RimWorld Mod データベース

死体 おすすめMOD順 PAGE 7search

☆ [1.3] Desperate Hunger Download ID:2411212162 2021-07-25 13:17 Changed:7月25日 @ 13時17分
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [入植者] [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [死体] [設定]
Desperate Hunger Title画像

Desperate Hunger

 普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。
 
【設定】
Feature enabled-
このMODの機能を有効・無効化する設定です。

Desperate predators ignore size -
有効にすると飢えた捕食者はサイズ差を無視して動物を襲います。

Desperate prey ignore size -
有効にすると通常は捕食しない動物も飢えた場合、サイズを無視して襲い掛かるようになります。

Desperate animals ignore combat power -
有効にすると飢えて絶望した動物は戦力差を無視して襲い掛かるようになります。

Desperate herd animals eat own kind -
有効にすると飢えて絶望した動物の群れは共食いするようになります。

Desperate humans -
有効にすると文明的な人間でも飢餓で自暴自棄になると無差別に動物を襲うようになります。(作者:これはぜひオンにしてください)


Prey target max relative size -
飢えて絶望した非捕食者がサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Minimum malnutrition required to hunt wounded target -
飢えて絶望した動物が、通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Minimum malnutrition required to hunt healthy target -
飢えて絶望した動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Ignore fertilized eggs -
有効にすると、食べ物を探しているポーンは有精卵を無視します。

Desperate prey select random targets -
有効にすると通常は捕食しない動物がランダムに襲い掛かります。
無効にすると普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 25 Jul 2021. Desperate Hunger. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411212162>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [1.2] No Humanlike Butchering Debuff Download ID:1681003284 2020-08-23 18:20 Changed:8月23日 @ 18時20分
RATE: ★=2 TAG: [食事] [食料] [肉] [死体] [心情] [カニバリスト]
No Humanlike Butchering Debuff Title画像

No Humanlike Butchering Debuff

人間を食肉加工した際に発生する心情「私らは人肉を捌いた」を無効化します。

◆類似MOD
- Shrink Corpse Buff
Steam, Author. 23 Aug 2020. No Humanlike Butchering Debuff. 13 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681003284>.
☆ [1.3] ESCP - Sload Download ID:2785154644 2022-07-22 04:58 Changed:7月22日 @ 4時58分
RATE: ★=2 TAG: [TES] [種族追加] [AlienRace] [ESCP] [VEF] [水泳] [種族派閥] [死体]
ESCP - Sload Title画像

ESCP - Sload

TESシリーズより、獣人の一種、「スロード」を追加します。

スロードはゲームの舞台であるタムリエルの南西、スラス島を故郷とするナメクジのような姿をした獣人の一種です。
幼年期には水中で生活し、成人すると地上に上がってくる両生類のような生活様式を持つ種族です。
その醜さから人々から忌み嫌われ、死霊術を得意とするため、倫理的にも嫌われています。
TESオブリビオンでお馴染みの死霊術士の蟲の王マニマルコを英雄視しています。
種族は嫌われものですが、その特産品であるスロード石鹸は彼らに対する好感度に反比例するように人気の商品です。

スロードは頭のよい種族ですが、そのでっぷりとだらしなく太った肉体は、普通の種族の服がほとんどあいません。
さらに、彼らも服を着ないことに対して無頓着です。
また、弓や大剣などの武器を扱うこともできません。(そもそも太りすぎて歩行すら困難で魔法で移動を補助していないといけません)

スロードは研究者向きの種族です。
いやそれしかできないと言っていいでしょう。

◆人間との比較
・市場価格は高めですが、醜いので相殺されます。
・移動速度は大幅低下
・中程度の打撃耐性
・わずかに刺突耐性
・精神感受性が高い
・免疫獲得速度が高い
・傷の回復倍率が高い
・身に着けやすさが高い
・薬物合成速度がとても高い
・研究速度大幅上昇
・腹がすきにくい
・社会的影響力がとても低い
・作業速度がとても遅い
・非常に醜い
・不潔
・帝国に好まれない
・泳ぎが達者(SwimmingKitかBiomes! Islandsが必要)

