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☆ 成长之路 / Path of Growth [1.7] ID:3821522825 2026-10-17 23:15 Changed:10月17日 @ 23時15分

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TAG: [スキル] [ステータス] [特性] [インターフェイス] [敵] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
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成长之路 / Path of Growth

入植者が行動から経験値を得てレベルアップし、技能・七属性・生理能力・工作専門・特性に点数を振り分けるRPG式の成長システムMOD。

▼ 経験値の取得元
・技能の実践(バニラの技能成長に連動、熱意と学習率を含む)
・敵の撃破(敵対勢力と捕食者は2倍)
・治療・手術、交易成功、遠征途中、大型建築の完成、研究完了、重傷からの生還
・各取得元に日ごとの上限あり。個人には日次の総量枠があり、超過後は50%で継続(周回による効率低下あり)

▼ 成長パネル
・「Path of Growth」ボタンから開く浮動ウィンドウ。移動可能で位置を記憶
・技能12種は点数で直接強化可能。バニラ上限20を30まで突破し、超過分も加成
・七属性、生理能力11種、工作専門10種、特性7種に点数を配分
・加点効果は健康タブ・技能バー・ステータス画面に反映され、ツールチップで取得元を表示

▼ NPC・敵
・人型の非プレイヤーユニットも同じ成長システムを使用
・生成時はマップの脅威ポイントからレベルを換算(上限40)、近接・遠隔・指揮官・工匠の型で自動配分
・勧誘・捕獲後もレベルと配分を保持。設定の「敵のレベル補正」(オフ・低・中・高)で調整可能

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・バニラの数値は変更せず、イベントを監視して属性補正を注入するため数値系MODと併用しやすい
・Vanilla Expanded系、Mad Skills、Endless Growth、Combat Extended、RimHUD、Character Editorと併用時にエラーなし
・Dubs Mint Menus、Pick Up And Haulとも併用時にエラーなし
・Dev In Your Language系と競合なし(本MODに開発者メニューの翻訳は含まない)
Steam, Author. 17 Oct 2026. 成长之路 / Path of Growth. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821522825>.
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