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 [1.6] Universal Blueprints Download ID:3540066516 2026-05-28 11:48 Changed:5月28日 @ 12時48分
RATE: =138 TAG: [建築] [ユーティリティ] [部屋] [コロニー] [デザイン建築] [インターフェイス] [日本語化対応]
Universal Blueprints Title画像

Universal Blueprints

拠点デザインを1枚の画像としてエクスポート、インポートできるMOD

内蔵ブループリントブラウザGUI
・デフォルトで101種類の設計図が内蔵されており、カテゴリ別に閲覧可能
・お気に入り機能、技術要件、依存MOD、必要材料の確認、プレビュー画像の拡大表示が可能

エクスポート機能
・MODで追加された建築物を含む、あらゆる構造物をエクスポート可能
・XMLデータと画像を1つのPNGファイルにまとめてエクスポートするため、他ユーザーとの共有が簡単
・地形(4層データ)、屋根、家具の情報まで保存される

投影表示
・投影レイヤーは、設計図とは別のレイヤーを追加することによって設計図の配置を妨げることなく表示される

その他の特徴
・他のプレイヤーがエクスポートした画像をインポートするだけで、その建築物を再現可能
・壁の素材の一括変更、地面レイヤーのみのエクスポートといったことも可能
・大量の設計図を読み込んでも動作が重くならないよう最適化されており、他のMODが提供する設計図の自動インポートにも対応


設計図に含まれるMOD要素をバッジの色で判別
・緑 バニラとDLCのみ
・青 10個未満のMOD建築物を含む
・黄 10個以上のMOD建築物を含む
・赤 アイテムや植物等を含む完全データ版(配置にはGod Mode推奨)

基本的な使い方
・「Export Rectangular Area」ツールで範囲を選択して書き出し
・「Import Blueprint」ツールでファイルを選択し、ブラウザへ登録
・ブラウザで「Refresh」を押してリストを更新
・詳細画面から「Place(設計図として配置)」または「Place Projection(投影として配置)」を選択
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 4時25分
    2025-12-30 12:05:07 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2026. Universal Blueprints. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540066516>.

 [1.6] Vanilla Research Panel - Queue Download ID:3194207768 2025-07-15 07:08 Changed:7月15日 @ 8時08分
RATE: =137 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [設定] [操作性] [QOL]
Vanilla Research Panel - Queue Title画像

Vanilla Research Panel - Queue

研究が終了する度に指示をだすことにうんざりしていませんか?

◇機能
左Shiftキーを押しながら左クリックすることで、次の研究を予約することができる。
解除する場合は同じく左Shiftキーを押しながら左クリック。

左Shiftキー+左クリック…研究の予約と解除
左 Ctrlキー+左クリック…研究予約の先頭に割り込み

◇非互換性
Research Tree (Continued)
ResearchPowl
Organized Research Tab (Continued)
Better Research Tabs
Tech Advancing

◇相性が悪い
Dubs Mint Menus
Steam, Author. 15 Jul 2025. Vanilla Research Panel - Queue. 21 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194207768>.
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 [1.6] Better Workbench Management Download ID:935982361 2025-08-06 16:19 Changed:8月6日 @ 17時19分
RATE: =136 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [作業台] [生産] [日本語化対応] [HugsLib]
Better Workbench Management Title画像

Better Workbench Management

作業台の加工タブを拡張します。

・作業台を選択すると加工タブを自動表示
・加工レシピの順番をドラッグ&ドロップ
・加工レシピをまとめてコピー&ペースト
・加工レシピの詳細にレシピ名を変更するボタン追加
・加工レシピの詳細に次のレシピの詳細に移動するボタン追加
・加工レシピを複数の作業台でリンク(同期)するボタン追加
・完成アイテムを備蓄ゾーンに運ぶか、床に落とすか変更するボタン追加
・(*在庫x個まで繰り返す時)複数のアイテムを紐づけて在庫管理
 例:簡単な食事と手の込んだ食事の在庫合計10個まで等
・(*)装備品も数に含める時、マップ外の入植者の装備も含める(キャラバン等)
・(*)x個以下で一時停止する時の停止解除数を加工レシピに表示