◆種族ギミック
・スローとは感情を持たないため、ほとんどの思考を持つことはない。が、それは彼らが永久に幸福であると保証するものではありません。
・スロードは意欲を得ることがない。
・スロードはバニラ、MODで得られるいくつかの特性を持つことを禁止されている。
・スロードはほとんどの人間種の衣服を着ることはできません。スロード専用装備のみ許可されています。
・両手持ちの武器は装備できません。
・スロードは特定の病気に耐性を持っています。
・スロードは死体をスロールに変換可能。
・スロードはスロードグラブを時折生成し、それはスロード石鹸に加工できる。
・人々はスロード嫌う。

・スロードのスロール
 スロードは新鮮な死体を傀儡とすることができ、スロールにして保持できる。
 ひとりのスロードが保持できるスロールの数はスロードの知力によって決まり、スロールを作成するには最低でも知力が6必要である。
 スロールは永久に作成者であるスロードとリンクしており、主人が倒れたり殺されたりすると、死んでしまう。
 スロールはスロードの最大の弱点を補う存在です。
 スロールは使い捨ての兵士として使用することもできます。

◆スロードの派閥
 スロードは王国派閥のほか、産業時代の派閥、企業派閥がサポートされている。
 スロードの派閥は水辺に居住することを好みます。

◆派閥特有のギミック
スロード派閥は襲撃を行いません。
代わりにスラシアンペストを敵対派閥にばらまきます。
スロード派閥はユニークなトレーダーを持っており、どの商人も新鮮な死体を喜んで購入します。
ほとんどの派閥はスロードを嫌悪しています。
これはスロード派閥でプレイするさい、ほとんどの派閥と敵対することを意味しています。

・スラシアンペスト
 これはスロードが開発した生物兵器です。
 この病気に罹患した患者は定期的な飢餓に襲われ、暴飲暴食に走るようになります。

◆イデオロギー
スロードに関わる様々なミームなどが追加されます。
派閥として、スロードを嫌悪するか、神聖視するか。
スロードがスロールを使用することの可否。
スロードの皮を使用することの嫌悪するか好むか。
スラシアンペストを感染するか否か、感染した際に喜ぶか否か。
スロードを崇拝するミーム(段階で選択可能)


【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
-ESCP - Race Tools
-Vanilla Expanded Framework

【オプション】
-SwimmingKit
または
-Biomes! Islands
スロードに水泳能力を付与するために必要。
-Vanilla Fishing Expanded
スロードグラブが釣果に追加される。
-Medieval Overhaul (Deprecated)
追加される作業台で、スロード石鹸が作成可能。


【非互換性】
-EdB Prepare Carefully
-Character Editor
使用すると問題が発生する可能性があります。



Q:CE(ry
A:知ったことか!

 
Steam, Author. 22 Jul 2022. ESCP - Sload. 27 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785154644>.
☆ [1.4] CerebroCraft Labs Download ID:2957228004 2023-04-12 11:20 Changed:4月12日 @ 11時20分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [研究] [研究促進] [死体] [脳] [義体化] [インプラント] [狂気] [日本語化対応]
CerebroCraft Labs Title画像

CerebroCraft Labs

「ポーンが一日中机に座って時間を無駄にすることにうんざりしていませんか?
 Brain Matter Reallocatorを使用すればそんなことは無くなります。
 ですが、燃料の補給だけはわすれないでください。」

 新鮮で頭部が無傷の死体を使用して、死体の知力スキルと脳の健康に基づいて研究を行うブレインマターリアロケーターを追加します。
 更新によりBrain Matter Reallocator Systemが追加されました。ブレインマターリアロケーターに接続し、マルチアナライザーとも接続可能で更に研究速度を向上させることが出来ます。

