト] [虫] [作業台] [Anomaly] [日本語化対応]
[TW1.5]烧烤之星2.0 Barbecue~Star2.0
――バーベキュースターカンパニーV2.0です! --
以前のバージョンはこちら[TW1.4]烧烤之星 Barbecue~Starになります。
1.5やAnomalyの存在にも対応した食べると心情が下がるけど研究速度が向上するレシピ等が追加されました!
VEシリーズなどのバニラスタイルにマッチする多彩な食品を追加します。
この会社は主に業務用厨房用品の企画・製造・リース・販売と、関連食品会社を数社運営しております。
同社は主に業務用厨房用品の企画、製造、リース、販売、および一部の関連食品会社を担当しています。
用意したレシピですぐにグリルを始めましょう!
用意したレシピを使って、今すぐグリルを始めましょう。
このMODはグリル機能を追加し、現在更新中です。
このMODは変更、削除、無料で使用できます。楽しんでください
1.4以前版
[TW1.4]烧烤之星 Barbecue~Star
本MODは上記MODの2024年4月以降の1.5対応版となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2024. [TW1.5]烧烤之星2.0 Barbecue~Star2.0. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226645152>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Comfortable Chinchilla Fur Download ID:3018363078 2023-08-11 15:58 Changed:8月11日 @ 16時58分
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RATE: ★=25 TAG: [パッチ] [心情] [素材] [繊維] [服装] [帽子] [げっ歯類] [バランス調整]
Comfortable Chinchilla Fur
チンチラやモルモットの毛皮で作った肌着や帽子を着ると心情が上昇します。Steam, Author. 11 Aug 2023. Comfortable Chinchilla Fur. 11 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018363078>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DN] Custom Mote Maker Download ID:2608665616 2024-04-14 18:18 Changed:4月14日 @ 19時18分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [入植者] [心情] [Harmony] [日本語化対応]
[DN] Custom Mote Maker
Custom Mote Makerにインスパイアされて作成したそうです。
入植者を選択した際、その時の気分に対応したアイコンが表示されます。
アイコンは設定からいくつかから選択することができます。
アイコンは独自のものを使用可能だそうです。
github.com(リンクはSteamの説明欄から)からExample motes modダウンロードします。
メモ帳やお好みのエディタでAbout.xmlファイルを開きます。
名前、作者、packageId、説明を好きなように変更してください。
Textures/DCMMMotesフォルダに移動し、そこにあるフォルダの名前を好きな名前に変更します(この名前は設定メニューに表示されます)。
最後のフォルダの中のテクスチャを、好きなテクスチャに入れ替えます。新しいテクスチャの名前が古いものと同じであることを確認してください。大文字小文字は区別されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月10日 @ 20時24分2022-05-21 14:12:45 493B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [DN] Custom Mote Maker. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608665616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Morphs Assorted: Unique and Rare Items Download ID:2473951034 2022-10-21 22:53 Changed:10月21日 @ 23時53分
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RATE: ★=24 TAG: [ユニーク] [心情] [バフ] [デバフ] [Harmony]
Morphs Assorted: Unique and Rare Items
このMODは特定の武器や防具の出現数の最大量を設定することができるMODです。
ゲーム内の最大量に達したアイテムはNPCが装備したりトレーダーの商品になったりすることはありません。
このMODによって管理されたアイテムが存在(ワールド、倉庫、ポーンのインベントリ)するとコントロールウィンドウに表示されるようになります。
※キーボードのショートカットを設定する必要あり
ウィンドウにはふたつの機能があります。
-アイテムを破壊する(赤い×)
これは基本デバッグ用で、敵の身に着けた装備もデストロイできます。
悪用もできるので、クリックミスしないでくださいね。
-検索オプション(黄色い+)
これはポーンのある場所ならあらゆる場所に飛んでいけます。
・新しいムード
ユニークアイテムまたはレアアイテムに指定されたアイテムをあなたの職人が製作したのなら職人は誇りを持ち、心情に良い影響を受けます。
そしてそれを持ち運ぶポーンもあまりの光栄さに心情にバフを受けます。
しかし、注意してください、これらのアイテムを失うと喪失感から心情にデバフが発生します。
ムード効果はクラフトアイテムのレアリティに基づき、ユニークであれば最大+20、スライダが>40に設定されていれば約0となる。
ムードデバフはユニークアイテムの場合-20、スライダーが>40に設定されている場合は約0で計算されます。
警告:
このMODで管理されたアイテムが最大量に達している場合、それ以上作成することはできません。
キャラクターエディターや開発者モードで出現させようとすると削除されます。
その場合チーターとして怒られます。(おめでとうございます!)