MODオプションより詳細設定可能。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【前提MOD】
HugsLib
(1.5/1.6では不要になりました)
Steam, Author. 6 Aug 2025. Better Workbench Management. 30 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Guarding Pawns Download ID:3114183220 2026-03-03 10:51 Changed:3月3日 @ 11時51分
RATE: =134 TAG: [インターフェイス] [仕事] [護衛] [日本語化対応]
Guarding Pawns Title画像

Guarding Pawns

このMODは、あなたのコロニーと入植者を潜在的な脅威から守るための3種類の仕事を追加します。

◆特徴
・警備スポットとパトロールスポット(セキュリティ カテゴリ)
・このMOD機能を処理するためのタブ「Guard」
・美観のために警備スポットとパトロールスポットを非表示にできる
・Biotechを使用している場合はメカノイドに警備をさせることができます

◆前提MOD
Harmony

◆類似MOD
Guards For Me

◆バグ報告について
バグ報告は Discord でのみ受け付けています。
https://discord.gg/68nkHdh2vR

ワークショップのコメントに書かれても無視しますのでご了承ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 22時11分 [#1]
    2025-02-26 21:16:49 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Mar 2026. Guarding Pawns. 15 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3114183220>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Linkables Info Expanded Download ID:3212476920 2025-07-16 13:36 Changed:7月16日 @ 14時36分
RATE: =134 TAG: [家具] [インターフェイス] [ツールキャビネット] [ステータス] [ユーティリティ]
Linkables Info Expanded Title画像

Linkables Info Expanded

接続可能な家具の情報が表示されるようになります。
接続可能な最大距離、接続できる数、接続による効果を確認できるようになります。
Steam, Author. 16 Jul 2025. Linkables Info Expanded. 5 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212476920>.
 [1.6] Trait Rarity Colors Download ID:1751884355 2026-01-17 05:48 Changed:1月17日 @ 6時48分
RATE: =132 G=4 TAG: [インターフェイス] [特性] [カラー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Trait Rarity Colors Title画像

Trait Rarity Colors

入植者の特性をレアリティにそって色付けします。それが有利か、ではなく「希少性(持っている可能性の少なさ)」で判断されます。

色の種類は、
ミスティック:赤
(他のmodが追加する可能性のある非常にまれな特性を対象としています。デフォルトではバニラ特性で使われません)
レジェンダリー:オレンジ
エピック:紫
レア:青
アンコモン:緑
コモン:白

特性を表示してくれるツールチップもあり(画面右下の表示オプションで変更)。

他のMODの特性にも対応しています。オプションで色を変更することも可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
RimTraits - Vanilla Trait Colors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 3時41分 [#4]
    2021-10-06 12:18:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jan 2026. Trait Rarity Colors. 26 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1751884355>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Woohooer (Continued) Download ID:2817845048 2025-06-26 04:01 Changed:6月26日 @ 5時01分
RATE: =133 TAG: [子供] [妊娠] [入植者] [囚人] [医療] [手術] [ウフフアハハ] [インターフェイス] [Harmony]
Woohooer (Continued) Title画像

Woohooer (Continued)

Woohooerの有志によるアップデート。

いわゆる子作りMOD、Simsのようなコマンドを追加し、ポーンと一緒にハッスルしましょう。

原作者:人食い牧場を作るのは「やめて」くださいね。

囚人相手にベイビーを製作すると、ベイビーはあなたの派閥に加わります。
入植者のパートナーが母親たる囚人のそばにいると恩赦を与える可能性があります。(入植者によるリクルート)

手術
 子宮を追加することで、男性ポーンでも妊娠可能にできる。(コスト:医薬品3、医療スキル8)

【前提MOD】
-Harmony

【互換】
-The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.6)
上記MODの生殖器が適応されます。
-Children, school and learning
上記のMODが追加されていると、このMODの赤ちゃんジェネレーターよりもこちらを優先します。

-Humanoid Alien Races
Continuedでエイリアン種族にも対応するように変更されています。

【非互換】
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
上記のMODが入っているとテーブルやらキャンプファイアーでウフフアハハさせようとしてエラーがスパム状態になってしまいます。