 また、新しいインプラントであるBrain Transfuser と Research tapも追加され、それぞれ意識と受動的研究力を強力に後押しします。 しかし、あまりにも多くの贅沢を求めて貪欲になりすぎないように注意してください。 機械加工テーブルで作成し、ポーンの医療タブからインストール/使用できます。

【今後の予定】
・生きている人間の脳を使用する機能
・物理的に取り外し可能な脳の作成
・ポーンが抽出された脳を使用してボーナスを獲得できるようにする機器/インプラント(更新により追加されました)
・AI人格コアを取ることができ、機能するために頭脳を必要としないゲーム後半向けの自動研究施設/プロジェクト
・興味深い特性とイベント
・私のMODをテーマにした傭兵と派閥
・その他のアイディア募集中です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月9日 @ 10時17分 [#1]
    2023-04-09 15:05:55 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2023. CerebroCraft Labs. 4 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957228004>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Traits - Corpse Handling Download ID:2079155916 2024-04-10 05:27 Changed:4月10日 @ 5時27分
RATE: ★=2 TAG: [特性] [心情] [死体] [腐敗]
Traits - Corpse Handling Title画像

Traits - Corpse Handling

死体処理と心情管理はRimworldの重要な部分です。
流血嗜好者、カニバリスト、サイコパスのポーンは特定の状況でこれらに有利ですが、これらの特性はロールプレイングの観点から望ましくないかもしれない他の能力を備えています。

上記の特性のほかにコロニーの医者や部族のシャーマンなどのポーンが死体を見た悪影響を受けることなく処理できるようにする二つの特性を追加します。


Desensitized :あまりにも多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。しかし腐った死体を扱うのにはまだうんざりしています。

Totally Desensitized :非常に多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。腐った死体でさえ特に何も思うことはありません。


最初の特性はやや珍しく(0.8の重み付け)、2番目の特性はかなりまれです(0.4の重み付け)。EdB Prepare CarefullyやCharacter Editorを使用すると、特定の特性を簡単に選択したポーンに割り当てることができます。


競合:Cannibal Party+などの死体に関する心情デバフを削除するMODと導入すると機能しません。
Steam, Author. 10 Apr 2024. Traits - Corpse Handling. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2079155916>.
☆ [1.6] [BJD] Corpse Wolf Download ID:2488637979 2025-12-12 00:35 Changed:12月12日 @ 0時35分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [動物追加] [死体] [犬] [ゼリー] [食料] [狂気]
[BJD] Corpse Wolf Title画像

[BJD] Corpse Wolf

オオカミが居た。
死体があった。
いつのころからかオオカミから死体が生えていた。
何故?
神がこの地を見捨てたからだ。

Corpse Wolfはシンリンオオカミをベースとしています。
倒されるとcorpse pustule(屍の膿疱)を落とし、それを解体するとCorpse Jelly(屍のゼリー)が取れます。
一つの膿疱から20個の屍のゼリーが手にはいります。
ゼリーは食べることはできますが、入植者はあまりいい気分には感じません。

【互換MOD】
Alpha Biomes
このMODがロードされていると、Corpse Wolfはオキュラ―フォレストにスポーンします。
Steam, Author. 12 Dec 2025. [BJD] Corpse Wolf. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488637979>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Corpse Starch Download ID:3567574370 2026-11-02 19:05 Changed:11月2日 @ 19時05分
RATE: ★=2 TAG: [死体] [ペースト]
Corpse Starch Title画像

Corpse Starch

死体澱粉ディスペンサーを追加するMOD。
新鮮な死体のみ変換でき、着ていた衣装は破砕される(MOD設定で変更可能)
動物と人間どちらの死体も粉砕できるが、人間の死体を使うと当然ながら人肉食属性がつく。
Steam, Author. 2 Nov 2026. Corpse Starch. 30 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567574370>.
☆ [1.5] Electric Butcher Table (Continued) Download ID:3079189595 2024-03-15 23:22 Changed:3月15日 @ 23時22分
RATE: ★=2 TAG: [死体] [畜産] [食料] [肉] [作業台] [日本語化対応]
Electric Butcher Table (Continued) Title画像

