ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 67search
- ☆ [1.6] Intercolony Download ID:3780094556 2026-08-26 07:21 Changed:8月26日 @ 7時21分
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RATE: ★=4 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Intercolony
入植地間の経済システムを追加し、他の集落との取引・雇用契約を通じた新たなゲームプレイを実現するMOD。
▼ 主な機能
・新しいインターコロニータブで取引・調達・労務管理・関係構築を一元管理
・集落からの注文受注、納期・品質基準の設定、評判に基づく定期供給契約
・労働者の雇用、給与管理、雇用契約の更新・解雇システム
・商品の売却・購入、配送方法の選択、決済による評判変動
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony (Intercolonyより前に読み込み)
▼ 注意事項
・パブリックベータ版(0.9.0)のため、セーブのバックアップを推奨
・英語のみ対応。ランタイム生成テキストが多いため翻訳は未実装
・非可搬建築物は取引不可
・入植者バー・作業タブ置換MODとの非互換の可能性あり
・Biotech DLCのみテスト済み。Royalty・Ideology・Anomalyは未検証Steam, Author. 26 Aug 2026. Intercolony. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780094556>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Manage Sidearm Policies Download ID:3735900296 2026-09-01 03:56 Changed:9月1日 @ 3時56分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Manage Sidearm Policies
入植者の副武器と道具の所持品を自動管理するQoLMOD。各ポーンに最大6つのサブポリシースロットを設定し、武器の種類・数量・優先度を定義。
▼ 主な機能
・最大6つの名前付きサブポリシースロット、各スロットに武器フィルタと目標数を設定可能
・インベントリのみ対応で、主武器スロットへの強制装備なし
・RimWorldの標準ThingFilter対応、バイオコード・ペルソナ武器フィルタ対応
・スロット優先度順に充填、武器不足時は上位スロット優先
・ポーン別の総重量制限で過積載防止
・ダメージ・命中精度・スキルで武器スコア算出
・余剰武器は投棄・運搬・保持から選択可能
▼ 互換性・前提MOD
・Harmony 必須
・Manage Weapon Policies と連携対応
・Simple sidearms と連携対応
・Connor's Sidearms! と連携対応
・Pocket Sand と完全互換
・上記なしでもスタンドアロン動作可能
▼ 導入方法
・読み込み順: Harmony → Manage Weapon Policies (使用時) → Manage Sidearm Policies
・既存セーブへの追加可能、削除時は軽微なログ出力のみSteam, Author. 1 Sep 2026. Manage Sidearm Policies. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735900296>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MendAndRecycle Update Download ID:3724542779 2026-08-20 04:47 Changed:8月20日 @ 4時47分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

MendAndRecycle Update
衣類・防具・武器などを通常の作業台で修理・分解できるMOD。専用テーブルや修理キット不要で、アイテムが製造される作業台で直接修理・分解作業が可能。
▼ 機能
・衣類、防具、武器、装備の修理に対応
・不要なアイテムを材料に分解可能
・修理・分解は通常の作業指示で実行
・アイテムの材質、耐久度、元の材料を考慮
・修理時にアイテムの品質を維持
・死体から剥いだ衣類の「汚染」ステータスを修理時に除去可能(設定で有効化)
▼ 互換性
・Vanilla Quests Expanded - Cryptoforgeに対応
・[777] Favourites!との互換性を確保
・モッド製の作業台やレシピに自動対応Steam, Author. 20 Aug 2026. MendAndRecycle Update. 12 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724542779>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adaptive Work Priorities Download ID:3792993740 2026-09-06 14:23 Changed:9月6日 @ 14時23分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Work Priorities
入植者の行動パターンを学習し、仕事タブを自動調整するマネージャーMOD。プレイヤーの指示を記録して優先度を最適化。
▼ 主な機能
・入植者への強制命令を学習し、仕事の優先度を自動調整
・4段階の自動化レベル(観察のみ、提案表示、半自動、完全自動)を選択可能
・個別入植者ごとに適応/手動/固定モードを設定可能
・セルロック、提案の一時停止、永続的な却下が可能
▼ インターフェース
・全仕事タイプのアイコンヘッダー付きグリッド表示
・学習親和性がセル下に表示、提案は変更対象セルに表示
・適応ゲージで入植者の優先度がプレイスタイルに合致している度合いを表示
