Biotech おすすめMOD順 PAGE 67search
- ☆ [1.6] EVA: Neon Genesis Mechanoids Download ID:3676600147 2026-03-02 04:36 Changed:3月2日 @ 4時36分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EVA: Neon Genesis Mechanoids
新世紀エヴァンゲリオンの3体のEVA初号機・零号機・弐号機をメカノイドとしてRimWorldに追加するMOD。
▼ ユニット性能
・零号機(氷青色):A.T.フィールドで92%ダメージ軽減(8秒)、ロンギヌスの槍で装甲を無視する強力な攻撃
・初号機(紫色):A.T.フィールド、暴走状態で速度・回避・近接火力が大幅上昇(15秒、長いクールタイム)
・弐号機(動脈赤):A.T.フィールド、ツヴァイハンダーストライクで3m範囲内の全対象に同時攻撃
▼ 入手方法
・エヴァンゲリオンプロジェクトを研究後、大型メック培養槽で製造
・各ユニットはスチール・プラスチール・スペーサーコンポーネント・高級サブコア・エンジェルステムセルが必要
・エンジェルステムセルは新規リソース(研究後に入手方法が判明)
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6、Biotech DLC、メカノイド操者が必須Steam, Author. 2 Mar 2026. EVA: Neon Genesis Mechanoids. 2 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3676600147>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [1.5] Clones 1.5 Download ID:3293749003 2024-07-21 18:06 Changed:7月21日 @ 18時06分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [入植者] [クローン]

Clones 1.5
有志による Clones [1.4] の1.5版
原作者から要求があった場合は削除されます。
このMODは入植者のクローンを作るための装置を追加します。
【クローンの作り方】
1.手術でクローンを作りたい入植者のDNAサンプルを採取します。
2.培養槽に採取したDNAを投入します。
【互換性】
ニューゲーム:不要
CE:互換性あり
【その他】
このMODは RIMWORLD MOD MARKET で依頼されて作られたものです。
【前提MOD・DLC】
RimWorld - Biotech
HarmonySteam, Author. 21 Jul 2024. Clones 1.5. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293749003>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] True cold (heat) immunity Download ID:3071948338 2023-11-04 23:09 Changed:11月4日 @ 23時09分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [バランス調整] [Biotech] [バフ]

True cold (heat) immunity
「凍えながら夜を過ごした」「熱帯夜」の心情マイナスが発生しなくなる遺伝子をそれぞれ導入します。Dubs Bad Hygieneを導入している場合、は前者の遺伝子の場合冷水による心情マイナスも生じません。Steam, Author. 4 Nov 2023. True cold (heat) immunity. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071948338>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mental Fortitude Genetics Download ID:2967018379 2023-04-25 19:09 Changed:4月25日 @ 19時09分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [精神崩壊] [心情]

Mental Fortitude Genetics
メンタルブレイクの閾値を変更するシンプルな遺伝子を追加します。
【追加されるもの】
・Mental fortitude
メンタルブレイクの閾値 x 50%
・Mental immunity
メンタルブレイクの閾値 x 0%Steam, Author. 25 Apr 2023. Mental Fortitude Genetics. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967018379>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Torment Master (痛苦大師) Download ID:3823025692 2026-10-20 01:47 Changed:10月20日 @ 1時47分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [建築物] [囚人] [手術] [衣服追加] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Torment Master (痛苦大師)
コロニーに囚人を苦しめる拷問施設と頭蓋ピンなどを追加するMOD。
▼ 追加施設
・青銅の雄牛(Brazen Bull):中に人を入れ下から火を焚く。殻が悲鳴を牛の鳴き声に変える
・油浴びせ檻(Oil-Pour Cage):檻の中の人に熱した油を浴びせる
・水牢(Water Prison):水中に沈め、息を止めさせる
・レーザー皮剥ぎ機(Laser Flayer):全身の皮を剥ぎ、着ると元の人物に化ける「皮スーツ」を作る