Electric Butcher Table (Continued)

Electric Butcher Tableの有志によるアップデート。
※元MOD更新再開のため、更新停止。

死体を素早く簡単に解体できる電動食肉加工台を追加します。

作業速度:1.75 (食肉加工台より75%速いです)
建造コスト:スチールx125 、コンポーネントx2
消費電力:200W
バニラの食肉加工台よりもわずかに清潔さが高いです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 11時40分
    2023-12-14 15:08:47 907B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Mar 2024. Electric Butcher Table (Continued). 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079189595>.
☆ [1.5] Soylent Green [OUTDATED] Download ID:3352425123 2024-12-31 07:33 Changed:12月31日 @ 7時33分
RATE: ★=2 TAG: [食事] [食料] [死体] [料理] [肉]
Soylent Green [OUTDATED] Title画像

Soylent Green [OUTDATED]

新しい食事タイプ、ソイレントグリーンを追加するMODです。

ソイレントグリーンは人肉を含む肉5個と、干し草5個から作ることができます。
原材料がわからないため、食人による心情や印象の低下を避けられます。
通常の食事の安価で簡単な代替品で、余分な肉や「疑わしい」肉を取り除くのに最適です。

「SOYLENT GREEN は人です」
Steam, Author. 31 Dec 2024. Soylent Green [OUTDATED]. 21 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352425123>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Corpse Cuisine - Auto eat corpses Download ID:3606971394 2025-11-20 21:40 Changed:11月20日 @ 21時40分
RATE: ★=2 TAG: [死体] [食事] [バランス調整] [心情]
Corpse Cuisine - Auto eat corpses Title画像

Corpse Cuisine - Auto eat corpses

ポーンは、極度の栄養失調の時だけでなく、空腹になるとすぐに死体を食料として扱うようになります。
人食い人種やワイルドテーマの入植者に最適です。MODメニューで、通常の食事と比較した死体の「魅力度」を設定できます。

入植者は、特性またはイデオロギーによって人食い人種に指定されていない限り、気分デバフを受けます。
ゲーム中に追加/削除しても問題ありません。
Steam, Author. 20 Nov 2025. Corpse Cuisine - Auto eat corpses. 17 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606971394>.
☆ [1.7] Multi Filter Download ID:3826800517 2026-10-28 16:26 Changed:10月28日 @ 16時26分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [死体]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Multi Filter Title画像

Multi Filter

バニラの鮮度・腐敗許可フィルターを補い、保管庫で人型・動物・実体の死体を新鮮/腐敗別に選んで集められるようにするMOD。

▼ 特徴
・保管庫フィルターの「人型の死体」「動物の死体」に新鮮/腐敗の項目を追加
・Anomaly DLC導入時は「実体の死体」にも新鮮/腐敗の項目を追加
・各項目を個別にON/OFFし、必要な死体だけを一つの区画に集めて隔離・保管できる

▼ 注意
・バニラの「新鮮さを許可 / 腐敗を許可」も全アイテムに適用されるため、両方ONのままで使用する
Steam, Author. 28 Oct 2026. Multi Filter. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826800517>.
☆ [1.6] Wildlife Ping Download ID:3828547147 2026-10-28 07:03 Changed:10月28日 @ 7時03分
RATE: ★=2 TAG: [動物] [死体] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Wildlife Ping Title画像

Wildlife Ping

野生動物が死ぬと、死体にメッセージと一時的なマップマーカーを表示し、肉や革の回収忘れを防ぐMOD。

▼ 特徴
・野生動物の死亡時、死体にメッセージと短時間のマーカーを表示
・腐敗前に入植者を派遣するよう促す
・シングルプレイ・マルチプレイ両対応
・ネットワーク処理なしで全クライアントに同時に表示される