・下部のカバレッジバーで植民地の弱点を可視化
・タイムライン形式の行動履歴と提案の根拠表示
▼ 緊急優先度
・仕事待機中で誰もカバーしていない場合のみ自動対応
・仕事タイプごとにバックアップを指定可能
・火災や大量被害時に植民地全体の姿勢を変更
・変更は一時的で、危機終了時に自動復帰
▼ 互換性・最適化
・メカノイドと動物にも対応した同一グリッド
・PriorityMasterと仕事タブ優先度範囲を尊重
・Clockworkなどのスケジュールmodと共存
・他の仕事タブ改造modとの競合を回避
・大規模modリスト向けのアイドルスキャン調整機能
・フレームワーク不要、Radius UIスイートに対応Steam, Author. 6 Sep 2026. Adaptive Work Priorities. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792993740>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CAP] Rimworld Interactive Chat Service Download ID:3603078790 2026-09-11 04:26 Update! Changed:9月11日 @ 4時26分
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
![[CAP] Rimworld Interactive Chat Service Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] Rimworld Interactive Chat Service
Twitch・YouTubeのライブチャットをRimWorldに統合し、視聴者がコロニーを操作できるインタラクティブなストリーミングMOD。
▼ 主な機能
・Twitch/YouTube/Kickのチャット統合で視聴者がコロニーを操作
・視聴者がポーンを購入したり、装備を贈与したり、イベントを発生させたりが可能
・天候変更やレイド発生などのインシデント制御
・コイン・カルマシステムと日替わりルートボックス
・他MODのイベント・アイテム・天候・種族を自動検出
▼ 互換性・注意
・XML Extensions と競合。設定をXML Extensionsから開かないこと
・Cherry Picker と非互換
・ToolkitCore との相性に問題あり
・Monstergirl Races は非公式サポート
・FrozenSnowFox Tweaksで「No Default Storage」設定は使用禁止
▼ 関連MOD
・[CAP] Rimworld Interactive Chat Service - RU (РУ перевод)Steam, Author. 11 Sep 2026. [CAP] Rimworld Interactive Chat Service. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603078790>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inventory Management Command Download ID:3729974472 2026-08-13 16:14 Changed:8月13日 @ 16時14分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Inventory Management Command
入植者が指定数のアイテムを運搬・装備・投棄できるインベントリ管理コマンドを追加。
▼ 機能
・入植者に対して個別のインベントリ管理コマンドを実行可能
・指定数のアイテム運搬、装備、投棄に対応Steam, Author. 13 Aug 2026. Inventory Management Command. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729974472>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Silvaran Synthesizer Download ID:3787234352 2026-09-03 04:05 Changed:9月3日 @ 4時05分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Silvaran Synthesizer
ジャンク・食料・死体を変換して、研究済みのあらゆるアイテムを合成する機械。
▼ 機能
・1x1ターミナルで研究済みアイテムを任意の素材・品質で合成可能
・資源用と死体用の2種類のホッパーで素材を自動変換
・サーバーバンク追加で容量+1000、速度+25%(上限なし)
・ホッパーとサーバーはマップ全域から壁を貫通してリンク
・入植者が直接ターミナルから食料・薬物・医療品を取得可能
・モッド追加アイテムにも対応
▼ 導入方法
・Silvaran synthesis研究を解放(ハイテク研究台とマルチアナライザーが必要)
・建築メニューのProduction タブからターミナルを建設
・素材用ホッパーと死体用クレイドルを配置(どこからでもリンク)
・ホッパーのフィルター設定後、運搬人に素材を運ばせる
・ターミナルで合成アイテム・数量・素材・品質を選択して実行
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Sep 2026. Silvaran Synthesizer. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787234352>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BetterTweaksღ Download ID:3710308113 2026-09-09 07:02 Changed:9月9日 @ 7時02分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]

BetterTweaksღ
「Tweaks galore」MODに影響を受け作成されたMODです。