【類似】
-Manual Lovin'
Steam, Author. 26 Jun 2025. Woohooer (Continued). 7 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817845048>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [1.6] Dress Code Download ID:3574365688 2026-02-11 10:20 Changed:2月11日 @ 11時20分
RATE: =130 G=1 TAG: [服装] [インターフェイス] [日本語化対応]
Dress Code Title画像

Dress Code

コロニーの作業服ポリシーを設定するMOD。
導入すると入植者は作業開始前に、適切な衣服に着替えます。完全な機能を体験するには、
Draft Codeと併用することを推奨。

現在、すべての服装の設定をサポートしており、理論的にはヒューマノイドエイリアンレースを使用するすべてのエイリアン種族をサポートしています。
すべての人工種族がサポートされているかは不明で、特定の種族が認識されない問題がある場合は、設定の「種族の再マッピング」機能を試してください。
途中で追加/アンインストールできます

・精神的に壊れた入植者はあなたの計画設定をすべて無視します。
・ドレススキームの数に制限はありません。1つのスキームをすべてのジョブで共有することも、ジョブごとに個別のスキームを作成することもできます。
・できる限り普段着と仕事着を分けておき、同じ服を普段着と仕事着の両方に着るのは避けましょう。
・衣装スキームの右側にあるボタンの数は、関連する mod を有効にしているかどうかによって変わります。
・デフォルトの衣服の優先順位設定は、最初から固定されているわけではなく、コロニーの成長に合わせて調整できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月19日 @ 2時45分
    2025-12-10 12:23:08 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Feb 2026. Dress Code. 25 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574365688>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Prepare For Battle Download ID:3662641410 2026-02-09 03:31 Changed:2月9日 @ 4時31分
RATE: =130 TAG: [戦闘] [心情] [欲求] [自動化] [インターフェイス] [操作性]
Prepare For Battle Title画像

Prepare For Battle

襲撃だ!戦闘準備!
さて、食事を事前に取らせて、ゴージュースは全員所持しているか確認。
…決まり切った戦闘前の準備をいちいち指示することにうんざりしていませんか?

このmodは戦闘準備ボタンを追加し、食事、睡眠、娯楽、ドラッグ服用指示を自動化します。

準備指示が有効な間は、
設定した閾値を下回ると自動でその欲求を解消します。

消費するドラッグも設定できます。
まず手持ちにあるドラッグを利用し、
なければ指定された距離内にあればそのドラッグを服用します。
Steam, Author. 9 Feb 2026. Prepare For Battle. 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662641410>.
 [1.4] AssignedWorkbenches Download ID:2973942644 2023-05-12 01:02 Changed:5月12日 @ 2時02分
RATE: =128 G=1 TAG: [作業台] [ユーティリティ] [設定] [インターフェイス] [操作性] [仕事] [生産]
AssignedWorkbenches Title画像

AssignedWorkbenches

ベッドと同じような仕組みで、作業台すべてに使用者制限をつけるギズモを導入するModです。

入植者は自身が作業台の使用者一覧(複数人も可)に入らないかぎりその作業台で作業を行わなくなります。
この仕組みは作業項目とは別個に機能し、作業項目での条件指定と作業台の使用許可の双方を満たした人のみが作業に当たります。

作業項目の方で作業の専任になっている人が本Modで作業台の不許可者になっている場合、その作業は放置されたままになりますので注意してください。
Steam, Author. 12 May 2023. AssignedWorkbenches. 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973942644>.
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 [1.6] Davai's Sorted Categories Download ID:3419053173 2026-05-21 21:18 Changed:5月21日 @ 22時18分
RATE: =128 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ストレージ]
Davai's Sorted Categories Title画像

Davai's Sorted Categories

アイテムのカテゴリ分け(ストレージや作業指示)を便利に変更するMOD

バニラのアイテムやMOD(デフォルトで対応しているMODリストは配布ページ参照)のアイテムをサポートしている。
自分の好みに合わせてカスタマイズも出来る。

例としては、人肉や昆虫肉など悪い影響を与える肉は通常のものと分けたり、娯楽用ドラッグを一纏めにする等

【併用推奨MOD】
Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Leathers - C# Edition
Filter Manager

