建築物 おすすめMOD順 PAGE 60search
- ☆ [1.5] [DHM]Trapbed(for MultiFloors) Download ID:3414866992 2025-03-20 04:18 Changed:3月20日 @ 4時18分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
![[DHM]Trapbed(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Trapbed(for MultiFloors)
Steam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Trapbed(for MultiFloors). 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414866992>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Auto Flicker Download ID:2367512609 2026-10-18 03:51 Changed:10月18日 @ 3時51分
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TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Auto Flicker
発電機などの建物を自動でオン/オフ切り替えするMOD。
▼ 特徴
・flickableタグを持つ任意の建物をオン/オフ切り替えの対象にできる
・MOD追加の建物にも対応しやすい
▼ 不具合報告・注意
・まず本MODと必須MODのみで不具合が再現するか確認する
・ログはLog Publisher from HugsLib で投稿する
・報告はDiscordチャンネルで行う(ディスカッションスレッドは通知されない)
・解決策が分かればGitHubリポジトリに投稿する
・MOD整理にはRimSortの使用を推奨Steam, Author. 18 Oct 2026. Auto Flicker. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367512609>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Blight Popper Download ID:2503708138 2022-10-09 02:05 Changed:10月9日 @ 2時05分
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TAG: [農業] [枯病] [偶発事件] [建築物] [衛生]

Blight Popper
このMODは泡消火器のような建築物を追加します。ただし、この建築物が消し飛ばすのは火などではなく枯病です。
半径5の範囲内に枯病を検知すると発泡し7.5の範囲内に煙を噴霧、その中にある枯病を消し飛ばします。
爆発範囲内にいる呼吸可能なポーンは軽度の状態異常を受けますが、数時間ほどで回復します。
Blight Popper!
材料:スチール25個、薬草1個、ニュートロアミン1個、コンポーネント1個
【互換性】
途中セーブに追加可能。
削除する際にBlight Popperが残っていると赤エラーを吐きだしますが、1度セーブすれば消えるはずです。
基本は泡消火器を変えたものなので特に問題はないと思われます。
しかし、イベントではなく、強制的に発生させた枯病は消すことができなかったので、何らかの方法で強制的に枯病を発生させるMODがあったならば、それに対しては無力かもしれません。Steam, Author. 9 Oct 2022. Blight Popper. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503708138>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Comigo's Fancy Floating Turrets (Continued) Download ID:3672729082 2026-10-31 06:00 Changed:10月31日 @ 6時00分
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TAG: [タレット] [防衛] [建築物] [水] [防壁] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Comigo's Fancy Floating Turrets (Continued)
原作『Comigo's Fancy Floating Turrets』の1.7対応版。水上に浮かぶタレットや防壁を追加し、沼地や寒帯湿地の防衛に使える
▼ 追加建築物
・浮遊タレット(鋼鉄40、バイオ液化燃料25、部品3)。タレットと同等で、2発ずつではなく1発ずつ発射
・重浮遊タレット。威力は2倍で、消費電力と部品使用量が増加
・EMPキャノン付き浮遊タレット。機械系・アンドロイド・脳インプラント持ちにEMP衝撃を与える。部品で再充電可能
・浮遊スラグタレット(プラスチール10、ウラン25など)。ウランで再装填でき、射程は同等
・浮遊防壁。木材のみで作れる陸上バリケードの強化版で、常に濡れていて燃えにくい
▼ 導入・前提
・研究「Floating turrets」が必要。前提は精油施設とタレットの研究
▼ 関連MOD
・Comigo's Fancy Floating Turrets(原作)
▼ 注意
・原作者の要望があれば本アップデートは削除されるSteam, Author. 31 Oct 2026. Comigo's Fancy Floating Turrets (Continued). 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672729082>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Enhanced Door Download ID:1623629429 2019-01-24 22:52 Changed:1月24日 @ 22時52分
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TAG: [建築物] [ドア]

Enhanced Door
通常のドアより耐久力の高い強化ドア・強化自動ドアを研究、建築できるようになります。Steam, Author. 24 Jan 2019. Enhanced Door. 13 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623629429>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Colonist Memorials Download ID:2010570187 2020-08-11 11:14 Changed:8月11日 @ 11時14分
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TAG: [入植者] [動物] [死体] [建築物] [墓] [棺] [美しさ] [装飾]

