入植者 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Do Something for Idle - More Actions Download ID:3689911226 2026-04-03 08:11 Changed:4月3日 @ 8時11分
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RATE: ★=119 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle - More Actions
Do Something for Idleのアドオン。
仕事がない入植者の取る行動をさらに増やします。
もし特定の行動をとってほしくない場合は、Do Something for Idleの設定で調整可能です。
・ベッドで昼寝 (睡眠の欲求は回復なし)
・ベッドで携帯電話を使用 (要:平面スクリーンテレビの研究)
・読書
・寝室で読書
・テレビを見る
・コンピューターで遊ぶ (要:Vanilla Furniture Expanded )
◆前提MOD
- Do Something for Idle2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 9時04分2026-03-28 20:00:05 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2026. Do Something for Idle - More Actions. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689911226>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2025-03-30 04:05 Changed:3月30日 @ 4時05分
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RATE: ★=117 G=8 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]

SafeJobWorld
ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。
MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2025. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 18:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=114 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Ownership Download ID:3275359414 2026-04-21 00:08 Changed:4月21日 @ 0時08分
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RATE: ★=115 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [入植者] [お洒落] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Apparel Ownership
衣類アイテムに所有者を指定し、指定した人しか着用できないようにします。
ポーンを選択した状態で、衣類を右クリックし、「使用者に指定」をおすと、そのポーンのみがその衣類を着用するようにします。
バニラではコロニー内にある衣類は事実上メンバーの間で半共有制であり、だれかがその衣類を脱いだとき、別のポーンがその衣類を目ざとく見つけてそれを着ることによりたびたび服装が入れかわるという、衣類の盗りあいがしばしば発生します。
それに対してイライラと違和感を覚えた作者がこれを防ぐためこのModを作成しました。
修繕系Modを利用している場合は特に役立つでしょう。
・手動指定による「衣服を強制」コマンドを用いた場合は所有者は名目上は本Modによる指定を受けた人になり、着用者は「衣服を強制」コマンドで指定を受けた人になります。
・クイックパネルから、または対象の衣服の詳細インフォから所有者の名前を確認できます。
・着用する衣服をトップダウンで指定する服装規制と本Modの所有者指定は同時に適用可能です。
前者で不許可にしている種類の衣類に対して、本Modのコマンドで所有者を指定した場合、「所有者ではあるが着ない」状態になります。
本Modは「他の人に対してこの人のみが着ることを許可する」という、人の限定であり、服装規制はこの服は着てよいがこの服は着てはならないという服の種類の限定です。
これが同時に作用して「自分だけ着る資格を持っているが、服装規制で着てはならないことになっているので着ない」ということになります。
・本Modは衣類を追加するModすべてに対して下に配置することをおすすめします。
途中導入途中削除可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2026. Apparel Ownership. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-07-27 05:44 Changed:7月27日 @ 5時44分
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RATE: ★=113 G=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [食事] [入植者] [服装] [動物] [調教] [ドラッグ] [ゾーン] [制限] [ポリシー] [日本語内蔵]

Better Pawn Control
入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更可能にするMODです。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えることができます。
「緊急」ボタンを使えば、すべてのポリシーをワンクリックで切り替えられます。
【追加されるもの】
・[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)機能
・ポリシーによる入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
・設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン
【使い方】
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものように食事制限、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了
他のポリシーについても同様の手順でワンクリックで変更できるようになります。
動画による解説(外部URL)
https://www.youtube.com/watch?v=aKhFC…
【互換性】
・Children, school and learning
・Gear Up And Go
・Autocleaner
・Animal Tab (~1.5)
有志による 1.6対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Work Tab (~1.4)
対象はバニラの仕事のみ、MODで追加されたものには未対応
有志による 1.5以降への対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Numbers
・RimHUD
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 27 Jul 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Dynamic Portraits Download ID:2253730555 2025-07-06 22:09 Changed:7月6日 @ 22時09分
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RATE: ★=114 TAG: [入植者] [インターフェイス] [ポートレート]
![[NL] Dynamic Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Dynamic Portraits
画面上のポートレートをより視覚的に表示します。
・ポートレート左右
心情バー(緑~赤)
睡眠バー(青)
食事バー(赤)
・ポートレート下
HP(出血)
徴兵中の武器
・ポートレート内
作業対象
場所の明るさ
他ポーンに干渉(対象ポーンを半透明で表示)
MODオプションから詳細を変更可能。
【互換MOD】
[NL] Custom Portraits
Opened Doors Don't Block Light
Pawn Badge Fan Fork [Adopted]
Show Draftees Weapon
Job In Bar
【非互換MOD】
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
(Unmaintained) Smart Colonist Bar (Unofficial)
Colonist Bar KF (Continued)Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Dynamic Portraits. 11 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2253730555>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Immigrants Download ID:3357184231 2026-10-23 12:38 Changed:10月23日 @ 12時38分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]

Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 23 Oct 2026. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ Immortal Colony Leader Download ID:3751221411 2026-11-06 13:21 Update! Changed:11月6日 @ 13時21分
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RATE: ★=114 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Immortal Colony Leader
一度選んだ入植者を不死の指導者にし、死ぬことで強化する独特なシステムのMOD。
▼ 基本システム
・指導者は不死だが老化せず、初期状態は通常の入植者と同じ能力
・死亡するたびに「resolve」を獲得し、5つのアセンション木でノードを購入して強化
・死亡方法(暴力、火、凍結、毒、圧迫、獣、機械、虚無、真空、飢餓)を記録し、特定の死因に基づいてノードが解放される
・全194ノード、全購入に873resolveが必要だが、単一コロニーでは到達不可能
▼ 5つのアセンション木
・Flesh:再生速度、復活速度、自己治癒、傷跡除去、病気免疫
・Presence:他の入植者への治癒オーラ、鎮静オーラ、死体保存、仲間の傷跡除去
・Might:速度、運搬重量、痛み無効、精神崩壊無効、社交スキル向上、研究速度向上
・Dread:敵への威嚇、復活時の怒り、敵の士気低下、逃走効果
・Legend:真空・天候・火・虚無・機械耐性、死因に基づいてロック解除
▼ アクティブ能力
・Second Wind、Rally、Rebirth、Surge、Stride、Dread Wave、Take It Instead、Carry Their Wounds、Bring Them In、Take The Fever、Your Turn、Spare Parts、Call The Rain、The Orders Stop、The Stone Gives Way
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・DLC無しでも動作、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyがあると追加ノード・マーク獲得
・VoidtouchedはAnomaly、Wanderers LungsとNobody ChokesはOdysseyが必要
・任意の種族の入植者を指導者に選択可能
・既存セーブへの追加は安全、次回ロード時に指導者を選択
・設定でresolve獲得量を1~6に調整可能、ツリーを無効化して全ノード解放も可能Steam, Author. 6 Nov 2026. Immortal Colony Leader. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751221411>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] We Are United Download ID:3030804445 2025-07-01 11:45 Changed:7月1日 @ 11時45分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [心情] [関係性] [加入] [入植者] [日本語化対応] [血縁]

We Are United
家族の再会が可能になりました!
ポーンは、入植者との再会を求めることができます。ただし、両者に何らかの関係がある場合(友人、パートナー、家族など)に限ります。
選択したポーンに関連するポーンを右クリックし、「Ask for reunion」をクリックします。
[オプションが表示されない場合があります。テクスチャの別の部分で数回試してください]
「再会を求める」と、選択したポーンはターゲットのポーンを勧誘しようとします。
アイデア:
私がプレイしていたとき、入植者の両親が他の勢力に紛れ込んでいたので、私にできることは彼らを逮捕することだけでした。
関連するポーンが徘徊し、再会のためにできることは逮捕されることだけなのを見るのは悲しいことです…
この MOD は再会のための友好的な解決策であり、他派閥は再会に伴う自勢力への引き抜きを敵対的な行為とはみなしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 23時14分2023-09-12 02:51:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. We Are United. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030804445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pathfinding Avoidance Download ID:3530140490 2025-09-21 01:01 Changed:9月21日 @ 1時01分
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RATE: ★=113 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [日本語化対応]

Pathfinding Avoidance
ポーンの経路検索に変更を加えるMOD
経路検索時に以下を考慮する。
1.汚れ回避
汚れを生成する地形は歩くのにコストがかかると認識され、綺麗な道が近くにある場合はポーンは汚れを避けようとする。
2.ドア回避
各ドアには優先順位を設定できます。ポーンは「サイドドア」の使用を避け、「緊急ドア」は他に選択肢がない場合、または代替手段に多大なコストがかかる場合にのみ使用する。
3.部屋の回避
訪問中の友好的なポーン (交易キャラバンなど) はコロニーの部屋を避けようとする。
4.エリア回避
「Path Avoid Low」「Path Avoid Medium」「Path Avoid High」というエリアを追加する。
これらのエリアは歩行コストが高いと認識され、回避される。
これらのエリアはマップ上にマークすることは出来るが、ポーンに割り当てることはできない。
上記ルールは動物ではない入植者または非敵対的な訪問者にのみ適用される。
ただし、徴兵中、精神崩壊、重度の出血、倒れたポーンを運んでいる場合など、例外がある。
【類似MOD】
Clean Pathfinding 2 Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Pathfinding Avoidance. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530140490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Passion On Level Up Plus Download ID:3526025445 2026-10-29 06:34 Changed:10月29日 @ 6時34分
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RATE: ★=112 TAG: [情熱] [スキル] [入植者] [バランス調整] [Harmony]