・サポート
現在訪問しているマップにユニークアイテムが存在するとメッセージがでます。
訪問したトレーダーや襲撃者が持っていても同様にメッセージがでます。
そのアイテムがこの世界に1つしかないものならユニークと表示されます。
2~100個の制限のあるアイテムならレアと表示されます。
ユニークアイテムを作成したポーンはその偉業が残るようにアート説明が追加されます。
ユニークアイテムならユニークな行が追加されます。
ユニークアイテムを装備したポーンが誘拐されると装備したアイテムははく奪され破壊されます。
ユニークアイテムを売る相手によってその挙動は変わります。
軌道トレーダーに売る場合はそのトレーダーが星域からはなれると削除されます。
その他は30日間イベントリが保持されるため、ユニークアイテムは以前ユニークのスロットを占有します。
・使用方法
アイテムを管理するにはXMLファイルにパッチを追加する必要があります。
パッチの作成方法やテンプレートはディスカッションタブにあります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Oct 2022. Morphs Assorted: Unique and Rare Items. 2 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2473951034>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors Download ID:765890823 2022-11-13 07:03 Changed:11月13日 @ 8時03分
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RATE: ★=18 G=5 TAG: [派閥追加] [心情] [襲撃] [敵] [クトゥルフ神話] [日本語化対応]
Call of Cthulhu - Cosmic Horrors
クトゥルフ神話シリーズより入植者を恐怖に陥れる怪物を追加します。
彼らはメカノイドや昆虫と同様コロニーを襲撃する敵対派閥を形成し
その名状しがたい生肉を使った食事は、入植者のSAN値を削ります。
クトゥルフの星の落とし子
ショゴス
ミ=ゴ
深きものども
星の精
黒き仔山羊
クトーニアン
各モンスターには独自の骨格、臓器、器官、特殊音があります。
前提MOD:JecsTools
Call of Cthulhuシリーズ 1.0未対応は省略
H.P. Lovecraft Storyteller
Call of Cthulhu - Cults
Call of Cthulhu - Factions
Industrial Age - Objects and Furniture
Call of Cthulhu - Straitjackets
Call of Cthulhu - Elder Things
日本語化
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561930877
テクスチャ変更
Cosmic Horrors Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Nov 2022. Call of Cthulhu - Cosmic Horrors. 18 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Variety Matters Download ID:2207657844 2021-01-01 01:33 Changed:1月1日 @ 2時33分
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [欲求] [日本語化対応]
Variety Matters
いろんな栽培作物増やすMOD入れたけど、ぶっちゃけお米だけでいいんじゃないかな……。
そんな悩みに理由をプレゼントするMOD。
入植者に食物のバラエティに対する期待と、食べたものを記憶するシステムが追加されます。
入植者は最近食べたものを記憶し、同じものを食べ続けると心情が低下します。
バラエティ豊かな食物を食べると心情が良くなっていきます。
入植者の欲しがる食物の種類は入植者の将来への期待によって増減します。
囚人とキャラバンに出た入植者、療養中のポーンは食べたものは覚えていますが、食べ物のバリエーションに期待しないため、ネガティブな思考もポジティブな思考も失います。
食道楽は好きなものを食べていれば満足し、禁欲の特性持ちはバラエティへの欲求がありません。
入植者は最近食べてないものを気持ち好むようになります。
このModを導入して食物を選択すると、左下パネルの情報欄にバラエティの種別を表すカテゴリが追加されます。食べた物の数とこのカテゴリに従って、バラエティの増減が決まります。
以下は説明の一部を抜き出して意訳したものです。詳細は該当ページを参照のこと。
Revolting: バラエティを大幅に低下させます。このカテゴリの食物は、単一の物として扱われるため、複数種摂取してもバラエティの増減に影響しません。死骸、腐敗した食材、ヒトの肉(食人嗜好者は除く)などが該当します。
Unappetizing: バラエティを減少させます。繰り返し摂取することでペナルティが大きくなります。生肉、生野菜などが該当します。生で食べるのには向かない食物などが分類されます。
Synthetic: バラエティを中間まで変化させます。栄養補給ペーストなどが該当します。
Bland: 他の食物よりもバラエティの増加が小さくなります。繰り返し摂取した場合のペナルティは変わりません。非常用食品などが該当します。