Colonist Memorials
入植者などを埋葬するための少し豪華な棺を追加します。
コロニーの発展を支えた初期入植者を埋葬するときなどに活用してください。
-金属or石材x50
-美しさ: 300
追加されるMemorialsの研究を完了すると作成できます。
◇文字の書かれた看板などを埋葬する部屋の入り口に置くとより一層雰囲気が増します
- Signs and Memorials (Continued)
◇1x1サイズの埋葬するための壺
- Burial UrnsSteam, Author. 11 Aug 2020. Colonist Memorials. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010570187>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 神秘复苏 Download ID:3822180789 2026-11-04 21:15 Changed:11月4日 @ 21時15分
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TAG: [アイテム追加] [建築物] [研究] [敵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

神秘复苏
中国のWeb小説『神秘復蘇』の核心ループを環世界に持ち込み、鬼を収容・拘束する仕組みを追加するMOD。
▼ 特徴
・第一の鬼「鬼眼」を実装済み。開始地図の鬼の木で詠唱して取得
・鬼眼を開くと半径10マスの鬼の領域が展開。領域内は外界の干渉を遮断し、外からの弾丸は境界で止まる
・領域内では任意の瞬間移動や植物・建築物の移動が可能
・開眼中は「虚幻」状態となり、どの攻撃も命中しない
▼ 復蘇度と宿主の死
・収容した各鬼は復蘇度を持ち、時間と技能使用で上昇
・復蘇度が上限に達すると宿主は死亡し、収容されていた鬼が種類ごとに実体化して外へ出る
▼ 収容
・野外で携帯の「黄金収容箱」を使い鬼を収容
・コロニーで「黄金大棺桶」を建設して正式に収容(研究「神秘復蘇」→「収容」)
・鬼は殺害不可。撃破されると「沈黙」状態で倒れ、搬送・箱詰め・拘束が可能Steam, Author. 4 Nov 2026. 神秘复苏. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822180789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] PPHC Download ID:2881847015 2026-10-15 10:06 Changed:10月15日 @ 10時06分
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TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

PPHC
Rimatomicsの PPC の上位版で、より多くの電力を蓄えられるパルス電力ハイパーキャパシタ。
▼ 特徴
・ 電力容量は PPC の10倍(60,000Wd、PPCは6,000Wd)
・ 可燃性は2倍(200%、PPCは100%)
・ 建設作業量は2倍(20,000、PPCは10,000)、コストは金5(PPCは0)
・ 必要要件: 高度部品4個、建設レベル10(PPCは5)、研究に銀10,000必要
・ Rimatomicsの対応エネルギー兵器で一度に放電可能
・ 質量は4倍(ミニファイMODを使う場合に注意)
▼ 推奨・関連MOD
・ RT Fuse、Fuse Plus との併用推奨(本物の核をZZTイベントにしたい場合は除く)
・ Dubs Rimatomics
▼ 補足
・ テクスチャ製作者を募集中(作者の許可を得てMODに組み込む予定)Steam, Author. 15 Oct 2026. PPHC. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881847015>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wall Foundations Download ID:3822120238 2026-10-27 05:39 Changed:10月27日 @ 5時39分
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TAG: [壁] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Wall Foundations
同じ素材の床の上に建てた壁の最大耐久力を+50%するMOD。
▼ 特徴
・壁と同じ素材の床(花崗岩壁は花崗岩タイル・敷石など)の上で最大HP+50%
・床の主材料が壁と一致し、1タイルあたり3以上で判定
・コンクリート・舗装タイルは対象外(「全ての建設床を対象」設定で対象化可)
・石ブロックの壁は同じ岩の自然地形上でも対象
・新規の壁は強化後のHPで完成、既存の壁も即座に効果
・MOD追加の壁・床・石材にも定義から自動対応
・壁の調査画面と最大HPの内訳に基礎(Foundation)とボーナスを表示
▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応、既存セーブへの追加可
・削除時、ダメージを受けるまで最大HPを超えて表示される場合あり
・最大HPに能力パートを追加、同種のMODと併用可
・Harmonyパッチなし
▼ 設定
・ボーナス率: +50%(0〜200%)
・天然石の床を対象: オン
・全ての建設床を対象: オフ
▼ 作者
・コードはClaude(Anthropic)で作成(生成AI使用の申告あり)Steam, Author. 27 Oct 2026. Wall Foundations. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822120238>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ToxLamps Style Download ID:3810283930 2026-10-15 01:38 Changed:10月15日 @ 1時38分
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TAG: [Ideology] [家具追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