【類似MOD】
Bad Meat Category
Steam, Author. 21 May 2026. Davai's Sorted Categories. 2 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419053173>.
 [1.6] Tooltips in Dev-mode Download ID:3470245875 2025-08-08 01:10 Changed:8月8日 @ 2時10分
RATE: =126 TAG: [開発者モード] [インターフェイス] [Harmony]
Tooltips in Dev-mode Title画像

Tooltips in Dev-mode

開発者モードのテキスト幅では何が書かれているのかわからない場合が多々あります。
このMODを導入するとツールチップに全てが表示されるようになります。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 8 Aug 2025. Tooltips in Dev-mode. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470245875>.
 [1.5] Area Unlocker Download ID:725153576 2024-03-16 01:36 Changed:3月16日 @ 2時36分
RATE: =125 TAG: [インターフェイス] [日本語化対応] [ゾーン] [エリア]
Area Unlocker Title画像

Area Unlocker

バニラでは最大10ゾーンだった制限ゾーンを無制限に設定できるようになります。
制限ゾーンのカラーパレットも追加されます。

あまりに増やすと問題が起こる可能性があるとの事。
また、解像度やUIの大きさよって使用できるゾーン数に大きく違いがでます。
これらのUIの問題を解決する予定はいまのところありません。

【関連MOD】
Too Many Areas (Continued)
UUを変更し、制限ゾーンが多い場合の視認性を向上させるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 2時36分
    2024-07-30 12:04:03 663B [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2018-12-29 18:39:10 600B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Area Unlocker. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725153576>.
 [1.4] Cherry Picker Download ID:2633276599 2023-05-24 01:20 Changed:5月24日 @ 2時20分
RATE: =123 G=10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD管理]
Cherry Picker Title画像

Cherry Picker

本体とDLCの、またはMODで追加される要素のうち
一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。

アイテムやレシピに研究項目、特性や生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能で、
効果が強力すぎるアイテムや、他のMODと機能が被っている装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。

※1.4まで。1.5対応版は下記Cherry Picker

訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味
Steam, Author. 24 May 2023. Cherry Picker. 21 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.6] Almost There 1.6 Download ID:3232229153 2025-07-12 08:25 Changed:7月12日 @ 9時25分
RATE: =122 G=1 TAG: [インターフェイス] [キャラバン] [睡眠] [日本語化対応]
Almost There 1.6 Title画像

Almost There 1.6

Almost There!の有志更新版です。

「さぁ皆、もうすぐ到着するぞ!」
「えー、もうすぐ就寝じゃないか」
「ここからはもう1時間も距離は無い!ゴンザレスには俺たちが持ってきた薬がどうしても必要なんだ。そうでないと彼は死んでしまう!」
「(休息中)」

――そう、もうおなじみの光景ですよね。
というわけで、このMODは以下の3つの機能をキャラバンに与えます。

「Almost there」
 目的地までの到着予定時間がX時間を下回るとき、キャラバンに移動を強制します。(Xはデフォルトで4時間、MOD設定で変更可能)

「Never rest」
 キャラバンを休まず行軍させます。
 どうしても急がなければいけないときなどにいいでしょう。

「Force sleep」
 キャラバンに強制的に睡眠を取らせます。
 バニラの休息コマンドでは日中は採取を行うので睡眠を取りませんが、こちらは採取を行わずに睡眠を回復させます。

【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Almost There! add Japanese Translation

◇類似MOD
Forced March [1.3]
キャラバンを休まず進ませるMOD。類似というよりは下位互換。

◇関連MOD
Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks
Vehicle Frameworkの乗り物にも同機能を追加する。
Steam, Author. 12 Jul 2025. Almost There 1.6. 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232229153>.
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 [1.6] Squad Management Download ID:3621605524 2026-02-18 00:33 Changed:2月18日 @ 1時33分
RATE: =123 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ポートレート] [日本語化対応]
Squad Management Title画像

Squad Management

入植者のポートレートに分隊システムを追加するMod

ポートレートを右クリックすることで分隊を結成することができます。
通常時は分隊長のポートレートのみが表示され、ポートレートにカーソルを合わせると分隊員のポートレートも表示されます。