Exotic: バラエティを大きく増加させます。Exoticカテゴリの食物を複数摂取しても、バラエティの増減に影響しません。アンブロージア、あるいはこのカテゴリの食物を食材として使った食事などが該当します。
Treat: バラエティの増加が小さい反面、繰り返し食べることでもバラエティを僅かに増加させます。チョコレート、ビールなど娯楽ゲージを回復するものが該当します。食人嗜好者は、ヒトの肉を含む食物を、このカテゴリの物として扱います。
Exotic Treat: ExoticとTreatの両方の条件を満たしたものが分類され、両方の効果を与えます。インセクトゼリーが該当します。食事の材料として使用された場合はTreatの効果を失います。
Drink: 過剰に摂取しない限り、バラエティを減少させません。ミルクなどが該当します。
Prepared: 材料は無視され、食物そのものがバラエティに影響します。成分表示のない食事、ぺミカンなどの保存食とそれに類似したDefsを持つModで追加される食事などが該当します。Mod設定の"Ignore ingredients"は、Normalカテゴリの食物がこのカテゴリ相当になります。
Normal: 主に調理された食事が該当します。使用された食材に基づいてバラエティが増減します。
ヒントとコツ
PreparedとBlandカテゴリの食物は、成分とは関係なくバラエティを増加させるため、材料が少ない場合は、(調理された食事と同じ材料であっても)ぺミカンや非常用食品なども食べることでバラエティを増加させることができます。
Drinkカテゴリの食物は、そのまま飲んだ場合のみバラエティを増加させます。食事に使うよりも、そのまま飲んだほうがバラエティ増加のためには良いでしょう。
料理係にいろいろな材料を使わせたい場合、Best Mix (Continued)の使用をおすすめします。
前提MOD
Harmony
調整版
Variety Matters Improved2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月12日 @ 13時04分2020-09-13 10:32:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2021. Variety Matters. 24 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207657844>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Lances Download ID:1378849687 2024-05-09 02:46 Changed:5月9日 @ 3時46分
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RATE: ★=23 TAG: [アーティファクト] [調教] [加入] [戦闘] [心情]
More Lances
ゲームにいくつかの新しいサイキックランスを追加します。
すべてがエキゾチックトレーダーから購入でき、大半が1つのターゲットに1回限りの使い捨てです。
「Taming lance」:動物を飼いならす槍。 それらはさまざまなサイズで、さまざまなコストと用途で提供されます。
「Brainwashing lance」:あなたのコロニーに参加するように人間を説得する槍。 どんな人間でも、襲撃者でさえ例外ではありません。 説明文の通りに、それは実際には洗脳ではありませんが、どんな相手でもです。 1回限りの使い捨て。 コストは2000シルバーです。
「Knockout lance」:ターゲットに麻酔の効果を適用します。 しばらくの間ターゲットをノックアウトする簡単で迅速な方法です。 それは基本的にはより安全ですが、より高価なサイキックランスです。 2回使用できます。 コストは1000シルバーです。
「Stress lance」と「stress pulser」:それぞれ特定のポーンまたはすべてのポーンに24時間の巨大な心情デバフを与えます。 それぞれのコストは1000と1500シルバーです。Steam, Author. 9 May 2024. More Lances. 6 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378849687>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] No Water, No Life (Continued) Download ID:2387857358 2024-08-27 02:58 Changed:8月27日 @ 3時58分
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [日本語内蔵] [欲求] [心情] [水] [食料] [衛生] [高難易度化]
No Water, No Life (Continued)
No Water, No Life [1.0] の有志によるアップデート。
ゲーム中に「水分」の欲求を追加し、水の入手と輸送するための設備(井戸、水道、ポンプ、水管、浄水器など)を作れるようにします。
海水を飲めば病気になり、生水を飲めばお腹を下します。そのため、安全な水を確保するのが急務となります。
動物にも「水分」の欲求が追加されます。水源がない場合は水箱を作り、そこに水を用意することで家畜に水を与えることができます。
ただ手間だけを増やすのではなく水を使って掃除をすることでよりきれいに掃除できたり、畑に水を撒いて肥沃度を高めることなどができます。