・生体標的場(Live Target Range):生きた人間を的にし、射撃と近接戦闘を同時に訓練する
・自動販売機(Auto-Vending Machine):新鮮な臓器や幼児を売る。派閥が買い手を送り、好感度を得られる
▼ 頭蓋ピン
・手術で囚人の脳に埋め込むピン。睡眠拒否・食事拒否・脱走などの規則を設定し、違反時に気絶するまで電撃を与える
・幼児・子供・成人に使用でき、ゲーム上部に専用タブがあり一括設定できる
▼ 小道具・前提・注意
・小道具:人皮スーツ、子供用天ぷらつなぎ、頭付き天ぷら(食べられる)、リンゴの頭飾り
・必要DLC:Biotech
・互換:HAR、Facial Animation、Toddlers、Babies & Children、Prison Labor
・途中追加可。きれいに削除するには、先に建築物を解体し頭蓋ピン手術を解除してからセーブを終了Steam, Author. 20 Oct 2026. Torment Master (痛苦大師). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823025692>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Clockwork Folk - Android Wiring Download ID:3820174776 2026-10-15 20:52 Changed:10月15日 @ 20時52分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Clockwork Folk - Android Wiring
ゼンマイで動くアンドロイドを追加するMOD。VRE Androidのアンドロイドの動力を原子炉からゼンマイに変え、ゼンマイ系の遺伝子も追加する。
▼ 特徴
・ゼンマイ核: 新たなアンドロイド用部品。作成・改造ステーションで選択可能
・原子炉は残るが停止し、電力バーは非表示
・ゼンマイは他者が巻く必要あり。入植者は40%未満で自ら巻き、右クリックで命令も可能
・ゼンマイの減りは原子炉の消費速度と同じ。電力効率0で2日。効率補正は設定でオフ可能
・30%未満で動作が遅くなり、空になると巻かれるまで停止。死亡はしない
・設定で各部品を個別にオンオフ可能。オフの部品は提供されないが既存の所持は維持
▼ 遺伝子
・ゼンマイの心臓: 原子炉の上にゼンマイを載せる。巻く必要があり原子炉も必要。電力効率+4
・歯車の手: 操作+20%、電力効率-2
・ゼンマイ核とゼンマイの心臓は併用不可。いずれも任意で追加しない限り付与されない
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要。読み込み順は以下すべての後
・Vanilla Races Expanded - Android (Vanilla Expanded Frameworkも必要)
・Clockwork Folk Xenotype または Cain's Gene Pack (同じゼンマイ遺伝子を含む)
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除前にアンドロイドから部品を外す
・Clockwork Folkの外見(真鍮の肌、ゼンマイ鍵、歯車の目)はVRE Androidで既に機能し、本MODは変更しない
・マルチプレイは未検証
・作者は生成AI(Claude/Anthropic)を使用してコード・defs・アイコンスクリプトを作成したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Clockwork Folk - Android Wiring. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820174776>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Female Pawn Relation Timing Fix 0.1.0 Download ID:3817077865 2026-10-10 22:36 Changed:10月10日 @ 22時36分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [AlienRace] [遺伝子] [関係性] [MOD間調整] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Female Pawn Relation Timing Fix 0.1.0
ヒューマノイド異種族(HAR)・Alpha Genes・Spawn Female Pawns Only併用時の人間入植者の関係性生成エラーを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・HARが遺伝子生成前に関係性生成を試みることで、父親が女性になり兄弟関係でNullReferenceExceptionが起きる問題を修正
・対象は遺伝子未生成の人間入植者に対するHARの早期関係呼び出しのみスキップ
・遺伝子生成後の通常の関係性登録(Alpha Genes/VEFの関係ポリシー含む)は維持
・女性を男性に変えない、関係性を全体無効化しない、他種族の生成は変更しない
▼ 前提MOD・導入順
・RimWorld 1.6(Biotech)とHarmony が必要
・Humanoid Alien Races 、Alpha Genes 、Vanilla Expanded Framework も必要
・導入順: Harmony → Core/Biotech → VEF → HAR/Alpha Genes → Spawn Female Pawns Only → 本パッチ
▼ 注意・検証範囲
・RimWorld 1.6.4871 rev590と検証済みHARアセンブリ版でのみ動作、それ以外は適用スキップしてログ出力
・今後の生成にのみ影響し、既存の欠損関係は修復しない。セーブは事前にバックアップ
・同条件の新規マップA/B比較で、未パッチ版は兄弟関係の例外1件、パッチ版は0件