分隊は一括で選択、徴兵、作業優先度管理を行うことができ、戦闘チームや研究チームを効率的に管理したり、一時加入の難民や帝国兵をまとめておくことができます。

[NL] Custom Portraits[NL] Dynamic Portraits導入時でも動作するようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月18日 @ 1時33分 [#2]
    2026-02-18 22:43:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 6時35分 [#1]
    2026-01-24 18:13:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Feb 2026. Squad Management. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621605524>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] 365 Days per Year Download ID:3564757818 2025-09-19 06:15 Changed:9月19日 @ 7時15分
RATE: =122 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [バランス調整] [時間] [季節]
365 Days per Year Title画像

365 Days per Year

RimWorld の4クアドラム制(15日×4 = 1年)を廃止し、現実のグレゴリオ暦に置き換えます。
1年は12か月、365日(閏年は366日)。あなたのコロニーに、よりリアルな時間の流れを。

主な機能:
- 12か月の月名(1月〜12月)と正しい日数、閏年対応
- 入植者の年齢や誕生日がグレゴリオ暦で表示
- 正しい成人年齢でポーンが生成されるよう修正
- 誕生日に「年・月・日」を表示
- クアドラム表記を全て12か月制に置換
- 北半球/南半球に対応した季節変化
- 年間を通した温度推移(華氏と摂氏の両方を表示)
- ワールドタイルの月別平均気温グラフ
- 成長期や農作物の期間を365/366日制にスケーリング
- 年齢・植物成長・動物の収穫・研究速度などをバランスよく調整可能

■ 途中導入について
このMODは「ゲーム時間の進み方そのもの」を改変するため、途中導入は技術的には可能ですが以下のような影響が出ます。

・カレンダー進行の再計算が行われるため、既存セーブでは季節・日付の表示がずれる。
・農業や作物の成長サイクルが不自然になる場合がある(例:成長途中の作物が本来より長期間収穫できない)。
・イベント発生の周期がずれ込み、短期間に発生する/極端に間延びする可能性あり。
・既に進行しているクエストや襲撃スケジュールの計算も一部狂う恐れがある。

■ 導入の注意点
・新規ゲーム開始が最も安全で自然。
・既存セーブに適用する場合は「植え付け・収穫直後」「季節の切り替わり直後」など、できるだけ進行に影響の少ないタイミングで導入するのが望ましい。
・併用MOD(特に農業・イベント周期・時間管理系MOD)によっては競合や予期せぬ挙動のリスクが増す。

結論として、途中導入は不可能ではありませんが、日付やサイクルの崩れを受け入れる必要があり、安定性を重視するなら新規ゲーム開始が推奨されます。


現実のカレンダーに基づいた没入感を与えつつ、RimWorld 本来のゲームバランスを維持します。
Steam, Author. 19 Sep 2025. 365 Days per Year. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564757818>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] RimCalendar Download ID:3448680618 2025-03-26 22:15 Changed:3月26日 @ 23時15分
RATE: =123 TAG: [インターフェイス] [時間] [ChatGPT] [GPT] [AI]
RimCalendar Title画像

RimCalendar

現在の日時をカレンダーと分単位まで表示するMODです。

カレンダーは現在の月だけを扱い、保存したデータのロードにより現在活動している入植者の誕生日と亡くなった人の命日が記され、その月にあるクエスト期限や襲撃・シャトル到着予定日とその詳細リンクも対象となっています。

ちなみにこちらはChatGPTを利用して構築されている作品です。
Steam, Author. 26 Mar 2025. RimCalendar. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448680618>.
 [1.6] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2025-11-08 23:45 Changed:11月9日 @ 0時45分
RATE: =121 G=4 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories Title画像

Personal Work Categories

仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。

仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。

設定の反映には再起動が必要となります。

◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。

バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。

選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。

ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。

【互換性】
[FSF] Complex JobsSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。

Mech Work Tab
互換性無し。
同時に使用するとメカノイドの優先順位がロード後に初期値に戻されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月31日 @ 9時56分 [#2]
    2023-08-15 11:43:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Nov 2025. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 10:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
RATE: =121 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
Character Editor [1.0-1.5] Title画像

Character Editor [1.0-1.5]

有志による Character Editor の非公式1.5対応版。

ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。

ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。

Humanoid Alien Races 対応。

◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。

◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ

◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib

◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更
Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.
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