途中導入不可。新規ゲームから使用してください。
水に関わる仕事が増えるため、序盤の立ち上げ時期や少人数コロニー、またはバイオームによっては事実上の高難易度化になります。
既知の問題点:
・水を引く音は、内蔵の音をそのまま使用しています。
・キャラバンに十分な水を確保していない場合でも警告は表示されません。
※注意:steamにアップされている別MODの食料に水分を定義するパッチはこのMODをサポートしていません※
前提MOD
Harmony
互換MOD
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Gourmet
VGP Garden Drinks
Alpha AnimalsSteam, Author. 27 Aug 2024. No Water, No Life (Continued). 8 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2387857358>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Abnormality in Rim Download ID:2632637330 2022-08-21 20:09 Changed:8月21日 @ 21時09分
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [動物追加] [武器追加] [イベント] [電力] [心情] [バフ] [デバフ] [LobotomyCorporation] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
Abnormality in Rim
~1.3対応しました~
Lobotomy corporationという管理ゲームを題材にしたmodです。
原作に登場する数種類のアブノーマリティ、EGO、イベントを追加します。
コアを設置し、一ヶ月が経つとアブノーマリティがコロニーに参加します。
アブノーマリティはそれぞれ脱走・敵対化の条件を持っていて、
コロニーの脅威になることがあります。例えば大鳥というアブノーマリティはマップ内の味方誰かが死亡すると敵対し、襲ってきます。
一部のアブノーマリティは敵対化した上で鎮圧することでEGOと呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。
詳しくはワークショップを御覧ください。
解説動画があります。(niconico動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3973…Steam, Author. 21 Aug 2022. Abnormality in Rim. 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632637330>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Respect the Scars Download ID:1312986721 2024-04-10 10:03 Changed:4月10日 @ 11時03分
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [入植者] [社交] [心情] [軍事] [関係性] [傷跡]
Respect the Scars
顔パーツに傷跡を持つことで生じる「欠損者」の効果を、好感-15から好感+10に置き換えます。
戦いで傷を負った者が、さらなる迫害を受けることはもうありません。
+10では多過ぎるという人向けの好感+5のライトバージョン
Respect the Scars LiteSteam, Author. 10 Apr 2024. Respect the Scars. 25 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312986721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tate's Tiny Furniture Mod (Legacy) Download ID:3221519953 2024-04-14 04:54 Changed:4月14日 @ 5時54分
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RATE: ★=19 TAG: [家具] [テーブル] [ストレージ] [フロア] [キャラバン] [心情] [装飾]
Tate's Tiny Furniture Mod (Legacy)
※こちらは1.1~1.4用です。
1.5用はこちら Tate's Tiny Furniture Mod
様々なちょっとした家具が追加されるMODです。
-1×1のテーブル、タンス、収納。
コンパクトで最低限物がそろった部屋を作成したいときに便利です。
-ピクニック用のブランケット(8人掛け)。
地面で食べるよりはましなテーブルの代用品。
椅子が必要。
-Sitting spot
椅子の代わりに座る場所を指定できます。
主にピクニック用ブランケットでピクニック気分を味わうのに活躍します。
たたみなどに直接すわるイメージで使ってもよいでしょう。
-Floor pillow
布で作る椅子代わりのクッション。
地面に直接座るよりはマシ程度のものです。
-Area rugs
リンクするラグマットです。
好きな形で床を飾れるので装飾にいいです。
-ウォールミラー