デフォルトでは全機能オフになっているので、好きな機能をオンにして使用してください
「Haul+」運搬よりも優先順位の高い運搬「Haul」列がタスクに追加
「NoBreakDowns」機械などが勝手に壊れるイベントを無効化
「StackalbeChanks」岩や鉄片などを、スタックできるようにします
「HuntersCanUseMelee」近接武器でも狩猟タスクが実行できます
「HayDoesntNeedCooling」干し草が冷凍なしでも腐らなくなります
「HappySmokeleaf」スモークリーフによる影響を意識-5%だけに軽減します
「PrisonersDon'tHaveKeys」囚人脱獄時、扉は開かず破壊しないと出られません
「InsultingSpreeNerf」他人を侮辱するタイプの精神崩壊を軽減します
「MetalsDon'tBurn」鉄製の物品が燃えなくなりますSteam, Author. 9 Sep 2026. BetterTweaksღ. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710308113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Everything Has Quality Reforked Download ID:3710884766 2026-08-28 22:20 Changed:8月28日 @ 22時20分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [Harmony] [品質]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Everything Has Quality Reforked
RimWorldの品質システムを拡張し、建築物・資源・食料・武器など多くのアイテムに品質を付与できるMOD。カテゴリ単位の制御と個別アイテムの設定が可能。
▼ 主な機能
・建築物、資源、材料、食事、薬物、医療品、衣服、武器、砲弾など多くのアイテムに品質対応
・カテゴリ全体の制御と個別アイテムの上書き設定
・大規模MODパック向けの検索可能なキャッシュ設定リスト
・品質の最小値・最大値を設定可能
・材料、作業台、スキル、インスピレーションが生産品質に影響
・受動的な発酵により、ビールが樽に入れた麦汁の加重平均品質を継承
▼ 設定
・品質対応カテゴリと個別アイテムの包含リスト
・品質の最小値・最大値の範囲
・材料、作業台、スキルが生成品質に影響するかどうか
・粗悪から伝説級までの入力品質乗数
・解体、化学、建築、料理、採集、収穫、採掘、石切りのカスタムインスピレーション
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・読み込み順: Harmonyをこのmod前に読み込む
・大規模MODパック: 検索可能なキャッシュ設定リストで長い定義リストの再構築と並べ替えを削減
・パフォーマンス: 品質は1アイテムごとの状態を追加し、異なる品質のアイテムはスタック共有不可。高容量資源で品質を有効化するとスタック数が増加する可能性
・タレット本体の品質とタレット武器の品質は別々。高品質の本体が自動的に同等品質の銃を生成しない
・コロニーメックは対応作業でメック固定スキルレベルを使用。メカノイド自体はアイテム品質非対応
・標準的な臓器と身体部位は対応カテゴリではない(装着部位はhediffになるため)Steam, Author. 28 Aug 2026. Everything Has Quality Reforked. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710884766>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cool Names Download ID:3726665156 2026-08-18 00:51 Changed:8月18日 @ 0時51分
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Cool Names
ポーン名生成システムを刷新し、技術段階や派閥に応じた414個のカスタム名プールを追加するMOD。
▼ 主な変更
・ポーンはニックネームなしで生成される(手動割り当ては可能)
・ポーン表示が姓ではなく名を優先
・技術段階別の名前プール:Tribal/Medieval、Industrial、Spacer以上、Cultists/Creepjoiners、Sanguophages
・各派閥で男性名・女性名・中性名・姓を個別に設定
▼ 名前の特徴
・ゲーム、アニメ、その他フィクション作品から厳選
・日本語風の名前の過剰な偏りを回避
・RimWorldの世界観に適した多様な名前プールSteam, Author. 18 Aug 2026. Cool Names. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726665156>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EPrime's Implanner Download ID:3793988932 2026-09-07 10:14 Changed:9月7日 @ 10時14分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

EPrime's Implanner
入植者の生体部品装着を計画・自動化するMOD。装着計画を作成して割り当てると、製作と手術を自動で進行。
▼ 主な機能
・装着計画の作成・編集:再利用可能な生体部品目標リストを設定
・計画の継承:基本計画から派生させた専門計画を作成可能
・競合判定:ゲームデータから自動判定し、競合する部品を選ぶと置き換え
・星ランク:優先度を5段階で設定し、順序を自由に調整
・全体表:入植者の計画進捗と次の作業をテーブル表示
・自動製作:必要な部品の製作指示を自動キュー
・自動手術:部品在庫と医者の空き時間で手術を自動スケジュール
・医者スキル下限:最高医者のスキルに自動追従または手動設定
・部品予備:自動化から除外する予備数を設定可能
・マルチコロニー:計画は全体共有、製作と手術はコロニー単位
