医療 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Carry Different Medicine Types Download ID:3014295064 2025-06-12 08:11 Changed:6月12日 @ 8時11分
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RATE: ★=63 TAG: [ユーティリティ] [医療] [医薬品] [入植者] [インベントリ] [運搬] [設定]

Carry Different Medicine Types
入植者が複数の種類の薬品をインベントリーに保持できるようになるMOD
バニラでは持ち運べる医療品は一種類のみだが、このMODを使用すると種類と数を設定できる。
他MODで追加された薬でもMedicalPotencyを持つものには対応している。
注意点
・インベントリに10個の薬草を持っている状態で5個運搬に設定しても余剰分をドロップしない
→手動で全部ドロップさせたあとは5個持ち運ぶようになる
・運搬重量制限を無視する。
→運搬仕事の効率が落ちるが、そもそも無駄に大量の医療品を持ち運ばなければいい
既存セーブに追加削除可能(削除した場合は一度だけエラーが出る)
【関連MOD】
Choose Your Medicine
怪我や病気の種類によって医療品を使い分けるMODSteam, Author. 12 Jun 2025. Carry Different Medicine Types. 3 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014295064>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Crypto Bionics | Fork by [ETF] Download ID:3587732096 2025-10-16 09:58 Changed:10月16日 @ 9時58分
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RATE: ★=63 TAG: [VEF] [AthenaF] [医療] [臓器] [義肢] [インプラント] [義体化] [特殊能力]
![Crypto Bionics | Fork by [ETF] Title画像](/images/lazy.gif)
Crypto Bionics | Fork by [ETF]
有志が Crypto Bionics を1.5~1.6向けにフォークしたもの。
【作者からの挨拶】
めっきり冷え込んできた今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
あなたの入植者を冬の化身に変身させる臓器と義肢を公開します。
厳しい寒さにを利用して敵を退け味方を助けましょう。
【追加されるもの】
冷凍エネルギーを充填した人工臓器と義肢(眼・腕(2種類)・脚・脊椎・心臓・肺・外骨格・肌)などを追加します。
これらは必要最低限のダメージ耐性と高い熱耐性を持ちます。
また、冷気を利用した特別なスキルを持つものもあります。
(相手を氷の壁で閉じ込める、反撃時に凍傷とデバフを付与する、血液を凍らせることで出血を遅くする等)
その代わり、移動速度と学習速度が少しだけ犠牲になります。
2個程度であれば完璧主義者以外は気にならないレベルで済みますが、フルセットは寛大な方でも無視できる範囲ではないでしょう。
それでも戦闘や治療など多岐にわたる特別なスキルは1人に集中させたい魅力があります。
専用の研究を終えることで製造可能になります。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
- Athena FrameworkSteam, Author. 16 Oct 2025. Crypto Bionics | Fork by [ETF]. 16 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587732096>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 08:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Support Continued [1.1+] Download ID:2937012139 2025-07-24 12:15 Changed:7月24日 @ 12時15分
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RATE: ★=61 TAG: [医療] [傷病者] [臓器] [身体部位] [ベッド] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
![Life Support Continued [1.1+] Title画像](/images/lazy.gif)
Life Support Continued [1.1+]
Life Support [1.1+]の修正版
生命維持装置を追加するLife Support MODのVer1.1~1.5対応版です。
バニラ環境では生命維持に必須の臓器を失うとその時点で死亡しますが、生命維持装置とリンクした医療用ベッドに寝かされているポーンは生命維持に必須の臓器を失っても死亡しません。(脳は除く)
悪性腫瘍に冒された臓器を先に摘出して移植用の臓器が手に入るまで生き長らえさせたり、囚人から生命維持に必須の臓器を根こそぎ抜き取りたいときに役立ちます。
Death Rattle Continued [1.2+]との併用に対応しており、致命傷を負ったポーンの延命に使用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月23日 @ 10時10分2023-10-04 18:26:37 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. Life Support Continued [1.1+]. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937012139>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Download ID:3813006865 2026-11-04 06:06 Update! Changed:11月4日 @ 6時06分
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RATE: ★=61 TAG: [医療] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
医療管理システムを大幅に改良。医者が携帯医薬品を使用し、入植者が個人備蓄を保有。傷と手術に独立した医療方針を設定可能。
▼ 主な機能
・医者、患者、近隣入植者、近隣動物から医薬品を使用
・効力を優先し、同等の効力なら安価な医薬品、次に距離を優先
・医者が医薬品スタックの一部を予約可能
・ギアタブで備蓄設定、数量調整、コピー・ペースト・クリア操作が可能
・健康タブで傷の医療方針をカスタマイズ可能
・手術は患者制限に関わらず最良の医薬品を使用
▼ オプション機能
・非緊急モード:軽傷での医薬品節約
・野戦治療:ベッドなしで休息中・ダウン中・待機中の入植者を治療
・一時的な医療スポットは使用後に自動削除
▼ 互換性・注意
・元のSmart Medicineと同時有効化禁止
・Harmony必須。前提MOD: Harmony
・セーブ切り替え時はバックアップ推奨
・Pharmacistはオプション。互換プロバイダがアクティブな場合のみ使用
・非プレイヤー医者はバニラの医薬品選択を保持Steam, Author. 4 Nov 2026. . 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813006865>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Witcher Trials (Continued) Download ID:2007359174 2026-11-04 05:53 Update! Changed:11月4日 @ 5時53分
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [医療] [義体化] [手術] [ポーション] [温度] [ステータス] [バフ] [Witcher] [日本語化対応] [Harmony]