▼ 設定
・MOD設定でオフに切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 28 Oct 2026. Wildlife Ping. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828547147>.
☆ [1.5] I Smoke Dead People Download ID:3378346431 2024-12-05 15:05 Changed:12月5日 @ 15時05分
RATE: ★=2 TAG: [生産] [素材] [死体] [芸術] [彫刻] [ドラッグ] [灰]
I Smoke Dead People Title画像

I Smoke Dead People

火葬によって人間や動物の遺体から灰を生成する機能を追加します。
これらの灰は、新たなドラッグ「ソウルスプリフ」の製造や、灰を素材とした芸術作品の制作に利用できます。

幽霊のような煙で士気を高めたり、植民地の彫刻に独特の灰の風合いを加えたりすることで、遺体を無駄にしません。

道徳的に破綻した植民地、哲学的な娯楽を求める人々、または「おばあちゃんを吸えたらどうなるだろう?」と考えたことがある人に最適です。


【主なコンテンツ】
・遺灰:火葬された人間や動物の遺体から生成される新たな資源。
・ソウルスプリフ:灰から作られるドラッグ。娯楽、スピード、空腹速度の増加をもたらすが、不安(追加の痛み)も引き起こす。
 ※スプリフはジョイントを指すスラング
・灰の彫刻:遺灰を素材として、独特の陰鬱な美学を持つ彫刻を制作可能。
・ムード効果:ソウルスプリフを吸うと一時的な喜びを得られるが、中毒や他のムードへの影響を引き起こす可能性がある。
Steam, Author. 5 Dec 2024. I Smoke Dead People. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378346431>.
☆ [1.1] Dead Can Serve(OUTDATED) Download ID:1735705268 2020-03-01 13:41 Changed:3月1日 @ 13時41分
RATE: ★=1 TAG: [死体] [囚人] [食料] [土壌] [医療] [資源] [素材]
Dead Can Serve(OUTDATED) Title画像

Dead Can Serve(OUTDATED)

1.1以降でプレイする場合はDead Can Serve [Adopted]でプレイしてください。
こちらのバージョンはMOD製作者がRimをプレイしてないためメンテナンスされていません。


~~~
彼らは我々の為に労働するために生まれ、我々の為に仕えることで死にます。
死は終わりではない
~~~

このMODは死体を使ったいくつかのレシピとアイテムを追加します。
死者の多いコロニーであっても、その髪の毛の一本まで生存者の為に役立てることができます。
Steam, Author. 1 Mar 2020. Dead Can Serve(OUTDATED). 9 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735705268>.
☆ [1.4] Effigy Mod (Continued) Download ID:2287299130 2022-10-17 04:31 Changed:10月17日 @ 4時31分
RATE: G=2 TAG: [家具] [芸術] [死体] [トロフィー] [日本語内蔵] [削除済み]
Effigy Mod (Continued) Title画像

Effigy Mod (Continued)

※本MODは元MODの作者の方に無断でアップロードしたMODであり、削除されました。

Effigy Mod[1.0]の作者の方に他の人のMODを無断でアップロードしまくっている人版。

 人間を材料としたイカした「芸術作品」を追加するMOD。
 入植者以外がその芸術作品を目撃すると精神的ペナルティを受けます。

 エフィジーは彫刻台から3種類のものが作成できます。

 小ぶりのエフィジー
 大ぶりのエフィジー
 巨大なエフィジー 
Steam, Author. 17 Oct 2022. Effigy Mod (Continued). 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287299130>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.3] Caravan Cooler Download ID:2029033047 2021-08-08 01:06 Changed:8月8日 @ 1時06分
RATE: ★=1 TAG: [キャラバン] [死体] [料理] [冷暖房] [冷蔵] [ユーティリティ]
Caravan Cooler Title画像