Passion On Level Up Plus
スキルのレベルアップ時に確率で情熱を獲得できるようになるMOD。
前提MOD
Harmony
バニラ
「炎なし -> 小 -> 大」に成長。
Alpha Skills
「Frozen(凍結)」状態の情熱を強化するオプションが追加。通常は非常に厳しい経験値「0%」という効率が「15%」に緩和され、そのスキルを多少なりとも向上させることが可能になります。
Vanilla Skills Expanded
導入している場合「Apathy -> None -> Minor -> Major -> Natural -> Critical」の順で上昇していきます。
MODオプションで「どのレベルで情熱を得るか」「情熱を得る確率」を変更可能。Steam, Author. 29 Oct 2026. Passion On Level Up Plus. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526025445>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-07-21 20:28 Changed:7月21日 @ 20時28分
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RATE: ★=112 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Enhanced Work Tab
優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。
【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 可爱值系统 Download ID:2483792498 2025-06-18 17:52 Changed:6月18日 @ 17時52分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [かわいい] [美しさ] [お洒落] [髪型] [服装] [体型] [心情] [関係性] [入植者] [日本語化対応]

可爱值系统
入植者に「可愛さ」の概念を追加し、他のポーンが可愛いポーンと接触すると心情にボーナスが付くようになります。可愛さは体型、服、髪形などによって左右されます。
現在、かわいい服や髪型を追加するMODに対してパッチを随時追加中です。
NewRatkinPlus パッチ済み
Kurin HAR Edition パッチ済み
Hair Modding Plus - Hair Samples パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
Kurin Port Edition パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Gloomy Dress (Unofficial) パッチ済み
Hamefura パッチ済み
Vee Hairs パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Paimon Hair パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
TAG: [かわいい]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. 可爱值系统. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483792498>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cadaver Studies Download ID:3807085236 2026-09-24 13:32 Changed:9月24日 @ 13時32分
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RATE: ★=111 TAG: [研究] [入植者] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Cadaver Studies
死体解剖と生体解剖により医師を訓練するMOD。複雑な家具研究で解放される解剖台を追加し、動物と人間の両方に対応。設定で数値調整可能。
▼ 機能
・死体の解剖により医師スキルを習得
・生きた被験者の生体解剖にも対応
・新しい解剖台を建築可能
▼ 前提・必須
・複雑な家具研究の完了で解剖台を解放Steam, Author. 24 Sep 2026. Cadaver Studies. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807085236>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hunters Use Melee! (Continued) Download ID:2900108163 2026-10-20 05:09 Changed:10月20日 @ 5時09分
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RATE: ★=110 TAG: [入植者] [狩猟] [格闘] [Harmony] [日本語化対応]

Hunters Use Melee! (Continued)
[NEW LINK IN DESC] Hunters Use Melee!の有志によるアップデート。
近接武器や素手の入植者でも狩猟できるようにします。
併用推奨
Simple sidearms
前提MOD
Harmony
類似MOD
Melee Hunting (Discontinued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Hunters Use Melee! (Continued). 11 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900108163>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 06:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
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RATE: ★=108 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-09 00:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=107 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Temperature Download ID:3003414541 2025-06-12 22:49 Changed:6月12日 @ 22時49分
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RATE: ★=108 TAG: [入植者] [医療] [病気] [治療] [温度] [気温] [健康状態] [自動化]

Safe Temperature
ポーンが深刻な体温に達したら直ちに今やっていることを中断し、安全な体温のエリアで待機するよう強制することで、安全な体温のメカニズムを改善する。
また、震えや熱射病の初期症状がなくなるまで、強制的に安全な温度エリアに留まらせる。Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Temperature. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003414541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Our Ship Simplified Download ID:1622922005 2025-07-13 00:14 Changed:7月13日 @ 0時14分
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [宇宙船] [勝利条件] [入植者] [Scenario] [強くてニューゲーム]

Save Our Ship Simplified
ロケットで脱出したメンバーで再度ニューゲームができるようになる強くてニューゲームなmod。
なお、不時着したロケットはほぼそのまま保存されますが、コアは破壊されAI人格コアの再入手が必要になります。
既存のセーブデータへの追加、削除しても安全です。
パフォーマンスへの影響はゼロ。
シップカウントダウンを変更しない限り、ほとんどすべてのmodと一緒に動作するはずです。
着陸する前に船を発射してください!
船を着陸させるには、シナリオ、シナリオエディタ、編集モードを選択し、着陸船を追加します。
そこで、着陸する船を選択できます。「startwith」などの他のすべての部分も削除します。
着陸前にMODリストを変更する場合は、必ずMOD設定からSAVE-TECHとSAVE-DRUGを無効にしてください。Steam, Author. 13 Jul 2025. Save Our Ship Simplified. 13 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1622922005>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnSale Download ID:3173082352 2026-04-21 07:13 Changed:4月21日 @ 7時13分
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RATE: ★=108 TAG: [キャラバン] [派閥] [バランス調整] [入植者] [トレーディング]
他派閥の拠点来訪時にその拠点のメンバーをシルバーを払って「募集」するシンプルなMODです。
拠点来訪時に募集するメンバーのステータスを確認するボタンとシルバーを対価に「募集」するボタンが追加されます。
MOD名がポーンセールだから人身売買?Steam, Author. 21 Apr 2026. PawnSale. 5 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173082352>.[コメントを書く] -
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