ToxLamps Style
Ideology DLCの環境汚染テーマに合わせた照明オブジェクトのスタイル追加MOD。
▼ 追加内容
・スタンディングランプ、サンランプ、ウォールランプ、フラッドライトの4種類の照明に新しいスタイルバリエーションを追加
・Ideology DLCの思想体系に対応した環境汚染テーマのデザイン
▼ 前提・互換性
・Ideology DLC必須
・Toxlamps と同時使用可能
・既知の非互換なしSteam, Author. 15 Oct 2026. ToxLamps Style. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810283930>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [AB] No Golden Sanguophage Buildings Download ID:3205868863 2026-10-17 14:00 Changed:10月17日 @ 14時00分
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TAG: [サングオファージ] [バランス調整] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![[AB] No Golden Sanguophage Buildings Title画像](/images/lazy.gif)
[AB] No Golden Sanguophage Buildings
サングオファージのヘモゲン関連建築から金のコストを除外し、ヘモゲン・パイプの建築コストも下げるMOD。
▼ 効果
・ヘモゲン関連建築の建築コストから金を削除
・ヘモゲン・パイプの建築コストを1〜2減少
▼ 関連MOD
・Vanilla Races Expanded - Sanguophage
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 17 Oct 2026. [AB] No Golden Sanguophage Buildings. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205868863>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Adaptation Refusal (Continued) Download ID:2155231290 2026-10-15 05:53 Changed:10月15日 @ 5時53分
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TAG: [研究] [武器追加] [防具追加] [食料] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Adaptation Refusal (Continued)
従来の農業を介さず、新技術で電力・食料・武器・防具を生産できるようにする、Adaptation Refusalの更新版MOD。
▼ 特徴
・研究タブと研究項目4種を追加
・スラグ製防具6種(ベスト・ヘルメットとその上位版)を追加
・チャージ式武器3種(ピストル・ライフル・スナイパー)を追加
・電解質溶液・生藻・合成食など食料3種を追加
・水分変換機、藻類農場、細菌電池、合成食製造機、裏通りの工房などの設備を追加
・Simple FX: Smoke への対応
▼ 注意・仕様
・合成食は能力値にわずかな補正があるが、気分にマイナス効果があり、依存状態になることがある(薬物ではない)
・原作はKrantz86氏、更新はsulusdacor氏による更新版で、作者は本MODを作成していない
・作者は今後のアップデートを行わないSteam, Author. 15 Oct 2026. Adaptation Refusal (Continued). 6 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2155231290>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 天顶星科技-精简版 Download ID:3496921353 2026-10-24 13:42 Changed:10月24日 @ 13時42分
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TAG: [建築物] [植物] [食料] [装備追加] [医療] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