・長期セーブ・全異種族・大規模MOD構成は未検証。性能改善目的ではないSteam, Author. 10 Oct 2026. Female Pawn Relation Timing Fix 0.1.0. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817077865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 特质遗传 Download ID:3815661089 2026-10-08 14:42 Changed:10月8日 @ 14時42分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [入植者] [動物] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

特质遗传
後代が親の特質を遺伝するシステムを追加。
▼ 機能
・新生児が親双方の特質から複数を継承
・家族の特性が世代を通じて継続
・人間(Biotech、出産と成長槽)と動物の両方に対応
・継承数を0にすると実質無効化
▼ 設定項目
・継承する特質の数
・各特質の遺伝確率
・遺伝傾向(母方寄り/均衡/父方寄り)
・両親共有の特質は必ず遺伝するか
・必ず遺伝する特質が継承枠を消費するか
▼ 前提
・Harmony
・RimWorld 1.6Steam, Author. 8 Oct 2026. 特质遗传. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815661089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 机械体增强方案 | Mech Enhancement Plans Download ID:3813413562 2026-10-04 23:58 Changed:10月4日 @ 23時58分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [自動化] [建築] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

机械体增强方案 | Mech Enhancement Plans
メカノイドの強化パーツの組み合わせを「強化プラン」として保存し、まとめて割り当てると、工作の仕事をする入植者が足りないパーツを運んで付けてくれるMOD。在庫が無ければ待ち、入荷したら続ける。
▼ 主な機能
・自分のメカノイドを選び、下の操作欄から専用の「強化プラン」の画面を開く
・今付いている構成を写すか、一覧からパーツ、付ける部位、目標の数を選ぶ
・プランを複数保存でき、XMLで書き出し・読み込みができ、別のセーブでも使える
・1つのプランを1体にも複数にも割り当てられ、適用前に、満たしている物・足りない物・合わない物を確認できる
・入植者が「工作」の仕事で材料を運び、足りないパーツを付ける。在庫が無ければ待ち、届いたら再び手配する
・割り当ての一時停止、再開、取り消しができ、プランと割り当てはセーブに残る
・元のMODの機種、体の部位、同時に付けられない決まり、付けられる数の上限はそのまま守る
・足りない分を付けるだけで、付いているパーツを外したり取り替えたりはしない(画面の「削除」は編集中のプランから項目を消すだけ)
▼ 前提と読み込み順
・Biotech、Harmony、Fortified Features Framework
・このMODは、Harmony、Fortified Features Framework、使っているメカや強化パーツのMODより後に置く
▼ 対応するMOD
・The Dead Man's Switch:Fortifiedの標準の強化パーツの仕組みを使う物を自動で認識し、元の制限の確認や数の数え方、付け方をそのまま使う
・Glitterworld Destroyer 5 Expansion:入れている時だけ対応を読み込む。標準の手順の全身強化パーツに対応し、特殊な付け方の物は対象外
・UF Heavy Industries:プレイヤーのメカを認識するが、パーツごとに元の制限を通す必要がある。別の機種に割り当てる時は部位と対応機種を確かめる
・どれも必要な時だけ入れればよく、全部入れる必要はない
▼ 使い方
・研究「マイクロエレクトロニクス基礎」を終え、少なくとも1人の入植者の「工作」の仕事をオンにする
・メカを選び→強化プラン→パーツを足すか今の構成を写す→保存してこのメカに、またはまとめて割り当てる
・取り付けの間、メカは少し止まって協力する。急ぐ時は工作の優先度を上げる
▼ 注意
・材料は手が届き、禁止されておらず、他の仕事で押さえられていないこと。活動範囲や優先度の高い仕事にも左右される
・徴集中、倒れている、マップの外、精神崩壊中、燃えているメカには付けない
・割り当て済みのプランを編集したら、割り当て直さないと反映されない
・武器、服、バックパック、生産用のメカ、別の機種への改造は対象外。人型の合成人とマルチプレイの同期も未対応
・パーツの普通の消耗は自動では直さないが、強化の状態が完全に消えるとプランが付け直すことがある。消耗した状態を残したい時はプランを一時停止する
・外す前に割り当てをすべて取り消し、取り付けの途中の物を終わらせてからセーブして外す
・初版(0.1.0)で、すべてのパーツや機種、大きなMODの組み合わせはまだ試し切れていない
・紹介の画像はAIで作った説明図で、実際の画面ではないSteam, Author. 4 Oct 2026. 机械体增强方案 | Mech Enhancement Plans. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813413562>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ReGrowth 2: Wastelands (Continued) Download ID:3803650100 2026-09-18 18:36 Changed:9月18日 @ 18時36分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ReGrowth 2: Wastelands (Continued)
