ステータス おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.6] Ponies of the Rim — Flight Traits Download ID:3816898548 2026-10-11 01:40 Changed:10月11日 @ 1時40分
-
TAG: [特性] [バランス調整] [ステータス] [AI製] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Ponies of the Rim — Flight Traits
飛行可能なポニーに飛行特性と生い立ちを追加し、飛行速度・スタミナを種族ごとに調整するPonies of the Rim用アドオン。作者は生成AI(GPT-6.1 Sol)製と申告。
▼ 前提・必須MOD
・Ponies of the Rim - Core、Harmony、RimWorld 1.6が必要
・Ponies of the Rim のGitHub版(unstableブランチ)が必要
▼ 特徴
・飛行特性を追加。強力な汎用飛行特性は意図的に希少
・飛行特性と生い立ちは飛行可能な対象のみに出現
・レインボーダッシュの幼少期とワンダーボルト経歴で飛行速度約+30%、最大飛行スタミナ+40%、回復+20%
・フラッタシャイの生い立ちで飛行速度約−25%、最大飛行スタミナ−30%、回復−15%、飛行中の消費+25%
▼ 種族別飛行補正
・速度・スタミナ・回復・消費の4項目を種族ごとに再調整
・バットポニー・テストラルは速度1.35、スタミナ0.75、回復0.90、消費1.25
・アリコーンはスタミナ1.35、チェンジリングは回復1.25Steam, Author. 11 Oct 2026. Ponies of the Rim — Flight Traits. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816898548>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.2] Increased Range of Weapons Download ID:2235067800 2020-09-21 20:10 Changed:9月21日 @ 20時10分
-
TAG: [バランス調整] [武器] [タレット] [銃火器] [射撃] [ステータス]

Increased Range of Weapons
バニラで存在する投擲武器以外の射撃武器・タレットの射程をすべて一律に+15するmodです。投擲武器とmod武器には適用されません。Steam, Author. 21 Sep 2020. Increased Range of Weapons. 21 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235067800>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Familia Myth(Alpha) Download ID:3827516984 2026-10-26 14:26 Changed:10月26日 @ 14時26分
-
TAG: [ステータス] [スキル] [戦闘] [Ideology] [特殊能力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Familia Myth(Alpha)
神として地上に降り、入植者にファルナを授けて眷族の神話を紡ぐMOD。『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』などのACGN作品を参考にしている。
▼ 導入・流れ
・「Familia Myth」構造を文化作成時に選び、「Grant Pharna」儀式で入植者を眷族に加える
・ワークアウトや戦闘の全てが6つのステータスの経験値になる
・戦闘の功績を追跡し、獲得時に戦闘内訳の手紙が届く
・現在のステータスを潜在能力に変換し、3つから昇華報酬を1つ選ぶ
▼ ステータスと能力
・筋力・耐久・器用さ・敏捷・マナ・意志の6ステータス、それぞれ固有のボーナス
・成長には関連する活動(訓練・作業)が必要
・刻印で1つのステータスを成長減衰から守り日次経験値を得る。昇華ごとに1つ復元
・報酬は全36種(呪文13・スキル13・開発可能能力10)
▼ 戦闘・美徳
・戦闘後、与ダメージ・被ダメージ・支援から9段階で評価し、特性で倍率が変化
・精神崩壊や被ダメージ時に、決意・恐れ知らず・集中・勇猛・鼓舞の美徳状態に入る
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony・Royalty・Ideologyが必要
・Odysseyは任意。非導入時は依存する能力が自動で無効化
・英語・中国語に対応(翻訳は作者がAI製と申告)
・テスト版のため、将来公開予定の正式版との併用は不可
・ギルドクエストは実験的機能で、MODオプションから有効化(既定はオフ)Steam, Author. 26 Oct 2026. Familia Myth(Alpha). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827516984>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Solo Leveling - Extraction of Shadows Download ID:3821931745 2026-10-18 10:38 Changed:10月18日 @ 10時38分
-
TAG: [Harmony] [インターフェイス] [スキル] [ステータス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Solo Leveling - Extraction of Shadows
Solo Levelingの世界観を取り入れた、RPGシステム・死霊術・影の軍団管理MOD。入植者を影の王へと育てる。
▼ 主な機能
・影の王の書: 地図上の岩の中に隠れており、採掘して読むと入植者の魂に影のシステムが目覚める(同時に1人のみ)
・「The System」UIでステータス・インベントリ・影・スキルを管理
・経験値獲得と能力値配分(STR, AGI, PER, VIT, INT)
・影の抽出、死体吸収(+25/+50 XP)、影の領域(Lvl5)、統率者の権威(Lvl10)、影との交換(Lvl15)、影の隠密(Lvl20)
▼ 影の軍団
・影はランクを上げて兵士からエリート、騎士、エリート司令官、元帥へ進化
・死体から蘇らせた影は人間・動物・モンスターを手動で徴集可能
・行動指示は「王を守る」「攻撃支援」「追従」「警備」「自由行動」から選択
・影の次元に保存・召喚でき、保存中は負傷と悪い健康状態を回復
▼ 前提・互換性
・必須MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.5 / 1.6、DLC不要
・種族追加MOD、新生物、アイテムパックとの併用を想定Steam, Author. 18 Oct 2026. Solo Leveling - Extraction of Shadows. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821931745>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 成长之路 / Path of Growth Download ID:3821522825 2026-10-17 23:15 Changed:10月17日 @ 23時15分
-
TAG: [スキル] [ステータス] [特性] [インターフェイス] [敵] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