天顶星科技-精简版
原作者「神头光」の「简易科技」を、同意を得て改変した自用版。タレットや弓・矛を削除し、ドア・冷却器・寝具などの仕様を調整している。
▼ 主な変更点
・名称を「简易」から天頂星に変更
・天頂星タレット(自動・手動)と弓・爆発弓・矛を削除
・天頂星冷却器をテクスチャ透明化し、壁を通過可能に、出力を増加
・3x1・5x2・2x1の自動ドアを追加
・発光する壁とドアの採光を削除して負荷を軽減(電線機能は維持)
・自家発電の広範囲な壁掛け照明を追加し、太陽灯の範囲を拡大
・寝具・結婚・婚礼の心情持続を1日・10日に短縮
・捕囚などでかえって好印象になるパッチを削除
・簡易肉・飼料を調理台で製造可能に修正
・栽培作物の成熟期間を1日から5日に変更(平均収益は不変)
▼ 元になった天頂星科技の内容(バニラおよびバニラ拡張に対応)
・天頂星の床灯(自家発電・防水で床/照明/電線を兼ねる)、深水・浅水・肥沃な土地、太陽灯、空調、電池、通信卓、ビーコン
・天頂星の壁・ドア・自動ドア・射撃孔付き壁・掩体用の矮壁、石材
・天頂星肉、皮革、ワクチン、罠、訓練機
・天頂星の植物(インセクトゼリー・ニュートロアミン・木材・鋼鉄・プラスチール・ウラン・金・銀・ヒスイを生産)
・天頂星の衣服(帽子・ズボン・シャツ・ベスト・コート・ベルト)
・回収・錬金機能、物品のスタック追加、各種の生活補助パッチSteam, Author. 24 Oct 2026. 天顶星科技-精简版. 11 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496921353>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Don't Trash This Download ID:3615100092 2026-10-15 03:14 Changed:10月15日 @ 3時14分
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TAG: [襲撃] [防衛] [光源] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Don't Trash This
Don't Trash This:襲撃者に攻撃されない屋外向け建物を設定できるパッチ(爆発や流れ弾では損傷する)
▼ 特徴
・対象は照明、発電機、水分ポンプ、深層掘削機、電柱など屋外設置向けの建物
・初期状態はバニラの投光器と壁ランプのみ対象、他は設定画面で切り替え
・セーブデータを変更しないため、途中での追加・削除が可能
・襲撃中に追加しても襲撃者は標的を自動で選び直さない
▼ 前提・必須MOD
・XML Extensions (設定画面の表示に必要)
▼ 互換性・注意
・タレットや迫撃砲など防衛施設は非対応
・1.5・1.4などでの動作は作者未確認、CE非対応の可能性が高い
▼ 対応MOD(一部)
・Core・Royalty・Ideology・Biotech・Anomaly(本体DLC)
・Advanced Power Plus 、Billed Deep Drill 、Camping Tent 、Chemfuel Flood Light
・[CF] Chemfuel Powered Deepdrill 、Dubs Bad Hygiene 、FirefliesTwo 、Flood Light With Solar Panel
・Garden Light 、Glowbug Jars 、Holliday Stuff (Continued) 、Higher Power
・Lanterns (Continued) 、Medieval Floodlight 、Medieval Lighting and Heat 、Night Lights
・Potlights 、Power Poles 、Power Poles Extended 、ReBuild: Doors and Corners
・Replace Stuff - Continued 、Terraforming Devices 、Toxlamps 、Useful Ancient Junk
・Vanilla Exp. - Farming Vanilla Furniture Expanded - Farming 、Furniture Vanilla Furniture Expanded 、Power Vanilla Furniture Expanded - Power 、Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
・Wolfein RaceSteam, Author. 15 Oct 2026. Don't Trash This. 30 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615100092>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ISORIM Medieval Overhaul 3D Download ID:3828966386 2026-11-05 22:25 Changed:11月5日 @ 22時25分
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TAG: [中世] [建築物] [家具追加] [武器追加] [防具追加] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

ISORIM Medieval Overhaul 3D
ISORIM Medieval Overhaul 3D:中世大修の建築・家具・工房・城防・攻城兵器・武器・盾・防具などを軽量な3Dモデル1,038点で描画するビジュアルMOD。
▼ 内容
・建築600・物品248・服装アクセサリ125・武器や防衛武器の上部部品65を収録
・人間の衣服配置100種が対象。装備25件は現時点で地面表示のみ
・動的部品のアニメーションと専用FPS持ち手は未対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・IsoRim Waylith
・Medieval Overhaul およびその前提
・FPSは任意。FPSなしでもモデルは表示される
▼ 関連MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Processor Framework (Continued) [SYR] Processor Framework (Continued)
▼ 注意
・元MODの玩法は含まず外観のみ差し替え。1.7での完全な玩法互換は保証されない
・1.7で読込チェックと基礎外観テストは完了。元のMedieval Overhaulは1.6.2.2版を基に作成Steam, Author. 5 Nov 2026. ISORIM Medieval Overhaul 3D. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828966386>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mini Nutrient Paste Grinder Download ID:3435969891 2025-07-17 04:22 Changed:7月17日 @ 4時22分
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TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [自動化] [ペースト] [パイプライン] [日本語化対応]