ReGrowth 2向けの非公式な廃土バイオーム移植MOD。RimWorld 1.6対応で、簡体中文を内蔵。
▼ 復元内容
・温帯、寒帯、乾燥地の3種類の廃土バイオーム
・貧瘠地形、汚染植物、汚染動物(リス・ビーバー)
・廃土遺跡、毒雨、毒雨雷嵐
・エッジ死亡爪はReGrowth 2版を使用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ゲーム本体及びBiotech
・Vanilla Expanded Framework
・ReGrowth 2
・ReGrowth 2: Aspen(オプション)
▼ 機能・設定
・3種類の廃土は新規ワールドで自然生成、高汚染を維持
・廃土生成倍率の調整、個別廃土の無効化、地表全体を廃土化可能
・棘茂みからの汚染漿果収穫のオン/オフ切り替え
・毒雨は屋外の入植者と動物に影響、屋根と耐毒能力を尊重、植物は無傷
・Odyssey非依存、未導入時は代替植物と古代電線柱を補充
▼ 互換性・注意
・旧版ReGrowth: Wastelandsは無効化必須、同時導入禁止
・新規ワールド推奨。既存ワールドは廃土地形が再生成されない
・旧版セーブの互換性未検証
・RimWorld 1.6、ReGrowth 2、Aspen、Biotechのみ/全DLC環境で検証済み
・全MOD組合せ、長時間プレイ、将来版との互換性は未検証Steam, Author. 18 Sep 2026. ReGrowth 2: Wastelands (Continued). 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803650100>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] XenoUpdater Download ID:3796000552 2026-09-05 18:55 Changed:9月5日 @ 18時55分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

XenoUpdater
RimWorldのバイオテック遺伝子システムを一元管理するフレームワーク。遺伝子・ゼノタイプ・派閥・能力を統一インターフェースで制御。
▼ 主な機能
・遺伝子とゼノタイプの有効化・無効化・ブロック・削除・不安定化マーク
・遺伝子の複雑度とメタボリズムの編集
・遺伝子とゼノタイプのXML編集
・能力コードの編集
・ゼノタイプ内の遺伝子管理と統合
・ゼノタイプの派閥配置と出現率制御
・モルフと進化システムの管理
・カスタム遺伝子コンテンツの作成と整理
・設定のエクスポート・インポート
▼ 遺伝子ポリシー
・有効化:通常動作
・ブロック:プレイヤー取得を制限しつつ世界に残存
・不安定化:NPC向けまたは不安定な遺伝子向け
・削除:ゼノタイプから削除(ゲームから完全削除ではない)
・無効化:XenoUpdater使用から除外
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Biotech
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Big & Small、WVC、Vanilla Expanded / Vanilla Races、EBSG系ゼノタイプコレクション、その他遺伝子・種族MODに対応
・大規模な遺伝子変更は既存コロニーと新規ゲームで異なる動作の可能性あり。重要なセーブはバックアップ推奨
・XenoUpdaterは他MODのコンテンツを再配布しない。コンテンツ使用には元MODのインストール必須Steam, Author. 5 Sep 2026. XenoUpdater. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796000552>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lever Series - Mech Charging Download ID:3792508063 2026-08-30 11:06 Changed:8月30日 @ 11時06分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]メカの充電システムを統一管理し、エネルギー消費と充電速度をカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・メカのエネルギー消費量を全体で調整可能
・標準メカ充電器の充電速度を倍率で変更
・ワイヤレス充電塔を追加(電力供給で動作)
・充電塔は有毒廃棄物の生産をオプション設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Lever Series Core
・Harmony
・BiotechSteam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Mech Charging. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792508063>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Carrion Eater Gene Download ID:3791527651 2026-08-28 23:25 Changed:8月28日 @ 23時25分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Carrion Eater Gene
死体を食べても心情低下しない遺伝子を追加するMOD
▼ 機能
・死体を食べた際の「死体を食べた -12」という心情低下を無効化