The Witcher Trials (Continued)
The Witcher Trials v2.0の有志によるアップデート。
身体能力を大幅に強化させる霊薬を3種類追加します。
健康タブから選択して使います。手術に成功すると以下のバフを得られます。
草の試練: 快適に感じる最低気温-5℃、身体能力を20%程度強化。
夢の試練: 快適に感じる最低/最高気温-10℃/+5℃、身体能力を40%~50%強化
長老の試練: 快適に感じる最低/最高気温-15℃/+10℃、身体能力を80%~100%強化
上から順に習得する必要があり、効果は重複しません。バランスを取るために手術の成功率は低めに設定されています。
怪物や魔物に対抗する手段として人工的に作られた兵士ウィッチャーが超人的な能力を得るために受ける試験を追体験します。
長老の試練を生き延びたのは伝説の白狼ゲラルドだけなんだそうです。
入植者が長老の試練に合格すると髪がゲラルドと同じように真っ白になります。
◆前提MOD
- Harmony
◇The Witcherのクリーチャーとクエストを追加するMOD
- RimWorld - Witcher Monster Hunt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Nov 2026. The Witcher Trials (Continued). 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007359174>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' MedEvac Download ID:2963607553 2024-07-05 22:00 Changed:7月5日 @ 22時00分
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RATE: ★=60 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [要請] [医療] [治療] [シャトル] [Royalty] [日本語化対応]