Caravan Cooler

生鮮食品を冷蔵するキャラバン隊用の携帯型クーラーを追加します。

通常のクーラーとしては機能しませんが、キャラバンで腐りやすいものを運ぶ際に優れた性能を発揮します。

-材料はコンポートメントx2 + スチールx100で、工芸スキルが必要です。

追加されるcaravan coolerの研究を完了すると作成できます。

1.5対応版
Caravan Cooler (Continued)
Steam, Author. 8 Aug 2021. Caravan Cooler. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029033047>.
☆ [1.6] Burial Urns Download ID:1937193545 2025-08-01 04:51 Changed:8月1日 @ 4時51分
RATE: ★=1 TAG: [死体] [建築物] [装飾] [墓] [棺] [美しさ]
Burial Urns Title画像

Burial Urns

死者を埋葬するための壺を追加します

【詳細】
-サイズ: 1x1マス
-美しさ: +20
-作成コスト: 石材x45

追加される研究はありません

◇類似MOD
- Colonist Memorials 少し豪華な棺を追加します。
Steam, Author. 1 Aug 2025. Burial Urns. 15 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937193545>.
☆ [1.2] EvolvedOrgansRedux1.2 Download ID:2333818380 2020-12-25 22:31 Changed:12月25日 @ 22時31分
RATE: ★=1 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉]
EvolvedOrgansRedux (PASSED TO SOMEONE ELSE)の有志によるアップデート。 

 ちょっと、余分に腕を生やしたいと思ったことはありませんか?
 自分の骨でできた剣とかかっこいいですよね。
 針の付いたしっぽを尻から生やし、娯楽用の触手なんか生やしてみたり、内なる獣性を解き放つ腺を追加したり、背中に翼なんか生やしちゃったりできます。(免責事項:翼を生やしても壁は飛び越えることはできません…まだ)
 4つのアームスロットには7つのオプションが用意されています。
 既存の器官を弄って肺を増やしてみるのはどうでしょう?
 鼻は殴られるためだけに存在するでっぱったものではもうありません。
 
 さあ、進化の扉を解き放ち新たな姿を手に入れましょう。
 そのために必要なのは新鮮な人肉と新たな研究台、そして新たな研究です。
 

EvolvedOrgansRedux
Fork版が公開されています。こちらはパッチ不要でHAR種族に対応させたバージョンです。
Steam, Author. 25 Dec 2020. EvolvedOrgansRedux1.2. 25 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333818380>.
☆ [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 14:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children Title画像

Corpse Children

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、死体から新たなcorpse childを作成する。
 この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
 まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
 この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
 そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
 例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
 ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。

2、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
3、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

4、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。

Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic

【1.5対応版】
Corpse Children 1.5
Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.
☆ [1.4] Project RimFactory Revived - Autopsy Machine Download ID:2801971303 2023-02-11 05:44 Changed:2月11日 @ 5時44分
RATE: ★=1 TAG: [臓器] [死体] [生産] [資源] [医療] [自動化] [PRF]
Project RimFactory Revived - Autopsy Machine Title画像

Project RimFactory Revived - Autopsy Machine

Project RimFactory Revived のSubMODです。

自動解剖マシンを追加します。

動作するためには以下のいずれかのMODが必要です。
・Harvest Organs Post Mortem Continued
・AutopsyTable (Continued)
・[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids

【MOD作者より】
質問/コメント/バグ/提案がある場合は、私のDiscordサーバー(招待コード:BGKnpza)をご利用ください。
私はよくDiscordを利用していますので、ワークショップのコメントよりもずっと早く返信できますよ。
Steam, Author. 11 Feb 2023. Project RimFactory Revived - Autopsy Machine. 1 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801971303>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793761179 1793776007 1793791827 1793790927 none none
▲ OPEN COMMENT