・それ以外の効果はなしSteam, Author. 28 Aug 2026. Carrion Eater Gene. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791527651>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PetGun Download ID:3783849813 2026-08-15 22:44 Changed:8月15日 @ 22時44分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [動物] [Harmony] [Odyssey] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

PetGun
生きた銃という独特なペット武器を追加するMOD。研究解放に応じて様々な銃型の生物がクラフト可能になる。
▼ 特徴
・クラフト完了時に通常武器の代わりに完全に懐いた生物がスポーン
・各生きた銃は対応する通常武器と同じ遠距離攻撃性能を持有
・独自の訓練「射撃訓練」(4段階)で命中精度が向上
・13種類の生きた銃レシピ(一部DLC必須)
▼ 前提・必須MOD
・研究「生きた銃」解放に必要: ガンスミス、バイオニクス研究
・Harmony
・一部レシピはOdyssey、BiotechなどのDLC必須
▼ 設定
・生きた銃が床を汚すかどうか
・生きた銃が擦り寄る間隔
・メンテナンス手術で年齢リセット有無
・トレーダー・レイダー・野生スポーン有無Steam, Author. 15 Aug 2026. PetGun. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783849813>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BumBum™ Comforters Download ID:3779135468 2026-08-07 20:17 Changed:8月7日 @ 20時17分
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RATE: ★=1 TAG: [家具追加] [Royalty] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

BumBum™ Comforters
BumBum™ブランドの小型フィギュア「Comforter」を製作・携帯して、様々なバフ効果を得るMOD。
▼ 特徴
・移動速度、運搬能力、瞑想、温度調整など12種類のComforterを用意
・各Comforterは異なるバフ効果を提供
・一部はRoyalty、Biotech、Ideologyの拡張に対応
▼ 製作方法
・Crafting Spotで製作可能
・必要素材:Jade 10個、Component 1個
▼ Comforter一覧
C-Speedy(移動速度+5%)、C-Carry(運搬能力+25)、C-Meditation(瞑想+10%)、C-Cooling/Heating(快適温度±5℃)、C-Fertile(生殖力+100%)、C-Healing(免疫獲得速度+5%)、C-Suppressing(奴隷抑圧+5%)、C-Beautiful(美しさ+1)、C-Social(社交影響+5%)、C-Hardworking(作業速度+5%)、C-Maidly(清掃速度+50%)、C-Robotic(メック帯域幅+5)Steam, Author. 7 Aug 2026. BumBum™ Comforters. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779135468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Defiler Generator Download ID:3530838203 2025-07-21 12:10 Changed:7月21日 @ 12時10分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [汚染] [発電] [電力]

Defiler Generator
より強化された有毒発電機を追加するMOD
バニラの有毒発電機よりも汚染をより大量に、より急速に発生させる発電機
サイズと製造コストはバニラよりも小さくなっている。
MOD製作者は酷く汚染されたグラヴシップを乗り回すためにこのMODを作ったとの事。
飛び立つたびに汚染をまき散らして周囲の派閥との関係は悪化する一方になる。Steam, Author. 21 Jul 2025. Defiler Generator. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530838203>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] (alt) Learning Threshold for Learning Job Fix Download ID:2893951400 2022-11-27 11:35 Changed:11月27日 @ 11時35分
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RATE: G=1 TAG: [Biotech] [子供] [学習]

(alt) Learning Threshold for Learning Job Fix
学習ジョブを子ポーンに割り当てるための最大学習ニーズのしきい値が増加します (90% から 95% に)。
あなたの子供がいつでもしか割り当てられていない場合、彼らはもっと熱心に学習ニーズを維持し、うまくいけば実際にそれらの最後の学習マイルストーンに到達する必要があります。
子供がスケジュールどおりに働くように設定されている場合、バニラのようには学習しません。
最も頭脳の大きい子供向けの 99% バージョン: Learning Threshold for Learning Job FixSteam, Author. 27 Nov 2022. (alt) Learning Threshold for Learning Job Fix. 27 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893951400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld Xenos Integration Download ID:3826603568 2026-10-25 09:49 New! Changed:10月25日 @ 9時49分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族派閥] [遺伝子] [種族追加] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Xenos Integration