Bill Doors' MedEvac
救出シャトルを呼べるアクセサリー装備を追加するMODです。
装備はクエスト報酬や、トレーダーから購入することで入手できます。
使用するとポーンは任意の場所にフレアを投擲し、救出シャトルを召喚することができます。
救出シャトルはフレアが投擲されたマップで最も重症度の高い入植者、または捕虜をピックアップし、治療を行いながらあなたの所有する入植地のうち、もっとも資産のある入植地に負傷者をおくり届けてくれます。
DLCロイヤリティを導入時は着陸ビーコンを目指し、負傷者を緊急搬送。
ない場合は貿易ビーコンを目標に負傷者を緊急搬送します。
◇負傷者の搬送
シャトルはフレアから5マスいないの負傷者を優先して運びます。
これにより、どの負傷者を運ぶかを任意に指定することが可能になります。
5タイル以内に負傷者がいない場合は、ホームゾーンを除く負傷者の中からもっとも負傷したポーンを優先してピックアップします。
何故ホームゾーンを除くのかと言えば、入植地で使用した際に、病院で寝ている病人をピックアップしてしまうことを避けるためです。
負傷者のピックアップの優先順位は
出血が500%を越えるポーン
負傷の有無にかかわらず倒れているポーン
全体の中でHPが最も低いもの
となっています。
更新により砲撃フレアも追加されました。フレアを投擲した場所に攻撃してくれます。
【前提MOD】
-Bill Doors' Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月18日 @ 7時02分2023-04-20 01:09:05 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2024. Bill Doors' MedEvac. 17 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963607553>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Implant Project Download ID:3601912713 2026-04-07 03:48 Changed:4月7日 @ 3時48分
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RATE: ★=60 TAG: [DMS] [医療] [Biotech] [CE対応] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Implant Project
DMS宇宙観を基にした新規インプラント追加。戦闘とメカノイドに特化した複数のインプラントを実装。
▼ 内容
・DMS宇宙観ベースの新規インプラント追加
・戦闘とメカノイド関連に特化
・生体合成肺・腎臓・肝臓・眼・耳・鼻を実装
・皮下板はCE対応済み
▼ 更新内容
・コスト再調整と値の微調整
・タグエラー修正、バイオニクスとして正式分類
・生体合成器官の追加実装Steam, Author. 7 Apr 2026. The Dead Man's Switch - Implant Project. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601912713>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ロボット外科医 Download ID:3794364324 2026-10-25 20:49 Changed:10月25日 @ 20時49分
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RATE: ★=60 TAG: [装備追加] [研究] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

ロボット外科医
義肢・インプラント・臓器の装着を自動化するMOD。手術プリセットを作成してポーンに割り当て、必要な部品と医療品を自動収集し、複数の装着を1回のセッションで実行。通常の手術失敗判定が発生しない。
▼ 主な機能
・再利用可能な手術プリセットを作成し、個別ポーンに割り当て可能
・1回のセッションで複数の義肢・インプラント・臓器を装着
・完了した対応手術は通常の失敗判定が発生しない
・各装着にグリッターワールド医療品を1個使用(設定で工業医療品に変更可)
・バッチサイズ(1~6)を設定するか、全ての必要部品が揃うまで待機可能
・優先する装着部品を「許可」として保護可能
・個別ポーン単位またはプリセット単位で自動化を一時停止
・強制実行制御、ポーン優先度、自動運搬、2時間の緊急電力備蓄を搭載
・術後の麻酔と朦朧状態を除去する研究あり
▼ 互換性・対応
・標準的なRimWorldの身体定義と手術定義を使用するMODに対応
・EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Integrated Implants
・非人間種族は標準定義を使用していれば対応予定(広範なテスト未実施)
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 注記
・AI翻訳を使用しているため、誤訳がある場合は報告を推奨
・臓器採取と動物手術は検討中Steam, Author. 25 Oct 2026. ロボット外科医. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794364324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Children Need To Poo! Download ID:3731915276 2026-08-12 17:32 Changed:8月12日 @ 17時32分
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RATE: ★=60 TAG: [Biotech] [医療] [心情] [入植者] [おむつ] [オムツ] [子供] [日本語化対応]