壁に設置可能な鏡。
入植者の容姿によってムードが増減します。
-畳
ジャパニーズタタミ。
フロアの材料に、ヒスイ、ウラン、プラスチールを追加します。Steam, Author. 14 Apr 2024. Tate's Tiny Furniture Mod (Legacy). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221519953>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Beautiful Outdoors Download ID:2011794898 2024-04-12 07:41 Changed:4月12日 @ 8時41分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [美しさ] [環境] [地形] [心情] [植物] [マップ] [バランス調整]
Beautiful Outdoors
地形や植物相の美しさと醜さを調整します。
-花は今ではかなり美しくなっています。
-ほとんどの木の美しさは2〜4の範囲に増加しています。オークとチークの木には5の美しさがあります。
-草とほとんどの低木植物には1の美しさがあります。ベリーとヒールルートには2の美しさがあります。
-水は全体的な美しさが4に増加し、深海のラインは6の美しさを持っています。
-土壌、砂、氷は中立的な美しさを獲得し、豊かな土壌は1の美しさを獲得します。
-泥と沼はポーンに本当に嫌われています(-4と-6の美しさ)。
-ラフレシアはその説明に対応するように-12の美しさに調整されています。
-岩の塊は-1の美しさでより耐えられます(バニラの-8に対して。これは痛い!)。
より多くの植生のためにGreenRimと一緒に使用することをお勧めします。
以下のMODにはサポートがあります
- Alpha Biomes
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and Flowers
- Vanilla Plants Expanded
- Vanilla Plants Expanded - Succulents
- [Discontinued] ReGrowth: Wastelands
- ReGrowth: Boreal
- ReGrowth: Tundra
- ReGrowth: Swamp
- [1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
- RimFortress: Dwarven Plants
- [RF] Permafrost Continued [1.0+]
- [1.1] Ice
類似MOD(美しさマイナスがないのが特徴です)
Nature is Beautiful [1.3+]Steam, Author. 12 Apr 2024. Beautiful Outdoors. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011794898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Call of Cthulhu - Cults Download ID:815039373 2022-11-14 05:30 Changed:11月14日 @ 6時30分
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [クトゥルフ神話] [宗教] [防具] [魔法] [家具] [心情] [専用部屋追加] [日本語化対応]
Call of Cthulhu - Cults
クトゥルフ神話を元にしたカルト宗教と恩恵/災厄の要素を追加します。
・神々への礼拝(専用ルートなど派生イベントあり)
・礼拝の成功率を上げる為の装束、礼拝にまつわる心情バフ/デバフ
・生け贄で得られる強力な呪文(6の神格、30の魔術、12の特殊効果)
カルト創設までの流れ
ゲーム内で数日間経過すると、入植者が恐ろしい何かを調査しだします。
禁忌の研究台で奇妙な記号について研究すると、カルトが創始されます。
前提MOD:JecsTools
推奨MOD:Call of Cthulhu - Cosmic Horrors
推奨MOD:RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Nov 2022. Call of Cthulhu - Cults. 10 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2024-03-15 05:35 Changed:3月15日 @ 6時35分
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 15 Mar 2024. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Mental Breaks Download ID:2111931765 2024-04-30 04:36 Changed:4月30日 @ 5時36分
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [精神崩壊] [設定] [チート] [ユーティリティ]
Configurable Mental Breaks
入植者が精神崩壊して非常に高価な研究台を破壊したり、お気に入りの動物を追いかけたりするのにうんざりしていませんか?これはあなたのためのMODです!