ゼノタイプごとに種族を分け、この世界に存在させる種族を選んで入植者・襲撃者・商人などを構成するMOD。
▼ 特徴
・ゲーム開始時の種族選択ページで、カスタムを含む全ゼノタイプから存在する種族を選択
・人間も一つの種族として扱い、ベースライナーは有効な種族から選ばれる
・レアリティは遺伝子の複雑さで決まる(普通・珍しい・希少・エピック・伝説)。アルカイト遺伝子を持つ種族は伝説
・種族派閥は同じ種族で構成され、その種族が無効ならほかの有効な種族に改名される
・派閥には似た種族も一部含まれる(オークがゴブリンやオーガと襲撃する等)
・子は母親の種族と遺伝子を引き継ぎ、雑種は生まれない
・派閥の性質に応じて種族を割り当て。ならず者は戦闘可能な種族のみ
▼ 設定
・レアリティの閾値、重み、同ティア内の多様性、派閥に含まれる似た種族の割合を変更可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
▼ 互換性・注意
・Prepare Carefully対応。Alpha Genes、Outland Genetics、Integrated Genesで動作確認
・Humanoid Alien Racesの種族には影響しない
・Xenotype Spawn Controlなどゼノタイプを決めるMODとの併用は非推奨
・既存セーブは従来の挙動を維持。途中導入・削除は未検証のためバックアップ推奨
・MOD削除後も保存済みゼノタイプの遺伝子はデータとして残る(設定画面で消去可能)Steam, Author. 25 Oct 2026. RimWorld Xenos Integration. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826603568>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pointed Elf Ears Refined Download ID:2886966525 2026-10-22 07:14 Changed:10月22日 @ 7時14分
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TAG: [Biotech] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pointed Elf Ears Refined
Biotechの尖った耳をより小さく、エルフらしい見た目に再テクスチャ化したMOD。
▼ 特徴
・テクスチャサイズは512x512
・テクスチャのみの変更のため他MODとの競合は少ない
▼ 導入時の注意
・同じテクスチャを置き換える他MODがある場合は、このMODを後に読み込む必要ありSteam, Author. 22 Oct 2026. Pointed Elf Ears Refined. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886966525>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Det's Xenotypes for [NL] Facial Animation Download ID:3565987465 2026-09-10 21:42 Changed:9月10日 @ 21時42分
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TAG: [Biotech] [アニメーション] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
![Det's Xenotypes for [NL] Facial Animation Title画像](/images/lazy.gif)
Det's Xenotypes for [NL] Facial Animation
Det's製ゼノタイプをFacial Animationに対応させるパッチ。Keshig・Avaloi・Stoneborn の3種族の顔アニメーション互換性を修正。
▼ 対応内容
・Keshig: 新しい分割顎の口でアニメーション対応
・Avaloi: 第3の目が消えないよう新しい瞼タイプを追加、瞬きも実装
・Stoneborn: 眉毛と頭部をFacial Animationで処理、二重眉毛を解消
・その他Det's製ゼノタイプは既に互換性あり(Buzzersは複眼オーバーレイで対応)
▼ 前提MOD
・Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIP
▼ 関連MOD
・Genetic Biotech for Facial Animation
・Genetic Mods for Facial Animation
・Biotech Expansion Mammalia Biotech Expansion - Mammalia Xenotypes for [NL] Facial Animation
・BIotech Mythic Biotech Expansion - Mythic Xenotypes for [NL] Facial AnimationSteam, Author. 10 Sep 2026. Det's Xenotypes for [NL] Facial Animation. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565987465>.[コメントを書く] -
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