The Children Need To Poo!
前提:
Biotech
Dubs Bad Hygiene
赤ちゃんや幼児が喉の渇きや尿意を奇跡的に無視しているのを不思議に思ったことはありませんか?
本Modは Dubs Bad Hygiene(DBH)にパッチを当て、Biotechの赤ちゃんや Toddlersの幼児にも、大人と同じ衛生ニーズ(喉の渇き・尿意・清潔さ)を付与します。さらに、トイレに間に合わない時のための本格的な「おむつ管理システム」も追加されます。
機能一覧:
赤ちゃんや幼児に「喉の渇き」「尿意」「清潔さ」のニーズを追加します。
育児担当のポーンは、喉が渇いた赤ちゃん/幼児へ自動的に水を運びます。
育児担当のポーンは、尿意が高まった赤ちゃん/幼児を自動的にトイレへ連れて行きます。
右クリックによる手動指示「水を与える」「トイレへ連れて行く」に対応しています。
おむつシステム:赤ちゃんは布おむつを着用し、我慢できない場合に汚れていきます。
おむつ交換台:おむつ交換専用の家具で、新品のおむつと汚れたおむつを保管します。
おむつかぶれ:汚れたおむつを放置すると、不快感と心情デバフが発生します。
汚れたおむつの焼却:火葬場およびDBHの「焼却坑(Burn Pit)」で処分用レシピが使用できます。
Thirst アドオンスタブが未導入の際に発生する DBH のクラッシュを修正します。
セーブ安全設計:ロード時に子供データの検証と自動修正を行います。
おむつシステム:
赤ちゃんと幼児は布おむつを着用します(服の下に隠れるため見えません)。
尿意ゲージが空になるとおむつが汚れ、心情デバフや最終的におむつかぶれを引き起こします。
育児仕事に割り当てられた保護者は、赤ちゃんをおむつ交換台まで運び、汚れたおむつを新品に交換して、汚れた方を保管場所に格納します。
おむつ交換台がない場合、保護者はその場で交換を行います(作業速度が遅くなり、軽微な心情ペナルティが発生します)。
新品のおむつは「おむつ作成」の研究完了後、仕立て台でクラフト可能です。
互換性:
ロード順:Harmony、Dubs Bad Hygiene、Toddlers より後ろに配置してください。
BodyMastery Mastered DBH を導入している場合は、本Modより後ろに読み込んでください。
今後の予定:
次に実装予定なのは「漏らし(おもらし)」機能です。赤ちゃんや幼児は尿意が低くなりすぎると漏らしてしまい、床を汚します。本人も嫌がりますし、それを見たり掃除したりするポーンも良い気分にはなりません。
その次は「トイレトレーニング(トイトレ)」システムです。幼児が保護者と一緒にトイレへ行くたびに、隠されたトイトレ経験値を獲得します。経験値が溜まるほど自立していきます。
例えば、一定の経験値に達すると自分でトイレへ連れて行ってほしいと頼むようになりますが、おむつが汚れた際のデバフはより重くなります。最終的にはおまるを使えるようになりますが、最初は散らかしてしまいます。ただ、自立できたことで小さな心情バフも得るようになります。
3歳になるまでに十分なトイトレ経験値を得られないと、「まだトイレを使えない」といった理由で長期間の強力な心情デバフ(自分はもう大きい子のはずなのに一人でトイレも行けないなんて恥ずかしい、といった趣旨)を受けるため、トイトレは重要です。この状態になると、その後10回ほどトイレに行く際に周囲を散らかし、恥ずかしがるようになります。
赤ちゃんや幼児の手間が現在2倍、完成時には3倍近くになることのバランスを取るため、「ナニー(Nanny)」と呼ばれるメカノイドの追加を計画しています。汚れたおむつの処分や、栄養ペーストをミルクに変換して授乳するなど、子供のお世話をより効率的に行える性能を持たせる予定です。標準的なメカノイド技術で解放され、小型メカ生成機で製造できるようにします。
FAQ:
なぜ授乳で喉の渇きが回復しないのですか?
DBHの喉の渇きシステムはバニラの栄養補給とは異なるチック周期で計算されているため、コードを脆弱にすることなく両者を正確に同期させることが困難です。授乳は通常通り腹持ち(空腹)を満たし、喉の渇きは保護者が個別に給水して対処する必要があります。
なぜおむつのグラフィックが子供に表示されないのですか?
これが私の初めてのMod制作であり、他の衣類の描画を壊さずに衣服レイヤーの順序を調整することができませんでした。おむつは「服の下」に着用されている扱いになっており、見た目には透明ですがゲーム内では正常に処理されています。
セーブデータへの途中導入は安全ですか?
はい。セーブロード時にすべての赤ちゃんや幼児を自動検証し、不足しているニーズを追加して、ヘディフ(健康状態)や衣服の不整合を修復します。また、表示がおかしい場合は開発者モードの「Fix all children on map」デバッグアクションを使用することもできます。
補足事項:
幼児はDBHの水飲み場や洗面台を自分では利用できません(これは Thirst アドオン未導入時の DBH 側の仕様制限です)。代わりに保護者が水分補給を行うか、哺乳瓶を与えてください。
完全な透明性を期すためにお伝えしておくと、本Modは Modmixer の限定的な補助を受けて作成されました。主にDefなどのセットアップや、学習中のコード研究に使用しました。また、自分自身で書いたコード内の大量のミスを修正してもらう際にも活用しました。非常に役立ちましたが、今後はこれに頼りすぎないようにしたいと思っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2026. The Children Need To Poo!. 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731915276>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ReTend Download ID:2996971119 2024-05-30 01:11 Changed:5月30日 @ 1時11分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [チート] [傷病者] [治療] [医療] [スキル] [品質] [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ]