・他MOD対応:他MODの生体部品も自動認識
・マルチプレイ対応:Multiplayer 完全互換
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能
・マルチフロアMOD(MultiFloors、Strata等)では計画・進捗追跡は動作するが自動化は無効
▼ 対象外
・武器・衣服・ユーティリティ装備は対象外
・人間型以外の入植者は計画不可Steam, Author. 7 Sep 2026. EPrime's Implanner. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988932>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Down Aura Download ID:3782736676 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Down Aura
入植者の周囲に敵を無力化するオーラを展開するMOD。敵ポーンがオーラ内に入ると気絶状態になり、味方や中立者には影響なし。
▼ 機能
・Jキー(変更可能)でオーラのオン/オフを切り替え
・敵ポーンを気絶させるが殺害しない
・味方、中立者、訪問者、家畜は影響を受けない
▼ 設定
・オーラの半径、チェック間隔、デフォルト状態、リング色、既に気絶したポーンへの影響を調整可能
・Options > Mod Settings > Down Auraで変更
・設定はセーブごとに保存される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Down Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736676>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Force Bed Rest Download ID:3733246116 2026-09-10 19:23 Changed:9月10日 @ 19時23分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Force Bed Rest
入植者を強制的にベッドに留めたり、食事・調理・削除を強制実行するユーティリティMOD。
▼ 機能
・Force Bed Rest: トグルボタンで入植者をベッドに強制留置。空腹や疲労回復後も自動で起床しない
・Force Eat: 現在の作業をキャンセルして食事を強制実行
・Force Cook: 調理時に賞味期限が短い食材を優先
・Force Delete: アイテムの強制削除
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 10 Sep 2026. Force Bed Rest. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733246116>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heirlooms Download ID:3782014626 2026-08-15 12:21 Changed:8月15日 @ 12時21分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Heirlooms
重要な装備と文化的オブジェクトの歴史を記録し、コロニーの思い出を保存するMOD。
▼ 記録される歴史
・武器:製作者、品質、使用者、確認キル数、所有権の変遷、回収など
・衣服と防具:製作者、着用者、防いだダメージ、継承など
・美術品:製作者、スキル、実際のゲーム内の物語
・家具:ベッド、玉座、食卓の所有者と歴史
▼ 特徴
・歴史は背景で静かに蓄積。ステータス強化なし
・プレイヤーが認識と命名を決定
・認識されたオブジェクトはレジストリで検索・管理可能
・盗難・売却・破壊・回収を記録
・失われたアイテムの回収クエストが発生する可能性
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要。Royaltyはオプション
・既存コロニーに追加可能Steam, Author. 15 Aug 2026. Heirlooms. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782014626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GPU Monitor for NVIDIA GPUs Download ID:3760830285 2026-09-08 09:39 Changed:9月8日 @ 9時39分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

GPU Monitor for NVIDIA GPUs
RimWorld内でNVIDIA GPUの状態とLLMパフォーマンスをリアルタイム監視するツール。
▼ 主な機能
・GPU使用率、VRAM使用量、温度、消費電力をリアルタイム表示
・VRAM内訳の詳細分析(モデルサイズ、KVキャッシュ、コンテキストウィンドウ、オーバーヘッド)
・VRAM上限接近時の警告と最適化提案
・LLMリクエストの応答時間、トークン数、スループット、キュー深度を追跡
・ゲーム内オーバーレイHUDでメニューを開かずに監視可能
・開発者向けデバッグウィンドウ
▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse Core RimSynapse - Core
・Harmony
・NVIDIA GPU(nvidia-smiが必要)
▼ 注意
・診断ツールのみで、ゲームプレイに影響なし
・ローカルLLMをRimWorldと並行実行する際の監視用Steam, Author. 8 Sep 2026. GPU Monitor for NVIDIA GPUs. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760830285>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Floating XP Download ID:3782712335 2026-08-17 00:58 Changed:8月17日 @ 0時58分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Floating XP