このmodは精神崩壊時の行動で気に入らないものを無効にすることができます。
注:デフォルトでは、すべての行動が有効になっています。modオプションから、不要な行動のチェックを外してください。Steam, Author. 30 Apr 2024. Configurable Mental Breaks. 29 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111931765>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Thermodynamics - Hot Meals (Forked) Download ID:2558277446 2021-08-27 12:44 Changed:8月27日 @ 13時44分
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RATE: ★=16 TAG: [Thermodynamics] [心情] [料理] [食事] [欲求] [温度]
Thermodynamics - Hot Meals (Forked)
[D] Thermodynamics - Hot Mealsの有志によるアップデート。
入植者に適温の食事を食べたいという欲求を追加するMODです。
適切な温度で食事を食べることができれば、心情にプラスが付き、できなければマイナスが付きます。
食事は作成時は適温で提供されますが、時間とともにぬるくなっていきます。
焚き火など調理器具があれば温めなおしが可能で入植者は食事前に温めて食べるため、小規模な入植地ならばお手軽に心情を+3できるMODともいえるかもしれません。
マイクロエレクトロニクスまで研究が進めば電子レンジ(microwave)が追加されますので素早く解凍できるようになります。
食べ物は以下のカテゴリーに振り分けられ、適温が設定されます。
温かい食事(Hot Meals)- 簡単な食事など
冷たい食事 (Cold Meals) - VGPなどで追加されるアイスクリームなど
温かい飲み物 (Hot Drinks) - コーヒーなど
冷たい飲み物(Cold Drinks) - ビールなど
ぬるい食事(Lukewarm Meals)- おにぎりなど
原材料(Raw Resources)- 野菜など
非生鮮食品(Nonperishables)- 非常食品など
生食用(Edible Raw)- 果物類
前提MOD
-Harmony
-Thermodynamics - Core (Forked)
互換性のあるMOD
-Vanilla Cooking Expanded
-VGP Vegetable Garden
-VGP Garden Canning
-VGP Garden Drinks
-VGP Garden Gourmet
-VGP Garden Medicine
-[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
-RimCuisine 2 Meals and Munchies Expansion (Continued)
-RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)
-Medieval Times Unofficial Update
-Vanilla Factions Expanded - Medieval
-I Am Hungry(continued)
-Peanuts (And Peanut Accessories)
-Ice Cream
-Ice Cream
-[CP] Military Furniture
-[XND] Adrenaline! (Continued)
☆パッチ
-Thermodynamics-RimFridge Patch
RimFridgeとの相性問題を解決するパッチです。
-Compatibility Patch for Vanilla Brewing Expanded and Thermodynamics Hot Meals
このMODを使用する際、MODで追加される「飲み物」がトレーダーで販売されなくなる問題を解決するためのパッチ。現在このMODにマージするパッチ製作者から提案されています。Steam, Author. 27 Aug 2021. Thermodynamics - Hot Meals (Forked). 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558277446>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 05:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
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RATE: ★=16 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]
Variety Matters Dinner Time (Continued)
Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。
※以下以前のものをコピペ