ReTend
自分の望む品質になるまで、対象の怪我 (または病気) の治療を何度でもくりかえせるようにするModです。
やぶ医者の治療の品質が低いせいで入植者の回復が遅れることにイライラする方におすすめです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 30 May 2024. ReTend. 1 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996971119>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Questionable Ethics Enhanced (Continued) Download ID:2850854272 2026-07-22 00:42 Changed:7月22日 @ 0時42分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [建築物] [医療] [手術] [入植者] [囚人] [動物] [臓器] [遺伝子] [クローン] [スキャナー] [ポッド]

Questionable Ethics Enhanced (Continued)
Questionable Ethics Enhancedの有志によるアップデート
非公式のバージョン1.3対応版のQuestionable Ethics Enhanced(USE MLIES VERSION)を基にしています
【追加されるもの】
◆臓器培養漕
背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
◆クローン培養漕
栄養液とプロテインの塊、ゲノムシーケンサーで取得した遺伝子情報を使用してクローンを作成できる。
◆ゲノムシーケンサー
使用した対象の遺伝子情報を取得できる、取得した遺伝子情報はクローン培養漕を使ってクローンを作成するときに使用する。
取得した遺伝子情報はゲノムテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。
・入植者
容姿と性別、略歴と性格をコピーできる。
自派閥と敵対派閥のポーン(捕虜、ダウン、死亡のいずれか)に対して使用できる
同盟、もしくは中立派閥のポーンには使用できない。
・動物
容姿と性別をコピーできる、調教状態はコピーできない。
◆ブレインスキャナー
入植者に対して使用した場合はスキルと情熱、バックストーリーをコピーできる。
動物に対して使用した場合は調教状態をコピーできる。
取得した情報はクローンへ転写できる。
取得した情報はブレインテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。
【互換性】
(互換性あり)
・Android Tiers - TX Series
・Bioreactor
・Combat Extended
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Harvest Organs Post Mortem
・Lord of the Rimsシリーズ
・Pawnmorpher
(部分的に互換性無し)
・[Beta] METRO 2033 - Mutants -
クローン動物に入植者やコロニーの建物を攻撃させるカスタム AI コード
・Harvest Everything
重複した機能が多い
・Hospitality
Hospitality からの Postfix は、臓器とポーンの育成槽がアクティブ/ロード中にパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があります。
このパフォーマンスの低下は、大規模なMODリストでより顕著になります。
パフォーマンスの低下を最小限に抑えるには、終了したら育成槽からビルスを削除してください。
この問題の修正は簡単ではありませんが、やるべきことリストに載っています。
・Multiplayer
ゲームのマルチプレイヤーモードは正常に動作しませんが、シングルプレイヤーは問題なく動作するはずです。
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids
昆虫は技術的にはクローン出来ますが、このMODにはカスタムAIコードがあり、クローン化されたインセクトロイドはクローン化後に必ずマンハンターになります。
・Warforged - Warforgedのポーンはクローン出来ません。(ロボットなので)
詳細はGitHubのissueをご覧ください。
(互換性無し)
Questionable Ethics
【関連MOD】
[sbz] QEE Retexture
リテクスチャSteam, Author. 22 Jul 2026. Questionable Ethics Enhanced (Continued). 19 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850854272>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Useful Injection Download ID:3575015788 2026-08-24 00:20 Changed:8月24日 @ 0時20分
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RATE: ★=59 TAG: [ドラッグ] [医療] [医薬品] [日本語化対応]