Steam, Author. 17 Aug 2026. Floating XP. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782712335>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Flat Carrying Capacity Download ID:3794966911 2026-09-06 06:49 Changed:9月6日 @ 6時49分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Flat Carrying Capacity
ポーンの手持ち容量を750ユニットに増加させ、建設プロジェクトに必要な全ての材料を1回の移動で運べるようにするMOD。
▼ 機能
・デフォルトでは体格に制限される手持ち容量を750ユニットに拡大
・建設に必要な複数種類の材料を一度に運搬可能
・大規模基地での往復運搬の時間短縮
・ポーンとメカノイド両方に対応
▼ 注意
・実際の質量容量は増加しない(質量増加はStrong Pawnsを推奨)
・他MODで追加された種族は自動的にパッチされるため読み込み順序は不問
・他の質量容量変更MODとの併用時はこのMODを後に読み込むことSteam, Author. 6 Sep 2026. Flat Carrying Capacity. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794966911>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Universal Adjuster Download ID:3792711594 2026-09-01 04:11 Changed:9月1日 @ 4時11分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [キャラメイク] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pawn Universal Adjuster
ポーン(入植者)の外見を細かく調整できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・レイヤー単位でテクスチャとマテリアルをリアルタイム調整可能
・AssetBundleの外部リソースを解析・インポートして指定レイヤーにプレビュー適用
・調整パラメータをXMLノードとして一括エクスポートまたはコピー可能Steam, Author. 1 Sep 2026. Pawn Universal Adjuster. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792711594>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UI Error Containment Download ID:3747695217 2026-08-30 21:24 Changed:8月30日 @ 21時24分
-
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

UI Error Containment
UI描画中に発生する稀なエラーの連鎖を防止し、ゲーム内インターフェースの破損を回避するユーティリティMOD。
▼ 機能
・UI描画中のエラーを検出し、安全なフォールバック値を使用して処理
・エラー発生時にログ記録と通知ウィンドウを表示(設定で制御可能)
・他のUI MODとの互換性を維持しながら動作
・ゲームプレイに影響を与えない最小限の設計
▼ 対象エラー
・プレビューオブジェクトの不完全な初期化による計算エラー
・UI描画中の例外によるGUIClip不均衡
・テキスト状態やGUI色の不正な継続
・複数MODの相互作用による連鎖的な破損Steam, Author. 30 Aug 2026. UI Error Containment. 19 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747695217>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Widgets Download ID:3746031833 2026-08-11 03:21 Changed:8月11日 @ 3時21分
-
RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Widgets
ドラッグ可能なウィジェットUIで天気・日時・備蓄・入植者情報を一覧表示するMOD。
▼ 主な機能
・通知、研究進捗、ポーン管理、備蓄、スキル・心情表示のウィジェット搭載
・ウィジェットはドラッグ可能で自動スナップ、最小化機能付き
・ポーングループウィジェットで最大5グループまで入植者を分類管理
・グループ単位での装備色変更、食料・衣服・薬物プロファイル変更が可能
・バイオニクス・義肢・病気・傷跡のアイコン表示
▼ ポーングループ機能
・カスタムボタンで全遠距離武器、全近接武器、最高スキル者を選択
「Safe」という名前のゾーン作成で行動範囲制限が可能
・グループ全体の徴兵、1日の作業優先度設定
・武器携帯中のポーンをアイコン表示
▼ 備蓄ウィジェット
・カテゴリ別に備蓄品を表示、右クリックでドラッグ並び替え可能
・感染症の進捗表示対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 11 Aug 2026. Widgets. 17 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746031833>.[コメントを書く] -
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