成长之路 / Path of Growth
入植者が行動から経験値を得てレベルアップし、技能・七属性・生理能力・工作専門・特性に点数を振り分けるRPG式の成長システムMOD。
▼ 経験値の取得元
・技能の実践(バニラの技能成長に連動、熱意と学習率を含む)
・敵の撃破(敵対勢力と捕食者は2倍)
・治療・手術、交易成功、遠征途中、大型建築の完成、研究完了、重傷からの生還
・各取得元に日ごとの上限あり。個人には日次の総量枠があり、超過後は50%で継続(周回による効率低下あり)
▼ 成長パネル
・「Path of Growth」ボタンから開く浮動ウィンドウ。移動可能で位置を記憶
・技能12種は点数で直接強化可能。バニラ上限20を30まで突破し、超過分も加成
・七属性、生理能力11種、工作専門10種、特性7種に点数を配分
・加点効果は健康タブ・技能バー・ステータス画面に反映され、ツールチップで取得元を表示
▼ NPC・敵
・人型の非プレイヤーユニットも同じ成長システムを使用
・生成時はマップの脅威ポイントからレベルを換算(上限40)、近接・遠隔・指揮官・工匠の型で自動配分
・勧誘・捕獲後もレベルと配分を保持。設定の「敵のレベル補正」(オフ・低・中・高)で調整可能
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・バニラの数値は変更せず、イベントを監視して属性補正を注入するため数値系MODと併用しやすい
・Vanilla Expanded系、Mad Skills、Endless Growth、Combat Extended、RimHUD、Character Editorと併用時にエラーなし
・Dubs Mint Menus、Pick Up And Haulとも併用時にエラーなし
・Dev In Your Language系と競合なし(本MODに開発者メニューの翻訳は含まない)Steam, Author. 17 Oct 2026. 成长之路 / Path of Growth. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821522825>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EPOE_VFE_Patcher Download ID:3819640626 2026-10-14 22:26 Changed:10月14日 @ 22時26分
-
TAG: [MOD間調整] [インプラント] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

EPOE_VFE_Patcher
Expanded Prosthetics and Organ Engineering(EPOE)とVanilla Expanded Framework(VEF)の競合を修正し、VEFの積載量計算で他MODの積載量ボーナスが無視される問題を解消する互換パッチ。
▼ 機能
・VEFに依存しないMODのHediffDef(インプラント)とThingDef(装備)から積載量ボーナスを検出
・標準の積載量ボーナスをVEFのMassCarryCapacityの形式へ変換
・UIの重複表示を削除し、ボーナスを一つだけ表示
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework(VEF)必須 Vanilla Expanded Framework
・Harmony
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering(EPOE)は任意(本MODの元の対象)Steam, Author. 14 Oct 2026. EPOE_VFE_Patcher. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819640626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MorphFusion Framework 变形融合框架 Download ID:3819719147 2026-10-15 00:11 Changed:10月15日 @ 0時11分
-
TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [セリフ] [燃料] [ユーティリティ] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

MorphFusion Framework 变形融合框架
入植者を任意の姿へ変身させ、複数の形態を一体の強力な合体形態に融合させるフレームワーク。▼ 特徴・連鎖進化、燃料消費、スキル・ステータスの合成、台詞の読み上げをXML Defで制御・入植者の見た目を差し替えた変身形態に対応・内容MODはC#不要でXMLのみ追加可能▼ 関連MOD・MorphFusionExamples: 実装例を示す参考MODSteam, Author. 15 Oct 2026. MorphFusion Framework 变形融合框架. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819719147>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Growth Gene Download ID:3817459680 2026-10-11 08:47 Changed:10月11日 @ 8時47分
-
TAG: [遺伝子] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Long Growth Gene
ポーンの能力・欲求・耐性を1日ごとに上昇させる「長く成長する遺伝子」を追加するMOD。
▼ 仕様
・能力・欲求・耐性は初期値80%から始まり、1日ごとに1ポイント上昇
・能力の上限は200%、欲求と耐性の上限は500%
・作者によると強力な調整とのこと
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 不具合報告
・不具合報告や質問はSteamワークショップの投稿コメント欄へSteam, Author. 11 Oct 2026. Long Growth Gene. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817459680>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Wheelchairs (1.4) Download ID:2882764516 2022-11-01 08:22 Changed:11月1日 @ 8時22分
-
TAG: [ユーティリティ装備] [医療] [車輪] [身体部位] [ステータス]

Wheelchairs (1.4)
Wheelchairs (OLD go use a better version!!!!)を委託されアップデートされたものです。
RimWorldに車椅子を追加するMODです。
病気または何らかの障害で歩けなくなったポーンが装備することで、操作機能で移動できるようにします。
製造は精密工作機械から行えます。
寝たきりのポーンに使用するためには、Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6)が必要です。
子供互換バージョン
-Wheelchairs (Child Compatible)Steam, Author. 1 Nov 2022. Wheelchairs (1.4). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882764516>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope Download ID:2857265161 2022-09-02 02:17 Changed:9月2日 @ 2時17分
-
TAG: [動物] [ボマロープ] [爆発] [高難易度化] [ステータス] [ジョーク] [CE対応]

Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope
これは一種のジョークMODです。
このMODを導入すると、ボマロープとボムネズミが歩く近接地雷になります。
ボマロープの探知半径は4。
ボムネズミの探知半径は3です。
【前提MOD】
-Bill Doors' Glitterworld Weapon Pack: 3HST limited corporation
このMODは上記MODの近接地雷のコードを使用しており、機能させるためにはCEが必須となっています。Steam, Author. 2 Sep 2022. Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope. 2 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2857265161>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