More Useful Injection
ニュートロアミンとバニラのドラッグを材料に作られた、さまざまな便利な注入器を追加するMOD。ゴージュースやウェイクアップなどの資源を貿易で売るのではなく、コロニー内で活用する新しい方法を提供します。
ーー襲撃を撃退したばかりの戦場は、様々な戦利品で溢れかえっています。中には大量のゴージュースやウェイクアップも含まれています。しかし、これらを使うことはなかったので、すべて売ってしまいます。
そこで、麻薬製造の主要原料であるニュートロアミンを発見します。そして、標準的な薬は別として、この物質から作られるほぼすべてのものが中毒性があることに気づきます。諦めてため息をつき、それを有毒廃棄物と同じ備蓄品に放り込みます。
そんなありふれた日常に、変化の時が来たのです!
おいおい、ここはグリッターワールドなんだから、強力で中毒性のない増強剤が作れないはずがない!
定番のゴージュースからルシフェリウム、果てはアルコテックの力を借りて、過酷な日々を乗り越えましょう!
……副作用? もちろん存在しますが、すべて短時間で落ち着きます。
前提MOD:Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 0時12分2026-03-26 01:40:04 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2026. More Useful Injection. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575015788>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical IV Download ID:1427238501 2025-07-16 06:08 Changed:7月16日 @ 6時08分
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RATE: ★=58 TAG: [医療] [手術] [ベッド] [中世] [免疫] [点滴] [ツールキャビネット] [日本語化対応]

Medical IV
初期のゲームプレイで役立つ電力不要の点滴マシーンを追加します
電力を必要としませんが、その分通常の点滴より効果は低めです
【性能】
-治療品質係数 +2.5%
免疫獲得係数 +1%
外科手術成功率 +5%
【建設材料】
-スチール x752GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 0時29分2023-02-11 22:59:30 654B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Medical IV. 30 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1427238501>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed) Download ID:3272401355 2024-06-22 04:01 Changed:6月22日 @ 4時01分
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RATE: ★=58 TAG: [食中毒] [病気] [医療] [治療] [ベッド] [パッチ] [バランス調整]

Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed)
あなたなら絶えず嘔吐していてロクに動けない状況で狩猟に出かけるでしょうか?普通はベッドで休むでしょう。このModで今は入植者たちもそうします。
ポーンは食中毒(初期段階と重症)を安静に値する苦痛であると見なすようになります。
あなたはもうホートンがマップ端に落ちたネズミの肉を5秒ごとに嘔吐しながらのろのろと冷凍庫に運び、途中で飢餓によって絆付きヨークシャーテリアを虐殺しはじめ、挙げ句痛みで倒れるさまを見ることはなくなるのです。
Bed Rest For Food Poisoningが英語表示のRimworldでしか機能しませんでしたが、本modはそれを修正して英語以外の言語でも作動するようにしたものです。Steam, Author. 22 Jun 2024. Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272401355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Supplements (Continued) Download ID:2195037369 2026-05-19 05:44 Changed:5月19日 @ 5時44分
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [医療] [ドラッグ] [医薬品] [予防] [病気] [日本語化対応]