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [RF] Rim Disorders (Continued) Download ID:2034038546 2024-05-20 01:55 Changed:5月20日 @ 2時55分
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RATE: ★=15 TAG: [入植者] [医療] [手術] [病気] [心情] [精神崩壊] [高難易度化] [日本語化対応]
[RF] Rim Disorders (Continued)
[RF] Rim Disorders [1.0]の有志によるアップデート。
あなたの素敵なコロニーのために、入植者にうつ病やPTSD、自閉症などの精神疾患を追加します。
これらの病はランダムだったり、敵の攻撃でダウンしたりした際に新しい障害を発症し、これらはカウンセリングを行うことによってのみゆっくりと治すことができます。
このMODはポーンの管理をより困難なものにするものであることに注意してください。
あなたの最高の研究者は終日、暗い研究室に軟禁状態になるとうつ病を発症し、研究に手が付かなくなるかもしれません。
あなたの勇敢な兵士はPTSDを患いパニック障害のために再び前線に立つことが困難になるかもしれません。
あまりにも難しすぎると感じたならMOD設定で病気の発症速度を弄ったり、カウンセリングの強さを弄ったりすることで解決できるかもしれません。
◇病気を追加する
-うつ病
ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、誰かの死を目撃することによって発症します。
うつ病の入植者は自分はより不幸であると感じ、行動が遅くなり、認知機能が衰えてきます。
中等症のうつ病の入植者は暴飲暴食に走る傾向があり、重症の入植者は精神崩壊の閾値を越えると発作的に自殺を図る可能性がでます。
自殺のリスクは素早く逮捕して監禁することで事なきを得ますが、自殺の精神崩壊は速やかに発生するため、そこまで行く前に回復するのが肝要です。
-全般性不安障害(GAD)
ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、単一のストレス要因によって引き起こされる障害です。
不安を抱える入植者は会話が困難になり、自分がより不幸であると感じ、精神崩壊の閾値が高くなります。
中等症になると全体的な作業速度が遅くなり、重症の入植者はパニック障害に襲われます。
-強迫性障害 (OCD)
ランダムなイベントや、病気の重症化、腐乱死体の目撃が引き金となり発症します。
発症した入植者は些末なことに気を取られ作業速度が低下し、完璧で清潔な部屋でないと満足しないようになります。
重症となった場合は、精神崩壊により、執拗にコロニーのホームエリア内を掃除し始めるかもしれません。
-心的外傷後ストレス障害(PTSD)
倒れた入植者にときおり発症します。
発症した入植者は精神崩壊の閾値が高まり、社会的な紛争に巻き込まれやすくなります。
中等症の場合は敵がそばにいるだけでパニック障害を起こし。
重症者に至っては日常的にパニック障害に悩まされます。
◇障害の追加
-自閉症スペクトラム障害(ASD)
ASDを発症した入植者は対人関係や社会的な生活に障害を抱えることになります。
仕事の優先順位に否定的な反応をみせ、自分で決めた順番を優先します。
軽症の自閉症者にとっては小さな苛立ちにすぎませんが、中等症の自閉症者にとっては大きな苛立ちとなります。
重症の自閉症者はしばしば優先順位の高い仕事を無視することになります。
-注意欠陥多動性障害 (ADHD)
ADHDの入植者は完全に仕事を放棄し、好き勝手に歩きまわります。
彼らが何をするかはその重症度によってきまります。
上記二つの障害は幼少時に発生するものであり、精神疾患ではないため「治す」ことはできません。
◇カウンセリングの追加
カウンセリングは手術のように予約し、カウンセラーは一定の医学知識を持っているものが行えます。
しかし、治療に参照されるスキルは社交スキルとなります。
カウンセリングは一日一回試みることができ、成功すると現在の重症度と、最大重症度の両方をさげ、患者が永続的に症状をコントロールできるようになるまでカウンセリングを受けると、永久に症状は取り除かれます。
しかし、新たな引き金を引いた場合、再び発症する可能性はあります。
【互換性】
既存のセーブに追加可能、途中で削除するのは問題が発生するためお勧めできません。
-Age Matters 2.0 [1.2+]
赤ちゃんを対象から除外
-More Medications - Reborn
ADHDと抗うつ剤をサポート2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. [RF] Rim Disorders (Continued). 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034038546>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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