Mini Nutrient Paste Grinder
1×1マスのペーストグラインダーを追加します。
バランスのために以下のような調整が加えられているようです。
コンポーネントを多く使う。
3倍のパワーを使う。
耐久性が低下。
【前提MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. Mini Nutrient Paste Grinder. 1 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435969891>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [HMC] Multi-Fuel Generator Download ID:3813278661 2026-10-20 20:31 Changed:10月20日 @ 20時31分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
![[HMC] Multi-Fuel Generator Title画像](/images/lazy.gif)
[HMC] Multi-Fuel Generator
複数の燃料タイプに対応した多燃料発電機を追加するMOD。
▼ 特徴
・デフォルトで6種類の燃料に対応
・建物のコマンドパネルから個別にオン/オフ切り替え可能
・MOD設定で燃料タイプを追加可能
・燃料と発電機のパラメータをMOD設定で調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. [HMC] Multi-Fuel Generator. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813278661>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Chougou Mechs Expand - Drone version Download ID:3816954691 2026-10-18 19:39 Changed:10月18日 @ 19時39分
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TAG: [Biotech] [建築物] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Chougou Mechs Expand - Drone version
Chougou Mechsのメイド機械体5種をドローン版として追加し、専用の配備台を建造して運用できるようにするMOD。
▼ 特徴
・ドローン版メイド5種と、それぞれに対応する配備台5種を追加
・配備台は基礎・標準の機械科技研究で解禁
・配備は周期的な「自動配備」と、作業に応じて配備する「智能配備」から選択
・待機状態が5秒続くと自動で格納
・格納時は配備台に立ち絵を表示し、「旋回停放立ち絵」ボタンで向きを変更可能(デフォルトは南向き)
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Chougou Mechs 、Fortified Features Framework
▼ 互換性・注意
・対応バージョン1.6、Combat Extended対応
・途中導入は可能。途中削除はエラーの恐れがあるため、外出中のドローンを全て呼び戻し、配備台を解体してから削除を推奨
・作者申告によりAI補助で生成。基本的な機能テストのみ実施し、長時間のプレイ検証は未実施Steam, Author. 18 Oct 2026. Chougou Mechs Expand - Drone version. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816954691>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Replica Vanometric Power Cells Download ID:1547510568 2025-07-12 04:25 Changed:7月12日 @ 4時25分
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TAG: [発電] [電力] [建築物]

Replica Vanometric Power Cells
自作可能なワノメトリックパワーセルのレプリカを追加するMOD
必要なコストに応じて3種類追加する。
出力はそれぞれ250W、500W、800WSteam, Author. 12 Jul 2025. Replica Vanometric Power Cells. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547510568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 超凡仿生体(平衡版) Download ID:3820045995 2026-10-22 22:26 Changed:10月22日 @ 22時26分
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TAG: [義体化] [生産] [建築物] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

超凡仿生体(平衡版)
3本のアーコテック義体系MODを1本に統合・再構成したMOD。アーコテックプリンターでアーコテック義体35種の製作を可能にする。
▼ 特徴
・アーコテック義体36種を収録(眼・腕・脚・耳・鼻・顎・心臓・肺・胃・腎臓・肝臓・脊柱・皮膚など)
・快楽装置、鎮痛装置、脳刺激装置、脳強化装置、免疫装置、再生装置などのインプラントを含む
・アーコテック義体35種の製作レシピを追加。入植者は材料を運ぶだけでスキルは不要
・Biotech9種、Royalty6種、Ideology1種の追加レシピに対応。該当DLCがない場合は自動的にスキップ
▼ アーコテックプリンター
・2x1の自動成型機。研究「精密組立」が必要
・製作材料は鋼鉄500と工業部品10。研究「機械加工」が前提
・成型時間は通常48時間、メカニター関連52時間、皮膚・脳関連60時間
・加速段階x1〜x1/16で時間は半減、電力消費は倍増(最大で3時間・3360W)
・作業速度は加速段階のみで決まり、部屋・家具・温度に影響されない
▼ 前提・互換性・関連MOD
・「超凡仿生体扩展」「超凡仿生体可制作(OP版)」「超凡机械师全面增强芯片」は購読解除または無効化が必要
・通常版と平衡版は同時に有効にできない(defNameが同一)
・1.6・1.7対応。1.7はWaylith上でDLL未検証
・「Trae 超凡仿生体修復」など原MODに依存するMODがある場合は原MODを停用のまま残す
・源MOD「超凡仿生体」 [QW]超凡仿生体扩展
・作者申告により、再構成は生成AI(DeepSeek)との協働で行われたSteam, Author. 22 Oct 2026. 超凡仿生体(平衡版). 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820045995>.[コメントを書く] -
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