Medical Supplements (Continued)
Medical Supplementsの有志による1.2対応版
"補助的な"医薬品を数多くゲームに追加します。
心筋梗塞を予防するアスピリン、眠り病を治療するリムプロプラス、筋繊維機械化症と感覚機械化症を治療するアンチナイトインジェクションなど、これ以外にも様々な医薬品で病気に対策できます。
拡張MOD
Social Supplements (Continued)
Utility Supplements (Continued)
推奨併用MOD
Drug Policy Fix (Continued)
Mod Medicine Patch
No Missing Gene Icons
Biotechを使用時、遺伝子の画面でプラセボとアヘンのアイコンでエラーがでるのを防げます。
リテクスチャ
Medical Supplements Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. Medical Supplements (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195037369>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2025-09-07 23:05 Changed:9月7日 @ 23時05分
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RATE: ★=56 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]

Internal Armor Plates EPOE
EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。
また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。
内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。
内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。
※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。
前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version)といったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。
内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 7 Sep 2025. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
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RATE: ★=56 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]

Researchable Stat Upgrades (Continued)
Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biological Warfare Download ID:3221550806 2025-12-30 20:10 Changed:12月30日 @ 20時10分
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RATE: ★=55 TAG: [武器追加] [武器] [病気] [製造] [資源] [建築物] [防衛] [装備追加] [医療] [医薬品] [Anomaly] [日本語化対応]

Biological Warfare
核(反物質)と毒ガスのある世界に足りないものがあるとすればそれはなんでしょうか?
そうです。生物兵器です。
本MODは生物兵器とその製造チェーン、血清ワクチン防護マスク等の対抗手段を追加します。
もはや病気はネガティブイベントではありません。生物兵器の製造チャンスなのです。
バランスは可能な限りバニラとの調和が果たせるように努めているとのことです。
従来の兵器が狭い範囲の敵を即死させるものなら、生物兵器は広い範囲の敵をじわじわと死に追いやるものになっているそうです。
【製造過程】
サンプルを患者から採取→サンプルを培養(病気の種類に応じて3種の工程)→武器製造
【対象疾患】
インフルエンザ
スカリア病
ペスト
マラリア
眠り病
傷からの感染症(1.5のみ)
ネクロアルコウイルス
Anomaly導入時に兵器と抗原が追加される独自の疾患です。シャンブラーの攻撃から感染する場合があり、そのシャンブラーからの感染を無効とするオプションもあります。
【互換】
Biotechの完全免疫遺伝子の対象にはネクロアやスカリア病が含まれます。
Vanilla Genetics Expandedの難治性スカリアはスカリア病のサンプルとして機能します。
Tweaks Galoreとの間に非互換性があり、ガスミサイルランチャーは他の動力付き設備のように構成できません。それ以外は問題ないそうです。
【FAQ】
敵は使用するか?
稀にあり得る。
追加はあるか?
武器庫は完成したと考えているが、追加提案コメントを拒絶する意思はない。
またこのMODの目的ではないため、病気の追加はネクロアルコウイルスに限る。
メカナイト系疾患は?
設定上再現性はないと思われるが関連アイテムは検討中。ただしいかなる約束もできない。
途中導入は?
可能。
途中削除は?
追加された全要素をゲームから削除すれば可能。おすすめはできない。
【前提】
Vanilla Expanded Frameworkガス散布に必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. Biological Warfare. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221550806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Gene Recovery Download ID:2882689772 2025-07-12 07:05 Changed:7月12日 @ 7時05分
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RATE: ★=55 TAG: [遺伝子] [医療] [治療] [品質] [Biotech] [バランス調整]

Faster Gene Recovery
遺伝子再生を治療可能にするMOD
治療の質が向上すると回復が加速される。
100%になると2日で回復するようになり、治療の質が悪いと逆に回復期間が延びるようになる。
【連携MOD】
XML Extensions
無くても動作するが、導入していると回復の係数を設定できるようになる。
デフォルトは-0.5Steam, Author. 12 Jul 2025. Faster Gene Recovery. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882689772>.[コメントを書く] -
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